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Autor Thema: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe  (Gelesen 9240 mal)

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Offline Niniane

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Anduin #106: Beziehungsweise - Kein Mensch ist eine Insel

Geplanter Erscheinungstermin: November 2012

Artikelvorschläge, Wünsche und Feedback bitte in diesen Thread !
« Letzte Änderung: 9.03.2013 | 00:51 von Niniane »
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Offline Glgnfz

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #1 am: 4.09.2012 | 19:24 »
Du weißt, dass ich etwas langsamer schalte als andere - aber erklär mal bitte das Thema.

Soll ich eine Schatzinsel entwerfen, ein soziales Kampfsystem für Labyrinth Lord oder meine Meinung zu Hugh Grant äußern?
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #2 am: 4.09.2012 | 19:28 »
In der Redaktion (also bei meinem Vize und mir) spukte schon länger die Idee rum, eine Ausgabe rund um Beziehungen im Sinne von Liebesbeziehungen zu machen. Weil das aber schnell peinlich und/oder zu einem "Ab 18"-Thema werden kann, habe ich es auf "Beziehungen" allgemein ausgeweitet.

Und ja, ein soziales Kampfsystem für Lab Lord wäre doch mal was :)
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Offline Bock-Spiele

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #3 am: 4.09.2012 | 22:05 »
Wie wäre es mit einem kleinen Liebes-Abenteuer für  Ambeth.
Irgendwie sowas nach dem Motto, das einer der Spieler einen jungen/mädchen beeindrucken will.
Dazu ein altes Herrenhaus, alte Familiengeheimnisse und das Problem diesen jungen / Mädchen für sich zu gewinnen.

Offline asri

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #4 am: 4.09.2012 | 22:22 »
Vielleicht ein Artikel über Mind Maps, Relationship Maps und Conflict Maps - und wie man sie (für welche Zwecke) einsetzen kann? Und eine handvoll Beispiele mit Vorschlägen, wie man sie für verschiedene Genres umsetzen kann. (Abstrakte R-Map mit "Mächtiger NSC hier - Geheimgesellschaft da - dubiose Gilde X - korrupte Obrigkeit Z" mit Ideen, wie man das auf Fantasy, Western und Sci-Fi anwenden könnte, usw.)

Fänd ich jedenfalls sehr hübsch! :d :d :d

Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #5 am: 4.09.2012 | 22:31 »
@Holydark: Gerne, da bin ich gespannt, wie das funktioniert. So hört es sich ein wenig nach "Das Abenteuer hat nur diesen einen Ausgang an"

@asri: Würdest Du sowas schreiben wollen oder "nur" lesen?
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Offline Bock-Spiele

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #6 am: 4.09.2012 | 23:18 »
Ich habe bisher nur Kleinigkeiten im Kopf was das Angeht. Werde mal was Ausarbeiten.

Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #7 am: 4.09.2012 | 23:22 »
Gesucht wird für diese Ausgabe auch wieder "Mein Lieblingsrollenspiel".
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Offline Bad Horse

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #8 am: 4.09.2012 | 23:35 »
Ich fände einen Artikel über den Umgang mit Liebeszaubern ganz interessant. Wie intergriere ich das Thema? Was passiert, wenn ein SC einen davon trinkt? Ist ja ein ziemlich kitzliges Thema...


...leider hab ich keine Zeit, einen zu schreiben.  :-[
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #9 am: 4.09.2012 | 23:38 »
Ich möchte übrigens mindestens ein Fiasco-Playset

Wäre "Rollenspiel-Con" ein gutes Setup?
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Offline Bad Horse

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #10 am: 4.09.2012 | 23:51 »
Eigentlich nicht unbedingt... vielleicht eher "Messe Essen" oder so.

Dir sollte für ein erfolgreiches Playset sofort eine coole Story einfallen, die im Umfeld spielt - das geht bei einer Messe ganz gut, aber einen Con finde ich da zu begrenzt.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Thomas Michalski

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #11 am: 4.09.2012 | 23:52 »
Reizvolles Oberthema … ich denk mal nach, ob mir da nicht was einfällt … und gehe mal in mich, ob ich die Zeit bis November überhaupt habe … aber das Thema finde ich extremst cool!

Viele Grüße,
Thomas
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Offline Laivindil

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #12 am: 5.09.2012 | 10:34 »
Gesucht wird für diese Ausgabe auch wieder "Mein Lieblingsrollenspiel".

Vielleicht findet sich jemand für True20: Blue Rose, würde gut zum Thema passen.

Offline Wendigogo

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #13 am: 5.09.2012 | 15:45 »
Vielleicht findet sich jemand für True20: Blue Rose, würde gut zum Thema passen.

Irgendwie wurde ich sofort an AGONE erinnert...



Vielleicht findet sich ja dafür jemand...
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Offline asri

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #14 am: 5.09.2012 | 15:54 »
@asri: Würdest Du sowas schreiben wollen oder "nur" lesen?
Lesen. Falls es niemand schreibt, hab ich wohl Pech gehabt. :)

Offline 8t88

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #15 am: 5.09.2012 | 15:58 »
Ein Spiel über Beziehungen... äh... "Breaking the Ice" anyone?
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Offline Friedensbringer

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #16 am: 5.09.2012 | 16:06 »
Ein Spiel über Beziehungen... äh... "Breaking the Ice" anyone?

Wollte ich gerade sagen  :D das MUSS darein!
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Wenn man unter Ewigkeit nicht endlose Zeitdauer, sondern Unzeitlichkeit versteht, dann lebt der Ewig, der in der Gegenwart lebt.

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Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #17 am: 5.09.2012 | 19:09 »
Ich habe das Spiel nicht, und hab es auch noch nie gespielt, also wer möchte, bitte sehr

@Lieblingsrollenspiel: Das kann, muss aber nicht zum Oberthema passen.
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Offline Laivindil

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #18 am: 5.09.2012 | 22:23 »
Es gibt doch bestimmt auch ein Fiasco-Playset über Beziehungen, oder?

Offline Edvard Elch

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #19 am: 5.09.2012 | 22:37 »
Es gibt doch bestimmt auch ein Fiasco-Playset über Beziehungen, oder?


Beziehungen sind ein elementarer Bestandteil jedes Fiasco-Playsets...
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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #20 am: 5.09.2012 | 22:39 »
Ich fände ja immer noch Playset auf einer Single-Party oder beim Speeddating oder so sehr nett ^.^
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Offline Jiba

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #21 am: 5.09.2012 | 22:41 »
Ich denke über ein romantisches FATE oder ein Liebesabenteuer auf Theah oder gar in der Rattenburg nach. :)

Oder ein Artikel über die großen Liebesgeschichten und ihre Dekonstruktion in der Geschichte.

Speeddating-Playset ist ja sooooooo großartig!!!  :D
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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #22 am: 7.09.2012 | 15:11 »
Fände es cool, wenn es einen Artikel über das Einbinden von Verrätern >;D in Rollenspiele geben würde. Hab' schon ein Paar Ideen für meine eigene Rollenspielwelt.

Zu diesem Thema könnte ich ja ne kurze Vorstellung meiner Liebesgöttin aus "the Legend of Nighthawk" machen ... wenn Interesse besteht ...

Offline Niniane

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #23 am: 30.09.2012 | 13:26 »
Die Ideen hier klingen alle super, aber ich hätte gerne auch konkrete Ansagen. Wer schreibt mir denn was? :)

Wenn jemand "Agone" als Lieblingsrollenspiel vorstellen möchte, dann bitte melden, Fragebogen kommt dann.

Bei Fiasco-Playsets aller Art helfe ich gerne, allerdings weiss ich nicht, ob ich alleine eins auf die Beine stellen kann. Die Vorschläge dafür waren bis jetzt:
- Messe Essen/Rollenspiel-Convention
- Singleparty
- Speeddating
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Offline Wendigogo

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Re: [Anduin 106] Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #24 am: 1.10.2012 | 11:13 »
"Kein Hindernis aus Chrom hält Liebe auf, was Liebe kann, das wagt sie auch."

Von mir kommt ein Shadowrun-Szenario angelehnt an "Romeo und Julia"  >;D

Wendigogo

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