Autor Thema: Erzählt mir von [WOIN]  (Gelesen 12009 mal)

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Offline Weltengeist

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #50 am: 5.12.2019 | 18:06 »
Witzigerweise habe ich es auch nur entdeckt, weil es dafür ein Fantasy-Grounds-Ruleset gibt. Das ist nun etwas, was selbst so manches etablierte System nicht hinbekommen hat. Und das hat mich neugierig gemacht.
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #51 am: 5.12.2019 | 20:12 »
Ich kenne es eigentlich auch nur weil ich auf EN World rumhänge.
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Offline Weltengeist

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #52 am: 13.12.2019 | 22:33 »
Boah, irgendwie verlässt mich bereits nach dem Erschaffen des ersten Charakters schon wieder die Motivation...

Das fängt schon mit dem irgendwie ziemlich unstrukturierten Erschaffungskapitel an und geht damit weiter, dass sich nicht nur jeder seine eigenen Skills basteln kann, sondern dass die vorgeschlagenen Skills auch gar nicht wirklich definiert sind, sich dafür aber an diversen Stellen überschneiden oder scheinbar so gar verschiedene Namen für die gleiche Fähigkeit sind. Dafür heißt es dann aber weiter hinten plötzlich: "Ihr müsst unbedingt Defense-Skills lernen" - die wurden aber vorne gar nicht definiert, ebensowenig wie sonst klar wird, welche Skills wichtig sind und welche nicht. Überhaupt steht man ziemlich fragend zwischen den Skills - Was genau macht "Hardy"? Was ist der Unterschied zwischen "Brawling" und "Wrestling"? Und wieso brauche ich 14 (vierzehn!) verschiedene Martial-Arts-Karrieren?

Sehr seltsam finde ich die Idee, dass mitten in einem karrierebasierten Baukastensystem plötzlich bestimmte Sachen doch ausgewürfelt werden sollen, beispielsweise die Jahre, die man in einer Karriere zubringt, oder (echt jetzt?) die Health-Punkte. Da wird alles andere nach Punkten berechnet, aber einer der wichtigsten Werte des Spiels wird von den Würfeln bestimmt?

Völlig daneben sind einige abgeleitete Werte: Okay, ich hab einen recht kräftigen Char gebaut, aber er ist trotzdem noch ein Anfänger. Und er hat eine Tragkraft von 75 kg (nicht insgesamt, sondern bis 75 kg Zuladung erleidet er keinerlei Abzüge). Das ist mindestens so lächerlich wie seine Sprunghöhe (die jetzt, als Anfänger, bei 2,40 m liegt - bei einer gleichzeitigen Sprungweite von 3,30 m). Nennt mich kleinlich, aber auf sowas reagiere ich extrem allergisch - was will das System jetzt? Superhelden? Wieso dann der lächerliche Weitsprungwert? Oder realistische Charaktere? Wieso dann Startwerte, die den Char bereits zum Übermenschen machen?

Ein richtig mieses Gefühl kriege ich aber vor allem, wenn ich lese, dass schon im Charakterbaukapitel diverse Sonderfälle eingeführt werden, die man im Kampf auf dem Schirm haben muss. So haben wir nicht nur 4 verschiedene Defense-Werte (damit könnte ich gut leben), nein - die werden je nach Kampfsituation auch unterschiedlich berechnet. Ich muss also als SpL schon wieder darauf achten, wer gerade mit welcher Waffe abwehrt - ich kenne mich, das geht unter Garantie schief. Ebenso wie die (schon wieder, ich kann's langsam nicht mehr sehen) bereits zu Spielbeginn riesige Sammlung von Sonderfähigkeiten. Ich weiß, manche Leute stehen da darauf, aber ich hasse es, wenn jeder SC zu Spielbeginn bereits 8 solcher Talente mitbringt - macht für mich als Spielleiter 30-40 Sonderregeln, die ich ab Tag 1 auf dem Schirm haben sollte.

Wenn ich das so lese, dann habe ich eigentlich schon wieder keine Lust mehr. Ich frage mich allmählich, von wie vielen Universalsystemen ich mich noch nerven lassen will - vielleicht würde es mich doch deutlich weniger Zeit kosten, ein eigenes zu schreiben...
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #53 am: 14.12.2019 | 00:28 »
So haben wir nicht nur 4 verschiedene Defense-Werte (damit könnte ich gut leben)

 :o

Wenn das System ein echter Brocken ist, sind 2 vielleicht ok.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #54 am: 14.12.2019 | 06:48 »
Klingt irgendwie ziehmlich nach einem Heartbreaker. Auf den ersten Blick sah es ja ganz nett aus und ein paar gute Ideen sind drin. Aber was Du da beschreibst, klingt ja nach GURPS in schlecht.

Offline Holycleric5

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #55 am: 14.12.2019 | 10:56 »
@ Weltengeist
Danke für deine Eindrücke.
Vor einigen Monaten bin ich ebenfalls um dieses System herumgeschlichen, konnte mich aber noch nicht zu einem Kauf durchringen.

Der Widerspruch von "Weitsprung bitte im Rahmen Normalsterblicher" und "Hochsprung bitte im Rahmen Superheld" lässt mich ziemlich schaudern.

Was mir beim lesen der Previews auffiel, war die Tatsache, dass einige "kämpferische Karrieren" zu Beginn immer auf die Waffe "Schwert" festgelegt werden. Was für mich als Fan von Waffen wie Streitkolben oder Speeren/Stäben ein gewisses Unbehagen auslöste.

Wie ist es nach deinen Leseerfahrungen? Ist man anfangs meistens auf "Schwerter" fast schon "festgelegt" oder hat man am Ende der Charaktererschaffung noch eine Möglichkeit, andere Waffenfertigkeiten zu lernen (z.B. durch die Verteilung freier Punkte)?

Die Sache mit den 8 Sonderfertigkeiten pro Spieler liest sich ebenfalls etwas abschreckend. Sind alle diese "Sonderfertigkeiten" ausführliche Manöver wie z.B. die "Umreißen"-Meisterschaft bei Splittermond?

Auch erinnere ich mich noch dunkel an meinen Testkampf im Quickstarter. Der NSC-Ork konnte den Ritter mit normalen Angriffen kaum treffen (Der Ritter hat Melee Defense 20, der Orc greift mit 4d6 an. Andere Monster wie der Zombie (Angriff 2d6) brauchen zwingend Manöver o.ä. um den Ritter zu treffen.)

Vielleicht ist es im aktuellen Regelwerk anders.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #56 am: 16.12.2019 | 10:17 »
Die Beobachtung was Defense angeht konnten wir als wir Judge Dredd (auch WOIN) mit der offiziellen Robot Wars Kampagne angefangen haben auch beobachten.

Ohne Zielen/Finte treffen selbst Judges die typischen Gegner nur dann wenn sie sehr spezialisiert waren ueberdurchschnittlich.

Was die Spezialfaehigkeiten angeht... ich kann das nur aus mehreren Sitzungen Judge Dredd aus Spielerwarte sagen... die geben oftmals entweder fixe Boni (die dann gleich im Charakterbogen mitverrechnet werden) oder erlauben es dem Charakter etwas zu machen was er sonst nicht konnte. In so einem Fall sehe ich da auch den Spieler in der Pflicht den SL daran zu erinnern, dass der Charakter diese Faehigkeit hat und das doch kann.

Die 4 Defenses sind ganz ok. Man macht einen Unterschied ob man im Nah- oder Fernkampf angegriffen wird (Melee Defense und Ranged Defense) die anderen beiden sind Mental Defense (nicht nur Psi sondern Einschuechtern o.ae.) und Vital Defense (Gegen Gifte o.ae.) die dann doch eher seltener akut werden.
« Letzte Änderung: 16.12.2019 | 10:30 von Selganor [n/a] »
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Offline Weltengeist

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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #57 am: 3.01.2020 | 16:41 »
Falls jemand schon immer von einer Printversion von WOIN geträumt hat: Hier ist eure Chance ;).
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #59 am: 4.02.2020 | 17:07 »
https://bundleofholding.com/presents/JudgeDredd

Nicht nur das; WOIN OLD and NEW gibt es ebenfalls als Bundle.
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #60 am: 25.03.2026 | 13:12 »
*Raise Thread*

WOIN ist seit ein paar Wochen wieder auf mein Radar zurückgekehrt, seit ich beim Sphärenmeister die Einsteigerbox gesehen und ich mich anhand der freien Regeln wieder ins System eingelesen habe.

N.O.W. habe ich mir vor ein paar Tagen bei meinem örtlichen Rollenspielladen gekauft.
O.L.D. habe ich mir beim Sphärenmeister bestellt, N.E.W. werde ich mir wieder bei meinem Rollenspielladen kaufen.

Ich sitze gerade an der Generierung meines zweiten Charakters für N.O.W., der u.a. die Karriere "Guerilla Fighter" hat.
Die Sonderfertigkeit "Always Ready" besagt u.a.
Zitat
You can sleep in Armor with no penalty.

Wo finde ich die normalerweise beim Schlafen in Rüstung anfallenden penalties in N.O.W.?

Was mir bisher gefällt:
- Kombination verschiedener Karrieren durch Lifepath-System möglich
z.B.
Chrarakter 1: Origin: Nerd, Career 1: Bounty Hunter, Career 2: Detective, Career 3: Spy, Career 4: Vigilante
Chrarakter 2: Origin: Survivor, Career 1: Boot Camp, Career 2: Soldier, Career 3: Guerilla Fighter, Career 4: Scout
Chrarakter 3: Origin: Scion, Career 1: Diplomat, Career 2: Lawyer, Career 3: Performer, Career 4: Socialite
Chrarakter 4: Origin: Everyman, Career 1: College, Career 2: Scientist, Career 3: Medic, Career 4: Engineer

- Taktischer und tödlicher Kampf (bei dem auch zur Nutzung von Bodenplänen geraten wird), der mich ein wenig an "Phoenix Command" erinnert
- große Bandbreite an Nicht-Kampf-Fertigkeiten
- Gute Auswahl an Ausrüstung, v.a. Waffen und Rüstungen.
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #61 am: 25.03.2026 | 14:20 »
Ich habe mir vor geraumer Zeit mal die Einsteigerbox zugelegt, weil die mir des Öfteren beim Stöbern angezeigt wurde...und in einem schwachen Moment habe ich dann eben zugeschnappt (so wie der Esel mit der Karotte  ~;D). Allerdings habe und hatte ich bis dato keinerlei Berührungspunkte oder Erfahrung(en) mit WOIN. Die Einsteigerbox möchte ich dann in absehbarer Zeit auch irgendwann mal ausprobieren.
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #62 am: 25.03.2026 | 20:31 »
Ich habe mir auch vorgenommen, WOIN eine zweite Chance zu geben (immerhin sind ja auch einige Macken ausgemerzt worden im Vergleich zu der Version, die ich oben verrissen habe). Allerdings muss ich jetzt erst mal meine real existierenden Runden vorbereiten, so dass ich vermutlich vor dem Sommerurlaub nicht dazu komme, mal einen Spieltest mit WOIN zu machen.
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Re: Erzählt mir von [WOIN]
« Antwort #63 am: 25.03.2026 | 20:43 »
Das NEW und das NOW Abenteuer aus der Box habe ich auf unseren Vereinstreffen mal geleitet. Zu OLD bin ich bisher noch nicht gekommen.

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