Autor Thema: [FrMi] Burning Kanday - Die Toten des Winters mit Burning-Wheel-Regeln [?/4-5]  (Gelesen 2865 mal)

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Offline Grimnir

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Ein stürmischer Frühwintertag. Der böige Wind treibt den Pulverschnee vor sich her, der die Ternuheide in einen weißen Mantel hüllt. Eine einsame Reisegruppe flieht vor dem gnadenlosen Wetter in eine abgelegene Laraniabtei. Die Mächte des Schicksals haben sie dazu ausersehen, den schrecklichen Ereignissen, die sich innerhalb der Klostermauern abspielen werden, ein Ende zu setzen.

Während des durch die Naturgewalten erzwungenen Aufenthalts der Abenteurer werden in der Laraniabtei eine Reihe mysteriöser und blutiger Morde begangen. Aber weshalb ist nach keinem der Morde eine Leiche zu finden? Aus welchem Grund verhalten sich die anderen Gäste des Klosters so abweisend? Sind sie in das grausige Geschehen verwickelt? Ist wirklich die Zeit der letzten Schlacht zwischen der strahlenden Wächterin Dolithors und dem Herrn der Vier Apokalyptischen Reiter gekommen, wie es die dunkle Prophezeiung eines agrikanischen Propheten verheißt? In einer Atmosphäre der Angst, des Mißtrauens und religiöser Hysterie müssen die Spieler die Antworten zu diesen Fragen suchen, wollen sie den grauenhaften Schlächter finden.


Einer der großen Abenteuer-Klassiker im Stile von  "Der Name der Rose", Murder Mystery trifft auf politisch-religiöse Konflikte in einem Low-Fantasy-Setting. Ich beabsichtige, das Abenteuer mit Burning-Wheel-Regeln zu leiten, einem Hybrid aus klassischem Rollenspiel mit ausgefeilten Mechaniken zu Kampf und sozialen Konflikten und einem narrativen Ansatz mit Belief-System. Entsprechend werde ich die religiös-politischen Konflikte des Settings stärker betonen, auf dass das Abenteuer nicht nur mit Blut und Drama beginnt, sondern ebenso endet  >;D

Interessierte
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P.S.: Ursprünglich wollte ich den Thread mit "Burning Hârn" betiteln, aber das klingt zu sehr nach einer Unterleibsinfektion.
« Letzte Änderung: 21.03.2017 | 17:04 von Grimnir »
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Offline BobMorane

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Frisch ist es hier.  8)

Offline Eliane

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In der Tat, etwas schattig...
Ich freu mich jetzt schon.
Ach ja, ich kenn weder Hârnmaster noch Burning Wheel. Ist das schlimm?
« Letzte Änderung: 2.03.2017 | 14:52 von Eliane »
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Offline Gwynplaine

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Bin leider nicht dabei aber das klingt mega gut! Eins meiner Lieblingsabenteuer mit meinem Lieblingssystem. Ich wünsche viel Spaß!

Offline Grimnir

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Ach ja, ich kenn weder Hârnmaster noch Burning Wheel. Ist das schlimm?

Beides kein Problem, sondern sogar erwünscht ;) Die relevanten Settinginhalte setze ich hier mal rein, wenn wir bei der Charaktererschaffung da sind, wo sie wichtig werden könnten. Der Rest wird im Spiel vermittelt. Und die mechanische Unterfütterung der Charaktere mit Burning-Wheel-Regeln kann ich gerne übernehmen, wenn wir hier gemeinsam die Konzepte erstellen. Ich poste bei Gelegenheit mal ein paar Archetypen als Beispiel dafür, was man spielen kann.
« Letzte Änderung: 2.03.2017 | 15:52 von Grimnir »
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Offline Dreamdealer

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Melde mich auch mal zur Stelle - das Abenteuer interessiert mich sehr und Burning Wheel wollte ich auch schon immer mal ausprobieren.
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Offline Grimnir

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Dann willkommen :)
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Offline Zarkov

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So richtig mit alles antreibenden Beliefs, knackigen Konflikten und offenem Ausgang? Da wär ich dabei.
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Offline Hotzenplot

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Ich würde Burning Wheel gerne mal probieren :)
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Offline Eliane

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Ich muss leider absagen, da mein Urlaub für Freitag gecancelt ist und ich erst abends anreisen werde.
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Offline BobMorane

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Offline Saffron

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Falls noch ein Platz frei ist, wäre ich gern dabei. Das Setting klingt hochinteressant, und ich habe auch noch nie Burning Wheel ausprobiert.
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Offline Eliane

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Schade
Ja, aber wir sehen uns zumindest, vielleicht spielen wir noch was anderes zusammen.
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Offline BobMorane

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Ja, aber wir sehen uns zumindest, vielleicht spielen wir noch was anderes zusammen.

 ;D

Offline Grimnir

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Das ist echt schade :( Ich lasse Dich mal in Klammern stehen, falls ein Wunder geschieht.

Hotzenplotz, Deine Meldung habe ich glatt übersehen, sorry!
« Letzte Änderung: 21.03.2017 | 17:04 von Grimnir »
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Offline Hotzenplot

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Hotzenplotz, Deine Meldung habe ich glatt übersehen, sorry!

Kein Problem, ick frei mir :)
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Offline Eliane

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Danke, das ist lieb von dir!
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Offline Deagol

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das klingt interessant und ich wollte sowieso mal bei dir spielen :)

Offline Quendan

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Offline Deagol

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nochmal zur Klarheit, ich kann sowieso nicht mehr mittags :)!

Offline Saffron

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Da momentan genauso viele Interessierte wie Plätze da sind, kann ich die Runde für mich fest einplanen? Oder willst du das noch offen lassen, falls sich weitere Spieler melden?

Ich wäre hier auf jeden Fall gern dabei. Würde aber gern wissen, ob es klappt, weil ich mich im Fall einer Absage bei der Bind-Date-Runde einklinken würde, und die Organisatoren möchten langsam Bescheid bekommen, wie viele Spieler mitmachen möchten.
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Offline Grimnir

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Hey zusammen,

sorry, dass ich einige Zeit Tanelorn-Auszeit genommen habe - in meinem Urlaub und davor auch schon. Ich würde die Runde mit jenen spielen, die oben als Interessierte stehen, die sind also schon fest. Sorry an die anderen, dann würde die Runde aber zu groß werden.

Ich werde in etwa zwei Wochen mal noch etwas mehr posten.

Viele Grüße
Grimnir
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Offline Zarkov

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Da bei mir immer noch alles sehr unsicher ist, geb ich meinen Platz frei. Einmal bitte nachrücken!
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Offline Grimnir

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Leute, es tut mir echt leid, aber ich muss die Runde absagen. Ich bin überhaupt nicht dazu gekommen, etwas vorzubereiten, was auch nur entfernt am Freitagmittag verwertbar wäre. Die letzten Wochen und Monate waren bei mir einfach zu, und ich bin sogar nur sehr sporadisch im Tanelorn gewesen. Die Runde, so wie angedacht wart, kann ich leider auch nicht improvisieren - hier müsste ich noch einiges an Hintergrundmaterial zu den Toten des Winters lesen wie auch mich nochmal in die Burning-Wheel-Regeln reinknien. Das schaffe ich leider nicht.

Was ich auf jeden Fall als Ersatz anbieten kann, ist eine (halb-)improvisierte (aber dennoch hoffentlich gute) Runde in unserer Besetzung, z.B. Wir sind in dieser Ketzerburg, werden von päpstlichen Truppen belagert und Morde passieren. Mit "The Riddle of Steel" Quickstart-Regeln. Das hätte auch Fantasy/Mittelalter-Feeling mit ganz netten Regeln, die - von der Komplexität abgesehen - einen ähnlichen Stil wie Burning Wheel haben.
« Letzte Änderung: 8.08.2017 | 13:56 von Grimnir »
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Offline Hotzenplot

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Schade, aber absolut verständlich. Ging mir auch schon so bei einem Tanelorn-Treffen, dass ich mangels Vorbereitungszeit die Runde absagen musste.

Die Alternative finde ich aber gut. Riddle of Steel habe ich schon oft gehört, aber noch nie gespielt. Bin dabei. :)
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Offline Saffron

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Ich find's super, dass du eine Alternative anbietest und bin gern mit von der Partie.
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Offline BobMorane

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Offline Minne

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Ich wäre kurzentschlossen dabei! :)

Offline Grimnir

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Okay, super :) Und die besagte Burg ersetze ich kurzentschlossen durch eine Burg aus dem "Buch der Burgen" von Hârnmaster. Dann haben wir wenigstens wirkliches Hârn-Feeling :)
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Danke an alle für die Runde und danke an Grimnir für´s leiten.

Ich glaube, Riddle of Steel wäre jetzt nicht so mein Wunschsystem, aber ich fand die Tödlichkeit für so ein one-shot durchaus spaßig. Irgendwie cool, dass bis auf zwei Charaktere entweder alle tot oder geflohen sind.  >;D
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Offline Grimnir

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Ja, ich fand im Gegensatz zu früheren Testspielen ist das System echt gebrochen. Ich muss mich mal noch mit YY darüber unterhalten, wie man das System gut rund feilen kann - er scheint die Schwächen besser zu kennen.

Danke an Euch alle als Spieler! Das war ja gerade von Eurer Seite toller Input.
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Offline Dreamdealer

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Kann mich Patrick nur anschließen - System war echt nicht das Wahre - aber wir haben ja nur die Quickstartregeln gespielt.

Mir tat Frank ein wenig leid, dass er so schnell den Kopf verloren hat und effektiv raus war. Ansonsten bin ich sehr zufrieden
über den Ausgang - mit Taschen voll Geld und der Burgschönheit auf der Flucht, wen kümmert es, wenn man als Königsmörder
verschrien ist?

Danke an alle, Spaß hatte ich allemal!
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Offline Saffron

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Ich fand es klasse, dass aus der halb improvisierten Ersatzrunde ein richtig schönes Drama geworden ist. Da haben sich alle Spieler und der Leiter sehr ins Zeug gelegt, konfliktreiche Beziehungen zu schaffen und sie dann schön eskalieren zu lassen.

Dass am Ende fast alle Charaktere ins Gras gebissen haben, passte super ins Konzept, aber die Kämpfe am Ende wären wahrscheinlich ein bisschen spannender gewesen, wenn das System nicht ganz so tödlich gewesen wäre. Mir haben die Regeln auch nicht so gefallen, aber ich kann mich generell nicht so für komplexe Regeln erwärmen, dafür kann das System ja nichts.

Hat viel Spaß gemacht, herzlichen Dank an alle!
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Offline BobMorane

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Spaß hatte ich allemal und für eine improvisierte Runde lief das richtig gut.

Danke für die Blumen auf meinem Grab Jan. :) bei so einem Set Up muss halt einer mit dem Sterben anfangen. Irgendwie habe ich geahnt, dass die Sache für mich nicht gut ausgehen wird. Nicht ganz so erfahrenen naive Jung Ritter sind da ein gefundenes Fressen.

Die Regeln haben ihre Haken. Die Tödlichkeit wäre OK, wenn man nicht ohne Probleme Gezielt um Rüstungen herum agieren kann. Dolche gegen ungerüstet sollte auch was Effekt haben.

Unterm Strich ... schönes blutiges Drama