Autor Thema: Diablo 4  (Gelesen 72696 mal)

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Re: Diablo 4
« Antwort #1125 am: 15.07.2025 | 12:51 »
So, die 100 ist vorgestern gefallen. Es hat leider etwas gedauert, weil das Mythischfarmen in S9 eine Pein ist und wir kontinuierlich den Build verstärken, anpassen und verfeinern mußten, aber ... der Rest der Saison ist nur noch Kür.
:D
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Offline AfterBusiness

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Re: Diablo 4
« Antwort #1126 am: 15.07.2025 | 16:51 »
Spielst Du es eigentlich "alleine" oder mit mehreren zusammen?  :think:
Lache viel, so lebst Du länger. :)

Offline JS

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Re: Diablo 4
« Antwort #1127 am: 15.07.2025 | 17:06 »
Größtenteils im Team mit meiner Partnerin, aber sonst auch solo.
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Offline Sashael

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Re: Diablo 4
« Antwort #1128 am: 15.07.2025 | 17:11 »
Wie findet man eigentlich die Lilith Schreine?

Bei deren Anzahl müsste man doch eigentlich alle Nase lang über einen stolpern, aber ich habe in keinem Gebiet mehr als 2-3, in manchen noch gar keinen.

Und ich laufe manchmal extra unsinnige Wege, um zu gucken, ob da vielleicht einer versteckt ist.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1130 am: 16.07.2025 | 11:39 »
Hoppla, mit dem letzten Patch vom Dienstag wurden Druiden ordentlich gebufft und auch Barbaren wieder konkurrenzfähiger gemacht. Gute Sache.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1131 am: 16.07.2025 | 13:53 »
Habe abseits der Cataclysm-Overpower Phase noch nie so viele Druiden im Spiel gesehen.
Mich freuts, einer meiner Eternals wird gerade entsprechend umgebaut
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Re: Diablo 4
« Antwort #1132 am: 16.07.2025 | 14:11 »
Ich bin ja aus ästhetischen Gründen kein Druidenfreund, aber Pulverisieren war in S3 echt der Hit. Schöne, rohe, brutale Moschgewalt. Schade, daß ich meine 14 Plätze mit anderen Chars belegt habe.
:D
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Offline Darius der Duellant

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Re: Diablo 4
« Antwort #1133 am: 16.07.2025 | 17:54 »
Habe zum Glück noch einige Slots frei, vielleicht kommen ja mit dem nächsten Addon noch welche dazu.
Um meinen D2R Ansatz zu verfolgen (wenn bei einem Account die Slots voll sind wir halt ein weiterer gekauft) ist mir D4 mit Addon dann leider doch zu teuer.
Was die Ästhetik angeht:
Ich packe die immer in die Rüstungen die sie permanent in Wolf oder Bärform lassen, dann ist es erträglich. Ein paar der Transmog-Sets sehen auch bei den Kühlschranken gut aus.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1134 am: 16.07.2025 | 18:37 »
Was die Ästhetik angeht: Ich packe die immer in die Rüstungen die sie permanent in Wolf oder Bärform lassen, dann ist es erträglich. Ein paar der Transmog-Sets sehen auch bei den Kühlschranken gut aus.

Uuuuh, die vielen Jahre in Rollenspielerkreisen haben dich offensichtlich milde werden lassen.
:D
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Offline Sashael

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Re: Diablo 4
« Antwort #1135 am: Gestern um 11:27 »
Ich finde die Seite mit den ganzen D4 Tips leider sehr unhandlich für Smartphones und Tablets. Die ist sehr eindeutig für große Monitore und Maus konzipiert worden.

Den Build nachzubauen erweist sich als nervig umständlich.

Btw: Ich brauche ein essentielles Item für den von mir bevorzugten Build, welches anscheinend nur vom "Beast in the Ice" gedropt wird. Wie kann ich denn einen speziellen Alptraumschlüssel herstellen? Ich hab nur die Option, einen zufälligen Schlüssel herzustellen und im Guide steht, ich muss den zusätzlich zur Essenz mit "Destillierter Furcht" bauen.
Davon hab ich zwar was, aber die wird im Baumenü nicht gezeigt oder abgefragt. Also ... hä?
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Re: Diablo 4
« Antwort #1136 am: Gestern um 11:57 »
Ich glaube du vermischst da Dinge die nicht zusammengehören.
Alptraumschlüssel und Lair Schlüssel sind zwei unterschiedliche Dinge.
Wenn du ein Item benötigst das vom Beast in the Ice kommt, benötigst du Destillierte Furcht. Punkt, nichts anderes.
Du erledigst das Biest, eine Truhe taucht auf und die machst du mit 12 Stück destillierte Furcht auf.

Alptraumschlüssel sind für Alptraumdungeons, da gibt's Obduzit und seit dieser Saison die horadrischen Tresorräume. Da ist aber nichts drin was neue Builds freischaltet.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1137 am: Gestern um 12:09 »
Maxroll? Die funktioniert doch auf Tablets super.  :think:

Wichtige Unikate für die Builds können überall fallen: sehr gut bei Bossen, aber auch bei der Jungfrau und den Kisten in der Höllenflut, in eskalierenden Dungeons bei Astaroth, in Albtraumdungeons, beim Flüsterbaum (höchstmögliche Qualstufe einstellen) usw. usf. Du bist nicht auf die Bosse dafür angewiesen. Darüber hinaus ist das Massenware. Schreib im Handelschat, daß du neu bist und 1GA dieses Unikats brauchst, dann werden dir zwanzig geschenkt - FALLS du den bequemsten und schnellsten Weg möchtest.

Du hast mit Herzsucher UND Schnellfeuer im Build auch eine ungewöhnliche Kombi, weil zwei Kernfertigkeiten normalerweise andere Aspekte, Unikate und Schwerpunkte verlangen.
[Edit: Herzsucher mit Durchschlagender Schuß verwechselt.]
« Letzte Änderung: Gestern um 18:55 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1138 am: Gestern um 12:27 »
Wir sind jetzt bei Grube 105 angekommen, was aber so mäßig spaßig ist. Gezerge ohne Ende und dann laaaaanges Boßkloppen. Letztlich brauchen wir noch mehr Paragons und 3GA Gegenstände für einen bequemeren Fortschritt, aber die exponentiell steigenden EP-Mengen machen die Paragons ab 260 aufwärts eher mühselig. Und 3-4GA ohne Handel ... da ist sehr viel Glück im Spiel.

Skurrilerweise entdeckten wir durch Zufall ein neues Endgame und verdienen uns gerade ein Vermögen an Mats und Gold mit Dienstleistungen. Es ist verblüffend, wieviele Leute im Spiel reich, aber offenbar völlig lustlos sind. Egal ... unser Vorteil. Aber seit diesen Erfahrungen lesen wir deutlich mehr Kritiken am Spiel mit Skepsis. Erstaunlich viele Personen scheinen dieses Spiel zwar spielen, aber sich weder damit beschäftigen noch dafür Zeit investieren zu wollen. Und da Blizzard schändlicherweise vor viele Erfolge und Erfahrungen eine gewisse Kenntnis- und Einsatzhürde gesetzt hat, geht das Netzgemecker bei Reddit flott seinen Gang.
Faszinierend.
 :think:  ;D
« Letzte Änderung: Gestern um 12:34 von JS »
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Re: Diablo 4
« Antwort #1139 am: Gestern um 12:38 »
Klar, random kann der Scheiss überall droppen aber bei Sashael klang es so als ob er zwingend irgendwas aus diesen Alptraumdungeons Farmen muss um seinen Build starten zu können.
Und da ist dann irgendwo der Wurm drin.
Würde auch empfehlen einen Leveling-Build zu nehmen und den einfach so lange zu spielen bis man wirklich nicht mehr weiterkommt, die reduzieren die Menge an benötigten items idR noch einmal und skalieren teilweise weit in Qual 1 hinein.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1140 am: Gestern um 12:57 »
Ich kann den Build auch ohne die Items spielen und komm auf Qual 1 super klar.

In der Grube hab ich heute einen Stufe 15 Durchgang recht schnell erledigt.

Herzsucher ist übrigens Basis. Schnellschuss ist Kern. Der Build an sich setzt auch auf Sperrfeuer, aber das funzt für mich gar nicht, weil ich einfach ständig Out of Ressource bin. Da macht Schnellfeuer mit den Eigenschaften meiner Legendaries deutlich mehr Schaden und generiert sich selbst die Ressource.

Die Stiefel setzen auch "nur" den Cooldown für die Ultimate runter, sodass ich die sehr sehr schnell wieder einsatzbereit habe und damit ganze Räume leerfegen kann.

Das nötige Amulett hab ich jetzt schon zweimal als Randomdrop bekommen und auf 8/8 "vollendet".
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Re: Diablo 4
« Antwort #1141 am: Gestern um 13:15 »
Mein Fehler, ich verwechsele Herzsucher leider schnell mit Durchschlagender Schuß. Und ja, viele Builds haben eine Basis ohne Unikate, was sehr gut ist.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1142 am: Gestern um 13:24 »
Hab auch ne Barrage Rogue auf dem ewigen
Nominell spielt man die zwar alle mit Kombpunkten aber mir geht diese Rotation komplett auf den Sack. Wenn ich Rogue/Amazone spiele will ich draufhalten und vollautomatisches Feuer geben, statt ab und an Mal so ein kleines Feuerstößchen rauszuhauen das mit Einzelschuss unterfüttert wird.
Habe die dementsprechend auf Inner Sight umgebaut, zusammen mit Windforce. War ursprünglich ein Poison/Death Trap + Barrage Hybrid aber das wurde generft und ich muss mir was neues überlegen.
Qual 1 geht damit aber trotzdem gut.
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Offline Sashael

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Re: Diablo 4
« Antwort #1143 am: Gestern um 13:37 »
Der Build funktioniert mit Pfeilhagel und Vorbereitung.

Die Items reduzieren den Cooldown von Pfeilhagel drastisch und die Kernfähigkeit senkt den pro 100 Ressourcenverbrauch nochmal um 5 Sek. Damit kann man den Bildschirm ordentlich freiräumen und auch Bosse nehmen hart Schaden.
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Re: Diablo 4
« Antwort #1144 am: Gestern um 17:00 »
Und während ich noch überlege,wie ich am besten an die Bestie im Eis herankomme, droppen die Bestienfall Stiefel an ner random Kiste in nem random Alptraumdungeon.

Düdum!

Dann kann ich mit der Verfeinerung des Build beginnen.
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