Autor Thema: Diablo 4  (Gelesen 70350 mal)

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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1075 am: 4.07.2025 | 15:16 »
Unser Levelbuild bis 60:
https://maxroll.gg/d4/build-guides/hydra-sorcerer-leveling-guide

Dann farmten wir schnell die Unikate und spielen mit einer Mischung aus Maxroll, D4Builds und eigenen Modifikationen, die hier aber zu umfangreich wären.
Maxroll: https://maxroll.gg/d4/build-guides/hydra-sorcerer-guide
D4Builds: HydraSorc DoT
Eigene Modifikationen: Manaregeneration
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1076 am: 4.07.2025 | 15:25 »
Ah schade, das ist auch so ein multiple Elements weaving build.

Leider überhaupt nicht mein Fall, mich nervt diese Art von Gameplay eher.
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1077 am: 4.07.2025 | 15:32 »
Eigentlich nicht. Eisrüstung ist seit jeher Standard, Teleport bis ins Endgame auch. Ersetze Funke durch Feuerblitz, schon hast du fast nur Feuer auf der Leiste. Zentrale Pasivfertigkeit Verbrennen statt Erleuchtung ist auch gut.
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1078 am: 5.07.2025 | 03:56 »
S9 gefällt mir bisher sehr gut. Ich mag das Saisonthema, die Mechaniken und die Atmo einer neuen Saison mit vielen originellen Builds im S- und A-Tier. Meine Hydrazauberin ist ein Monster, das ich nicht genug feiern kann. Aktuell ist sie zwar noch keine ultrabrutale Oneshotterin wie in S8 meine Todesfalle, aber sie ist nichtsdestoweniger sehr stark und schnell und vor allem taktisch anspruchsvoller als die typischen Direktfresseklopper. Ich mag es, Mechaniken der Gegner und Bosse auch mal wieder ausspielen bzw. austänzeln zu können. Auch die Aufwertung der Albtraumdungeons ist super, denn dieser einstmalige Zentralinhalt schwächelte doch schon länger vor sich hin.

Ich wundere mich allerdings über den unerwartet schnellen Durchmarsch durch die gängigen Saisoninhalte nach nur drei Tagen. Der Premium-Battlepass ist fertig, die Saisonreise geht schnell voran, die Wissenstafel war schon gestern komplett erledigt, und selbst die nötigen Horadrischen Zauber sind schon zu 4/5 gefunden und maximiert worden. Q3 ist seit gestern schon auf Farmniveau, die Bosse auf Q3 sind auch nicht mehr so das Thema. Dabei sind wir keine Berufsdiablotiker mit 12 Stunden Zockertagen.

Schon seltsam. Ich mein ... drei Tage von drei Monaten. Ist ja doch schon etwas zu flott.
 :think:
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Offline Sashael

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Re: Diablo 4
« Antwort #1079 am: 5.07.2025 | 07:28 »
Hab gestern doch mal wieder versucht, D4 zu zocken.

Server nicht erreichbar.

Also kann man gar nicht zocken. Meine Motivation, das nochmal zu versuchen, ist eher niedrig.

Gut, sie haben das Game diesen Monat im PS+ Essential Paket, da dürften die Userzahlen etwas explodiert sein, aber völlige Unerreichbarkeit (statt lange Warteschlangen) finde ich schon hart daneben.
« Letzte Änderung: 5.07.2025 | 09:53 von Sashael »
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1080 am: 5.07.2025 | 10:58 »
Hm, das hatte ich auf dem PC noch nie. Gestern war 1 Stunde außerplanmäßige Wartung.
 :think:

Übrigens reicht die kostenlose Testversion nur bis Stufe 20, sie endet also eher jetzt als gleich. LOL. Sie hätten wenigstens 40 nehmen können, damit die Leute zumindest ein wenig Gefühl für Welt, Builds und Gameplay hätten bekommen können.
« Letzte Änderung: 5.07.2025 | 12:29 von JS »
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1081 am: 5.07.2025 | 12:35 »
Hab gestern doch mal wieder versucht, D4 zu zocken.
Server nicht erreichbar.
Also kann man gar nicht zocken. Meine Motivation, das nochmal zu versuchen, ist eher niedrig.
Gut, sie haben das Game diesen Monat im PS+ Essential Paket, da dürften die Userzahlen etwas explodiert sein, aber völlige Unerreichbarkeit (statt lange Warteschlangen) finde ich schon hart daneben.

Vielleicht ist es nur mein Empfinden, aber ich beobachte, daß die S9 bisher technisch ziemlich holprig läuft und ungewöhnlich buggy ist. Der Beutebug, der wichtige Saisonelemente verhinderte. Eine aktuell total starke Klasse, die nur wegen der Anomalie einer Doppelbelegung so stark ist, die es so eigentlich nicht geben sollte und die es in S8 mWn auch nicht gab. Builds, die die Serverzeit stoppen konnten. Wichtige Beschwörungssteine in der Höllenflut fehlen einfach mal nach Lust und Laune. Die Embleme sind gelegentlich weg und nur graue Flächen. Außerplanmäßige Wartungen und Hotfixes.

Also ... naja ... ob das mit den vielen Entlassungen bei MS und der Reduktion der QA-Abteilungen zu tun hat und/oder mit steigendem KI-Einsatz from hell ... keine Ahnung. Aber technisch rund ist die S9 noch nicht.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1082 am: 5.07.2025 | 14:53 »
Eine aktuell total starke Klasse, die nur wegen der Anomalie einer Doppelbelegung so stark ist, die es so eigentlich nicht geben sollte und die es in S8 mWn auch nicht gab

Welche Klasse meinst du?
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1083 am: 5.07.2025 | 15:29 »
Geistgeborene mit Balazan-Builds.

"There are various double-dipping bugs that allow ‍Jaguar main hall to benefit from damage buffs to the original hit and again for its damage proc. Beware that this build or variants of it include some choices leaning into this interaction, which could be fixed at any moment leading to guide adjustments and a loss of power. However, we believe that a fix to these bugs is very unlikely during Season 9."
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Offline Edgar Allan Poe

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Re: Diablo 4
« Antwort #1084 am: 5.07.2025 | 15:42 »
Ich hab mir jetzt auch endlich mal das Add On zugelegt. Ist gerade zu einem anständigen Preis erhältlich.
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Offline Gunthar

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Re: Diablo 4
« Antwort #1085 am: Gestern um 15:13 »
S9 spielt sich gegenüber S7 irgendwie schön zäh und fühlt sich auch noch dazu irgendwie meh an.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1086 am: Gestern um 15:22 »
Hm, ich spielte S7 nicht und fing nach S1-4 erst wieder mit S8 an, aber ich finde S9 bisher angenehm flott und vielfältig. Bis auf die Bugs, ellenlange Saisonqueste und das unerwartet schnelle Erreichen der Saisonziele gibt es von uns aus nix zu meckern.
:)
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1087 am: Gestern um 19:05 »
S7 war schon sehr flott, insbesondere auch im Vergleich zu S8.
Finde die aktuelle Season aber auch solide, bin mit der SaisonsHauptquest schon relativ weit obwohl ich noch nicht einmal Level 60 erreicht habe
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Offline Edgar Allan Poe

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Re: Diablo 4
« Antwort #1088 am: Gestern um 20:02 »
Ich hab mir jetzt auch endlich mal das Add On zugelegt. Ist gerade zu einem anständigen Preis erhältlich.

Und wieder rückerstattet. Kann das einfach nicht mehr spielen.
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Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1089 am: Heute um 00:39 »
Spiel gerade eine Feuersorceress. Mann, ist das irgendwie zäh. Damageoutput ist toll, doch die Defensive zum Kotzen.

Wir haben Q4 seit Vorgestern auf Erntestatus, und ich lief gestern mit meiner Hydrazauberin die erste 80er Grube knapp in Zeit. Mit der Defensive hatte ich null Probleme, im Gegenteil, ich war überrascht, wie robust sich die Zauberin unter Feuer hält, wenn man sie richtig einstellt und spielt. Also, da kann ich dich wirklich beruhigen. Probleme mit der Defensive bei Zauberern liegen nicht an der Klasse.
« Letzte Änderung: Heute um 00:43 von JS »
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