Autor Thema: Star Wars - Smalltalk  (Gelesen 427847 mal)

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Offline NurgleHH

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2450 am: 20.05.2026 | 14:43 »
Super!
Ok, nun muss nur noch etwas geschehen.
Bislang scheint sich Edge Studios auf Arkham Horror und Twilight imperium zu konzentrieren.
Ein simpler Reprint bedarf sicherlich keiner gesonderten Genehmigung, nur eine einfache Freigabe. Eine Überarbeitung müsste wohl wieder durchs Haus Disney, was ja bekanntlich sehr lange dauert...

Offline Ludovico

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2451 am: 23.05.2026 | 13:36 »
Ja, das macht Sinn. Ein bisschen traurig, dass Edge bislang nicht über das Starterpack hinausgekommen ist.
Hab mir nun die Fassung von FFG bestellt.

Offline Ludovico

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2452 am: 28.05.2026 | 09:35 »
Ok, ich hab mich scheinbar verklickt und nur das GM Kit bekommen (und gleich zurückgeschickt).
Weiß jemand, ob Edge überhaupt noch einen Reprint plant?

Offline Kaskantor

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2453 am: 7.07.2026 | 06:57 »
Man, man ich würde mich glaube echt nochmal über ein neues Star Wars RPG freuen.
So mit allem und scharf und vor allem mit PDF- und einer soliden VTT-Unterstützung…
Das Teil von FFG soll ja nur noch aufgewärmt, aber nicht mehr erweitert werden, es gibt immer noch keine offiziellen PDF und jedesmal 70% den gleichen Inhalt pro GRW hat mich schon bei seinem Erscheinen angeödet. Das konnten andere Spieler deutlich besser.
Aber System und Aufmachung (Optik) fand ich ganz schick.

Trotzdem müsste mal wieder was neues her…auf welches Würfelsystem hättet ihr Bock, wenn es ein neues gäbe?
"Da muss man realistisch sein..."

Online Raven Nash

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2454 am: 7.07.2026 | 07:49 »
So mit allem und scharf und vor allem mit PDF- und einer soliden VTT-Unterstützung…
Tja, da wirst du zuerst mal einige Anwälte in den USA brauchen, die Lucasfilm dazu bringen die Lizenz zu ändern. Denn das ist immer noch die selbe, die WEG damals hatte - und "elektronische Medien" waren davon ausgeschlossen, weil EA die hatte.
Das Interesse von Lucasfilm/Disney an RPGs dürfte grundsätzlich praktisch Null sein, sonst hätten sie das bei FFG schon mal angepasst.
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Offline klatschi

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2455 am: 7.07.2026 | 07:54 »

Trotzdem müsste mal wieder was neues her…auf welches Würfelsystem hättet ihr Bock, wenn es ein neues gäbe?

Eigentlich keines - ich bin Riesen Fan des Star Wars Systems. Es ist schnell erklärt, passt wunderbar für Pulp und erzeugt coole Storymomente.

Das Spiel braucht einfach nur mehr Szenarien und eben einen Reprint. Weniger Regeln, mehr Szenarien

Online Namo

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2456 am: 7.07.2026 | 08:20 »
Mir würde sogar noch immer das alte West End Games Spiel genügen. Das war immer witzig mit den zig Würfeln die man benutzt hat.

Ich stelle gerade auch überrascht fest, dass SW das einzige Rollenspiel ist, das ich komplett frei ohne vorbereitetes Abenteuer leiten könnte. Normal bin ich nicht gut im improvisieren. Aber bei SW hatte ich damit nie Probleme. Da war das Setting schon immer so inspirrierend, dass man da nicht viel gebraucht hat.

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2457 am: 7.07.2026 | 08:37 »
Ich finde auch, dass das FFG Star Wars System für das Setting perfekt funktioniert - ich würde kein Neues kaufen. "Cinematic Action" - in diesem Fall stimmt der Webetext zu 100% :D

Im Netz kursieren hunderte Szenarien und Erweiterungen. Da kommt man lange damit aus. Und für meine letzte Kampagne hab ich die alten d6 Abenteuer hergekommen. Wenn man die drei Bücher Gadgets & Gears, Allies & Adversaries, und Starships & Speeders besitzt, hat man nahezu null Konvertierungsaufwand. Perfekt!

Offline Selis

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2458 am: 7.07.2026 | 09:01 »
Ich finde auch, dass das FFG Star Wars System für das Setting perfekt funktioniert - ich würde kein Neues kaufen. "Cinematic Action" - in diesem Fall stimmt der Webetext zu 100% :D

Im Netz kursieren hunderte Szenarien und Erweiterungen. Da kommt man lange damit aus. Und für meine letzte Kampagne hab ich die alten d6 Abenteuer hergekommen. Wenn man die drei Bücher Gadgets & Gears, Allies & Adversaries, und Starships & Speeders besitzt, hat man nahezu null Konvertierungsaufwand. Perfekt!
Dem kann ich mich nur anschließen.
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Offline klatschi

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2459 am: 7.07.2026 | 09:39 »
Also stell ich fest: alle drei Spiele in einem Buch, vielleicht weniger Splat Books und dann kann das wieder was werden?

Star Wars ist tatsächlich auch mein Standard System, wenn ich irgendwas schnell auf den Tisch bringen will. ShadowRun? Geht easy. Fantasy? Ich hab mir da einen Hack gebastelt, reduziertes Star Wars + Charaktermanagement von Mausritter - klappt super!
« Letzte Änderung: 7.07.2026 | 09:41 von klatschi »

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2460 am: 7.07.2026 | 09:45 »
Ja, die Aufteilung auf drei Reihen ist wirklich unglücklich.
Das Spiel schlanker zu gestalten hätte der ganzen Sache gut getan.

@klatschi wäre da das Universalsystem nicht besser geeignet?
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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2461 am: 7.07.2026 | 09:58 »
@klatschi wäre da das Universalsystem nicht besser geeignet?
Dafür hätte es GeneSys gegeben...
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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2462 am: 7.07.2026 | 10:08 »
ja, auf das bezog ich mich ja auch
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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2463 am: 7.07.2026 | 10:56 »
Das kann man genauso gut verwenden, aber ich mag die Magie/Macht bei Star Wars lieber als bei Genesys und bei Star Wars hab ich drei Würfesets daheim 😆

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Re: Star Wars - Smalltalk
« Antwort #2464 am: 10.07.2026 | 17:04 »
Das kann man genauso gut verwenden, aber ich mag die Magie/Macht bei Star Wars lieber als bei Genesys und bei Star Wars hab ich drei Würfesets daheim 😆
Wir haben damals GeneSys auch mit SW-Würfeln gespielt. Nur wegen der anderen Symbole kauf ich keine neuen Würfel.
Und prinzipiell könnte man das bisschen an Regeln für die Macht auch einfach in Magie reskinnen.
Die Magieregeln bei GeneSys waren ohnehin broken, sobald man über D&D-Sprüche hinaus gedacht hat. Hätte vermutlich sogar besser funktioniert.

Aber die ganzen Talentbäume sind halt schon sehr starr. Da wäre das GeneSys-System einfacher und flexibler.

Ist aber ohnehin müßig, weil GeneSys eh tot ist. FFG-SW liegt maximal im Koma, aber ich bezweifle, dass es jemals wieder aufwacht.
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