Autor Thema: Daggerheart  (Gelesen 44119 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Re: Daggerheart
« Antwort #675 am: 12.01.2026 | 19:21 »


https://www.drivethrurpg.com/en/product/552672/the-saint-s-lost-skull?src=newest_recent


Ich musste es einfach tun.  ;D

Ich habe ein Abenteuer geschrieben und dann beschlossen, dass es mir so gut gefällt, dass ich noch ein bischen Zeit investiere und es ordentlich formuliere und 1-2 Bilder dazu packe.

Offline Morf2

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Re: Daggerheart
« Antwort #676 am: 12.01.2026 | 19:28 »
Cool, danke fürs Teilen!

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Re: Daggerheart
« Antwort #677 am: 12.01.2026 | 19:33 »
Gleich mal die 1,70 draufgeworfen.  ;)

Offline Radulf St. Germain

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Re: Daggerheart
« Antwort #678 am: 12.01.2026 | 19:47 »
Nice. Falls Du es spielst, erzähl mal, wie es lief.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Daggerheart
« Antwort #679 am: 14.01.2026 | 19:05 »
Kennt eigentlich jemand diese Webseite? https://heartofdaggers.com/

Die haben auch einen Marktplatz und haben mich gefragt ob ich mein Abenteuer dort verkaufen will. Ich frage mich, wer es sich leisten kann, soetwas aus dem Nichts aufzubauen. Sehr professionell aber ich sehe nicht, wie sich das über die Handvoll Abenteuer finanziert.  :think:

Unabhängig von meiner Paranoia ist das eine coole Seite, vor allem wenn man Charaktere machen will.

Offline Morf2

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Re: Daggerheart
« Antwort #680 am: 14.01.2026 | 19:25 »
Kennt eigentlich jemand diese Webseite? https://heartofdaggers.com/

Die haben auch einen Marktplatz und haben mich gefragt ob ich mein Abenteuer dort verkaufen will. Ich frage mich, wer es sich leisten kann, soetwas aus dem Nichts aufzubauen. Sehr professionell aber ich sehe nicht, wie sich das über die Handvoll Abenteuer finanziert.  :think:

Unabhängig von meiner Paranoia ist das eine coole Seite, vor allem wenn man Charaktere machen will.

Anscheinend von Matt Mercer & Co.
Das geht zumindest aus dem Eröffnungspost im Forum hervor. Ggf. nur nicht direkt unter Darrington laufend.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Daggerheart
« Antwort #681 am: 14.01.2026 | 19:34 »
Meinst Du den Post von dem hier?



Der heisst zwar auch Matt aber wenn der nicht ein Juxfoto genommen hat, dann ist das ein anderer.

Offline Morf2

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Re: Daggerheart
« Antwort #682 am: 14.01.2026 | 19:44 »
Oha, okay - :think:.

Offline Miles

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Re: Daggerheart
« Antwort #683 am: Gestern um 23:26 »
Pegasus hat den Schnellstarter auf Deutsch veröffentlicht

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Re: Daggerheart
« Antwort #684 am: Heute um 06:51 »
Auf den ersten Blick siehts ganz okay aus. Wenige Rechtschreibfehler. Es wird Sternchen-Gegendert, damit habe ich nicht wirklich Probleme.

Streckenweise haben sie bei den Karten getrickst und für einzelne die Schrift noch weiter verkleinert. (bspw. Urquell / Seite 5). Insgesamt wurde der gesamte Text einen Tick kleiner eingestellt.

Einige Begriffe sind wirklich holprig deutsch, wie Pfadsuche-Waldläufer*in oder Distelvolk-Angreifer*innen. Ansonsten klingt vieles auf englisch einfach stylischer, aber das kann man Pegasus nicht zur Last legen.

Die meisten Begriffe sind offensichtlich übersetzt, einige klingen in meinen Ohren komisch, aber vielleicht ist das in Rollenspielen üblich, die ich nicht spiele, wie Melee = unmittelbar oder Foundation = Basis. Die schöne Bedeutung der "Duality Dice" geht im deutschen "Dualwürfel" leider etwas verloren. Passiert.

Alles in allem aber eine gute Übersetzung würde ich sagen. Den Dreh mit den Gemeinschaften ("Lorebourne Elf" wir zu "Elf*e von den Weisen") finde ich sogar elegant. Deutschgeholpert, aber sinnvoll.
« Letzte Änderung: Heute um 07:24 von 10aufmW30 »

Offline Kaskantor

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Re: Daggerheart
« Antwort #685 am: Heute um 07:19 »
Danke, damit bleib ich recht sicher bei der englischen Version…
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Boba Fett

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Re: Daggerheart
« Antwort #686 am: Heute um 07:22 »
Pegasus hat den Schnellstarter auf Deutsch veröffentlicht

Und Charakterbögen und Spielhilfe...
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Re: Daggerheart
« Antwort #687 am: Heute um 10:56 »
Schön! Da werde ich heut Abend mal etwas drin stöbern.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

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Re: Daggerheart
« Antwort #688 am: Heute um 11:03 »
Die Übersetzung von Eigennamen und Lauten ist immer Geschmackssache, oder?

- Also das aus der Stadt Hush nun Leis wird, okay.
- Garrick Reed wird Garrick Reet, korrekt wenn auch nicht zwingend nötig
- Fidget wird Zappel ... ja, schon. Aber im englischen sind beschreibende Namen (Grace, Hope, Faith, Patience) einfach kulturell üblicher.
- Aus Ribbet werden Quak ... puh, grenzwertig.

Ob aus Clank dann "Schepper" werden? (Nein, sie heißen Klonk)


Ist in diesem Abenteuer ist ein aquatischer Charakter mit Angst vorm Wasser? Stanger Humor :D
« Letzte Änderung: Heute um 11:07 von 10aufmW30 »

Offline Boba Fett

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Re: Daggerheart
« Antwort #689 am: Heute um 11:21 »
Ich muss gestehen, dass ich die soziale Gruppe "aus den Höhlen" lieber "aus den Tiefen" genannt gehabt hätte.
Und Duality Dice hätten meinetwegen auch Duality Würfel sein dürfen. Ich finde heutzutage muss man nicht mehr alles eindeutschen - manches klingt dann gezwungen und verkrampft. Dualitätswürfel? Brutalitätswürfel! Gutturalitätswürfel, Uther-Pendragons-Würfel...
"Quak" finde ich auch befremdlich, aber das geht mir eigentlich bei der gesamten Spezies so. Vor allem hätte man "Ribbet" einfach lassen können, da es sich da ja um einen Laut handelt und nicht um irgendeine Bezeichnung.

Aber man hat ja immer was zu meckern! Eigentlich bin ich ganz froh, dass es endlich in deutsch verfügbar ist.


Ob aus Clank dann "Schepper" werden? (Nein, sie heißen Klonk)

Roger! Roger!
Kleine Klonks werden Pling genannt, große Bong... ganz große Gong...  ~;D
« Letzte Änderung: Heute um 11:25 von Boba Fett »
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