Autor Thema: Shadows over Sol 2e  (Gelesen 271 mal)

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Shadows over Sol 2e
« am: 7.08.2025 | 17:40 »
    Der Kickstarter zu Shadows over Sol 2e ist gestartet und passend dazu gibt es einen 70seitigen Quickstart kostenlos bei Drivethru:

    Zusammenfassung der Änderungen gegenüber 1e:

We've spent the last few years playtesting the rules, refining and playtesting again. We now have the most complete, easy to understand and terror-inducing rules in the Sol system. Below is a quick summary of the changes:

- Streamlined Character Creation: Make a new player character in minutes using the new archetype system, or customize your character in glorious detail!
- Two Ways to Play: Choose between using a few d10's or a deck of playing cards to run the game, as best fits your group's playing style.
- Grave Wounds: More easily track the wounds that threaten your team with the inevitable specter of death.
- Improved GM Tools: Running the game is a breeze using a variety of new game mastering tools to keep your players on the edge of their seats!
- Stress, Panic and Mental Breaks: Push your luck for desperate advantage, but beware as stress spirals into panic, breakdown and lasting trauma.[/li][/list]


Shadows over Sol 2e Kickstarter

Shadows over Sol Quickstart
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George R.R. Martin

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Re: Shadows over Sol 2e
« Antwort #1 am: Gestern um 15:46 »
Ich hab's gebackt, wenn auch erst nach einigem Überlegen.
Der Quickstarter ähnelt inhaltlich sehr dem alten (gleiches Szenario, mir sind auch keine Setting-Neuerungen aufgefallen), ich vermute, es wird ein Regel- und Layoutupdate, nicht mehr und nicht weniger.

Die Regeln im QS lesen sich gut, jetzt halt mit Würfeln ... hat dadurch vielleicht etwas weniger Charme (oder zumindest etwas weniger spezielles), aber so groß ist der Unterschied nicht. Ich finde, schon in der Kartenversion hatte das Ganze etwas von einem verschlankten Interlock-System.

Artwork und Design sprechen mich nach wie vor nicht so an - sehr 90s, irgendwie "cool", aber irgendwie auch uninspiriert. Kann ich mit leben, aber eben auch nicht viel mehr.

Was mir toll gefällt, ist dass es nicht Savage Worlds ist, aber ein ähnliches Komplexitätsniveau hat, und dass das Setting für meine Bedürfnisse mit der richtigen Tiefe beschrieben ist - nicht allzu detailreich, aber auch nicht in so groben Pinselstrichen und so fiebertraumartig wie z.B. bei Mothership. Es macht Spaß, SoS zu lesen, und es transportiert gut das Alien/Expanse-Flair und ist trotzdem sein eigenes Ding.

Obwohl vieles nicht so 100% für mich passt, habe ich einfach große Achtung dafür, dass das Team von Tabcreations einfach seit Jahren offensichtlich das macht, was ihnen gefällt, auf die Art, auf die sie es können, und dass sie dabei offenbar keine Notwendigkeit verspüren, irgendwelchen Trends nachzulaufen. Weder haben sie plötzlich alles für Savage Worlds noch alles für D&D5 gemacht, sie sind bei ihrem Hausregelwerk geblieben, haben weiter daran gefeilt, und machen offenbar die Settings, auf die sie Lust haben und die sie auch wirklich spielen. Allein das verdient es, honoriert zu werden.
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths