Autor Thema: The Elder Scrolls: Online  (Gelesen 101345 mal)

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Offline Gunthar

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1050 am: 16.09.2023 | 16:20 »
Gibt es eigentlich mit der neuesten Erweiterung eigentlich weitere Begleiter?
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline JS

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« Letzte Änderung: 19.01.2024 | 18:03 von JS »
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Offline Gunthar

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1052 am: 16.09.2023 | 16:39 »
Hinter dem Link ist nichts brauchbares. Falsch verlinkt?
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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Offline Shihan

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1053 am: 16.09.2023 | 16:40 »
Da fehlt nur eine schließende Klammer:
https://en.uesp.net/wiki/Online:Necrom_(Chapter)

Offline JS

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1054 am: 19.01.2024 | 18:03 »
Zenimax gab für ESO die Pläne für 2024 bekannt und stellte die neue Erweiterung Gold Road vor:
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=3i_nySQIBIQ
Enthüllungsvideo 2024:
https://www.youtube.com/watch?v=HYzc5K3wRog
Zusammenfassung:
https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/65363
Vorverkauf:
https://account.elderscrollsonline.com/de/store
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Offline bolverk

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1055 am: 30.01.2024 | 10:08 »
Ich bin letzte Woche in ESO eingestiegen (Blizzard hat mich angeworben) und muss sagen, auch als absoluter Casualspieler gefällt es mir bisher ziemlich gut. Viele der Quests sind überraschend unterhaltsam und die fast vollständige Abwesenheit der klassischen Sammelaufgaben (ich habe damals WoW gespielt) ist total erfrischen. Ich bin ein bisschen von der Vielfalt erschlagen und habe mir das ein oder andere Spielkonzept erstmal anlesen müssen, aber so langsam finde ich mich ein. Gestern Abend spät hatte ich ein kleines Erfolgserlebnis, als ich mich an eine der täglichen Quests gewagt, und in dem Zuge einen der Weltbosse* erledigt habe. Glücklicherweise war ein weiterer Spieler in der Nähe und zu zweit haben wir das Biest im zweiten Anlauf zur Strecke gebracht. Haariger Kampf, das.


*Eine kurze Recherche ergibt, dass es sich um Nilthog the Unbroken gehandelt hat
« Letzte Änderung: 30.01.2024 | 14:58 von bolverk »
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Offline JS

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1056 am: 30.01.2024 | 17:11 »
Willkommen in einem der (mMn) schönsten und besten MMORPG unserer Gegenwart. Mögest du lange Spaß daran finden.
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Offline bolverk

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1057 am: 30.01.2024 | 18:37 »
Danke sehr. Bis jetzt sieht es aus, als könne ich hier heimisch werden.
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Offline Darius der Duellant

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1058 am: 1.02.2024 | 11:17 »
Es gibt eine gewisse Chance dass ich doch noch dazu komme in das Spiel einzutauchen, eine Freundin hat ziemlich Bock darauf und es ist ja ausgehend von dem was ich bisher gehört habe deutlich ungrindiger als Lineage 2.
Ich besitze irgendwoher die Basisvariante.
Wie weit kommt man damit wenn man absolut null Interesse daran hat irgendwelche Addons zu kaufen oder weiteres Geld auszugeben?
Ärgere ich mich an jeder Ecke über zu wenig Platz im Inventar (zufälliges Beispiel) oder merke ich davon in der Praxis nichts?
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Offline JS

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1059 am: 1.02.2024 | 12:33 »
ESO ist kein typischer Grinder. Aber ohne Abo wirst du Platzmangel schnell merken, FALLS du alles plünderst und jede Blume mitnimmst, die am Wegesrand steht. Läßt du Handwerksmaterialien liegen, wird es wenig Probleme geben. Wer richtig handwerken will, benötigt ein Abo für die Komponententasche. Sonst aber kannst du mit dem Grundspiel glücklich werden.
« Letzte Änderung: 1.02.2024 | 14:47 von JS »
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Offline Darius der Duellant

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1060 am: 1.02.2024 | 13:27 »
Muss ich Handwerken oder ist das ein vollkommen optionaler Berufszweig.
Ich mag eigentlich nur Schnetzeln und Questen
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Online Ayou

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1061 am: 1.02.2024 | 13:31 »
Handwerken ist vollkommen zweitrangig. Kann fürs Housing ganz toll sein und für Tränke und son stuff. Wir haben aber damals das alles nicht gebraucht und hatten auch mit dem Basisspiel jede Menge Spaß.
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Offline JS

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1062 am: 1.02.2024 | 14:13 »
Handwerk ist für das Endgame und das Housing sehr wichtig. Kein Endgame, kein Handwerk.
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Offline Blizzard

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1063 am: 1.02.2024 | 15:35 »
Wie weit kommt man damit wenn man absolut null Interesse daran hat irgendwelche Addons zu kaufen oder weiteres Geld auszugeben?
Naja, es kommt halt drauf an, was du haben willst. Wenn du mit dem Grundspiel und dessen Umfang zufrieden bist, dann brauchst du keine Add-Ons. Wenn du aber z.B. Interesse an anderen Charakterklassen wie denen aus dem Grundspiel hast (Hüter, Nekromant, Arkanist) dann kommst du um den Kauf des jeweiligen Add-Ons nicht drumherum. Gleiches gilt, falls du einen Kaiserlichen spielen willst.

Zitat
Ärgere ich mich an jeder Ecke über zu wenig Platz im Inventar (zufälliges Beispiel) oder merke ich davon in der Praxis nichts?
Das Inventar kann schon recht schnell voll werden - vor allen Dingen wenn du alles einsackst, das du findest. Aber das ist selbst dann der Fall, wenn du ein bisschen vorab aussortierst und Dinge liegen lässt, die nicht wirklich für deinen Charakter relevant sind. Bei einem Lederer kannst du aber deine Tragekapazität erhöhen - jeweils um 10 Punkte. Die Kosten dafür sind aber relativ hoch: Von 60 -> 70 kostet 400 Gold und 70 -> 80 kostet dann schon 2.000 Gold.

Handwerken ist vollkommen zweitrangig. Kann fürs Housing ganz toll sein und für Tränke und son stuff. Wir haben aber damals das alles nicht gebraucht und hatten auch mit dem Basisspiel jede Menge Spaß.
Das sekundiere ich (dass Handwerken vollkommen zweitrangig ist). Ich habe das nie groß gebraucht und nur peripher betrieben. Und auch jetzt, beim neuen Spielstand haben wir es halt mal angenommen - primär, weil es eine Quest ist (Handwerkszertifikat) und EP bringt. Sekundär, weil die verschiedenen Möglichkeiten, die man hier beim Crafting hat, schon interessant sind und Spaß machen. Und man damit auch ein bisschen Kohle verdienen kann. Es ist und bleibt aber für mich in TESO eine Nebenbeschäftigung. Ich kenne Spieler, die verbringen unzählige Stunden mit dem Crafting in TESO. Kann man schon machen, aber zu denen gehöre ich sicherlich nicht. Ich queste und explore lieber in der Zeit.
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Offline Darius der Duellant

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1064 am: 1.02.2024 | 15:43 »
Handwerk ist für das Endgame und das Housing sehr wichtig. Kein Endgame, kein Handwerk.

Damit kann ich gut leben, "Endgame" ist für mich in den meisten Fällen vollkommen irrelevant.

Auch danke an alle anderen für die Infos!
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Offline AfterBusiness

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1065 am: Gestern um 16:41 »
Überlege damit vielleicht auch mal anzufangen.... hab aber noch nie ein MMO gespielt. Beit GTA Online bin ich aus Spass mal rein... haben dann schon sehr andere Spieler genervt, die auf alles und jeden geschossen haben. Wie ist das in ESO?.... kann es da auch sein, das mich andere Spieler nerven?

Wie ists im Koop?.... hab schon viel gelesen und bin mir teils gar nicht mehr sicher ob das noch aktuell ist.  :think:

Kann man einfach mit Kumpel zusammen spielen?... man kann ja auch alleine weitermachen und ab und zu mit anderen einfach, wenn ich es richtig verstanden habe....  :think:

kann man jederzeit speichern?... was passiert wenn man dann rausgeht und wieder lädt... gleiche Stelle?... wie ist das mit dem "eigenen" Haus... kann das geraidet werden wenn man nicht online ist?  :-\

Offline JS

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1066 am: Gestern um 17:29 »
ESO hat ein abgeschottetes PvP-Gebiet und kein PvP in der offenen Welt. Man kann dort nur Duelle machen, die man vorher aber auch erst annehmen muß. Man kann automatisches Ablehnen von Duellen einstellen. Du wirst also überall andere Spieler sehen (deren Namen du ausschalten kannst), aber niemand wird dich einfach so angreifen können oder im anpaßbaren Chat anpöbeln. MMORPG mit PvE-Schwerpunkt sind in der Regel sehr belästigungsarm: World of Warcraft, ESO, Guild Wars 2, Final Fantasy 14, Star Wars The Old Republic, New World ...

Du kannst fast alles in ESO komplett im Koop spielen. WoW bietet das auch und durch Questsynchro inzwischen sogar besser, weil man sich jederzeit die Questen gleichstellen kann. Das geht bei ESO mWn nicht; bei FF14 und GW2 bin ich mir nicht mehr ganz sicher. (Ich konnte bei GW2 die Kampagnen nicht zusammen mit meiner Partnerin noch einmal spielen.) Grundsätzlich ist ESO sehr koopfreundlich.

Loggst du dich aus oder stürzt dein Spiel ab, bleibst du mit allem, was du hast und questest und trägst, genau an der Stelle. Völlig gefahrlos. Die Server sichern alle paar Sekunden den Stand.

Das eigene Haus bei ESO ist komplett sicher vor fremdem Zugriff, selbst mit den höchsten Freigaben für andere. Dann dürfen Leute Möbel verschieben oder Dinge aktivieren und nutzen, aber niemals etwas entfernen. Es gibt mehrere Freigabestufen.

Du solltest allerdings bedenken, daß ESO bei längerem, "ernsthaftem" Spiel eher mehr als weniger ein Abospiel ist und dich 11-14 Euro pro Monat kostet. Das gilt auch für WoW und FF14 und wohl auch für SWTOR, aber nicht für GW2 oder New World, die jeweils B2P sind. ESO hat leider seinen Shop auch sehr großzügig erweitert mit nicht nur kosmetischen Dingen, was ich als ESOteriker seit 2017 in den letzten Jahren als sehr unschön empfunden habe. WoW und FF14 haben mWn rein kosmetische Shops, die man vollständig ignorieren kann.

Das Kampfsystem ist der nächste Punkt: ESO ist Action Combat, man zielt also mit seinen Fertigkeiten, muß ausweichen, blocken und unterbrechen. Das gilt auch für New World oder Black Desert Online. WoW, FF14 und SWTOR sind dagegen Tab Targeting Systeme, bei denen man nicht aktiv zielen muß, sondern einen Gegner als Ziel auswählt (durch Tab oder anklicken) und deutlich taktischer spielen kann, die dann aber auch weniger ein rasantes Kampfgefühl wie bei Shootern oder Soulslike bieten. GW2 ist ein Hybride und kann mit beiden Formen gespielt werden.
« Letzte Änderung: Gestern um 18:51 von JS »
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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1067 am: Gestern um 17:50 »
Wie meinst Du das mit dem Abo-System?.... ich hab das so verstanden, wenn ich mir z.B. die "Premium-Edition" mit allen bisherigen Inhalten auf Steam z.B. hole, dann kann ich eigentlich alles machen was das Herz begehrt oder hab ich das falsch verstanden?  :think:

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1068 am: Gestern um 17:55 »
Jein. Viele dieser Spiele, u.a. ESO, müssen gekauft werden, entweder als Grundversion oder als neustes Paket mit allen Erweiterungen. Unter ihnen gibt es die reinen B2P-Spiele (GW2, NW), bei denen keine weiteren Pflichtkosten anfallen, und die Abo-Spiele (WoW, FF14), die nur mit Abo funktionieren, aber in den Kaufpreis oftmals 4 Freiwochen oder eine Stufenbegrenzung integrieren. Und dann gibt es diese "Mitteldinger", die ich eher für Mogelpackungen halte: EVE Online oder ESO eben, in gewissen Maßen auch SWTOR. Die suggerieren zwar kostenfreies Spiel, aber die Nachteile, die man dadurch hat, sind so massiv, daß man auf Dauer nur mit einem Abo vernünftig und mit kompletten Inhalten spielen kann.

Im ESO-Abo sind z.B. sämtliche DLC-Sondergebiete und Dungeons usw. inbegriffen. Kündigt man sein Abo, hat man darauf keinen Zugriff mehr. Man kann sie zwar gesondert kaufen, aber das kostet wieder so einiges. Das gilt auch für die Erweiterungen des Premiumpaketes, die eben nur einen Teil der Erweiterungsinhalte ausmachen. Anders gesagt: Kaufst du dir die günstigste Rohvariante von ESO, hast du ohne Abo und Erweiterungen nur Zugriff auf die Hälfte der heute möglichen und spielbaren Inhalte. Mit dem Premiumpaket liegst du so bei 75%. Reine Abo-Systeme, wie WoW, machen sowas nicht ... Abo abgeschlossen, 100% des Spiels spielbar.
« Letzte Änderung: Gestern um 18:23 von JS »
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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1069 am: Gestern um 18:05 »
PS: Betrachte die Aussagen, man könne diese Spiele auch auf Dauer ohne Abo spielen, mit Skepsis. Ich habe wohl an die 9000 Stunden in ESO und über 1000 Stunden in SWTOR und EVE Online ... sie sind ohne Abo alle mehr oder weniger nervig bis frustrierend.
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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1070 am: Gestern um 18:14 »
FF14 bietet übrigens mit Einschränkungen das Spiel mit samt den ersten zwei AddOns auch als kostenloses Spiel an. Damit kannst Du dann bis Level 70 ohne Kosten spielen so lange Du willst. Du kannst dann jederzeit auf das Abo-System umstellen.
Gemeinsam questen geht glaube ich nicht, Inis können aber synchronisiert gemeinsam besucht werden. Falls Du überhaupt keinen Bock auf Mitspieler hast, hast Du.aber die Möglichkeit mit relativ guten NPCs diese Instanzen oder Dungeons zu durchspielen.
WICHTIG!
MMOs sind dafür gedacht mit anderen, teilweise unbekannten Mitspielern zusammenzuarbeiten. Das bedeutet, dass sich andere Spieler auf Dich verlassen. Falls Du Probleme mit dieser Art Multiplayer hast, solltest Du es dir vielleicht nochmal überlegen. Ich schreibe das, weil ich mittlerweile 2 Spieler in FF14 eingeführt habe, die wegen der Story spielen wollten und dann beim ersten Dungeon frustriert aufgehört haben, weil sie erst dann gerafft haben, was MMO bedeutet.
« Letzte Änderung: Gestern um 18:21 von 6 »
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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1071 am: Gestern um 18:24 »
Das gilt nicht für alle MMORPG. ESO wie auch WoW können komplett solo oder fast komplett im Koop gespielt werden; das gilt bei WoW inzwischen selbst für die raidbasierten Geschichtsfortschritte. Die Dungeonzwänge mit Zufallsspielern bei FF14 fand ich damals überraschend und unangenehm, obwohl ich erfahrener Morpocker war. (Das kann im Spiel ja inzwischen anders gelöst worden sein.)
« Letzte Änderung: Gestern um 18:51 von JS »
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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1072 am: Gestern um 18:33 »
Das gilt nicht für alle MMORPG. ESO wie auch WoW können komplett solo oder im Koop gespielt werden; das gilt bei WoW inzwischen selbst für die raidbasierten Geschichtsfortschritte. Die Dungeonzwänge mit Zufallsspielern bei FF14 fand ich damals überraschend und unangenehm, obwohl ich erfahrener Morpocker war. (Das kann im Spiel ja inzwischen anders gelöst worden sein.)
Wie gesagt: Für FF14 gilt das auch. Die Dungeons können wir gesagt mit 3 weiteren guten NSC durchgespielt werden. (Über meine Erfahrung bei den WoW-Dungeons schweige ich lieber. Die Spieler damals konnten den Gachaspielern heute locker das Wasser reichen)
Aber das ist völlig am Punkt vorbei. Mir ging es da nicht um die Mitspieler, sondern ich habe mitbekommen, dass die besagten Spieler sich selber unter Druck gefühlt haben. Die sind nichtmal in den Dungeon dann reingegangen.
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1073 am: Gestern um 18:35 »
Wie gesagt: Für FF14 gilt das auch. Die Dungeons können wir gesagt mit 3 weiteren guten NSC durchgespielt werden. Aber das ist völlig am Punkt vorbei. Mir ging es da nicht um die Mitspieler, sondern ich habe mitbekommen, dass die besagten Spieler sich selber unter Druck gefühlt haben. Die sind nichtmal in den Dungeon dann reingegangen.

Das ist schön, denn daran merkt man auch, daß WoW und FF14 sich immer gegenseitig beeinflussen. Bei WoW gibt es inzwischen auch die Anhängerdungeons und Tiefen, die man komplett mit NSC laufen kann.
Ich überlege gerade, ob ESO oder WOW im Questspiel zu Dungeons zwingen. Ich glaube, daß nicht. Hm.
 :think:

(Über meine Erfahrung bei den WoW-Dungeons schweige ich lieber. Die Spieler damals konnten den Gachaspielern heute locker das Wasser reichen)

Hmjaaaa, ist nicht so das entspannteste Pflaster, weswegen wir auch nur solo oder zu zweit spielen. Das geht ja heutzutage wunderbar bei WoW. :)

Aber wenn das gemeinsame Questen im Vordergrund steht, kommen nach deiner Anmerkung oben nur ESO und WOW in die nähere Wahl.
« Letzte Änderung: Gestern um 19:12 von JS »
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Offline AfterBusiness

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Re: The Elder Scrolls: Online
« Antwort #1074 am: Gestern um 23:14 »
Jein. Viele dieser Spiele, u.a. ESO, müssen gekauft werden, entweder als Grundversion oder als neustes Paket mit allen Erweiterungen. Unter ihnen gibt es die reinen B2P-Spiele (GW2, NW), bei denen keine weiteren Pflichtkosten anfallen, und die Abo-Spiele (WoW, FF14), die nur mit Abo funktionieren, aber in den Kaufpreis oftmals 4 Freiwochen oder eine Stufenbegrenzung integrieren. Und dann gibt es diese "Mitteldinger", die ich eher für Mogelpackungen halte: EVE Online oder ESO eben, in gewissen Maßen auch SWTOR. Die suggerieren zwar kostenfreies Spiel, aber die Nachteile, die man dadurch hat, sind so massiv, daß man auf Dauer nur mit einem Abo vernünftig und mit kompletten Inhalten spielen kann.

Im ESO-Abo sind z.B. sämtliche DLC-Sondergebiete und Dungeons usw. inbegriffen. Kündigt man sein Abo, hat man darauf keinen Zugriff mehr. Man kann sie zwar gesondert kaufen, aber das kostet wieder so einiges. Das gilt auch für die Erweiterungen des Premiumpaketes, die eben nur einen Teil der Erweiterungsinhalte ausmachen. Anders gesagt: Kaufst du dir die günstigste Rohvariante von ESO, hast du ohne Abo und Erweiterungen nur Zugriff auf die Hälfte der heute möglichen und spielbaren Inhalte. Mit dem Premiumpaket liegst du so bei 75%. Reine Abo-Systeme, wie WoW, machen sowas nicht ... Abo abgeschlossen, 100% des Spiels spielbar.

Nicht böse sein.... warum werden hier ständig andere MMO`s erwähnt... hier gehts doch um ESO.... ich spiele keine WoW oder was auch immer.
Also viele schreiben, das man kein Abo benötigt... ich bin gerne bereit für Content zu zahlen, aber warum ein Abo, wo ich um die 12-13 Euro pro Monat blechen soll. Ich kann nicht viel am Tag spielen.... wir reden von  2-3 Stunden Abends, nachdem die Kinder schlafen. Während der Arbeit Nachts gehts auch vielleicht mal länger. Will ich auch nicht näher ausführen.... einfach ein ruhiges RPG mit grosser Open World. Dafür hab ich Oblivion, Skyrim etc. geliebt.... ESO scheint ne gute Single Player Kampagne zu haben. Dann kommen die DLC`s dazu, die in der Premium - Edition dabei sind. Die gabs wohl auch mal schon für gut 20 Euro im Sale.... hab ja keinen Druck....

Ausser das ich mehr Inventar-Platz hab und ein paar andere Dinge, sehe ich kein "Muss" ein Abo zu haben, so wie es JS beschreibt.... oder verstehe ich das falsch?!?  -bitte ontopic bleiben- WOW und Co. interessieren mich nicht.....  >;D
« Letzte Änderung: Gestern um 23:17 von AfterBusiness »