Autor Thema: Monetarisiertes Spielleiten (War: Bezahltes Spielleiten?)  (Gelesen 3539 mal)

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Offline HEXer

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Hat jemand eigentlich mal überlegt, in-game Items oder Feats gegen Echtgeld auszuteilen? Wäre ja auch eine Möglichkeit.
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 17:19 von HEXer »

Offline nobody@home

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #1 am: 11.05.2026 | 08:28 »
Hat jemand eigentlich mal überlegt, in-game Items oder Feats gegen Echtgeld auszuteilen? Wäre ja auch eine Möglichkeit.

Pay to win also? Na, ich denke, darauf würde ich mich weder als Spieler noch als SL einlassen -- letzteres einfach schon, weil mir das dann in meine Entscheidungsfreiheit in Sachen Austeilen hineinpfuschen würde. ("Hey, ich habe erst vor 'nem Vierteljahr fünf Euro für mein Zauberschwert hingeblättert, wieso kriegt Karlheinz seinen magischen Ring jetzt für lau?")

Offline Luxferre

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #2 am: 11.05.2026 | 08:53 »
Pay to win also? Na, ich denke, darauf würde ich mich weder als Spieler noch als SL einlassen -- letzteres einfach schon, weil mir das dann in meine Entscheidungsfreiheit in Sachen Austeilen hineinpfuschen würde. ("Hey, ich habe erst vor 'nem Vierteljahr fünf Euro für mein Zauberschwert hingeblättert, wieso kriegt Karlheinz seinen magischen Ring jetzt für lau?")

Kriegt Karl-Heinz doch gar nicht  >;D

Wichtig ist, dass legendary artifacts nur gegen Einwurf von Kohle droppen. Und warum du das machen solltest? Weil es millionen von Spielenden weltweit bereits tun.
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Offline HEXer

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #3 am: 11.05.2026 | 09:05 »
Müssen ja nicht nur Dinge sein, die spieltechnische Auswirkungen haben. Können ja auch Kleidungen, besondere Aussehen für Gegenstände, Lore, etc. sein… Dann hätten auch Leute, die kein Geld ausgeben können, die Möglichkeit, mitzuspielen…
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 09:11 von HEXer »

Offline Luxferre

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #4 am: 11.05.2026 | 09:12 »
ARTEFAKTE!

 ~;D

Dann haben die Leute mit kleinem Budget für das Hobby auch noch immer die Möglichkeit zuzugucken mitzuspielen.
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Offline tarinyon

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #5 am: 11.05.2026 | 09:18 »
Also pay to win gibt es ja schon ewig im RPG spätestens seit AD&D 2e Zeiten. Ab da wurden ja jedes Jahr dutzende supplements rausgehauen, die sich hauptsächlich an Spieler richteten und die den Powercreep beförderten. Extrem krass war es in der OGL Periode mit den 3rd Party Produkten. Und auch bei der angeblich ach so gebalanceden 5e ist es weiterhin so.

Was wotc vorhat und was wahrscheinlich die Rpg influencer auch vorhaben ist aber ungleich perfider.  Man muss das RPG dazu einfach mit DRM wie bei beyond channeln und schwupps müssen alle löhnen, und zwar für jeden Mist. Aber man macht das versteckt und alle werden es schlucken. Angefangen bei skins usw bis hin zu level ranges, die man freischalten muss.

Offline HEXer

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #6 am: 11.05.2026 | 09:18 »
Dann haben die Leute mit kleinem Budget für das Hobby auch noch immer die Möglichkeit zuzugucken mitzuspielen.


Ja, eben. Was man auch noch machen könnte, ist eine Art Reward System für (zahlende) Mitspielende, die Regelmäßig teilnehmen.

Edit: Was mir auch grad einfällt, weil ich in letzter Zeit mal wieder Pirate Borg gelesen habe: Man könnte Schatzkisten auch monetarisieren. Standard für kostenlose Mitspielende, besser für andere oder gegen Kauf. Ohne vorher zu wissen, was drin ist natürlich.
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 09:21 von HEXer »

Offline Luxferre

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #7 am: 11.05.2026 | 09:35 »
Klingt nach Elder Scrolls: Blades  ~;D

Kurz zur Einordnung: da ich bezahltes Spielleiten nach wie vor ablehne, lehne ich die Inhalte unserer Scherze hier natürlich auch ab.
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Offline Ainor

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #8 am: 11.05.2026 | 09:42 »
Also pay to win gibt es ja schon ewig im RPG spätestens seit AD&D 2e Zeiten.

Pff. Es war immer deutlich günstiger Spielleiter mit Essen zu bestechen.

Und auch bei der angeblich ach so gebalanceden 5e ist es weiterhin so.

Jedes Jahr dutzende supplements? Wo?
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
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Offline HEXer

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #9 am: 11.05.2026 | 09:45 »
Kurz zur Einordnung: da ich bezahltes Spielleiten nach wie vor ablehne, lehne ich die Inhalte unserer Scherze hier natürlich auch ab.

Ich meinte das gar nicht als Scherz. Ich würde es nicht tun, aber das heisst ja nicht, dass man nicht drüber nachdenken kann.
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 09:47 von HEXer »

Offline tarinyon

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #10 am: 11.05.2026 | 10:10 »
Pff. Es war immer deutlich günstiger Spielleiter mit Essen zu bestechen.

Jedes Jahr dutzende supplements? Wo?

Inklusive 3rd Party natürlich.

Offline Ainor

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #11 am: 11.05.2026 | 10:40 »
Inklusive 3rd Party natürlich.

Na das kann jeder veröffentlichen. Inklusive der Spieler...
Wenn ein DM also ungeprüft 3rd Party Sachen erlaubt dann kann man sich die einfach schreiben :)
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
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Offline tarinyon

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #12 am: 11.05.2026 | 10:48 »
Ja, aber darum geht's doch? Spieler kaufen sich Supplements in der Hoffnung, dass es pay to win ist (also nicht alle Spieler).

PS Wir reden natürlich davon, dass publiziertes Material eine gewisse Form haben sollte, damit es Autorität genießt
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 10:52 von tarinyon »

Offline tartex

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #13 am: 11.05.2026 | 11:11 »
Ja, aber darum geht's doch? Spieler kaufen sich Supplements in der Hoffnung, dass es pay to win ist (also nicht alle Spieler).

Zum Glück läßt Kelestia sowas für Harn nicht zu. Da geht nur gratis to win. ~;D
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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #14 am: 11.05.2026 | 11:19 »
Hab das nun zu einem eigenen Thema gemacht, viel Spaß beim Brainstorming :headbang:

Offline Dreamdealer

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #15 am: 11.05.2026 | 11:43 »
Ich mache das schon seit Ewigkeiten... - Extra-XP gibt es bei mir für Diary Schreiben, Muderboard erstellen usw.
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Offline tarinyon

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #16 am: 11.05.2026 | 11:54 »
Zum Glück läßt Kelestia sowas für Harn nicht zu. Da geht nur gratis to win. ~;D

Gilt nicht nur für Kelestia. Und HârnMaster ist eh eher ne Ausnahme. Da werden ja Supplements, ähnlich wie bei Runequest, nur für uns Spielleiterwale produziert. Davon fast alles nur Fluff ohne Regeln.

Offline Prisma

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Re: Re: Bezahltes Spielleiten?
« Antwort #17 am: 11.05.2026 | 12:24 »
Also pay to win gibt es ja schon ewig im RPG spätestens seit AD&D 2e Zeiten. Ab da wurden ja jedes Jahr dutzende supplements rausgehauen, die sich hauptsächlich an Spieler richteten und die den Powercreep beförderten. Extrem krass war es in der OGL Periode mit den 3rd Party Produkten. Und auch bei der angeblich ach so gebalanceden 5e ist es weiterhin so.
Das ist in in meinen Augen kein pay to win. Das Kuratieren des zulässigen Materials am Tisch obliegt dem Spielleiter.


Ansonsten könnte man aber alles monetarisieren, z.B. bei D&D-artigen Spielen: 1 Euro = 1 Xp. Alle Attribute starten bei 8, pro Punkt in einem Attribut einen Zwanziger. Artefakte? Kein Problem, wird bloß teuer. Rerolls kosten immer saftig. TPK? Auch kein Problem, könnt euch die mit den o.g. Preisen wieder zusammenkaufen. Ach, du hast keinen Bock auf den einen Spieler in der Runde und willst das er entfernt wird? Ja, ich nehme auch Kreditkarten. Ach, und du anderer Spieler willst aber das du bleibst. Dann ist die Auktion eröffnet. 8]

(visible disgust)
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline Luxferre

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #18 am: 11.05.2026 | 12:25 »
In (A)D&D gibt es ja sogar schon Preise für die magischen Gegenstände und Artefakte  >;D
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Offline ghoul

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #19 am: 11.05.2026 | 12:43 »
Um auch mal in dieser perversen Diskussion mitzumischen, ein Vorschlag:
Ein Actual Play Stream, die Zuschauer können den Spieler-Charakteren Ausrüstung, Heilung, Loot, Feats etc. kaufen - sonst müssen diese leiden und stinken ab gegen die SCs ihrer publikumsaffineren Mitspieler.
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PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Offline tartex

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #20 am: 11.05.2026 | 12:48 »
Wie wäre es mit Strip-D&D?

Für jedes abgelegt Kleidungsstück kriegt man einen Reroll oder findet einen zufälligen magischen Gegenstand?
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Offline Clawdeen

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #21 am: 11.05.2026 | 12:48 »
Um auch mal in dieser perversen Diskussion mitzumischen, ein Vorschlag:
Ein Actual Play Stream, die Zuschauer können den Spieler-Charakteren Ausrüstung, Heilung, Loot, Feats etc. kaufen - sonst müssen diese leiden und stinken ab gegen die SCs ihrer publikumsaffineren Mitspieler.

Gibts ja mit Gummipunkten und ähnlichem schon. Ist also nicht mal weit weg.
In der Macht der Dunkelheit liegt ein Hauch von Dämlichkeit.

Offline Grashoffer

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #22 am: 11.05.2026 | 12:49 »
Richtig guter Thread.  :d
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Offline tarinyon

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #23 am: 11.05.2026 | 12:51 »
Um auch mal in dieser perversen Diskussion mitzumischen, ein Vorschlag:
Ein Actual Play Stream, die Zuschauer können den Spieler-Charakteren Ausrüstung, Heilung, Loot, Feats etc. kaufen - sonst müssen diese leiden und stinken ab gegen die SCs ihrer publikumsaffineren Mitspieler.

Gibt's sowas nicht schon? Immerhin spenden ja schon viele Fans ihren Parafreunden live auf Twitch. Und das ohne Grund. Total verrückt.

 Insgesamt ist das alles, was wir hier diskutieren, weder Ironie noch Zukunftsmusik. Mit dnd beyond ist der Weg längst beschritten. Und eigentlich war das ganze ja schon für 2008 mit 4e geplant. Und hätte es nicht den backlash bei der OGL gegeben, dann wärn die loot boxen schon da. Wotc hat halt den Fehler gemacht, dass sie ihre Pläne von unsympathischen Konzerntypen ausplaudern haben lassen. Würde das irgendein influencer wie Matt Mercer oder sonst irgendein dnd spielende pornstar oder whatever machen, gäbe es nicht so krasse Gegenwehr.
« Letzte Änderung: 11.05.2026 | 12:54 von tarinyon »

Offline ghoul

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Re: Monetarisierung im Hobby (War: Bezahltes Spielleiten?)
« Antwort #24 am: 11.05.2026 | 12:52 »
Gibts ja mit Gummipunkten und ähnlichem schon. Ist also nicht mal weit weg.

Gibt es schon? Ich fühle mich alt und abgehängt. Demnächst erzählst du mir noch, dass es schon Rollenspielrunden per Telefax gibt, haha!
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PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.