Was mich hart nervt:
Ego - Zu viel Ego im Team oder im Projekt ... äh ... in der Gruppe oder in der Kampagne nervt nicht nur hart ab, sondern unterminiert jegliches konstruktives Mitspielen. Am besten noch mit latenter Übergriffigkeit ins Charakterspiel gepaart. Wunderbar.
Redundante Worte - Also wenn der SL einige Worte ständig wiederholt. Bei dem einen ist jede Beschreibung "beeindruckend" und der andere SL sagt ständig "sozusagen". Naja, daran könnte man etwas herleiten ...

lassen wir das hier mal.
Regel-Unkenntnis - Der SL sollte zumindest die grundlegenden Regeln draufhaben.
Entscheidungs-Unlust - Puh, bedarf keiner weiteren Worte.
Inkonsistenz - geht teilweise mit mangelnder Vorbereitung einher. Uncool.
Abweichung von vereinbarten Regeln - der SL findet es plötzlich total plausibel ein noch härteres (aka "realistischeres" haha) Heilungssystem auf ein eh schon konsequent-hartes System (HârnMaster) aufzusatteln und lässt die SC somit noch mehr leiden. Besonders uncool, wenn man die Gefährlichkeit und Wahrscheinlichkeit von Würfeln gegen die SC/Gruppe mal etwas (also nur etwas!) weiter be-/durchdacht hat.