Autor Thema: MIDGARD Smalltalk  (Gelesen 499435 mal)

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Offline Settembrini

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2525 am: 18.10.2026 | 16:02 »
Das ist das erste Mal, dass ich das höre. Warum hätte man das tun sollen? Das Regelsystem war doch schon selbst so umfassend. Da brauchte es wirklich kein AD&D mehr. Beim durchblättern der M1-Regeln finde ich auch keinen Ansatz wie man das hätte tun sollen. Ich glaube da bin ich zu fantasielos.

Das steht ausdrücklich bei M1 dabei:

1) daß man Teile, insbesondere Fertigkeiten, einfach für "andere Fantasysysteme" nehmen kann
2) Es gibt ausdrücklich Konversionsregeln zu AD&D 1e
3) Das Modul "Das Hügelgrab bei Caetherlach" ist mit direktem Verweis auf DMG, MM und PHB 1e gescchrieben, und hat für M1 und für AD&D die Spielwerte, die Schätze sind alle AD&D1e Schätze und die Goldmengen genau AD&D 1e Goldmengen.
4) Das "Skirmish-Wargame" [steht da so!]-inspirierte Kampfsystem soll man auch für 1e nutzen können, auch als Erweiterung in der laufenden Kampagne.

Selbst bei M2 kann man ja noch sehr gut sehen, wie große Teile vom AD&D DMG...inspiriert... sind, aber das ist ja eine unabhängige Edition, also komplett ohne 1e spielbar.

Das Fertigkeitssystem war auch starker Änderung von M1 zu M2 unterworfen.
« Letzte Änderung: 18.10.2026 | 16:07 von Settembrini »
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Offline Meeresdruide

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2526 am: 18.10.2026 | 16:26 »
Hast Du (oder jemand) mal einen Link?
Ich hab da gestern schon geschaut und nix gefunden...
Da war ich wohl etwas voreilig. Das PDF zum M1-Regelwerk hat es tatsächlich nicht rüber in DriveThru geschafft.

Offline Nodens Sohn

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2527 am: 18.10.2026 | 20:05 »
Das steht ausdrücklich bei M1 dabei:

1) daß man Teile, insbesondere Fertigkeiten, einfach für "andere Fantasysysteme" nehmen kann
2) Es gibt ausdrücklich Konversionsregeln zu AD&D 1e
3) Das Modul "Das Hügelgrab bei Caetherlach" ist mit direktem Verweis auf DMG, MM und PHB 1e gescchrieben, und hat für M1 und für AD&D die Spielwerte, die Schätze sind alle AD&D1e Schätze und die Goldmengen genau AD&D 1e Goldmengen.
4) Das "Skirmish-Wargame" [steht da so!]-inspirierte Kampfsystem soll man auch für 1e nutzen können, auch als Erweiterung in der laufenden Kampagne.

Selbst bei M2 kann man ja noch sehr gut sehen, wie große Teile vom AD&D DMG...inspiriert... sind, aber das ist ja eine unabhängige Edition, also komplett ohne 1e spielbar.

Das Fertigkeitssystem war auch starker Änderung von M1 zu M2 unterworfen.

Ich blättere gerade die M1 Regeln durch, finde dort aber nichts zu AD&D und Konvertierungsregeln. Vielleicht bin ich aber auch nur blind. Sind ja schon ein paar Seiten dieser 2 DinA5-Büchlein. Es klingt jedenfalls spannend und natürlich sieht man die Anleihen der allbekannten Ahnen von Midgard deutlich in den Regeln stecken. Und durch die Ursprünge mal wieder zu blättern fand ich heute ebenfalls erfrischend.

Offline Settembrini

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2528 am: 19.10.2026 | 18:05 »
Das modulare Einsatzszenario steht bei Midgard 1 hinten drauf.
Die AD&D1e Konversionsregeln sind im ersten Abenteuerband "1. Midgard Abenteuer"
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Offline Zocat

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2529 am: 20.10.2026 | 17:49 »
Nichts davon weist darauf hin, dass Midgard als "Ergänzung für DnD gedacht war" (deine Worte, die das Thema gestartet haben). 
Damals kannte man in FOLLOW halt DnD. Also gab es ne kleine Anleitung und vor allem Statblocks. Ich sehe keine unterschiedlichen Goldmengen zwischen M1 & DnD. Wenn du welche siehst bitte deine Auflage und Seite schreiben. Es wird ja nichtmal versucht Fertigkeiten von einem System ins andere zu mappen. "Handwedelt die Fertigkeiten" heißt es da quasi. Wird bestimmt paar Leute gegeben haben, die das mit ihren DnD Chars gespielt haben. Ich kenn keine. 

Origin von Midgard ist eher EotPT nicht DnD.

Rein interessehalber: Woher hast du denn deine Version? Scheinst ja neu drauf gestoßen zu sein. Welche Auflage ist das?
« Letzte Änderung: 20.10.2026 | 17:51 von Zocat »

Offline Wyndor

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2530 am: 20.10.2026 | 18:17 »
Also auf dem Release Event von M6 hat Jürgen Franke erzählt, dass jemand aus deren damaligen Clique D&D in seiner ersten Heftform aus den USA mitgebracht hat und man sich schnell einig war, dass man sowas auch entwickeln wollte. Also war da wohl durchaus ein D&D Impuls da, sagt aber jetzt nichts über die Intention von M1.

Offline Nodens Sohn

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2531 am: 20.10.2026 | 18:46 »
Also auf dem Release Event von M6 hat Jürgen Franke erzählt, dass jemand aus deren damaligen Clique D&D in seiner ersten Heftform aus den USA mitgebracht hat und man sich schnell einig war, dass man sowas auch entwickeln wollte. Also war da wohl durchaus ein D&D Impuls da, sagt aber jetzt nichts über die Intention von M1.
Was ja auch logisch ist. Frankes haben ja nicht das Rollenspiel eigenständig neu erfunden. D&D musste ja bekannt sein. Darauf wurde halt aufgebaut, bzw. es wurde im Sinne von D&D und von Skirmish-Games (was so auch im Regelwerk drin steht und ich witzig finde. Da merkt man noch ganz deutlich wo das Rollenspiel ursprünglich herstammt) weiter entwickelt. Bzw. D&D war der Steinbruch auf dem man seine eigenen Ideen entwickelt hatte. D&D war ja da schon einige Jahre auf dem Markt und hatte ja auch schon einige Itterationen hinter sich.

Und zu den Stat-Blocks. Ich kann mich an einige alte Zeitschriften erinnern, wo es ganz normal war, dass bei den Monstren die Werte für Midgard, D&D und DSA nebeneinander standen. Das war halt noch eine recht zwanglose Zeit, wo man sich auch um Rechte usw. keine großen Gedanken machen musste/gemacht hat. Heute ist alles so verklemmt. Aber das ist ne andere Geschichte.

Offline tartex

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2532 am: 20.10.2026 | 19:43 »
Hier kann man ein gutes Jürgen-Franke-Interview über die Anfänge anhören (von 2021).
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Offline Morpheus

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2533 am: 20.10.2026 | 20:37 »
Hm ein Regelwerk ist heute mit der Post.

Habe schon lang kein Midgard mehr gespielt aber das ist wohl die erst Midgard Edition seit der 20+ Jahren wo ich ernsthaft überlege mal wider Midgard zu spielen. Das ist erfreulich und erfrischend entschlackt.  :)
Da können Splittermond oder DSA mal sehr drauf schauen wen sie ihre nächsten Editionen planen. Midgard dürfte ab jetzt klar das Einsteiger freundlichste der deuten Schwergewicht Triade sein.

Damit habe ich jetzt nicht so gerechnet.
« Letzte Änderung: 20.10.2026 | 20:40 von Morpheus »
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2534 am: 20.10.2026 | 20:42 »
 :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:

Offline Morpheus

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2535 am: 20.10.2026 | 20:45 »
Allein das Steigerungssystem.
Ich kann mich noch erinnern wie ich bei 2E (oder wars 3E) mit drei verschiedenen Typen von Erfahrunspunkten plus Praxispunkten rum wursteln musste.....

Jetzt kriege ich sogar noch Optionen für Milestones oder was ich noch mehr mag einfach aber voll auf den Punkt gebrachte Ratschläge für XP pro Session. Keine Wurstelei oder irgendwelche Spielereien für individuellen Bullshit Vergabe nach komischen Kriterien oder selbstgesteckten Zielen usw.
« Letzte Änderung: 20.10.2026 | 21:00 von Morpheus »
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Offline Holycleric5

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2536 am: 21.10.2026 | 00:19 »
Habe vorhin mein Regelwerk bei meinem Rollenspielladen abholen können  :d
Auch wenn ich mir am Release-Tag die PDF geholt habe, ist es doch noch einmal ein ganz anderes Gefühl, mit einem physischen Regelwerk einen Charakter zu bauen  :d

Mir gefallen die festen EP pro Spielsitzung ebenfalls besser als die EP-Vergabe in der 4. oder 5. Edition. Jetzt kann man sowohl als Spieler als auch als SL besser planen, nach wie vielen Sitzungen die Gruppe welchen Grad erreicht hat. Auch mir hatte das EP-/ Lernsystem in den vorherigen Editionen nicht so gut gefallen.
Außerdem braucht man kein Gold ausgeben, um Fertigkeiten zu verbessern  :d

Die Charaktererstellung geht gut von der Hand und macht Spaß. (Eine Bardin ist komplett erstellt, eine Priesterin ist fast fertig)
Ich hatte mich neulich noch einmal mit Midgard 5 an der Erschaffung eines Waldläufers versucht, aber ich merke, dass mir selbst das bereits einmal "entschlackte" Midgard 5 teilweise zu detailliert ist.

Insgesamt gefällt mir die "nochmalige" Entschlackung bei Midgard - Legenden von Damatu ebenfalls.

Als nächste Bände/Produkte hoffe ich auf:
Weltenband, Regionalbände, Bestiarium, Spielleiterschirm, (evtl. SL-Band), weitere Abenteuer.
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Offline koschkosch

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2537 am: 21.10.2026 | 00:43 »
Einen Weltband wird es wohl in absehbarer Zeit nicht geben... Die Welt ist dazu noch zu neu, und teilweise zu unbeschrieben.

Offline Holycleric5

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2538 am: 21.10.2026 | 00:54 »
Okay, die Begründung ist nachvollziehbar.
Dann vielleicht erstmal entweder weitere Abenteuer und/oder Regionalbände.
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Offline Sphyxis

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2539 am: 21.10.2026 | 01:02 »
Gibt es denn eine schöne onmibe einsehbare Weltkarte zu Damatu?

Offline Settembrini

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Re: MIDGARD Smalltalk
« Antwort #2540 am: 3.11.2026 | 23:05 »
Also auf dem Release Event von M6 hat Jürgen Franke erzählt, dass jemand aus deren damaligen Clique D&D in seiner ersten Heftform aus den USA mitgebracht hat und man sich schnell einig war, dass man sowas auch entwickeln wollte. Also war da wohl durchaus ein D&D Impuls da, sagt aber jetzt nichts über die Intention von M1.

Die Inspiration oder Benutzung zusammen mit AD&D 1st Edition ist sehr deutlich in M1 und M2. Nicht nur von OD&D inspiriert, auch aktiv 1e wurde gelesen. Und wie gesagt, es steht ja in M1 drinne.

Die Drachenland Abenteuer sind auch 1e getestet gewesen am Anfang. Weiß nicht genau wann die zu Midgard als Hauptsystem gewechselt sind.
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