Autor Thema: World of Warcraft kommt zu D&D  (Gelesen 1140 mal)

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Offline Timberwere

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World of Warcraft kommt zu D&D
« am: 31.07.2026 | 17:10 »
Ich habe noch keinen anderen Thread dazu gefunden - falls es doch schon einen gibt, gerne zusammenführen.

Offenbar wird World of Warcraft bald offiziell für D&D adaptiert - es soll wohl ein Quellenband herauskommen, der alle Klassen und Völker abbildet, dazu Monster, Reittiere und Dungeons.
Als hochstufige Abschlusskampagne soll es in der Eiskronenzitadelle gegen den Lichkönig gehen.

https://www.gamestar.de/artikel/wow-wird-offizieller-teil-von-dd,3457359.html

Ich bin zwar kein Fan von D&D, aber von WoW, und ich glaube, das könnte gut passen (auch wenn nichts an unsere Savage WoW Runde von vor ein paar Jahren rankommt :))

Was haltet ihr davon?
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Skyrock

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #1 am: 31.07.2026 | 17:17 »
Es gab schon ein Warcraft d20 zu 3.5-Zeiten: https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft:_The_Roleplaying_Game

Klingt nach einem Nostalgieprodukt für Millenials (diesmal mit le current edition), wir kommen an den Punkt an dem die frühen 2000er rebootet, verwurstet und anderweitig neu aufgebrüht werden.
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Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
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Offline nobody@home

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #2 am: 31.07.2026 | 17:20 »
Wird ein bißchen schwierig, sich eine konkrete Meinung zu bilden, bevor auch nur das Produkt vorliegt. ;)

Persönlich bin ich weder an D&D (inzwischen) noch an WoW (jemals) besonders interessiert, auch, wenn sich als Nerd kaum vermeiden läßt, am Rande immer mal wieder von beiden was mitzubekommen. Aber Fans von insbesondere beiden jeweils für sich würde ich eine gelungene Adaption schon gönnen -- mal sehen, was am Ende herauskommt.

Online Kreggen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #3 am: 31.07.2026 | 17:36 »
Was haltet ihr davon?

Da ich seit Anfang des Jahres durchaus der 5E was abgewinnen kann und WoW und die Optik schon immer schick fand, werde ich mir den Band wohl zulegen.
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Offline Murphy

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #4 am: 31.07.2026 | 20:09 »
Ich habe noch keinen anderen Thread dazu gefunden - falls es doch schon einen gibt, gerne zusammenführen.

Offenbar wird World of Warcraft bald offiziell für D&D adaptiert - es soll wohl ein Quellenband herauskommen, der alle Klassen und Völker abbildet, dazu Monster, Reittiere und Dungeons.
Als hochstufige Abschlusskampagne soll es in der Eiskronenzitadelle gegen den Lichkönig gehen.

https://www.gamestar.de/artikel/wow-wird-offizieller-teil-von-dd,3457359.html

Ich bin zwar kein Fan von D&D, aber von WoW, und ich glaube, das könnte gut passen (auch wenn nichts an unsere Savage WoW Runde von vor ein paar Jahren rankommt :))

Was haltet ihr davon?

Hier: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,133410.msg135358318.html#msg135358318

Offline Quillbound

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #5 am: 31.07.2026 | 20:29 »
Wird WoW ein eigenes Grundregelwerk? Oder brauch ich die D&D-Regeln dazu? Wurde dazu was gesagt?

Offline Murphy

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #6 am: 31.07.2026 | 20:33 »
So wie ich das verstanden habe, ist es ein eigenes Setting mit eigenen Artworks, Map Packs, DM Screen und vor allem eigenen Klassen, vielleicht sogar Zaubern.

D&D wär ja doof, andere Regeln dafür zu erfinden. Besser Star Wars und Azeroth mit den eigenen Regeln bespielen.

Stell es dir so vor, wie Magic The Gathering LotR-Karten gemacht hat.

Offline Quillbound

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #7 am: 31.07.2026 | 20:37 »
Dass es D&D Regeln sein werden, ist klar. Was ich meinte ist: Werde ich mir zusätzlich zum WoW-Buch noch ein D&D Buch kaufen müssen, um es spielen zu können? :)

Offline Teyron

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #8 am: 31.07.2026 | 20:43 »
Ja, mindestens das PHB.

Edit: Content: Rules for playing 13 World of Warcraft® classes (Death Knight, Demon Hunter, Druid, Evoker, Hunter, Mage, Monk, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior) using suggested options in the Player's Handbook.
« Letzte Änderung: 31.07.2026 | 20:45 von Teyron »

Offline Quillbound

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #9 am: 31.07.2026 | 20:46 »
Danke.

Dann ist das für mich eher nicht interessant.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #10 am: Gestern um 11:55 »
Offenbar wird World of Warcraft bald offiziell für D&D adaptiert - es soll wohl ein Quellenband herauskommen, der alle Klassen und Völker abbildet, dazu Monster, Reittiere und Dungeons.
Wobei es so wie ich das Verstehe keine neuen Klassen geben wird sondern nur Subklassen, und vielleicht noch irgendwelchen feats oder alternate class features zum anpassen der DnD Klassen.

Wie gut das WoW abbilden kann kann ich nicht sagen, da ich nie WoW gespielt hab.

Wobei mir WoW mit DnD Regeln schon mal erfolgversprechender erscheint als das VTM Cross Over das gerade raus kam, oder Star Wars.
« Letzte Änderung: Gestern um 11:57 von Ein Dämon auf Abwegen »
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #11 am: Gestern um 12:12 »
Wobei mir WoW mit DnD Regeln schon mal erfolgversprechender erscheint als das VTM Cross Over das gerade raus kam, oder Star Wars.

D20 Star Wars gab's seinerzeit ja schon mal. Wie die "neue" Version ausfällt, wird man sehen müssen -- aber rein vom groben Konzept her ist ein Jedi erst mal auch nicht so viel anders als ein Paladin oder Mönch. :D

Offline Orok

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #12 am: Gestern um 13:03 »
Scheint ziemlich umfangreich zu sein. Hier ist eine Übersicht, was alles im Paket sein soll: https://www.goldgoblin.net/news-dungeons-dragons-world-of-warcraft/

Auch als jemand der nie WoW gespielt hat, überlege ich nun ernsthaft das ganze zu kaufen. Neue Völker, Klassen, Zauber, Crafting, usw...

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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #13 am: Gestern um 13:06 »
D20 Star Wars gab's seinerzeit ja schon mal. Wie die "neue" Version ausfällt, wird man sehen müssen -- aber rein vom groben Konzept her ist ein Jedi erst mal auch nicht so viel anders als ein Paladin oder Mönch. :D
Ich weiß das es das gab, ich hab es aber nie gelesen.

Und ich würde schon sagen das typische DnD Spell Casting nicht nach Star Wars passt, und der Großteil der Klassen bei DnD hat Spell Casting, und von den Verbleibenden haben auch ein Großteil der Subklassen irgendeine Form von Übernatürlicher Kraft die nicht wirklich nach Star Wars passt.

Das heißt das du mMn für Star Wars schon eine deutlich Umfangreichere Regelergänzungen brauchst als für WoW.
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #14 am: Gestern um 13:10 »
Auch als jemand der nie WoW gespielt hat, überlege ich nun ernsthaft das ganze zu kaufen. Neue Völker, Klassen, Zauber, Crafting, usw...
Also neue Klassen wird es so wie ich das verstehe nicht geben, nur anscheinend irgendwelche Tips (und vielleicht noch irgendwelche Feats, alternate Features o.ä.) dazu wie du WoW Klassen mit DnD Klassen abbilden kannst und ein paar Subklassen.
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Offline Orok

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #15 am: Gestern um 13:14 »
Verstehe ich anders:
Zitat
13 Klassen aus World of Warcraft: Neue Regeln für alle 13 Klassen aus World of Warcraft, mit 9 neuen und neu interpretierten Unterklassen sowie über 40 Spezialisierungen
16 Völker: Darunter die neuen Dracthyr, Draenei, Irdene, Verlassene, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Trolle, Vulpera und Worgen
Über 60 neue Zauber und über 30 neue magische Gegenstände, darunter Reittiere und Begleiterkreaturen
Über 50 neue Monster und 30 Werteblöcke für Dungeonbosse, entwickelt für epische Pen-&-Paper-Begegnungen
7 ikonische World of Warcraft-Dungeons, für das Pen-&-Paper-Spiel neu interpretiert, mit Bosskämpfen, die Legenden würdig sind
Über 25 Fraktionen mit Ruhmbelohnungen, um dein Vermächtnis in Azeroth zu schmieden

Quelle: https://dndstore.wizards.com/eu/de/product/1254119/dungeons-dragons-world-of-warcraft-ultimate-bundle-collector-s-edition
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #16 am: Gestern um 13:39 »
Das ist in meinen Augen missverständlich Gschrieben.

Hier gibt es eine Ausführlichere Beschreibung.
https://www.dndbeyond.com/posts/2205-everything-you-need-to-know-about-d-d-world-of

Zitat
Six New Subclasses and Thirteen Class Skins

Play your favorite World of Warcraft® class at the table.  Using the Player's Handbook as a foundation, D&D: World of Warcraft® provides rules for playing all 13 World of Warcraft classes, with alterations, new options, and guidance on bringing each class and its specializations to life in D&D. 

The book adds 6 new subclasses: the Oath of the Ebon Blade and Oath of the Holy Paladin, the Demon Hunter Ranger, the Shadow Domain and Discipline Domain Cleric, and the Path of the Elements Barbarian.

Rounding out the roster are 3 updated subclasses (Swashbuckler Rogue, Path of the Spiritual Guardian Barbarian, and Warrior of Mystic Brews Monk).
Klingt für mich stark danach als würdest du nur was an die hand bekommen wie die die DnD PhB Klassen nutzt um WoW Klassen abzubilden.
« Letzte Änderung: Gestern um 15:10 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #17 am: Gestern um 13:42 »
Und wenn man bis ganz nach unten Scrollt kriegt man die folgende Liste:

Zitat
What character options are included?


D&D: World of Warcraft® includes the following player options:

    6 new subclasses: Oath of the Ebon Blade and Oath of the Holy (Paladin), Demon Hunter (Ranger), Shadow Domain and Discipline Domain (Cleric), and Path of the Elements (Barbarian)
    3 updated subclasses: Swashbuckler (Rogue), Path of the Spiritual Guardian (Barbarian), and Warrior of Mystic Brews (Monk)
    11 species: Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera, and Worgen
    60+ new spells
    25+ new magic items, including popular mounts and companion creatures
    10+ professions
Also nix mit neuen Klassen.
« Letzte Änderung: Gestern um 15:11 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #18 am: Gestern um 14:16 »
Also neue Klassen wird es so wie ich das verstehe nicht geben, nur anscheinend irgendwelche Tips (und vielleicht noch irgendwelche Feats, alternate Features o.ä.) dazu wie du WoW Klassen mit DnD Klassen abbilden kannst und ein paar Subklassen.

Ergibt für mich insofern Sinn, als damit zu rechnen ist, daß das WoW-Material bei den Kunden früher oder später auch ins "normale" D&D zurückschwappt. Für ein nicht klassenbasiertes System wäre das nicht zwangsläufig ein Problem, aber je mehr Basisklassen man in ein Spiel mit solchen einführt, um so (a) beliebiger fühlen sie sich an, statt noch halbwegs klare Archetypen abzubilden (merkt man ja ein Stück weit schon bei z.B. den modernen "Alternativmagiern"), und um so (b) mehr bläht sich auch die Anzahl der möglichen Kombinationen auf -- sowohl im Fall von Multiklassencharakteren als auch in Bezug auf Gruppenkonstellationen allgemein.

Offline Drantos

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #19 am: Gestern um 16:09 »
Eigentlich braucht man nur einen setting Band und D&D 4e. Dann kann man WoW perfekt auf Tisch bringen. In meinen Augen ist D&D 4e die perfekte Umsetzung von WoW für ein TTRPG - es bildet alles ab, was WoW ausmacht und das auch noch optimal für den offline Betrieb aufbereitet. Zudem bietet es noch fantastische Optionen für Szenarien abseits reiner Dungeon Schlachten, Ardwulf hat das ja in den entsprechenden Threads alles schön erklärt.

Inwieweit 5e dafür geeignet ist, vermag ich nicht zu beurteilen, aber vom Gefühl her eher schlecht.

cu Drantos

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #20 am: Gestern um 16:30 »
Ergibt für mich insofern Sinn, als damit zu rechnen ist, daß das WoW-Material bei den Kunden früher oder später auch ins "normale" D&D zurückschwappt. Für ein nicht klassenbasiertes System wäre das nicht zwangsläufig ein Problem, aber je mehr Basisklassen man in ein Spiel mit solchen einführt, um so (a) beliebiger fühlen sie sich an, statt noch halbwegs klare Archetypen abzubilden (merkt man ja ein Stück weit schon bei z.B. den modernen "Alternativmagiern"), und um so (b) mehr bläht sich auch die Anzahl der möglichen Kombinationen auf -- sowohl im Fall von Multiklassencharakteren als auch in Bezug auf Gruppenkonstellationen allgemein.
Die sache ist auch das sie bei 5E deutlich zurückhaltender sind was neu Klassen angeht, als sie es in früheren Editionen waren.

Es gibt aktuell gerade mal 13 Klassen in DnD, und der Psion der vermutlich mit Dark Sun raus kommt ist die Erste neue Klasse seit Jahren, 13 komplett neue Klassen in einer einzigen Spielhilfe einzuführen wäre eine Menge.
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Re: World of Warcraft kommt zu D&D
« Antwort #21 am: Gestern um 16:45 »
Du hast Recht. Das ist im deutschen Artikel wirklich falsch zusammengefasst worden. Danke für den Hinweis!
Bin aber mal gespannt, wie groß die erwähnten Anpassungen der Grundklassen sind. Habe ja in WoW selber nur reingeschnuppert, aber finde es schwer vorstellbar, dass es ohne große Änderungen im Grundgerüst funktioniert.
Außerdem finde ich tatsächlich das Professionssystem, neben den Dungeons, am spannendsten. Mal sehen, wie sie das gelöst haben.
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