Autor Thema: Raven baut Kulissen und Püppchen  (Gelesen 25876 mal)

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Offline Raven Nash

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #200 am: 5.07.2026 | 14:35 »
Gestern gingen sie in die Falle. In eine Zisterne gelockt, die Schleusen geöffnet und der Eingang zu - und zu allem Übel auch noch in Gesellschaft einer wirklichen RIESENschlange. Absaufen oder gefressen werden?





Mit Müh und Not dem nassen Tod entkommen, stolperten sie dann in einen weiteren Tempel der Sunless Coil Cultisten.



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Offline Raven Nash

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #201 am: 12.08.2026 | 10:32 »
Ich werde meine AI-Experimente jetzt hier in meinem Thread vorstellen. AI-Gegner: bitte in ein Sackerl reden und vor die Tür stellen. Ich will nicht drüber diskutieren.

Die erste Idee entstand eigentlich daraus, dass Meshy die Rückseiten von Gebäuden recht seltsam gestaltet. Da kam mir die Idee, zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen, denn bei Stadtszenerien hatte ich immer ein Platzproblem. Häuser nehmen einfach viel ungenutzten Raum ein.
Also im Slicer die Häuser schlicht halbiert.
Diese Halb-Häuser sind toll am Rand der Battlemap und lassen sich mit ganzen dann zu Straßenzügen, Plätzen, usw. kombinieren.



Und nun die ersten vollständig AI-generierten Minis.
Da wären mal ein Craestos - zumeist "Geflügelte" genannt. Eine der beiden Nicht-Menschlichen Spezies meines Settings. In HeroForge & Co zwar oft machbar (nicht in allen), aber häufig auch ein Pain-in-the-ass. Und selten wirklich der Beschreibung entsprechend.
Nun, GPT hat hier aus den Beschreibungen ein Bild erzeugt, dass Meshy dann umgesetzt hat. Und ich hab's dann gedruckt und bemalt.



Und das ist Helion Sarthis, Kommandant der Prätorianer der Theurgie in Dimippi. Direkt aus einem existierenden Porträt entstanden.



Und das ist die aktuelle Truppe. Von links nach rechts: Shadow (Familiar - ein Iltis), Yazek (Assassine/Illusionist), Dayana (Druidin), Themis Leonitas (Fighter), Ciril (Scholar) und Laurentia Tullia (Theurgin/Elementalist). Die sind alle in Titancraft gebaut.

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Offline klatschi

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #202 am: 12.08.2026 | 12:06 »
Die Idee mit den halben Häusern gefällt mir sehr gut! Schön, was du da zauberst!

Offline Raven Nash

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #203 am: 12.08.2026 | 15:02 »
Danke!

On an unrelated tangent...



Meine Frau nervt mich seit Monaten damit, dass das Styrodur Dice-Jail langsam aus dem Leim geht. Also hab ich mal eines von Makerworld gedruckt.
Die 1 ist in unserem Fall zur Re-Konditionierung der Würfel.  ~;D
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Offline Quillbound

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #204 am: 12.08.2026 | 15:28 »
Ha, nice. Das druck ich mir auch ~;D

Offline Raven Nash

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #205 am: 14.08.2026 | 10:27 »
So, damit ist die hübschere Hälfte mal zufrieden:



Dice-Tower - ich persönlich weiß zwar nicht, wozu man das braucht, aber OK. Ist auch von Makerworld.
Wer das drucken mag, gleich ein Tipp: Wenn man etwas größere Würfel hat, auf 120% drucken, sonst bleiben die stecken.
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Offline Raven Nash

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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #206 am: 16.08.2026 | 16:23 »
So, weiter mit KI-Minis - auch wenn ich derzeit einfach keine gscheiten Fotos zusammenbringe. Licht mies, aber zu faul, was aufzubauen...

Da wäre mal die Interims-Rektorin für Elementalismus (ihr Vorgänger fiel einem Mordkomplott zum Opfer):



Dann hab ich mal Yazek, meinen SL-SC von GPT machen lassen. Da ich den Char auch als Chronisten verwende, hat GPT da auch etwas mehr Daten als zu den anderen und entsprechend eine verdammt akkurate Darstellung erzeugt.



Zum "Vergleich" eine neue Mini für Ciril, unseren Gelehrten, der immer mehr zum Krieger wird, in Titancraft gebaut.



Und beide nebeneinander.



Der Bottleneck bei den Minis ist Meshy. Insbesondere mit Yazeks Umhang hatte das massive Probleme. Geholfen hat dann eine Multiview.

Was ist besser? Schwierig zu sagen. Bei Titancraft (und HeroForge u.ä.) hat man mehr direkte Einflussmöglichkeiten. Dafür sind die Details im Vergleich grob, die Posen oft schwierig zu verändern (insbesondere bei 2händigen Waffen) und man ist auf feste Punkte festgelegt, an denen man z.B. Taschen, Waffen, usw. anbringen kann.
Nachteil bei KI-Modellen ist die Druckbarkeit. Supports sind oft schwieriger zu setzen, eben weil die Details darauf keine Rücksicht nehmen. Und natürlich sind manche Dinge auch zu filigran, als dass die wirklich problemlos zu drucken wären.
Bei der Yazek-Mini hatte ich noch dazu einen Fehler im Druck am Mantel. Hab ich mal mit Putty gerichtet, aber vielleicht druck ich ihn auch nochmal.
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Re: Raven baut Kulissen und Püppchen
« Antwort #207 am: 19.08.2026 | 15:17 »
So, weiter geht's.

Da hätten wir mal Themis Leonitas, eine der SCs. Hier bereits mit dem "Eiszapfen", einem magischen Schlachtschwert.



Yazek hatten wir schon, aber ich hab ihn nochmal gedruckt (eigenlich noch 2x, weil jedes Mal ein anderer Teil nicht hingehauen hat), diesmal im richtigen Maßstab und ohne Druckfehler.



Und dann hatte ich GPT noch gebeten, Untote zu erzeugen, die den Angaben des Rotting Death entsprechen - der Seuche, die große Landstriche entvölkert hat. Allerdings sind auch so einige der Toten auferstanden und manche dürften durchaus noch herumschlurfen. Hat er ganz gut hingekriegt und Meshy hat dann auch recht problemlos STLs draus gemacht.

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