Savage Worlds Regelsystem

Themen

<< < (63/66) > >>

[1] Zauber völlig frei von Spielern wählen lassen?

[2] Skalieren von Gegnern

[3] Erfahrungspunktevergabe Höhe und Gruppen-XP

[4] Schießerei und Deckung

[5] Unterschiede zwischen GE und EX

[6] Verwendung der Toolkits mit der aktuellen EX oder GE

[7] Heilung - Wie paßt sie zu einem schnellen System?

[8] Trapping für Powers bei Charaktererschaffung festlegen

[9] Savage Cyber Worlds - was ist keck, was müsste weg?

Navigation

[0] Eine Ebene höher

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln