Autor Thema: Critical Role  (Gelesen 23893 mal)

Abenteurergilde, Hereagain, Herr Moin, avakar, FatLorenzo (+ 1 Versteckte) und 8 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline sma

  • Hero
  • *****
  • a.k.a. eibaan
  • Beiträge: 1.804
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: sma
Re: Critical Role
« Antwort #125 am: 13.08.2023 | 21:31 »
Die Videos machen Bock auf mehr. Ist schon was über das Release Datum bekannt? Im Video wird irgendwas von einem Jahr gesagt.
Nächstes Jahr soll es einen Playtest geben. Und danach dann das Spiel. Ich würde auf irgendwann in 2025 tippen.

Erst mal müssen sie ja Candela Obscura (Ende 2023) und Illuminated Worlds (Anfang 2024) rausbringen und vorher wird es definitiv nicht viel mehr zu Daggerheart geben, damit sie die Aufmerksamkeit der Fans auch ordentlich fokussieren.

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.489
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #126 am: 14.08.2023 | 00:56 »
Wer möchte kann einen längeren Artikel über Matt Mercer auf slate.com lesen. Beim Querlesen fällt nichts wirklich Neues auf, aber es ist zumindest ganz nett geschrieben.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Offline sma

  • Hero
  • *****
  • a.k.a. eibaan
  • Beiträge: 1.804
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: sma
Re: Critical Role
« Antwort #127 am: 16.08.2023 | 15:48 »
Bob World Builder hat auch noch mal alles bisher bekannte zusammengefasst.

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.489
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #128 am: 2.11.2023 | 01:03 »
Wer möchte, kann sich jetzt für einen öffentlichen Playtest von Daggerheart registrieren: Tweet / Direktlink.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Online Smoothie

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 390
  • Username: Smoothie
Re: Critical Role
« Antwort #129 am: 14.03.2024 | 23:46 »
und hier kann man mal reinschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=8vXe48xQSoo
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Offline Zed

  • Legend
  • *******
  • Sommerschwede
  • Beiträge: 4.445
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Zed
Re: Critical Role
« Antwort #130 am: 29.05.2024 | 14:55 »
Ich poste hier, um die Expert:innen von Critical Role zu bitten, in diesem Thread einmal zu beschreiben, wie Matt Mercer das Thema "Diplomatie" mit seiner Gruppe behandelt. Man mag ihn für überhyped halten, aber dass er und seine Truppe mindestens gutes bis tolles Rollenspiel mit viel Fokus auf "Zwischenmenschliche Dialoge" treiben, sollte wenig umstritten sein.

Das könnte einen interessanten Beitrag (vielleicht sogar mit Videobeispiel?) zur Diskussion ergeben.

Offline bulettenkarl

  • Bloody Beginner
  • *
  • Beiträge: 9
  • Username: bulettenkarl
Re: Critical Role
« Antwort #131 am: 2.10.2024 | 15:06 »
Habe anfangs noch CR geschaut aber es ist fühlt sich für mich zu sehr wie eine Unterhaltungsshow an.
Ich bin tatsächlich auf TheGlassCannon umgestiegen, da sich das Ganze (egal ob Live Show, Stream, oder Aufzeichnung) eher wie eine Tischrunde anfühlt und mir die Leute auch sympathischer sind.
Versteht mich nicht falsch, Matt ist gut in dem was er tut und als Show funktioniert das auch, mich hat es irgendwann aber verloren.

Offline Zed

  • Legend
  • *******
  • Sommerschwede
  • Beiträge: 4.445
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Zed
Re: Critical Role
« Antwort #132 am: 18.02.2025 | 19:02 »
Die dritte Critical-Role-Kampagne ist ja kürzlich zu Ende gegangen. Im Netz habe ich vergeblich eine Review vom Finale (über 8 Stunden) im Speziellen und der gesamten dritten Kampagne im Allgemeinen gefunden.

Verfolgte hier jemand die Kampagne? Magst Du uns Deinen Eindruck zusammenfassen?

Online Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 826
  • Username: Namo
Re: Critical Role
« Antwort #133 am: 18.02.2025 | 19:22 »
Auf deren Seite ist eine schöne Recap Seite zu jeder Folge. Anfangs noch als Video, später als Text. Finde das ganz gut zu lesen. Vielleicht hilft dir das zumindest was die Handlung des Finales angeht. Die Reviews sind an sich ja etwas gemischt. Am Ende wurden halt 10 Jahre und drei Kampagnen zu einem gemeinsamen Ende gebracht. Schon eine starke Leistung, wobei ich so in den Themen auch nicht drin bin und immer mal nur Schnipsel aufschnappe.

https://critrole.com/tag/critical-recap/

Offline Selganor [n/a]

  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 34.434
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re: Critical Role
« Antwort #134 am: 18.02.2025 | 20:00 »
Die dritte Critical-Role-Kampagne ist ja kürzlich zu Ende gegangen. Im Netz habe ich vergeblich eine Review vom Finale (über 8 Stunden) im Speziellen und der gesamten dritten Kampagne im Allgemeinen gefunden.

Verfolgte hier jemand die Kampagne? Magst Du uns Deinen Eindruck zusammenfassen?
Ich habe vor LANGER Zeit (Episode 85?) aufgehört kontinuierlich zu schauen und bin bisher nicht dazu gekommen wieder aufzuholen. (Sind ja nur knapp 40 Folgen mit im Schnitt 4(?) Stunden).

Man hat der Kampagne aber schon angemerkt, dass Matt da die ganze bisherige Lore (aus seiner und den EXU-Kampagnen) zusammengezogen hat und auf ein "Ende" (bitte keine Spoiler) zusammenbringt.

Der "casual watcher" wird die ganzen Anspielungen/Hintergründe/... wahrscheinlich nicht sinnvoll einordnen können, das könnte der Grund sein warum die Kampagne nicht so beliebt ist.

Die Tatsache, dass Bell's Hells auch nicht so wirklich die "Helden" sind hilft vielleicht auch nicht.

Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Runenstahl

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.211
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Runenstahl
Re: Critical Role
« Antwort #135 am: 18.02.2025 | 20:34 »
Ich habe die 3. Kampagne komplett gesehen. Kampagne 2 gucken wir derzeit noch (ca. 2/3 gesehen schätze ich) und Kampagne 1 kenne ich nur als die Animierte Show da mir dort die Qualität zu mies war.

Wie bei allen Kampagnen gibt es Höhen und Tiefen. Mir persönlich hat die Chemie in der 2. Kampagne besser gefallen (und das geht scheinbar vielen anderen auch so).

Das Finale ist ein gutes Ende für die Character Arcs aller drei Kampagnen und beendet ein Zeitalter von Exandria. Damit fängt aber auch ein neues an...
Ich fand es etwas langwierig aber gut erzählt / gespielt. Viel mehr kann ich dazu nicht sagen ohne zu spoilern.
"Reading is for morons who can't understand pictures"
   Gareth (aus der Serie "Galavant")

Offline Dreamdealer

  • die böse Antje
  • Famous Hero
  • ******
  • Ein Plot namens "INI!"
  • Beiträge: 3.801
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Dreamdealer
Re: Critical Role
« Antwort #136 am: 19.02.2025 | 10:42 »
Ich bin recht spät auf CR aufmerksam geworden und habe mich komplett durch Season 1 und Season 2 gehört (nur als Podcast) zum Autofahren oder schlafen.
Die erste Season fand ich noch cool, die zweite Season hat mir schon nicht mehr so gut gefallen, ich fand sie sehr zerfasert. Season 3 bin ich gerade erst bei
Episode 11, also habe noch viel vor mir, aber so wirklich vom Hocker hat sie mich bisher noch nicht gerissen.

Ich habe sehr viel Respekt vor dem was Matt und alle anderen da machen, allein konsequent bei den Charakteren in der "Stimme" bleiben, ist Hammer.
Das ist/war ja ihr Job als Voice Actors. Es gibt echt viele schöne Szenen und Momente die cool ausgespielt werden, Matt hat manchmal echt wirklich tolle
Beschreibungen. Dennoch würde ich mich als Spieler in den Kampagnen langweilen. Manches (gerade die Live Episoden) fühlt sich einfach zu sehr fürs
Publikum an. Der Höhepunkt des Rollenspiels TM ist es definitiv für mich nicht, ABER sie haben RPG nochmal mehr ins Rampenlicht gerückt und defnitiv
nicht schlecht.

Ich werde weiterhin den Podcast der dritten Season hören, und wenn nur zum einschlafen...
Ein Tanzbein und ein Arschtreter!

Online Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 826
  • Username: Namo
Re: Critical Role
« Antwort #137 am: 19.02.2025 | 12:29 »
Nach meinem bruchstückhaften Empfinden fühlte sich die erste Staffel eben auch einfach noch am ehesten nach dem heimischen Spieltisch an. Abgeschlossene storyarcs innerhalb der Kampagne, alte und neue Bedrohungen mit vielen schönen Klischees die eben dazu gehören bis hin zu der Bedrohung durch ein Drachenbündnis. Staffel 2 war dann schon deutlich "polierter". Und Staffel 3 wirkt wirklich sehr stark nach einem Medienprodukt und hat einfach einiges an Authentizität verloren. Hilfreich ist die Charakter Zusammenstellung der Gruppe hierbei natürlich auch nicht wirklich. Und dennoch haben eben alle Staffeln - und auch Staffel 3 - ihre Höhepunkte wie ich finde.

Ich sag es mal ganz ehrlich als das Sensibelchen dass ich bin - stellenweise habe ich bei gewissen Highlight Szenen die ich mir angesehen habe - wirklich Tränen in den Augen. Und zwar so dass ich wirklich schlucken muss so gerührt bin ich. Bei so etwas! Das ist schon krass.   

Offline Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.577
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: Critical Role
« Antwort #138 am: 19.02.2025 | 13:07 »
Ich bin schon lange raus. Habe zu Beginn von Staffel 3 nochmal einen Anlauf genommen, habe dann aber (wie bei beiden Staffeln zuvor) irgendwann aufgegeben.

Ja, ich mag zumindest Teile der Welt, die Matt Mercer da gebaut hat (wenn sie nur nicht ausgerechnet für D&D mit allem und scharf wäre). Und seine Art zu leiten finde ich auch nach wie vor toll.

Von den Spielern dagegen bin ich weitaus weniger begeistert als die meisten. Mit Ausnahme von Travis merkt man eigentlich bei niemandem, dass sie Voice Actors sind (oder irgendeine Art von Actor). Und dann werden die Charaktere scheinbar nicht nach dem Prinzip gebaut, was gut in die Kampagne (oder auch nur zusammen-) passen würde, sondern eher nach dem Grundsatz "Wer ist die allergrößte special snowflake?"

Und ja, ich tue mich auch schwer damit, anderen Leuten eine Stunde lang zuzusehen, wie sie einen Kampf auswürfeln und sich dabei wie 16-Jährige benehmen. Vor allem aber wüsste ich beim besten Wille nicht, wo ich ~500 Stunden hernehmen soll, um mir eine ganze Staffel "Critical Role" anzusehen...

Schade. Die Idee war gut, aber der Weltengeist noch nicht bereit... :-[
« Letzte Änderung: 19.02.2025 | 13:24 von Weltengeist »
On Probation.

Offline Selganor [n/a]

  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 34.434
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re: Critical Role
« Antwort #139 am: 19.02.2025 | 13:10 »
Zum Glück haben sie ja Legend of Vox Machina bei der zumindest die wichtigsten Storylines (teilweise wohl auch schon von aktuelleren Sachen erweitert/modifiziert) in deutlich schneller schaubarer Form vorgeführt werden.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.489
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #140 am: 19.02.2025 | 13:13 »
Nach meinem bruchstückhaften Empfinden fühlte sich die erste Staffel eben auch einfach noch am ehesten nach dem heimischen Spieltisch an. Abgeschlossene storyarcs innerhalb der Kampagne, alte und neue Bedrohungen mit vielen schönen Klischees die eben dazu gehören bis hin zu der Bedrohung durch ein Drachenbündnis.
...

Für die Anfangsphase würde ich das so unterschreiben. Da saßen sie ja auch quasi noch an Tapeziertischen, hatten Süßkram auf dem Tisch liegen und, auch wenn die Audioqualität vielleicht nicht so toll war, war da noch ein Rest angenehmer Hemdsärmeligkeit. Spätestens im letzten Drittel ging es dann aber m.E. schon stark in Richtung professionelles Medienprodukt - für mich hat das schon Einiges vom anfänglichen Reiz weggenommen.
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Online Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 826
  • Username: Namo
Re: Critical Role
« Antwort #141 am: 19.02.2025 | 13:32 »
Das stimmt natürlich. Dennoch fand ich bei allen glaubhaft, dass sie eine enge Beziehung zu ihren Charakteren aufgebaut haben. Da kam es trotz der Produktion für mich schon authentisch rüber. Auch die Trauer um das Ende - gerade bei Matt - fand ich wirklich echt.

Offline Zanji123

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.860
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Zanji123
Re: Critical Role
« Antwort #142 am: 19.02.2025 | 15:14 »
und wir dürfen halt den krassen Impact nicht unterschätzen.

Ich mein was mittlerweile an (Semi) Professionellen D&D Kampagnen auf youtube ist. Ich dachte lange Zeit die DiceActors sind da am nähesten ran aber mir wird mittlerweile mehrere Deutsche Kanäle vorgeschlagen die ähnlich Professionell das aufziehen das es schon teilweise arg übertrieben ist wie sehr man versucht always in character zu sein und überdramatisch schauspielert.
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Online schneeland

  • Administrator
  • Titan
  • *****
  • Cogito ergo possum
  • Beiträge: 13.489
  • Username: schneeland
Re: Critical Role
« Antwort #143 am: 19.02.2025 | 15:17 »
Den Einfluss auf die Rollenspielwelt wollte ich auch gar nicht kleinreden - das ist eine reine persönliche Wertung, dass es mir in der Anfangszeit besser gefallen hat (v.a. Whitestone/Briarwoods fand' ich wirklich gut gelungen).
All good things come to those who wait! ... like dual flamethrowers and beer.

Online Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 826
  • Username: Namo
Re: Critical Role
« Antwort #144 am: 17.03.2025 | 10:20 »
Als punktueller CR Zuschauer bzw. eher Highlight-Zuschauer habe ich mir wegen Hype den ich am Rande mitbekommen habe das Ende der letzten Folder von EXU Divergence angesehen. Holy Moly. Mal unterstellt, dass Matt Mercer davon wirklich nichts wusste - und mir wirkt das relativ authentisch von seiner Reaktion her - ist das eine herrliche Verneigung vor ihm und ein fantastischer Twist und Endpunkt für die Miniserie und 10 Jahre CR. Absolut fantastisch und ein Liebesbrief an ihn. Passend das es gerade Liam ist, der hier die Hauptrolle spielt. Das sind genau seine Szenen.

Ich packe es mal in einen Spoiler

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das hat mich echt begeistert und gerührt. 
« Letzte Änderung: 17.03.2025 | 10:58 von schneeland »

Offline gilborn

  • Adventurer
  • ****
  • Beiträge: 706
  • Username: gilborn
Re: Critical Role
« Antwort #145 am: 19.03.2025 | 01:35 »
Danke für den Hinweis, als einer der sich auch nur dir Highlights anschaut.

Online Smoothie

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 390
  • Username: Smoothie
Re: Critical Role
« Antwort #146 am: 18.04.2025 | 21:13 »
Als punktueller CR Zuschauer bzw. eher Highlight-Zuschauer habe ich mir wegen Hype den ich am Rande mitbekommen habe das Ende der letzten Folder von EXU Divergence angesehen. Holy Moly. Mal unterstellt, dass Matt Mercer davon wirklich nichts wusste - und mir wirkt das relativ authentisch von seiner Reaktion her - ist das eine herrliche Verneigung vor ihm und ein fantastischer Twist und Endpunkt für die Miniserie und 10 Jahre CR. Absolut fantastisch und ein Liebesbrief an ihn. Passend das es gerade Liam ist, der hier die Hauptrolle spielt. Das sind genau seine Szenen.

Ich packe es mal in einen Spoiler

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das hat mich echt begeistert und gerührt.

habs jetzt auch gesehen. Die ersten Folgen Divergence sind schon etwas zäh, aber das Ende ist wirklich brillant. Hab solide geheult.
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Offline Boba Fett

  • Kopfgeldjäger
  • Titan
  • *********
  • tot nützt er mir nichts
  • Beiträge: 38.639
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mestoph
    • Internet-Trolle sind verkappte Sadisten
Re: Critical Role
« Antwort #147 am: 15.06.2025 | 15:16 »
Du sprichst etwas an, was ich für ein großes Problem halte: die Rollenspielsozialisierung durch CR oder andere YouTube Creator.

Wirklich? Du findest es also schlimm, dass jemand anderen Leuten Rollenspiel vorspielt und zeigt, wie er selber zu spielen gedenkt und damit ein paar hunderttausend Leute ins Hobby holt, die sich sonst wahrscheinlich vor ihr Computerrollenspiel gehockt hätten?
Nur, weil die sich dann abgucken, wie der das macht und versuchen auf die gleiche Weise Spaß zu haben?
Dann sollten wir also den Gratisrollenspieltag abschaffen? Und keine Neulinge mehr ins Hobby holen in dem wir sie einfach mal mitspielen lassen?
Statt dessen werden wir dann Gratisregelwerke an Ziegelsteine binden und sie irgendwelchen Fremden mit den Worten "Und jetzt sieh zu, wie Du damit klar kommst, von mir erfährst Du nichts! Sonst ahmst Du mich noch nach!" an der Kopf werfen? Oder was? 
:Ironie:
Cirtical Role und die anderen Medien (Stranger Things, BBT) haben "mal eben" eine ganze neue Generation von Rollenspielern ins Hobby geholt.
Die haben wie vielen Leuten gezeigt, was man am Tisch (oder online machen kann) und wievielen Leuten damit die Corona Pandemie etwas erträglicher gemacht?
Wieviele Leute haben damit wiederum ihr Geschäftsmodell im Rollenspielsektor gefunden?
Und du findest das "gefährlich"?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ach, die Spieler wollen DSA?  >;D  ~;D

Nein, das wollen sie nicht. Denn DSA (bzw. die DSA Community aus den 90ern) ist auch eine Form von Gapekeeping gewesen, denn sie hat sich missionarisch dafür eingesetzt, dass es nur eine einzige wahre Art und Weise geben kann, wie man richtig Rollenspiel macht. Und alles andere was kein Rollespiel und wurde schlecht geredet.
Und darin enthalten war zum einen ein "sich aufzwingender" Aventurien-Kanon inklusive einer Mindestkenntnis, die man besitzen muss, um überhaupt mitspielen zu dürfen. Und das, was vielfach an Abenteuern (auch kommerziell) gespielt wurde, war eher "Reenactment" und kein Storytelling - denn beim Storytelling entwickeln Spielleiter und Spieler gemeinsam eine Geschichte (meist ergebnisoffen) und spielen nicht die Geschichte nach, die irgendein Autor in ein Kaufabenteuer abgedruckt hat.

Zum Thema Scripting: Ich glaube, dass sich diese Runde einfach zu lange und zu gut kennt und sich auch privat (da sind Leute miteinander befreundet und verheiratet - meint irgendwer, dass die nicht abseits der Kamera übers Rollenspiel reden?) austauscht. Und das deswegen Vorlagen erkannt und aufgenommen werden. Und der Spielleiter seinerseits auch seine Buddies kennt und weiß was er zu liefern hat, um die happy zu machen - oder wo er ihnen Screentime geben sollte, damit sie sich in Szene setzen können.
Das gleiche hab ich in meiner Runde. Ich spiele seit 1984. Mit drei von vier Leuten spiele ich jetzt mindestens seit 1989 zusammen. Und wir sind alle befreundet, treffen uns zu Feiern, gehen zusammen auf Parties, fahren teilweise gemeinsam in den Urlaub. Letztens haben wir "the Watch" angeguckt (BBC TV serie zur Stadtwache aus der Scheibenwelt (Pratchett)). Und Lady Cybill holt aus der Tasche einen Sumpfdrachen und nutzt ihn als Flammenwerfen.
Unsere Spielerin kreischt "das will ich für meinen Charakter auch!!!" - so what? Klar wusste ich, dass sie das sagen würde, und ich wusste, dass sie ab diesem Moment die Serie suchten wird. Und nein, das gibt es für ihren Charakter aktuell nicht, weil es nicht passt, aber es wird natürlich vorgemerkt.
Und wenn man das filmen würde, wird irgendwer kreischen "Das war doch abgesprochen, das ganze Spiel ist doch gescriptet! Diesen Boba halte ich für eine Bedrohung für das freie Rollenspiel. Er nümmt Einfluss auf die armen unschuldigen Noobs!"
Was ich aber glaube, ist, dass diese Runde ihr spiel gut "cuttet", also brutale Versprecher, Lachsalven oder irgendwas anderes rausschneidet. Die werden sicherlich auch Pausen machen und sich dann unterhalten und das findet bei uns ("Raucher...") auch statt. Und da spielt man als Spielleiter natürlich auch gern Mäuschen.
« Letzte Änderung: 15.06.2025 | 16:04 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Online Raven Nash

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.954
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Raven Nash
    • Legacy of the Runemasters
Re: Critical Role
« Antwort #148 am: 15.06.2025 | 15:23 »
Ganz ehrlich und ohne Ironie: das ist echt die bescheuerteste Form von Gatekeeping, die ich bisher wahrgenommen habe.
Mein ganz persönlicher Eindruck ist ja, dass das kein Gatekeeping ist, sondern schlicht die Angst vor dem Vergleich.
Wenn die Spieler sehen, dass es eben auch anders geht als das, was man seit Jahrzehnten auf den Tisch knallt - und Geschmack dran finden. Dann müsste man vielleicht was ändern...

Ich hab auf die Art von Matt schon gespielt, lange bevor ich überhaupt über CR gestolpert bin. Eigentlich schon vor dem Internet. Nicht so perfekt und vor allem nicht mit solchen Spielern. Aber die Methode ist die selbe.
Ich war eher überrascht, dass das für so viele besonders war. Talking about a bubble...
Aktiv: Dragonbane
Vergangene: Runequest, Cthulhu, Ubiquity, FFG StarWars, The One Ring, 5e, SotDL, LevelUp! A5e, Vaesen
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Online caranfang

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.132
  • Username: caranfang
Re: Critical Role
« Antwort #149 am: 15.06.2025 | 15:30 »
Mein ganz persönlicher Eindruck ist ja, dass das kein Gatekeeping ist, sondern schlicht die Angst vor dem Vergleich.
Wenn die Spieler sehen, dass es eben auch anders geht als das, was man seit Jahrzehnten auf den Tisch knallt - und Geschmack dran finden. Dann müsste man vielleicht was ändern...

Ich hab auf die Art von Matt schon gespielt, lange bevor ich überhaupt über CR gestolpert bin. Eigentlich schon vor dem Internet. Nicht so perfekt und vor allem nicht mit solchen Spielern. Aber die Methode ist die selbe.
Ich war eher überrascht, dass das für so viele besonders war. Talking about a bubble...
Für die amerikanischen D&D-Spieler war dies etwas besonderes. Die meisten D&D-Spieler waren (und sind es wohl immer noch) gamistische Spieler, wo man von einem Encounter zum nächsten springt und auch sonst nicht viel ausgespielt wird. Ich habe mal vor Jahren ein offizielles Adventurers' League-Abenteuer auf dem ConLeo gespielt. Der DM sagte uns amEnde, dass dieses Abenteuer für 2 Stunden ausgelegt war, wir haben vier benötigt, und nur weil wir unsere Charaktere auch ausgespielt haben. In so fern, ist CR für viele D&D-Spieler in den US etwas besonderes. Viele haben erst da lerent, was Rollenspiel auch sein kann.