Autor Thema: Warhammer The Old World (RPG)  (Gelesen 16467 mal)

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Online schneeland

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #150 am: 15.01.2026 | 17:23 »


Es gibt ein neues Kurzabenteuer für The Old World mit dem Titel "Thirst of Three":
Zitat
Step into the shadows of the Great Forest, where isolation breeds fear and superstition takes root. Thirst of Three is a quietly menacing folk horror adventure for Warhammer: the Old World Roleplaying Game, crafted for those who dare to confront the unsettling and the unknown.

Sent to investigate the mysterious disappearance of a trusted contact, your characters must brave relentless weather to reach the remote hamlet of Hügelstrok. There, they encounter a community of strange, wary villagers whose secret rites conceal a deeper unease. Believing their traditions will keep the forest’s dangers at bay, the villagers cling to practices passed down through generations - but the horrors lurking among the trees are not so easily held back.

When night descends, order collapses and the village is thrown into turmoil. Survival hangs by a thread as time runs out. Whatever has become of your missing contact, the truth lies buried and escape may prove the greatest challenge of all.

* Grim Folk Horror: Unearth a chilling mystery in an isolated hamlet steeped in fear and superstition.
* Survival Over Heroics: Face overwhelming odds and mounting dread, where caution and retreat may prove wiser than steel.
* Flexible Play: Ideal as a Grim Portent to launch a new campaign or slot seamlessly into an ongoing one.
* Starter-Friendly: Fully playable with beginning characters - no prior experience required.

In Thirst of Three, danger is relentless, the shadows of the Great Forest are alive with dread, and even those who cling to ritual and superstition may not survive its night. Do you have what it takes to face the horror and live to tell the tale?

Link: DriveThruRPG

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Offline sma

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #151 am: 15.01.2026 | 17:57 »
Danke für den Hinweis. Gleich mal gekauft. Nettes kleines Investigativ-Abenteuer.

Am Ende stellt das Abenteuer aber die Spielercharaktere vor eine absolut unlösbare Aufgabe: Weglaufen. Dabei sagt doch der Spielerinstinkt: Weglaufen ist wie verlieren, wir bleiben und kämpfen. Die SL wird uns schon nicht umbringen…

Die Namen sind allerdings wie gewohnt cringe. Einige feiern das ja, ich find's eher respektlos. Für mich funktioniert eine lokale Gottheit namens Hügel nicht, das Wort hat schon eine andere Bedeutung. Die Hügelhalle oder Frau Schulter, die Hügelsprecherin. Ich weiß ja nicht… Aber lässt sich ja einfach in Bühl oder Bichel ändern.

Und bei Frau Peffer lese ich ja noch ein drittes F :)

Das gezielte Ändern eines Buchstabens, damit es nicht exakt ein deutsches Wort ist, scheint allgemein eine Strategie zu sein.

Offline Infernal Teddy

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #152 am: 15.01.2026 | 19:13 »
Die Namen sind allerdings wie gewohnt cringe. Einige feiern das ja, ich find's eher respektlos. Für mich funktioniert eine lokale Gottheit namens Hügel nicht, das Wort hat schon eine andere Bedeutung. Die Hügelhalle oder Frau Schulter, die Hügelsprecherin. Ich weiß ja nicht… Aber lässt sich ja einfach in Bühl oder Bichel ändern.

Ich habe oft ähnliche probleme wenn deutsche versuchen "coole" englische Begriffe und namen zu vergeben....
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #153 am: 15.01.2026 | 20:28 »
"Handy" ist das schönste sprachliche Eigentor, das ich je gesehen habe. Fast schon wieder cool in seiner Unverfrorenheit.

Offline Horsinand

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #154 am: 15.01.2026 | 20:55 »
Ob das alles so bewusst geschieht mit den deutschen Namen . . . Manchmal habe ich den Eindruck, dass das „ie“ oft mit dem „ei“ vertauscht wird (oder andersherum), um mal ein Beispiel zu nennen.

Online schneeland

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #155 am: 15.01.2026 | 22:35 »
Am Ende stellt das Abenteuer aber die Spielercharaktere vor eine absolut unlösbare Aufgabe: Weglaufen. Dabei sagt doch der Spielerinstinkt: Weglaufen ist wie verlieren, wir bleiben und kämpfen. Die SL wird uns schon nicht umbringen…

So eine schwere Herausforderung, gleich in einem der ersten Abenteuer!  ;D
Wobei ich das bei Warhammer schon halbwegs erwartungskonform finde, dass hin und wieder mal ein SC hops geht und obere und untere Körperhälfte 1W6 Meter in unterschiedliche Richtungen fliegen.

Die Namen sind allerdings wie gewohnt cringe. Einige feiern das ja, ich find's eher respektlos. Für mich funktioniert eine lokale Gottheit namens Hügel nicht, das Wort hat schon eine andere Bedeutung. Die Hügelhalle oder Frau Schulter, die Hügelsprecherin. Ich weiß ja nicht… Aber lässt sich ja einfach in Bühl oder Bichel ändern.
...
Das gezielte Ändern eines Buchstabens, damit es nicht exakt ein deutsches Wort ist, scheint allgemein eine Strategie zu sein.

Generell hab' ich den Eindruck, dass der groteske Humor und das "lustige" falsche Deutsch bei Old World ziemlich präsent sind. Das Starter Set-Abenteuer beginnt ja auch damit
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. Ich überlege auch, ob ich das ein bisschen herunterregele und bei den Namen korrigiere (sie wären ja auch in korrektem Deutsch noch hinreichend plakativ).
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #156 am: 16.01.2026 | 18:09 »
Ob das alles so bewusst geschieht mit den deutschen Namen . . . Manchmal habe ich den Eindruck, dass das „ie“ oft mit dem „ei“ vertauscht wird (oder andersherum), um mal ein Beispiel zu nennen.

Das liegt glaube ich daran, dass es da eine Lautverschiebung gibt. Also "ie" wird "ei" ausgesprochen.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #157 am: 18.04.2026 | 12:26 »
Jetzt wo das Spiel ein bisschen länger draussen ist, habe ich zwei Fragen an Leute, die das vielleicht jetzt schon etwas gespielt haben:

Taugt die Starterbox was? Vor allem an der Regelzusammenfassung wäre ich interessiert, im Player's Handbook ist mir alles etwas zu langatmig.

Kann mir jemand sagen wie spaßig und vor allem wie alltagstauglich das Wundensystem ist? Beim unkonzentrierten Lesen wirkte es eher kompliziert aber mich würde ein Eindruck vom Tisch interessieren.

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #158 am: 18.04.2026 | 18:21 »
Aktiv gespielt habe ich noch nicht, aber ich bin mit dem Lesen beinahe durch und der Eindruck ist recht positiv. Ich fand' jetzt Spieler- und SL-Handbuch auch nicht so schlimm, aber mein Eindruck ist, dass man recht gut mit dem Starter Set anfangen und ggf. auch noch The Thirst of Three dranhängen kann, wenn man mag.
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #159 am: 21.04.2026 | 18:18 »
Mich würde interessieren, ob die Starterbox

(a) alle wichtigen Regeln
(b) eine Untermenge der Regeln wo aber wichtige Dinge fehlen
(c) veränderte/vereinfachte Regeln

hat.

Hintergrund: Ich liebe die Regelzusammenfassung bei Soulbound, die kann man den Spielern an die Hand geben und alles darauf stimmt auch für die "Vollversion". Dort gibt es halt mehr Talente, Spells usw. Bei Imperium Maledictum ist das nicht ganz so - dort wurden scheinbar teilweise Regeln vereinfacht vor allem andere Tabellen eingefügt. Das ist dann im vollen Spiel weniger nützlich.

Online schneeland

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #160 am: 12.05.2026 | 23:50 »
Sorry, beim letzten Mal gar nichts mehr dazu geschrieben. Aus dem Kopf kann ich das leider nicht mit 100%iger Sicherheit beantworten - mein Bauchgefühl sagt: (b)

Ansonsten haben Cubicle 7 wohl gerade in einem Interview angekündigt, dass mit Talagaad Adventures als nächstes Buch für TOW eine Abenteuersammlung kommt. Ich habe bisher nur die Facebook-Ankündigung gelesen:
Zitat von: Cubicle 7
We recently joined the excellent Miniature Realms to talk all things Warhammer: The Old World Roleplaying Game!
Dominic McDowall and Pádraig Murphy sat down to discuss the launch of the game, physical copies arriving with players, the design philosophy behind the system, upcoming adventures in Talagaad, campaign plans for the future, and how the RPG connects with the wider World of Legend.
(Hervorhebung meine)

Falls jemand das ganze Video anschauen will: https://www.youtube.com/watch?v=YjlRzfAvjak
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Online schneeland

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #161 am: 26.06.2026 | 17:12 »
Die Talagaad Adventures sind dann auf DriveThruRPG verfügbar.



Zitat
The port town of Talagaad seethes with tension and suspicion, its citizens contesting with one another to get ahead. Witches and Witch Hunters, dock gangs and State Army enforcers, cultists of rival gods — each conflict threatens to spill out onto Talagaad’s streets, where unfortunate locals might be caught in the crossfire.

Beyond the town walls, the road paths, riverways, and forests surrounding Talagaad are no safer, haunted as they are by pirates, Beastmen, and Orc and Goblin tribes. There is no safety or comfort to be found in Talagaad’s surroundings. But for the strong or the cunning… There is opportunity.

This adventure anthology for Warhammer: the Old World Roleplaying Game contains five standalone adventures suitable for any group of characters in Talagaad that Gamemasters can seamlessly integrate into an ongoing campaign.

* Something Fishy: The assassination of a town crier entangles the characters in Talagaad's criminal underworld, where they must contend with street gangs, scheming merchants, and the crushing boot of the Talabec State Army.
* The Hungry Towers: The characters intervene in a border dispute between two rival nobles, whose vassals starve as the tension escalates.
* Oars in the Water: The characters are sent to help a merchant trader escape upriver, as she is pursued by Sigmarite pirates.
* If the Leaves are Green: A Taalite midseason ritual gives way to horror when the festival is attacked by Beastmen, who drag the celebrants off screaming into the woods.
* The Siege of Klepzig: The characters are caught between rival factions inside a walled village that will soon be subjected to an Orc and Goblin assault.

Are you prepared to cross paths with the worst Talagaad has to offer? Grim and glorious adventure awaits!

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Re: Warhammer The Old World (RPG)
« Antwort #162 am: 26.06.2026 | 17:17 »
Cool. Ob ich's nochmal spielen werde, weiß ich zwar nicht, aber ich glaube, ich brauche das nichtsdestotrotz.

Übrigens hat das Lama von Lurch und Lama das Spieler- und GM-Buch auf YT besprochen und sehr gelobt.