Ich persönlich mag die alten Dragon Warrior Abenteuer gerne und finde sie passen sehr gut zu Dolmenwood. Ich habe den King under the Forrest bearbeitet und als Einstiegsabenteuer umgeschrieben.
Bei Winters Daughter habe ich gemerkt, dass sich Spieler die von heroischen Systemen kommen, mit ihren teils 3HP Charakteren schwer tun.
Meine Version des Abenteuers demonstriert alle Kernelemente des Systems, lässt aber niemanden umkommen. Das erscheint möglicherweise wie betreutes Rollenspiel, soll die Spieler für die OSR Spielweise sensibilisieren.