Ich befinde mich gerade in der Endphase beim Schreiben des ersten langen DuoDecem Abenteuers (bisher gibt es nur einen Fewshot zum Einstieg). Aktuell feile ich an der Übersichtlichkeit, sprich das Abenteuer soll am (virtuellen) Spieltisch möglichst einfach benutzbar sein. Dazu habe ich (neben Dingen wie augenfreundliches Layout, Inhaltsverzeichnis und klickbaren Querverweisen) bislang eine Übersichtsgrafik erstellt (siehe unten) und plane als nächste eine Tabelle, die alle NSC und Monster im Überblick zeigt.
Was haltet ihr für wichtig, damit ein Abenteuer schön übersichtlich ist?

Die Sterne stehen für die "Hauptplotpoints", die Kreise für mögliche Nebenmissionen.
Edit: Typos auf der Übersicht korrigiert.