Autor Thema: Diablo 4  (Gelesen 73566 mal)

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Re: Diablo 4
« Antwort #1000 am: 29.04.2025 | 23:55 »
Konfuzius sagte: Wer das AUG nicht ehrt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren!
« Letzte Änderung: 30.04.2025 | 00:08 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1001 am: 30.04.2025 | 00:10 »
Konfuzius sagte: Wer die AUG nicht ehrt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren!
G36 am morgen vertreibt Kummer und sorgen! Und die Aug ist doch einfach nur eine Bleispritze für Leute die gerne Monokelabdrücke ums Auge haben wollen, aber auf dem Weg nach Bayern falsch abgebogen sind! Hugh, ich habe gesprochen! *schadstoffreie elektronische Friedenspfeife mit RGB-Beleuchtung anmach*



Ich seh gerade das da was von "Belials Wiederkunft" steht, beim downloaden.
Habe ich jetzt meinen Nekromanten in der alten Season gestartet und muß sie nochmal neu machen wenn ich das neue Zeug haben mag?  :o
Das einzige was dir auf dem eternal Server abgeht sind die Season-Mechaniken, in diesem Fall Boss-Powers die du erfarmen kannst. imho waren die Season Powers aber nie so geil dass einem da wirklich was fehlt und die richtig gute (Helltides) wurde auch auf den Eternal-Server transferiert. Würde mir da dementsprechend keinen Kopf machen und einfach deinen Nekro auf Eternal weiterspielen. Habe da auch diverse Chars die ich gelegentlich anfasse weil sie noch nicht da angekommen sind wo ich sie haben mag oder weil ein neuer Patch Dinge umgeworfen hat die frischen Wind reinbringen.
Wichtig ist nur dass du deine Items die du behalten willst aus der Seasonal-Truhe in die ewige transferierst, sonst werden die beim Beginn der NÄCHSTEN Season (also in ca 3 Monaten) gelöscht.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1002 am: 30.04.2025 | 00:15 »
G36 am morgen vertreibt Kummer und sorgen! Und die Aug ist doch einfach nur eine Bleispritze für Leute die gerne Monokelabdrücke ums Auge haben wollen, aber auf dem Weg nach Bayern falsch abgebogen sind! Hugh, ich habe gesprochen! *schadstoffreie elektronische Friedenspfeife mit RGB-Beleuchtung anmach*

Aber ja, das ist völlig richtig.  ~;D

Diabolisches Lächeln, Finger hinter dem Rücken gekreuzt und der mitleidige Blick, der all jene trifft, deren Geschmack verirrt und beklagenswert ist und die nie, nie, nie erfahren werden, was es heißt, ein richtig schönes, formvollendetes Pengprodukt erlebt zu haben. AUG - Für den gehobenen Gangpeng. AUG - Das Argument des denkenden Mannes.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1003 am: 30.04.2025 | 20:37 »
Dann macht halt mal eine Umfrage...
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Re: Diablo 4
« Antwort #1004 am: 30.04.2025 | 22:31 »
Dann macht halt mal eine Umfrage...

"Welches Sturmgewehr findest du erotischer, Steyr Aug oder G36?"
Ich glaube das käme nicht so gut  ~;D
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Re: Diablo 4
« Antwort #1005 am: 5.05.2025 | 18:37 »
... was mich bei einem Vollpreisspiel so richtig überrascht und angenervt hat ist wie aggressiv Diablo IV monetarisiert ist und offenbar mehr Geld will.
Zunächst einmal sieht das Tutorial vor das man sich auch die Shop-Seite anschaut, wo man sich dann so vier "kostenlose" Skins abholen kann bzw. soll. Egal ob man das gemacht hat oder nicht, die Shop-Seite ist immer als "da gibt es neues" markiert. Was ich super aufdringlich finde.

Das Problem ist inzwischen wohl behoben worden. Das Neusymbol verschwindete, sobald man alles, was neu ist, angeklickt hat.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1006 am: 6.05.2025 | 23:57 »
Was mir Heute aufgefallen ist:
Man kriegt die Option seinen Eternal Charakter in die neue Season upzugraden. Habe das dann tatsächlich auch genutzt. Denke die ~6 Level Boost und die Lilith-Altar-Freischaltung sollten sich nicht zu negativ auf das Spiel auswirken ^^;
(Hatte schon überlegt neu anzufangen XD)
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Re: Diablo 4
« Antwort #1007 am: 7.05.2025 | 00:15 »
Den Boost nutzte ich für meine Stufe 23 Geistgeborene, damit alle Chars auf mind. 50 sind.

Diablo 4 - Score: 1
Es tut mir etwas leid für Diablo IV, bisher klickt es aber noch nicht ganz so richtig.
Obwohl ich es als drittes Spiel spielte, fand ich es eher wenig zugänglich. Also wie man die Minions bekommt und welche Skills dazu passen. Und die Schwierigkeit schwankte zwischen "Verdammt, dagegen ist LE anspruchsvoll" und "Holy F* ich habe mich gerade in eine unmögliche Position gebracht.". An Minions habe ich:
6 Skelette
5 Magier
1 Golem
Was auch fast so die Grenze der Armee zu sein scheint die man bei sich haben kann? Daneben hatte ich Bone Prison, Decrepify und Elemental Army. Wobei mir das Spiel mit dem letzten upgrade, das mir erlaubt hat auf die Season zu wechseln, Bone Prison und Elemental Army ausgetauscht hat.
Ich habe das Gefühl das ich im Vergleich zu den anderen beiden Spiele etwas weniger am Kampf beteiligt bin und die Minion das allermeiste mache. Respektive das was ich mache fühlt sich nicht sehr nach "umpf" an.
Den allergrößten Minuspunkt hat sich aber Diablo IV dadurch eingesackt das mein Charakter in einigen Situationen einfach stiften geht. Und der eigene Sack voller Minions zum Teil noch mit. Die Gegner machen wohl "Terror" oder sowas auf den Char, und der Char dreht sich um, ignoriert mich, und haut einfach ab. Nicht lange, aber ich hab da gar keine Kontrolle mehr. Ich hasse es, wenn das passiert, und es fühlt sich so richtig doof an. Saudoof. Hat es einen ganzen Punkt gekostet.
Der andere fehlt weil für mich die Haptik nicht so ganz rüber kommt, bisher, und weil ich das Schwierigkeitssystem noch sehr irritierend finde. Es ist auch nicht so das ich nicht zumindest kurz auf einen Guide geschaut hätte. Wobei mir dahingehend das "Season Upgrade" nochmal reingespuckt hat ^^;

Das Maximum sind mWn 14 Diener + 1 Golem. Das Problem vom reinen Beschwörerbuild, der auch in den gängigen Seiten immer dargestellt wird, ist, daß er spielerisch öde ist und neben Buff/Debuff noch alle X Minuten mal Armee der Toten bietet. Knochengefängnis ist ja sowieso sterbenslangweilig. Den Beschwörerbuild sollte man sich immer so gestalten, daß man eine der blauen Aktivfertigkeiten nutzen kann, z.B. die Sense, die einen großen Radius hat und ordentlich Action ins Spiel bringt. Ich spielte alle Formen des Vollbeschwörers und fand die komplett spezialisierten immer mit Abstand am langweiligsten. Ich spielte mehrere Seasons Blutige Ernte, Schnitter, Skelett erwecken, Golem, Altern, Seelenriß mit 13 Dienern in hohen Gruben. Das fetzte fein und war ein sehr aktiver Spielstil. Sicherlich habe sich inzwischen Details verändert und auch viele Feineinstellungen, aber die Richtung würde ich sofort wieder einschlagen.
Für die ganzen Angst- und Bodeneffekte ist es wichtig, daß der Char flott unterwegs ist. Meine Nekro bewegt sich mit 200% Geschwindigkeit und gleicht so die fehlende Robustheit aus. Außerdem macht diese Geschwindigkeit einfach mehr Spaß.

Aktuell sieht ein vergleichbarer Build bei Maxroll so aus:
https://maxroll.gg/d4/build-guides/minion-necromancer-guide
« Letzte Änderung: 28.05.2025 | 01:44 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1008 am: 7.05.2025 | 00:57 »
Hatte den Boost für ne Barbarin genutzt aber das hat dann nur dazu geführt dass ich die keine zwei weitere Level hochgepusht habe weil ich halt null Peile hatte was die da macht und warum.
Der einzige wirkliche Vorteil war dass ich darüber dann alle Lilith schreine freigeschaltet hatte.
Spiele jetzt übrigens doch wieder n bissl weil die ersten paar Patches den Grind etwas entschärft haben und habe eine WW Barbarin frisch von Null hochgezogen. So weiss ich jetzt auch wie die einzelnen Skills funktionieren... Macht durchaus Spaß aber mir fehlen noch ein paar Aspekte. das gehe ich dann ab Level 60 an, bin im Moment etwas über 50.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1009 am: 7.05.2025 | 01:00 »
Schade, daß die Dornenbarbarin aktuell so schwach ist. In ihren starken Seasons war sie einfach eine Knallermischung aus Stärke und Bequemlichkeit.
:D
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Re: Diablo 4
« Antwort #1010 am: 12.05.2025 | 15:05 »
Das hier fand ich ganz amüsant:
This Was Diablo IV - Carbon Animations
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Re: Diablo 4
« Antwort #1011 am: 12.05.2025 | 15:27 »
Erinner mich nicht daran...
Ich habe D4 ja schon in den Betaphasen gespielt und das Itemgedöns dass da in dem Video angeteasert wird war halt echt furchtbar. Drölfzig Varianten wo man dann die Lust verliert...
Dass der Butcher zu Anfang allerdings was war vor dem man wirklich abhauen musste fand ich cool, der ist ja mittlerweile leider wieder ne absolute Witzfigur.
Die Carbot Videos zu Diablo 2 (DiabLOL) sind auch der Hammer, inhaltlich aber von Resurrected teilweise überholt.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1012 am: 18.05.2025 | 19:03 »
Spiele jetzt übrigens doch wieder n bissl weil die ersten paar Patches den Grind etwas entschärft haben und habe eine WW Barbarin frisch von Null hochgezogen. So weiss ich jetzt auch wie die einzelnen Skills funktionieren... Macht durchaus Spaß aber mir fehlen noch ein paar Aspekte. das gehe ich dann ab Level 60 an, bin im Moment etwas über 50.

Wir sind auch wieder bei D4 gelandet als "Entspannung" vom teils sehr herausfordernden WoW. Die beiden Spiele kombinieren sich gut miteinander und kommen sich nicht ins Gehege, so daß man fliegend wechseln kann.

Ich war wegen der finsteren Erfahrungen in und ab Saison 4 sehr skeptisch, aber wir konnten erfreut feststellen, daß Blizzard inzwischen viele unserer damaligen Kritikpunkte behoben oder deutlich entschärft hat. Gut, denn darauf habe ich gewartet und kann so das Spiel auch wieder sehr genießen. Vessel of Hatred ist auch erstaunlich gut, sogar die Geschichte. Potzblitz.

Wir spielen im Moment aber keine Saison, sondern nur noch Ewig, was inzwischen ja auch kein Problem mehr darstellt, weil der Battle Pass nicht mehr an den Saisonserver gebunden ist. Es amüsiert mich, daß Blizzard inzwischen alles an Monetarisierung umgesetzt hat, was ich damals nach Veröffentlichung des Spiels verwundert als "ökonomisch mangelhaft" bemerkt habe: Ständig Neues im Shop, teure (allerdings auch handwerklich exzellente) Kostüme, breite Verteilung der kompletten Kollektionen auf viele teure Einzelpakete, Rabattangebote, Sonderaktionen, natürlich viel nackte Haut, penetrante Shop- und BP-Symbolik ... inzwischen haben sie es raus und "von den Besten gelernt". LOL. Ich betrachte es mit einem Schmunzeln.
:D
« Letzte Änderung: 15.06.2025 | 12:30 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1013 am: 7.06.2025 | 22:00 »
Gibt ein neues kostenloses Reliquary mit einigen netten kosmetischen Waffen und Pferdeschmuck. Dieses mal braucht es zum freischalten nur Gold (ja, das Zeug das man ohne Ende rumliegen hat), pro Item ein niedriger fünfstelliger Betrag. Effektiv also 2-3 Minuten Zeit alles zu entsperren.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1014 am: 15.06.2025 | 12:33 »
Ich muß meine Vorhebalte gegen das Saisonmodell relativieren, denn wenn man schon viel im Spiel freigeschaltet hat, kommt man in einer Saison enorm schnell voran und profitiert dann von den Saisonmechaniken und Beuteboni. Wir brachten neue Chars innerhalb von vier normalen Spieltagen von Stufe 1 auf Stufe 60 Qual IV und 175 Paragonpunkte, Ausrüstung 800, Unikate mind. 750, alles auf 8/12 aufgewertet. Glyphen auch komplett und jeweils zwischen Rang 30 und 40. Also, vier Tage von 3 Monaten ... das geht flott und da bleibt massig Zeit für das Endgame.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1015 am: 19.06.2025 | 01:26 »
"Warum ich Diablo 4 NICHT aufgebe – Trotz Kritik, Zahlen & Gegenwind | Jessirocks x Wowhead"
https://www.youtube.com/watch?v=4rDj7Dp3oao

Interessante aktuelle Kritik zu D4, der ich zustimmen möchte. D4 hat sich gut gemausert und ist auf einem gereiften und schönen Stand, der viel mit D3 gemein hat und uns jede Menge Spaß bisher brachte. Aber die Saisons und Pläne für 2025 sind erstaunlich oberflächlich: Kurze Einführungsquesten, dann haut man sich ein paar Zusatzkräfte in den Charakter, steigert sie und fertig. Ja, diese Kräfte können schon Spaß machen und besondere Builds erlauben, und die Ressourcenmassen in den Saisons sind per se schon attraktiv, aber echte Neuerungen, wie man sie damals noch in den Saisons 3 und 4 erlebte, sucht man gerade vergebens. Das mühevolle Retten in die neue Erweiterung 2026 reicht einfach nicht. Wir spielen die Saison 8 gerade mal etwas mehr als eine Woche und waren zwar fleißig, aber daß wir in dieser Zeit schon so weit gekommen sind und nur noch den letzten Teil der Saisonreise offen haben ... das ist spielerisch überraschend.
 :think:

Das enorme Buildgefälle ist erstaunlich (oder vor allem in Saison 8?). Die Kluft zwischen Builds aus dem S Tier und dem mittleren A Tier ist so groß, daß man dann im Team gar nicht mehr richtig zusammenspielen und damit zusammen spielen kann. Der eine Char onehittet alles, der andere arbeitet sich an jedem Mob kaputt, bis die Finger lahm werden. Früher konnten wir gut mit S Tier und A Tier zusammen laufen, denn erst ab zwei Rängen Unterschied wurde der Machtgrad spürbarer, aber jetzt in Saison 8 mußten wir Teams umstellen, damit es im Koop überhaupt noch einen Sinn hat. Da hat Blizzard gepatzt.
« Letzte Änderung: 26.06.2025 | 10:06 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1016 am: 23.06.2025 | 00:36 »
Woah, wir sind noch keine zwei Wochen in der Saison: 3 Chars auf 60, 240 Paragons, Glyphen 55+, Ausrüstung 800 und mit optimalen Unikaten und Mythischen komplett maximiert, Boßmächte auf vollen Rängen, Saisonreise beendet, Premium Deluxe Battle Pass schon lange fertig. Jetzt geht die Reise erst einmal auf die 100er Grube zu und dann in den breiten Erntemodus, um noch weitere Mythischfunken zu ergattern.

Das war schon ein Ritt ...

Aber es bleibt ein schaler Beigeschmack mit Blick auf die Klassen und Builds. Der Machtunterschied zwischen Todesfallenjäger (Rang S), Blutknochenspeernekro (Rang S) und Stachelsalvengeistgeborener (Rang A) ist so gewaltig, daß man mit Blick auf das hohe Endgame gezwungen wird, die META-Builds zu spielen. Alles ab A abwärts kommt einfach nicht mit. Das relativiert sich dann wieder, weil die META in jeder Saison verschoben wird und man sich neu orientieren kann, aber innerhalb einer Saison hat man die Wahl zwischen Olymp oder Hades.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1017 am: 26.06.2025 | 04:00 »
Blizzard hat nun den Beginn der 9. Saison am 1. Juli bestätigt.
https://www.youtube.com/watch?v=g3pH_Y4-JFg

Wir freuen uns darauf, nachdem die letzten Wochen mit Saison 8 ein Fest des Gemetzels und Beutemachens war. Einfach nur großartig.
 :d
« Letzte Änderung: 26.06.2025 | 10:07 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1018 am: 30.06.2025 | 00:12 »
Fein, die S8 haben wir jetzt alles in allem gut abgeschlossen und gehen mit unglaublich vielen Ressourcen und Massen bester Beute zurück auf den Ewigen. Allein für die mehr als 20 mythischen Gegenstände hat es sich schon gelohnt.

S9 beginnt in der Nacht zum Mittwoch. Der Deluxe BP ist reizvoll und wird voll ausgenutzt, und als Klasse werden wir jeweils eine Hydra-Feuerzauberin spielen, die endlich mal unerwartet stark sein wird, während die gängigen Builds der letzten Saisons stark generft wurden.

 :d
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Re: Diablo 4
« Antwort #1019 am: 30.06.2025 | 11:19 »
Mir hat fürs intensive Spielen von Season 8 leider die Zeit gefehlt und Whirlwind hat nicht so sehr gerockt wie gehofft (mangel an Paragornpunkten). Am Ende hab ichs glaube ich nicht einmal ins dritte Seasons-Journey level geschafft. Der Schmarrn der den Battlepass ersetzt hat, hat bei mir ehrlich gesagt auch einiges an Motivation rausgenomen.
Nächste Season wird es bei mir vermutlich auch die Hydra Sorc, die Klasse fehlt mir noch komplett (im Sinne von, habe noch keine einzige in den über 2 Jahren, wenn man die Beta mitzählt gespielt).
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Re: Diablo 4
« Antwort #1020 am: 30.06.2025 | 11:34 »
Wir waren verwundert, welche Beutemassen und Chars wir nach nur 2-3 Wochen des intensiveren Spiels hochziehen und abschleppen konnten. Wenn wir das eine ganze Saison so gespielt hätten ... holy moly.

Den BP finden wir wesentlich besser als den früheren. Damit stehen wir nicht in der Ecke der Mehrheitsmeinung, aber im Vergleich zu den alten BP bekommt man schneller und unkomplizierter eine qualitativ hochwertigere Kosmetik nach freier Wahl. Das kostenlose Zeug aus den alten BP konnte man bestenfalls als Lumpen bezeichnen, die ohnehin niemand trug, und eine Tätowierung mehr ... naja. Die Premiumklamotten waren damals auch nur mit Effekten aufgehübschte Normalklamotten in anderer Farbe. Etwas mehr Platin gab es im alten BP, damit sich die Knauserer den neuen Standard-BP kostenfrei erspielen konnten, aber auch das kann man zwiegespalten sehen.
 :think:

Zauberer spielten wir immer gern, teils als Mains. Ich denke, daran wirst du deinen Spaß haben, zumal WW-Barbar ja auch eher zu den flotten Klassenbuilds gehört. Die Barbaren hat es mit S9 ja härter getroffen; das ist nicht gerade die beste Saison für sie.
« Letzte Änderung: 30.06.2025 | 11:38 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1021 am: 30.06.2025 | 12:43 »
Wir waren verwundert, welche Beutemassen und Chars wir nach nur 2-3 Wochen des intensiveren Spiels hochziehen und abschleppen konnten. Wenn wir das eine ganze Saison so gespielt hätten ... holy moly.

Den BP finden wir wesentlich besser als den früheren. Damit stehen wir nicht in der Ecke der Mehrheitsmeinung, aber im Vergleich zu den alten BP bekommt man schneller und unkomplizierter eine qualitativ hochwertigere Kosmetik nach freier Wahl. Das kostenlose Zeug aus den alten BP konnte man bestenfalls als Lumpen bezeichnen, die ohnehin niemand trug, und eine Tätowierung mehr ... naja. Die Premiumklamotten waren damals auch nur mit Effekten aufgehübschte Normalklamotten in anderer Farbe. Etwas mehr Platin gab es im alten BP, damit sich die Knauserer den neuen Standard-BP kostenfrei erspielen konnten, aber auch das kann man zwiegespalten sehen.
 :think:

Zauberer spielten wir immer gern, teils als Mains. Ich denke, daran wirst du deinen Spaß haben, zumal WW-Barbar ja auch eher zu den flotten Klassenbuilds gehört. Die Barbaren hat es mit S9 ja härter getroffen; das ist nicht gerade die beste Saison für sie.

Du hast ja ein paar Seasons ausgesetzt mit Premium.
Die Piratenklamotten sind aus dem free Bereich und hübscher als die Premium Klamotte aus dem neuen Dingens.
Dass man den Kack dann für jede Klasse einzeln bezahlen muss ist unverschämt.
Das einzige was gut aussah war die Rüstung die man für den vollen Battlepass bekommt, aber das war mir am Ende dank doch zu wenig, insbesondere beim signifikant erhöhten Preis.
Kostenfrei erspielen ging ja nie, aber jetzt zahlt man halt 700 statt 300 bei komplett ausgefülltem BP.
Kann man schlucken wenn man eh Bezahlfreudig ist, ich finde es dreist. Das führt nur dazu dass es immer weiter eskaliert wird.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1022 am: 30.06.2025 | 12:56 »
Die letzten Saisons kenne ich nicht, aber bis Saison 4 war das kostenlose Zeug technisch wie optisch (mMn) übler Schrott. Wenn ich allein an diese Wikingerlumpen denke ...

Wieso muß man für jede Klasse extra bezahlen? Mit dem normalen Premium-BP konntest du dir alle Standardrüstungen des BP erspielen, und der Deluxe brachte ein top Kostüm zusammen mit einem sehr guten Begleiter usw. mit, wofür allein man sonst schon das Doppelte hätte zahlen müssen. Und die neuen Standardkostüme des BP lassen sich exzellent färben und wirken dadurch schnell wie Premiumkostüme. Reduziert hat Blizz lediglich das Platin und die - oft billigen - Normaloklamotten. Anders gesagt: Für den Preis eines gängigen Kostüms ohne Zusätze erhält man mit dem Deluxe-BP massenhaft Zeug für alle Kosmetikbereiche in guter bis sehr guter Gestaltungsqualität. Wer das mag, investiert eben einmal pro Quartal schlappe 28 Euro in sein B2P-Nicht-Abo-nicht-P2W-Favoritenspiel, wer es nicht will oder mag, läßt es bleiben und muß es auch nicht.

Dafür hat man beim neuen BP die Möglichkeit, sich speziell nur die Zugänge zu kaufen, die man haben will, falls man den Deluxe nicht möchte. Das ist mehr Flexibilität. Der alte BP mit den 20 Bonusstufen, falls man sich durch die oberen Stufen nicht quälen wollte, lag preislich gleich und brachte mMn nur wenig mit, was der neue nicht gleich oder besser bietet. Von Ausnahmen im Gratisbereich (Piratenkostüm) mal abgesehen.

Ob das weiter eskaliert, bleibt abzuwarten, denn die Shop-Preise sind seit Jahren stabil und bei WoW sogar seit 10 Jahren. Blizzard buk bisher nicht gerade die kleinsten Preisbrötchen, aber drehte doch nur sehr selten empfindlicher an der Preisschraube (Abos dito).

Ob man das Bezahlmodell für einen BP generell schätzt oder nicht, ist ja subjektiv, aber wir erkennen am neuen BP nicht das Wutpotential, das der Vergleich zum alten BP bei vielen Fans offenbar auszulösen scheint. (Damit meine ich jetzt nicht dich, sondern das BP-Geschrei im restlichen Netz, das ich oft für arg übertrieben hielt und halte.)
:)
« Letzte Änderung: 30.06.2025 | 13:04 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1023 am: 30.06.2025 | 19:18 »
Die letzten Saisons kenne ich nicht, aber bis Saison 4 war das kostenlose Zeug technisch wie optisch (mMn) übler Schrott. Wenn ich allein an diese Wikingerlumpen denke ...

Wieso muß man für jede Klasse extra bezahlen?

Die frees in den letzen seasons waren gut, so ab Harvest/loot reborn
Was die Frage angeht:
Wenn ich vorher im BP ein Kostüm freigeschaltet habe, wars direkt für alle verfügbar.
Jetzt muss Ich für jede einzelne Klasse Punkte farmen.
Was das färben angeht:
Das bringt mir halt nix wenn das Kernkostüm schon hässlich ist.
Finde die komplette Gestaltung hässlich wie die Nacht.

Die Flexibilität ist nur für absolute Wenigspieler ein Zugewinn. Aus Bezahlperspektive habe ich kein relevantes mehr an Kostümqualität  (subjektiv sogar ein Minus), absolut gesehen weniger Belohnungen und dafür eine Preiserhöhung von auf mehr als das doppelte.
« Letzte Änderung: 30.06.2025 | 19:21 von Darius der Duellant »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1024 am: 30.06.2025 | 19:47 »
Naja, "häßlich" ist ja subjektiv; wir z.B. finden die aktuellen Premiumkostüme deutlich schöner und besser zu färben als die Kostüme früherer BP.

Kritik am "Extrakauf" verstehe ich aber nicht, denn wenn man auch nur wenige Tage ordentlich zockt, kann man sich alles aus dem Premium-BP locker kaufen. Wir hatten das nach einigen Tagen durch und haben schon längst wieder 99 Marken am Cap. Vor allem kauft man sich dann komplett mit Marken das Kostüm für eine Klasse, während man früher nach und nach im ermüdenden BP-Steigern immer nur die Einzelteile freischalten mußte. Das fand ich viel nerviger als die Entscheidung, das Kostüm für die dicken Druiden erst ganz am Ende zu erwerben. Im direkten Vergleich merkten wir, daß der neue BP deutlich flotter und flexibler abzuschließen ist als der alte. Wer damit Probleme hat, spielt das Spiel einfach nicht und ... wieso sollte man sich dann den BP kaufen?

Um den Preis und Gegenwert zu vergleichen, müßte man mal eine präzise Liste machen, was man früher im BP bekam und was heute, um Quantität und Qualität sachlich vergleichen zu können.
Ratte is doch auch 'n Kollege!