Schon jemand bemerkt: Der Standard für die Charaktererschaffung scheint Würfeln (4d6, drop lowest) zu sein, die Version für Balanced Play, also etwa Conventions ist das Stat Array. PB fehlt. Wie cool ist das denn?
Fighter wirken bisher auf mich wie coole Kampfsäue. Werft doch mal einen genauen Blick auf die Attack Action und Movement Regeln: Es gibt keine Full Attack mehr und man frei Bewegung und Angriffe kombinieren. Das macht Kämpfer angenehm flexibel.
Was auch gar nicht so schlecht ist: Die Economy of Actions bevorzugt die beiden nicht-magischen Klassen. Schaut mal genau hin: In den Basic Rules sind keine Optionen für weitere Viecher drin, weder ein Familiar, noch Summon Monster Zauber oder ähnliches. Das aktive Aufrechterhalten der "guten" Zauber kostet da auch noch etwas Zeit, wohingegen die beiden Normalos mit Class Features daherkommen, die ihnen Extra Aktionen erlauben.