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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: PayThan am 4.08.2022 | 18:09

Titel: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 4.08.2022 | 18:09
In diversen Photoshop und Digital Artist Gruppen und Foren wird gerade Midjourney heiß diskutiert.

Dort wird eine KI benutzt um Bilder zu erstellen.

Das ist ganz Simpel, man gibt ein paar Begriffe oder einen Satz ein und 2 min später spuckt die KI ein Bild mit 4 Vorschlägen aus.
Von diesen 4 Beispielbildern kann man sich dann die aussuchen, die einem Gefallen, und diese noch einmal durch die KI verbessern lassen.



Ich hab das gestern mal 10min getestet und dabei kam das hier raus:

(https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/295951331_5534511956613278_8629114719684091172_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=JGvbKMkqHCIAX87P3lp&_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&oh=00_AT_QZa-2UkHIgX5_zLYRhC3P-X1W8tNTGEqz1pAHkKvMVw&oe=62F17184)

(https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/296271707_5534511593279981_8822159172099443898_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=gveIWZBKa38AX-0nIKn&_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&oh=00_AT_6HW_JVJ6t_ycyLbYPXXhoq0NPyAZ05PAy6CQRww6mFw&oe=62F1C8E6)

(https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/296180070_5534511476613326_7676055277508910645_n.jpg?_nc_cat=107&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=0cfbCWij9bQAX-UDksi&_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&oh=00_AT_jsnONt1-2u831gF5mI9Q2ldg8uWv7xY5d65hylFtOiA&oe=62F0E2BA)

(https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/296489658_5534512249946582_6009404673709141793_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=Q-6_Q3AeXU0AX8Nszvx&tn=EBaeSuWtLQ6uABxp&_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&oh=00_AT_ZopdUm9nY-FIJEI34KjTvyU7XJ0PlvP21b6_qpFFTgg&oe=62F0F5A0)

(https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/296409299_5534512239946583_9022265701691520726_n.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=KowpGPBGO0cAX8JHuS2&_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&oh=00_AT_GW7UjkaczuWz3IYhUQLGymLzhWr3ZDBmBX8CdNuO8mw&oe=62F0DC45)


Denke das könnte für viele Rollenspieler die Abenteuer oder ihr eigenes System einem breiterem Publikum zeigen wollen durchaus interessant sein.
Die Artworks sind nun mal das erste was man bei einem neuen System / Abenteuer zu sehen bekommt und sie transportieren sofort die erste Stimmung von einem Setting.

Ich sehe auch eine Einsatzmöglichkeit für Roll20, wenn man der Gruppe ein Bild von einer bestimmten Situation oder einem NSC Zeigen möchte, füttert man die KI einfach mit den Begriffen die für die Szene / Bild wichtig sind und hat 2min später ein Bild, das man herzeigen kann ohne Stundenlang im Internet gefrustet nach Bildern zu suchen und nichts passendes zu finden.

Die ersten 25 Bilder kann man zum Testen kostenlos von der KI erstellen lassen.
Danach müsste man ein Abo System freischalten.

Hier der Link zu der Seite von Midjourney: https://www.midjourney.com/home/

Die Bilder von mir sind keineswegs besonders Gut gelungen, das war nur eine kurze Spielerei die nicht länger als 2 min gedauert hat !
Da gibt es tatsächlich unglaubliche Artworks, die mich (als alten Photoshopler) sprachlos machen.

Freu mich auf eure ersten Versuche mit der KI, dürft ihr hier in dem Beitrag gerne Posten!.


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 4.08.2022 | 18:15
in einem Artikel hatte ich gelesen gehabt, dass man auch über den Stil eines etablierten Malers (etwa ein 19.Jahrhundert King Arthur Maler) Vorgaben-geben können soll
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 4.08.2022 | 18:21
in einem Artikel hatte ich gelesen gehabt, dass man auch über den Stil eines etablierten Malers (etwa ein 19.Jahrhundert King Arthur Maler) Vorgaben-geben können soll

Das stimmt, ich habe z.B auch mit Begriffen wie HR Giger Style , Cthulhu, very detailed, Dune, Cinematic, Comic Style usw. gearbeitet und das hat eindeutig funktioniert.


Ich empfehle mal auf die Verschlagwortung von anderen Usern zu achten, bei Bildern die einem gefallen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Pyromancer am 4.08.2022 | 18:49
Ich hab schon vor Jahren Charakterportraits von neuronalen Netzen erstellen lassen, z.B. dafür:
https://www.drivethrurpg.com/product/303463/KontextSensitiv--Unternehmen-Taube
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 4.08.2022 | 19:00
Ich glaube das erste gute Zeug in der Art war DALL*E. Die kosten aber, glaube ich. Es gibt aber ein paar freie Alternativen:

https://alternativeto.net/software/dall-e/ (https://alternativeto.net/software/dall-e/)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 5.08.2022 | 12:50
da hatte ich doch letztens hier irgendwo was gelesen... Ach, da war es : im Bildersuche-rant (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,119799.msg135086967.html#msg135086967) (Artflow.ai)
Bei der Suche nach den Beiträgen eben bin ich auch noch über dieses Thema Computergenerierte Artworks (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,120990.0.html) gestolpert...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Banjo the Clown am 5.08.2022 | 21:06
Hier (https://www.bastionland.com/2022/06/soulless.html) sind noch zwei weitere Beispiele (https://githyankidiaspora.com/2022/07/18/monday-midjourney-doorways/?eow=&utm_source=substack&utm_medium=email) für KI-generierte Bilder aus der Rollenspielszene.

Die Stärken der KI liegen m.E. derzeit im Bereich "weird", "bizarr", "grotesk", "verfremdet". Zumindest wenn es um Personen und Gegenstände geht, muss man damit rechnen, dass das Ergebnis keinen Sinn ergibt. Dieselben Probleme soll KI z.Z. auch bei der Texterstellung haben, aber dafür habe ich keine Beispiele. Die Zukunft könnte also so aussehen, dass nicht nur der Illustrator wegfällt, sondern auch der Autor. Ich glaube, das bedenken die Autoren derzeit noch nicht. ;D

Jacob Fleming benutzt für sein aktuelles "Zine Quest"-Projekt (https://www.kickstarter.com/projects/silveraxe/the-scourge-of-northland) auch KI. Allerdings sehen insbesondere das Portait der Frau und das Bild vom Pferd so aus, als wenn die KI höchstens für die Bildbearbeitung (z.B. Malereistil) eingesetzt worden wäre. Dafür zeigen ein paar der anderen Bilder Anzeichen von KI-Weirdness.  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: flaschengeist am 5.08.2022 | 21:21
Faszinierend, für Hobby-Entwickler ist diese Entwicklung ein Segen  8) - für alle jene, die mit Artwork ihr Geld verdienen, gilt wohl leider das Gegenteil.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 6.08.2022 | 01:48
für alle jene, die mit Artwork ihr Geld verdienen, gilt wohl leider das Gegenteil.

MMn sieht man daran eher, was man an einem guten Zeichner hat, wenn man nicht gerade groteske Weirdness braucht.

Porträts gehen ja noch (wenn man die Zeit für einige Versuche investiert), aber bei allem anderen ist ziemlich schnell die Luft raus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 6.08.2022 | 10:10
Hier mal einen Versuch eine Elfenfrau zu erzeugen. Die ersten 3 Versuche waren nichts.

(https://i.ibb.co/jk0FQ98/Gunthar-female-elf-face-realistic-4k-a0037fd3-cb49-43d7-aa6b-69a40e0ad59e.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 6.08.2022 | 10:46
Ich hab der Midjourney-KI geschrieben, sie soll "Tanelorn" rendern.

Das kam dabei raus:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/989268312036896818/1005396225333399634/BenBenBen_tanelorn_34066b9e-56b9-46d3-9d5d-e490f1e44403.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.08.2022 | 11:32
(https://media.discordapp.net/ephemeral-attachments/990816789246124032/1005407861041528842/da6b7fcb-4e7f-4b2b-9759-bf4512e83442_progress_image_76.webp?width=662&height=662)

(https://media.discordapp.net/ephemeral-attachments/990816789246124032/1005408799361859714/3189b0ee-c8fb-4be7-a8bc-f2f475a2dfa0_progress_image_60.webp?width=662&height=662)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816789246124032/1005408784073621565/TIE_femal_assassin_dark_black_hair_long_knife_slender_pale_skin_566639a8-a017-4e9a-8209-ba30f93c2d4c.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.08.2022 | 15:01
"king in yellow carcossa witchgirl"

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1005458846992564294/TIE_king_in_yellow_carcossa_witchgirl_a01b4954-6367-40ce-a3d2-2e8be8347517.png)

"king in yellow carcossa witchgirl realistic::2 4k yellow sign atmospheric candles horror"

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1005459577308971008/TIE_king_in_yellow_carcossa_witchgirl_realistic_2c88e901-a74e-4ec5-ba0a-4cc540a8d4c4.png)

"calvera catrina beautiful girl graveyard background realistic 4k"

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1005446201375740064/TIE_calvera_catrina_beautiful_girl_graveyard_background_realist_28d291fa-7de7-4f73-9a86-96fd9861a401.png)

Ich habe ein neues Hobby  8) :ctlu:



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 6.08.2022 | 16:35
Ich habe ein neues Hobby  8) :ctlu:
Teures Hobby mit bis zu $30 pro Monat. Aber das Produzierte ist ja schon der Knaller.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 6.08.2022 | 17:10
Teures Hobby mit bis zu $30 pro Monat. Aber das Produzierte ist ja schon der Knaller.  :d
Geht es nicht bei $10 los?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 6.08.2022 | 17:46
Ich habe ein neues Hobby  8) :ctlu:

Ich auch  8]

Richtig gutes Zeug hast Du da gemacht !

(oder machen lassen)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 6.08.2022 | 17:51

Meine ausbeute von Heute:

Ein Hellboy Versuch

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997261049373929592/1005454741259694180/Meierm12_Hellboy_in_Love_cigar_heart_of_smoke_fokused_bokeh_Cin_da196d04-6069-4bb0-8e97-7db5d781add5.png)

Gunslinger

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997261049373929592/1005457443586834464/Meierm12_A_gunslinger_duels_with_an_alien_gunslinger_in_a_weste_cb792fc2-59ee-47bc-b107-d0da226a2d79.png)

Robo-Cowboy

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997261049373929592/1005460346905055383/Meierm12_Cowboy_robot_with_smoking_revolver_in_western_town_rai_09f8097b-08f4-4796-b0da-1703672c122b.png)

Eisdrache (schade dass die Augen so komisch ausschauen...da müsste man mit PS noch nachbessern)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997261049373929592/1005469768662397018/Meierm12_ethereal_Ice_dragon__glowing_blue_eyes__majestic_cinem_82eedc75-049d-4287-9eb1-f18e51291e49.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 6.08.2022 | 18:02
OK, hier ist mein untoter Giger-Cowboy.  8)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33369)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 6.08.2022 | 18:20
Geht es nicht bei $10 los?
$10 ist eingeschränkt. $30 ist unlimitiert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 6.08.2022 | 21:01
Also, es macht ja schon Spaß, aber ob ich dafür ein Abo abschließen würde, weiß ich nicht... :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich glaube, es ist in Bezug auf Rollenspiele sinnvoller, zuerst ein Bild erstellen zu lassen und sich davon zu einem Ort inspirieren zu lassen, als zu versuchen, ein Bild eines Ortes zu bekommen, den man sich ausgedacht hat.

PS: Hier (https://creator.nightcafe.studio/) kann man auch etwas mit rumspielen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eismann am 6.08.2022 | 21:21
Wie sieht das eigentlich rechtlich aus? Kann man so generierte Bilder in kommerziellen Werken nutzen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: takti der blonde? am 6.08.2022 | 21:26
Wie sieht das eigentlich rechtlich aus? Kann man so generierte Bilder in kommerziellen Werken nutzen?

Je nach Lizenz der KI.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.08.2022 | 22:32
Ich auch  8]

Richtig gutes Zeug hast Du da gemacht !

(oder machen lassen)

Danke!! Dein Gunslinger und der Robo Cowboy sind aber auch sehr cool. Ich mag die Hintergründe. Was hast du für Begriffe genutzt um die zu erstellen? Ich bekomme das nicht wirklich hin, bzw. ist nur zufällig.

@Kosten

Ich bin erst mal mit der 10Euro Variante eingestiegen, mal sehen ob das länger fesseln kann oder ob man zu schnell an die Grenzen von der KI kommt. Ein wenig kratze ich da schon dran. Es scheint nicht möglich sein Übergewichtige Personen zu erstellen. Egal welche Formulierung ich verwende es klappt nicht, oder es wird nicht menschlich.

Und falls es mich fesselt...höhöhö...ich rauche nicht, da ist also ein wenig Potential vorhanden das ausgegeben werden will.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 7.08.2022 | 00:41
Hab ich mir die Idee doch glatt mal "geklaut". 8]

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997264440858779729/1005603655346573342/King-Al_two_gunman_and_a_robot_on_a_dusty_street_in_an_old_west_78f5afc5-dcd1-4853-ae2c-e72c0a4d7a7c.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 7.08.2022 | 04:49
Wie sieht das eigentlich rechtlich aus? Kann man so generierte Bilder in kommerziellen Werken nutzen?
Generell herrscht eigentlich die Meinung vor, daß KI-generierte Bilder gemeinfrei sind, da sie keinen urheberrechtlichen Schutz genießen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 7.08.2022 | 07:56
...mal sehen [...] ob man zu schnell an die Grenzen von der KI kommt. Ein wenig kratze ich da schon dran. Es scheint nicht möglich sein Übergewichtige Personen zu erstellen. Egal welche Formulierung ich verwende es klappt nicht, oder es wird nicht menschlich.

Um vielleicht etwas dazu zu sagen. Ich würde schwer vermuten, dass hinter der Bildergenerierung irgendeine Form von GAN (Generate Adversarial Network) steckt also ein neuronales Netz. Dieses Netz wurde trainiert mit den ganzen Bildern, die aus dem Internet gesammelt werden konnten. Das Netz weiß dann, "statistisch gesehen sieht ein Elf soundso aus" und wenn man dann einen Elfen möchte, variiert das Netz eben diese Parameter. (Stark vereinfacht)

Dicke Leute stellen wahrscheinlich einen kleineren Teil der beliebten Bilder dar.

Zum Thema Rechte schreibt die MidJourney Webseite (für Abonenten wohlgemerkt):

Zitat
How does commercial use work?**

    You”re pretty free to use the images in just about any way you want as long as this special-case restriction does not apply to you:

    If you”re using the images as an employee of a company that makes more than 1M/yr USD in revenue, you need to purchase a “Corporate” plan.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eismann am 7.08.2022 | 13:01

Zum Thema Rechte schreibt die MidJourney Webseite (für Abonenten wohlgemerkt):

Ah, sehr gut, vielen Dank. Das war die Info, die ich gesucht hatte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 7.08.2022 | 13:05
Um vielleicht etwas dazu zu sagen. Ich würde schwer vermuten, dass hinter der Bildergenerierung irgendeine Form von GAN (Generate Adversarial Network) steckt also ein neuronales Netz. Dieses Netz wurde trainiert mit den ganzen Bildern, die aus dem Internet gesammelt werden konnten. Das Netz weiß dann, "statistisch gesehen sieht ein Elf soundso aus" und wenn man dann einen Elfen möchte, variiert das Netz eben diese Parameter.

Das denke ich auch. Nvidia hat mit "thispersondoesnotexist" ja vorgelegt. Ich hatte gehofft die KI würde, da sie mit der Beschreibung arbeitet und meistens keine photorealistischen Personen erstellt mehr Varianz reinbringen.

Was richtig gut geht sind stereotype / ikonische Darstellungen.

08/15 Bauchtänzerin

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1005789749597966347/TIE_bellydancer_femal_arabia_1001-nights_derwish_4k_realistic_0a524eac-0ec4-4b9f-9b6b-49cd1ecf028c.png)

Dafür braucht es nur 4 oder 5 Begriffe wie 1001-Night; Bellydancer, Arabia und das Ergebnis ist überzeugend.

Wenn ich etwas Spezielles im Kopf habe wird es viel viel Schwerer die richtigen Begriffe zu finden um das Ergebnis ungefähr mit der Vision in Einklang zu bringen, aber es geht. Landschaften gehen da deutlich leichter als Personen.

Die Bilder dazu gibt es aber erst in meinen Forenspiel Themen, ich will hier nicht spoilern. Generell muss ich Doc-Byte aber recht geben. Es ist viel einfacher sich von den erstellten Bildern inspirieren zu lassen als nach einer Beschreibung ein Bild zu erstellen.

Ein Anfang ist gemacht, aber bis man die Bilder wirklich für kommerzielle RPG Produkte verwenden kann wird es noch dauern. Die Ergebnisse sind doch zu zufällig und meist fehlen den Personen Hände usw. Der Aufwand die Beschreibungen so zu verfeinern, dass das Bild zur Vorstellung passt nimmt auch immens viel Zeit ein.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 7.08.2022 | 13:19
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33371)

Tech priests on Mars
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 7.08.2022 | 13:38
*Beeindruckt*

Wäre ich Illustratrator, würde ich tief durchatmen...

So wie Fotografie der Vorläufer des Films war, könnten diese KI-Bilder Vorläufer von KI-Animationsfilmen sein. Was meint Ihr, wann sehen wir den ersten KI-Film? In 8 Jahren?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 7.08.2022 | 13:46
Das ist wirklich sehr, sehr beeindruckend. Glatt mal damit spielen, aber für jemanden wie mich, ohne Talent, ist das schon... extrem.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 7.08.2022 | 16:10

Ich glaube, es ist in Bezug auf Rollenspiele sinnvoller, zuerst ein Bild erstellen zu lassen und sich davon zu einem Ort inspirieren zu lassen, als zu versuchen, ein Bild eines Ortes zu bekommen, den man sich ausgedacht hat.

Da hast Du Recht, hab jetzt schon ein paar Tutorials auf YouTube angeschaut, und eigentlich wird in jedem Video klar gesagt, dass es eigentlich nicht möglich ist ein Bild so zu machen, wie man es sich im Kopf vorstellt.

Da kommt immer etwas anderes raus.


Ausbeute von Heute:


living, scarecrow, with, glowing, green eyes, Horror, cornfild

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816843709173800/1005811177412120687/Hanzu666_living_scarecrow_with_glowing_green_eyes_Horror_cornfi_2cadecc8-98c2-4c7b-85a9-d2c973ee953d.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697615685091358/1005815158687404113/Hanzu666_living_scarecrow_with_glowing_green_eyes_Horror_cornfi_00a19627-ede7-4659-8a4d-9e3dbf20171a.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697615685091358/1005815222432436344/Hanzu666_living_scarecrow_with_glowing_green_eyes_Horror_cornfi_d465ffcf-12e6-440d-97cb-22daaec161df.png)

Undead Gandalf, unreal engine
(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697615685091358/1005817666377896037/Hanzu666_Undead_Gandalf_unreal_engine_9aae27fb-c7bc-4cfc-8ae1-40d4f9f7b10b.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697615685091358/1005820163192520735/Hanzu666_Undead___2_Gandalf__unreal_engine_high_quality_ultra_d_79f9ba6d-0efa-439f-a8ff-fb45f24c3965.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: BBB am 7.08.2022 | 17:49
Aber ist schon echt cool.
Und sieht so aus als wenn es viel Spaß macht darum rumzuspielen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 8.08.2022 | 17:52
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33384)

Eine böse Bibliothek.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 8.08.2022 | 18:13
Eine böse Bibliothek.

Kann sich sehen lassen!!!  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 8.08.2022 | 22:08
Die Heutige Ausbeute !




(https://media.discordapp.net/attachments/997268061482647653/1006285031855104192/Bea099__skizze_a5c38925-233b-40f8-a434-c1307d918721.png?width=1352&height=1352)


(https://media.discordapp.net/attachments/997268061482647653/1006285015539261471/Bea099__skizze_2ed54935-2f59-4646-bebf-6854c112558e.png?width=1352&height=1352)
(https://media.discordapp.net/attachments/997262223628046456/1006271448828100658/Zunah12_Monster_in_a_bottle_on_an_old_table_purple_glow_matte_p_c77d5fd7-469f-4835-b759-09458946aebc.png)


(https://media.discordapp.net/attachments/997262223628046456/1006265366470733844/Zunah12_Monsters_in_a_Bottle_4a364fd1-8315-4d19-81c4-b019843c4526.png)


Info: Diese Bilder wurden mit Hilfe einer Künstlichen Intelligenz erschaffen.  :headbang:
#midjourneyartwork
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 8.08.2022 | 22:11
Ich habe meine 200 Minuten für diesen Monat aufgebraucht... :o

Der Kram macht süchtig. Die Zeit bis September wird sehr lang fürchte ich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sidekick-Kai am 8.08.2022 | 22:13
Ich muss mal ein Abo da lassen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 8.08.2022 | 22:46
Der Kram macht süchtig. Die Zeit bis September wird sehr lang fürchte ich.

Vielleicht hilft das hier etwas, die Zeit zu überbrücken, auch wenn mir diese KI etwas schwächer vorkommt: https://creator.nightcafe.studio

(https://images.nightcafe.studio/jobs/3rMgerGoEwhG1XwKYTWg/3rMgerGoEwhG1XwKYTWg_15.0094x.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/LtKPOrRC9Z9jU3giNDcx/LtKPOrRC9Z9jU3giNDcx_12.5x.jpg)

Da gibt es immerhin 5 "Credits" pro Tag kostenlos und man kann sich auch ein paar dazu verdienen.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 8.08.2022 | 23:51
Schon krass wie das in den letzten Wochen explodiert ist. Ich denke es wurde gerade eine Schwelle übertreten und es wird sich in den nächsten Jahren sehr viel in dem Bereich tun.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.08.2022 | 00:05
Ich habe meine 200 Minuten für diesen Monat aufgebraucht... :o

Der Kram macht süchtig. Die Zeit bis September wird sehr lang fürchte ich.

Im /relax Modus müsste das doch noch gehen oder ?

/fast and /relax toggles between "fast" and "relax" mode. In fast mode, if you are out of jobs, your jobs will be incrementally billed. In relax mode, your jobs do not cost, but take longer to generate. Only active Standard and Corporate plans have access to relax mode.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 9.08.2022 | 00:12
Wenn mans abonniert hat, ists dann immer noch so unübersichtlich (meiner Meinung nach) im Discord mit 50 anderen (oder so)?

Ich finde die KI auch recht krass.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.08.2022 | 00:14
Wenn mans abonniert hat, ists dann immer noch so unübersichtlich (meiner Meinung nach) im Discord mit 50 anderen (oder so)?

Ich finde die KI auch recht krass.

Nein, Du kannst deine Bilder dann direkt im Bott-Chat machen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ikarus am 9.08.2022 | 07:34
Kann man eigentlich auch das Format vorgeben, in dem die Bilder erzeugt werden sollen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ikarus am 9.08.2022 | 07:39
2. Frage: Kann man auch Bilder ohne Hintergrund erzeugen?
3. Frage: wie ist das mit schwarz-weiß Zeichnungen, Line-Art, Graustufen.

Fände es cool, wenn ihr auch die Begriffe dazuschreibt, die ihr für die Erzeugung genutzt habt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 9.08.2022 | 07:40
Du kannst sowohl Aspect Ratio als auch Bildgröße festlegen, siehe https://midjourney.gitbook.io/docs/imagine-parameters
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 9.08.2022 | 09:02
Generell herrscht eigentlich die Meinung vor, daß KI-generierte Bilder gemeinfrei sind, da sie keinen urheberrechtlichen Schutz genießen.

Gibt es da irgendeine Quelle dazu?

Okay, wohl diese hier (https://www.smithsonianmag.com/smart-news/us-copyright-office-rules-ai-art-cant-be-copyrighted-180979808/).

Wenn ich nicht sage, wie mein Bild hergestellt wurde, was dann? Bei den guten mag es eher schwer nachweisbar sein.

Zitat
Other countries put less emphasis on the necessity of human authorship for protection. A judge in Australia ruled last year A.I.-created inventions can qualify for patent protection. And South Africa allowed Thaler to patent one of his products last year, noting that “the invention was autonomously generated by an artificial intelligence.” While Thaler owns the patent, the A.I. is listed as the inventor.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.08.2022 | 11:33
Um mal meine anfängliche Frage wieder aufzugreifen.
 
Ich sehe hier durchaus schon einige Bilder über die sich vermutlich Privatpersonen die an irgendwelchen Fanwark Hobbymäßig arbeiten sehr freuen würden.
 
Auch der ein oder andere SL freut sich vermutlich über die Möglichkeit Handoutbilder für seine Runde individuell und auf sein Abenteuer zugeschnitten erstellen zu können.
 
Ich finde die KI deshalb sehr bereichernd für unser Hobby!
 
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 9.08.2022 | 17:01
Vielleicht hilft das hier etwas, die Zeit zu überbrücken, auch wenn mir diese KI etwas schwächer vorkommt: https://creator.nightcafe.studio

Alter! Ihr ich sage euch, dass der Kram süchtig macht und ihr empfehlt mir neue Dealer  ~;D ~;D ~;D

Ich schaue es mir mal an, danke für den Hinweis.

Zitat
Im /relax Modus müsste das doch noch gehen oder ?

Da ich nur den 10er Investiert habe gehts es glaube ich nicht. Wäre auch zu ungeduldig, da ich viel an einzelnen Charakteren gearbeitet habe und so bis zum Ergebnis immer mal wieder Begriffe hinzufüge, anders gewichte, verwerfe und neu anfange usw. Da würde mich warten nur stören, da der flow dann abreißt. Einfach Zähne zusammenbeißen NICHT Upgraden (Memo an mich). Bin auch mit dem ersten Schwung durch.

Paramedic

josh hartnett paramedic::50. Highly realistic 4k. symetric. standing in front of a an ambulance at night. --ar 9:15

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1006229899738103978/TIE_josh_hartnett_paramedic_e53e2e7f-2103-429f-9618-4ec6e535868c.png)

FBI Agentin

eva-green::50 police detective LAPD now realistic::40 full-body looking sad dark-sun-glasses pale skin 4k --ar 9:15

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1006221666923319396/TIE_eva-green_fd6d6658-db06-40e5-9403-44482557c431.png)

Latino Gang Members:

MS13 male::50 gang-member tattooed face latino::40 unreal engine realistic::30 4k Los Angeles

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1006215567788757102/TIE_MS13_male_68488b3d-d5cf-480f-84f6-9c7c9a450db4.png) (https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1006215613556990073/TIE_MS13_male_b882d3ce-d8b4-4f4d-b58f-f3c6a2c56a78.png)


Erster Versuch mit Bleistiftkunst

azrael demon of the dessert angle of revenge dark pencil-art 4k

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1005794721060376586/TIE_azrael_demon_of_the_dessert_angle_of_revenge_dark_pencil-ar_f15fb134-c3a5-4744-87cf-222b05a1a03a.png)

In "Pencil-Art" bin aber nicht tiefer eingestiegen, da Kunst die ich für das Forenspiel brauche vorgehen und deutlich mehr Zeit verschlucken.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 9.08.2022 | 18:18
Steampunk Cowboy - sieht gut aus, solange man nicht genau hinschaut. Dann wird es seltsam.  >;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33386)

Ich habe in ein paar Details nachgebessert. Der Hut sah etwas seltsam aus.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 9.08.2022 | 18:27
Steampunk Cowboy - sieht gut aus, solange man nicht genau hinschaut. Dann wird es seltsam.  >;D´

Das ist klar ein später Johnny Bruck (der Perry-Rhodan-Coverzeichner)...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 9.08.2022 | 19:23
Das ist imho das nette an dem Stil der AI, das hat teilweise etwas irreales, traumhaftes, weil es halt von etwas gemalt wurde, was die Welt als Beobachter sieht, aber keinerlei echtes Verstehen dafür entwickeln kann. Das führt dann oft zu Dingen, die auf den ersten Blick aussiehen wie etwas (eine Person, eine Blumenwiese, etc.) aber auf den zweiten Blick merkt man, dass die Details gar keinen Sinn ergeben. Aber gerade das hat imho echt was.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.08.2022 | 20:56
Heute hab ich es echt übertrieben  :headbang:

Deshalb packe ich die Bilder auch mal in den Spoiler, wird sonst zu unübersichtlich.
Sind glaub ein paar ganz gute dabei  8)


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Hinweis: Diese Bilder wurden mit Hilfe einer Künstlichen Intelligenz erschaffen.
#midjourneyartwork

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 9.08.2022 | 20:59
Hinweis: Diese Bilder wurden mit Hilfe einer Künstlichen Intelligenz erschaffen.
#midjourneyartwork

Jetzt warte ich darauf, dass du ein Abenteuer dazu veröffentlichst.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 9.08.2022 | 21:49
Jetzt warte ich darauf, dass du ein Abenteuer dazu veröffentlichst.

Das dann auch von einer künstlichen Intelligenz geschaffen wird?  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 9.08.2022 | 23:27
Des fände ich in einem scifi-abenteuer eigentlich noch cool :) wenn die grafiken und das abenteuer von einer maschone kommen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 10.08.2022 | 08:56
Ich finde übrigens weiter oben den Zombie-Gandalf (letztes Bild) bombastisch gut. Genau die Fehler, die die KI macht, passen genau ins Motiv. Das kann man direkt so gebrauchen.

@Text-KI: Zumindest Flufftext kann LAMDA dir sicher ohne weiteres generieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zanji123 am 10.08.2022 | 10:22
:-( möh ich kann die Bilder nicht sehen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.08.2022 | 10:43
Das dann auch von einer künstlichen Intelligenz geschaffen wird?  ;D

Zufallstabellen würden schon reichen.  8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 10.08.2022 | 11:05
Es gibt Texter wie Neuroflash. Ein wenig Konfigurationsarbeit sollte reichen, um generische Abenteueraufhänger zu schreiben.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr.Misfit am 10.08.2022 | 11:56
Ich bin auch schon einigen Tagen dabei mich von den vielen Möglichkeiten die herauskommen inspirieren zu lassen, und bin zuversichtlich dass da einige gute Bilder mit wenig Nacharbeit herauskommen, die auch gut in kommerzielle Produkte passen werden.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grey am 10.08.2022 | 12:28
Auf jeden Fall inspirierende Bilder. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.08.2022 | 12:36
Es gibt Texter wie Neuroflash. Ein wenig Konfigurationsarbeit sollte reichen, um generische Abenteueraufhänger zu schreiben.

Wäre spannender wenn AI Choose your own adventures bauen würde. Tatsächlich habe ich sowas ähnliches schon vor ein paar Jahren als Text-Adventure gespielt... Natürlich sehr albtraumhaft und zerfließend.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: CK am 10.08.2022 | 12:42
Wenn ich nicht sage, wie mein Bild hergestellt wurde, was dann? Bei den guten mag es eher schwer nachweisbar sein.
Wobei der Fehler da ja schon in der Aussage "mein Bild" liegen würde - sofern die AI-Erstellung nachweisbar/erkennbar ist, kann jeder andere das dann auch verwenden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.08.2022 | 13:13
sofern die AI-Erstellung nachweisbar/erkennbar ist

Genau darauf zielte meine Frage ab. Wenn man nicht irgendwelche typischen Artefakte darauf hat und noch einen anderen Filter (oder andere AI) drüber laufen lässt, wird das bei den wirklich außergewöhnlich guten Ergebnissen nicht so einfach sein. Bei der Dutzendware, die wir jetzt schon um die Ohren gehauen kriegen, wird man das natürlich schnell checken. Aber da gibt es auch nichts was schützenswert ist.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 10.08.2022 | 14:25
Generell herrscht eigentlich die Meinung vor, daß KI-generierte Bilder gemeinfrei sind, da sie keinen urheberrechtlichen Schutz genießen.

Das halte ich so Pauschal für recht fragwürdig.
Sowohl das mit Gemeinfrei als auch kein Urherberrechtlichen Schutz.

Ich glaube vor Gericht wäre das sicherlich sehr spannend.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 10.08.2022 | 15:31
Deutet für mich viel darauf hin, dass in ein paar Jahren Artwork nur mehr so entsteht. Blöd für die Künstler, aber könnte einen massiven Preisverfall der RP-Bücher auslösen, weil Illustrationen sind ja da oft ein Hauptkostenpunkt.

Kann man die irgendwie hochauflösend erwerben? Ein paar der Bilder die hier gepostet werden, würde ich mir echt gern an die Wand hängen.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 10.08.2022 | 15:39
Des fände ich in einem scifi-abenteuer eigentlich noch cool :) wenn die grafiken und das abenteuer von einer maschone kommen.

Naja, man müsste so eine KI im Grunde ja nur mit ein paar klassischen Abenteuergeneratoren füttern / trainieren, wo man sich ansonsten selber durchwürfeln würde. :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 10.08.2022 | 16:46
Deutet für mich viel darauf hin, dass in ein paar Jahren Artwork nur mehr so entsteht. Blöd für die Künstler, aber könnte einen massiven Preisverfall der RP-Bücher auslösen, weil Illustrationen sind ja da oft ein Hauptkostenpunkt.

Kann man die irgendwie hochauflösend erwerben? Ein paar der Bilder die hier gepostet werden, würde ich mir echt gern an die Wand hängen.
Unwahrscheinlich. Das wird erstmal eine eigene Kunstform, bzw. eine Erweiterung des künstlerischen Arbeitens sein. Die KI braucht ja weiterhin massig Daten. Ich sehe allerdings, dass das die go-to-Lösung für bestimmte Stile sein könnte, bei denen man nur bereits vorhandenes Material zitieren will ("mach mir drei Typen, einer mir Armbrust, einer mit einem Jutesack, im Stil der Dragonlance-Cover"). Wenn also kein origineller Anspruch dahinter steht, sondern man nur günstig eine Art Aushängeschild herstellen ("guck, hier, da ist Fantasy a la Hickman/Weis drin und es gibt Armbrüste").
Mittelfristig wird die KI natürlich besser darin werden, aus Photos immer mehr Daten ziehen zu können, die es in zeichnerische Stile umsetzen kann. Irgendwann auch beliebig, d.h. die Transformationsleistung, die der Zeichner erbringt, um anatomisch Korrekte Posen zu zeichnen, wird dann mit trainiert.
Kurzfristig sehe ich aber vor allem ein massives Potential für graphisches "brainstorming", wie es hier ja auch genutzt wird, dass dann digital von Hand optimiert wird. Irgendwann wächst das dann alles zusammen: Der Computer generiert etwas, der Mensch korrigiert von Hand, währenddessen wird die Software verbessert, so dass man z.B. nur noch ein Gesicht markieren muss, dass dann zu 95% automatisch korrigiert wird. usw.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 10.08.2022 | 17:10
Ich muss tatsächlich gestehen, dass mir auch der Gedanke kam, dass es ne gute Möglichkeit wäre, preiswert an Cover-Bilder für E-Books zu kommen, sollte ich jemals ehrgeizig genug zu sein, was veröffentlichen zu wollen. Eventuell auch anders rum, eine Weile Bilder generieren lassen und sich davon dann Inspiration holen, um eins davon dann auch verwenden zu können... Aber gut, wäre ich jemals so ehrgeizig, wäre das eh was, wo ich erwarten würde, deutlich mehr in Lektorat, etc. zu stecken als ich jemals rausbekommen könnte, also würde es an nem Auftragsbild von nem guten Cover-Zeichner auch ned scheitern ;-)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 10.08.2022 | 18:44
Hab mal wieder ein wenig herumexperimentiert und wollte mal was anderes ausprobieren.

Ein paar Bilder aus dem zweiten Weltkrieg mit surrealen oder Steampunk elementen, die ausschauen wie alte Fotos.



(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697501386145822/1006963558090805369/Klugerklaus_old_photograph_from_second_world_war_surreal_a52d4965-6c2a-4415-9ff5-e217bc115b61.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697501386145822/1006962792571621456/Klugerklaus_old_photograph_of_a_dieselpunk_army_from_the_second_102b0c19-134b-48f1-8244-3fc01b495bea.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697501386145822/1006960960218607797/Klugerklaus_World_War_II_Photography_Desert_Scary_Spooky_Soldie_403b36f0-864a-45d4-a905-0f37f04365cf.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697501386145822/1006958389886210058/Klugerklaus_World_War_II_Photography_Desert_Scary_Spooky_Tentac_e816546a-b757-4255-aa38-9fbfdfbc5422.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697501386145822/1006955872011952188/Klugerklaus_Steampunk_soldiers_on_an_old_photo_from_1918_photo__082426aa-931a-4312-b74f-d69a9b244dc3.png)


Hinweis: Diese Bilder wurden mit Hilfe einer Künstlichen Intelligenz erschaffen.
#midjourneyartwork

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 10.08.2022 | 18:53
Wow, die WW II Bilder sind mal echt geil. Nightmare Fuel hoch 5.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ávila am 10.08.2022 | 19:02
Gibt es auch schon Generatoren, die Bilder erzeugen, die nicht surreal oder gruselig aussehen? Oder ist die Software dafür noch nicht gut genug?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shihan am 10.08.2022 | 19:05
@Avila:

Das ist imho das nette an dem Stil der AI, das hat teilweise etwas irreales, traumhaftes, weil es halt von etwas gemalt wurde, was die Welt als Beobachter sieht, aber keinerlei echtes Verstehen dafür entwickeln kann. Das führt dann oft zu Dingen, die auf den ersten Blick aussiehen wie etwas (eine Person, eine Blumenwiese, etc.) aber auf den zweiten Blick merkt man, dass die Details gar keinen Sinn ergeben. Aber gerade das hat imho echt was.
Irian hat das schon ganz gut beschrieben.

Dadurch, dass die KIs noch nicht wirklich wissen, was sie da malen, wird es erstmal kaum ausbleiben, dass die Ergebnisse leicht surreal bleiben.
Das wird sich aber mit der Zeit auch noch weiterentwickeln.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 10.08.2022 | 20:48
@PayThan Könntest du bitte die Begriffe angeben, die du verwendet hast? Das ist sehr hilfreich, wenn einem der Stil oder Details gefallen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 11.08.2022 | 08:29
Ich habe mir nun auch eine Midjourney-Mitgliedschaft gehört.
Ich bin BEGEISTERT!

Bilder folgen in den nächsten Tagen!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Settembrini am 11.08.2022 | 11:53
Und nun ist der visuelle Orobourous der Rolloszene vollständig...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eismann am 11.08.2022 | 13:11
Find ich alles in allem eine sehr spannende Sache. Ich überlege aber noch, für was für ein Setting man sowas am ehesten verwenden kann.
Wahrscheinlich ist es das schlauste erstmal ein Set an Illus aufzuziehen, am besten eine gute Mischung aus Portraits, Landschaften, Objekten usw., und dann was drumherum zu stricken. Wäre mal ne andere Art der Herangehensweise.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 11.08.2022 | 13:26
Und nun ist der visuelle Orobourous der Rolloszene vollständig...

Man ist ja nicht auf vorhandenes Rollenspielbildmaterial zur Selbstbefruchtung beschränkt. Ich sehe es eher als eine Möglichkeit auszubrechen und neue visuelle Stile im Abenteuerspiel etablieren zu können.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 11.08.2022 | 14:55
Ich hatte eigentlich mal vor wenn ich die Zeit und das Geld dafür hätte (ha ha ha ha ha) mich in sowas wie DAZ3d reinzufuchsen, aber die Bilder hier scheinen mir mit deutlich weniger aufwand durchaus auch sehr akzeptabel zu werden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.08.2022 | 18:52

Hab mal versucht die KI ein Dungeon bauen zu lassen.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997264440858779729/1007313350075621496/Klugerjunge_pencil_drawing_Dungeon_map_full_of_monsters_and_tre_8912826f-75ca-45cb-9013-cfecb4582e30.png)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Im ähnlichen Stil einen Mage Tower.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997264440858779729/1007315260262322216/Klugerjunge_pencil_drawing_Mage_Tower_full_of_Monsters_and_tres_2b01a243-0c4d-41ac-82a9-aa568a02adf1.png)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Und eine „Bauzeichnung“ von einem Mage Tower.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997264440858779729/1007318452450623670/Klugerjunge_pencil_drawing_Blueprint_of_a_mage_tower_full_of_Mo_fc36f943-93b9-46f0-9ef2-1e4a70f9bb98.png)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 11.08.2022 | 19:07
(https://cdn.discordapp.com/attachments/995431274267279440/1007334202284458014/Seraph_snake_people_with_melee_weapons_invasion_extreme_detail__6358115a-b8a0-49bf-9667-72f0a4f77018.png)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 11.08.2022 | 20:20
Gibt es auch schon Generatoren, die Bilder erzeugen, die nicht surreal oder gruselig aussehen? Oder ist die Software dafür noch nicht gut genug?

Also die KI kriegt auch Bilder hin die nicht gruselig sind und ziehmlich normal aussehen. Aber surreal lässt sich nicht so einfach ausschließen, wurde ja schon erklärt. Wenn jemand nicht weiß, dass Augen normalerweise im Gesicht sind, wird es halt schnell seltsam.  ~;D

Und die Leute hier geben halt auch nur dysteres Zeug ein, dann kommt halt düsteres Zeug raus. Aber so was ist doch recht normal, oder?

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33395)



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Irian am 11.08.2022 | 20:22
Als Mensch mit sehr wenig bzw. so ziemlich fast keinem bildlichen Vorstellungsvermögen, ist das übrigens auch etwas, was mich deshalb anspricht, weil es ne Chance verspricht, dieses Problem zumindest ein wenig zu umgehen, weil man durch andere Begriffe, Varianten-Erzeugung, etc. zumindest was ähnliches tun kann, was andere mit der reinen Vorstellungskraft können.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 11.08.2022 | 20:48
Kennt eigentlich jemand eine gute, bezahlbare Superresolution software, mit denen man die kleinen Bilder größer kriegt ohne GPU-Zeit in MidJourney zu verrbauchen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 11.08.2022 | 21:41
Hab mal versucht die KI ein Dungeon bauen zu lassen.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/997264440858779729/1007313350075621496/Klugerjunge_pencil_drawing_Dungeon_map_full_of_monsters_and_tre_8912826f-75ca-45cb-9013-cfecb4582e30.png)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
wow, da muss jetzt wirklich nur noch eine Story drumgestrickt werden und das Abenteuer läuft.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Illadrion am 11.08.2022 | 21:45
Ich habe jetzt Zugang zu Dall-E bekommen und es macht definitiv Spaß.
Die Qualität der Ergebnisse schwankt aber natürlich sehr je nach eingegebenem Prompt und leider sind die Anzahl kostenloser Anfragen recht begrenzt.

Hier ein paar Impressionen:
"cute baby leviathan, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

"cute baby sea dragon, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
"cute baby sea serpent with wings, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
"cute blue baby sea serpent, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

"cute baby owl with sword and shield, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

"Terrifying sea serpent in a dark lake, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

"A cultist summoning a demon in a pentagram, digital art"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 11.08.2022 | 22:17
Und noch eine KI: https://artflow.ai/gallery/02bb686df9b54421938fe460a61068ce (https://artflow.ai/gallery/02bb686df9b54421938fe460a61068ce) Leider ist die wohl auf Fantasy ausgelegt und kann keine SF Bilder, aber das was sie kann, macht sie gut.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.08.2022 | 23:15
Ein Wandrelief aus Stein in einem Tempel.
Benutze ich gerade als Desktop Hintergrund


(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739710081531985/1007334791034716211/Rulpsepeter_Temple_of_Odin_wall_relief_0ba00a62-aad7-43c0-a4dd-0b7c7025d554.png)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hab das Bild noch ein wenig mit PS bearbeitet:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/689869677169606705/1007400512016089228/PS.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 12.08.2022 | 05:33
Das halte ich so Pauschal für recht fragwürdig.
Sowohl das mit Gemeinfrei als auch kein Urherberrechtlichen Schutz.

Ich glaube vor Gericht wäre das sicherlich sehr spannend.
Eigentlich wäre es sogar ziemlich langweilig, weil die Rechtslage schlicht eindeutig ist und es auch schon entsprechende Präzedenzfälle (https://art-thinking.ch/2022/02/ein-ki-system-kann-sein-digitales-werk-nicht-als-urheber-urheberrechtlich-schuetzen-lassen/) gab. ;)

Für eine urheberrechtliche Schutzwürdigkeit KI-generierter Bilder wäre einer von zwei Schritten notwendig:
a.) Die Anerkennung von Persönlichkeitsrechten von künstlichen Intelligenzen.
b.) Eine Aufweichung des Urheberrechts.

Beides hätte weitreichende Konsequenzen über das Themenfeld hinaus. Solange aber keines von beidem eintritt, ist die Rechtsfrage nach aktuellem Stand trivial. Daran ändern auch eventuelle AGB-Formulierungen nichts.

(Im von tartex weiter oben zitierten Gegenbeispiel ging es um Patentrecht, was ein vollkommen anderes Feld als Urheberrecht ist.)

Edit: Dieser Artikel (https://www.lto.de/recht/legal-tech/l/ki-kunst-urheber-computer-maschine/) legt die aktuelle Lage und die eventuelle Entwicklung ganz gut dar. Falls hier tatsächlich weiterer Diskussionsbedarf besteht, empfiehlt sich vermutlich eine Teilung des Threads in Galerie und Diskussion.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 12.08.2022 | 07:33
Eigentlich gewinnt ja jeder, wenn man die Bilder nicht schützen kann.

Du kannst das Bildmaterial für deine Rollenspielveröffentlichungen verwenden und es ist ja genug für alle da, um damit nicht zu knausern.  :)

Ansonsten würde wohl bald auch jemand im großen Stil die Promptoutputs fürs Urheberrecht abernten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 12.08.2022 | 07:50
Eigentlich gewinnt ja jeder, wenn man die Bilder nicht schützen kann.
Es sollte sogar sehr im Interesse von jeglichen Kreativschaffenden sein, daß dem so bleibt. Und das meine ich nicht, um Konkurrenz zu unterbinden (der Kampf wird primär an der Preisleistungsfront ausgefochten und sich da sehr zu ihren Ungunsten entwickeln), sondern um ihre eigenen Werke zu schützen. Denn wenn bereits die Auftragserteilung mit Beschreibung des gewünschten Inhalts als Teil des kreativen Schaffensprozesses betrachtet wird, aus dem Urheberrechte resultieren können, ist es um das geistige Eigentum der Ausführenden schlecht bestellt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 12.08.2022 | 09:47
Eigentlich wäre es sogar ziemlich langweilig, weil die Rechtslage schlicht eindeutig ist und es auch schon entsprechende Präzedenzfälle (https://art-thinking.ch/2022/02/ein-ki-system-kann-sein-digitales-werk-nicht-als-urheber-urheberrechtlich-schuetzen-lassen/) gab. ;)

Ich bin mir trozdem sicher das hier das lezte Wort noch nicht gesprochen ist. Und Gerichte in den USA würde ich nun nicht als das maß aller dinge sehen.

Das sagt dein lezter verlinkter Artikel im lezten Abschnit übrigens auch.

Edit: Dieser Artikel (https://www.lto.de/recht/legal-tech/l/ki-kunst-urheber-computer-maschine/) legt die aktuelle Lage und die eventuelle Entwicklung ganz gut dar.

Das es kein, wie auch immer geartetes, Recht darauf gibt liegt eigentlich nur daran das es ein recht neues Thema ist. Das war schon immer so das bei einer neuen Technologie es nachfolgend erst die Gesetze dazu ändern.
Es werden ja auch jezt gerade neue Gesetze im Bereich der Softwaresicherheit geschrieben (wo auch schon KI etwas mit drin ist) Autonomes Fahren etwa, wenn im einen der Hersteller der Software in haftung zu nehmen ist soll er im anderen nicht von der Software "produzierten" "Gütern" profitieren können?
Ich bin kein Jurist (und das was ich noch an softwareentwicklung mache geht unter ferner liefen) aber ich bin mir recht sicher das da juristisch/politisch sicher einiges zu besprechen ist.

Insofern: nuzt es solange es noch so einfach geht.

Aber nun  :btt:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 12.08.2022 | 11:11
Nein, Du kannst deine Bilder dann direkt im Bott-Chat machen.

Wie geht das genau? Mir ist das Posten in den Channels mit so vielen Leuten viel zu unübersichtlich...

EDIT: Nevermind, gefunden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 12.08.2022 | 11:32
Nightcafe ist jedenfalls...ausbaufähig.
Behold, "Muscular David Hasselhoff battles dinosaurs"


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Edit: Dein zweiten Versuch will ich gar nicht zeigen, zu krass ge-Cronenberg-t
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: takti der blonde? am 12.08.2022 | 11:56
Nightcafe ist jedenfalls...ausbaufähig.
Behold, "Muscular David Hasselhoff battles dinosaurs"


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Edit: Dein zweiten Versuch will ich gar nicht zeigen, zu krass ge-Cronenberg-t

Ich vermute andere frei-verfügbare Roboter werden ähnliche Schwierigkeiten haben mit diesem Begriffspaar. Habe deshalb mal das gleiche Begriffspaar bei Craiyon eingegeben (https://www.craiyon.com/).

Angehängt habe ich das Ergebnis.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 12.08.2022 | 11:58
Ich vermute andere frei-verfügbare Roboter werden ähnliche Schwierigkeiten haben mit diesem Begriffspaar. Habe deshalb mal das gleiche Begriffspaar bei Craiyon eingegeben (https://www.craiyon.com/).

Angehängt habe ich das Ergebnis.
Die finde ich alle besser ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: takti der blonde? am 12.08.2022 | 12:03
Die finde ich alle besser ;D

Ja, aber ist dir aufgefallen, dass David H. Christ meist gegen nur einen Dino (singular) kämpft? Ist eine ganz schön faule KI!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 12.08.2022 | 12:22
Ja, aber ist dir aufgefallen, dass David H. Christ meist gegen nur einen Dino (singular) kämpft? Ist eine ganz schön faule KI!

Er bekämpft ja auch den Dinosaurier in sich selbst...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Frank G am 12.08.2022 | 13:14
Kennt eigentlich jemand eine gute, bezahlbare Superresolution software, mit denen man die kleinen Bilder größer kriegt ohne GPU-Zeit in MidJourney zu verrbauchen?
Ich verwende seit längerem waifu2x-caffe (https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/) und war mit den Ergebnissen immer recht zufrieden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 12.08.2022 | 22:27

Hier kommt die Hexenjäger Gilde !!!

Als Begriffe wurde hier verwendet:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816829993811978/1007741182840930345/Jukilo_witch_hunter_highly_detailed_ultra_rendering_epic_4k_da7a7073-3b7f-43bc-8927-93f350aa4fa4.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816829993811978/1007742683109933156/Jukilo_witch_hunter_in_a_medieval_fantasy_city_highly_detailed__7178ba75-ccc2-4c05-941c-f78fe683846a.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816829993811978/1007743448285204501/Jukilo_witch_hunter_crew_highly_detailed_ultra_rendering_epic_4_3e45e9dc-337d-4d06-a6e8-c7308f3928e7.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816829993811978/1007743497643774092/Jukilo_witch_hunter_crew_highly_detailed_ultra_rendering_epic_4_359153c9-9b59-4575-a963-9a44cef42f00.png)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/990816829993811978/1007744635776548936/Jukilo_witch_hunter_crew_with_a_tall_hat_highly_detailed_ultra__0ae9061d-508d-46c8-8a86-c5e5e07eb4df.png)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 13.08.2022 | 16:32
Warum kriege ich partout keine Zentaur hin? Und "holding a longsword" oder "behind a tree" klappt auch nicht.

Oder raff ich es nicht?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 13.08.2022 | 16:45
Meine Elfin mit Langbogen wurde immer ohne Arme gezeichnet.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 13.08.2022 | 17:07
Warum kriege ich partout keine Zentaur hin? Und "holding a longsword" oder "behind a tree" klappt auch nicht.

Oder raff ich es nicht?


Ich bin mir sicher die KI hat nicht (oder noch nicht) genügend Vergleichsbilder mit denen sie angelernt wurde, daher fällt die Umsetzung solche Beschreibungen noch extremst zufällig aus. Das gleiche gilt für Details, ich versuche erst mal das Detail einzeln herzustellen um zu sehen ob die KI das schafft und wenn das klappt dann die Beschreibungen zu kombinieren. Mühselig und langwierig, aber das sind die Grenzen. Da muss man mit Kompromissen leben. Die KI ist halt doch (noch) kein Auftragszeichner!

Wenn du ein Vergleichsbild hochlädtst kannst du Glück haben das die Umsetzung klappt oder es offene Vorlagen im Netz gibt die den Stil bedienen.

Vorlage:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ergebnis (nicht upscaled / nicht wiederholt):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Vorlage mit Bennenung des Künstlers / Stils:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 13.08.2022 | 17:32
Auch bei deinen Bildern wurden zum Teil die Arme abgeschnitten/vergessen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 13.08.2022 | 17:36
Auch bei deinen Bildern wurden zum Teil die Arme abgeschnitten/vergessen.

Jupp, wie gesagt die Details bekommt die KI noch nicht richtig gut hin. Da kommt es dann darauf an so oft zu wiederholen bis es klappt oder von den Bildern mit Armen Varianten zu erstellen. Dann bekommt man Arme hin. Detaillierte Hände habe ich noch nicht geschafft  ::) Hände sind Teufelswerk  >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 13.08.2022 | 17:43
Einfacher Test, die KI hat nur eine rudimentäre Vorstellung wie eine menschliche Hand aussieht.

ink drawing realistic human hand -> Bezug auf mögliche künstlerische Vorlagen

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

ultrarealistic human hand -> gibt es überhaupt Hände??

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Jeweils der erste Versuch ohne Wiederholung(en)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 13.08.2022 | 19:01
Das unten rechts sieht noch am Brauchbarsten aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 14.08.2022 | 09:13
Fehlende Köprerteile: In einem Tutorial wurde empfohlen diese Körperteile konkret zu beschreiben, d.h. "wearing cowboy boots" etc.

Referenzbilder hochladen: Ich dachte das geht nicht bei MidJourney, cool. Hier ein Link: https://midjourney.gitbook.io/docs/imagine-parameters#image-prompting-with-url (https://midjourney.gitbook.io/docs/imagine-parameters#image-prompting-with-url)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 14.08.2022 | 09:46
Ich glaube man kann auch Bildelemente ganz gut gebrauchen. Zum Beispiel einen Rahmen für Tokens oder Charakterprotraits.

empty round steampunk mirror frame on black background

Noch etwas nachbearbeitet um Transparenz zu bekommen.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33401)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 14.08.2022 | 11:17
Ich glaube man kann auch Bildelemente ganz gut gebrauchen. Zum Beispiel einen Rahmen für Tokens oder Charakterprotraits.

empty round steampunk mirror frame on black background

Noch etwas nachbearbeitet um Transparenz zu bekommen.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33401)

Das ist eine coole Idee!

@Körperteile beschreiben die man haben will

Funktioniert für mich so semioptimal, meist kommt doch was anderes dabei heraus. Wenn man bei midjourney im Profil angemeldet ist kann man sich den Community Feed anschauen und wenn einem dort ein Bild gefällt das Erstellungskommando kopieren. Natürlich erhält man dann nicht das gleiche Bild, aber da bekommt man gute Beispiele welche Kommandos andere verwenden. Da lese ich auch hin und wieder, dass Extremitäten explizit beschrieben werden, aber so wirklich klappt das nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 14.08.2022 | 13:04
Man findet auch von den anderen Usern geile Sachen. Laut Betreiber ist alles in den Kanälen gemeinfrei, daher hier die "lovecraftian pizza rolls".

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33403)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 14.08.2022 | 18:28
Artworks für eine Mutant Year Zero - Runde:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 14.08.2022 | 18:54
Artworks für eine Mutant Year Zero - Runde:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Gooooooil!  :headbang:  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 15.08.2022 | 11:40
So, ich habe (dank meines Urlaubs) meine 30$-Rechenzeit durchgezogen - der "fast"-mode steht mir nicht mehr zur Verfügung.

Dafür habe ich mir schon mal einige Illustrationen für mein D20 gezogen, mit denen ich okay bis gut zufrieden bin. Ich denke nicht, dass die Illustrationen, die ich schon habe, bezahlbar gewesen wären, wenn ich sie in der Qualität und Quantität bestellt hätte.

Es geht relaxed-mode nun alles etwas langsamer, aber das ist noch okay. Ich kann die Bilder nun nicht mehr ausf Maximum upscalen. Das lässt sich auch noch verkraften. Ob der Modus "/private" noch funktioniert, sehe ich selbst leider nicht.

Ich könnte jetzt noch weiteren fast-mode nachbestellen, aber ich verzichte vorerst drauf.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 15.08.2022 | 22:09
Ich weiß nicht, wie ich sagen soll, aber verdammt nochmal, ich bin gerade irgendwie ein bisschen geflasht. ^-^

(https://abload.de/img/yzbctagg6adi5bkxuvnv8aihd.jpg)

Ich glaube, das werde ich vergrößeren, wenn ich morgen frische Credits bekomme.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 15.08.2022 | 22:13
Erste Warhammer-Versuche:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 15.08.2022 | 23:57
Mystic London Gaslicht Ära (wofür ich es brauche weiß ich noch nicht)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 16.08.2022 | 07:29
Habt ihr das mit dem letzten Selfie und dieser KI gehört? Ging ja ein bisschen durch die Medien
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 16.08.2022 | 10:12
inkdrawing female ghost warrior princess. timothy bradstreet style art. 8k realistic black and white. --ar 1:2
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1007656860003860508/TIE_inkdrawing_female_ghost_warrior_princess._timothy_bradstree_475d0f04-0175-449e-b3be-93b13d4cf78c.png)[/spoiler]
Wow, wie krass!  :-*
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 16.08.2022 | 10:20
Mystic London Gaslicht Ära (wofür ich es brauche weiß ich noch nicht)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Alter, die Stadtpanoramen!!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 16.08.2022 | 14:26
Sind schon richtig gute dabei. Ich hab für alle meine letzten Charaktere artbreeder.com benutzt. Ist schon Geil als mein Charakter durch einen Fluch seine Haare verloren hat, hab ich innerhalb von Sekunden eine Variante von ihm ohne Haare gehabt als Bild :)

Ich kann übrigens den Kanal von Karoly Zsolnai emfehlen wenn man sich dafür interessiert wie die Entwicklung in dem Bereich der neuronalen Netze ist.
https://www.youtube.com/c/K%C3%A1rolyZsolnai
Da merkt man, wie groß die Sprünge in diesem Feld sind.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 18.08.2022 | 18:16
Ich hab mal spaßeshalber ein paar bekannte Figuren durch Artflow.ai laufen lassen; mit schwankendem, aber generell erstaunlich gutem Ergebnis:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und ein paar "Fehlschläge":

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Alle Bilder kommen so 1:1 von der KI und wurden von mir nicht weiter verarbeitet.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 18.08.2022 | 19:39
Artflow macht kuriose Sachen.

Dungeons and Dragons Goblin (male): (Hier passt es einigermassen)
https://artflow.ai/gallery/890d8c7590054298adcbfedc0d79eabf (https://artflow.ai/gallery/890d8c7590054298adcbfedc0d79eabf)

Dungeons and Dragons Goblin Girl: (Das Bild ist hübsch, passt aber eher zu einer Halblingfrau.)
https://artflow.ai/gallery/33f04f30168148ddbdad2d186df03bc4 (https://artflow.ai/gallery/33f04f30168148ddbdad2d186df03bc4)

Orks und Halborks haben graue Haut, sehen aber ansonsten wie Menschen aus.

Auch bei den Ohren akzentuiert Artflow das linke Ohr zum Teil wesentlich stärker als das rechte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 18.08.2022 | 21:02
Dungeons and Dragons Goblin Girl: (Das Bild ist hübsch, passt aber eher zu einer Halblingfrau.)
https://artflow.ai/gallery/33f04f30168148ddbdad2d186df03bc4 (https://artflow.ai/gallery/33f04f30168148ddbdad2d186df03bc4)

Ich glaub, ich hab aus deinem Goblin Girl eine Fee geamcht. :o ;D

https://artflow.ai/gallery/5e8fc2e3a982452cb360dba2d62ebb0f


PS: Eigener Versuch - https://artflow.ai/gallery/83a7cb70de3c4e2d983933841a0640b4
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 19.08.2022 | 12:52
Also Artflow macht ja schöne Bilder, aber irgendwie habe ich das Gefühl, das nimmt den Text eher so als "lose Richtlinien" und wenn ihm was nicht gefällt, dann macht es halt sein eigenes Ding.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 19.08.2022 | 13:49
Ja, es hat etwas von einem Lottospiel. Am ehesten evolutioniert man sich per Variationen zu seinem Traumergebnis.

Wenn ich ein Bild als Start für Ergebnisse genommen habe, dann kam noch nie etwas gescheites raus. Nur Bilder, die es selbst kreiert, und die man über "Variation" umkreieren lässt, beziehen sich aufeinander.

Leider kann das Programm auch nur selten gut zählen. Es weiß mit "davor", "dahunter", "oben", "unten", "rechts" und "links" nur wenig anzufangen. Auch Größenbeschreibungen sind Glücksache. Beschreibt man zwei unterschiedliche Elemente, die in dem Bild auftauchen sollen, so vermischt es sie gerne als ein Element oder mit dem Hintergrund.

Auch vermisse ich Handlungen und Handlungsrichtungen. "Ersticht", "putzt" oder auch nur "starrt zum Drachen" klappt leider nur so selten, dass ich es für Zufall halte.

Schade außerdem, dass es nicht so richtig blutig werden darf (Begriffe für Gewalt und Nacktheit sind gesperrt), das macht das eine oder andere Monster zahmer als sie sein könnten.

Diversität ist der KI nicht immer leicht zu entlocken. Ein "native-american Wizard" trägt nicht nur die Gesichtszüge eines Native-American - die Figur trägt sehr wahrscheinlich auch Federn als Kopfschmuck - was sonst kein anderer Wizard tut. Es ist natürlich klar, warum das so ist, weil die KI das Netz gescraped und analysiert hat und alle Klischees, die sich im Netz befinden, sind natürlich auch die Grundlage dieser KI.

Trotzdem: Ich habe nun schon teils geniale Bilder von 500MB Gesamtmenge runtergeladen, die ich für mein D20 einsetzen kann. Auch Icons lassen sich aus der KI rauspressen.

Was das Programm gut kann, ist, sich auf Gesichter bekannter Darsteller:innen zu beziehen. "Halle Berry" ist immer ein Gewinn. Man kann auch Gesichter zweier bekannter Darsteller:innen mischen, das kann gruselig-überzeugend werden.

Insgesamt: Ein Gewinn, eine Revolution.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 19.08.2022 | 14:38
Zed, ich glaube Du sprichst von MidJourney oder? Dem stimme ich übrigens zu, allerdings ist es bei Artflow so, dass ich bisher noch nie "weird shit" gesehen habe aber dafür wird (zumnidest bei meinen ersten Versuchen) die Hälfte der Anweisungen einfach komplett ignoriert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 19.08.2022 | 16:17
Man kann übrigens mit minimalen "Photoshop" (oder Äquivalent) Kenntnissen nochmal einiges aus den Bildern rausholen. (Edit: Ich meine damit verhunzte Details, die in anderen, ähnlichen Bildern, besser geworden sind. Oder man generiert Köpfe und fügt die ein etc.)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33429)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 19.08.2022 | 16:29
Ja, meine ich  ;D

Die paar Handgriffe mit Photoshop machen richtig viel aus! Sieht klasse aus!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 21.08.2022 | 21:20
Ich bin immer noch begeistert,...

bezüglich der Bildrechte hab ich aber etwas gefunden:(ganz untem im Text)

https://www.chip.de/news/Ihre-eigene-Kunst-per-Mausklick-Das-muss-jeder-ausprobiert-haben_184386657.html
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 21.08.2022 | 22:04
Wär ja nur für die kostenlosen Mitglieder wegen der kommerziellen Lizenzeinschränkung? Oder hab ich was falsch verstanden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 21.08.2022 | 23:09
Wär ja nur für die kostenlosen Mitglieder wegen der kommerziellen Lizenzeinschränkung? Oder hab ich was falsch verstanden.

So in der Art hab ich es auch verstanden (Ich komm gerade von einem Con und bin ziemlich übernächtigt)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 22.08.2022 | 00:21
Ich bin immer noch begeistert,...

bezüglich der Bildrechte hab ich aber etwas gefunden:(ganz untem im Text)

https://www.chip.de/news/Ihre-eigene-Kunst-per-Mausklick-Das-muss-jeder-ausprobiert-haben_184386657.html
Das ist schade — die NC-Lizenzen sind leider Sackgassen für Kreative (https://www.draketo.de/light/english/politics/free-culture-danger-noncommercial). Bei dem, was die Rechenzeit an Serverkosten verursacht (und CO₂-Emissionen …) kann ich das allerdings verstehen — wer bezahlt, darf sie ja ohne Einschränkungen nutzen (Beschäftigte großer Firmen müssen mehr zahlen — was ich gar nicht schlecht finde, so finanzieren die nämlich die Kleineren mit).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Clagor am 22.08.2022 | 11:11
Hat schon jemand erfolgreich dort Gesichter von Fantasy Gnomen erzeugt?  Bei mir kamen bisher immer nur Gartenzwerge heraus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 22.08.2022 | 11:20
Hat schon jemand erfolgreich dort Gesichter von Fantasy Gnomen erzeugt?  Bei mir kamen bisher immer nur Gartenzwerge heraus.
Gnome sind mir schon immer das unklarste Volk gewesen. Sind es nicht einfach magisch begabte, rasierte Zwerge oder handwerklich interessierte Halblinge?

Gib mir ein Gnomenvorbild und ich versuche, mit meiner Midjourney-Erfahrung ein Portrait zu basteln.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 22.08.2022 | 12:05
Hat schon jemand erfolgreich dort Gesichter von Fantasy Gnomen erzeugt?  Bei mir kamen bisher immer nur Gartenzwerge heraus.

Geht auf jeden Fall, der Gartengnom-Bias ist aber stark und muss mit allen Mitteln (hauptsächlich dem "--no"-Parameter) bekämpft werden. Lustig ist, dass die Roten spitzen Hüte am Anfang trotzdem da sind, und erst während des Prozesses weg"gerechnet" werden ;)
(https://mj-gallery.com/cc595acf-10d5-4a6a-a2ad-acf2d0a18339/grid_0.png)
Prompt:
Zitat
gnome fighter:: npc character:: d&d:: portrait:: --no hat red garden
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 22.08.2022 | 12:14
Ich frage mich, ob man in einigen Monaten den Midjourney-Stil auf einen Blick erkennenund durch Bild-Überflutung nicht mehr ausstehen wird können.

Es war ja irgendwann auch so, dass GIFs von Flammen und tanzenden Babies sowie animierte Hintergründe auf Websites cool und sophisticated wirkten.  8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ikarus am 22.08.2022 | 12:18
Ja, ich kann mir das auch vorstellen, dass man irgendwann davon übersättigt ist
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 22.08.2022 | 12:22
Midjourney hat schon eine "Kernkompetenz" natürlich und einige Eigenheiten, an denen mal vieles erkennen kann - dennoch kann man mit etwas Manipulation schon sehr unterschiedliche Sachen herausbekommen, was das ganze ziemlich relativiert. Ich meine, ich kann mit Midjourney Soulages und Franz Marc Fälschungen machen, Bleistiftzeichnungen, Logos und D&D-Charaktere.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 22.08.2022 | 12:28
Midjourney hat schon eine "Kernkompetenz" natürlich und einige Eigenheiten, an denen mal vieles erkennen kann - dennoch kann man mit etwas Manipulation schon sehr unterschiedliche Sachen herausbekommen, was das ganze ziemlich relativiert.

Das stimmt natürlich. Aber die Sachen die Leute im Moment überall im Netz sharen, haben doch alle irgendwie einen ähnlichen Look.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 22.08.2022 | 13:22
Bei mir kamen bisher immer nur Gartenzwerge heraus.
Wo ich da gerade was von roten spitzen Hüten las...
Wirklich "Gartenzwerge" oder  Redcaps (https://monster.fandom.com/wiki/Redcap) aus der englischen Folklore?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 22.08.2022 | 14:32
Wo ich da gerade was von roten spitzen Hüten las...
Wirklich "Gartenzwerge" oder  Redcaps (https://monster.fandom.com/wiki/Redcap) aus der englischen Folklore?

Ich meine Gartenzwerg, aber entscheiden sie selbst:
(https://mj-gallery.com/8eedf7ec-c245-4b1d-ab9d-cc5b1d733c2d/grid_0.png)
Prompt:
Zitat
a d&d gnome
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Clagor am 22.08.2022 | 16:45
Danke,  das mit dem No ist ein guter Hinweis.  Ich werde mich gleich mal an Splittermond Gnomen,  also mit Hörner versuchen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ikarus am 22.08.2022 | 18:28
Mal eine Frage, Print-Produkte sollten eine Auflösung von ca 300 dpi haben. Das entspricht bei einer DIN A4 Seite ca 9 Megapixel. Die Maximale Größe von Midjourney beträgt 3 Megapixel. Somit beschränkt sich die Nutzung eher auf kleinere Bilder, wenn man keine Abstriche bei der Druckqualität machen möchte. Sehe ich das richtig oder habe ich mich verrechnet/etwas übersehen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Ikarus am 23.08.2022 | 06:22
Mal eine Frage, Print-Produkte sollten eine Auflösung von ca 300 dpi haben. Das entspricht bei einer DIN A4 Seite ca 9 Megapixel. Die Maximale Größe von Midjourney beträgt 3 Megapixel. Somit beschränkt sich die Nutzung eher auf kleinere Bilder, wenn man keine Abstriche bei der Druckqualität machen möchte. Sehe ich das richtig oder habe ich mich verrechnet/etwas übersehen?

Ergänzung: Kann midjourney auch freigestellte Objekte darstellen, also ohne Hintergrund? Wenn ja, wie macht ihr das?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Clagor am 23.08.2022 | 06:53
Ergänzung: Kann midjourney auch freigestellte Objekte darstellen, also ohne Hintergrund? Wenn ja, wie macht ihr das?
Ich erzeuge fast nur Gesichtsbilder die ich als Token verwende. Und den Hintergrund entferne ich mit GIMP. Das geht meistens komplett mit der automatischen Funktion.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Banjo the Clown am 23.08.2022 | 22:37
Ich erzeuge fast nur Gesichtsbilder die ich als Token verwende. Und den Hintergrund entferne ich mit GIMP. Das geht meistens komplett mit der automatischen Funktion.

Wo finde ich die automatische Funktion? Noch nie davon gehört.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 24.08.2022 | 23:29

Ich lese hier immer wieder mal, dass man MJ Bilder sofort erkennen würde und das manche Leute Angst davor haben, dass man sich daran satt sieht und alles mit MJ Bildern überflutet wird.

Ich kann das nicht ganz nachvollziehen.

Hier mal zwei Beispiele wie MJ Bilder aussehen können.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/980876616387407882/1012108596592508938/unknown.png)

Eingabe war hier: a Belllaut young Asian girl with long brown hair wearing white tank top crop top eat ice cream in a Japanese local store, beautiful face, super short shorts, denim hot pants, --ar 2:3 --upbeta --beta --upbeta

(https://cdn.discordapp.com/attachments/980876616387407882/1012108774657495111/unknown.png)

Eingabe war hier: norse god freya with cristal ball, beautiful, blonde braids, angelic and virgin, Cinematic, portrait, Photography, Shot on 70mm, Telephoto, Depth of Field, F/2.8, high Contrast, 8K, Cinematic Lighting, Volumetric Lighting, etheral light, cold, snow in air, intricate details, extremely detailed --ar 9:16 --beta --upbeta

Mit dem Befehl –upbeta klappt das mit den Händen auch besser, daran wird offensichtlich gearbeitet.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 25.08.2022 | 11:36
Bunt geht auch !

Die Zahnfee  ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 25.08.2022 | 13:18
Ich lese hier immer wieder mal, dass man MJ Bilder sofort erkennen würde und das manche Leute Angst davor haben, dass man sich daran satt sieht und alles mit MJ Bildern überflutet wird.

Hübsche Menschen? Sind die immer noch im Trend? Irgendwann hat man doch eindeutig zuviele davon gesehen, oder?  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 25.08.2022 | 14:12
Das zweite Zahnfee-Bild ist absolut großartig. Genauso würde ich die in meiner Kampagne verwenden. Jetzt nicht gerade für "So nicht, Schurke"... ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 26.08.2022 | 10:40

Hab heute mal mit verschiedenen bekanten Künstlern herum probiert.

Der Eingabe Text war immer gleich, meistens Barbarian oder Barbarian Crew.
Hab nur das by (Künstlername) geändert.

Die Ergebnisse kommen natürlich (noch) nicht an ein Original heran, aber (!) die verschiedenen Künstler sind eindeutig zu erkennen.

Ich hab auch nicht lange mit Eingabe Begriffen herumprobiert sondern nur sehr kurze, einfache Texte verwendet, wenn ich mit den Begriffen weiter herumgespielt hätte, währen vermutlich noch bessere Ergebnisse heraus gekommen.

Und es ist ja auch noch (nur) eine Beta Version :-)


Barbaren Crew by Gerald Brom

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Barbaren Crew by Larry Elmore
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nochmal Gerald Brom

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Frank Frazetta
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Tony Diterlitzi
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 26.08.2022 | 10:48
Whow!

Gefällt mir wirklich gut. Das hat alles Potential!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 26.08.2022 | 11:14



Test Teil 2 (Unterschiedliche Künstler, selber Begriff)

Das sind nur die unskalierten Vorschaubilder (glaub 400 x 400 ?)





Eingabe: Old General by Gerald Brom
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Tony DiTerlizzi

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Arthur Rackham
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Eingabe: Old General by Studio Ghibli
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Steven Belledin
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe:Old General by Greg Rutkowski
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Eingabe: Old General by Peter Mohrbacher
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Marc Simonetti

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Eingabe: Old General by Ross Tran
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Eingabe: Old General by James Gurney

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 26.08.2022 | 11:31
Und noch ein paar:

Eingabe:Old General by Leonardo DaVinci
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Vincent van Gogh
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Michelangelo
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe:Old General by WH40k
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 26.08.2022 | 11:47
Auch verrückt, man kann die Künstler sogar „vermischen“ !  ~;D




Eingabe: Old General by Tony DiTerlizzi and Leonardo DaVinci

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Gerald Brom and Vincent van Gogh
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Gerald Brom and Michelangelo
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by disney and pixar
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old general by Disney and Leonardo da Vinci
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eingabe: Old General by Disney and Gerald Brom
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 26.08.2022 | 18:10
Holy crap! Der neue Algorithmus von NightCafe ist ein Quantensprung. :o

Da ist ein Bild geiler als das andere. Da muss mindestens eins von im mein Projekt mit rein und wenn ich auf den letzten Drücker nochmal das Layout umbauen muss.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich glaub, ich kann mich gar nicht für ein einzigs Bild entscheiden. :think: Aber ich hab gerade eh keine freien Credits mehr, um die zu vergrößern. - Aber bei solchen Ergebnissen würde sich für bestimmte Zwecke tatsächlich schon ein Abo lohnen... Man kann übrigens auch in der Nutzergalerie sehen, wie sich die Qualität der Bilder schlagartig verbessert hat. Da sind ein paar richtig geniale Bilder dabei.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 26.08.2022 | 19:42
Hm, der leicht abgewandelte Text

Zitat
a small river runs through a medieval village surrounded by sequoia trees and a dramatic sky in the background, fantasy 8k resolution concept art movie poster hyperrealism matte painting digital art digital illustration 8K resolution bokeh HDR futuristic anime comic art

bringt nicht annähernd so schicke Ergebnisse...  :-[
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 26.08.2022 | 19:49
bringt nicht annähernd so schicke Ergebnisse...  :-[

Welchen Algorithmus hast du denn verwendet? Meine Einstellungen waren:

Initial Resolution: Low
Runtime: Medium
Overall Prompt Weight: 80%
Sampling method: K_LMS

Hätte ich vielleicht gleich dazu schreiben können. :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 26.08.2022 | 20:00
Was genau schreibst Du hinter den prompt von imagine, um die genannten Parameter zu erzwingen?

Ich sollte noch dazu sagen: Ich bin aus meiner Rechenzeit raus, habe also zwar bezahlt, aber muss jetzt im relaxed-mode weiter journeyn - wenn's einen Unterschied macht...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 26.08.2022 | 20:43
Doc Byte nutzt Night Cafe nicht midjourney.


Bei Midjourney kam mit dem identischen prompt das raus
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)




Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 26.08.2022 | 20:53
Was genau schreibst Du hinter den prompt von imagine, um die genannten Parameter zu erzwingen?

Ich sollte noch dazu sagen: Ich bin aus meiner Rechenzeit raus, habe also zwar bezahlt, aber muss jetzt im relaxed-mode weiter journeyn - wenn's einen Unterschied macht...

Die Begriffe denen du eine höhere Bewertung geben willst ergänzt du um

::Zahlenwert

Z.Bsp. a city at night::50

Wenn du ein Bild als Muster hochlädst und noch Beschreibungen hinzufügst kannst du --iw Zahlenwert (hier Zahlenwert mit Freizeichen) an die Beschreibung dranhängen.

Wenn Gegenstände dargestellt werden sollen wie z
Bsp. Schwerter lese ich oft sword::500

Für eine Änderung der Seitenverhältnisse kannst du --ar Seitenverhältniss (3:4, 16:9 usw.) am Ende ergänzen.

Normal haben wohl alle Begriffe einen Wert von 0,5 (oder 1 bin mir nicht mehr sicher).

Auf Github gab's eine Anleitung zur Formatierung der Beschreibungen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 26.08.2022 | 21:11
Dall:e, Midjourney, Night Cafe - ich komme durcheinander.

Midjourney habe ich auch mal einen Malstil vorgegeben, und das ist auch ziemlich beeindruckend:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1012800133143998625/Zed_Takeshi_Kitano_as_an_old_rogue_with_a_lot_of_gems_caravaggi_66ea981a-0bb1-4f1c-a2b4-29d7b1dfbea1.png)
Zitat
"Takeshi Kitano" as an old rogue with a lot of gems, caravaggio style, painting digital art digital illustration 8K

Danke outsider! Wegen meiner Verwechslung mit Night Cafe waren mir dessen Parametereinstellungen unbekannt. Aber das mit dem :: kannte ich noch nicht. Gleich mal ausprobiert:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1012810974388043788/Zed_Charlize_Theron_as_a_pathfinder_with_a_sword_9a7da456-478e-4bc2-9a5e-850a8b6e60f1.png)
Zitat
"Charlize Theron" as a pathfinder with a sword::500 ,  John Howe style, ultra details, 8K /private

Das waren mal wieder interessante Treffer.  :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Waldviech am 26.08.2022 | 22:12
Mit Dall-E erstellt: Eine Darstellung der Dummheit selbst - als barockes Ölgemälde.  ~;D

(https://i.ibb.co/zmw4db8/DALL-E-2022-08-26-20-00-47-comical-depiction-of-stupidity-itself-baroque-oil-painting.png) (https://ibb.co/3THCKWf)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 26.08.2022 | 22:29
Das waren mal wieder interessante Treffer.  :)

Fett!!!! I like :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 26.08.2022 | 22:59
Das waren mal wieder interessante Treffer.  :)

Oh, "Promis" hab ich auch noch im Angebot: https://artflow.ai/gallery/54eab78374f44b14add49339e300e300
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 28.08.2022 | 02:53
Hier ist ein wunderschöner dunkler Pirat:

https://artflow.ai/gallery/1cc8f2872f7f44a3803a15fed69f4a58
(https://artflowbucket-new.s3.amazonaws.com/generated/1cc8f2872f7f44a3803a15fed69f4a58.webp)

Auch als Frau und als Mann (reflowing ist lustig):

https://artflow.ai/gallery/db83f50d94e54282bbbbc69650055caf
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

https://artflow.ai/gallery/4d9b34192bc047fcad8be386d901b543
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Ursprungsidee war dark warrior from the strange lands with burning eyes and fangs — nur die Fangs kriegt es irgendwie nicht hin.

https://artflow.ai/gallery/219aaadb66e64a59b3d34e60eef1dbe3
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Samael am 28.08.2022 | 07:35
Vampire teeth statt fangs?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 28.08.2022 | 14:38
Vampire teeth statt fangs?
Gute Idee, aber irgendwie scheint ihnen da Quellmaterial zu fehlen: Burning eyes and bared vampire teeth:
(https://artflowbucket-new.s3.amazonaws.com/generated/36155f0ad60746688dcf0e55909a1563.webp)
https://artflow.ai/gallery/36155f0ad60746688dcf0e55909a1563

Cat teeth funktioniert auch nicht: https://artflow.ai/gallery/6800db91364e454d84139a636d0ff295
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 28.08.2022 | 14:57
Aus Midjourney kann ich auch keine Eckzähne rauskitzeln...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1013431507127369738/Zed_Topher_Grace_a_vampire_red_eyes_pointy_teeth_by_John_Howe_u_603778cf-f93d-4fa0-9e13-86e655905926.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 28.08.2022 | 16:51
Lokal laufende Stable Diffusion ist zwar langsamer, aber es kommen viel vielseitigere Ergebnisse raus:
portrait_of_dark_warrior_from_the_strange_lands_w ith_burning_eyes_and_fangs

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33520)

Via https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v-1-4-original und https://github.com/basujindal/stable-diffusion, nur auf CPU gerechnet (mit --device cpu), daher nur ein Bild alle 10 Minuten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 28.08.2022 | 19:28
Lokal laufende Stable Diffusion ist zwar langsamer, aber es kommen viel vielseitigere Ergebnisse raus:
Auf höherer Auflösung mit 16GiB Ramverbrauch und über zwei Stunden Rechenzeit:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
So wird das benutzbar :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 28.08.2022 | 20:15
...Ich glaub ich beschreib zu schlecht...  ~;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


...wobei...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

...und Landschaften kann Nightcafe richtig sensationell;
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 28.08.2022 | 20:20
...Ich glaub ich beschreib zu schlecht...  ~;D

[...]


Vielleicht musst du dir ein paar bessere Prompts besorgen. Laut diesem Artikel kann man die inzwischen nämlich schon kaufen (zumindest für einige dieser Programme). ;)

https://www.sueddeutsche.de/kultur/ki-netzkolumne-dall-e2-midjourney-1.5646614?reduced=true
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 28.08.2022 | 20:27
Gute Idee, aber irgendwie scheint ihnen da Quellmaterial zu fehlen:

Ja, spitze Vampir- oder Katzenzähne kann Artflow (noch) nicht. Genaus wenig wie die Ohren katzenartig auf den Kopf verlegen oder alle Arten von Hörnern. Ganz zu schweigen von ausgefallenen Insekten- oder Reptilienzügen. "EDO" geht aber gut und zu einem gewissen Grad noch Vampire und Zombies. Ich bin gespannt, ob die KI in Zukunft evtl. noch erweitert werden wird.

€dit: Schockverliebt :o :-*

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die hingegen müsste man wohl noch etwas weiter entwickelen... :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shihan am 29.08.2022 | 10:58
Ich bin gespannt, ob die KI in Zukunft evtl. noch erweitert werden wird.
Alles 'ne Frage von Trainingsdaten... das ist in der Tat der größte Stolperstein bei KIs.
Und natürlich der Teil, der von fast allen Leuten gefühlt grob unterschätzt wird.


Die Bilder aus dem ersten Spoiler sind abartig gut! Das ein oder andere würde ich mir sogar an die Wand hängen  :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 29.08.2022 | 12:00
Alles 'ne Frage von Trainingsdaten... das ist in der Tat der größte Stolperstein bei KIs.
Und natürlich der Teil, der von fast allen Leuten gefühlt grob unterschätzt wird.
Um ein Gefühl dafür zu geben: stable-diffusion von huggingface verwendet Laion2B-en (https://huggingface.co/datasets/laion/laion2B-en), das in 50 komprimierte 2,7 GiB parquet (https://www.upsolver.com/blog/apache-parquet-why-use)-Dateien aufgeteilt ist. Ein einzelnes Bild braucht 500kiB, das heißt, selbst wenn die Kompression nichts bringt, sind die Eingabedaten etwa 300 Millionen Bilder mit Beschreibung (und die Beschreibung muss irgendjemand geschrieben haben).

Infos: https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v1-4
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 29.08.2022 | 12:08
... und offenbar zu wenige mit Vampirzähnen in diesen etwa 300 Millionen...  >;D

Etwas Lesestoff zum Thema:
https://www.heise.de/news/Text-zu-Bild-Revolution-Stable-Diffusion-ermoeglicht-KI-Bildgenerieren-fuer-alle-7244307.html (https://www.heise.de/news/Text-zu-Bild-Revolution-Stable-Diffusion-ermoeglicht-KI-Bildgenerieren-fuer-alle-7244307.html)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 29.08.2022 | 13:03

Die Nachtwächtergilde

Begriffe habe ich hier in etwa so eingegeben:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)



(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 29.08.2022 | 13:35
Hey PayThan!

Wenn Du hinter der ersten eckigen Klammer anstatt "img" folgendes schreibst "img width=333", dann kommen kleinere Vorschau-Bildgrößen raus, die auf mehr Geräten gut anzuschauen sind. ZB

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1013762981047312384/Paythan_The_Night_Watchman_SciFi_Monk_Steampunk_by_Tony_DiTerli_ba9adfce-5368-4f0e-8b54-712151d6364b.webp)

Grüße!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 29.08.2022 | 14:39
Hey PayThan!

Wenn Du hinter der ersten eckigen Klammer anstatt "img" folgendes schreibst "img width=333", dann kommen kleinere Vorschau-Bildgrößen raus, die auf mehr Geräten gut anzuschauen sind. ZB

Danke für den Tipp, probiere ich gleich mal aus!.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1013786306419101776/Paythan_The_Night_Watchman_by_Tony_DiTerlizzi_and_Steven_Belled_3434ed92-ea9b-4a94-b081-a0c97b1abce9.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 29.08.2022 | 14:48
Das lässt sich sogar auf einem Smartphone gut ansehen!  :d

(Bitte mach in dem Zitat in Deinem Beitrag noch die runde Klammer weg, die war ein Fehler meinerseits und führt auf die falsche Fährte...)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 29.08.2022 | 14:49

Die Nachtwächtergilde

Begriffe habe ich hier in etwa so eingegeben:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hinter dem zweitletzten Spoiler ist nichts mehr dahinter.

Edit: Reply im Zitat verschwunden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 29.08.2022 | 20:19
Alles 'ne Frage von Trainingsdaten... das ist in der Tat der größte Stolperstein bei KIs.

Naja, bei Artflow kommen ja noch die Schieberegler mit ins Spiel, mit denen man die Bilder nachbearbeiten kann. Die KI zu trainieren reicht in dem Fall nicht aus, da müsste man mMn dann auch zwei oder drei Regler ergänzen, mit denen man fremdartigere Erscheinungsbilder nachjustieren könnte. - Aber das, was es aktuell kann, macht Artflow größtenteils doch recht gut und nutzbar. :d

Die Bilder aus dem ersten Spoiler sind abartig gut! Das ein oder andere würde ich mir sogar an die Wand hängen  :D

Am WE gab es bei myposter eine Aktion, wo es das zweite Bild für den halben Preis gab. Da hab ich zwei Bilder aus dem letzten Durchgang als Leinwand bestellt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich hab mich für die beiden jeweils unten rechts entschieden, weil die am stärksten den Parkcharakter wiederspiegeln (und optisch mMn gut zusammen passen). Die anderen Bilder sind zwar teilweise / zum Großteil auch toll, ein paar sehen mir aber zu sehr nach Lost Place aus. Hätte ich da schon geahnt, dass ich noch so einen 6er im KI Lotto ziehe... :o

Naja, ich muss die Bilder jetzt eh erst mal nach und nach mit meinen freien Cedits vergrößern. (Oder doch mal welche kaufen.) Ich hab die in mein RPG Projekt eingebaut und das soll in den nächsten Tagen zwecks neuer "Ansichtsexemplar-Erstellung" zum Drucker gehen.

PS: Hier (https://creator.nightcafe.studio/u/Road_Captain) sind übrigens meine alten Bilder mit den anderen Algorithmen und meine Fehlversuche zu finden. Die Unterschiede sind schon extrem. Ich glaube, man muss echt Glück haben, dass die KI etwas mit der Beschreibung anfangen kann und man muss die auch sehr sorgfälltig formulieren. :think: Die erfolgreichen Bilder veröffentliche ich nicht auf der Webseite, die will ich ja für mein Projekt nutzen ( ;)) und für weitere "Nur-so-Bilder" fehlen mir momentan echt die Credits.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 29.08.2022 | 23:47
Ich glaub ich mag Nightcafe... für Szenenbilder ist das echt nicht übel  8)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 30.08.2022 | 00:41
Ich glaub ich mag Nightcafe... für Szenenbilder ist das echt nicht übel  8)
Wow, wie hast du die erstellt? (meine Cthulhu-SL wird das lieben!)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 30.08.2022 | 01:29
Wow, wie hast du die erstellt? (meine Cthulhu-SL wird das lieben!)

 ;D Passenderweise mit dem Prompt
"cthulhu inside a medieval church 4K 1900s photograph H.R. Giger"
Das erste Bild ist einfach eine "Evolution" des zweiten, mit mehr rechenzeit und enger gesetzter "Promt-ration"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: LushWoods am 30.08.2022 | 08:09
Next level?
https://www.youtube.com/watch?v=bulNXhYXgFI&t=74s
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 30.08.2022 | 09:10
Next level?
https://www.youtube.com/watch?v=bulNXhYXgFI&t=74s
Aber erstaunlich wenig Aufrufe …
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Hotzenplot am 30.08.2022 | 09:58
Next level?
https://www.youtube.com/watch?v=bulNXhYXgFI&t=74s

Gefällt mir gut, obwohl ich ein leichtes cringe Gefühl dabei bekomme  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: LushWoods am 30.08.2022 | 11:14
Gefällt mir gut, obwohl ich ein leichtes cringe Gefühl dabei bekomme  ;D

Wegen den Eagles? The fuckin' Eagles, man ...  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 30.08.2022 | 15:53
Next level?
https://www.youtube.com/watch?v=bulNXhYXgFI&t=74s

Für Hobby Musiker eine interessante Methode ein Video zu erstellen.

Noch viel Interessanter finde ich es aber für SL die so z.B ein Intro ,(oder eine "Zwischensequenz") für ein Abenteuer oder eine Kampagne gestalten können.

Das wäre vor MJ fast undenkbar gewesen.
Liegt jetzt durchaus im Bereich des möglichen....

Auch neue Systeme könnten so in Zukunft Interessanter vorgestellt werden.


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: JohnnyPeace am 30.08.2022 | 16:04
Next level?
https://www.youtube.com/watch?v=bulNXhYXgFI&t=74s
Ich find die KI-Bilder beeindruckend und ich mag ja auch die fuckin' Eagles. Das hat Potential, aber hier passts simmungsmäßig nicht so zusammen für mich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 31.08.2022 | 10:35
Kleine Spielerei.

Hab ein MJ Bild von mir mit einer App animiert

Ausgangsbild:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Animierte Version: https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014265019409629204/video_1661889830664.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014265019409629204/video_1661889830664.mp4)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 31.08.2022 | 11:13
Noch zwei Animierte Bilder die mit MJ entstanden sind:

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461925024874536/video_1661936771596.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461925024874536/video_1661936771596.mp4)

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461872700915754/video_1661936937341.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461872700915754/video_1661936937341.mp4)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 31.08.2022 | 11:27
Noch zwei Animierte Bilder die mit MJ entstanden sind:

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461925024874536/video_1661936771596.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461925024874536/video_1661936771596.mp4)

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461872700915754/video_1661936937341.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014461872700915754/video_1661936937341.mp4)
Wow, wie krass. Das gibt ein völlig neues Medien-Genre.

Ich hoffe, sowas gibt es in nicht zu ferner Zukunft als Freie Software, damit die Möglichkeit nicht mit dem Startup stirbt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 31.08.2022 | 11:53
Noch mal zwei Animations - Spielereien:

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014472281898110976/video_1661938249238.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014472281898110976/video_1661938249238.mp4)

https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014472309366599770/video_1661938170524.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014472309366599770/video_1661938170524.mp4)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 12:13
Midjourney testet gerade photorealistische Ergebnisse  :o

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014476213517033572/Zed_Adriana_Lima_mixed_with_Charlize_Theron_as_a_crusader__iris_f51ecb58-06a7-40a1-b43f-a7748f4d1f7b.png)

Dazu den Parameter --testp hinzufügen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 31.08.2022 | 12:30
Ohne Bildvorlage eine interessante Variante...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1014481338847481956/TIE_full_body_picture_female_very_long_blonde_hair_pretty_symme_a064daba-2c00-4169-b1d7-09fd61b83db5.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 31.08.2022 | 12:57
Midjourney testet gerade photorealistische Ergebnisse  :o

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014476213517033572/Zed_Adriana_Lima_mixed_with_Charlize_Theron_as_a_crusader__iris_f51ecb58-06a7-40a1-b43f-a7748f4d1f7b.png)

Dazu den Parameter --testp hinzufügen.


Ich Animier das mal für dich: https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014488680200683550/video_1661943218167.mp4 (https://media.discordapp.net/attachments/980876616387407882/1014488680200683550/video_1661943218167.mp4)

 :headbang:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 13:10
Hammer! Wir erleben die Zukunft des Animationsfilms!

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014484657615667250/Zed_Tarsier_mixed_with_Baby_Yoda_very_old_very_wrinkled_round_e_1857c70a-6b35-4cce-b1e3-345050a38916.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 31.08.2022 | 14:49
Ich brauche auch gar nicht Animation. Mir würde es reichen, wenn man drehbare Modelle der Gesichter hat, die man selbst drehen kann.  8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 31.08.2022 | 15:43
Ich brauche für meine nächste Fallout Runde ein Bild eines 1950er Pin Up Alien Girl. Sowas ähnliches wie das hier: https://i.pinimg.com/originals/a5/d3/2c/a5d32c5816ce672c128e7ea8516dc9be.jpg
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 31.08.2022 | 16:19
Hab mal ein animiertes MJ Bild mit dem anfangs Text aus dem BoL Regelwerk besprochen.

Die Animation passt nicht zu 100%

Dafür das ich es aber von unterwegs mit dem Handy gemacht habe, finde ich es gut :-)

https://youtu.be/Gg4dTF-LoTs (https://youtu.be/Gg4dTF-LoTs)

Version 2: https://youtu.be/pvtI3O3ePJQ (https://youtu.be/pvtI3O3ePJQ)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 16:30
Ich brauche für meine nächste Fallout Runde ein Bild eines 1950er Pin Up Alien Girl. Sowas ähnliches wie das hier: https://i.pinimg.com/originals/a5/d3/2c/a5d32c5816ce672c128e7ea8516dc9be.jpg
Hier als Ergebnis ein berühmtes Pin-Up-Girl der Quadragi, einem Volk vom Planeten Fiereg:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014542013439414392/Zed_Smiling_Adriana_Lima_as_a_green-skinned_alien_sitting_an_a__d03ea14b-a086-4933-ac7e-be5f5d9e95d5.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 31.08.2022 | 16:40
Hier als Ergebnis ein berühmtes Pin-Up-Girl der Quadragi, ein Volk vom Planeten Fiereg:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014542013439414392/Zed_Smiling_Adriana_Lima_as_a_green-skinned_alien_sitting_an_a__d03ea14b-a086-4933-ac7e-be5f5d9e95d5.png)

Leider zu Alien, aber danke dennoch.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 16:58
Das mit dem Cocktailglas in der Hand will einfach nicht klappen...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014549074902519858/Zed_Smiling_Adriana_Lima_as_a_green-skinned_alien_sitting_an_a__d033464f-5e77-41ca-837f-587065b19cb9.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 31.08.2022 | 17:27
Das mit dem Cocktailglas in der Hand will einfach nicht klappen...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014549074902519858/Zed_Smiling_Adriana_Lima_as_a_green-skinned_alien_sitting_an_a__d033464f-5e77-41ca-837f-587065b19cb9.png)

Sie muss nicht in einem Cocktailglas sitzen. Falls die KI auch Beispielbilder bearbeiten kann, würde vielleicht Mantis aus Guardians of the Galaxy als Vorlage passen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 31.08.2022 | 17:39
Ich brauche auch gar nicht Animation. Mir würde es reichen, wenn man drehbare Modelle der Gesichter hat, die man selbst drehen kann.  8]
Das geht mit https://artflow.ai/gallery/1cc8f2872f7f44a3803a15fed69f4a58 über reflow: Du kannst die Blickrichtung ändern (in gewissen Grenzen).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 31.08.2022 | 18:33
Die schöne neue Bilderwelt hat leider auch ihre Schattenseiten, geht mir gerade so im Kopf herum. Ich hab inzwischen tatsächlich die ersten Stock Art Bilder aus meinem RPG durch AI Art und somit einen Menschen durch einen Computer ersetzt. Wenn sich die Technik so rasant weiter entwickelt, kommen auf menschliche Illustratoren mittelfristig echt schwere Zeiten zu. - Wobei die größte Ironie dabei ja ist, dass die KI für ihre eigenen Bilder schlicht auswertet, was zuvor von Menschen erstellt wurde. Da stelt sich natürlich auch die Frage, ob die KI irgendwann mal wird eigene Stile entwickeln können, denn falls nicht, wird die Bilderwelt letztlich verarmen, da ohne menschliche Maler dann nur noch "altes Zeug" wieder aufgewärmt wird... Auf jeden Fall ein sehr spannendes Themenfeld, was uns in Zukunft sicher noch bewegen wird. :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 19:05
...und die Persönlichkeitsrechte werden zukünftig vielleicht auch nochmal weiter ausgestaltet werden müssen. Jetzt können wir Normalos jeden Menschen in jeder Situation "ablichten" lassen. Das kann schmeichelhaft sein (Warum hat man Charlize Theron beim "Herr der Ringe"-Dreh als Darstellerin übergangen?)...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014579195839512606/Zed_Charlize_Theron_as_elven_archer_in_elven_city_ultra_renderi_b91475f5-ec27-4e53-9273-d871653b4b0e.png)

...aber muss es ja nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 31.08.2022 | 19:20
Wenn sich die Technik so rasant weiter entwickelt, kommen auf menschliche Illustratoren mittelfristig echt schwere Zeiten zu.

Zumindest kurzfristig kann der Illustrator natürlich selbst die Websites anwerfen, Auswahl treffen und so nachbearbeiten und Fehler ausbügeln, wie es kein Laie könnte.

Vermutlich wir dann weniger lange an einem Bild gesessen. Vielleicht geht sich auch No-Budget-Bereich eine brauchbare Illustration pro Seite aus?

Ich kann mir aber auch die lieblos zusammengeworfenen PDF vorstellen, wo alles mit irgendwelchen Bildern zugepampft wird. Die Herausforderung ist es halt den Stil über viele Bilder kohärent zu halten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 31.08.2022 | 19:27
Die schöne neue Bilderwelt hat leider auch ihre Schattenseiten, geht mir gerade so im Kopf herum. Ich hab inzwischen tatsächlich die ersten Stock Art Bilder aus meinem RPG durch AI Art und somit einen Menschen durch einen Computer ersetzt.
Auf Reddit diskutieren gerade Leute, wie stable-diffusion in Photoshop integriert werden kann, so dass Menschen die Grundentwürfe zeichnen und dann immer wieder durch daraus synthetisierte Zwischenstücke ergänzen. Im Endeffekt wird dadurch das Berufsbild geändert: Das wichtigste wird, den Stil zu definieren, der genau zum Produkt passt.

Alle Illustrator-Stellen werden zum Teil Art-Director.

Ich gehe stark davon aus, dass auch mit diesen Techniken die großen Studios und Verlage sich noch von dem Rest abheben wollen, und das können sie, wenn sie einzigartigen Stil entwickeln und konsequent auf die jeweilige Szene optimieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 31.08.2022 | 20:41
Einen hab ich noch:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/684722211654860831/1014603338999930961/Zed_Halle_Berry_as_a_ranger_staring_at_a_dragon_highly_detailed_1404fd99-2c23-4f8e-8967-903668473ff8.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Settembrini am 31.08.2022 | 21:30
Zitat
Auf Reddit diskutieren gerade Leute, wie stable-diffusion in Photoshop integriert werden kann, so dass Menschen die Grundentwürfe zeichnen und dann immer wieder durch daraus synthetisierte Zwischenstücke ergänzen. Im Endeffekt wird dadurch das Berufsbild geändert: Das wichtigste wird, den Stil zu definieren, der genau zum Produkt passt.

Wo kommen denn die Stile her? Human Centipede looms!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: klatschi am 31.08.2022 | 22:01
Meine Vermutung: bei Produkten, die wenig Geld bringen (Rollenspiel) wird es KI, bei Auftragsarbeiten mit viel Kohle (Film, Computerspiele bspw.) wird es weiterhin von Menschenhand gemacht, denn am Ende des Tages will ich in diesem Bereich mit diesen Summen wahrscheinlich die volle Kontrolle, die ich mit einer  AI  nicht nicht habe.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 31.08.2022 | 22:36
Ach verdammt, wie soll ich mich den jetzt schon wieder für nur eins der Bilder (im Buch) entscheiden?!? - Ich glaub, es war ein Fehler, ein paar Cerdits zu kaufen... :o

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 31.08.2022 | 22:47
Wer das ganze gerne auf dem Heimischen PC kostenlos Nutzen möchte, da gibt es jetzt auch eine Open Source variante. Habs mir selbst mal eingerichtet was dank dieser Anleitung halbwegs einfach war: https://rentry.org/GUItard
Kommen auch gute Ergebnisse bei raus. ABER nur in 512x512 weil meine 8GB Grafikkartenspeicher nicht für mehr ausreichen. Also generell nur was für leistungsstarke NVidida Grafikkarten (AMD ist nicht unterstützt) mit viel Video Speicher. Die geringe Auflösung ist dann leider etwas wenig für mich um es Produktiv einzusetzen.
So siehts aus wenn es fertig ist und läuft:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber meine ersten Versuche waren schon nicht so schlecht.
"A dwarf with a sword" und "a realistic dwarf with a great sword"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ok beim ersten wurde das Schwert komplett unterschlagen :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 31.08.2022 | 23:00
Wer das ganze gerne auf dem Heimischen PC kostenlos Nutzen möchte, da gibt es jetzt auch eine Open Source variante. Habs mir selbst mal eingerichtet was dank dieser Anleitung halbwegs einfach war: https://rentry.org/GUItard
Mit dem Repo von basujindal ( https://github.com/basujindal/stable-diffusion ) kannst du es auf der CPU laufen lassen — das ist zwar viel langsamer, aber bei mir geht es bis 1024x1024 hoch (vermutlich noch höher, das braucht 17 GiB Ram, ich habe 32 GiB, es brauchte aber schon 2 Stunden für ein Bild auf 1024x1024, deswegen lass ich das, wenn ich am Spielen bin, um die besten Parameter zu finden). Das kannst du dann für die späteren Pipelines als Eingabe nutzen. Hier gibt es noch Tipps, um davon auch mit einem normalen System auf höhere Auflösung zu kommen: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/wxm0cf/txt2imghd_generate_highres_images_with_stable/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 31.08.2022 | 23:07
Dann brauchen wir ja nur noch jemand, viel schlaueres als mich, der das ganze auf der GPU berechnen lässt aber den normalen RAM als zwischenspeicher nutzt. So ganz hab ich noch nicht aufgegeben das es auf meiner Grafikkarte in höheren Auflösungen klappt...zumindest etwas höher. Scheint nur 4 GB von meinen 8 nutzen zu wollen ATM...na mal sehen evtl. finde ich morgen mehr raus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 31.08.2022 | 23:21
Dann brauchen wir ja nur noch jemand, viel schlaueres als mich, der das ganze auf der GPU berechnen lässt aber den normalen RAM als zwischenspeicher nutzt.

Oder jemanden, der uns kurzfristig seinen Mining Rechner ausleiht... ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 1.09.2022 | 00:36
Dann brauchen wir ja nur noch jemand, viel schlaueres als mich, der das ganze auf der GPU berechnen lässt aber den normalen RAM als zwischenspeicher nutzt. So ganz hab ich noch nicht aufgegeben das es auf meiner Grafikkarte in höheren Auflösungen klappt...zumindest etwas höher. Scheint nur 4 GB von meinen 8 nutzen zu wollen ATM...na mal sehen evtl. finde ich morgen mehr raus.
Der von mir verlinkte Klon des Repos macht das schon, kommt damit aber nur auf ~6GiB VRAM runter.

⇒ Experimentier auf der GPU mit 512x512 Bildern. Wenn du den perfekten Prompt hast, lass den eine Woche lang auf der CPU laufen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 1.09.2022 | 08:57
Die schöne neue Bilderwelt hat leider auch ihre Schattenseiten, geht mir gerade so im Kopf herum. Ich hab inzwischen tatsächlich die ersten Stock Art Bilder aus meinem RPG durch AI Art und somit einen Menschen durch einen Computer ersetzt. Wenn sich die Technik so rasant weiter entwickelt, kommen auf menschliche Illustratoren mittelfristig echt schwere Zeiten zu. - Wobei die größte Ironie dabei ja ist, dass die KI für ihre eigenen Bilder schlicht auswertet, was zuvor von Menschen erstellt wurde. Da stelt sich natürlich auch die Frage, ob die KI irgendwann mal wird eigene Stile entwickeln können, denn falls nicht, wird die Bilderwelt letztlich verarmen, da ohne menschliche Maler dann nur noch "altes Zeug" wieder aufgewärmt wird... Auf jeden Fall ein sehr spannendes Themenfeld, was uns in Zukunft sicher noch bewegen wird. :think:


Diese Diskussion wurde schon einmal geführt.

Es gibt dazu ein bekanntes Zitat:

"Die Fotografie ist der Todfeind der Malerei, sie ist die Zuflucht aller gescheiterten Maler, der unbegabten und der Faulen."

-- Charles Baudelaire (1821-1867)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.09.2022 | 15:05
"Die Fotografie ist der Todfeind der Malerei, sie ist die Zuflucht aller gescheiterten Maler, der unbegabten und der Faulen."

-- Charles Baudelaire (1821-1867)

Ich weiß ja nicht, wie es bei dir ist, aber meine Kamera nimmt leider nicht von selbst Bilder auf... :P ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 1.09.2022 | 15:12
Ich weiß ja nicht, wie es bei dir ist, aber meine Kamera nimmt leider nicht von selbst Bilder auf... :P ;)

Jupp, das hat sich Charles Baudelaire auch anhören müssen  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.09.2022 | 15:33
Jupp, das hat sich Charles Baudelaire auch anhören müssen  ;)

Das war nicht der Punkt. Eine KI kann ich 24/7 mit zufallsgenerierten Stichwörter füttern und damit Bilder ereugen lassen, ohne dass dabei dann noch ein Mensch (unmittelbar) beteiligt ist...

...aber etwas menschlicher Input ist sicher durchaus von Vorteil. 8]

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 1.09.2022 | 16:06
Das war nicht der Punkt. Eine KI kann ich 24/7 mit zufallsgenerierten Stichwörter füttern und damit Bilder ereugen lassen, ohne dass dabei dann noch ein Mensch (unmittelbar) beteiligt ist...

...aber etwas menschlicher Input ist sicher durchaus von Vorteil. 8]

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Philosophische frage wäre also: Ist KI erzeugte Kunst weniger „wertvoll“ als Menschlich erschaffene Kunst ?

Zählt unter dem Strich nicht das Ergebnis ?

Wenn eine KI dazu in der Lage ist bessere Filme, Musik oder Bilder zu erschaffen wie ein Mensch, ist das Ergebnis dann weniger beeindruckend ?

Auf die meisten Technischen Errungenschaften würden die wenigsten von uns heute noch verzichten wollen, wieso soll das bei Bildern und Kunstwerken anders sein ?

Der ein oder andere Künstler mag darunter vielleicht leiden, aber dafür wird es einer breiten Masse möglich sein davon zu profitieren.

Da es noch eine „junge“ Technik ist, sind die Leute da noch etwas skeptisch.

Aber das war schon immer so.

Früher wurden die Bahnhöfe immer außerhalb der Ortschaften gebaut, weil die Leute angst davor hatten, dass die Lokomotiven Explodieren.

Der erste Tödliche Verkehrsunfall mit einem Automobil wurde vom Richter mit den Worten kommentiert: „Ich hoffe das so etwas schreckliches Nie, nie wieder passieren wird“.

In 10 Jahren wird vermutlich KI erzeugte Kunst völlig normal sein und niemand wird darüber diskutieren.

Du selbst hast zugegeben Stock Bilder gegen KI Bilder ausgetauscht zu haben.
Was natürlich umgekehrt bedeutet, dass dir die KI Kunst besser gefallen hat als von Menschen erschaffene Stock Bilder.

Das Beispiel mit dem Zitat von Charles Baudelaire hat es meiner Meinung nach durchaus auf den Punkt gebracht.

Es hat gezeigt, dass die Leute schon im 18 Jahrhundert (und vorher auch schon), immer misstrauisch und meistens abgeneigt gegenüber neuer Techniken und Methoden waren, die sich aber trotzdem durchgesetzt haben.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 1.09.2022 | 16:33
Ich weiß ja nicht, wie es bei dir ist, aber meine Kamera nimmt leider nicht von selbst Bilder auf... :P ;)
Mein KI-Modell will dafür auch prompts von mir — und dann das Aussortieren des Ausschusses und vielleicht noch Nachbearbeitung, bis es passt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 1.09.2022 | 16:56
...aber etwas menschlicher Input ist sicher durchaus von Vorteil.
Ich denke, menschlicher Input bei Artwork wird in Zukunft nur mehr ein Ausdruck von Snobismus sein. Made by Human so wie man heute halt mit dem Bild eines berühmten Malers angibt (und Millionen zahlt), wo der "Laie" keinen Unterschied zum Gekritzel eines Kleinkindes erkennt.
Die Kunst der breiten Masse wird schon in wenigen Jahren großteils automatisch generiert werden. Vor allem wenn es eben nicht um Kunst, sondern um Illustration geht.

Tut mir leid für viele durchaus begabte Illustrator:innen, aber der Beruf wird auf wenige Lieferanten der High Society zusammenschrumpfen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.09.2022 | 17:02
Du selbst hast zugegeben Stock Bilder gegen KI Bilder ausgetauscht zu haben.
Was natürlich umgekehrt bedeutet, dass dir die KI Kunst besser gefallen hat als von Menschen erschaffene Stock Bilder.

Nein, es bedeutet, dass ich mit der KI Bilder erzeugen konnte, die auf meinen Vorstellungen des Settings basieren, statt auf generische Bilder zurückzugreifen, die zwar auch nicht völlig unpassend sind, aber eigentlich von Anfang an gewisse Platzhalter waren, da mein Budget es nicht zulässt, Artwork speziell für dieses Projekt erstellen zu lassen. - Menschliches Artwork, muss man ab sofort wohl dazu sagen.*)

(Und man muss auch ganz offen sagen, dass ich bei einem KI Bild halt sicher bin, es nutzen zu dürfen, da ich es selbst generiert habe. Bei Stock Art muss man sich darauf verlassen, dass der vorgebliche Künstler auch tatsächlich der Urheber dieses Bildes ist und nicht einfach fremde Bilder als seine eigenen ausgibt.)

Und genau hier kommt dann mein Gedanke ins Spiel, dass ich mit der KI bzw. der Möglichkeit jetzt selber unter Nutzung dieser Technik Bilder erstellen zu können, die Arbeit eines anderen Menschen (in Bezug auf mein Projekt und bestimmte spezifische Bilder) tatsächlich überflüssig gemacht habe.

Das ich die Technik generell schlecht fände, habe ich hingegen nie behauptet. - Sonst würde ich sie ja nicht einsetzen. ;)

*)Emotional ausgedrück könnte man es natürlich auf den Punkt verkürzen, das sie mir "beeser gefallen". ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 1.09.2022 | 17:03
Hab gerade auch mal 3 Bilder mit –testp getestet

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 1.09.2022 | 17:14
Und genau hier kommt dann mein Gedanke ins Spiel, dass ich mit der KI bzw. der Möglichkeit jetzt selber unter Nutzung dieser Technik Bilder erstellen zu können, die Arbeit eines anderen Menschen (in Bezug auf mein Projekt und bestimmte spezifische Bilder) tatsächlich überflüssig gemacht habe.
Ja hast du. Ebenso immer wenn du industriell gefertigte Ware (oder Nahrung) kaufst anstatt handgefertigte. Oder Online-Banking benutzt. Oder mit dem Auto fährst anstatt einen Kutscher zu bezahlen. Oder mit dem (evtl. sogar selbstfahrenden) Staubsauger die Wohnung reinigst, anstatt eine Putzkraft anzustellen.

Und der Impact auf den Arbeitsmarkt durch KI-generiertes Artwork wird lächerlich sein im Vergleich zu dem, den der Ersatz von Truck- und Taxifahrern durch autonome Fahrzeuge und Drohnen haben wird oder der Online-Handel + vollautomatisierte Verpackungs- und Versandstationen.

Automatisierung ist der Lauf der Dinge seit fast 200 Jahren und ich glaube, kaum einer will ehrlich zurück zu mittelalterlichen Verhältnissen. Wir steuern jetzt nur auf den Gipfel der Entwicklung zu und woran es happert, sind neue wirtschaftliche, politische und soziale Systeme um damit umzugehen (bzw. der Wille, solche mal umzusetzen).

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 1.09.2022 | 17:39
Die Kunst der breiten Masse wird schon in wenigen Jahren großteils automatisch generiert werden. Vor allem wenn es eben nicht um Kunst, sondern um Illustration geht.
Ich gehe eher davon aus, dass noch viel mehr illustriert werden wird. Bisher ist die Kunst der Breiten Masse eh schon Unsplash u.ä. Stock-Art.

Denn den Wunsch nach Kunst gibt es. Nur sind 50€ Kosten für einen Avatar den meisten viel zu teuer, deswegen haben fast alle Creative-Commons-Bilder, Stock-Art oder Urheberrechtsbrüche als Profilbilder.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 1.09.2022 | 18:41
Stilkontrolle über Artist-Name:

https://www.reddit.com/user/Abstract_Albatross/comments/x30ir5/artist_studies_a_beautiful_elf_princess_ethereal/ — 500 Kunstschaffende.

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/x2x4jc/kittens_in_the_styles_of_my_favorite_artists/ — Kitten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 1.09.2022 | 21:41
John Oliver hat gleich ein nettes Stück zu Dall:e, Midjourney und Co gemacht. (https://www.youtube.com/watch?v=3YNku5FKWjw) (Ist jetzt nichts bahnbrechendes...)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 1.09.2022 | 21:55
Mann gewinnt Wettbewerb mit KI-Gemälde – Künstler sauer (https://www.derstandard.at/story/2000138726264/mann-gewinnt-wettbewerb-mit-ki-gemaelde-kuenstler-sauer)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.09.2022 | 23:43
Mann gewinnt Wettbewerb mit KI-Gemälde – Künstler sauer (https://www.derstandard.at/story/2000138726264/mann-gewinnt-wettbewerb-mit-ki-gemaelde-kuenstler-sauer)

War ja fast schon klar, dass es ein "Gamer" war, der mit dieser Idee angetreten ist. ;D

---

Andere Überlegung: Die Frage, ob man ein Rollenspiel (zumindest in Teilen) mit AI Art illustrieren kann, kann ich inzwischen wohl eindeutig mit JA beantworten. Spannend ist allerdings die Frage, ob man für sein Produkt eigentlich einen eigenen Stil entwickeln kann oder ob die Eingaben anderer Nutzer der AI bei ähnlichen Ausgangsbegriffen wohl auch ähnlich Bilder bzw. einen ähnlichen Look erzeugen? :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 2.09.2022 | 00:41
War ja fast schon klar, dass es ein "Gamer" war, der mit dieser Idee angetreten ist. ;D

---

Andere Überlegung: Die Frage, ob man ein Rollenspiel (zumindest in Teilen) mit AI Art illustrieren kann, kann ich inzwischen wohl eindeutig mit JA beantworten. Spannend ist allerdings die Frage, ob man für sein Produkt eigentlich einen eigenen Stil entwickeln kann oder ob die Eingaben anderer Nutzer der AI bei ähnlichen Ausgangsbegriffen wohl auch ähnlich Bilder bzw. einen ähnlichen Look erzeugen? :think:

Glaube da gibt es momentan zwei Methoden.

Wenn ich meine Begriffe im „Stiel“ eines bestimmten Künstlers darstellen lasse, als z.B HR Giger, schauen sie natürlich alle ähnlich aus.

Bei MJ kann man aber auch bei Bildern die einem gefallen mit der „Saat“ herumspielen.
Aber da kenne ich mich noch zu wenig aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: LushWoods am 2.09.2022 | 07:05
Es gibt auf drivethrurpg auf alle Fälle schon die ersten Produkte deren Artwork eindeutig mit einer KI erstellt wurden. Es hat schon begonnen.
Das was ich gesehen habe war allerdings PWYW.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 2.09.2022 | 10:50
Star Wars – Steampunk by Tony DiTerlizzi

Diese neue Remaster Schaltfläche war hier eine „Wunderwaffe“.

Hier werden die Bilder scheinbar automatisch mit den befehlen –test und –creative hochskalliert.


Ich finde die Ergebnisse Großartig

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 2.09.2022 | 23:59
Update zu Fangzähnen: Mein lokales stable-diffusion kann Fangzähne.

Aber mal sowas von:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:17
Hab vor kurzen beim Truant Verlag Warbirds https://truant.com/produkt/warbirds (https://truant.com/produkt/warbirds) gekauft.

So wirklich brauchbares Artwork dafür, habe ich bis jetzt nicht wirklich gefunden.

Hab das also mit MJ mal selber probiert.

Kleinere, schwebende Inseln:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:28
Warbirds - Piloten Crews Teil 1:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:31
Warbirds - Piloten Crews Teil 2:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:37
Warbirds - Piloten portrait Teil 1:


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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:42
Warbirds - Piloten portrait Teil 2:


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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:47
Warbirds - Piloten portrait Teil 3:


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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:49
Warbirds - Piloten portrait Teil 4:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:52
Warbirds - Luftpiraten:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 04:57
Warbirds - Flugzeuge (Das klappt mit MJ noch nicht so gut):

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 3.09.2022 | 09:10
Ich hab gestern noch einen weiterführenden Gedanken zu den ganzen KI-Gesichtern gehabt, der in Richtung Videobearbeitung geht. Da es eventuell uninteressant oder entführung darstellt, mache ich es mal in einen Spoiler.

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 3.09.2022 | 09:18
Warbirds - Flugzeuge (Das klappt mit MJ noch nicht so gut):
Künstlerisch finde ich die tatsächlich toll. Als Illus von tatsächlichen Flugzeugen aber nur mäßig brauchbar  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 3.09.2022 | 10:05
Künstlerisch finde ich die tatsächlich toll. Als Illus von tatsächlichen Flugzeugen aber nur mäßig brauchbar  ;D
Das ist bisher auch mein Fazit zu den generierten Bildern (auch den hier generierten direkt mit stable-diffusion): Die Bilder sind schön, aber sie ersetzen keine Weltgetreuen Illustrationen sondern eher Stock Art. Es hat mir bisher eher gezeigt, erstens wie viel künstlerische Qualität möglich ist, aber auch zweitens, dass ich wenn ich ein Bild haben will, das wirklich bestimmte Konzepte verwirklicht, dafür einen Illustrator will.

Die Hauptgefahr sehe ich darin, dass es dadurch für Einsteigende schwieriger wird, etwas zu verdienen, weil es kaum mehr Bedarf für mittelmäßige Bilder gibt. Die dürften durch die ganzen Werbefinanzierten Gratisportale allerdings eh schon draußen sein.

Es wird vermutlich viel mehr irgendwie bebildertes geben — ich bin auch am Planen für ein kleines Heft mit Bildern, die gerade generiert werden — aber für Illustrationen für Bücher, deren Inhalt festgelegt ist, taugt das nicht wirklich: da braucht es mehr Kontrolle über den Inhalt. Zumindest außerhalb der großen Franchises, die die Modelle schon kennen.

Ich könnte mir vorstellen, dass wenn in einem kleineren Franchise mal ein paar hundert Bilder da sind, die Bilder dann in Software gefüttert werden, damit schnell neue Ideen entworfen werden können, die dann an Künstler gegeben werden, die sie fertig machen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 11:23
... dass ich wenn ich ein Bild haben will, das wirklich bestimmte Konzepte verwirklicht, dafür einen Illustrator will.

Kenn mich da ja nicht so aus, aber ist es tatsächlich so, dass Ilustratoren für Rollenspielprodukte maßgeschneiderte Bilder abliefern ?

Hab eigentlich oft den Eindruck gehabt, dass die Verlage sich da halb wegs passende Bilder die es schon gibt heraussuchen und sich dann die Bildrechte dafür sichern.

Das Cover zu Verbotene Lande z.B gab es schon vor dem Spiel.

Und auch bei dem ein oder anderem Regelwerk das ich mir gekauft habe bin ich über Illustrationen gestolpert, die ich schon mal gesehen habe.

Die Warbird – Bilder haben mich einen Abend gekostet (hab nebenher Ringe der Macht angeschaut) und das Material ist ok und abwechslungsreich.

Insgesamt habe ich an einem Abend 36 Bilder herausbekommen, die ich als „brauchbar“ einstufe.

Mir ist aber klar, dass ich noch deutlich bessere Bilder und andere Styles mit MJ produzieren könnte, wenn ich bereit währe mehr Zeit dafür zu investieren.

Wie viele unterschiedliche Bilder schaft ein Illustrator an einem Abend ?
Und wie viele verschiedene Versionen / Varianten seines Bildes legt er dem Auftraggeber zur Auswahl vor ?

Und nicht zu vergessen, MJ ist noch in der Openbeta.

Ich sehe da in Zukunft eher den Lehrling eines Verlages an den Ilus arbeiten.
Vielleicht gibt es aber auch Wettbewerbe, wo jeder „KI-Kunstwerke“ für ein Rollenspielprodukt einreichen darf.

Wie auch immer, für mich ist MJ eine großartige Bereicherung und ermöglicht es mir als SL NSC's und Orte als Handout zu reichen.

Wenn große Verlage aber weiterhin Illustratoren beschäftigen, soll es mir auch recht sein
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 3.09.2022 | 11:25
Kenn mich da ja nicht so aus, aber ist es tatsächlich so, dass Ilustratoren für Rollenspielprodukte maßgeschneiderte Bilder abliefern ?

Nicht immer, kommt aber (öfter) vor.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 3.09.2022 | 11:35
Update zu Fangzähnen: Mein lokales stable-diffusion kann Fangzähne.

Aber mal sowas von:

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"gekauft! .. aber so was von..."  :D  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 3.09.2022 | 11:58
Uhrwerk Charakter für "Schatten des Dämonen Fürsten"

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 3.09.2022 | 15:11
Insgesamt habe ich an einem Abend 36 Bilder herausbekommen, die ich als „brauchbar“ einstufe.

Mir ist aber klar, dass ich noch deutlich bessere Bilder und andere Styles mit MJ produzieren könnte, wenn ich bereit währe mehr Zeit dafür zu investieren.

Wie viele unterschiedliche Bilder schaft ein Illustrator an einem Abend ?
Der Punkt ist ja grade, dass es nicht nur brauchbar sein soll. Ich habe für meine Motivations-Idee inzwischen (nach einer Woche auf CPU) auch etwa 10 Bilder, die ich als guten Anfang sehe. Aber kannst du dir damit ein Engel-Regelwerk vorstellen?

Oder, wie es meine Kinder sagten: „Das malt, als sei es drei!“

(und etwas von der Rechenleistung von AlphaGo laufen zu lassen, das mit viel Arbeit darüber hinauskommen kann, sprengt dann doch das Budget deutlich)

Klar kann sich das noch weiterentwickeln, ich denke aber eher, dass es zum Support für Künstler werden wird: „Mal mir hier einen Hintergrund dazu, der im Stil zu den Figuren passt“ und dann effiziente Anpassung, korrekturen, usw. für die es künstlerische Fähigkeiten braucht, die aber halt deutlich schneller gehen, als alles von Hand neu zu zeichnen.

Ein Mensch mag an einem Tag nur ein Bild schaffen oder vielleicht sogar mehr als einen Tag für das Bild brauchen, dafür bekommst du als Verlag (hoffentlich) erst Entwürfe mit ersten Ideen und dann bei dem, der passt, eine für deine Bedürfnisse angepasste Fassung.

Vielleicht nicht, wenn du auf fivr nach günstigen Motiven schaust, aber halt schon, wenn du Pechschwinge beauftragst, die Zwölfgötter und Erzdämonen zu illustrieren: https://www.deviantart.com/pechschwinge/gallery

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 3.09.2022 | 15:22
Midjourney gewinnt 1. Platz (https://www.gamestar.de/artikel/ki-erster-platz-kunstwettbewerb-kuenstler-stinksauer,3383991.html) bei einem Design-Wettbewerb in der Sparte Digitale Kunst. Normale Künstler sind jetzt stinksauer.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 3.09.2022 | 15:32
Midjourney gewinnt 1. Platz (https://www.gamestar.de/artikel/ki-erster-platz-kunstwettbewerb-kuenstler-stinksauer,3383991.html) bei einem Design-Wettbewerb in der Sparte Digitale Kunst. Normale Künstler sind jetzt stinksauer.
Das war nicht nur Midjourney:
Zitat
Demnach habe er hunderte Bilder von der KI erstellen lassen, diese dann in wochenlanger Arbeit feingeschliffen, am Ende die besten drei ausgewählt, per Gigapixel-AI skaliert und auf Leinwand gedruckt
Wäre spannend, die unbearbeiteten Versionen zu sehen. Wochenlange Arbeit — da haben die Künstler vermutlich weniger Zeit investiert. Und Hoch-Skalierung von Bildern könnte auch bis dahin rein händisch erstellten Illustrationen den letzten Schliff verleihen. Wer malt schon gerne 150 Schuppen einzeln? Echte Künstler verwenden besondere Pinsel (https://www.davidrevoy.com/article893/speedpaintings-brushes-tips-and-4-timelapses-krita-5), um das zu minimieren — jetzt gibt es einen Pinsel mehr.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 3.09.2022 | 15:53
.... jetzt gibt es einen Pinsel mehr.

Genau !

...versteh auch nicht wieso die Sauer sind und sich nicht über einen „zusätzlichen“ Pinsel freuen  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 3.09.2022 | 16:30
Wochenlange Arbeit — da haben die Künstler vermutlich weniger Zeit investiert.

Ich frage mich bei dem Bild auch eher, wie die Konkurrenz so ausgesehen hat ;D
Sobald man da anfängt, ein bisschen genauer hinzugucken, sieht das gar nicht mal so gut aus (und hat nicht nur, aber auch ein paar typische KI-Bild-Schwächen).

Jedenfalls ist es nicht so, dass mit dem ganzen KI-Gelöt die Arbeit "echter" Künstler (die ja auch oft genug mit reichlich Technik arbeiten) auf einen Schlag wertlos wäre, weil die KI auf Knopfdruck billigere und bessere Ergebnisse auswirft.
Schön wärs (zumindest in mancher Hinsicht), aber gerade der Link zu Pechschwinge rückt da noch mal die Perspektive gerade, was es zu erreichen gälte - und da ist die KI noch ein ordentliches Stück von weg.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 4.09.2022 | 16:15
Drüben im Game Star Forum wird jetzt auch fleißig über AI Art diskutiert. Hab mal diesen Link rausgefischt:

https://grisk.itch.io/stable-diffusion-gui

Muss mal sehen, ob ich die Hardwareanforderungen erfüllen kann. :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 4.09.2022 | 20:38
Uhrwerk Charakter für "Schatten des Dämonen Fürsten"

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Das Bild hat mich inspiriert.

Hier ein paar Uhrwerke von mir:

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Tothtelar am 6.09.2022 | 09:15
Die Bären gefallen mir, direkt Idee für son ganz furchtbares Cthulhu Abenteuer in der alten Villa eines Uhrmachers... "Seine Uhren waren immer die präzisesten, nie hörten Sie auf zu ticken. Jetzt ist anscheinend der Mechanismus defekt, könnten Sie bitte zum Uhrmacher reisen und die Uhr reparieren lassen? Ich bin leider schrecklich alt und die lange Flugreise in die abgelegene Berg-Gegend in der der Uhrmacher lebt wäre nichts für mich... Die Symbole? Nun wenn Sie noch einige Freunde mitnehmen wollen, das Flugzeug muss ich sowieso chartern, nehmen Sie den Doktor und Ihren Begleiter doch einfach mit und fragen Sie den Uhrmacher! Mir fehlt das ticken... das eeeewige ticken"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.09.2022 | 14:10
Das Bild hat mich inspiriert.

Bären gehen immer :D

"a stiched together monster grizzly. a living nightmare creature. dark envirmoment. ultra detailed. ultra realistic. 8k. octane render. --ar 3:4"

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´thulhu Bear

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: torben am 6.09.2022 | 16:23
Ich bin ziemlich platt angesichts der hier gezeigten Resultate.
Eine kurze Frage/Bitte an die ganzen Kunstschaffenden hier:
Es gab auf Seite 4 dieses Threads den Versuch von PayThan, mit Hilfe der KI einen Dungeon erstellen zu lassen. Nun wollte ich darum bitten (da meine eigenen Fähigkeiten in dieser Hinsicht definitiv nicht ausreichend sind), ob Ihr mal versuchen könntet, die KIs eine Karte im Stil der Northwestern Map of Middle Earth (Regionalkartenteile) von Pete Fenlon zeichnen zu lassen (siehe z.B. hier: https://static.wikia.nocookie.net/merp/images/0/0d/Hithaegl.jpg/revision/latest?cb=20120928142054 ) (https://static.wikia.nocookie.net/merp/images/0/0d/Hithaegl.jpg/revision/latest?cb=20120928142054 )). Mich interessiert vor allem, ob die KIs in der Lage sind, quasi zufällige neue Gebirgsketten zu generieren.
Wäre super, wenn das die Findigen unter Euch mal ausprobieren und die Ergebnisse hier zeigen könnten, vielleicht auch indem man der KI eine solche Gebirgskarte als Vorbild vorgibt?

Viele Grüsse
torben
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.09.2022 | 23:19
Ich bin ziemlich platt angesichts der hier gezeigten Resultate.
Eine kurze Frage/Bitte an die ganzen Kunstschaffenden hier:
Es gab auf Seite 4 dieses Threads den Versuch von PayThan, mit Hilfe der KI einen Dungeon erstellen zu lassen...

Ich glaube das wird schwer, weil die KI (zumindest MJ) doch recht zufällig arbeitet. So richtig Kunstschaffende sind wir ja nicht. Ich für meinen Teil füttere die KI nur mit Begriffen, lade hin und wieder Vergleichsbilder hoch und hoffe, dass was passendes dabei herauskommt. Manche Sachen kann man gut umschreiben, andere weniger gut.

Bei den Karten wird es viel, viele, viele Wiederholungen brauchen um ein passendes Ergebnis zu erzielen (oder Glück, gepaart mit der richtigen Wortwahl). Wenn du irgendeine Karte in dem Stil haben willst, das ist kein Problem. Die spezielle Region wird schon schwieriger.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Im Spoiler ein Beispiel an einer erstellten Karte, welche den "Einsamen Berg" als Vorbild hat. 2 Wiederholungen mit mehr Zeit könnte was besseres dabei herauskommen. Dazu eine Alternative die ohne Beispielbild auskommt, aber dadurch auch noch beliebiger wirkt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: torben am 6.09.2022 | 23:37
@Outsider
Zitat
Ich glaube das wird schwer, weil die KI (zumindest MJ) doch recht zufällig arbeitet. So richtig Kunstschaffende sind wir ja nicht. Ich für meinen Teil füttere die KI nur mit Begriffen, lade hin und wieder Vergleichsbilder hoch und hoffe, dass was passendes dabei herauskommt. Manche Sachen kann man gut umschreiben, andere weniger gut.

Bei den Karten wird es viel, viele, viele Wiederholungen brauchen um ein passendes Ergebnis zu erzielen (oder Glück, gepaart mit der richtigen Wortwahl). Wenn du irgendeine Karte in dem Stil haben willst, das ist kein Problem. Die spezielle Region wird schon schwieriger.

Also zuerst muss ich mal sagen, dass Ihr eigentlich schon Kunstschaffende seid: Beachtet nur die Lyrik der den KI-Bildern zugrunde liegenden Beschreibungen  ~;D
Ich frage mich da ja, wie lange es wohl noch gehen wird, bis jemand auf die Idee kommt, Beschreibungspfade für Bilder urheberrechtlich schützen zu lassen (falls das nicht schon probiert wurde...   ::) :gasmaskerly: :ctlu: ) Eine Schöpfungshöhe haben sie ja, immerhin entstehen Bilder aus ihnen  ~;D ~;D Nein im ernst, ich hoffe schwer, dass es nie dazu kommen wird.

Meine Anfrage hat den Hintergrund, dass ich versuchen möchte, eine grosse Karte in Pete Fenlons Stil auch vom Osten Mittelerdes zu erstellen. Da ich mir an den Bergen immer wieder zeichnerisch die Zähne ausbeisse, dachte ich, vielleicht könnte die KI zufällige Gebirgsformationen in diesem Stil erzeugen, die man dann in Photoshop ausschneiden und so zusammensetzen kann, dass es wirklich ein neues GEbirge wird und nicht bloss eine bunte copy-paste-Landschaft  :D
Das Ergebnis muss (oder soll) keine spezielle Landschaft darstellen, sondern quasi einfach Gebirgsreihen in Fenlons Stil, die dann im Bildbearbeitungsprogramm weiter verarbeitet werden können. Auch Waldgebiete könnte man so vielleicht erstellen lassen (da sind die Waldränder immer ein bisschen ein Gefrickel).
Deine Versuche scheinen mir keine Fenlon Vergleichs-Karte verwendet zu haben, die Berge sehen vom Stil her zumindest deutlich anders aus, eher so wie Tolkiens Zwergenkarte von Wilderland aus dem Hobbit.
Vielleicht könntet Ihr es nochmals mit einer Fenlon-Karte als Vergleichsobjekt probieren? Das wäre wirklich spannend für mich.

Vielen Dank aber auch so schon mal für den Einsatz  :)

Viele Grüsse
torben
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 6.09.2022 | 23:50


Vielen Dank aber auch so schon mal für den Einsatz  :)

Viele Grüsse
torben

Kein Problem!

Falls du diese Art Berge meinst:

(https://i.ibb.co/RpMVDkt/POWERPNT-e-I2-Ne-VLRLs.png)

Die lassen sich ganz einfach zeichnen!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 7.09.2022 | 02:15
Ich frage mich da ja, wie lange es wohl noch gehen wird, bis jemand auf die Idee kommt, Beschreibungspfade für Bilder urheberrechtlich schützen zu lassen (falls das nicht schon probiert wurde...   ::) :gasmaskerly:
Die prompts werden anscheinend schon verkauft.

Ich lasse gerade einen mehrwöchigen Test laufen, um zu sehen, wie verschiedene Qualifizierer das Ergebnis verändern. Erstes Ergebnis: Wenn ich Suikoden dazu schreibe, kommen immer Menschen bei raus. Das hat mir erst so richtig klar gemacht, dass das stimmt: Bei Suikoden sind auf jedem Bild Menschen, und es geht wirklich um die Personen. In dem neuen Projekt dazu, bewerben sie sich als „100 Charakters“. Das scheint wirklich ein Fokus zu sein, und stable-diffusion hat das korrekt rausgekitzelt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 7.09.2022 | 08:46
Leider muss ich vor der Lizenzsituation warnen:



Sie sagen, wenn jemand anders durch Nutzung eurer Bilder belästigt wird, habt ihr gegen die Lizenz verstoßen.

→ https://github.com/CompVis/stable-diffusion/blob/69ae4b35e0a0f6ee1af8bb9a5d0016ccb27e36dc/LICENSE

“You are accountable for the Output you generate and its subsequent uses. No use of the output can contravene any provision as stated in the License.” (heißt das “darf nicht”?)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 7.09.2022 | 13:52
Das ergibt für mich Sinn.

Du kannst soviele coole Charlize Theron oder Halle Berry Bilder herstellen, dass nicht auszuschließen ist, dass ihre Rechte am eigenen Bild auch berührt werden. Oder dass Du ein nicht-gemeinfreies Bild von der KI nachzeichnen lässt.

Ich denke, die größten Risiken diesbezüglich lassen sich mit GMV vermeiden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: torben am 7.09.2022 | 13:55
Ich möchte diesen grossartigen Thread keinesfalls entführen oder verwässern, drum bitte an die Mods, falls nötig, einfach auslagern.

@Outsider: Das Problem dieser Art von Berge sind weniger die Konturen als mehr die Schattierung, welche schlussendlich ein homogenes Bild liefern sollte.
Daher nochmals meine Bitte an die KI-Künstler des Tanelorns, könntet Ihr das mal probeweise durchlaufen lassen, am besten mit einem Kartenausschnitt von Pete Fenlon als Vergleichsbild?

On Topic:
Brrr, sieht so aus, als schlage die Geldmaschinerie schon wieder zu, wenn die Prompt-Lyrik zum Verkaufsobjekt "hochgezüchtet" werden kann  ::) :'(  Kann man dann vielleicht auch möglichst spezielle/einfallsreiche Suchmaschinen-Lyrik, vulgo "gutes Google-Fu", zu Geld machen? Nach dem Motto: Ich hab was gefunden, zahle und Du weisst nicht nur, was es ist, sondern auch wie ich es gefunden habe  ~;D

Viele Grüsse
torben
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 7.09.2022 | 15:49
Leider muss ich vor der Lizenzsituation warnen: [...]

Mal davon ausgehend, dass ich die Bildrechte übertragen bekomme (d.h. das deutsche Recht würde es so anerkennen), warum sollte ich denn dann gleich wieder darauf verzichten, wenn ich sie für ein RPG Buch nutzen will? :think:

Zitat von: NightCafe
Does the license allow me to sell my creations or use them for commercial purposes?

Short answer: Yes, provided you didn't use any Copyrighted images in the creation process, and subject to the Copyright laws in your jurisdiction.

Copyright laws for AI-generated artworks are still evolving, and vary from country to country. It's up to you to check the Copyright laws in your own country.

In jurisdictions where NightCafe is deemed the Copyright holder (as the AI-generation platform), we agree to transfer the Copyright ownership to you - the creator - to use however you like, provided that you didn't use any Copyright restricted images to create it.

That means, as long as you own (or have permission to use) any input images you used, you will be assigned Copyright by us. For style transfer, you must have copyright permission for the content and style images. For text-to-image artworks, you must have copyright permissions for any start and target images. If your creation doesn't use any other images, you're welcome to use it for commercial purposes.

We do our best to ensure that only public domain and royalty-free images appear in the preset styles and free images tabs of the image picker, but we don't guarantee that these images are free of copyright limitations, and it's up to you to double-check.

Es wäre also an dieser Stelle gut, mal rauszufinden, was der deutsche Gesetzesgeber zum Urheberrecht in Bezug auf AI Bilder sagt. - ICh fürchte bloß, dass ist leider noch "Neuland"...

PS: Ich verlasse mich an dieser Stelle natürlich darauf, dass der Betreiber der Webseite seinerseits mit dem Hersteller der Software geklärt hat, dass die obigen Aussagen zum Copyright überhaupt korrekt sind.

---

Und wehe, irgendwer will mir jetzt meine ca. 50 (von mir) AI genrierten Bilder in meinem "Basis-Handbuch" vermiesen. 8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 7.09.2022 | 19:21
Übrigens nehme ich ab und an gerne die "4 kleinen Bilder" und jage sie durch einen Superresolution Algorithmus um (weniger detaillierte) große Bilder zu bekommen.

Dieser hier ist frei verfügbar: https://bigjpg.com/ (https://bigjpg.com/)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 8.09.2022 | 02:24
Es wäre also an dieser Stelle gut, mal rauszufinden, was der deutsche Gesetzesgeber zum Urheberrecht in Bezug auf AI Bilder sagt. - ICh fürchte bloß, dass ist leider noch "Neuland"...
Um das noch einmal zu betonen, urheberrechtlich ist die Lage glasklar: KI-generierte Bilder genießen keinen urheberrechtlichen Schutz, weshalb dir auch gar keine Nutzungsrechte abgetreten werden können (da diese nicht existieren). Problematisch kann es also allenfalls werden, wenn andere Schutzrechte greifen – Markenrecht, Persönlichkeitsrecht, Jugendschutz und dergleichen. Im Falle des Persönlichkeitsrechts gibt es natürlich signifikante Ausnahmen wie Personen der Zeitgeschichte (worunter bekannte Hollywood-Schauspieler ziemlich sicher fallen) oder die Kunstfreiheit, weshalb es da tatsächlich einige ungewisse Faktoren gibt (allen voran "Fallen KI-generierte Bilder unter die Kunstfreiheit?").

Aber letztendlich gilt, dass wenn du ein Bild in Verkehr bringst (völlig ungeachtet dessen urheberrechtlichen Status), du sowieso immer für eventuelle Schadensersatzansprüche für dessen Nutzung geradestehen musst. Die Distanzierung gegenüber eventueller Schadensersatzansprüche in Software-AGB ist dabei absolut gängig – ich denke zum Beispiel nicht, dass irgendjemand ernsthaft glauben könnte, Schadensersatzansprüche auf Adobe abzuschieben, nur weil man ein in welcher Form auch immer rechtswidriges Bild eben in Photoshop gezeichnet hat.

(In Hinblick auf Nutzungsrechte wird in den AGB dieser Programme natürlich möglichst vorsichtig bzw. zugunsten der Betreiber formuliert, aber letztendlich handelt es sich dabei im Regelfall um eine irrelevante Anmaßung nicht existenter Urheberrechte. Da gilt die alte Maxime, dass AGB sich nicht über Gesetze hinwegsetzen können.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Haukrinn am 8.09.2022 | 07:25
Um das noch einmal zu betonen, urheberrechtlich ist die Lage glasklar: KI-generierte Bilder genießen keinen urheberrechtlichen Schutz.

Worauf begründet sich das (ich fänds spannend das zu wissen...)? KI ist ja ein Werkzeug, dass hier zur Erschaffung eines Werks verwendet wird. Sollte das Urheberrecht damit nicht für den Erschaffer gelten? Oder fehlt hier einfach die Schöpfungshöhe?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 8.09.2022 | 09:18
Worauf begründet sich das (ich fänds spannend das zu wissen...)? KI ist ja ein Werkzeug, dass hier zur Erschaffung eines Werks verwendet wird. Sollte das Urheberrecht damit nicht für den Erschaffer gelten? Oder fehlt hier einfach die Schöpfungshöhe?
Grundlegend fehlt die Schöpfungshöhe. Erstmal konkret zum Fall hier: Das Modell zur Generierung und der Quellcode haben ausreichende Schöpfungshöhe, und da gelten die Einschränkungen der Lizenz. Wenn du aus dem Modell also ein Bild bekommst, und die ursprüngliche Plattform dabei die Lizenz verletzte, hast du das Bild nie legal erhalten, weil sie es dir nicht hätten geben dürfen.

In der Lizenz steht nämlich, dass die Leute, die das Modell laufen lassen, verantwortlich dafür sind, dass die zukünftige Nutzung des Bildes nicht gegen die Lizenz verstößt. Und wenn dir jemand etwas widerrechtlich gibt, hast du es damit nie legal erhalten. Das ist eine Situation, die ich persönlich hasse, weil ich nicht einschätzen kann, was das für den Rechts-Status der Werke bedeutet, die ich schreibe.

Darf ich die freigeben? Ich habe noch keine Antworten bekommen.

Allgemein wurde in der EU festgelegt, dass nur Forschungsorganisationen Data-Mining betreiben dürfen. Was das für die generierten Bilder bedeutet (ob die legale Nutzung für die Forschung bedeutet, dass bei der Nutzung der Forschungsergebnisse (das Modell) alles egal ist), kann ich nicht sagen. Quelle: RICHTLINIE DES EUROPÄISCHEN PARLAMENTS UND DES RATES über das Urheberrecht im digitalen Binnenmarkt (https://eur-lex.europa.eu/legal-content/DE/TXT/HTML/?uri=CELEX:52016PC0593&from=EN): Artikel 3: Text- und Data-Mining
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ArneBab am 8.09.2022 | 09:41
Mal davon ausgehend, dass ich die Bildrechte übertragen bekomme (d.h. das deutsche Recht würde es so anerkennen), warum sollte ich denn dann gleich wieder darauf verzichten, wenn ich sie für ein RPG Buch nutzen will? :think:
Nur kurz meine persönliche Antwort (kein Diskussionsangebot): Ich verzichte nicht darauf, sondern lege fest, dass andere sie nutzen dürfen, solange sie allen die selben Rechte geben, die sie selbst hatten. Hintergrund: Ich denke, dass bei Rollenspielen die Kreativität der einzelnen Runden zusammen die Kreativität beim Schreiben des Regelwerks deutlich übersteigt, so dass die Regelwerke frei und copyleft lizensiert sein sollten, damit sie gemeinsam immer weiter verbessert werden können. Mehr Hintergrund: http://www.1w6.org/deutsch/anhang/freies-rollenspiel
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 8.09.2022 | 15:27
Worauf begründet sich das (ich fänds spannend das zu wissen...)? KI ist ja ein Werkzeug, dass hier zur Erschaffung eines Werks verwendet wird. Sollte das Urheberrecht damit nicht für den Erschaffer gelten? Oder fehlt hier einfach die Schöpfungshöhe?
Grundlegend fehlt die Schöpfungshöhe.
Zur Betrachtung der Schöpfungshöhe kommt es hier nicht einmal, da das Urheberrecht ein auf dem Schöpferprinzip aufbauendes personenbezogenes Recht ist und eine KI schlicht keine Persönlichkeitsrechte hat. Wo keine Person, da kein Urheberrecht. Und wie schon weiter oben im Thread dargelegt, reicht weder die bloße Beschreibung des zu anfertigenden Werks in Worten aus, um als dessen Schöpfer zu gelten, noch kann der Bereitsteller der verwendeten Software ein Urheberrecht auf damit erstellte Werke beanspruchen (ebenso wenig wie Microsoft auf in Word verfasste Texte zum Beispiel).

Wenn du aus dem Modell also ein Bild bekommst, und die ursprüngliche Plattform dabei die Lizenz verletzte, hast du das Bild nie legal erhalten, weil sie es dir nicht hätten geben dürfen.
Okay, hier geht es, so weit ich das ausmachen kann, konkret um Stable Diffusion, was eine wichtige Spezifizierung ist. Das von dir hier angeführte Beispiel ist für mich etwas unklar, aber ich versuche es trotzdem mal: Angenommen, eine Webseite betreibt dieses Modell und verstößt in irgendeiner Form gegen die Lizenz, können die Entwickler ihr die Verwendung dieser Software rechtlich untersagen. Da die dort widerrechtlich generierten Bilder aber keinen urheberrechtlichen Schutz genießen, sind sie nach wie vor gemeinfrei und niemand kann Ansprüche gegen die Verwendung dieses Materials geltend machen. Wie immer hilft die Übertragung: Du hast eine Illustration für dein Rollenspiel von einem Künstler anfertigen lassen, allerdings stellt sich hinterher heraus, dass er Photoshop illlegal heruntergeladen hat. Natürlich kann Adobe jetzt Ansprüche für die widerrechtliche Nutzung der Software gegen ihn erheben, sie können dir aber nicht die Verwendung der Illustration untersagen, da deren Urheber- und Nutzungsrechte vollkommen unabhängig vom Lizenzverstoß betrachtet werden.

In der Lizenz steht nämlich, dass die Leute, die das Modell laufen lassen, verantwortlich dafür sind, dass die zukünftige Nutzung des Bildes nicht gegen die Lizenz verstößt.
Das ist eine schwammige Formulierung, die mir relativ irrelevant erscheint – schließlich ist eine widerrechtliche Nutzung durch andere nicht deine Schuld, weshalb du schlecht dafür belangt werden kannst. Und auch hier gilt, daß das auf den urheberrechtlichen Status der Bilder letztendlich keinen Einfluss hat.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 8.09.2022 | 15:36
Zur Betrachtung der Schöpfungshöhe kommt es hier nicht einmal, da das Urheberrecht ein auf dem Schöpferprinzip aufbauendes personenbezogenes Recht ist und eine KI schlicht keine Persönlichkeitsrechte hat. Wo keine Person, da kein Urheberrecht. Und wie schon weiter oben im Thread dargelegt, reicht weder die bloße Beschreibung des zu anfertigenden Werks in Worten aus, um als dessen Schöpfer zu gelten, noch kann der Bereitsteller der verwendeten Software ein Urheberrecht auf damit erstellte Werke beanspruchen (ebenso wenig wie Microsoft auf in Word verfasste Texte zum Beispiel).

Wie ich an anderer Stelle schrieb denke ich das hier das lezte Wort noch nicht geschrieben ist. Ich verweise auf die Diskussion ob Fotografien dem Urheberrecht unterliegen. Das sehe ich als durchaus vergleichbar an. Es gibt eine neue Technik welche es sehr einfach macht für einen Künstler etwas zu schaffen.

Im Hinblick auf das was im Artikel von:
https://www.basicthinking.de/blog/2022/09/05/ki-gewinnt-kunstwettbewerb/
steht, würde ich schon sagen das

"Ich habe Hunderte Bilder damit erstellt und nach vielen Wochen der Feinabstimmung und Kuratierung meiner Gens habe ich meine Top 3 ausgewählt" doch schon eine gewissen Arbeit darstellt "Feinabstimmung" - kann das nicht auch schon Schöpfungshöhe haben? Und der Autor schreibt "Ich".

Aber ja - zur Zeit - ist die Rechtslage fast eindeutig. Fast deswegen weil die Anzahl der internationalen Urteile zu dem Thema sicher noch sehr gering ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Toa am 8.09.2022 | 17:55
Wie ich an anderer Stelle schrieb denke ich das hier das lezte Wort noch nicht geschrieben ist.
Eventuelle künftige Neuregelungen sind halt reine Spekulation, auf Basis derer sich keine aktuellen Rechtsfragen beantworten lassen. ;)

Ich verweise auf die Diskussion ob Fotografien dem Urheberrecht unterliegen.
Der Vergleich hinkt insofern, als dass bei Fotografien die Frage im Raum stand, ob sie die Schöpfungshöhe erreichen. Bei KI-generierten Bildern stellt sich das wesentlich anders gelagerte Problem, dass es schlicht keinen Schöpfer im Sinne des Personenrechts gibt. Insofern ist urheberrechtlicher Schutz eigentlich ausgeschlossen, sofern sich an diesem Umstand nichts ändert. Die Einführung eventueller neuer Schutzrechte ist dann wiederum Zukunftsmusik.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 8.09.2022 | 20:45
Also, halten wir einfach mal für den Moment fest, wenn man KI generierte Bilder im Rahmen eines Rollenspielbuches nutzen möchte, sollte das momentan eigentlich rechtlich kein Problem sein. - Allerdings sollte man zurüchhalten damit sein, "seine" Bilder im Netz zu verbreiten, da sie theoretisch dann auch jeder sonst nutzen dürfte und man so natürlich potentiell sein individuelles Artwork verlieren kann.

Rein praktisch gibt es nach meiner jetztigen Erfahrung durchaus die Möglichkeit sein Buch mit KI Bildern zu ergänzen. Das man vollständig darauf bauen kann, sehe ich zum derzeitigen Zeitpunkt (noch) nicht, aber man kommt durchaus dicht an das Niveau von Stock Art heran (so lange man sich auf "Landschaften" fokussiert), kann aber eine gewisse Anpassung an sein Setting erreichen, was bei Stock Art eine sehr sorgfälltige und potentiell länger Auswahl/Suche erfordern würde.

So sehen bspw. meine Kreationen via Nightcafe im Kontext des Buches aus (entsprechend meiner obigen Aussage mit geringer Auflösung ;)):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 8.09.2022 | 21:37
Schöne Artwork hast Du da gemacht.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 8.09.2022 | 21:39
Da kann man nur WOW sagen.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 8.09.2022 | 21:59
Freut mich sehr zu sehen, dass die KI unser Hobby bereichert !
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 9.09.2022 | 00:02
Freut mich sehr zu sehen, dass die KI unser Hobby bereichert !

Ich muss mich für den Tipp mit dem KI Art Generator bedanken! Bis vor einem Monat hatte ich davon noch nicht gehört. Dafür, dass ich nach den ersten Versuchen noch diese Ansicht hatte,

Ich glaube, es ist in Bezug auf Rollenspiele sinnvoller, zuerst ein Bild erstellen zu lassen und sich davon zu einem Ort inspirieren zu lassen, als zu versuchen, ein Bild eines Ortes zu bekommen, den man sich ausgedacht hat.

hat mich Stable Diffusion echt eines Besseren belehrt. Innerhalb von knapp 2 Wochen hat es mein komplettes Buch auf den Kopf gestellt und mir Zugang zu einem nächsten Level ermöglicht, mit dem ich zum derzeitigen Zeitpunkt nie gerechnet hätte.

Btw, die obigen Bilder sind echt zu 99% 1:1 so ausgegeben worden. Lediglich auf Seite 72 habe ich unten rechts unterhalt der "Treibstoffraffinerie" zwei kleiner Strukturen wegretuschiert und auf Seite 228 habe ich oberhalb von dem runden Gebäude im Hintergrund zwei Striche verschwinden lassen, weil die aussahen, als wäre auf dem Dach ein Kirchenkreuz. Die meisten Bilder sind auch mit wenigen Versuchen (teilweise sogar im ersten Anlauf) entstanden und das Motiv, was mit deutlichem Abstand die meisten Versuche benötigt hat, entstand im 10. Anlauf. Beim Rest waren es oft so 3 bis 5 Versuche, aber - wie gesagt - auch einige "first try" Erfolge. Ich hab bei der Eingabe jeweils zuerst das Motiv beschrieben und dann immer mehr oder weniger die identischen Parameter zu Stil / Bildtechnik dran gehangen, wodurch der Look relativ einheitlich geworden ist. - Es gab aber auch ein paar Versuche, die dermaßen "am Thema vorbeigingen"...  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 9.09.2022 | 00:29
Inspiration; (https://www.youtube.com/watch?v=E2y56YIa0Og)
Promt:
"Warhammer 40K; Tau songstress; performing on stage; Pencil Drawing"

Ergebnis;
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

...Sch' weis net... vermutlich bin ich zu doof dafür, was anderes als Szenerie machen zu lassen  ~;D

[Edit:]
Einmal Evolved mit
"More humanoid; add Neon Colloration"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
...Faszinierend O_ó
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 9.09.2022 | 01:33
Eventuelle künftige Neuregelungen sind halt reine Spekulation, auf Basis derer sich keine aktuellen Rechtsfragen beantworten lassen. ;)
Der Vergleich hinkt insofern, als dass bei Fotografien die Frage im Raum stand, ob sie die Schöpfungshöhe erreichen. Bei KI-generierten Bildern stellt sich das wesentlich anders gelagerte Problem, dass es schlicht keinen Schöpfer im Sinne des Personenrechts gibt. Insofern ist urheberrechtlicher Schutz eigentlich ausgeschlossen, sofern sich an diesem Umstand nichts ändert. Die Einführung eventueller neuer Schutzrechte ist dann wiederum Zukunftsmusik.

Klar,... bezüglich des Vergleiches - der Hinkt imho nicht mal viel denn: Es steht potentiell viel Geld im Raum. Deswegen gehe ich davon aus das irgendwer da irgendwas machen wollen wird.
Und es gab ja vor kurzen schon Diskussionen ob eine KI Personenrechte gegeben werden sollten - dann wären wir sehr schnell dabei das es klassiches urheberrecht geben wird. (Aber da gehe ich davon aus das dies nicht in der näcshten Zeit akzeptiert wird)
Und Gesetze ändern sich alle Ritt lang - ich muss demnächst mal meine Grundsteuererklärung machen weil sich wieder so ein Gesetz geändert hat,...

Also Bilder machen solange es noch geht.

Und ja ich denke da wird erstmal lange Zeit nichts passieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 9.09.2022 | 01:34
Freut mich sehr zu sehen, dass die KI unser Hobby bereichert !

Ja ich find das auch alles supercool, trotz meines pessimistischen herumunken oben.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 10.09.2022 | 08:36
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005515163253883023/1018046563471347742/Radulf_St._Germain__Ralf_portrait_of_a_female_chinese_ranger_fa_5eed3d14-dfa9-4269-a4f1-f05b3f1e1171.png)

Prompt: portrait of a female chinese ranger, fantasy, water color, muted palette
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 10.09.2022 | 17:54
Wow, total schöner Stil!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 10.09.2022 | 18:18
So sehen bspw. meine Kreationen via Nightcafe im Kontext des Buches aus
Wow. Schaut echt professionell aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.09.2022 | 18:41
Natürlich erkennt man an der Unsymmetrie des Gesichts, dass es AI-Zeug ist, aber ist ja auch kein Problem - oder man kann es schnell per Spiegelung ausbessern.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 10.09.2022 | 19:34
Wow, total schöner Stil!

Mein Tipp für diejenigen, die etwas frustriert sind. (Ich bin auch eher Laie aber das hat meine Sachen verbessert)

- Manchmal braucht es mehere Iterationen
- Gut ist ein Statement wie "full body shot"/"portrait" und "standing in XYZ"
- Man sollte am Ende den Stil angeben. "artstation", "octane render", "watercolors", "anime, studio ghilbi" haben für mich gut funktioniert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 10.09.2022 | 20:01
Mein Tipp für diejenigen, die etwas frustriert sind. (Ich bin auch eher Laie aber das hat meine Sachen verbessert)

- Manchmal braucht es mehere Iterationen
- Gut ist ein Statement wie "full body shot"/"portrait" und "standing in XYZ"
- Man sollte am Ende den Stil angeben. "artstation", "octane render", "watercolors", "anime, studio ghilbi" haben für mich gut funktioniert.

Für "full body" Bilder eignen sich Hochkantformate am besten 3:4 / 2:4

Mir ist aufgefallen das je größer die Seitenverhältnisszahlen werden, 9:16 z.Bsp. die KI öfters zwei Personen auf der Fläche unterbringt. D.h. die erstellte Figur hat auf Bauchhöhe ein weiteres Gesicht usw.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 11.09.2022 | 10:05
Für "full body" Bilder eignen sich Hochkantformate am besten 3:4 / 2:4

Mir ist aufgefallen das je größer die Seitenverhältnisszahlen werden, 9:16 z.Bsp. die KI öfters zwei Personen auf der Fläche unterbringt. D.h. die erstellte Figur hat auf Bauchhöhe ein weiteres Gesicht usw.

Guter Punkt, das wurde auch gesagt (in diesem Internet), dass das Format die Entscheidung des Algorithmus beeinflusst ob es nur ein Gesicht wird oder ein ganzer Körper usw.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 11.09.2022 | 10:21
Btw...

AI DREAMING: Palindromes - Illustrated with Midjourney AI, via @Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/fiddleheadpress/ai-dreaming-palindromes?ref=android_project_share

Andersen's tale The Shadow: an A.i. generated graphic novel., via @Kickstarter

https://www.kickstarter.com/projects/409654574/andersens-tale-the-shadow-an-ai-generated-graphic-novel?ref=android_project_share

Letzteres auch mit MJ
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 11.09.2022 | 10:33
Hier mal was für die Kategorie Lachnummern.

Prompt (Stable Diffusion): portrait of a knight in the style of tony diterlizzi

Hat echt nachgelassen im Alter, der Tony...

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33581)




Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.09.2022 | 10:46
Hier macht jemand ein Comic Buch mit MJ: https://www.youtube.com/watch?v=BGNHq4aNUSo (https://www.youtube.com/watch?v=BGNHq4aNUSo)

Und ein Ai Scriptet Batman Comic, hat schon fast 4 Millionen klicks.
https://www.youtube.com/watch?v=fn4ArRmzHhQ (https://www.youtube.com/watch?v=fn4ArRmzHhQ)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Murphy am 11.09.2022 | 11:03
Die Philosophische frage wäre also: Ist KI erzeugte Kunst weniger „wertvoll“ als Menschlich erschaffene Kunst?

Objektiv (vom Universum aus gesehen) nein, von uns Menschen aus gesehen ja.
Ich bin beeindruckt, wenn Menschen gut zeichnen, ich bin nicht beeindruckt, bei einer Maschine.
Wenn Menschen nicht mehr denken, fotografieren, rechnen, schreiben, zeichnen, konzipieren, entwerfen, weben, bauen, sondern nur noch Maschinen bedienen können, ist das nicht beeindruckend.
Ob es die Zukunft ist? Wahrscheinlich schon. Ist es beeindruckend? Nein, ist es nicht. Genau, wie wir das Schreiben von Hand verlernen, wenn wir tippen und Sprachnachrichten versenden. Brauchen wir Handschrift? Wahrscheinlich nicht, wären wir in einer postapokalyptischen Welt aufgeschmissen, weil wir alles verlernten, ausser uns auf Maschinen zu verlassen? You give the answer…
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.09.2022 | 11:25
Und jetzt kommt der Hammer !

Nur um mal einen Kontrast zu Zeigen: während wir hier über KI diskutieren, und Angst davor haben, dass wir Verblöden weil wir uns zu sehr auf Technik verlassen und wichtige, grundlegende Fähigkeiten der Zivilisation verlernen, gibt es auf der Erde immer noch versteckte Völker, die wie in der Steinzeit Leben.

Hier gibt es z.B einen Bericht darüber: https://www.travelbook.de/menschen/isolierte-voelker-weltweit


Und hier etwas dazu auf Wiki: https://de.wikipedia.org/wiki/Isolierte_V%C3%B6lker
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 11.09.2022 | 12:32
Wenn Menschen nicht mehr denken, fotografieren, rechnen, schreiben, zeichnen, konzipieren, entwerfen, weben, bauen, sondern nur noch Maschinen bedienen können, ist das nicht beeindruckend.
Ob es die Zukunft ist? Wahrscheinlich schon. Ist es beeindruckend? Nein, ist es nicht. Genau, wie wir das Schreiben von Hand verlernen, wenn wir tippen und Sprachnachrichten versenden. Brauchen wir Handschrift? Wahrscheinlich nicht, wären wir in einer postapokalyptischen Welt aufgeschmissen, weil wir alles verlernten, ausser uns auf Maschinen zu verlassen? You give the answer…

Eigentlich lustig, dass du sagst "Wenn Menschen nicht mehr [...] fotografieren [...] sondern nur noch Maschinen bedienen können, ist das nicht beeindruckend." 8]

Und bekanntlich war schon noch Sokrates gegen die Technologie Schrift.
Zitat
Ebenso auch die Schriften: Du könntest glauben, sie sprächen, als verständen sie etwas, fragst du sie aber lernbegierig über das Gesagte, so bezeichnen sie doch nur ein und dasselbe. Ist sie aber einmal geschrieben, so schweift auch überall jede Rede gleichermaßen unter denen umher, die sie verstehen, und unter denen, für die sie nicht gehört, und versteht nicht, zu wem sie reden soll und zu wem nicht. Und wird sie beleidigt oder unverdienterweise beschimpft, so bedarf sie immer ihres Vaters Hilfe; denn selbst ist sie weder sich zu schützen noch zu helfen imstande.

Maschinen müssen dirigiert werden. Aber die Prepper-Perspektive hat was. Allerdings wäre dann wohl nicht AI-Art der Point of No Return. Handschrift mag ja schön sein, aber hilft sie nach der Apokalypse wirklich?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Thallion am 11.09.2022 | 13:33
Hab grad ne Whatsapp Gruppe zum Bilder und Prompts Austausch gegründet. Mit Tipps und Tricks für Rollenspiel bezogene Bilder. Wer Lust hat mitzumachen, schreibt mich einfach an. LG Thallion
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 11.09.2022 | 15:11
Wenn Menschen nicht mehr denken, fotografieren, rechnen, schreiben, zeichnen, konzipieren, entwerfen, weben, bauen, sondern nur noch Maschinen bedienen können, ist das nicht beeindruckend.

Es gibt da ein schöne Kurzgeschichte von Isaac Asimov, die zwar schon 65 Jahre auf dem Buckel hat, aber mir aktuelle den je erscheint:

http://employees.oneonta.edu/blechmjb/JBpages/m360/Profession%20I%20Asimov.pdf

Ich kann sie wirklich nur jedem empfehlen, der sie noch nicht kennt. - Für alle, denen die 61 Seiten zu viel sein sollten, fasse ich das Fazit als Spoiler zusammen, aber ich warne ausdrücklich davor, dass der Spoiler einem die Pointe der Geschichte verdirbt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Btw, wenn ich mir die Ergebnisse meiner KI Bildergenerierung anschaue, kommt mir übrigens tatsächlich das 3. Clarkesche Gesetz in den Sinn:

„Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.“
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.09.2022 | 16:02
Dank KI bald mit Tieren sprechen ?  :)

Hier ein Link zum Thema: https://winfuture.de/news,131676.html (https://winfuture.de/news,131676.html)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 13.09.2022 | 15:08
Midjourney & Co.: Erste Kunstportale verbieten Werke von KI-Bildgeneratoren (https://www.heise.de/news/Midjourney-Co-Erste-Kunstportale-verbieten-Werke-von-KI-Bildgeneratoren-7261935.html)

aus gegebenem Anlass
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 13.09.2022 | 17:31
Midjourney & Co.: Erste Kunstportale verbieten Werke von KI-Bildgeneratoren (https://www.heise.de/news/Midjourney-Co-Erste-Kunstportale-verbieten-Werke-von-KI-Bildgeneratoren-7261935.html)

aus gegebenem Anlass

Das wundert und stört mich nicht.



Das Argument hier, kann ich aber nicht ganz nachvollziehen.

 Zitat:

„Null-Toleranz für KI-Kunst
In den Statements wird teilweise darauf verwiesen, dass die KI-Bilder auf unzähligen Arbeiten von Künstlern und Künstlerinnen beruhen, mit denen die Software trainiert wurde.“



Was meinen die den, wie Menschliche Künstler das machen ?
Da schaut auch der eine vom anderen ab, und das ist auch ok so.

Im Prinzip war das schon immer so, wir kennen das z.B aus dem Handwerk.

Der Lehrling lernt vom Meister.

Der Padawan von seinem Jedi Meister

Keiner der Menschlichen Künstler die heutzutage unterwegs sind, haben die zwei drittel Regel, den Goldenen Schnitt, Komplementärfarben (z.b aus der Farbenlehre von Johann Wolfgang von Goethe und auch Isaac Newton), Rembrandlicht, Hochfrontales Licht  oder die Gesetze der Perspektive erfunden.....aber verwenden tun sie mittlerweile alle !

Schon mal ein Bild gesehen wo die Perspektive nicht stimmt, bzw. gar nicht vorhanden ist ?

Keiner der Heute Zeichnet, hat das von Anfang an gekonnt, die mussten das alle lernen....meistens durch abschauen von anderen Künstlern.

Wie macht den der das ?
Welche Technik benutzt den XY ?


Die KI macht das genau so, nur eben viel schneller, und das soll jetzt falsch sein ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arldwulf am 13.09.2022 | 17:41
Die KI macht das genau so, nur eben viel schneller, und das soll jetzt falsch sein ?

"Genau so" macht die KI es nicht. Denn die Künstler verstehen aus welchem Grund sie eine Technik nutzen und welchen Eindruck sie damit erwecken wollen.

Die KIs verwenden "nur" Mustererkennung um aus vorhandenem Material sich Versatzstücke zu nehmen und vergleichbare Bilder zu erzeugen.

Da würde ich schon noch einen Unterschied in der Art des Lernens wahrnehmen und dieser bestimmt meines Erachtens durchaus auch wie viel Eigenanteil dabei ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 13.09.2022 | 17:48
Die KI macht das genau so, nur eben viel schneller, und das soll jetzt falsch sein ?

Gesellschaftlich gesehen ist jede neue Technik für einen Teil der Gesellschaft problematisch.

Stell dir einfach vor du wärst von Beruf Professioneller Zeichner.
Oder allternativ du wärst Arbeiter und ein Fabirkant ersezt deinen Job durch eine ... Dampfmaschiene.

Da geht es schnell an Existenzängste und aus Sicht der Menschen die es betrifft ist das ... falsch.

Und es gibt so einige Berufe welche ich meinem Sohn stark abraten werde sie zu ergreifen, unter anderem: Kernkraftwerktechniker, Fahrlehrer und Schornsteinfeger. und bei zweitem ist auch direkt KI mit schuld das ich dem Beruf nur wenig Zukunft gebe -> Autonomes Fahren. (bitte hier keine diskussion dazu lostreten das waren nur Beispiele). An der Stelle könnte ich wohl auch Illustrator auf die Liste setzen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 13.09.2022 | 18:02
Andere Perspektive von einer Malerin: How AI Solved My BIGGEST Art Problem! (https://www.youtube.com/watch?v=GwagpfL_BEU)

Unterschiedliche Künstler haben unterschiedliche Stärken...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 13.09.2022 | 18:07
"Genau so" macht die KI es nicht. Denn die Künstler verstehen aus welchem Grund sie eine Technik nutzen und welchen Eindruck sie damit erwecken wollen.

Die KIs verwenden "nur" Mustererkennung um aus vorhandenem Material sich Versatzstücke zu nehmen und vergleichbare Bilder zu erzeugen.

Da würde ich schon noch einen Unterschied in der Art des Lernens wahrnehmen und dieser bestimmt meines Erachtens durchaus auch wie viel Eigenanteil dabei ist.


Ja stimmt, die KI macht das nicht genau so, sie macht es sogar effektiver !

Das mit der Mustererkennung mag ja stimmen.
Der Punkt ist, dass als Grundlage (sowohl Mensch als auch KI) Bilder anderer Künstler dienen.

Wieso soll dass beim Menschen Ok sein, bei der KI aber verwerflich ?

Versteh ich nicht ?


Ein anderes Beispiel ist der Schachcomputer.

Der wurde auch mit Zig Millionen Daten von tatsächlichen Spielen gefüttert.

Vor über 25 Jahren hat der erste Schachcomputer den damaligen Weltmeister geschlagen.
Er hat Systematisch 200 Millionen mögliche Züge pro Sekunde durchgerechnet.

Wieso er eine Figur auf ein bestimmtes Feld geschoben hat, wusste der Super-Computer „Deep Blue“ damals auch nicht, was ihn aber nicht daran gehindert hat zu gewinnen :-)

Mittlerweile sind Schachcomputer unbezwingbar geworden.

Was meinst Du, wird Midjourney in 25 Jahren für Bilder machen mh ?  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arldwulf am 13.09.2022 | 18:50
Das mit der Mustererkennung mag ja stimmen.
Der Punkt ist, dass als Grundlage (sowohl Mensch als auch KI) Bilder anderer Künstler dienen.

Wieso soll dass beim Menschen Ok sein, bei der KI aber verwerflich ?

Versteh ich nicht ?

Ziemlich simpel. Menschen lernen Techniken und Verständnis für die Bilder. Computer aktuell noch nicht.

Soll jetzt Midjourney und Co. gar nicht klein reden, das sind tolle Errungenschaften und Werkzeuge welche uns in Zukunft noch viel Freude machen könnten.

Es ging nur darum den einen Satz klarzustellen, natürlich arbeiten diese KIs anders als Menschen und machen eben nicht das gleiche.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 13.09.2022 | 20:15
Ein Punkt der für mich bei der Entscheidung der Plattformen auch entscheidend ist: Der Zweck ist hier oft der Austausch unter Künstlern, das Einholen von Kritik und das Weiterentwickeln des eigenen Stils. Wenn nun beispielsweise CG Talk von Bergen an KI-Bildern geflutet würde, würden darunter die echten WIPs und ernsthaften Fragen von Menschen, die sich weiterentwickeln wollen vollständig begraben. Und damit wäre der Sinn einer solchen Plattform dahin.
Dagegen KI erzeugte Bilder als Grundlage und Inspiration zu nutzen – warum nicht, so lange man das zugibt und angibt, woher man das hat. Zumindest bei CG Talk (ich bin da schon lange nicht mehr aktiv) wurde das aber früher auch schon bei anderen Ansätzen von der Gemeinschaft zum Glück meist im Keim erstickt. Für ein zwar sehr realistisch anmutendes Bild aus den Eingeweiden von DAZ Studio bekam da so mancher den freundlichen aber deutlichen Hinweis, dass das niemand beeindruckt. Im Gegensatz dazu habe ich dort immer wieder erlebt, wie jemand auch zu ersten sehr holprigen aber ernst gemeinten Versuchen intensive und hilfreiche Tipps bekam.

Eine KI zu nehmen, um zügig Bilder für eine passende Stimmung zu finden oder gar selbst auswürfeln zu lassen halte ich gerade für unser Hobby für eine tolle Möglichkeit. Denn wahrlich nicht jeder hat die Zeit und Befähigung, dass in der notwendigen Zahl zu leisten. Für mich persönlich keine Lösung, weil ich es dann doch immer lieber selbst machen möchte, aber rational oder schlau ist das nicht. ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 14.09.2022 | 08:59
Es ist eben ein Unterschied, ob ein Mensch sich  jahrelang die Mühe macht, eine passende Software auf seiner Wetware zu bauen (lernen) oder ob jemanden vorhandenen Code benutzt, um das je nach skalierbarer Hardware in Sekunden machen zu lassen. Manche Leute wollen eben nur das eine honorieren.

Ist der gleiche Grund aus dem die meisten Leute keine Ruder- oder Tennisroboter in Wettbewerben für Menschen haben wollen. Spräche ja auch nichts dagegen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 14.09.2022 | 09:07
Manche Leute wollen Gitarrenvirtuosen schwitzen sehen, andere erfreuen sich an der Verwendung von Samples, Loops und Synthesizern.

Den Virtuosen ist das Publikum nicht abhanden gekommen. Ich persönlich interessiere mich aber für so Kunststückchen gerade deshalb nicht, weil die Energie meiner Ansicht nach weniger in die Ausdrucksstärke des Gesamtergebnisses als das Angeben gesteckt wurde.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Maarzan am 14.09.2022 | 11:14
Es ist eben ein Unterschied, ob ein Mensch sich  jahrelang die Mühe macht, eine passende Software auf seiner Wetware zu bauen (lernen) oder ob jemanden vorhandenen Code benutzt, um das je nach skalierbarer Hardware in Sekunden machen zu lassen. Manche Leute wollen eben nur das eine honorieren.

Ist der gleiche Grund aus dem die meisten Leute keine Ruder- oder Tennisroboter in Wettbewerben für Menschen haben wollen. Spräche ja auch nichts dagegen.

Das sehe ich dann als eine Frage des Zwecks.
KI-Werke aus einem Kunstwettbewerb auszuschließen wäre völlig nachvollziehbar.
Aber hier geht es um das Erstellen eines Produkts, wo es für die Funktion völlig irrelevant ist, wie es erstellt wurde. Man sitzt ja auch nicht nur in handlackierten Autos... .

Bezgl. Möglichkeiten der KI:
Gibt es etwas, wo der Auftraggeber eine Handskizze einlesen lassen kann und die dann per KI veredelt wird - z.B. die grobe Vorgabe als Strick(männchen) zeichnung und dann ggf tags an einzelnen Elementen (Hintergrund, Gebäuden, Stil, Personenbeschreibung für die strichmännchen , was da nun hin soll. Dann wären grobe Seltsamkeiten ja schnell Geschichte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 14.09.2022 | 17:15
Können wir vielleicht die Diskussion über die ethischen Aspekte von AI-generierten Bildern vom Thread mit Bildern trennen.

Ich finde die Diskussion zwar sehr spannened, aber beides gemischt verwirrt mich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 14.09.2022 | 17:26
Auch sehr Interessant werden die KI's auf dem Finanzmarkt.

Diverse / Dubiose Finanz-Bots gibt es ja bereits...



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 14.09.2022 | 17:27
Für ein zwar sehr realistisch anmutendes Bild aus den Eingeweiden von DAZ Studio bekam da so mancher den freundlichen aber deutlichen Hinweis, dass das niemand beeindruckt.

Also ich bin der Meinung das es auch für DAZ 3D etwas System Mastery braucht (und/oder einen großen Geldbeutel).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 14.09.2022 | 21:26
Ihr könnt euch jetzt übrigens eure Bilder die ihr mit der KI macht von einem KUKA Roboter Tätowieren lassen

https://www.kuka.com/de-de/unternehmen/presse/news/2022/09/kuka-auf-der-digital-x
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 18.09.2022 | 10:27
Es ist eben ein Unterschied, ob ein Mensch sich  jahrelang die Mühe macht, eine passende Software auf seiner Wetware zu bauen (lernen) oder ob jemanden vorhandenen Code benutzt, um das je nach skalierbarer Hardware in Sekunden machen zu lassen. Manche Leute wollen eben nur das eine honorieren.

Ist der gleiche Grund aus dem die meisten Leute keine Ruder- oder Tennisroboter in Wettbewerben für Menschen haben wollen. Spräche ja auch nichts dagegen.

Da fällt mir das ein ;D
https://m.youtube.com/watch?v=l-yeuE9hcMY

Man kann auch mehrere Künstler kombinieren, dann entsteht ja schon etwas eigenes.
Oder haben dann alle Künstler Rechte daran?

Banksy trifft Wittkowski und die malen Samurais ~;D

(https://mj-gallery.com/52a85cd8-165f-4dec-ae5a-1834c9e86799/grid_0.png)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 18.09.2022 | 10:38
Ja stimmt, die KI macht das nicht genau so, sie macht es sogar effektiver !

Effektiver und schneller sind nicht das gleiche ;)


Aktuell überlässt man es doch noch dem Menschen, auszuwählen und zu "verfeinern" (sprich: Fehler zu korrigieren), weil die KI das nicht selbst in brauchbarer Form kann.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 18.09.2022 | 13:58
Im Namen der Künster-Community habe ich zurückgeschlagen und ein von KI generiertes Bild von Hand nachgemalt. Na, wie gefällt Dir das Silicon Valley?  >;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=33607)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 18.09.2022 | 17:22
Absolut faszinierend, wobei ich da nicht so krasse Sachen zauber, wie einige der schon gezeigten.
Das ist ja teils unglaublich.. :D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Zum Teil sind meine Sachen sehr abstrakt.   ~;D


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 18.09.2022 | 17:31
@Gondalf

Aber schöne Sachen dabei!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Metamorphose am 18.09.2022 | 19:39
Ich stosse bei Midjourney auf die Grenze, dass er keinen alten Bartschlüssel hinbekommt. Was für mein Projekt natürlich sehr schade ist :/ Finde ich komisch, dass des Programm nicht gebacken kriegt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 18.09.2022 | 20:33
@Gondalf

Aber schöne Sachen dabei!

Danke.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 18.09.2022 | 23:17
@Gondalf

Aber schöne Sachen dabei!
Ja, wobei ich mich beim mittleren Bild frage, warum
Zitat
battletech fuse warhammer 40k
? Hätte da nicht einfach "Tales from the Loop" gereicht? War mein erster Gedanke bei dem Bild.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 19.09.2022 | 08:42
Da fällt mir das ein ;D
https://m.youtube.com/watch?v=l-yeuE9hcMY

Man kann auch mehrere Künstler kombinieren, dann entsteht ja schon etwas eigenes.
Oder haben dann alle Künstler Rechte daran?

Banksy trifft Wittkowski und die malen Samurais ~;D

(https://mj-gallery.com/52a85cd8-165f-4dec-ae5a-1834c9e86799/grid_0.png)
Über die Anatomie müssen wir nicht reden, aber der Stil ist bildschön für street art
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 19.09.2022 | 11:09
Ja, wobei ich mich beim mittleren Bild frage, warum ? Hätte da nicht einfach "Tales from the Loop" gereicht? War mein erster Gedanke bei dem Bild.

Ja, Tales from the Loop hatte ich auch gleich im Kopf!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 19.09.2022 | 21:04
Ja, wobei ich mich beim mittleren Bild frage, warum ? Hätte da nicht einfach "Tales from the Loop" gereicht? War mein erster Gedanke bei dem Bild.

War am Ende gar nicht so eine gute Idee. Wie gesagt, im Verlauf findet man deutlich besseres, ich hatte aber auch nur 28 Versuche.. und bei vielen von denen ist ziemlich abstraktes Zeug rausgekommen… mein grüner Baumdrache wird Hobbygärtner sicher begeistern ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 24.09.2022 | 22:47
Hab ein echt nettes Video gesehen wie ein Workflow aussehen kann.
https://www.youtube.com/watch?v=blXnuyVgA_Y
Hab es jetzt selbst mal ausprobiert und ich muss definitiv noch meine Text Anweisungen besser hinbekommen. Hab mal ein paar Beispiele gesehen...da sind die Anweisungen gut 3x so lang wie meine.

Auch geht es mittlerweile lokal mit GPU Berechnung auch bei 4GB oder sogar 2 GB Grafikkarte besser, geht auch etwas mehr als 512x512. Wobei ich gemerkt hab das up scaling mit ESRGAN auch problemlos aus den 512x512 2k Auflösungen mit super Qualität zu machen sind.

Auch die installation ist mittlerweile einfacher geworden ohne so viel einzelkram den man erledigen musste.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 25.09.2022 | 18:37
Kleine Spielerei am Wochenende  ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 27.09.2022 | 23:57
Wieder was schönes gefunden. Eine Kunst Datenbank von Bildern die mit Stable Diffusion erstellt worden sind. Und bei jedem stehen die Promts dabei. Wenn einem da was gefällt hat man eine gute Basis an Promts um was eigenes zu generieren.
https://lexica.art/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 28.09.2022 | 19:42
Wieder was schönes gefunden. Eine Kunst Datenbank von Bildern die mit Stable Diffusion erstellt worden sind. Und bei jedem stehen die Promts dabei. Wenn einem da was gefällt hat man eine gute Basis an Promts um was eigenes zu generieren.
https://lexica.art/
Die Suchfunktion dort hat ne Macke. Egal was ich eingebe, es kommt der Fehler: Request failed with status code 404
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 28.09.2022 | 20:10
Das war ein „Zufallsergebnis“ von gestern.
Wollte eigentlich was ganz anderes machen, gefällt mir aber auch.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1024050324882862202/Paythan__a_Death_Knight_in_grim_dark_black_spiky_armour_mocking_e13b6716-de95-4f71-bfc4-4a83a3fd4684.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 28.09.2022 | 20:18
Die Suchfunktion dort hat ne Macke. Egal was ich eingebe, es kommt der Fehler: Request failed with status code 404

Hier klappt es, mit Firefox und EdgeChromium.
Vielleicht nur zeitweise am Wackeln der Service.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 29.09.2022 | 08:05
Ich bin noch totaler Anfänger, aber ich hab für eine Ankündigung einer Gumshoe-Runde in unserem Verein ein Bild gebraucht und nichts brauchbares freies gefunden.

ein "/imagine Gumshoe investigating crime" bei Midjourney und ein paar Minuten Wartezeit später hatte ich das:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/943622331916488704/1024920473139675166/aikar_Gumshoe_investigating_a_crime_a23ad7d5-e1d2-475c-9595-5068d252a0d0.png)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/943622331916488704/1024920799532027954/aikar_Gumshoe_investigating_a_crime_d1f8594a-69bd-4069-a15f-740516342253.png)

Bin echt begeistert.


Meine Versuche Bildmaterial für Myranor zu kreieren sind aber bis dato alle gescheitert. Mit catfolk oder lionfolk warrior in verschiedenen Varianten kam nie was brauchbares raus. Die römischen Gebäude sind aber ganz schön geworden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 29.09.2022 | 08:30
Ich bin ziemlich sicher, dass es auf Midjourney eine Furry-Community gibt, die sehr viel Erfahrung mit Katzen- und Löwenmenschen hat, aber wo man die findet und ob das das richtige für Myranor ist weiß ich auch nicht ;)

Fantasy-Lionfolk bekommt man aber sicher hin, das nur ein kurzer Test von mir eben:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(leonine-warrior hero fantasy myranor ajani --test)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 29.09.2022 | 08:53
Danke für den Tipp. Ajani und leonine sind wohl mal gute Schlagworte (Auch wenn das Gesicht immer noch seltsam ausschaut). Bei mir hat lionfolk immer nur zu verzerrten Steinlöwen geführt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 29.09.2022 | 09:25
Danke für den Tipp. Ajani und leonine sind wohl mal gute Schlagworte (Auch wenn das Gesicht immer noch seltsam ausschaut). Bei mir hat lionfolk immer nur zu verzerrten Steinlöwen geführt.

Ja, das war jetzt nur ein Schnellschuss, mit etwas Geduld und Variationen bekommt man das sicher auch hin. Ich kann dir auch nicht sagen, was genau von den Prompts den Ausschlag gibt, ich werfe immer ein paar Begriffe rein, von denen ich vermute, dass das Internet viel Bildmaterial in der gewünschten Richtung enthält. "Khajiit" könnte man statt Ajani z.B. sicher auch probieren.

Auf dem offiziellen MJ-Discord gibt es übrigens einen "prompt-craft"-Bereich, der allerlei Diskussionsthreads und FAQs enthält und relativ weit oben gibt es einen "Furries & Anthropomorphics"-Thread, der einiges an Tipps für dieses Thema enthält, wie ich gerade gesehen habe.  Aber auch neben diesem Spezialthema gibt es da allerlei interessante Hinweise zur Prompterstellung und bei speziellen Fragen kann man auch direkte in die Runde fragen.

Edit: Weitere Spielereien nach Stöbern im promp-craft:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
action figure of anthro furry lion warrior, armor, digital painting, fantasy rpg --test
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
action figure of anthro furry lion warrior, khajiit, armor, digital painting, fantasy rpg --test
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 29.09.2022 | 11:11
Vielen lieben Dank!
Offenbar war action figure das Schlagwort, damit krieg ich brauchbare (noch nicht perfekte) Ergebnisse.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shihan am 29.09.2022 | 11:18
Vielleicht interessant:
https://www.golem.de/news/ki-system-dall-e-als-text-zu-bild-maschine-fuer-alle-geoeffnet-2209-168607.html
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 29.09.2022 | 13:41
Hier klappt es, mit Firefox und EdgeChromium.
Vielleicht nur zeitweise am Wackeln der Service.

Jup geht bei mir auch ohne Probleme. Mittlerweile ist meine Methode in der tat mir da was Passendes zu suchen vom Style/Inhalt und dann den Promt anzupassen, so komme ich recht schnell zu anschaulichen Erlebnissen.

Hab gestern das erste Mal angefangen mit dem neu erstellen von einzelnen Bereichen und Gimp Stück für Stück eine Landschaft nach Wunsch hinzubasteln. Ich muss sagen das hat richtig viel potenzial was zu erstellen nach meinen Vorstellungen. Nach diesem Prinzip: https://www.youtube.com/watch?v=GOJvxyU3_PE
Wichtig ist nur das man es farblich immer wieder gut angleicht und keine harten Kanten übrig lässt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 30.09.2022 | 21:03
Puh, das Ding hat mich 10 Anläufe gekostet, aber jetzt entspricht es in etwa meiner Vorstellung. Könnte ich jetzt noch mit GIMP umgehen...

(https://images.nightcafe.studio/jobs/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT--1--NSRD7.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 30.09.2022 | 21:35
Puh, das Ding hat mich 10 Anläufe gekostet, aber jetzt entspricht es in etwa meiner Vorstellung. Könnte ich jetzt noch mit GIMP umgehen...

(https://images.nightcafe.studio/jobs/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT--1--NSRD7.jpg)

Whoooohooooo!  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 1.10.2022 | 12:52
Puh, das Ding hat mich 10 Anläufe gekostet, aber jetzt entspricht es in etwa meiner Vorstellung. Könnte ich jetzt noch mit GIMP umgehen...

(https://images.nightcafe.studio/jobs/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT--1--NSRD7.jpg)

Was würdest du den ändern wollen (man könnt es ja mal versuchen)?

Denn hier beginnt es finde ich auch wieder interessant zu werden bzw. mit der eigentlichen künstlerischen Herangehensweise zusammen zu fließen. Das der Computer beim Erschaffen von Bildern eine Hilfe ist, ist ja nicht so neu, wie man meint. In Bildbearbeitungsprogrammen habe ich Ebenen, Filter und vor allem das allmächtige Strg+Z, das analog arbeitende Künstler nie nutzen können. Nicht zu unrecht gab und gibt es ja immer wieder Diskussionen der Art: „Ist das nur hübsch oder doch schon Kunst."
Beispielsweise bin ich persönlich wenig beeindruckt, wenn jemand aus diversen zusammengekauften Props ein Bild mit DAZ-Studio zusammenklatscht. Das schließt aber nicht vollständig aus, dass es mir gefällt. Umgekehrt ist mir manches Bild begegnet, dass ich sehr ansprechend fand, war dann aber enttäuscht, wenn sich herausstellte, dass der Künstler bzw. die Künstlerin das nicht selbst gemalt hatte, sondern der Großteil schlicht fertige „Pinsel“ in Photoshop waren, die für sich allein schon ganze Bilder darstellen.

Ich hoffe das war nun nicht zu weit abgeschweift. KI-generierte Bilder als Basis (oder wie bei dem Sportwagen) einfach so zu nutzen ist eine spannende neue Möglichkeit. Wenn da Bilder herauskommen, die veranschaulichen oder Stimmung erzeugen - wunderbar! Schwierig wird es aber sicherlich, wenn man eine ganz klare Vorstellung im Kopf hat, die man z.B. für Spieler transportieren will. Dann „stolpert“ die KI schnell ebenso wie die eigene Hand, wenn man nun mal nicht ein begnadetes Zeichentalent ist, dass die Bilder im Kopf auf ein Blatt Papier bekommt. Soll heißen: Es hängt sehr stark von der Zielsetzung ab: Für Inspiration durch (notgedrungene) Zufallsproduktionen ist das, was allein hier in diesem Thema auftaucht sicherlich super. Wenn ich ein Bild der Hexenküche brauche, die zu meiner Geschichte in meiner Welt möglichst genau passt … dann wird es knifflig.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 1.10.2022 | 16:11
Nach Nightcaffe hab ich mich jetzt mal an DALLE-2 Versucht.
Mit ganz guten Ergebnissen.  :)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.10.2022 | 17:10
Was würdest du den ändern wollen (man könnt es ja mal versuchen)?

Ich fang mal mit den Quellen an. Nachdem es mir reinem Beschreiben nicht so richtig geklappt hat, habe ich zusätzlich zwei Ausgangsbilder eingegeben.

K.I.T.T. (https://www.rainews.it/cropgd/840x480/dl/img/2021/01/1600x900_1611218134081.kitt.jpg) und den DeLorean (https://p.turbosquid.com/ts-thumb/hL/BgdP1n/bRYw26UW/bttc1/jpg/1469538501/600x600/turn_fit_q87/e45597a13be0aabfebd81c9dba1f9dc21056319b/bttc1-1.jpg).

Ziel war es, die komplette Front von K.I.T.T. auf den DeLorean zu übertragen, nicht nur den "Scaner" zu integrieren, wie bei Ready Player One (https://medias.spotern.com/spots/w640/109/109168-1532336916.jpg). Ich finde, man kann die Grundform des Firebirds / Trans Am (https://de.wikipedia.org/wiki/Pontiac_Firebird) auch ganz gut erkennen, auch wenn die Haube ab dem 82er Modell (was für K.I.T.T. verwendet wurde) deutlich geschwungener war. Das KI Bild erinnert (speziell bei der Haube und den Kotflügeln) teilweise eher noch an den Vorgänger, wie er in den "Bandit" Filmen (https://images.cadar.io/1b9df774-fce4-4aa9-8a5f-35cb4d95e01b/full.jpg) zum Einsatz kam, was aber auch okay ist.

Was ich am KI Bild gerne ändern würde, sind primär Kleinigkeiten:

- Die Dachkannte von diesen komischen "Miniantennen" bereinigen.

- Vor der Windschutzscheibe diese "Öffnungen" verschwinden lassen.

- Bei der großen Öffnung in der Haube bin ich unschlüssig, die macht technisch nur bedingt Sinn und wäre in der Vorlage eigentlich eine geschlossene Fortführung des "Buckels" dahinter bis zur spitzen Nase mittig im Kühlergrill, die ja vorhanden ist. Die Idee wäre, den "Sanner" dort hin zu verlegen, da zwei Scanner eh etwas komisch wirkt. Die könnte man dann durch Kühlergitter ersetzen.

- Die Scheinwerfer sitzen wie bei der K.I.T.T. Front im KI Bild unten im Kühler. Finde ich gut, man könnte sie aber etwas deutlicher nachzeichnen. (Vielleicht die Klappscheinwerfer in der Haube andeuten?)

- Die Frontschütze endet ganz unten in der Mitte irgendwie mit einem Loch und ist nicht geschlossen, da müsste das Silber von links und rechts weiter gezogen werden

Eigentlich wollte ich den Wagen auch in Schwarz haben, der gebüstetet Stahl vom DeLorean sieht aber auch extrem cool aus. Ich hab überlegt, ob es aussehen würde, wenn der Wagen nur vorn schwarz wäre und an den Kotflgeln dann mit einem Flammenmuster in die silbernen Türen überginge, aber das ist nur so ein Gedanke. Ich glaube, das wäre nicht wirklich cool und zu überladen.

Was ich aber echt cool fände, wäre das Firebird Logo (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/7/7e/Pontiac-firebird1977-logo.svg/1024px-Pontiac-firebird1977-logo.svg.png) auf der Haube zu haben.

Oh, fast vergessen, unten rechts die "Signatur" zu entfernen, wäre natürlich auch gut.

Ansonsten könnte ich mir vorstellen, dass man das Bild evtl. noch mit einer Fast & Furious artigen Neon Unterbodenbeleuchtung aufpeppen könnte.

---

Ich hab das KI Bild mal vergrößert: https://images.nightcafe.studio/jobs/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT/T9ebYDt0s5Q42xKjYWeT--1--NSRD7_12.5x.jpg
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 2.10.2022 | 00:10
Da ich auch nicht perfekt in deinen Kopf sehen kann ist da sicher nicht alles, wie du es dir vorstellst, aber ich habe mal ein wenig gebastelt, denn das hat mich jetzt gereizt. Für weitere Wünsche sollten wir das wohl besser auslagern in eine private Unterhaltung  ;)

Edit: Die Neonbeleuchtung unten fehlt offensichtlich noch, aber ich denke das geht auch.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 2.10.2022 | 00:53
Da ich auch nicht perfekt in deinen Kopf sehen kann ist da sicher nicht alles, wie du es dir vorstellst, aber ich habe mal ein wenig gebastelt, denn das hat mich jetzt gereizt. Für weitere Wünsche sollten wir das wohl besser auslagern in eine private Unterhaltung  ;)

Hier fehlt eindeutig ein passender Smiley im Forum, um mein "wow" zu erfassen, aber ich versuche es einfach mal mit diesem hier: :o

Ich schreib dir gleich noch eine PN, aber das finale Ergebnis sollten wir dann auf jeden Fall hier zeigen. :d



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 3.10.2022 | 19:05
Okay, hier ist das finale Ergebnis meiner Spielerei mit Stabel Diffusion. Die coole Überarbeitung stammt von Yney (vielen Dank nochmal dafür :d), die rumgestümperten Effekte oben drauf von mir...  ;D

(https://abload.de/img/kitttm8d6a.png)

Okay, ich konnte mich nicht zurückhalten... Hier noch mal im Format 1920x1080:

(https://abload.de/img/kitttrufp5.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 8.10.2022 | 00:34
So wie Fotografie der Vorläufer des Films war, könnten diese KI-Bilder Vorläufer von KI-Animationsfilmen sein. Was meint Ihr, wann sehen wir den ersten KI-Film? In 8 Jahren?

Das geht wohl schneller :o : https://voicebot.ai/2022/10/06/google-debuts-imagen-video-ai-text-to-video-generator-rival-for-metas-make-a-video/

https://hello-geek.com/google-video-ai-phenaki/

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 8.10.2022 | 08:41
Ich stelle übrigens fest, dass meine initiale "Sucht" nach dem Tool nach 500+ generierten Bildern langsam nachlässt, weil mir nichts mehr Interessantes einfällt.  :-[
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 8.10.2022 | 10:08
Ich stelle übrigens fest, dass meine initiale "Sucht" nach dem Tool nach 500+ generierten Bildern langsam nachlässt, weil mir nichts mehr Interessantes einfällt.  :-[

Geht mir auch so. Bin aber bei weitem noch nicht bei 500 Bilder. Was mich noch dabeibleiben läßt, ich kann für meine Forenrollenspiele jetzt auch ein wenig Artwork mit einfließen lassen. So als Serviceleistung für die Spieler.

Bei einem KS hat es mir ebenfalls geholfen, ein Bild beizusteuern  8)

Ich kann also sagen dass ich es punktuell nutze, wenn Situationen entstehen bei denen ich Bilder brauche.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 13.10.2022 | 08:29
Falls es wen interessiert: Webinar zur Rechtslage (https://register.gotowebinar.com/register/362610564536559375) - zumindest in den USA
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Psycho-Dad am 13.10.2022 | 19:59
Dall-E2 hat mir soeben ein "Firmenlogo" bescheert  ~;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Waldviech am 14.10.2022 | 16:02
Das Logo gefällt mir!  :d Ich für meinen Teil bin ja beeindruckt, dass Nightcafe in der Tat Bilder voller kultivierter Romantik erzeugen kann....

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
~;D ~;D ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 15.10.2022 | 10:09
Das "Jane Austen Baboon" Rollenspiel. Könnte mit PbtA gut funktionieren.  :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 16.10.2022 | 09:42

Versuch gerade seit 2 Stunden mit MJ ein Bild für Numenera zu machen, da bin ich ein wenig am verzweifeln.

Vielleicht jemand eine Gute Idee oder Tipps, was man da eingeben könnte ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 16.10.2022 | 14:53
Ihr wollt mal eine Runde Pen & Paper mit Gary Gygax Spielen ?

Könnte möglicherweise bald funktionieren:

https://t3n.de/news/ki-interview-steve-jobs-und-joe-rogan-generator-ai-podcast-kuenstlich-1505153/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: LushWoods am 17.10.2022 | 13:42
Eine vielleicht ganz interessante folge eines meiner Lieblingskanäle zum Thema.
Speziell der Abschnitt "Grandma's Pictures" ist ne ziemlich perfekte Inspiration für Cthulhoides, finde ich. Der Rest ist dann für KULT :)
https://www.youtube.com/watch?v=i9InAbpM7mU
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 17.10.2022 | 15:32
Kleine Spielerei am Wochenende  ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das war aber nicht Midjourney, oder?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 17.10.2022 | 20:38
(https://i.ibb.co/L6Q02xV/1hkw7hzk-VDK7-U4g0nd4-D-1-dcq4d.jpg) (https://imgbb.com/)
(https://i.ibb.co/R7xh0xQ/HSmam-Oq-Xv-CJc-TNIn2xmj-4-oohqk.jpg) (https://imgbb.com/)

Zwei Goblinportraits in Nightcafé gemacht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 18.10.2022 | 10:58
Das war aber nicht Midjourney, oder?


Doch schon.

Das war die Eingabe:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Kann man auch sehr einfach variieren, dann kommt z.B so was raus:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1030822579532988416/Paythan_Adorable_Tiny_Anthropomorphic_Mouseranger_wearing_overs_14ad848f-9c27-4dcf-abb5-b67ee672e8f2.png)


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1030823075731751016/Paythan_Adorable_Tiny_Anthropomorphic_Mouseranger_wearing_overs_3ab02bed-3e31-40d7-8428-958af5b703b7.png)


Da müsste man natürlich noch mit Photoshop drüber gehen und z.B das zweite paar Ohren wegmachen, aber ansonsten klappt es ziemlich gut.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 18.10.2022 | 19:37
Hier war noch ein anderer Thread zu KI-Bilder, aber hier ist am meisten los und das hier müssen einfach ein paar Leute mehr sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=nyD6g47DHQk

"Mr. Blue Sky - But every lyric is an AI generated image" (jede Zeile ein Bild, mit Midjourney, wenn ich das richtig sehe)

Edit: Uuuuund die zweite Hälfte wandert direkt zwischendurch ins Alptraum-Revier ab, mit ein paar der Bilder.
Edit: Omfg https://www.youtube.com/watch?v=7KX1YqICGaE
Der erste Kommentar trifft es.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 18.10.2022 | 20:13
Nur eine frage der Zeit bis das erste KI Lied dazu kommt und auf Platz 1 landet.
z.B. neue Beatles Songs, die es niemals gegeben hat, Du aber keinen Unterschied hören kannst.


...oder wenn das so abläuft wie mit den KI-Bildern, kann bald jeder von uns einen Nr1. Hit generieren  :o
Ich mach mir mein neues Rammstein Album jetzt einfach selber!.


Eine Imaginäre KI Band die Weltweit gleichzeitig Gigantische Konzertsäle füllt und eine Gigantische Merchandise Maschinerie am laufen hat....klingt fast schon nach Cyberpunk, ist aber gar nicht mehr so abwegig.  :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 19.10.2022 | 07:40

Doch schon.

Das war die Eingabe:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Kann man auch sehr einfach variieren, dann kommt z.B so was raus:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1030822579532988416/Paythan_Adorable_Tiny_Anthropomorphic_Mouseranger_wearing_overs_14ad848f-9c27-4dcf-abb5-b67ee672e8f2.png)


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1004442477442383902/1030823075731751016/Paythan_Adorable_Tiny_Anthropomorphic_Mouseranger_wearing_overs_3ab02bed-3e31-40d7-8428-958af5b703b7.png)


Da müsste man natürlich noch mit Photoshop drüber gehen und z.B das zweite paar Ohren wegmachen, aber ansonsten klappt es ziemlich gut.

Ach wie stark. Hätte ich echt nicht erkannt.
Total schöne Bilder! :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.10.2022 | 11:28
Ein Heise-Artikel darüber, wie sich einige Künstler:innen positionieren, wenn ihre Bilder zu Trainingszwecken (https://www.heise.de/hintergrund/Wie-sich-Kuenstler-gegen-die-Nutzung-ihrer-Bilder-als-KI-Vorlagen-wehren-7306494.html?seite=3) herangezogen wurden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 21.10.2022 | 17:29
Ein Heise-Artikel darüber, wie sich einige Künstler:innen positionieren, wenn ihre Bilder zu Trainingszwecken (https://www.heise.de/hintergrund/Wie-sich-Kuenstler-gegen-die-Nutzung-ihrer-Bilder-als-KI-Vorlagen-wehren-7306494.html?seite=3) herangezogen wurden.

Das wollt ich auch gerade posten ;)
Ja ich denke da ist das lezte Wort noch nicht geschrieben/gezeichnet/berechnet.

Ich meine in der Zukunft könnte man ja auch einer KI das Gesammte deutsche Steuerrecht geben (ich immer überrascht wenn ich die Wand an Büchern bei meinem Steuerberater sehe) um neue Gesetze zu machen - für was braucht man dann noch Politiker?

Interessant fand ich auf Seite 3:
Zitat
Google gewann auch einen Prozess gegen Autoren, die sich dagegen wehrten, dass das Unternehmen ihre urheberrechtlich geschützten Werke für Google Books auswertet
Das war übrigens schon 2016,...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 21.10.2022 | 19:49
Interessant fand ich auf Seite 3:Das war übrigens schon 2016,...

Da gab es aber tatsächlich Geld über die VG Wort, zumindest in Deutschland.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 23.10.2022 | 22:20
Ich hab ja mal vor Jahren ein Kartenspiel entwickelt, was mit einem Tarot Deck gespielt wird. Ich hab aber nie wirklich das perfekte Deck dafür gefunden (tatsächlich hab ich letztlich zwei zu einem kombiniert, obwohl die Karten nicht ganz gleich groß und die Rückseiten nur recht ähnlich sind) und dachte mir gerade eben: Schau doch mal, ob du so ein Deck nicht mit Stable Diffusion erstellen kannst!

Und was soll ich sagen? Ich bin gerade halb durch die großen Arcana durch und wenn ihr jetzt sehen könnten, was da teilweise jetzt schon für Hammer-Bilder bei rausgekommen sind! :o

Das wird jetzt zwar etwas Arbeit werden, aber ich glaube, damit kann ich tatsächlich ein eigenes Deck erstellen, was ich dann (nach aktueller Lage) auch uneingeschränkt nutzen kann. 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 23.10.2022 | 22:24
Ich hab ja mal vor Jahren ein Kartenspiel entwickelt, was mit einem Tarot Deck gespielt wird. Ich hab aber nie wirklich das perfekte Deck dafür gefunden (tatsächlich hab ich letztlich zwei zu einem kombiniert, obwohl die Karten nicht ganz gleich groß und die Rückseiten nur recht ähnlich sind) und dachte mir gerade eben: Schau doch mal, ob du so ein Deck nicht mit Stable Diffusion erstellen kannst!

Und was soll ich sagen? Ich bin gerade halb durch die großen Arcana durch und wenn ihr jetzt sehen könnten, was da teilweise jetzt schon für Hammer-Bilder bei rausgekommen sind! :o

Das wird jetzt zwar etwas Arbeit werden, aber ich glaube, damit kann ich tatsächlich ein eigenes Deck erstellen, was ich dann (nach aktueller Lage) auch uneingeschränkt nutzen kann. 8)

Cool  :d da lohnt sich die Arbeit mit der KI dann richtig!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 24.10.2022 | 01:08
Hatte übersehen, dass der Thread eine Seite weiter ist, daher statt Nachtrag doch ein eigener Post. :)

Kleiner Teaser

(https://abload.de/img/71awi2n.jpg)

(https://abload.de/img/7241dzw.jpg)

(https://abload.de/img/732ie7l.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Waldviech am 24.10.2022 | 10:48
Feststellung 1) Mit der Darstellung von Giff-Charakteren für D&D-Spelljammer tut sich Nightcafe etwas schwer.
Feststellung 2) Aber der Gesichtsausdruck des Nilpferdes ist großartig!  ;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/eHJwAD0jm4eX3q3kKR0U/eHJwAD0jm4eX3q3kKR0U--1--n29ky_6x.jpg?tr=w-1600,c-at_max)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: grannus am 25.10.2022 | 15:29
Passend zum Thema gibt es heute Abend einen Talk dazu vom "Interessenverband Fantasy und Science-Fiction" ab 19 Uhr.

https://www.facebook.com/groups/ivfsf/permalink/1536889490160133/

Vorbei kommen lohnt sich!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 25.10.2022 | 18:04
Okay, ich hab gestern mal "probeweise" ein vollständiges Deck gebaut und heute direkt wieder komplett über den Haufen geworfen. Jetzt bin ich wieder runter auf genau eine "fertig" (das Bild ist nicht final / muss noch vergrößert werden) Karte. - Aber das Design gefällt mir wesentlich besser und - was noch wichtiger ist - es haut mit den Vorgaben hin, mit dene ich drucken lassen könnte.

(https://abload.de/img/074fqh.jpg)

(Bitte ignorieren, dass die Bilder in Rahmen nach links verrutsch sind; hab ich zu spät gesehen und im Affinity auch schon gefixt. :))


Btw, würde es Sinn machen, einen neuen Thread für konkrete Anwendungen von mit KI erstellten Bildern zu eröffnen oder läuft das hier so mit? :think:

PS: Das Nilpferd ist wirklich großartig. ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 27.10.2022 | 15:47
Feststellung 1) Mit der Darstellung von Giff-Charakteren für D&D-Spelljammer tut sich Nightcafe etwas schwer.
Feststellung 2) Aber der Gesichtsausdruck des Nilpferdes ist großartig!  ;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/eHJwAD0jm4eX3q3kKR0U/eHJwAD0jm4eX3q3kKR0U--1--n29ky_6x.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

Der Hammer..  ;D ;D
Das Gesicht von dem vorderen wirkt echt etwas abgespaced..  wtf? ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Waldviech am 27.10.2022 | 17:05
Was ich noch spaciger finde, ist das beide Reiter zusammen offenbar nur ein paar Beine haben. Entweder, der Vordere steckt irgendwie im Nilpferd drin - oder es handelt sich tatsächlich nur um einen Reiter und nicht um zwei. Und wenn dem Reiter wirklich ein zweiter Oberkörper aus dem Gemächt wächst, erklärt sich der Blick des Nilpferdes dann irgendwie doch recht schlüssig.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gondalf am 27.10.2022 | 18:21
Was ich noch spaciger finde, ist das beide Reiter zusammen offenbar nur ein paar Beine haben. Entweder, der Vordere steckt irgendwie im Nilpferd drin - oder es handelt sich tatsächlich nur um einen Reiter und nicht um zwei. Und wenn dem Reiter wirklich ein zweiter Oberkörper aus dem Gemächt wächst, erklärt sich der Blick des Nilpferdes dann irgendwie doch recht schlüssig.

Stimmt, das mit den Beinen hatte ich gar nicht realisiert, war von den Gesichtern so fasziniert.
Irgendwie schon interessant, wie die KI das so interpretiert. Wie etwas ohne Augen und ohne menschlichen Blick das so umsetzt.


Das Kartendeck von DocByte ist auch der Hammer. :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 28.10.2022 | 16:01
Nightcafe stellt jetzt auch den DALL-E 2 Algorithmus zur Verfügung und wer damit ein Bild generiert und veröffentlich, bekommt zur Einführung 10 Credits als Belohnung. :d

Leider bin ich gerade auf 0 Credits runter und bekomme erst morgen wieder die 5 freien pro Tag + die 2 fürs Abstimmen bei der Tageschallenge. - Was echt doof ist, denn mir fehlen noch 8 Bilder, um mein Tarock Deck zu komplettieren. (Wobei 4, 5 Bider davon allerdings nur noch für je 2 Credits vergrößert werden müssen und schon ausgewählt sind.)

Also, falls mich jemand kostenlos unterstützen möchte, ich hab den Großteil von meinem Ausschuss (https://creator.nightcafe.studio/u/Road_Captain) veröffentlich, Likes und Kommentare helfen langfristig, um ein paar Credits zusätzlich zu erhalten. ;)

Einen kleinen Ausblick auf das gelungene Zeug hab ich ja oben (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,123321.msg135110817.html#msg135110817) schon gepostet. Ich kann euch sagen, mit Layout sehen die daraus entstandenen Karten echt verdammt gut aus. 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 30.10.2022 | 19:33
Irgendwie scheitern die KIs an einer Halbork-Frau. Grün wird sie, aber keine Spitzohren noch die feinen Hauer werden gezeichnet. Auch wenn ich Halbork durch Ork ersetze, wird es nicht besser.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 30.10.2022 | 22:36
Ja ich bin immer überrascht wie schlecht Waffen generiert werden. Dwarf with an Axe -> sieht zwar wie ein Zwerg aus, aber die Axt wird irgendwie nix richtiges. Image2Image mit ner Axt geht irgendwie, aber nur aus Rauschen wird es irgendwie nix. Scheint zu wenig in den "Lern-Bildern" vorzukommen bzw. evtl. nicht gut getaggt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 31.10.2022 | 11:06
Ja ich bin immer überrascht wie schlecht Waffen generiert werden. Dwarf with an Axe -> sieht zwar wie ein Zwerg aus, aber die Axt wird irgendwie nix richtiges. Image2Image mit ner Axt geht irgendwie, aber nur aus Rauschen wird es irgendwie nix. Scheint zu wenig in den "Lern-Bildern" vorzukommen bzw. evtl. nicht gut getaggt.
Habe Bilder, wo die Klinge der Waffe mit den Haaren verwoben wurde.  :o wtf?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Haukrinn am 3.11.2022 | 16:16
Zu dem Thema gibt es ein (recht lustiges) Video bei Youtube auf dem Kanal von Skallagrim: https://youtu.be/rksJ8N-s8sc

Mein Lieblingszitat aus den Kommentaren dazu: AI generated art is what every Lovecraft character sees before they die.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 3.11.2022 | 21:11
Zu dem Thema gibt es ein (recht lustiges) Video bei Youtube auf dem Kanal von Skallagrim: https://youtu.be/rksJ8N-s8sc

Mein Lieblingszitat aus den Kommentaren dazu: AI generated art is what every Lovecraft character sees before they die.
Mehr als 2h Video ist auch eine Ansage.  :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 3.11.2022 | 21:20
Mehr als 2h Video ist auch eine Ansage.  :o

Ich kann das überbieten!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 7.11.2022 | 16:28
Die neue MJ4 Engine von Midjourney ( —v 4 ) ist teilweise ziemlich beeindruckend finde ich.
 Trotz der Einschränkungen die sie im Alphamodus noch hat.


Ein paar Beispiele:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 8.11.2022 | 00:20
Nachdem sich meine Layoutdatei so zerlegt hat, dass ich die Karten nicht mehr als ein PDF exportieren konnte, hab ich mir gesagt, f*** it und nochmal ganz von vorne angefangen. Dabei hab ich das Kartenformat gleich von Tarock (70x120 mm) auf das praxistauglicher Poker Format (63x88 mm) reduziet, was zwar leider die Bilder entsprechend kleiner macht, aber einfach besser in der Hand liegen wird. Hier sind mal die ersten 3 Test-Karten im neuen Look:

(https://abload.de/img/1ocem3.jpg)

Die Bilder für dieses Kartendeck (insgesamt 42) sind alle mit Stable Diffusion generiert worden. Die Symbole stammen von game-icons.net (unter CC BY 3.0 Lizenz). Die gedruckten Karten werden natürlich dann gerundete Ecken haben. (Der schwarze Rand bleibt.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 8.11.2022 | 17:48
Reittiere waren bis jetzt in MJ auch immer schwierig.
Mit der –v 4 Version wird es deutlich besser !

Ein paar Reittiere für Numenera ?  Bitte sehr:


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 9.11.2022 | 08:53
Finde das einen beeindruckenden Fortschritt.
Die Fehler in den Kampfszenen sprechen zwar für sich, aber dass die überhaupt übersichtlich komponiert sind, ist keine kleine Sache, und die Gliedmaßen haben sie wahrscheinlich innerhalb einer Generation im Griff. Wow.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 9.11.2022 | 09:06
Ein paar Reittiere für Numenera ?
wtf...
Magst du evtl. die Befehle teilen, die zu diesen unglaublichen Bildern geführt haben?

MJ spuckt bei mir zwar nette Sachen aus, aber nichts annähernd in dieser Qualität.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Fillus am 9.11.2022 | 10:05
Reittiere waren bis jetzt in MJ auch immer schwierig.
Mit der –v 4 Version wird es deutlich besser !

Ein paar Reittiere für Numenera ?  Bitte sehr:


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Reittiere sind der Wahnsinn! Aber kaum ein Reiter, bzw deren Unterkörper passt da wirklich gut. Entweder sind die Beine ganz komisch, die Sitzposition unmöglich oder der Unterkörper komplett abgeschnitten. Trotzdem geniale Reittiere. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.11.2022 | 16:44
Die Reittiere sind der Wahnsinn! Aber kaum ein Reiter, bzw deren Unterkörper passt da wirklich gut. Entweder sind die Beine ganz komisch, die Sitzposition unmöglich oder der Unterkörper komplett abgeschnitten. Trotzdem geniale Reittiere. :)

Ja, die V4 ist ja noch in der Alpha :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.11.2022 | 16:46
wtf...
Magst du evtl. die Befehle teilen, die zu diesen unglaublichen Bildern geführt haben?

MJ spuckt bei mir zwar nette Sachen aus, aber nichts annähernd in dieser Qualität.

klar, z.B: Knight in sci-fi armor rides on a slime creature --v 4

oder Knight in sci-fi armor rides an armored beetle --v 4
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 9.11.2022 | 16:48
Noch ein paar Bildchen für meine Numenera Runde:


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 10.11.2022 | 07:41
Noch ein interessanter Artikel zum Thema:

https://arstechnica.com/information-technology/2022/11/midjourney-turns-heads-with-quality-leap-in-new-ai-image-generator-version/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 10.11.2022 | 07:55
klar, z.B: Knight in sci-fi armor rides on a slime creature --v 4

oder Knight in sci-fi armor rides an armored beetle --v 4
Vielen lieben Dank. Ich hatte da jetzt mit einer elendslangen Liste gerechnet, bin echt überrascht.

Noch ein paar Bildchen für meine Numenera Runde
Wow. Die werden gleich geklaut.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 11.11.2022 | 09:00
Noch ein paar Bilder für meine Numenera Runde:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 11.11.2022 | 11:42
Ich hab mir jetzt mal das trainierte Netz mit dem Namen F222 geladen, das auf Stable Diffusion basiert. Eigentlich wurde das mit Akt Bildern trainiert um genau die auch zu erstellen. Aber anscheinend hat das Netzwerk so ein recht gutes Verständnis von Anatomie mitbekommen und bekommt auch richtig gute normale Bilder hin.
Hatte ich in dem Video gesehen: https://www.youtube.com/watch?v=EZ3ovOiJmPo

Hab mal kreuz und quer Fantasy Charaktere generiert. Das einzige was ich nicht hinbekommen hab war ein Bettler in Lumpen...irgendwie baut es immer sehr ordentliche und detaillierte Kleidung. Zerrissen und schmutzig haut nicht so hin.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hier mit Stable Diffusion 1.5 hab ich die sehr grobe Zeichnung in meinen Abenteuer Modul versucht etwas aufzubessern. Hat recht gut funktioniert wenn ich die Charaktere vorher einzeln freigestellt habe. Aber auch das Gruppen Bild passt ganz gut. Hab nur nicht alle als Bild gespeichert um sie zu zeigen da ich sie gleich ins VTT integriert hab.
Oben links ist das Orginal die andere sind die Varianten davon. Beim Gruppenbild ist nur aus der frau links oben ein mann geworden -,-
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 11.11.2022 | 12:13
Hat mal wer geschafft, einen Halb-/Ork mit der KI zu erschaffen? Meistens fehlen die verlängerten Eckzähne und relativ häufig auch die Spitzohren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 11.11.2022 | 12:20
Meine Güte, Sphinx, was sieht das klasse aus!  :o  :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 11.11.2022 | 13:04
Hat mal wer geschafft, einen Halb-/Ork mit der KI zu erschaffen? Meistens fehlen die verlängerten Eckzähne und relativ häufig auch die Spitzohren.

Echt schwer. Ich hoffe immer noch auf ein Netzwerk das mit mehr Rollenspiel Artwork trainiert wurde.
Egal wie sehr ich die kleinen Hauer auch im Gewicht hochsetze es gibt keine beim generierten Bild. Selbst wenn ich vorhandenes Bild als Vorlage nehme, verschwinden die Hauer mit als erstes.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Aber ich hatte auch wenig Erfolg einen einfachen Ork zu generieren. Und wie man sieht andere auch https://lexica.art/?q=ork , das ganze geht dann schon ehr ins krasse Spektrum über.

Aber das ganze dürfte ein generelles Problem sein. Zum einen gibt es erstaunlich wenig vorlagen Bilder von Orks mit denen man ein Netzwerk antrainieren kann. Und dann sind Münder natürlich ein Problembereich wo Hauer leicht als Fehler identifiziert werden können beim antrainieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 11.11.2022 | 13:16
Das zweite Bild ist ein Knaller, auch wenn das orkische komplett verschwindet. Lustig ist auch, dass der Vorderteil des Bogens auch verschwunden ist.

Bei den Lexica Bildern erscheint es mir, dass da vorwiegend Warhammer 40k Sachen als Vorlagen genutzt werden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 11.11.2022 | 15:26
Die V4 schafft es wirklich gut das gewählte Thema umzusetzen. Leider sind in der Alpha noch keine Auslösungen / Seitenverhältnisse enthalten. Aber das kommt bestimmt noch.

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 11.11.2022 | 15:35
Gegenstände klappen jetzt auch viel besser!

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 11.11.2022 | 15:50
Und die V4 wird bei der Anatomie deutlich besser.

pencil drawing of the human right hand

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1040638012096270336/TIE_pencil_drawing_of_the_human_right_hand_c67e9eb6-a621-4940-be2f-d223cea05c73.png)

pencil drawing of a human hand, open, leonardo da vinci style

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1005416846989721611/1040639432543449138/TIE_pencil_drawing_of_a_human_hand_open_leonardo_da_vinci_style_08879a0d-98ed-4e51-80a3-a69826be24db.png)

Dafür das vorher nicht mal vier Finger und ein Daumen möglich war  ::)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 12.11.2022 | 01:20
Meine Güte, Sphinx, was sieht das klasse aus!  :o  :)

Aber so was von...  :d das einzige negative: seitdem ich letztes Jahr das Malprogramm "Krita" entdeckt hatte, hatte ich überlegt mir ein Grafiktablett zuzulegen und mich dann mit Krita auseinander zu setzen....
Aber wenn ich mir die Bilder so anschaue, ... "vergiss es, so gut wirst du zu Lebzeiten nie".  :-\  Andererseits wenn ich mir die letzten Postings so durchlese... vielleicht sollte ich doch mit malen und zeichnen anfangen und mich dann auf nicht-menschliche Kreaturen spezialisieren... und auf Hände  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 12.11.2022 | 01:31
@Skeeve

Die KI schafft nur das grobe. Es ist sehr zeitaufwändig ein Bild hinzubekommen, welches auch kleinere Wünsche und Details umsetzt.

Selbst zu zeichnen wird.auf jeden Fall mehr Freiheiten geben. Besonders wenn man es kann das KI Bild nach den eigenen Wünschen abzuändern.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 12.11.2022 | 13:14
Aber so was von...  :d das einzige negative: seitdem ich letztes Jahr das Malprogramm "Krita" entdeckt hatte, hatte ich überlegt mir ein Grafiktablett zuzulegen und mich dann mit Krita auseinander zu setzen....
Aber wenn ich mir die Bilder so anschaue, ... "vergiss es, so gut wirst du zu Lebzeiten nie".  :-\  Andererseits wenn ich mir die letzten Postings so durchlese... vielleicht sollte ich doch mit malen und zeichnen anfangen und mich dann auf nicht-menschliche Kreaturen spezialisieren... und auf Hände  ;)

Auch wenn die Neuronalen Netze immer besser werden, wenn man etwas Spezieller möchte ist selbermahlen schon der beste weg. Ich hab schon so einiges versucht vom NNetz erstellen zu lassen so wie ich es mir vorgestellt hab, selbst nach ner Stunde war es nie so richtig wie ich möchte.
Mein versuch eine an Venedig anmutende Stadt in einem dunklen See in einer Höhle...das war das was meine Vorstellung nach viel basteln am nächsten kam. Glücklich bin ich damit nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eine Kampagne da gibt es einen unterirdischen Fluss mit Glitzernden leicht schimmernden Partikeln darin das ist mein bester versuch:
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Es gibt immer noch Licht von Oben obwohl es eine dunkle Höhle ist, der Fluss leuchtet viel zu stark,...

Von meiner halben Stunde und dem Versuch meinem vorhandenen Zwergen Charakter eine Kristallstruktur auf der Wange (Überbleibsel eines bösen Fluchs) zu verpassen....ich hab es erst mal aufgegeben.

Selbst wenn man nicht perfekt Zeichnet reicht das mitunter als Vorlage für die KI.  Wie mein eines Beispiel oben, mit ner guten groben Zeichnung kann man der KI schon genauer sagen was man dann haben möchte. Aber auch die Grafische Variante von "Kitbashing" mit einzelnen von NNetz erstellen Elementen braucht etwas grafisches Geschick. Ich hab selbst schon mehrmals versucht Zeichnen zu lernen...aber das is ein so derb langsamer Lernprozess das ich nie weiter gekommen bin. Das muss dann schon ehr ein richtiges Hobby sein wo man immer irgendwo kritzelt und damit besser wird. Deshalb ist sowas für mich ein Segen, mit meinem grundlegenden Grafikprogramm können und dem Netzwerk kann ich schon ganz passable Sachen hinbekommen.

Was wie ich finde besser funktioniert ist vom NNetz was erstellen lassen und sich dazu dann seine story auszudenken. Anders rum kommt man mit Grafischem Talent wohl schneller zum Ziel (je nachdem was es werden soll natürlich). Aber z.B. NPCs wo ich ein Bild möchte, das schmeiße ich mittlerweile alles kurz durchs NNetz, schneller bekomme ich keine passenden Bilder von Menschlichen Charakteren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 13.11.2022 | 02:02
Von meiner halben Stunde und dem Versuch meinem vorhandenen Zwergen Charakter eine Kristallstruktur auf der Wange (Überbleibsel eines bösen Fluchs) zu verpassen....ich hab es erst mal aufgegeben.

oder einer Person auf einem Foto ein paar Falten/Narben zu verpassen um sie als NSC älter zu machen... aber das war auch vor 4 Jahren und damals mit Gimp (mit dem Programm bin ich nie so richtig warm geworden)

Was wie ich finde besser funktioniert ist vom NNetz was erstellen lassen und sich dazu dann seine story auszudenken.

Ja! Siehe diverse Bilder hier im Thread. Da findet man Stories in den Bildern von denen man gar nicht wusste das man die Story suchte...  ;)

Da es jetzt vielleicht etwas offtopic wird, verstecke ich das mal....
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Isdariel am 13.11.2022 | 13:11
Hier hat jemand ein Modell anhand von D&D-Artwork trainiert:
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/yskhce/my_new_dd_model_trained_for_30000_steps_on_2500/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 14.11.2022 | 07:44
Hab mal für Numenera ein paar Monster versucht.

Dabei ist zufällig das hier entstanden, so stelle ich mir die "Numenera Version" von einem D&D Beholder vor:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 14.11.2022 | 07:52
Die hier finde ich auch toll.

Zwei Wächter Kreaturen / Automaten:

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Irgend eine Kreatur die ihre Eier / Nest bewacht:

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Hmmm.... Vielleicht bastel ich mal ein Monster und NSC Kompendium für Numenera   :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 14.11.2022 | 14:12
Da es jetzt vielleicht etwas offtopic wird, verstecke ich das mal....
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Uff Blender ist noch mal ein ganz eigenes Biest. Ich selbst nutzte für Maps mittlerweile recht häufig Dungeon Alchemist. Battle Maps sind das eine aber wenn man es etwas weniger Grid lastig möchte kann das Programm mittlerweile einige Kamera Spielereien mit denen an es auch nutzten kann eine Scene zu erstellen. Und es gibt noch andere Tools die einfach nur Scenen erstellen. Hab beim googlen direkt FlowScape gefunden, aber ich weis es gibt noch ein paar andere Tools für sowas bei Steam. Hab selbst noch keins benutzt. Denke da kommt man weit aus angenehmer zu schönen Bildern und Karten.

Hier hat jemand ein Modell anhand von D&D-Artwork trainiert:
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/yskhce/my_new_dd_model_trained_for_30000_steps_on_2500/
Lade es mir gerade runter, werde es testen und mal schauen was es ausspuckt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 14.11.2022 | 14:20
Die KI schafft nur das grobe. Es ist sehr zeitaufwändig ein Bild hinzubekommen, welches auch kleinere Wünsche und Details umsetzt.

Selbst zu zeichnen wird.auf jeden Fall mehr Freiheiten geben.
Sicherlich richtig. Aber bei >90% aller Illustrationen wird es wohl ein "ich brauche etwas, das ungefähr XY zeigt" tun und das heißt, 90% der Illustrationsarbeit wird automatisiert werden.

Interessant wird es, was das in Zukunft mit "ikonischen Charakteren" macht (z.B. die DSA5-Helden, die auf den meisten Bildern drauf sind). Wird man so was einfach nicht mehr machen, weil überproportional teuer oder wird man lokale Instanzen einer KI trainieren, diese mit ein zu beziehen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 14.11.2022 | 15:19
Hab mit mit dem D&D Netzwerk rumgespielt- Na ja ich glaub das braucht noch etwas besseres Training auch wenn es ein Anfang ist. Es weiß immerhin grob was Fantasy Waffen sind was ich ganz gut finde, da damit sonst Stable diffusion mehr kämpft. Richtig gut sind die Waffen aber nicht geworden. Abgesehen von den Menschen sind die Gesichter irgendwie alle nicht gut geworden und es gibt extrem viele verdrehte Extremitäten.
Wäre nett wenn das F222 "Porno" Netzwerk als Trainings Basis genutzt worden wäre. Auf den kleinen Bildern sieht es sogar noch etwas annehmlicher aus als auf den 512x512 varianten.

Genasi striking with a sword (Elementarwesen passend zu den 4 Elementen für die nicht DnD bewanderten)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Human aiming with a bow.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ork with tusks .....tja trotzdem keine hauer in irgend einer form, auch nach mehr versuchen als denen die ich hier poste. Aber immerhin halbwegs nette Grünhäute.
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Tiefling casting a spell
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Sicherlich richtig. Aber bei >90% aller Illustrationen wird es wohl ein "ich brauche etwas, das ungefähr XY zeigt" tun und das heißt, 90% der Illustrationsarbeit wird automatisiert werden.

Interessant wird es, was das in Zukunft mit "ikonischen Charakteren" macht (z.B. die DSA5-Helden, die auf den meisten Bildern drauf sind). Wird man so was einfach nicht mehr machen, weil überproportional teuer oder wird man lokale Instanzen einer KI trainieren, diese mit ein zu beziehen?
Ja absolut, ich bin immer wieder überrascht wie oft das gezeigte Bild für eine Scene in einem Abenteuer höchstens grob zur Beschreibung im Text passt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 14.11.2022 | 17:00
Aber bei >90% aller Illustrationen wird es wohl ein "ich brauche etwas, das ungefähr XY zeigt" tun...

War das nicht immer schon so? 8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Maarzan am 14.11.2022 | 17:45
War das nicht immer schon so? 8]

Das macht für mich aber den Unterschied zwischen (ggf handwerklich gutem) Blödsinn und eben passenden Illustrationen zum gerade auf der Seite behandelten Thema .
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 14.11.2022 | 17:50

Human aiming with a bow.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ork with tusks .....tja trotzdem keine hauer in irgend einer form, auch nach mehr versuchen als denen die ich hier poste. Aber immerhin halbwegs nette Grünhäute.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Das Orktusksproblem habe ich auch und habe noch keine Lösung gefunden. Bin aber überrascht, dass es bei den Tieflingen mit den Hörnern klappt.

Human aiming with a bow. Und dann wird ein Geigenbogen draus.  :o 8] Besser Longbow oder Shortbow benutzen.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 14.11.2022 | 18:59
Hallo zusammen,

ich habe immer wieder Mal das Problem das auf einem Bild zwei Lebewesen zu sehen sind die miteinander verschmolzen sind oder noch zusätzliche Köpfe oder Gliedmaßen haben.
Gibt es eine Möglichkeit sowas abzustellen oder zu reduzieren?

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 14.11.2022 | 19:10
Hallo zusammen,

ich habe immer wieder Mal das Problem das auf einem Bild zwei Lebewesen zu sehen sind die miteinander verschmolzen sind oder noch zusätzliche Köpfe oder Gliedmaßen haben.
Gibt es eine Möglichkeit sowas abzustellen oder zu reduzieren?

Gruß Jochen

Das tritt bei mir gehäuft auf, wenn ich die Seitenverhältnisse zu groß für das Motiv wähle.

3:4 für ein Portrait geht.

9:16 endet überdurchschnittlich oft in mehreren Gesichtern.

Eine andere Ursache konnte ich nicht herausarbeiten.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 15.11.2022 | 00:17
Hallo zusammen,

ich habe immer wieder Mal das Problem das auf einem Bild zwei Lebewesen zu sehen sind die miteinander verschmolzen sind oder noch zusätzliche Köpfe oder Gliedmaßen haben.
Gibt es eine Möglichkeit sowas abzustellen oder zu reduzieren?

Gruß Jochen

Hängt vom System ab. Ich kann nur von Stable Diffusion sprechen. Den Tip mit der größe hast du schon bekommen, das Netz wurde auf 512x512 trainiert. Das klappt am besten. Wenn man eine Dimension auf sagen wir 768 erhöht kommt es gerne zu Verdopplungen.
Es gibt eine 1.5er version die auf inpainting/outpainting getuned ist, die kommt Teilweise besser damit klar. Oder man generiert auf 512x512 und erweiterd das Bild danach.
Btw. da ist die Webseite cool die sich mit der lokalen SD version verbindet über die API und beliebig große Bilder erlaubt durch stückweises outpainting. https://www.painthua.com/

Ansonsten muss man leider etwas damit leben das diese Dopplungen vorkommen. Die Entwicklung geht so schnell das jede version ein großer Sprung ist, und wir reden ehr von Wochen als Monaten zwischen den Versionen. Etwas weiter oben hab ich das F222 mit ein paar Beispielen gepostet. Dabei hab ich erheblich seltener Verdopplungen.

Du kannst auch versuchen mit Negativ Promts zu arbeiten. Den verwende ich aktuell (ist nicht von mir), hab zumindest das Gefühl es hilft ein gute Stück.
Negative prompt:
Zitat
((((ugly)))), (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, mutated hands, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), cloned face, (((disfigured))). out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), mutated hands, (fused fingers), (too many fingers), (((long neck)))
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 15.11.2022 | 05:47
Hallo zusammen,

danke für die Hinweise und Lösungsmöglichkeiten für mein Problem mit den Doppelungen.

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 15.11.2022 | 10:53
Immer gerne.

Gibt noch eine Seite wo man 1000 Bilder pro Tag generieren kann ohne was zahlen zu müssen. Nutzt default mäßig stable diffusion. Alternativ kann man für 10 Euro im Monat wohl auch Dall-E nutzen für 800 Bilder.
https://playgroundai.com/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 15.11.2022 | 12:17
Nightcafé generiert Gratiscredits jeden Tag und wenn man bestimmte Achievements erreicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 15.11.2022 | 15:24
Nightcafé generiert Gratiscredits jeden Tag und wenn man bestimmte Achievements erreicht.

Ein Achievement, das 5 jedes Mal Credits gibt, ist es jeden Tag mal auf "Claim daily credits" zu klicken...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Isdariel am 17.11.2022 | 17:54
Hab mit mit dem D&D Netzwerk rumgespielt- Na ja ich glaub das braucht noch etwas besseres Training auch wenn es ein Anfang ist. Es weiß immerhin grob was Fantasy Waffen sind was ich ganz gut finde, da damit sonst Stable diffusion mehr kämpft. Richtig gut sind die Waffen aber nicht geworden. Abgesehen von den Menschen sind die Gesichter irgendwie alle nicht gut geworden und es gibt extrem viele verdrehte Extremitäten.
Wäre nett wenn das F222 "Porno" Netzwerk als Trainings Basis genutzt worden wäre. Auf den kleinen Bildern sieht es sogar noch etwas annehmlicher aus als auf den 512x512 varianten.

Man kann relativ einfach Modelle mergen um Mischformen zu erstellen.
Hier im Vergleich stable diffusion 1.5, das DnD-Modell, 2:1 DnD:F222, 1:2 DnD:F222, F222 für "Genasi striking with a sword":
(https://i.imgur.com/Eyyn4pW.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 18.11.2022 | 08:36
Man kann relativ einfach Modelle mergen um Mischformen zu erstellen.
Hier im Vergleich stable diffusion 1.5, das DnD-Modell, 2:1 DnD:F222, 1:2 DnD:F222, F222 für "Genasi striking with a sword":

Interessant, hab schon mal irgendwo was davon gehört aber nicht keine Erfahrung. Hast du einen Link zu einem Tutorial wie man so einen Merge durchführt?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Isdariel am 18.11.2022 | 11:45
Interessant, hab schon mal irgendwo was davon gehört aber nicht keine Erfahrung. Hast du einen Link zu einem Tutorial wie man so einen Merge durchführt?
Ne. Ich benutze die AUTOMATIC1111 webui, da gibt es extra den Tab "Checkpoint Merger". Einfach beide Modelle reinladen, Gewichtung angeben, fertig.
Allerdings muss man sich bewusst sein, dass das Mergen die Modelle auch verwässert. Sieht man schön in Seeds 2 und 3, wie der Genasi mal früher, mal später seine blaue Farbe verliert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 18.11.2022 | 16:02
Ne. Ich benutze die AUTOMATIC1111 webui, da gibt es extra den Tab "Checkpoint Merger". Einfach beide Modelle reinladen, Gewichtung angeben, fertig.
Allerdings muss man sich bewusst sein, dass das Mergen die Modelle auch verwässert. Sieht man schön in Seeds 2 und 3, wie der Genasi mal früher, mal später seine blaue Farbe verliert.

Super ich werde mal damit rumspielen :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 21.11.2022 | 20:51
Damn, next level of coolness. (https://artflow.ai/gallery/story/video/bcc46da8893e46269f854f663e33778d)

 :headbang:

€dit: Langfassung (https://artflow.ai/gallery/story/video/0907305ee074439cb59da3b4c76ff9c0) 8)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 21.11.2022 | 23:12
Ich habe mal mit dream von wobo rumgespielt.

"Cyberpunk diner"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 27.11.2022 | 19:10
Dall-E hat ein Problem mit der Unterscheidung zwischen einem Quarterstaff und einem Schwert. Aus ersterem wird zweiteres.

(https://i.ibb.co/NC0h2Sn/zy-SAp-Nn77m-IF3p-PYe2l5-3-mlq4f.webp) (https://imgbb.com/)
Das ist auf Nightcafé herausgekommen, als ich eine female Shaman haben wollte.  :o 8] :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 1.12.2022 | 10:27
Mit der V4 spuckt Midjourney endlich Myranor-taugliches Bildmaterial aus

https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1047793928889434132/aikar_lionman_in_roman_armor_roman_buildings_in_background_8ab6e24a-3dcc-48a3-a19c-589cb6067314.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1047795381993476156/aikar_female_tabaxi_kahjit_catfolk_shaman_roman_buildings_in_ba_6fd7ef7d-a37e-4bda-a6c6-4d9646d4a71a.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1047806571624804372/aikar_a_roman_woman_with_toga_wearing_a_metal_mask_with_a_third_bbdeff01-a23c-49c8-88e2-7765cdce6ca2.png

In den nächsten Wochen wird mein Myranor 5e kräftig optisch aufpoliert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Scorpio am 1.12.2022 | 13:03
Mit der V4 spuckt Midjourney endlich Myranor-taugliches Bildmaterial aus

Absolut beeindruckend! Magst du mal die Befehle teilen, die dazu geführt haben?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 1.12.2022 | 14:10
Absolut beeindruckend! Magst du mal die Befehle teilen, die dazu geführt haben?

Gerne. Zum Teil bin ich durch ein oder zwei Varianten durch bis ich beim finalen Bild war.

female tabaxi kahjit catfolk shaman roman buildings in background --v 4
https://cdn.midjourney.com/6fd7ef7d-a37e-4bda-a6c6-4d9646d4a71a/grid_0.png

lionman in roman armor roman buildings in background --v 4
https://cdn.midjourney.com/8ab6e24a-3dcc-48a3-a19c-589cb6067314/grid_0.png

a roman woman with toga wearing a metal mask with a third eye roman buildings in background drawn picture --v 4
https://cdn.midjourney.com/bbdeff01-a23c-49c8-88e2-7765cdce6ca2/grid_0.png

female tabaxi kahjit shaman dancing in her hut --v 4
https://cdn.midjourney.com/76d5d83d-b496-4372-841e-13f8daf35532/grid_0.png

tabaxi kahjit shaman possessed burnin --v 4
https://cdn.midjourney.com/6333cee4-0fc5-418b-a2f6-0ce0643fa968/grid_0.png

dragon with tiger head flying in a storm breathing lightening --ar 2:3 --v 4
https://cdn.midjourney.com/f91c344b-15b4-4b04-9278-4e4d521080f8/grid_0.png
(Da hab ich das doppelte Auge und den" Tentakel" rechts noch retuschiert, im Anhang ist die finale Fassung)

minotaur fighter in roman arena --v 4
https://cdn.midjourney.com/a15823d7-434f-4d0a-a43d-56384e1586ba/grid_0.png

feathered flying snake jungle in background --v 4
https://cdn.midjourney.com/2fbeb2c4-9f18-49f3-8e39-4e9ec9faa0fd/grid_0.png

small chameleon man thief roman buildings in background --v 4
https://cdn.midjourney.com/8f4a875e-79a7-4a19-871c-92344027d167/grid_0.png
(keine Ahnung was das Ding am Kopf sein soll, aber irgendwie hat es was  ;D)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Scorpio am 1.12.2022 | 16:45
Spektakulär, danke!

female tabaxi kahjit catfolk shaman roman buildings in background --v 4
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1010992309581664326/1047900009925980210/DORPscorp_female_tabaxi_kahjit_catfolk_shaman_roman_buildings_i_c47b6fd8-288d-4af7-8780-2b5a2bab11e3.png)

female dunmer darkelves drow warrior mushrooms in background --v 4
https://cdn.discordapp.com/attachments/1010992309581664326/1047901596484386897/DORPscorp_female_dunmer_darkelves_drow_warrior_mushrooms_in_bac_4fba17fc-1742-4a7a-ad80-b424acd2baef.png (https://cdn.discordapp.com/attachments/1010992309581664326/1047901596484386897/DORPscorp_female_dunmer_darkelves_drow_warrior_mushrooms_in_bac_4fba17fc-1742-4a7a-ad80-b424acd2baef.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 2.12.2022 | 10:20
Hat irgendjemand hier zufällig brauchbare Midjourney-Parameter für

Zentauren (Centaur liefert mir immer nur Pferde oder Pferde+Reiter)
Fischmenschen (Also keine Meerjungfrauen, sondern das geschuppte Unterwasser-Äquivalent von Echsenmenschen)

? Danke im Voraus

Edit: Bin grad selber auf eine Spur gekommen: Lizardman diving ergibt tatsächlich einigermaßen brauchbare Basis-Ergebnisse für Fischmenschen.
Weitere Vorschläge sind trotzdem willkommen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 2.12.2022 | 11:19
Wenn ich einen schwarzhaarigen Drow will, streiken sowohl Dall-E als auch Staple Diffusion.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 2.12.2022 | 15:15
(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1048239259758366891/aikar_A_woman_in_roman_clothes_wearing_a_mask_with_a_third_eye__ff8b5676-1516-4e89-ad32-a1585f5c18ac.png)

Und deswegen sagt man einer myranischen Optimatin nicht, dass ihr Kleid aus der Mode ist...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 2.12.2022 | 16:11
Wie wäre es mit ner Weihnachtsmann Challenge ?

Thema ist:  „Weihnachtsmann und Rollenspiel“

Hier meine ersten versuche.
Eingabe war: Santa Claus plays Dungeons & Dragons rpg --v 4 --ar 3:2

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 2.12.2022 | 16:16
D&D christmas elves in the snow with a dragon --v 4 --ar 3:2
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 2.12.2022 | 16:23
D&D christmas elves in the snow with a dragon --v 4 --ar 3:2
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 Ziemlich cool !  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 2.12.2022 | 16:59
@aikar´s Myranor  :d :d :d :d :d :d

(ich glaub´, ich muss mal die Myranor Sachen wieder aus dem Keller holen...)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 2.12.2022 | 18:09
Erstes Bild mit Stable Diffusion 2.0:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

PS: Challenge accepted :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 2.12.2022 | 19:57
Meine Güte, das sieht noch immer teils wahnsinnig gut aus 😳

@Doc und andere Stable Diffusion Nutzende: Hat jemand von Euch eine AMD-Grafikkarte im System?

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 2.12.2022 | 20:20
Meine Güte, das sieht noch immer teils wahnsinnig gut aus 😳

@Doc und andere Stable Diffusion Nutzende: Hat jemand von Euch eine AMD-Grafikkarte im System?

Ich nicht, ich weiß das es ne Variante für AMD gibt, aber die hat leider weit aus weniger support.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 2.12.2022 | 23:43
Ich nicht, ich weiß das es ne Variante für AMD gibt, aber die hat leider weit aus weniger support.
Ja, leider. Auch die Installation ist fehleranfällig… 😔
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 6.12.2022 | 17:00
Zwei Cyberpunk Nikolausi hab ich noch !

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 7.12.2022 | 09:09
Hallo zusammen,

für ein Cyberpunk Handout benötige ich ein Bild von einem Airborn Laser, https://de.wikipedia.org/wiki/Boeing_YAL-1 , also vor allem von der Nase des Flugzeugs.
Ich finde für Stable Diffusion keine Beschreibung die mir etwas passendes liefert.
Hat jemand von euch eine Idee.

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 7.12.2022 | 09:33
Ich habe keine Ahnung, was du genau an technischer Detailtreue benötigst, aber bei Midjourney bekomme ich mit "point-defense laser mounted on nose front of airplane" Ergebnisse, bei denen man mit etwas Geduld vmtl. etwas passendes findet:
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 7.12.2022 | 09:37
Hallo zusammen,

für ein Cyberpunk Handout benötige ich ein Bild von einem Airborn Laser, https://de.wikipedia.org/wiki/Boeing_YAL-1 , also vor allem von der Nase des Flugzeugs.
Ich finde für Stable Diffusion keine Beschreibung die mir etwas passendes liefert.
Hat jemand von euch eine Idee.

Gruß Jochen

Ich würde mal sagen Image to Image wird dich am ehesten zum Ziel führen. Mit so einer Variante kommt man recht weit wenn man etwas Arbeit reinsteckt.
https://www.youtube.com/watch?v=GOJvxyU3_PE
https://www.youtube.com/watch?v=hTUewOA3oxg

Also grob Bild erstellen, im Zweifelsfalle grob Bilder aus dem Internet in Photoshop/Gimp zusammenwerfen. Diese Vorlage dann für Image to Image mit passendem Promt verwenden. Wichtig ist da der Slider für "Denoising strength" der Regelt wie stark die grobe Vorlage übernommen wird. Da kann man mit 50 - 80 anfangen und je näher man etwas kommt das einem gefällt desto weiter runter stellt man es, bei 20 ändert sich dann nicht mehr sehr viel und es sind nur kleine Variationen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 7.12.2022 | 16:16
Über was für eine Seite bin ich hier gestolpert? Keine richtige URL, aber irgendwie ein Fernzugriff aus Stable Diffusion (http://104.129.132.153:10726/)?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.12.2022 | 16:53
Zwei Cyberpunk Nikolausi hab ich noch !

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

1A.  :d

Der ganz links unten ist 1-zu-1 mein alter Shadowrun-Rigger, den ich als Teenager gespielt habe. Sogar der mechanische Arm auf der rechten Seite stimmt. Den klau ich mir mal und färb den etwas um. Es fehlt halt das Hawaiihemd. Er hat immer Hawaiihemden getragen. (Any chance, dass man den vielleicht noch per AI bearbeiten kann?)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 7.12.2022 | 19:44
1A.  :d

Der ganz links unten ist 1-zu-1 mein alter Shadowrun-Rigger, den ich als Teenager gespielt habe. Sogar der mechanische Arm auf der rechten Seite stimmt. Den klau ich mir mal und färb den etwas um. Es fehlt halt das Hawaiihemd. Er hat immer Hawaiihemden getragen. (Any chance, dass man den vielleicht noch per AI bearbeiten kann?)

Puuuh

hier mal auf die schnelle 4 versuche.

Vermutlich klappt es mit PS besser, ist aber halt auch etwas Zeitaufwendiger.

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 7.12.2022 | 20:15
Passt nicht ganz ins Thema aber:
https://neueabenteuer.com/reiche-der-schatten-3-stunden-worldbuilding-challenge-fuer-kis/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 8.12.2022 | 14:14
Die Geographia Aventuria sagte ja, dass Waldelfen weder in Hütten noch Baumhäusern leben. Dass die Behausungen aus lebenden Holz wären...

Hab mal wieder Dream verwendet. 100% Zufrieden bin ich nicht. Möchte mehr Astwerk.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 13.12.2022 | 14:00
Da mir Illustratoren zu langsam und zu teuer sind, hab ich mich auch mal an Midjourney versucht. Ich wollte die Bilder eher Abstrakt, nicht besodners detailliert aber unbedingt sehr Stimmungsvoll. Und ich muss sagen: Ich bin wirklich begeistert.

Thema meines neuen Projektes sind durch Portale verbundene Sphären. Folgendes könnte ich mir sogar als Titelillustration gut vorstellen:

(https://media.discordapp.net/attachments/1040346060834488352/1050800180192088084/Trieback_magic_portal_to_a_dark_fantasy_world_e84a9a26-deca-482b-a5ff-dc4f0a095182.png?width=676&height=676)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 13.12.2022 | 15:41
Folgendes könnte ich mir sogar als Titelillustration gut vorstellen
Sehr hübsch und beeindruckend!  :d

Die Geographia Aventuria sagte ja, dass Waldelfen weder in Hütten noch Baumhäusern leben. Dass die Behausungen aus lebenden Holz wären...

Hab mal wieder Dream verwendet. 100% Zufrieden bin ich nicht. Möchte mehr Astwerk.
So in etwa?

(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1052233290771353600/aikar_elven_home_in_a_tree_89163436-aecb-4a3b-8aba-6231e59f766e.png)

Midjourney
elven home in a tree --v 4 --ar 2:3
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 13.12.2022 | 16:12
Hallo Suro,

ich habe es jetzt über Dale 2 mit deiner Beschreibung versucht und ein passendes Ergebniss bekommen.
Herzlichen Dank für deine Mühe.

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 13.12.2022 | 17:01
Da ich gerade viel über das Cyberpunk-Community-Ding lese:

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1050508943207702638/Trieback_pyramid_in_a_cyberpunk_city_by_night_dark_futrure_neon_01559f11-ab38-4772-9547-a82036f5885a.png?width=676&height=676)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Waldviech am 14.12.2022 | 10:11
Es hat mehrere Versuche gebraucht, aber dieses Bildchen in Richtung "Vampirin" und "Klassischer Hammer-Horror" ist schon nicht so übel:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/zlcC7A7aUtZC5LeqyKpM/zlcC7A7aUtZC5LeqyKpM--2--xwa3l_4x.jpg?tr=w-1600,c-at_max)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Frank G am 15.12.2022 | 12:15
@Doc und andere Stable Diffusion Nutzende: Hat jemand von Euch eine AMD-Grafikkarte im System?
Ja, habe ich tatsächlich und heute früh mein erstes Bild damit erstellt (siehe Anhang). War nur ein schneller Test, ob es überhaupt funktioniert, bevor ich ins Büro los musste, mit grad mal drei Vorgaben im Prompt.

Habe dafür den Installer von cmdr2 (https://github.com/cmdr2/stable-diffusion-ui) verwendet, einfacher geht es wohl kaum - Runterladen, Entpacken, Starten. Danach zieht sich der Installer alle benötigten Daten und öffnet SD anschließend im Browser (über localhost).
Allerdings werden AMD-Grafikkarten nicht native unterstützt und stattdessen nur mit der CPU gearbeitet, mit dem Hinweis, dass das sehr viel länger dauert. Mein alter i5-8500 hat für das angehängte Bild knapp 10 Minuten gerechnet (25 Iterationen ca. 4 min, 50 Iterationen das doppelte). Ich weiß, es gibt spezielle Anpassungen für AMD (z.B. für meine RX580 8GB oder RDNA2), aber ganz ehrlich, 10 Minuten rechnen lassen und dafür Out-of-the-box ohne Rumgebastel... wenn ich da dran denke, dass Poser bei mir mehrere Stunden an einem Bild gerendert hat, sind die 10 Minuten für mich echt kein Problem.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 15.12.2022 | 13:24
Frank, Du sorgst mit Deinem ermutigenden Post wahrscheinlich für kreativ-erfüllte Feiertage bei mir, vielen Dank!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 15.12.2022 | 14:41
Hab nochmal bissel was in Richtung Horror ausprobiert.

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1050521732919873617/Trieback_hastur_visiting_kassel_documenta_f50b6264-f4c2-4eda-bbe9-eb54df41e927.png?width=676&height=676)

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1052942536030830692/Mikoletta_lovecraftian_ancient_octopus_monster_in_the_dungeon_944a68f5-eda8-4fe2-abf0-76b51a330da8.png)

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1052942586672840724/Trieback_lovecraftian_metamorphosis_19375121-6cd6-4e94-841c-31943d0bab95.png?width=676&height=676)

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1052942758991630346/Mikoletta_giant_spider_in_the_dungeon_bb939fe3-1e37-417f-b84e-10b7fc33056a.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 15.12.2022 | 17:11
Ein paar Bilder von Pflanzenartigen Kreaturen für meine Numenera Runde heute Abend.


Wirklich, sehr Nice, dass man mit der KI für seine Spielrunden so tolle Bilder aus dem Hut Zaubern kann...wie maßgeschneidert !

Ich bin immer noch sehr dankbar und fasziniert von dieser KI.


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 15.12.2022 | 18:16
Hab nochmal bissel was in Richtung Horror ausprobiert.
Ein paar Bilder von Pflanzenartigen Kreaturen für meine Numenera Runde heute Abend.
Wow und Wow.
@PayThan: Welche KI und magst du evtl. die Parameter teilen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 15.12.2022 | 18:20
Wow und Wow.
@PayThan: Welche KI und magst du evtl. die Parameter teilen?

Klar, gerne

Ich benutze immer Midjourney

Die eingabe war:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 15.12.2022 | 19:27
Wie beeindruckend sind die denn?

Und zahlst Du, PayThan?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 15.12.2022 | 21:51
Wie beeindruckend sind die denn?

Und zahlst Du, PayThan?

Jup, mittlerweile habe ich ein Abo.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 17.12.2022 | 18:57
Die nachfolgende Diskussion um rechtliche und gesellschaftliche Aspekte der Nutzung von KI-basierten Illustrationen für Rollenspiele habe ich dem Inhalt entsprechend in einen Thread in Rollenspiel&Gesellschaft (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124482.50.html#lastPost) ausgelagert. Entsprechende Diskussionen bitte dort weiterführen und an dieser Stelle wieder mehr auf Austausch zu Technik, Resultaten und der Nutzung für eigene Projekte zurückkehren wie sie in den vorherigen Beiträgen zu finden ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 19.12.2022 | 00:16
Aye, aye!

Mein aktuelles Projekt ist inzwischen abgeschlossen: Ein Custom Kartendeck (https://abload.de/gallery.php?key=djrgioPC) für ein Kartenspiel, was ich mir schon vor über 10 Jahren ausgedacht habe und bisher immer mit improvisierten Karten spielen musste. - Leider ist mir der Fehler auf der "21" erst am gedruckten Exemplar aufgefallen... :-\ Zum Glück war es nur eine Auflage von 2. (Eine mit einer Rückseite in blauem Design und eine rote.)

PS: Die Karten 0 bis 21 haben in der finalen Version eine andere Farbe für die Nummern bekommen, weil sie so schneller zu erfassen sind, als in Schwarz.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 19.12.2022 | 10:08
wow, sehr nice geworden!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: BBB am 19.12.2022 | 21:03
Da ich gerade viel über das Cyberpunk-Community-Ding lese:

(https://media.discordapp.net/attachments/804737340211200011/1050508943207702638/Trieback_pyramid_in_a_cyberpunk_city_by_night_dark_futrure_neon_01559f11-ab38-4772-9547-a82036f5885a.png?width=676&height=676)

wie cool!
Aus genau diesem Grund bin ich auch hier gelandet. Mal sehen ob man mit MJ und konsorten wirklich brauchbare Illus hinbekommt. Abr nach dem, was ich hier so gesehen habe, hab ich da wenig Zweifel :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 19.12.2022 | 21:10
man muss sich bissel reinfuchsen, dann kriegt man tolle ergebnisse. also zumidnest für meine bedürfnisse. ich mags halt stimmungsvoll und gerne etwas abstrakter
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 20.12.2022 | 19:28
Ich würde gerne jeweils ein Feld für eine Hexmap - also pro Geländeart - per AI generieren lassen. Irgendwelche Tipps für den Prompt? Bisher scheitere ich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 20.12.2022 | 19:37
Kommt drauf an, was du erreichen willst. Ich würde es versuchen mit "desert/forrest/swamp/wasteland/agroculture from far above"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 20.12.2022 | 19:46
Kommt drauf an, was du erreichen willst. Ich würde es versuchen mit "desert/forrest/swamp/wasteland/agroculture from far above"

Wie sieht dein Output dafür aus? Welches Tool benutzt du?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 20.12.2022 | 20:05
Eigentlich Midjourney. Aber ich hab keine Freischüsse mehr. Denke mal starte im Januar mit nem Jahresabo. DAs wären 2400 Bilder, da dürfte ich dicke mit hinkommen ^^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Isdariel am 21.12.2022 | 13:55
Ich würde gerne jeweils ein Feld für eine Hexmap - also pro Geländeart - per AI generieren lassen. Irgendwelche Tipps für den Prompt? Bisher scheitere ich.

Mit stable diffusion:
{mountain|hills|plains|grassland|swamp usw.}, bird's eye view, concept art, fantasy
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 21.12.2022 | 14:11
Cool! Danke!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 21.12.2022 | 17:36
Etwas zu Stable Fusion:
https://1e9.community/t/der-ki-bildgenerator-stable-diffusion-stammt-aus-muenchen-und-soll-ki-demokratisieren/18433?utm_source=pocket-newtab-global-de-DE
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 29.12.2022 | 09:46
Eine kleine Auswahl (< 10%) meiner Midjourney-Ergebnisse dieses Monats (z.T. mit GIMP nachbearbeitet). Evtl. wird was davon seinen Weg in meine 5e-Produkte finden, ist noch nicht entschieden. Da warte ich vor allem auch noch auf Rückmeldung von Ulisses.

(http://aventurien5e-fanconversion.de/img/Galerie_202212.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 29.12.2022 | 10:49
Meine Güte, sieht das klasse aus!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2022 | 16:13
(https://i.ibb.co/NsnrX1W/Lars-Ohnesorge-a-stairwell-in-torchlight-a-groupf-humans-and-el-57ce78e9-ebe0-464c-afdf-b4d1dca77093.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 29.12.2022 | 22:40
Eine kleine Auswahl (< 10%) meiner Midjourney-Ergebnisse dieses Monats (z.T. mit GIMP nachbearbeitet). Evtl. wird was davon seinen Weg in meine 5e-Produkte finden, ist noch nicht entschieden. Da warte ich vor allem auch noch auf Rückmeldung von Ulisses.

(http://aventurien5e-fanconversion.de/img/Galerie_202212.jpg)

wow!

(https://i.ibb.co/NsnrX1W/Lars-Ohnesorge-a-stairwell-in-torchlight-a-groupf-humans-and-el-57ce78e9-ebe0-464c-afdf-b4d1dca77093.png)

auch wow! welches hast du dann geupscaled?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2022 | 22:42
Ich konmte mich nicht entscheiden ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 29.12.2022 | 22:57
Ich konmte mich nicht entscheiden ;D

Geht mir auch so oft so ^^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 29.12.2022 | 23:27
<---

Btw, mein neuer Avatar ist ein Stable Diffusion Bild. 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 30.12.2022 | 10:06
Aus meiner Ausbeute von den letzten 2 Wochen habe ich mal ein kleines Video / Diashow gebastelt.

Die meisten Bilder sind für meine aktuelle "Donnerstag-Numenera-Gruppe" entstanden.

Wirklich Toll wenn man seiner Gruppe solche Handouts geben kann und damit im Spiel zusätzliche „Atmosphäre“ aufbaut.
Oft haben mich die Bilder sogar selber noch Inspiriert und gepusht.

Hier der Link: Midjourney | Numenera | KI-Art-Diashow (https://www.youtube.com/watch?v=Sl4s0u80W7k)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 30.12.2022 | 10:17
Hab dir direkt mal ein Abo dagelassen. Sehr cooles Zeug dabei!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 4.01.2023 | 21:58
Artflow hat eine Version 2 vom Bildergenerator am Start:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Leider lassen sie die Bilder aber (bisher?) nicht reflowen. Grundsätzlich scheint aber jetzt schon mehr Variation als in Version 1 möglich zu sein.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 7.01.2023 | 00:14
Hab dank einem Youtube Video wieder zwei schöne neuronale Netzte für Stable Diffusion gefunden. Basieren auf 1.5 und liefern echt gute Bilder in gewissen grenzen, Fantasy Rassen haut z.B. nicht so recht hin. Sind im Endeffekt eine Kombination aus einigen der guten Varianten
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
https://civitai.com/models/3627/protogen-v22-official-release
https://civitai.com/models/3666/protogen-x34-official-release
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 7.01.2023 | 08:01
Hab dank einem Youtube Video wieder zwei schöne neuronale Netzte für Stable Diffusion gefunden. Basieren auf 1.5 und liefern echt gute Bilder in gewissen grenzen, Fantasy Rassen haut z.B. nicht so recht hin. Sind im Endeffekt eine Kombination aus einigen der guten Varianten
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
https://civitai.com/models/3627/protogen-v22-official-release
https://civitai.com/models/3666/protogen-x34-official-release
Wow!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 7.01.2023 | 12:19
Sehr schön, und auch noch ein Werk von Tim Burton eingebaut!
(X34, die alte Frau, sieht aus wie von Gepetto geschnitzt)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 8.01.2023 | 17:35
Ja, habe ich tatsächlich und heute früh mein erstes Bild damit erstellt (siehe Anhang). War nur ein schneller Test, ob es überhaupt funktioniert, bevor ich ins Büro los musste, mit grad mal drei Vorgaben im Prompt.

Habe dafür den Installer von cmdr2 (https://github.com/cmdr2/stable-diffusion-ui) verwendet, einfacher geht es wohl kaum - Runterladen, Entpacken, Starten. Danach zieht sich der Installer alle benötigten Daten und öffnet SD anschließend im Browser (über localhost).
Allerdings werden AMD-Grafikkarten nicht native unterstützt und stattdessen nur mit der CPU gearbeitet, mit dem Hinweis, dass das sehr viel länger dauert. Mein alter i5-8500 hat für das angehängte Bild knapp 10 Minuten gerechnet (25 Iterationen ca. 4 min, 50 Iterationen das doppelte). Ich weiß, es gibt spezielle Anpassungen für AMD (z.B. für meine RX580 8GB oder RDNA2), aber ganz ehrlich, 10 Minuten rechnen lassen und dafür Out-of-the-box ohne Rumgebastel... wenn ich da dran denke, dass Poser bei mir mehrere Stunden an einem Bild gerendert hat, sind die 10 Minuten für mich echt kein Problem.
Frank, Du sorgst mit Deinem ermutigenden Post wahrscheinlich für kreativ-erfüllte Feiertage bei mir, vielen Dank!

Mmgpf... "Feiertage"... da schaut man mal 4 Wochen hier nicht rein (wegen Urlaub und Feiertage) und nun so etwas... das macht meine Terminplanung der nächsten Wochen ja völlig hinfällig...
[die Benutzerschnittstelle kommuniziert mit dem Server-Prozess über Port 9000. Den Port benutzt offenbar auch Rustdesk. Das musste ich erst mal vom System runter werfen, aber ansonsten keine weiteren Probleme.]

<wollte hier noch etwas mehr schreiben, aber muss noch ein paar weitere Bilder generieren lassen... bin dann mal wech...>
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 8.01.2023 | 18:45
Hab noch mal eine kleine Diashow gebastelt.
Das Thema ist immer noch Numenera.

Hier der Link: https://youtu.be/DnvlmUqESY0
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 8.01.2023 | 20:33
Wirklich erstaunlich was da alles generiert werden kann! Vielleicht sollte ich mich daran auch mal probieren, SpacePirates hat viel zu wenig Bilder... Wie groß ist denn die Einstiegshürde?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 8.01.2023 | 21:20
Wirklich erstaunlich was da alles generiert werden kann! Vielleicht sollte ich mich daran auch mal probieren, SpacePirates hat viel zu wenig Bilder... Wie groß ist denn die Einstiegshürde?

Bei den Webseiten/Discord Basierten ist die Einstiegshürde sehr gering, da muss Mann nur etwas rausfinden wie man die Anweisungen richtig formuliert. Ich persönlich nehme generell aber z.B. auch gerne Promts (Die Anweisungen) von anderen Bildern die mir gefallen und Wandel sie einfach etwas ab.
Bei Stable diffusion auf dem eigenen PC braucht es ne passende Grafikkarte (einfacher geht es mit NVidia) mit 4GB Grafikspeicher, besser mehr. Ich hab eine mit 8GB und bin grade mit Stable diffusion 2 das auf 768x768 trainiert ist schon mal out of memory gelandet (mittlerweile geht es aber problemlos), Da ist es einfach ein UI wie Automatic1111 runterzuladen, das läd und richtet dann alles ein. Dann nur noch ein model der Wahl in den richtigen Ordner schmeißen und es kann losgehen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 8.01.2023 | 21:21
25 Bilder Gratis als Probemitgliedschaft ohne Anmeldung, nur auf dem Discord (Bilder nur für nicht kommerzielle Nutzung)
10$ für einen Monat Mitgliedschaft und 200 Bilder (Volle Lizenzrechte am Bild)
8$ monatlich im Jahresabo (Volle Lizenzrechte am Bild)

Gab noch ne Version wo man für deutlich mehr Geld unbegrenzt was machen kann. Und wenn man mehr als 1MIllionen erwirtschaftet, dann gelten andere Konditionen. Aber ging ja um "Einstieg"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 8.01.2023 | 21:27
25 Bilder Gratis als Probemitgliedschaft ohne Anmeldung, nur auf dem Discord (Bilder nur für nicht kommerzielle Nutzung)
10$ für einen Monat Mitgliedschaft und 200 Bilder (Volle Lizenzrechte am Bild)
8$ monatlich im Jahresabo (Volle Lizenzrechte am Bild)

Gab noch ne Version wo man für deutlich mehr Geld unbegrenzt was machen kann. Und wenn man mehr als 1MIllionen erwirtschaftet, dann gelten andere Konditionen. Aber ging ja um "Einstieg"

Das klingt gut, wo muss man die Münzen einwerfen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 8.01.2023 | 21:33
https://www.midjourney.com/home/ (https://www.midjourney.com/home/)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 8.01.2023 | 22:27
Bei Midjourney wäre ich vorsichtig. Man darf die Bilder nur kommerziell nutzen, wenn man einen bezahlten Account hat. - Und wie bei eigentlich allen Diensten nach diesem Geschäftsmodell verfällt afaik auch hier das ( kommerzielle) Nutzungsrecht, so bald man den Account kündigt. Sprich: Du produzierst ein Buch mit den Bildern von Midjourney und so lange du es verkaufen willst (ohne das Artwork auszutauschen), musst du weiterhin dein Jahresabo zahlen, selbst wenn du gar keine neuen Bilder mehr benötigen / generieren solltest. Dazu kommt dann noch, dass man "seine" Bilder in der Praxis kaum für sich behalten kann und von einer exklusiven Nutzung kaum die Rede sein kann, was auch echt doof ist, wenn man ein individuelles (KI) Artwork - ich nenne es gerne AI.rtwork ;D - verwenden möchte.

Natürlich kann man mit Midjourney verdammt gute Bilder erzeugen, aber ich persönlich bleib dann doch lieber bei Stable Diffusion, auch wenn die Ergebnisse nicht ganz so krass sind. - Und die obigen Links zeigen ja auch, dass es da inzwischen auch Fortschritte gibt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 8.01.2023 | 23:03
Danke für den Hinweis, das ist wirklich unpraktisch.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 8.01.2023 | 23:21
Das ist wieder der Vorteil von Stable diffusion, da kannst du dann so viel mit machen und es nutzten wie du möchtest. Dafür ist es wie erwähnt natürlich, verglichen mit einem Discord Bot, viel komplexer einzurichten. Plus die Hardwarevoraussetzungen, die kann man aber indirekt umgehen indem man theoretisch cloud rechen Leistung mietet, was aber je nachdem wie viel man generiert ins Geld gehen kann.
Sofern man ne halbwegs aktuelle Gaming Grafikkarte hat, sollte es aber mit ner Anleitung auch für Leien möglich sein es zum laufen zu bekommen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 8.01.2023 | 23:32
Danke für die Info. Genu das ist mein Problem, ich hab hier "nur" ein Lenovo T14 Laptop (AMD Variante) mit Linux, bin einfach kein PC Gamer.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 8.01.2023 | 23:47
Also, über https://creator.nightcafe.studio kann man schon mal 7x4 Bilder pro Tag kostenlos erstellen und - gerade am Anfang - sehr leicht weitere Credits "verdienen". Ich hab inzwischen über 500 Bilder generiert und bisher ein einziges Mal 200 Credits für ~20€ gekauft, weil ich die Bider zeitnah haben wolte. Viele dieser Credits habe ich dann für die Vergrößerung der Bilder ausgegeben, was aber inzwischen auch nicht mehr wirklich nötig ist, seitdem ich letztens "Upscayl" gefunden habe.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KRIS am 8.01.2023 | 23:54
Ich finde das gesamte Thema recht gruselig, aber irgendwie auch total faszinierend. Und ich kann auch die Diskussion Illustratoren vs. AI-Bilder total nachvollziehen.

Es war für mich als sprachaffiner Menschen neulich bereits recht erschreckend, aber auch gleichzeitig sehr ernüchternd, WIE GUT mittlerweile Online-Übersetzungs-Engines deutsche Texte ins Englische übertragen.

Wir müssen uns ganz einfach daran gewöhnen, dass künstliche Intelligenzen ein Teil unseres Alltags und eben auch unseres Hobbys sind.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 9.01.2023 | 00:08
Bei Midjourney wäre ich vorsichtig. Man darf die Bilder nur kommerziell nutzen, wenn man einen bezahlten Account hat. - Und wie bei eigentlich allen Diensten nach diesem Geschäftsmodell verfällt afaik auch hier das ( kommerzielle) Nutzungsrecht, so bald man den Account kündigt.

Das sehe ich nicht so. Wenn ich mir Werkzeug miete, um damit etwas zu bauen, gehört mir das Gebaute auch noch, wenn ich das Werkzeug zurückgegeben habe und keine Miete mehr zahle. Ich denke nicht, dass es da Möglichkeiten gibt gegen anzugehen. Findet sich denn diesbezüglich überhaupt ein "Versuch" Seitens Midjourney?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 9.01.2023 | 07:36
Das sehe ich nicht so. Wenn ich mir Werkzeug miete, um damit etwas zu bauen, gehört mir das Gebaute auch noch, wenn ich das Werkzeug zurückgegeben habe und keine Miete mehr zahle. Ich denke nicht, dass es da Möglichkeiten gibt gegen anzugehen. Findet sich denn diesbezüglich überhaupt ein "Versuch" Seitens Midjourney?
Ich habe mal im Midjourney Member-Support nachgefragt. Das wäre echt kritisch wenn die Bilder nach Ende der Mitgliedschaft nicht mehr kommerziell genutzt werden dürfen.

Was Midjourney aber definitiv nach den Terms of Service hat ist die selbe Verwertungs-Klausel, zu der Wizards hin will
Zitat
By using the Services, you grant to Midjourney, its successors, and assigns a perpetual, worldwide, non-exclusive, sublicensable no-charge, royalty-free, irrevocable copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of, publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute text, and image prompts you input into the Services, or Assets produced by the service at your direction. This license survives termination of this Agreement by any party, for any reason.
Würde mich in diesem Fall allerdings weniger stören als bei der OGL.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 9.01.2023 | 07:56
Bei Midjourney wäre ich vorsichtig. Man darf die Bilder nur kommerziell nutzen, wenn man einen bezahlten Account hat. - Und wie bei eigentlich allen Diensten nach diesem Geschäftsmodell verfällt afaik auch hier das ( kommerzielle) Nutzungsrecht, so bald man den Account kündigt
Antwort vom Midjourney-Support:

Meine Frage dazu an den Midjourney-Support:
"With the Non-Paid Members-License Terms i am only allowed to use the images for noncommercial purposes. Does this also apply for images I have created while I am/was a member?
So if I am a member and would use my images in a commercial product (far less than $1,000,000 USD gross revenue in a year) do I loose the right to publish the images in my product when I quit the Midjourney membership?"

Antwort
"Images created during your subscription you may retain the commercial rights to. This is regardless of the gross revenue. The commercial licence was extended to all subscription offerings"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 9.01.2023 | 15:40
Also verliert man die Rechte nicht? Irgendwie ist die Antwort etwas um den heißen Brei, oder?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 9.01.2023 | 16:02
Finde das für Corpo-Sprech relativ eindeutig.

Bilder die du erstellt hast, während du dafür bezahlt hast, kannst du auch nach auslaufen des Abos weiterhin kommerziell nutzen.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: AlphaOrange am 10.01.2023 | 11:55
Grundsätzlicher gefragt: kann Midjourney überhaupt Nutzungsrechte entziehen?
Sie würden doch die Urheberrechte benötigen, um überhaupt Nutzungsrechte an den Bildern vergeben und entsprechend begrenzen zu können. Und die Urheberrechtsfrage ist bestenfalls ungeklärt, vor allem aber höchst unwahrscheinlich, dass die Bilder rechtlich MJ gehören.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 10.01.2023 | 11:57
Finde das für Corpo-Sprech relativ eindeutig.

Bilder die du erstellt hast, während du dafür bezahlt hast, kannst du auch nach auslaufen des Abos weiterhin kommerziell nutzen.
So hätte ich es verstanden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 10.01.2023 | 21:57
Das sehe ich nicht so. Wenn ich mir Werkzeug miete, um damit etwas zu bauen, gehört mir das Gebaute auch noch, wenn ich das Werkzeug zurückgegeben habe und keine Miete mehr zahle. Ich denke nicht, dass es da Möglichkeiten gibt gegen anzugehen. Findet sich denn diesbezüglich überhaupt ein "Versuch" Seitens Midjourney?

Ich hatte mir eingebildet, es irgendwo in den Nutzungesbedingungen oder den FAQ gelesen zu haben. (Es geht ja indirekt auch daraus hervor.) Zudem hatte ich im Kopf, dass man auch bspw. mit Inkarnate nach dem Ende des Abos seine damit erstellten Karten nur noch privat nutzen durfte. Aber entweder hab ich mich in letzterem Fall geirrt oder die haben das inzwischen geändert. :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 10.01.2023 | 22:01
Finde das für Corpo-Sprech relativ eindeutig.

Bilder die du erstellt hast, während du dafür bezahlt hast, kannst du auch nach auslaufen des Abos weiterhin kommerziell nutzen.

Das klingt gut!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.01.2023 | 22:09
Abgesehen davon frage ich, wie sich nachweisen ließe, dass ein Bild von einer bestimmten AI ausgespuckt wurde.

Ich nehme mal an, dass die Bilder auch noch alle zugeschnitten und im Format umgewandelt werden. Ich habe das zumindest immer noch gemacht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 10.01.2023 | 22:11
Abgesehen davon frage ich, wie sich nachweisen ließe, dass ein Bild von einer bestimmten AI ausgespuckt wurde.

Ich nehme mal an, dass die Bilder auch noch alle zugeschnitten und im Format umgewandelt werden. Ich habe das zumindest immer noch gemacht.

Ich halte mich trotzdem gerne an Nutzungsrichtlinien.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.01.2023 | 22:14
Ich halte mich trotzdem gerne an Nutzungsrichtlinien.

Klar, aber fleißig Piraten-Rollenspiele rausbringen...  >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 10.01.2023 | 22:21
Klar, aber fleißig Piraten-Rollenspiele rausbringen...  >;D
Stimmt, da sollte ich eigentlich schon etwas plündern und Schätze sammeln! Wer baut mir in der KI jetzt passende Bilder, damit ich die rauben kann?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 10.01.2023 | 22:42
Stimmt, da sollte ich eigentlich schon etwas plündern und Schätze sammeln! Wer baut mir in der KI jetzt passende Bilder, damit ich die rauben kann?

Space piracy? - You're under arrest!

(https://images.nightcafe.studio/jobs/kh9YF58TvCVFzBy0BfIW/kh9YF58TvCVFzBy0BfIW--1--pqkxs.jpg?tr=w-1600,c-at_max)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 10.01.2023 | 22:42
Stimmt, da sollte ich eigentlich schon etwas plündern und Schätze sammeln! Wer baut mir in der KI jetzt passende Bilder, damit ich die rauben kann?

(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1062485515485589504/aikar_A_Space_pirate_with_a_treasure_chest_standing_on_the_surf_c82da8e2-0934-4d9f-943e-dda746ccf79d.png)
Midjourney: A Space pirate with a treasure chest standing on the surface of the moon with stars in the background --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1062486311967129661/aikar_A_Space_pirate_standing_in_front_of_an_open_treasure_ches_d281a75c-433c-47f7-bd2c-5e4e449b72f4.png)
Midjourney: A Space pirate standing in front of an open treasure chest on the surface of the moon with stars in the background --v 4
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 10.01.2023 | 23:03
a space pirate not following the terms of use

(https://i.ibb.co/KjDQcms/a-space-pirate-not-following-the-terms-of-use-Vn-Es-UR2s-T2y-Wsd-Bb2-Nm7-2-0aqhh.jpg)

Naughty!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: jcorporation am 10.01.2023 | 23:50
Coole Bilder!

Das letzte: ist das ein Busenblitzer?!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 11.01.2023 | 11:11
Coole Bilder!

Das letzte: ist das ein Busenblitzer?!

Frag Nightcafe! Prompt steht ja darüber. Ich denke es ist eher ein bemalter Krug.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 11.01.2023 | 12:43
Frag Nightcafe! Prompt steht ja darüber. Ich denke es ist eher ein bemalter Krug.

... und welcher Prompt funktioniert nun ähnlich gut für Stable Diffusion? Meine Versuche hier lokal sind eher... :-(
Für mich sieht der Krug übrigens aus wie eine Kalebasse.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 11.01.2023 | 15:04
... und welcher Prompt funktioniert nun ähnlich gut für Stable Diffusion? Meine Versuche hier lokal sind eher... :-(
Für mich sieht der Krug übrigens aus wie eine Kalebasse.

Das war mein Ergebnis mit etwas rumspielen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hab es mit dem auf StableDiffucsion 1.5 basierten Protogenx34 versucht https://civitai.com/models/3666/protogen-x34-official-release

Als negativ Promt nutzte ich aktuell nahezu immer den hier:
disfigured, kitsch, ugly, oversaturated, grain, low-res, deformed, blurry, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, blurry, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blur, out of focus, long neck, long body, ugly, disgusting, poorly drawn, childish, mutilated, mangled, old, surreal, text, blurry, b&w, monochrome, conjoined twins, multiple heads, extra legs, extra arms, faschon photos (collage:1.25), meme, deformed, elongated, twisted, fingers, strabismus, heterochromia, closed eyes, blurred, watermakred, wedding, group

Als Promt hab ich für die ersten Bilder das hier verwendet:
portrait of a scifi space pirat in a cave, a space scene with a broken moon in the background, he is wearing a Pirat hat, and has cybernetic enhanced body parts, facing the camera, trending on ArtStation, trending on CGSociety, Intricate, Hight Detail, Sharp focus, dramatic, by midjourney, realism, beautiful and detailed lighting, shadows, cinematic

Für die rauchenden varianten: portrait of a space pirat smoking a pipe while looting a treasure chest, with a space scene with a broken moon in the background, trending on ArtStation, trending on CGSociety, Intricate, Hight Detail, Sharp focus, dramatic, by midjourney, realism, beautiful and detailed lighting, shadows, cinematic

Hatte die Idee das ich gerne so richtige Cyberpunk mäßig Implantate gehabt hätte. Aber das wurde beim jetzt rumspielen leider ignoriert. Und wenn ich ein Cyberpunk embedding benutzt hab, war vom Pirat nicht mehr genug übrig. Das braucht mehr Zeit rum rumspielen als ich gerade habe. Auch könnte man hier und da noch etwas raushohlen wenn man mit Image2Image ran geht.

Ich hab auch mal angefangen mit dem RPG Model hier zu Spielen: https://civitai.com/models/1116/rpg
Da steht in der Beschreibung auch eine Anleitung für einen Workflow. Da ist Schritt eins ein Bild erstellen (das schon super aussieht) und Schritt2 dann Image2Image (dann wird es richtig gut).

Edit:
Hab den dem selben Promt und Model noch ein Embeding gefunden das es imo aufgewertet hat. https://civitai.com/models/2289/psycho-style
Ungefiltert sind das die ersten 4 Bilder die dabei rausgekommen sind
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2023 | 15:55
ich hab das hier nach wenigem probieren bekommen...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 11.01.2023 | 17:40
portrait of a scifi space pirat in a cave, a space scene with a broken moon in the background, he is wearing a Pirat hat, and has cybernetic enhanced body parts, facing the camera, trending on ArtStation, trending on CGSociety, Intricate, Hight Detail, Sharp focus, dramatic, by midjourney, realism, beautiful and detailed lighting, shadows, cinematic

Ein knackiger Hintern ist natürlich auch nicht schlecht, aber du kontrollierst zu viel, junger Padawan!  8]

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 11.01.2023 | 19:43
Als negativ Promt nutzte ich aktuell nahezu immer den hier:
disfigured, kitsch, ugly, oversaturated, grain, low-res, deformed, blurry, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, blurry, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blur, out of focus, long neck, long body, ugly, disgusting, poorly drawn, childish, mutilated, mangled, old, surreal, text, blurry, b&w, monochrome, conjoined twins, multiple heads, extra legs, extra arms, faschon photos (collage:1.25), meme, deformed, elongated, twisted, fingers, strabismus, heterochromia, closed eyes, blurred, watermakred, wedding, group

Als Promt hab ich für die ersten Bilder das hier verwendet:
portrait of a scifi space pirat in a cave, a space scene with a broken moon in the background, he is wearing a Pirat hat, and has cybernetic enhanced body parts, facing the camera, trending on ArtStation, trending on CGSociety, Intricate, Hight Detail, Sharp focus, dramatic, by midjourney, realism, beautiful and detailed lighting, shadows, cinematic

Für die rauchenden varianten: portrait of a space pirat smoking a pipe while looting a treasure chest, with a space scene with a broken moon in the background, trending on ArtStation, trending on CGSociety, Intricate, Hight Detail, Sharp focus, dramatic, by midjourney, realism, beautiful and detailed lighting, shadows, cinematic

Aha, so langsam wird es was... auch schon mit dem mitgeliefertem Modell kommt jetzt schon etwas brauchbares raus.... (auch meine bisherigen Stadtansichten haben sich jetzt deutlich verbessert).
Download von Protogenx34 läuft. Mal schauen wie es dann damit hier aussieht und überhaupt der Link nach https://civitai.com/  hilft mir vermutlich sehr. Da habe ich noch einiges zu downloaden und probieren

Diese hier:
https://civitai.com/models/1116/rpg
https://civitai.com/models/3816/protogen-x53-photorealism-official-release

machen von den Bildern her auch eine sehr interessanten Eindruck. Jetzt nicht für Space Piraten, aber für die Bilder die ich mir so wünsche.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 11.01.2023 | 19:52
Als Tip wenn es oben bei Download die option gibt das model als .safetensors version runterzuladen würde ich zu der raten. Da kann dann auch kein Schädlicher code (nach aktuellem stand) mehr eingebettet sein. Kommt dann genauso wie die .ckpt Datei ins Modelsverzeichnis.
Zwar prüft zumindest auch Automatic1111 auf Schadcode in den ckpt dateien, aber wenn man die option hat ist es sinnig die sichere version zu nehmen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 11.01.2023 | 20:06
Aha, so langsam wird es was... auch schon mit dem mitgeliefertem Modell kommt jetzt schon etwas brauchbares raus.... (auch meine bisherigen Stadtansichten haben sich jetzt deutlich verbessert).
Die beiden Bilder hatte ich wohl immer gesucht....  :headbang:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 13.01.2023 | 15:41
einfach mal "eternal flame" rein geworfen und fünf Bilder ausrechnen lassen.... die ersten vier Bilder Variationen von "Flammen vor einem Wandkamin", das fünfte... Wo zur Hölle hat er das hergeholt? Und was passiert wenn mal eine Abenteurergruppe in diese Szene stolpert...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 13.01.2023 | 15:54
einfach mal "eternal flame" rein geworfen und fünf Bilder ausrechnen lassen.... die ersten vier Bilder Variationen von "Flammen vor einem Wandkamin", das fünfte... Wo zur Hölle hat er das hergeholt? Und was passiert wenn mal eine Abenteurergruppe in diese Szene stolpert...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Kaputt. Lade es doch einfach bei einem Imagehoster wie imgbb.com/  (https://imgbb.com/)rauf. Registrieren ist nicht nötig und es dauert maximal 5 Sekunden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grubentroll am 13.01.2023 | 16:24
2022, das Jahr in dem Illustratoren arbeitslos wurden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 13.01.2023 | 16:26
Kaputt. Lade es doch einfach bei einem Imagehoster wie imgbb.com/  (https://imgbb.com/)rauf. Registrieren ist nicht nötig und es dauert maximal 5 Sekunden.

neuer versuch...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 13.01.2023 | 16:27
neuer versuch...

Schön warm. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 13.01.2023 | 16:59
Wo zur Hölle hat er das hergeholt? Und was passiert wenn mal eine Abenteurergruppe in diese Szene stolpert...

Ich vermute, das ist ein argloses Dorf, nachdem da eine Abenteurergruppe durchgezogen ist ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: flaschengeist am 13.01.2023 | 18:04
Ich vermute, das ist ein argloses Dorf, nachdem da eine Abenteurergruppe durchgezogen ist ;)

Quasi ein ganz normaler Tag bei den Mörderhobos ~;D :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 13.01.2023 | 22:05
Was meint ihr, wollen wir einen eigenen "Dein Charakter als KI Bild" Thread aufmachen? Lohnte sich das? :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hinweis: Augen nachbearbeitet.

PS: Gleich mal am nächsten versucht:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 14.01.2023 | 12:44
Was meint ihr, wollen wir einen eigenen "Dein Charakter als KI Bild" Thread aufmachen? Lohnte sich das? :think:

Gibt weniger lohnende Threads hier im Forum. mach halt und verlink. Bin gespannt, was da kommt
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 14.01.2023 | 13:32
ich bin noch beim privaten  "mache KI-Bilder deiner Rollenspiel-Welten"-Projekt und mein "Stable Diffusion"-Steampunk-Universum ist irgendwie merkwürdig: ein Luftschiff bekomme ich in den Himmel (meistens ist es auch ein Zeppelin, gelegentlich mogelt sich da ein Ballon ins Bild). Aber so wie ich auf mehrere Luftschiffe wechsel, erscheinen nur noch Seeschiffe... (also welche mit Kiel und Segel bzw. Masten)

(https://i.ibb.co/SJhxTvH/luftschiff.jpg) (https://ibb.co/DLxbXKm)

P.S. bis eben hatte ich noch Half Life-Morgan Freeman als Profil-Bild. Nun hatte ich mal meinen hiesigen Usernamen XoxFox bei StableDifusion eingeworfen und schon ein neues Profilbild bekommen.  :d Beim ersten Durchlauf hatte ich noch den Steampunk-Prompt drinnen... sind auch schöne Steampunk-Füchse bei entstanden  :headbang:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 14.01.2023 | 14:56
ich bin noch beim privaten  "mache KI-Bilder deiner Rollenspiel-Welten"-Projekt und mein "Stable Diffusion"-Steampunk-Universum ist irgendwie merkwürdig: ein Luftschiff bekomme ich in den Himmel (meistens ist es auch ein Zeppelin, gelegentlich mogelt sich da ein Ballon ins Bild). Aber so wie ich auf mehrere Luftschiffe wechsel, erscheinen nur noch Seeschiffe... (also welche mit Kiel und Segel bzw. Masten)

Da würde ich dann dann wohl versuchen ehr mit Image to Image (einfach Luftschriffe in ner Bildbearbeitung zusammen kopieren) und das dann von Netz neu berechnen/variieren lassen. Oder mit Inpainting berechne auswählen und dort Luftschiffe generieren lassen.
Manche Sachen gehen über einen Umweg erheblich besser als den direkten weg zu versuchen. Und ja das nervt mich auch an weil ich denke, ich muss nur den Perfekten Promt finden damit ich direkt bekomme was ich will.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 14.01.2023 | 15:39
Manche Sachen gehen über einen Umweg erheblich besser als den direkten weg zu versuchen. Und ja das nervt mich auch an weil ich denke, ich muss nur den Perfekten Promt finden damit ich direkt bekomme was ich will.

Naja, irgendeinen Weg muss man gehen... dann probiere ich das mal später mit ein wenig vorgeschalteter manueller Bildbearbeitung.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 14.01.2023 | 16:54
Gibt es bei Midjourney eigentlich die Möglichkeit Bilder als Referenz selbst direkt einzuspeisen? Um zum Beispiel Mitspieler in ihren SC-Bildern zu personalisieren?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 14.01.2023 | 17:16
Gibt es bei Midjourney eigentlich die Möglichkeit Bilder als Referenz selbst direkt einzuspeisen? Um zum Beispiel Mitspieler in ihren SC-Bildern zu personalisieren?

Nutze es selbst nicht. Aber ich meine man kann mittlerweile zumindest eine URL zu einem Bild mit übergeben das er das dann irgendwie nutzt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 14.01.2023 | 17:26
Ah OK, wäre nen Versuch wert
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 17.01.2023 | 20:13
Ich habe in den letzten Wochen mithilfe der K.I. Midjourney eine Anzahl an möglichen Illustrationen für meine Myranor 5e-Produkte erstellt.
Da Ulisses momentan noch kein offizielles Statement zur Verwendung von K.I.-Kunst in ihren Gemeinschaftsinhalten herausgegeben hat, füge ich sie noch nicht in meine Produkte ein.

Aber ich will sie einfach mit euch teilen, daher habe ich die Bilder in eine Galerie auf meiner Projekt-Webseite geladen. Taucht ein in ein tolles Fantasy-Setting und bedient euch gerne für die nichtkommerziellen Verwendung in euren Runden  :).

https://www.aventurien5e-fanconversion.de/myranor-5e-artwork/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eliane am 17.01.2023 | 20:27
... Aber ich will sie einfach mit euch teilen, daher habe ich die Bilder in eine Galerie auf meiner Projekt-Webseite geladen. Taucht ein in ein tolles Fantasy-Setting und bedient euch gerne für die nichtkommerziellen Verwendung in euren Runden  :).

https://www.aventurien5e-fanconversion.de/myranor-5e-artwork/

Wow, danke
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 17.01.2023 | 20:44
Die Bildagentur Getty Images klagt in Großbritannien gegen mehrere dieser KI-Programme eingereicht, eine Gruppe von Künstlerinnen in den USA.

https://www.spiegel.de/netzwelt/web/kuenstliche-intelligenz-kuenstlerinnen-und-foto-agentur-klagen-gegen-bildgeneratoren-a-e0648bb0-f2db-42b8-a044-10fd916f2e60
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 17.01.2023 | 23:53
Ich habe in den letzten Wochen mithilfe der K.I. Midjourney eine Anzahl an möglichen Illustrationen für meine Myranor 5e-Produkte erstellt.
Da Ulisses momentan noch kein offizielles Statement zur Verwendung von K.I.-Kunst in ihren Gemeinschaftsinhalten herausgegeben hat, füge ich sie noch nicht in meine Produkte ein.

Aber ich will sie einfach mit euch teilen, daher habe ich die Bilder in eine Galerie auf meiner Projekt-Webseite geladen. Taucht ein in ein tolles Fantasy-Setting und bedient euch gerne für die nichtkommerziellen Verwendung in euren Runden  :).

https://www.aventurien5e-fanconversion.de/myranor-5e-artwork/

Echt gut die Bilder

Die Bildagentur Getty Images klagt in Großbritannien gegen mehrere dieser KI-Programme eingereicht, eine Gruppe von Künstlerinnen in den USA.

https://www.spiegel.de/netzwelt/web/kuenstliche-intelligenz-kuenstlerinnen-und-foto-agentur-klagen-gegen-bildgeneratoren-a-e0648bb0-f2db-42b8-a044-10fd916f2e60

Ja ich verstehe zwar nicht was sie sich davon erhoffen. Die Technik ist aus der Flasche und wird nicht wieder darin verschwinden. Ich hab auch schon gesehen worauf sie ihre Klage aufbauen und faktisch sind da schon Fehler drin. Wie das sie davon ausgehen das dort Bilder im Neuronalen Netz gespeichert sind und nur Kombiniert werden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 18.01.2023 | 00:03
Das könnte spannend werden. Sehe da aber nicht nur aus subjektiver Befangenheit das Recht bei den AI-Betreibern.

 
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 18.01.2023 | 00:16
Ich hoffe ja sehr, dass die Ai demnächst mal lernt, dass Hände 5 Finger haben und wo die hingehören. Das ist ja wirklich noch eine absolute Katastrophe. Was aber so an Portraits möglich ist, das ist der blanke Wahnsinn...

Ich habe mal noch ein par Bilder für unsere Warhammer-Runde gemacht, die wir onAir spielen:

(https://cdn.midjourney.com/3791c5bd-53f3-4a96-a847-736e269c052c/grid_0.png)

(https://cdn.midjourney.com/a2df7a94-8dfa-42e1-9b1e-9de9d09fae72/grid_0.png)

(https://cdn.midjourney.com/5f781e08-9fac-4532-bbe0-06df68c0a03d/grid_0.png)

Das sind einige Mitglieder der Familie des Auftraggebers. Ein Baron und sein Gefolge, geflohen aus Sylvania, die nun ihren Sohn verheiraten wollen, um an neuen Landbesitz zu gelangen. Die Familie züchtet große schwarze Pferde.

Dann hab ich für die Runde in der ich einen Jadezauberer spiele (Enemy Within) mal ein SC-Bild generiert:

(https://cdn.midjourney.com/e781245f-52fc-4abd-8938-fe1f320f4c6b/grid_0.png)

Und weil ich überlege für meine Engine zusätzlich zu dem Fantasygedöhns nochmal was in Richtung Horror nachzulegen und da persönlich sehr auf Voodoo stehe, dachte ich mir, ich bastel mal ein Portrait von Baron Samedi, mit dme ich auch sehr zufrieden bin:

(https://cdn.midjourney.com/975abc05-fb8d-49e2-806e-e092fe9432a4/grid_0.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 18.01.2023 | 07:21
Wie das sie davon ausgehen das dort Bilder im Neuronalen Netz gespeichert sind und nur Kombiniert werden.
Ja, daran glauben viele.

Ich hoffe ja sehr, dass die Ai demnächst mal lernt, dass Hände 5 Finger haben und wo die hingehören. Das ist ja wirklich noch eine absolute Katastrophe. Was aber so an Portraits möglich ist, das ist der blanke Wahnsinn...

Ich habe mal noch ein par Bilder für unsere Warhammer-Runde gemacht, die wir onAir spielen
Hübsche Bilder  :d

Das mit den Händen wird wohl noch länger schwierig sein. Ich habe vor kurzem mit jemandem gesprochen, der da etwas tiefer drin ist und das Problem ist, dass die K.I. ja nicht weiß, was Hände, Finger etc... sind und wie viele davon da sein sollten. Sie weiß aufgrund ihrer Lernquellen nur, wie ein Bild aufgebaut ist (und das ist ja an sich schon beeindruckend). Die Semantik der abgebildeten Motive erschließt sich ihr allerdings nicht.

Das zu ändern daran wird schon gearbeitet und das wird sicher auch irgendwann kommen, ist aber noch eine viel größere Baustelle, andere technische Basis und dann wohl der letzte Schritt zu einer K.I., die frei mit ihrer Umgebung agieren kann (weil sie sie wirklich erkennen und verstehen kann).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Haukrinn am 18.01.2023 | 08:17
Ja ich verstehe zwar nicht was sie sich davon erhoffen. Die Technik ist aus der Flasche und wird nicht wieder darin verschwinden. Ich hab auch schon gesehen worauf sie ihre Klage aufbauen und faktisch sind da schon Fehler drin. Wie das sie davon ausgehen das dort Bilder im Neuronalen Netz gespeichert sind und nur Kombiniert werden.

Da es mittlerweile genügend Veröffentlichungen gibt, die zeigen, was man alles an Ursprungsinformationen aus den gelernten Daten wieder rausholen kann, ist die Urheber- und Verwertungsdebatte mitnichten von Tisch. Bei letzterem kommt noch hinzu, dass diese Verwertung von vornherein von den Dateninhabern nie genehmigt worden ist. Ich würde das folglich nicht als unüberlegte Nullnummer abtun.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 18.01.2023 | 11:44
Da es mittlerweile genügend Veröffentlichungen gibt, die zeigen, was man alles an Ursprungsinformationen aus den gelernten Daten wieder rausholen kann, ist die Urheber- und Verwertungsdebatte mitnichten von Tisch. Bei letzterem kommt noch hinzu, dass diese Verwertung von vornherein von den Dateninhabern nie genehmigt worden ist. Ich würde das folglich nicht als unüberlegte Nullnummer abtun.

Ja aber man wird niemals das Original wieder herausbekommen.
Ich glaub ehr das das Hauptproblem ist das es wohl bei so einem Fall mit einem Geschworenengericht abläuft. Sprich irgendwelche Laien, die aufgrund der Darstellung von Anwälten versuchen sollen, ein viel zu komplexes Thema zu verstehen.

Aber selbst wenn das Gericht entscheide, dass es nicht rechtens war diese Bilder zum Training zu verwenden. Was ändert es? Stable Diffusion 2.0 basiert schon auf einem beschränkteren Datensatz. Im Zweifelsfalle trainieren sie einfach ein Netz aus wirklich freien Bildern.
Noch dazu ist es nur etwas Rechenaufwand, dem Netz einen Style beizubringen. Hab mir selbst erst ein Embedding gebaut mit Fotos von mir, hat 2 1/2 Stunden gedauert es zu trainieren. Wenn ich also Bock hab mache ich dasselbe, mit den Bildern von Greg Rutkowski. Dann sind die von StableDiffusion dafür nicht verantwortlich und ich kann trotzdem Bilder in seinem Stile entwerfen.
Das meine ich mit deren Kampf gegen Windmühlen, anstatt es als Chance zu verstehen und es als weiteres Werkzeug zu sehen.

Fun Story: Als Photoshop in den 90ern auf den Markt kam sind mache Künstler auch Sturm gelaufen. Weil man damit ja einfach Sachen rückgängig machen konnte, das ist dann ja keine Kunst mehr...heute ist es normaler Arbeitsaltag es zu nutzen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 18.01.2023 | 12:09
Ich glaube der Plattform geht es darum über das Thema Riechweite zu generieren. Denn besonders bekannt war sie bislang nicht. Jetzt verspüre ich (wie jeder anständige Troll, der etwas auf sich hält) natürlich den Drang mich dort anzumelden und AI-generierte Bilder dort zu veröffentlichen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Haukrinn am 18.01.2023 | 12:19
Ja aber man wird niemals das Original wieder herausbekommen.

Nein, aber genug um das Original als solches eindeutig wiederzufinden und zumindest zum Teil wieder zu rekonstruieren (Es ist erstaunlich wie viel Bild man zurück bekommt wenn man es schafft aus einem riesigen Parametervektor auch nur die 15 wichtigsten SVD-Vektoren zu extrahieren).

Ich denke vielen Künstlern geht es hier darum, dass die KI Dinge zeichnet die sie auch selbst zeichnen könnten und dass sie das nur kann, weil Bilder der Originalkünstler ohne deren Einwilligung zum Training verwendet worden sind. Der breite Bodensatz an unterdurchschnittlichen Illustratoren, der einfach nur blockieren will, sieht das sicher nochmal anders. Aber denen ist halt nicht zu helfen. Ist dasselbe wie bei schlechten Textern und ChatGPT. ;)

Das KI der Illustrationsszene langfristig weh tut halte ich auch für Unsinn. Denn "von einem echten Künstler gezeichnet" wird ja jetzt schon als Herausstellungsmerkmal gesehen. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 18.01.2023 | 12:24
Das KI der Illustrationsszene langfristig weh tut halte ich auch für Unsinn. Denn "von einem echten Künstler gezeichnet" wird ja jetzt schon als Herausstellungsmerkmal gesehen. :)
Genau so wie "Von einem echten Tischler" als Qualitsmerkmal gesehen wird. Trotzdem gibt es seit dem Aufkommen von Ikea und co deutlich weniger Tischler.
Weil dem Großteil der Leute dieser Qualitätssprung oder gar das damit verbundene Merkmal im Vergleich zum Preis egal sind. Und genau so wird es bei Illustratoren laufen.
"Von einem Menschen Illustriert" wird eine teure und seltene Besonderheit. Und der Bedarf an Illustratoren wird dadurch zwar nie auf 0, aber doch deutlich sinken. Und alle Illustratoren die nicht das Qualitätsniveau der K.I. oder einen ganz eigenen (und begehrten) Stil aufweisen, sind ohnehin erledigt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 18.01.2023 | 13:05
Der berühmte Künstler C. Lindner sagte dereinst "Der dornige Markt regelt die Chancen!" oder so...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 18.01.2023 | 21:53
Ich hoffe ja sehr, dass die Ai demnächst mal lernt, dass Hände 5 Finger haben und wo die hingehören. Das ist ja wirklich noch eine absolute Katastrophe. Was aber so an Portraits möglich ist, das ist der blanke Wahnsinn...

Ich habe mal noch ein par Bilder für unsere Warhammer-Runde gemacht, die wir onAir spielen:

(https://cdn.midjourney.com/3791c5bd-53f3-4a96-a847-736e269c052c/grid_0.png)
Die Narbe im Gesicht? Per Hand rein gemalt oder mit dem richtigem Prompt (und negative Prompt) erstellt?
Ich versuche hier gerade SD zu einer ordentlichen Narbe zu bewegen, aber das Ergebnis schwankt nur zwischen "Narbe kaum sichtbar" und "Narbe nicht vorhanden"...  :(
Vermutlich liegt hier bei mir die Betonung zu sehr auf "schöne Bilder" und auf "schöne Personen". Normalerweise ja gut, die Einstellung. Aber wenn man dann mal doch absichtlich ein nicht so ganz schönes Gesicht erschaffen möchte... 
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 19.01.2023 | 00:57
Der Prompt war tatsächlich sehr frei gehalten, da tauchte gar nichts von ner Narbe auf. Midjourney verteilt aber gerne mal Zeug in Gesichtern.

Prompt war: "pale baron with long black hair, dark fantasy, tabletop artwork, medium shot, high definition"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 19.01.2023 | 01:16
Aha.. Midjurny-Eigenheiten...
Aber ich habe mittlerweile auch schön deutliche Narbe(n). Die sind aber auch relativ "flüchtig"... bei mir scheint SD offenbar gerne mal Zeug aus Gesichtern zu entfernen, statt zu verteilen  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 19.01.2023 | 09:28
Aha.. Midjurny-Eigenheiten...
Aber ich habe mittlerweile auch schön deutliche Narbe(n). Die sind aber auch relativ "flüchtig"... bei mir scheint SD offenbar gerne mal Zeug aus Gesichtern zu entfernen, statt zu verteilen  ;D
Das ist halt super stark vom verwendeten Modell abhängig das man verwendet. Viele sind schon sehr auf das klassische "schön" getrimmt. Auch Google hat ehr Ergebnisse geliefert mit "Wie man Narben von den Bildern entfernt".

Ich habs glaub ich schon mal irgendwo beschrieben hier im Thread meine Versuche einem Bild eine Kristalline Verwachsung an einer Gesichtshälfte zu verpassen. Hab kein richtig gutes Ergebnis erzielen können, aber der beste weg war Image to Image.
Sprich hab mein Generiertes Bild genommen, dann in der bildbearbeitung dort ein Bild von einem Kristall eingefügt wo ich ihn haben wollte und dann mit Image zu Image das ganze eingepasst.
Aber wie gesagt so richtig glücklich war ich nicht mit dem Ergebniss.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 19.01.2023 | 11:32
Das ist halt super stark vom verwendeten Modell abhängig das man verwendet. Viele sind schon sehr auf das klassische "schön" getrimmt.

Ja, mit dem Begriff "Dark fantasy" haben die Modelle, die ich hier habe, auch so ihre Probleme. Ich habe hier mal den Prompt mit dem Pale Baron mit identischen sonstigen Parametern durch alle vorhandenen Modelle gejagt. Es geht vermutlich auch "dark" damit, aber  bei so einem freien Prompt kommen eben die Vorlieben der Modelle zu Tage... und dark war da nun eher nichts. Auch wenn die Kleidungsfarbe meist Schwarz war.

Wobei "Modelle": Bekommt hier irgendwer https://civitai.com/models/2107/fkingscifiv2 (https://civitai.com/models/2107/fkingscifiv2) unter Stable Diffusion zum arbeiten? Ich ernte da immer nur Fehlermeldungen.  :(
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 19.01.2023 | 12:51
Wobei "Modelle": Bekommt hier irgendwer https://civitai.com/models/2107/fkingscifiv2 (https://civitai.com/models/2107/fkingscifiv2) unter Stable Diffusion zum arbeiten? Ich ernte da immer nur Fehlermeldungen.  :(

Hast du das hier beachtet?
Be sure to grab to YAML file too, and place it in the same directory as the downloaded model. It must be named exactly the same, except for the extension, i.e, fking_scifi_v2.ckpt and fking_scifi_v2.yaml.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skarabäus am 19.01.2023 | 13:51
Ich habe in den letzten Wochen mithilfe der K.I. Midjourney eine Anzahl an möglichen Illustrationen für meine Myranor 5e-Produkte erstellt.
Da Ulisses momentan noch kein offizielles Statement zur Verwendung von K.I.-Kunst in ihren Gemeinschaftsinhalten herausgegeben hat, füge ich sie noch nicht in meine Produkte ein.

Aber ich will sie einfach mit euch teilen, daher habe ich die Bilder in eine Galerie auf meiner Projekt-Webseite geladen. Taucht ein in ein tolles Fantasy-Setting und bedient euch gerne für die nichtkommerziellen Verwendung in euren Runden  :).

https://www.aventurien5e-fanconversion.de/myranor-5e-artwork/

Wirklich tolle Bilder! Danke fürs Teilen.  :)

Kannst du abschätzen wieviel Zeit du für deren Generierung investiert hast? Ich habe festgestellt, dass meine bisherigen Spielereien mit Midjourney echte Zeitfresser waren, besonders immer dann, wenn man mit sehr konkreten Vorstellungen begonnen hat, die Midjourney nicht so umgesetzt hat, wie man das möchte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 19.01.2023 | 14:37
Hast du das hier beachtet?
Be sure to grab to YAML file too, and place it in the same directory as the downloaded model. It must be named exactly the same, except for the extension, i.e, fking_scifi_v2.ckpt and fking_scifi_v2.yaml.

Eigentlich ja, der Dateiname ist ja schon beim runterladen identisch und beide Dateien landen auch zusammen in dem Modell-Verzeichnis.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 19.01.2023 | 16:31
Der Zeitaufwand ist wirklich eine Frage der Herangehensweise. Ich habe in 4 Stunden 382 Bilder generiert von denen ich knapp 250 professionell verwenden kann/werde. Ich lasse mich aber auch gerne etwas auf die KI ein. Finde darin liegta cuh grundsätzlich der künstlerische Ansatz mit etwas "Zufallstechnik" ranzugehen und dann mal zu schauen, was draus wird und wo man hinlenken will, nachdem einem die Zügel entglitten sind oder man sie bewusst locker gelassen hat. Und ich arbeite gerne mit positiven Unfällen.

Beispiel: Ich wollte einen Beholder basteln, der gerade so weit weg vom Beholder ist, dass ich da DnD-technisch keine auf den Sack kriegen kann. Dabei kam etwas raus, das ich vorher nicht gestaltet bekam. Hatte nichts mit nem Beholder gemein, sah aber aus, wie der "Bücherwyrm" (ein verkümmerter Drache, der in Bibliotheken haust und magische Bücher frisst), den ich zuvor erfolglos versucht hatte zu generieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skarabäus am 19.01.2023 | 16:54
Der Zeitaufwand ist wirklich eine Frage der Herangehensweise. Ich habe in 4 Stunden 382 Bilder generiert von denen ich knapp 250 professionell verwenden kann/werde. Ich lasse mich aber auch gerne etwas auf die KI ein. Finde darin liegta cuh grundsätzlich der künstlerische Ansatz mit etwas "Zufallstechnik" ranzugehen und dann mal zu schauen, was draus wird und wo man hinlenken will, nachdem einem die Zügel entglitten sind oder man sie bewusst locker gelassen hat. Und ich arbeite gerne mit positiven Unfällen.

Vermutlich die beste Herangehensweise, die du hier beschreibst. Und es macht auch richtig Spaß sich überraschen zu lassen. Aber ab und zu packt mich der Ehrgeiz einen Prompt so hinzubekommen, dass Midjourney ein Bild erschafft, dass es mit meinen Vorstellungen übereinstimmt. Das kostet Zeit. Um das abzukürzen: Ich bin und werde wohl nie ein KI-Flüsterer.  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 19.01.2023 | 17:25
Glaube das liegt weniger an dir, als an der KI ^^. Wo keine Ohren sind, kannste dir einen abflüstern... Was die können ist schon beeindruckend, gerade im Ergebnis. Zeigt aber auf den zweiten Blick was für Unmengen sie noch nicht können und was sie einfach nicht verstehen.

Ich glaueb es naht das goldene Zeitalter derjenigen Künstler, die gelernt haben Hände zu photoshoppen ^^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 20.01.2023 | 19:48
Es ist zwar kein Rollenspielprodukt, aber ich hab mal wieder eine kleines Video aufgenommen: https://www.youtube.com/watch?v=RzaYD2veotE (Vielleicht sollte ich langsam mal einen neuen YT Kanal zum Gaming Thema aufmachen, statt diese Videos ungelistet auf meinen Hauptkanal hochzuladen... :think: Und diese "ähms" abstellen. :o)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 23.01.2023 | 20:39
Ein paar Stimmungsbilder für Coriolis (Evtl. auch für Dune)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067120729985912892/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_70760095-6b7a-491e-9a16-e1f07ad96017.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067120756418412584/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_923351fd-2b40-4fc4-a155-ecba6d551d93.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067121478186844160/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_93a5b5c8-19d7-45dd-859e-ebfb9e390918.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067121473145294949/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_707555f0-41dd-42c0-8d45-97bee1813bb9.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067122948051304560/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_cbc1bcd2-73eb-4f6f-972e-bc60b30e5fea.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067122977684066304/aikar_arabian_night_science_fiction_space_opera_7994b576-a494-4788-b8bb-1b68247e3ba8.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067123800799465552/aikar_science_fiction_futuristic_arabian_bazar_99b82542-95ac-4145-a624-81762688e49d.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067123822031011850/aikar_science_fiction_futuristic_arabian_bazar_973a915f-b038-416e-a665-7b0d75d8f10a.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067124257986977933/aikar_science_fiction_futuristic_arabian_bazar_855aea1e-3b1f-4932-bc89-b50e65d6071e.png)(https://cdn.midjourney.com/db700eec-0e76-4a02-a565-b3febf58a0a7/grid_0.png)(https://cdn.midjourney.com/6ddb96bf-281e-4139-96c8-15b4a63a3c94/grid_0.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067138062792020061/aikar_man_with_futuristic_arabian_style_space_suit_standing_in__8f0790e2-352b-494e-9efb-4fd80ee72170.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/989739585158389760/1067138097030107296/aikar_man_with_futuristic_arabian_style_space_suit_standing_in__d4bdc485-9c40-4a4c-8cd1-ec8207403bd3.png)(https://cdn.midjourney.com/7daf868c-69ba-4857-b731-8edb3da67f24/grid_0.png)(https://www.midjourney.com/app/jobs/9078c43d-24b5-4170-aae3-07a998f431ac/)(https://cdn.midjourney.com/9078c43d-24b5-4170-aae3-07a998f431ac/grid_0.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: PayThan am 24.01.2023 | 05:33
Hammer  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 24.01.2023 | 11:27
sehr cool. hände nachbearbeitet oder direkt so ausgespuckt?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Frank G am 24.01.2023 | 12:17
Gehört vielleicht nicht 100%ig dazu, aber was kennt ihr für Programme, bei denen man ein Bild vorgeben kann und das wird dann in einem bestimmten Zeichen-/Malstil "nachgemalt"? Ich habe bisher nur mit den Testversionen von Deep Art Effects und Dynamic Auto Painter rumgespielt. Bei DAE gefallen mir die mitgelieferten Stile und die einfache Bedienung besser, bei DAP scheint es dafür deutlich mehr Möglichkeiten zur Feinabstimmung zu geben (Wenn man diese braucht) und es ist ganz nett, dem Programm beim "Nachmalen" zuzuschauen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 24.01.2023 | 12:33
Soll wohl das nächste Feature für Stable Diffusion sein "Style Transfer". Wäre dann das was du erreichen möchtest.
Was es aktuell gibt kann ich nicht sagen :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 24.01.2023 | 13:43
Bin aktuell sehr glücklich mit meinem Frostwyrm-Portrait:

(https://cdn.midjourney.com/fde1295f-0ab1-411b-aa86-2e16d5e0017e/grid_0.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 24.01.2023 | 16:23
sehr cool. hände nachbearbeitet oder direkt so ausgespuckt?
Die Coriolis Bilder sind nicht nachbearbeitet. Man sieht aber auch nicht viele Hände. Bei Midjourney sind Hände leider fast immer zum Nachbearbeiten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.01.2023 | 01:43
Wer von euch generiert den lokal auf dem eigenen System?

Und welche Grafikkarte verwendet ihr dafür?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zorni am 25.01.2023 | 06:14
Wer von euch generiert den lokal auf dem eigenen System?

Und welche Grafikkarte verwendet ihr dafür?
Ich habe Stable Diffusion lokal installiert. Mit ner 3060. Nicht die Stärkste Karte, daher nutze ich Parameter um das nicht zu einem VRam Problem werden zu lassen: set COMMANDLINE_ARGS= --opt-split-attention --precision full --no-half --medvram
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Frank G am 25.01.2023 | 07:45
Wer von euch generiert den lokal auf dem eigenen System?
Und welche Grafikkarte verwendet ihr dafür?
3 lokale Installationen von Stable Diffusion (Win 10):
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 25.01.2023 | 08:44
Und welche Grafikkarte verwendet ihr dafür?

Nutze auch Stable Diffusion, sehr häufig noch Version 1.5 aber auch einige 2.0 Modelle sind dabei. Als Frontend nehme ich Hauptsächlich Automatic1111, aber auch manchmal Invoke AI.
Als Grafikkarte kommt eine RTX 3070ti zum Einsatz. Die hat 8GB VRAM.
Bin zwar schon ein paar mal angeeckt mit der VRAM Menge. Aber meist kam dann immer ein Patch für Automatic1111 der es dann wieder gangbar gemacht hat. 768x768 geht mittlerweile, das war als StableDiffusion 2.0 rausgekommen ist nicht möglich gewesen. Selbst Dreambooth zum selber anlernen, geht mit den richtigen Einstellungen auf der Karte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 25.01.2023 | 14:41
Habe jetzt ein par Bilder aus dem Midjourney-Fundus in die aktuelle PDf meines Spiels gepackt. Wer reinschauen mag:

https://www.youtube.com/watch?v=6OMlErftJys (https://www.youtube.com/watch?v=6OMlErftJys)

Hoffe das stört nicht, der Taschenlampenfallenlasser hatte ja auch schonmal Bewegtbild gepostet. Hoffe die HD-Variante ist von Youtube schon bereitgestellt, wenn ihr klickt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.01.2023 | 14:50
Danke für die Infos!


3 lokale Installationen von Stable Diffusion (Win 10):
  • AMD Radeon RX580 8GB, verwendet jedoch CPU-Mode (10 min/Bild)
  • Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (10 sek/Bild)
  • Nvidia GeForce RTX 2060 Super 8GB (5 sek/Bild)

Warum genau lässt du das System mit der Radeon im CPU Modus laufen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Frank G am 25.01.2023 | 15:00
Warum genau lässt du das System mit der Radeon im CPU Modus laufen?
Weil der Installer, den ich verwendet hab, nur Nvidia Grafikkarten unterstützt. Ich weiß, dass es wohl auch möglich ist, AMD Grafikkarten mit SD zu benutzen, aber der Installer war der einzige mir bekannte, der sich komplett ohne Bastelei mit einem Klick installieren und starten ließ, auch wenn man keine Nvidia hatte. Also hauptsächlich eine Sache von Komfort vs. Zeit.
Inzwischen bin ich aber so frech und nutze den PC meiner Tochter über LAN.  >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 26.01.2023 | 16:33
Und welche Grafikkarte verwendet ihr dafür?

und hier Stable Diffusion unter Linux mit einer NVIDIA GeForce RTX 3070 (8GB)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: CAA am 11.02.2023 | 21:29
"Früher" habe ich ganz gerne mal für nen Charakter bei Fiverr nen Bild beauftragt für meinen SC. Wenn man da ein wenig gesucht hat, hat man echt tolle für 25-50€ bekommen. Ich denke dass werde ich so schnell nicht nochmal machen....

jeweils erstellt mit Stable Diffusion UI v2.4.24:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Bisher ist mein Eindruck, dass der negative prompt wichtiger ist, als der eigentliche prompt. Wer genau hinschaut, wird feststellen dass mehrere der Bilder eigentlich nen Archer werden sollten.....  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 11.02.2023 | 23:01
Boxhandschuhe tricksen super die Handinkompetenz aus ^^. Schnieke
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 12.02.2023 | 23:07
Hallo zusammen,

ich habe Heute die Möglichkeiten schnell Mal eben ein Bild berechnen zu lassen sehr zu schätzen gelernt. Denn Mal eben ein Bild auf Discord zu zeigen spart einiges an Redeaufwand. Gerade auch bei meinem Lieblingssystem bei dem die Charaktere viele Dinge, etwa Tiere und Pflanzen nicht kennen.
Da wissen dann die Spielenden worum es geht und vielke Mißverständnisse werden vermieden. Klar die Bilder sind dann nicht besonders künstlerisch wertvoll aber sie erfüllen ihren Zweck.
Auch bei Bilder mit spezielleren Motiven bei mir waren es aktuell Atombomben, Atomgranaten und Atompilze war ich froh nicht suchen zu müssen.

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: klatschi am 12.02.2023 | 23:14
"Früher" habe ich ganz gerne mal für nen Charakter bei Fiverr nen Bild beauftragt für meinen SC. Wenn man da ein wenig gesucht hat, hat man echt tolle für 25-50€ bekommen. Ich denke dass werde ich so schnell nicht nochmal machen....

jeweils erstellt mit Stable Diffusion UI v2.4.24:

Richtig krass, aber ich finde man merkt dass sie Gesichter der Elfendamen alle etwas ähnlich sind
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Noir am 13.02.2023 | 01:34
"Früher" habe ich ganz gerne mal für nen Charakter bei Fiverr nen Bild beauftragt für meinen SC. Wenn man da ein wenig gesucht hat, hat man echt tolle für 25-50€ bekommen. Ich denke dass werde ich so schnell nicht nochmal machen....

jeweils erstellt mit Stable Diffusion UI v2.4.24:

Heftig! Wie hast du denn solche Ergebnisse da rausgeholt? Ich hab das eben mal Spaßeshalber installiert. Und ich kriege da ... wenn überhaupt ... nur Bilder von Picasso raus ... ein Auge auf der Backe, das andere auf der Stirn ...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Runenstahl am 13.02.2023 | 03:02
Nach einigen Experimenten mit "Dreamstudio" bin ich jetzt zu "Midjourney" gewechselt. Das rockt fett. Nachdem ich den Anfang gemacht habe, haben jetzt schon einige andere Spieler mitgezogen und ihre Charakterbilder damit erstellt.

Hier mein Fixer:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34238)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 13.02.2023 | 10:46
Boxhandschuhe tricksen super die Handinkompetenz aus ^^. Schnieke

Dann warte ich mal auf die ersten Boxsport-Rollenspiele...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 13.02.2023 | 10:55
Gibt es ja z.b. mit Contenders.
Ich bin ja gestern auf die Idee gekommen warum ich nicht ChatGPT meine prompts machen lasse, haben schon andere Leute versucht. Hat da schon jemand Erfahrung? Ist ja du logische nächste Schritt. Natürlich kennt ChatGPT nichts was neuer als 6 Monate ist, momentan
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 13.02.2023 | 12:00
Heftig! Wie hast du denn solche Ergebnisse da rausgeholt? Ich hab das eben mal Spaßeshalber installiert. Und ich kriege da ... wenn überhaupt ... nur Bilder von Picasso raus ... ein Auge auf der Backe, das andere auf der Stirn ...

Wie CAA schon schrieb:

Bisher ist mein Eindruck, dass der negative prompt wichtiger ist, als der eigentliche prompt.

der negative prompt! Alles (und noch mehr) ausschliessen was man nicht haben möchte... als Beispiel z.B. die Angaben aus dem obigen Posting von CAA, meinen negative prompt hatte ich von irgendwem noch mehr Positings weiter vorne übernommen und noch ein wenig ergänzt:

Zitat
disfigured, kitsch, ugly, oversaturated, grain, low-res, deformed, blurry, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, blurry, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blur, out of focus, long neck, long body, ugly, disgusting, poorly drawn, childish, mutilated, mangled, old, surreal, text, blurry, b&w, monochrome, conjoined twins, multiple heads, extra legs, extra arms, faschon photos (collage:1.25), meme, deformed, elongated, twisted, fingers, strabismus, heterochromia, closed eyes, blurred, watermakred, wedding, group, watermarked, body out of frame, out of frame, water, sea, ocean, tree, boat, ship

Das " water, sea, ocean, tree, boat, ship" ist da noch hinzugekommen weil er mir bei meinen Gebirgsbildern immer mal entweder bergige Inseln mit Meer, usw. drumherum oder bergige Landschaften mit Bergseen usw. gezeigt hatte. Das lag wohl auch zum guten Teil am (positiven) Prompt, weil ich mir griechische Architektur im Gebirge gewünscht hatte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: CAA am 13.02.2023 | 12:18
Heftig! Wie hast du denn solche Ergebnisse da rausgeholt? Ich hab das eben mal Spaßeshalber installiert. Und ich kriege da ... wenn überhaupt ... nur Bilder von Picasso raus ... ein Auge auf der Backe, das andere auf der Stirn ...

Mein Prozess sieht in etwa so aus:

Anderes:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Noir am 13.02.2023 | 13:01
Ah, tatsächlich ... das funktioniert schon besser. Vor allem das Beispielbild, reißt einiges raus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 13.02.2023 | 15:58
Gibt es ja z.b. mit Contenders.
Ich bin ja gestern auf die Idee gekommen warum ich nicht ChatGPT meine prompts machen lasse, haben schon andere Leute versucht. Hat da schon jemand Erfahrung? Ist ja du logische nächste Schritt. Natürlich kennt ChatGPT nichts was neuer als 6 Monate ist, momentan

Was solle r denn für Prompts machen, ohne dass du ihm diese schon vorgibst? Zielgerichtet kriegst du damit nichts zustande
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.02.2023 | 08:28
(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1076402484765016074/DigitalillustrationofaSlim_94545615.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1076216225501298849/Digitalillustrationofapass_51787215.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1076192333810380800/DigitalillustrationofaSlim_3808938.png)
(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1076163018146205786/DigitalillustrationofaCosm_73585253.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1075834977041789008/Digitalillustrationofanur_8530374.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1075763514842554368/Digitalillustrationofamini_89237915.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1075404624036638770/63ecd976-26b9.webp)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1075054746085376101/Sideupportraitofanundead_37025232.png)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1074976182916882492/Sideupportraitofanundead_88517.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.02.2023 | 08:28
DiffusionBee auf dem Mac wird immer besser :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 19.02.2023 | 23:57
Wirklich klasse was hier so berechnet & gezeigt wird.
Ich muss den Thread nochmal durchgehen, aber hat schon wer versucht Francobelgischen Comicstil nachzuahmen?
Könnte das eventuell mal jemand hier versuchen? Vielleicht ein, zwei Portraits & eine Straßenszene?
Für Troubleshooters über einen VTT wäre das bestimmt super.
Oder ein anderer Comicstil für sowas wie Tiny Dungeon, oder Tiny Frontiers.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 20.02.2023 | 01:34
Ich hab auch ein bissl mit Midjourney gespielt und versucht ein paar brauchbare Bilder für Coriolis zu bekommen:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076685700839243819/Uebelator_Portrait_in_a_sci-fi_setting._middle-aged_woman._arab_380d4679-0c21-465c-9d61-f60ab02e9b1b.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076684613319147530/Uebelator_Portrait_in_a_sci-fi_setting._55_year-old_woman._arab_ad9777a9-6102-4329-b557-948262e411a9.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076683193668870224/Uebelator_Portrait_in_a_sci-fi_setting._Amira_al-Saqqaf_is_40_y_6901ffb6-2fd2-40d3-a31c-60184db2a396.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076529801097134223/Uebelator_space-pirate_asymmetrical_face_hideous_ugly_unattract_06381df3-2a16-4786-a8a0-9b62bf86e3c0.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076527991196237864/Uebelator_hideous_space-pirate_dirty_40_years_old_scars_rugged__5026a574-22d6-4b8c-abfc-404918c020b2.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076523582303260682/Uebelator_a_lengthy_starship_in_space_cargo-vessel_freighter_No_72f544ec-0bff-40d7-8c7d-51c3e47f2e4f.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076522947105280161/Uebelator_a_starship_in_space_cargo-vessel_freighter_Nostromo_n_9a1cb0fd-0bc9-4bb6-b432-f2cea17310eb.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076242827446599820/Uebelator_futuristic_scholar_ornate_arabic-looking_clothes_full_ef6742f4-65d5-43e0-a8da-5f4e805a5922.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076244995666886756/Uebelator_futuristic_trader_chubby_wealthy_ornate_arabic_robes__2e49e2e7-8489-4449-9c1e-1e18639789fc.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076245003136938026/Uebelator_futuristic_trader_chubby_wealthy_ornate_arabic_robes__c2771de0-c4a0-4dc7-b20a-aebec8869097.png)(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1076246079181443163/Uebelator_futuristic_high-tech-engineer_technical_overall_arabi_37a49dce-a693-47f8-b075-a5db7888eaed.png)

Ich finds tatsächlich schwierig, normal aussehende, oder hässliche Menschen zu generieren. Die werden bei mir alle irgendwie sehr oft sehr hübsch.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 20.02.2023 | 06:42
Ich hab auch ein bissl mit Midjourney gespielt und versucht ein paar brauchbare Bilder für Coriolis zu bekommen
Nice!  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: angband am 20.02.2023 | 16:13
Gerade  gefunden: eine Hilfe zum Generieren von Midjourney-Prompts

https://prompt.noonshot.com/

Damit ist es leichter noch kreativer zu sein.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 20.02.2023 | 20:01
Habe es dann auch mal über den MJ Discord Bot versucht. Comic Stil ja, aber nicht gerade frankobelgisch.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34297)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34299)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34301)

Die Bilder meines Tiny Frontiers Space Lizard finde ich leider nicht mehr. Waren okay, aber nicht "cute" genug.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 20.02.2023 | 23:04
Gerade  gefunden: eine Hilfe zum Generieren von Midjourney-Prompts

https://prompt.noonshot.com/

Damit ist es leichter noch kreativer zu sein.

Das funktioniert halt mal gar nicht, es werden sogar Wörter vorgeschlagen, die im Midjourney Filter direkt rausgesiebt werden
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: angband am 21.02.2023 | 06:55
Verstehe ich gerade nicht. Ich finde es hilfreich ganze Listen an möglichen Stilen und Effekten sehen zu können.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 21.02.2023 | 16:06
dafür taugts, aber es pimpt ehct keine prompts
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 23.02.2023 | 10:01
Sieht so aus, als ob "Cartoon" einer der Prompts gewesen ist die ich gesucht habe. Sind sehr unterschiedliche Stile dabei (was gut ist), aber durchaus einige mit denen ich arbeiten würde. Nur das mit "Waffe & Schilde" will noch nicht so richtig. Hatte beim Zwerg extra angegeben, Axt rechts & Schild links. Naja.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34322)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34324)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34326)

Beim scrollen ist mir dann ein Bild aufgefallen bei dem der Prompt "Tintin" (also Tim & Struppi) benutzt wurde. Duh!  :P
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34328)
Ob das auch für Fantasy taugt konnte ich nicht mehr ausprobieren, Free Trial ist abgelaufen.

EDIT für Bilder.


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 23.02.2023 | 10:07
Bevor mein MJ Free Trial abgelaufen war konnte ich noch annehmbare Tiny Dungeon Salimar Bilder erstellen lassen.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34330)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34332)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34334)

EDIT für Bilder.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Dreamdealer am 23.02.2023 | 11:54
Ich hab auch ein bissl mit Midjourney gespielt und versucht ein paar brauchbare Bilder für Coriolis zu bekommen:

Absolute Hammerbilder!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 23.02.2023 | 11:55
Mein Herz schlägt nur für Comicstil!  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 23.02.2023 | 14:21
Mein Herz schlägt nur für Comicstil!  :d
Ist halt schwer da was zu finden. Habe mir für Tiny Frontiers echt einen abgebrochen was passendes zu finden. Realistischer, oder D&D bzw. Pathfinder Stil sind weniger ein Problem. Kann man natürlich auch für Tiny D6 Spiele oder Trouleshooters nutzen, aber ich finde Comicstil passt da einfach. Sollte ich doch noch für MJ zahlen, würde ich noch versuchen Strassenszenen für Troubleshooters generieren zu lassen. Habe ich bei dem ganzen wilden rumprobieren komplett vergessen.  :-[
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 23.02.2023 | 14:43
Bevor mein MJ Free Trial abgelaufen war konnte ich noch annehmbare Tiny Dungeon Salimar Bilder erstellen lassen.

Schick! Passt m.E. sehr gut zu Tiny Dungeons.

Hat eigentlich jemand schon mal probiert, Schwarzweißillustrationen mit MJ & Co. zu erzeugen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 23.02.2023 | 15:09
Sollte ich doch noch für MJ zahlen, würde ich noch versuchen Strassenszenen für Troubleshooters generieren zu lassen. Habe ich bei dem ganzen wilden rumprobieren komplett vergessen.  :-[

Hast du nightcafe.studio/ (https://creator.nightcafe.studio/create) probiert? Da gibt es jeden Tag neue Credits nur fürs Anklicken.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Runenstahl am 23.02.2023 | 15:09
Nur das mit "Waffe & Schilde" will noch nicht so richtig. Hatte beim Zwerg extra angegeben, Axt rechts & Schild links. Naja.

...äh... auf den Bildern hat der Zwerg doch die Axt in der rechten Hand und den Schild in der linken Hand. Vielleicht hat Midjourney dich sehr wohl gut verstanden ?

Meine Midjourney Versuche waren leider schnell aufgebraucht. Von allen AI-Art Programmen dich mir vorher und hinterher angeguckt habe, gefällt mir Midjourney mit Abstand am Besten. Bestimmt werden andere Programme auch schnell besser werden. Aber derzeit scheint es mir fast das man um Midjourney nicht herum kommt wenn man gute Resultate möchte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 23.02.2023 | 16:11
Schick! Passt m.E. sehr gut zu Tiny Dungeons.
...
Finde ich auch. Bei den Zwergen würde ich den Zweiten bevorzugen. Insgesamt habe ich aber noch viel mehr hier im Ordner.
Das dritte soll übrigens ein glatzköpfiger, dicklicher Magier sein. Da habe ich auch viele unterschiedliche Versionen erhalten. Habe den oben ausgesucht, da er am ehesten zum Stil im Tiny Dungeons GRW passt. Kommt nur sehr viel kleiner rüber als gewollt.

Hast du nightcafe.studio/ (https://creator.nightcafe.studio/create) probiert? Da gibt es jeden Tag neue Credits nur fürs Anklicken.
Ja. Habe es mit "Cartoon Goblin..." versucht. Grausig. Nightmare fuel.  >;D
Werde ich aber noch etwas ausprobieren. Ein paar Credits habe ich noch. Und zur Not bewerte ich halt wieder 20 Bilder für neue.  ;)

...äh... auf den Bildern hat der Zwerg doch die Axt in der rechten Hand und den Schild in der linken Hand. Vielleicht hat Midjourney dich sehr wohl gut verstanden ?
Ist das eine Axt im ersten Bild? Ich kann es nicht sagen, da er die Waffe falsch herum hält.  ;D
Aber ich habe die Version gewählt, da hier die Waffe halbwegs passt & der Schild vernünftig eingefügt ist.
Die anderen kleinen Fehler (doppelte Zahnreihe, ect...) ignoriere ich erstmal.
Im zweiten Bild kann man sehen wie das mit dem Schild sonst so aussah und die Waffe passt nicht.
Aber dafür gefällt mir der Stil von Bild 2 für Tiny Dungeons.

...
Von allen AI-Art Programmen dich mir vorher und hinterher angeguckt habe, gefällt mir Midjourney mit Abstand am Besten. Bestimmt werden andere Programme auch schnell besser werden. Aber derzeit scheint es mir fast das man um Midjourney nicht herum kommt wenn man gute Resultate möchte.
Finde ich auch. Bekam doch recht schnell halbwegs vernünftiges geliefert. Das lockt dann natürlich schon.  ;)
Ich überlege halt nur, ob es mir das Geld wert ist. Ich habe keine Tiny D6 Runden, oder überhaupt eine RPG Runde momentan, aber ich habe mal auf Roll20 das Drachenspitze Abenteuer vorbereitet. Das war ein Krampf, passende cartoonige Bilder zu finden. Deshalb wollte ich gerade das mit MJ ausprobieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 24.02.2023 | 00:07
Hier ein Artikel, wo es um ein Urteil zu Copyright-Fragen geht, bei einem mit AI erstellten Comic.
https://www.spiegel.de/netzwelt/netzpolitik/ki-kunst-keine-urheberrechte-fuer-comics-von-midjourney-a-9af14214-036e-41fa-9613-a098c96a6a8e
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 24.02.2023 | 15:51
Nochmal ein paar Bilder aus Midjourney so grob zum Thema Coriolis:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1077221361073790996/Uebelator_dark_long_octagonal_corridor_on_a_space-station_overg_b7747c3b-a90e-49d5-8384-ccefceb784c4.png)
dark long octagonal corridor on a space-station, overgrown with strange black biomass, rusty, no lights, creepy, horror, fog, metallic

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1077036911606120548/Uebelator_dark_arabian_science_fiction_space_opera._mateusz_ozm_c07af4aa-4865-432c-88c3-0ac91ff89f2a.png)
dark arabian science fiction space opera. mateusz ozminski, high quality, 4K

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1077036653882900490/Uebelator_dark_arabian_science_fiction_space_opera._mateusz_ozm_62b58034-4d05-4fb5-9e91-e374439e45b1.png)
dark arabian science fiction space opera. mateusz ozminski, high quality, 4K

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1077034046841962506/Uebelator_dark_arabian_science_fiction_space_opera._mateusz_ozm_aff3b77b-f7d3-4b85-afc9-9e87aa6fe0b8.png)
dark arabian science fiction space opera. mateusz ozminski, high quality, 4K

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078457984071512134/Uebelator_arabian_sci-fi_metropolis_543f724c-c45e-4c52-a1d3-36ed50618c27.png)
[arabian sci-fi metropolis]::5 futuristic::5 dramatic lighting, night, skyscrapers, slums in the background::3 dirty::1 spaceport::1 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078458802304733234/Uebelator_male_portrait_e449e828-e60b-41a0-811b-9ebb0e360f5a.png)
[male portrait]::5 arabian, dark skin::4 [science fiction futuristic]::4 cartoon, painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078459423594393780/Uebelator_male_portrait_37476d7b-a5ec-4b50-8386-8f5909db8d64.png)
[male portrait]::5 arabian, dark skin::4 [science fiction futuristic]::4 cartoon, painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078460038047350854/Uebelator_male_portrait_9c027401-901f-460b-a7b3-d6733e36c03d.png)
[male portrait]::5 arabian, dark skin, cyberware::4 [science fiction futuristic]::4 cartoon, painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078461834258038914/Uebelator_smiling_male_portrait_d9651b4d-4491-4c72-8d6e-8d13b32d22b9.png)
[smiling male portrait]::5 arabian::4 cyber-implants::5 [science fiction futuristic]::4 painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078462305517436959/Uebelator_smiling_male_portrait_ec9f9c98-4d2f-44b3-a6bc-ae5c7ab589e2.png)
[smiling male portrait]::5 arabian::4 cyber-implants::5 [science fiction futuristic]::4 painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1078463016695234643/Uebelator_male_portrait_8d9b7860-3b9a-4e08-b950-02600e486ac9.png)
[male portrait]::5 arabian::4 laughing::5 full body::5 cyber-implants::5 [science fiction futuristic]::4 painting::5 [ornate clothes]::3 --s 1000
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.02.2023 | 21:32
Cool!

Magst du uns die Prompts mitteilen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Oasenseppel am 25.02.2023 | 10:32
Midjourney scheitert selbst mit Referenzbildern so gnadenlos an Sandwürmern...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 25.02.2023 | 10:50
Hatte es in den falschen Thread gepackt, deshalb verschiebe ich es mal hierhin.
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Bin mittlerweile etwas in den neusten Stable diffusion trend eingesteigen "Controlnet". https://github.com/lllyasviel/ControlNet
Das eröffnet so eine Vielzahl an Möglichkeiten einem schwindlig wird. Ganz grob man schaltet Stable diffusion ein weiteres neuronales Netz vor das Bildanalyse durchführt. Man gibt ihm z.B. ein Bild, lässt Controlnet die Kanten erkennen und daraus dann ein neues Bild erstellen. Oder man gibt eine Position vor die ein Charakter haben soll und das generierte Bild übernimmt das genau so.
Oder man kann damit effektiv den Stiel ändern, von Schwarz Weiß in Farbe, von Picasso zu Rembrandt,....

Hier wird z.B. das Bild genommen, die Position des Charakters rausgefunden und dann damit ein neues Bild nach Prompt erstellt:
(https://github.com/lllyasviel/ControlNet/raw/main/github_page/p11.png)

Hier ohne mit Bild zu trainieren hab ich einfach ein Photo von mir reingeworfen mit dem promt "drawing of a man with blue hair and beard"
(https://i.imgur.com/4oosrs2.png)
Jup sieht aus wie ich nur mit Blauen haaren und Bart. Auch das Fachwerk im Hintergrund hat er übernommen und neu interpretiert.

Aitrepreneur hat ein recht ausführliches Video was geht wenn man mehrere Controlnet instanzen vorschaltet und auch ein paar Videos zu den Grundlagen
https://www.youtube.com/watch?v=MDHC7E6G1RA
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Grummelstein am 25.02.2023 | 14:14
Habe versucht mit Nightcafe (Stable Diffusion) einen ähnlichen Cartoon Wizard wie oben mit MJ generieren zu lassen.
Ähnliche Prompts: cartoon, wizard, male, human, chubby, bald, friendly, smiling, green robe... aber ich habe das ganze zusätzlich in der Style Kategorie Anime laufen lassen und den Prompt Tintin mit angegeben.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34367)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34369)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34371)
Nicht schlecht. Auf den ersten Bildern fehlt das freundliche lächeln, auf dem dritten lächelt er irgendwie wie ein Tim & Struppi Schurke.  ;)
Aber die Kleidung wurde nicht einmal an die Prompts angepasst. Nichtmal die Farbe wurde verändert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: LushWoods am 25.02.2023 | 16:36
Sorry, wenn das schon mal angesprochen wurde, aber hier sind Midjourney Bilder recht eindrucksvoll mit Animationen (Upwork) verbunden.
Auch ziemlich cool, wie ich finde.
https://www.youtube.com/watch?v=Mpnhd-TyCO0
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 1.03.2023 | 15:50
Cool!

Magst du uns die Prompts mitteilen?

Bissl spät, aber besser als nie... Hab die Prompts im Post ergänzt. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.03.2023 | 17:03
:d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.03.2023 | 18:20
Irgndwie ist hier so ziemlich alles besser als das, was ich aus Stable Diffusion 2.1 rausgeholt habe. Trotz Negativ Promt sind korrekte Gesichter, Arme, Hände und selbst Beine nach wie vor ein Lotteriespiel und wenn man versucht, eine ganze Personengruppe zu erzeugen, ist praktisch immer irgendwo was falsch. Ich hab dann versucht, das mit Stable Inpainting weiter zu verfeiern, aber obwohl eigentlich nur der markierte Bereich neu erstellt werden soll, habe ich festgestellt, dass der Rest des Bildes mit jedem Durchlauf immer verwaschener wird und nach spätesten 3 bis 5 Schritten dieser Art unbrauchbar wird. :-\

Am Ende haben dann dutzende an Versuchen ein akzeptables Bild erbracht, der Rest war leider als Ganzes nie wirklich zufriedenstellend, auch wenn die Bilder teilweise echt gute Ansätze hatten:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Vielleicht war "Pen and Paper" einfach nicht die optimale Bildbeschreibung... Man merkt doch recht deutlich, dass die KI nicht so ganz "verstanden" hat, worum es geht. ;D Bezeichnend für das Trainigsmaterial finde ich allerdings, dass die KI immer wieder mal ältere Männer generiert, aber nie ältere Frauen. - Von Diversität mal ganz zu schweigen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 1.03.2023 | 18:35
Alos, wenn ihr Gesichter noch voll symmetrisch wären, hätten die doch gar keine Grund rollenzuspielen.  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 1.03.2023 | 18:53
Holy shit...
Ich hab gerade mal aus Neugier für Coriolis "The dark between the stars" als Prompt eingegeben und das Ergebnis ist viel besser, als ich erwartet hätte. Klar, ist irgendwie Space-Sauron, aber ich finds super.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1080547565147279511/Uebelator_the_dark_between_the_stars_scary_evil_4601d636-316b-48a6-935a-56b2c428a34a.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 4.03.2023 | 14:05
Nochmal ordentlich mit den Prompts gespielt und huiuiui... Midjourney kann echt dazu gebracht werden, nahezu fotorealistische Portraits raus zu werfen...

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081561198681673738/Uebelator_portrait_of_a_30-year-old_space-pirate_in_futuristic__37387aba-2283-43d5-9031-6081c8e773e0.png)
portrait of a 30-year-old space-pirate in futuristic environment, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081558911854858300/Uebelator_portrait_of_a_villainous_30-year-old_man_in_futuristi_44864f83-a146-4aec-aa44-e8987a649d7a.png)
portrait of a villainous 30-year-old man in futuristic environment, uniform, clean shaven, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081556473194217482/Uebelator_portrait_of_a_smiling_40-year-old_arabic_man_in_futur_b5edf286-0a95-4842-8268-010a4148c975.png)
portrait of a smiling 40-year-old arabic man in futuristic environment, shady gangster, shades, stubble, flamboyant, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081554405398171678/Uebelator_portrait_of_a_40-year-old_arabic_man_in_futuristic_en_1c73e8af-4ad7-462d-9a2d-3d8196be5229.png)
portrait of a 40-year-old arabic man in futuristic environment, shady dealer, slick hair, stubble, flamboyant, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081296130257723504/Uebelator_portrait_of_a_30-year-old_arabic_man_in_futuristic_en_3adb48d8-1983-49fb-a625-8abbae34c935.png)
portrait of a 30-year-old arabic man in futuristic environment, wild hair, glasses, engineer, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081294153658409120/Uebelator_portrait_of_a_30-year-old_arabic_man_in_futuristic_en_8ff82bf1-15f6-4b33-8beb-5cd2267e8fba.png)
portrait of a 30-year-old arabic man in futuristic environment, strong, bodyguard, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081293493718233118/Uebelator_portrait_of_a_30-year-old_arabic_man_in_futuristic_en_413972b2-f69c-4710-9078-c69c4f0c0ebc.png)
portrait of a 30-year-old arabic man in futuristic environment, strong, bodyguard, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081292007911215155/Uebelator_portrait_of_a_40-year-old_arabic_man_in_futuristic_en_9e455d70-5b44-48b2-b318-8fa4180f550e.png)
portrait of a 40-year-old arabic man in futuristic environment, skinny, ornate robes, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1075403196941479939/1081280123434700871/Uebelator_portrait_of_an_italian_female_starship-pilot_in_a_fac_6876c768-6405-4922-89c3-58c23776c4e9.png)
portrait of an italian female starship-pilot in a factory, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination --uplight --v 4

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Seraph am 5.03.2023 | 13:01
Wow, die Entwicklung ist echt umwerfend!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 5.03.2023 | 17:06
Nochmal ordentlich mit den Prompts gespielt und huiuiui... Midjourney kann echt dazu gebracht werden, nahezu fotorealistische Portraits raus zu werfen...

[...]portrait of a 30-year-old space-pirate in futuristic environment, clear facial features, Cinematic, 35mm lens, f/1.8, accent lighting, global illumination

Und hier die selbe Eingabe bei Stable Diffusion:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/FPmhLYFqL6TWM5JKz0w3/FPmhLYFqL6TWM5JKz0w3--1--mw26u.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

Keine Ahnung, woher die KI das geholt hat, aber ich find's irgendwie witzig. ;D Aber insgesamt betrachtet, produziert Stable Diffuision ne Menge Mist, wenn man Personen abbilden möchte und die Beschreibung wird auch gerne mal "frei interpertiert". Landschaften kann man mit etwas herumspielen aber ganz brauchbare erzeugen. Vor allem jetzt, wo die Basisfunktion kostenlos geworden ist. Da kann man ganz entspannt rumprobieren.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 5.03.2023 | 21:09
Und hier die selbe Eingabe bei Stable Diffusion:
---
Keine Ahnung, woher die KI das geholt hat, aber ich find's irgendwie witzig. ;D Aber insgesamt betrachtet, produziert Stable Diffuision ne Menge Mist, wenn man Personen abbilden möchte und die Beschreibung wird auch gerne mal "frei interpertiert". Landschaften kann man mit etwas herumspielen aber ganz brauchbare erzeugen. Vor allem jetzt, wo die Basisfunktion kostenlos geworden ist. Da kann man ganz entspannt rumprobieren.

Die Sache ist StableDiffusion sagt erst mal gar nix mehr aus und ist nur die Technik wie die Netze erstellt wurden. Das Netz das man verwendet macht da schon erheblich mehr aus.
Hab mal deine Promts übernommen und das jeweils erste bild genommen das generiert wurde. Das hier verwendete Netz ist EpiHyperphotogodess + Lora: EpiNoiseOffset
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber ja SD ist definitiv komplexer als Midjourney. MJ holt aus kurzen Promts schon sehr gute Bilder raus und reicht für die meisten auch völlig aus.
Was allerdings jetzt Controlnet ermöglicht katapultiert SD für mich weit nach vorne, mehr es ermöglicht so übelst krasse Möglichkeiten, die man nie mit einem Promt alleine hinbekommen wurde.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 7.03.2023 | 16:57
Die Sache ist StableDiffusion sagt erst mal gar nix mehr aus und ist nur die Technik wie die Netze erstellt wurden.

Okay, dann sollte ich korrekter sagen: Ich arbeite mit dem Webinterface von Nightcafe.studio und nutze darüber Stable Diffusion.

Vermutlich gibt es längst bessere Möglichkeiten, ans Ziel zu gelangen, aber immerhin habe ich der KI jetzt ein paar Bilder entlockt, die ich etwas optimistisch als "Concept Art" bezeichne:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Entspricht recht grob meinen Vorstellungen, zeigt aber zumindest die ungefähre Richtung, in die es geht und ist damit mMn besser als gar nichts. :think:

(Hinweis: Das Hintergrundbild entstammt dem "Worlds Without Number Art Pack".)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 9.03.2023 | 00:16
Okay, dann sollte ich korrekter sagen: Ich arbeite mit dem Webinterface von Nightcafe.studio und nutze darüber Stable Diffusion.

Dann lieber von https://github.com/cmdr2/stable-diffusion-ui (https://github.com/cmdr2/stable-diffusion-ui) den Installations-Kram für Stable-Diffusion ziehen und das ganze auf dem eigenem Rechner installieren.
Ich habe mir eben kurz das Webinterface von Nightcafe.studio angeschaut... es gibt zwar ein paar neuronale Netze zu Auswahl, aber die Auswahl ist ja doch etwas eingeschränkt.
Ich hatte mir im Januar hier lokal ein paar Netze von https://civitai.com/ gezogen und in meine lokale Installation geworfen... aber wo kommen auf einmal die ganzen Anime/Manga-Netze her? Im Januar konnte man da noch leichter was "ordentliches" finden:
https://civitai.com/models/3816/protogen-x53-photorealism-official-release
https://civitai.com/models/4118/spybgs-toolkit-for-digital-artists
und anderes...

Ich glaube die meisten meiner Bilder sind mit der 3.5-Version vom spybgs-toolkit entstanden. Aber kaum schaut man mal einige 2 Monate nicht auf civitai.com vorbei... soll ich mir jetzt vom spybgs-toolkit die Version 5 runterziehen und meine Prompts nochmal dort durchjagen? Die alten Landschafts- und Stadtaufnahmen gefallen mir doch, nur die Luchs-Menschen waren etwas problematisch: entweder zuviel nackte Haut (wirklich ohne Fell) oder sie hatten Fell (ohne nackte Haut) und die Lederrüstung war noch zusätzlich mit Pelz besetzt... aber irgendwann sind da auch ordentliche Bilder entstanden...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 9.03.2023 | 00:30
Hmmpf... Stable-Diffusion wieder angeworfen und jetzt updatetet er sich erst mal kräftig...
Ich wollte doch nur mal kurz den Prompt von hier https://www.tanelorn.net/index.php/topic,123321.msg135146345.html#msg135146345 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,123321.msg135146345.html#msg135146345) ausprobieren

während des Updates ist auch wieder eine schon bekannte Felhermeldung aufgetaucht:
Zitat
qt.qpa.plugin: Could not load the Qt platform plugin "xcb" in "/run/media/operator/lvol-VM/stable-diffusion-ui/stable-diffusion/env/lib/python3.8/site-packages/cv2/qt/plugins" even though it was found.
This application failed to start because no Qt platform plugin could be initialized. Reinstalling the application may fix this problem.

Available platform plugins are: xcb, eglfs, linuxfb, minimal, minimalegl, offscreen, vnc, wayland-egl, wayland, wayland-xcomposite-egl, wayland-xcomposite-glx.

Keine Ahnung was ich davon halten soll. Kann er nun "xcb" nicht finden oder ist "xcb" nun 'available'?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 9.03.2023 | 09:23
Ja die Anime/Mange und Porno Netzte sind stark besonders auf civitai. Aber auch die lassen sich Teilweise mit Negativ Promts für gute Bilder nutzten.

Ich nutze aktuell für vieles
moistmix_v2
EpiHyperphotogodess
Anything-V3.0
und für RPG spezifischeres
dungeonsAndDiffusion_v3
rpg_V4

Damit man bessere Hell Dunkel Verhältnisse bekommt gebe ich aktuell noch gerne das Lora file
epiNoiseoffset_v2
mit an.

Und Controlnet ist für mich die absolute Erleuchtung. Die Optionen die das bietet sind einfach nur gut genial, sodas ich sie nicht mehr missen möchte.


Die Fehlermeldung sagt mir gar nix. Aber da die community doch ne ordentliche Größe hat, findet man nahezu zu jedem Fehler eine Antwort auf Github bei a1111.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 9.03.2023 | 10:54
Keine Ahnung was ich davon halten soll. Kann er nun "xcb" nicht finden oder ist "xcb" nun 'available'?

Klingt für mich wie: das Modul ist da, aber defekt. Eventuell kannst Du's entfernen und wieder neu installieren?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 9.03.2023 | 11:10
Meine Fähigkeiten (und der Mangel einer Nvidia-Grafikkarte) übersteigt Kenos aktuellen Beitrag vom heise-Verlag, aber für manche mag die Übersicht How-to-Stable-Diffusion-mit-ControlNet hilfreich sein.

Er gibt auch Hinweise, wie man ohne eigenen SuperPC und stattdessen mit Kleinstbeträgen StableDiffusion nutzen kann. (https://www.youtube.com/watch?v=LMz45BZACd0)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 10.03.2023 | 01:09
Es braucht nicht mal Kleinstbeträge.
Man kann den Kram auch über Google colab laufen lassen, braucht aber dann ein wenig Glück dass man eine Unit mit GPU zugeteilt bekommt
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: smoki am 22.03.2023 | 07:20
Ich habe in einem Artikel mal zusammengefasst, was notwendig ist um einen Konsistenten Charakter zu generieren mit Midjourney. Anhand eines Zwergen Magiers.

(https://lustighoch5.de/wp-content/webp-express/webp-images/doc-root/wp-content/uploads/2023/03/image-87.png.webp)
https://lustighoch5.de/rpg-charakter-illustrationen-midjourney/

Ich hoffe meine Tipps helfen euch, gute Charakter Fotos eurer Helden zu generieren :headbang:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 22.03.2023 | 07:52
Tolle Anleitung, danke!

Wann gibt es den ersten Comic zu Rotbart, den Zwergenmagier?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Faras Damion am 22.03.2023 | 08:04
Super,  smoki!  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 22.03.2023 | 08:47
Ich habe in einem Artikel mal zusammengefasst, was notwendig ist um einen Konsistenten Charakter zu generieren mit Midjourney. Anhand eines Zwergen Magiers.

Das ist ja mein alter Rollenspiel-Händler in Gewandung. :o

Okay, der hatte keine 6 Finger an der linken Hand, aber sonst kommt es ziemlich genau hin.  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 22.03.2023 | 10:34
Ich hoffe meine Tipps helfen euch, gute Charakter Fotos eurer Helden zu generieren :headbang:

Vielen lieben Dank!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: smoki am 23.03.2023 | 10:20
Das ist ja mein alter Rollenspiel-Händler in Gewandung. :o

Okay, der hatte keine 6 Finger an der linken Hand, aber sonst kommt es ziemlich genau hin.  ;D

Ohje, mein Fehler, dann gilt aber noch eins.

Dieser Grandpa war cool mit 6 Fingern bevor es modern wurde  ;D
(https://static.wikia.nocookie.net/gravityfalls/images/b/b7/S2e13_ha_ha_ha_dipper.jpg)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 23.03.2023 | 18:11
Da es kürzlich an via golem.de (https://www.golem.de/news/ki-bildsynthesedienst-midjourney-bringt-v5-mit-ueberragenden-ergebnissen-2303-172714.html) an mir vorbeilief: hat hier schon jemand mit MJ v5 experimentiert?
(die Beispielbilder im Golem-Artikel finde ich jetzt gar nicht mal so großartig, aber hier haben ja einige Leute schon mit v4 recht schicke Sachen zustande gebracht)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: CAA am 23.03.2023 | 18:28
Roll20 & Drivethrurpg haben sich jetzt auch bezüglich AI positioniert:

Quelle (https://app.roll20.net/forum/post/11379379/ai-generated-artwork-policy-updates)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 23.03.2023 | 18:58
Bei Bedarf: die Diskussion dazu hat gestern schon im passenden Thread (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124482.msg135149711.html#msg135149711) in Rollenspiel&Gesellschaft begonnen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 24.03.2023 | 13:56
ein lustiges Spielzeug : )

(https://cdn.discordapp.com/attachments/981697658894839848/1088808209181048862/pale81_dnd_dwarven_man_cleric_black_and_white_ink_thick_lines_h_97257998-f7bd-4fb0-9e11-89973ef6532a.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 24.03.2023 | 14:03
Und richtige Hände!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 28.03.2023 | 17:51
Ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass Artflow inzwischen richtig ansehnliche Bilder produzieren kann. (Dafür gibt es offenbar leider nicht mehr die manuelle Reflow Funktion, die eigentlich ziemlich cool war.) Da hab ich mir gestern mal ein paar neue Portraits für mein Projekt erstellt. Hier ist mal eins der - nicht aus Qualitätsgründen - verworfenen Bilder:

(https://www.app.artflow.ai/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3-prod-ue1-images.s3.amazonaws.com%2Fimage_studio%2Fgenerated%2F14307a7ce1574374b8fab7e4344776cc.webp%3FAWSAccessKeyId%3DAKIAQDJRGGOPGCRKJ35P%26Signature%3DScNWPboUmf2bdkoxMKuawQ2NHSE%253D%26Expires%3D1680132362&w=640&q=75)

Wenn ich das heute so sehe, sollte ich vielleicht noch mal überdenken, das doch zu verwenden. :think:


€dit: Falls das Bild wieder nicht will, hier als Link (https://www.app.artflow.ai/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3-prod-ue1-images.s3.amazonaws.com%2Fimage_studio%2Fgenerated%2F14307a7ce1574374b8fab7e4344776cc.webp%3FAWSAccessKeyId%3DAKIAQDJRGGOPGCRKJ35P%26Signature%3DScNWPboUmf2bdkoxMKuawQ2NHSE%253D%26Expires%3D1680132362&w=640&q=75). Und noch eine kleine Spielerei hinterher, die (als Einzelbilder) direkt mal in mein Buch eingeflossen ist:

(https://abload.de/img/800npfyi.gif)

Ist tatsächlich eher zufällig aus einer Spielerei mit dem Generator entstanden, passt aber wunderbar ins Konzept. 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 30.04.2023 | 23:17
Kostenfrei lassen sich mit dieser russischen Onlineseite Bilder erstellen:

https://fusionbrain.ai

Vielleicht nicht so sophisticated wie Stable Diffusion oder die kostenpflichtigen Anbieter, aber für Zwischendurch sehr brauchbar.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KapitänOffensichtlich am 1.05.2023 | 00:07
Und richtige Hände!

stellenweise...  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 1.05.2023 | 06:32
stellenweise...  ~;D

Ja, manchmal kommt da auch komisches Zeug raus, das liegt aber zum Teil auch an dem der die Prompts eingibt, ist also nicht rein zufällig wie ich dazulernen durfte :)


(https://cdn.midjourney.com/aeb26cc6-8e43-4c26-8e8a-95450ec94acc/0_2.png)
 

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 1.05.2023 | 06:39
ich finds einfach nur krass, was alles möglich ist damit und wie viele verschiedene Stile man simulieren kann.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: aikar am 1.05.2023 | 07:17
Wow. Magst du evtl. die Prompts teilen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 1.05.2023 | 08:08
Klar, wenn du mir sagst für welches Bild? Ist für die meisten eine andere Zusammenstellung.

Für den schwarz-weiss Ork war es z.B.:
An illustration of a angry tusked orc warrior with a jagged sword, in the style of dynamic brushwork, konica big mini, detailed miniatures, comic art, d& d, xbox 360 graphics, rustic charm, scene, perspective, full - body - shot, black and white, feet and head shown

Für den Zwerg bei dieser Schluchtenstadt:
A region where underground rivers and lakes play a significant role and the dwarves use their knowledge of hydroelectric power and technology, in the style of intense brushwork, low contrast, varied brushwork techniques, stone, goblin academia, gray and brown, muted colorscape mastery, medieval inspiration, precisionist, fantasy - based

(das funktioniert meist am besten, da muss man immer nur einen kleinenTeil anpassen und erhält ein anderes tolles Bild).

(https://cdn.midjourney.com/a46b49aa-f854-4913-a7a8-f560b1d9d0af/0_3.png)
Für das war es z.B.:
A impressive elven Sorceress, in the style of intense brushwork, low contrast, varied brushwork techniques, stone, goblin academia, animal intensity, gray and brown, muted colorscape mastery, fantasy characters, medieval inspiration, precisionist, fantasy - based, full - body shot, head and feet shown, standing


Falls du Midjourney nutzt mein User Name ist dort pale81.

Edit: Am einfachsten finde ich, ist es den Stil eines Malers zu nutzen (bei dem Ding aus dem Sumpf war es z.B. Frank Frazetta),  da ist man jedoch schnell begrenzt, wenn er z.B. nie ein Einhorn gemalt hat. Dann dauert es ewig ein gutes hinzubekommen in seinem Stil.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.07.2023 | 14:12
Hat jemand von Euch schon Erfahrung mit Adobe Firefly (https://www.youtube.com/watch?v=Wh0Hgk75JuA) gesammelt? Fühlt es sich in der Nutzung so einfach, verblüffend und effektvoll an, wie Social Media es uns glauben machen will?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 14:59
Siehe Anhang, zwecks Vergleichbarkeit habe ich Shin Chans letzten Prompt 1:1 kopiert.

Sieht gut aus, aber vom Hocker haut es mich nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.07.2023 | 15:22
Danke! Ich zeige dein Ergebnis mal direkt.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34940)

Und wie - nicht für gewerbliche Zwecke nutzbar?

Könntest Du den Gesichtsausdruck gezielt mit Firefly verändern, Darius? In - sagen wir - traurig?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 15:48
Das Wasserzeichen klatscht dir Adobe in jedes Bild solange der Dienst noch in der Beta ist. Ohne Nachbearbeitungen also eher unbrauchbar.
Die Gesichtsanpassung finde ich jetzt nicht so toll
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 16:00
Und um noch einmal zu verdeutlichen warum mich das ganze nicht sonderlich beindruckt:
Folgendes Ergebnis habe ich mit einem auf Schmuddelkram spezialisierten Bildgenerator erstellt.
Imho DEUTLICH besser.

(https://i.imgur.com/SCfvvBJ.png)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.07.2023 | 16:17
"Mit Schmuddelkram"?  :o Mit Stable Diffusion?

Die Gesichtsanpassung finde ich jetzt nicht so toll

Stimmt.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=34942)
Du hast es über den prompt gelöst richtig? Kannst Du mit Firefly auch  n u r  das Gesicht markieren und es fröhlicher/trauriger/was immer aussehen lassen?

Ich frage deshalb:

Ich würde gerne mal einen Comic erstellen. Ich traue mir alles außer Illustration zu. Das bekäme ich nur mit AI hin. Aber sind die AI-Angebote schon soweit? Die bisherigen AI-Comic-Anwendungen sprechen mich nicht an.

Aber wenn wir Dein schickes Bild nehmen, kann Adobe Firefly dann  n u r  den Gesichtsausdruck ändern? Das wäre ein wichtiger Schritt hin zum selbstproduzierten Comic...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 16:43
Ja, in der Theorie geht das. Du kannst bestimmte Teile des Bildes markieren und dann anpassen,  mit Reglern die vorgeben wie viel von der Veränderung vom Prompt und wie viel vom Bild selbst übernommen werden soll.
Hat mich auf die schnelle nicht vom Hocker gerissen sieht aber besser aus als die reine Promo-Veränderung.
Diese Massen an Reglern zur Einstellung sind schon nett, das ist typisch Adobe, aber das Ausgangsmaterial ist nicht üppig genug.
Probiere es einfach Mal selbst aus ob das einen Stil generiert den du brauchen kannst. Das hässliche Wasserzeichen kannst du mit Photoshop ja leicht entfernen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 17.07.2023 | 18:38
Ich hab den Promt aus Neugier mal durch Artflow laufen lassen und mich mit ein paar Varianten zu diesem Bild durchgearbeitet:

(https://abload.de/img/0ddbee0989924a11b6f23q5duv.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 19:21
"Mit Schmuddelkram"?  :o Mit Stable Diffusion?
Es gibt im Netz diverse Datasets die auch Schmuddelkram von variierender Explizität zulassen. Die meisten muss man aber selbst lokal laufen lassen, was ich mir mangels Nvidia-Karte nur ungern antue.

Ich bin mir gerade nicht sicher wie amerikanisch das Tanelorn im Moment hinsichtlich dem Thema "Elfennippel" ist, darum habe ich mal nur harmlose Varianten hier angehängt, aber prinzipiell kann man sowohl primäre als auch sekundäre Geschlechtsorgane unbedeckt einfügen.. Obiges Prompt um "skimpy clothing" erweitert:

(https://i.imgur.com/K7RbaqF.jpg)

(https://i.imgur.com/HNaeThL.jpg)

Wenn ein Mod das Okay gibt, kann ich aber auch expliziteres als Beispiel einfügen, gerne mit Wunschprompt.


Nachtrag:
Die Schmuddelkram_Datasets kommen leider auch mit ihren eigenen Problemen. Um mir einen (bekleideten) Shadowrun-Elfen (männlich) zu generieren, musste ichmir z.B. ein Dataset mit der Zieelgruppe "homosexuelle Männer" laden, weil die Elfen sonst alle mit Brüsten generiert wurden...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 17.07.2023 | 20:20
Wenn ein Mod das Okay gibt, kann ich aber auch expliziteres als Beispiel einfügen, gerne mit Wunschprompt.


Nicht in Stein gemeißelt, weil einige Leute gerade im Urlaub sind und kein Feedback geben können, aber so als Faustregel bis auf Weiteres:

* Wenn irgendwo als Teil einer Abbildung mal eine Brustwarze zu sehen ist, kein Problem (Beispiel: Cover von Obscene Serpent Religion für LotfP, s.u.)
* Ansonsten Abbildungen von Brüsten bitte im Spoiler-Tag
* Abbildungen primärer Geschlechtsorgane im :T: bitte nicht - für KI-Bilder kann aber auf entsprechende Prompts verwiesen werden

Im Kern: wir haben hier keine Altersverifizierung, insofern wollen wir tendenziell hier nichts stehen haben, was den Jugendschutz unglücklich macht.



(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.07.2023 | 20:28
Das ist doch Mal eine brauchbare Aussage.
Dankeschön!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 18.07.2023 | 10:05
Hab mal Shih Chans Prompts durch SDXL 0.9 gejagt und diese 2 Bilder erzeugt.
(https://i.ibb.co/Y0QK3b2/2g-Ctd-Ub-Jy5-T9e-DTtbcu-C-1-gfoqo.jpg) (https://ibb.co/bbmyP71)
Epic Fail das erste. Es sieht aus, als würde die Dame sich unter der Rüstung an die Brüste fassen. Und auch die Ohren. Na ja.

(https://i.ibb.co/7pKP846/PNNmlydf-UJi7qe-PF5yt-L-1-mivnb.jpg) (https://ibb.co/Zgx5tmk)
Schon viel besser und stimmiger.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 18.07.2023 | 10:08
Schon viel besser und stimmiger.

Bis auf das an die Kapuze geklebte Ohr, damit auch mit Kapuze jeder sieht, dass das eine Elfe ist ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 18.07.2023 | 10:11
Stimmt, der untere Teil des Ohres passt nicht zur Ohrspitze und sieht daher aufgesetzt aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 18.07.2023 | 10:13
Ganz allgemein überzeugt mich das Konzept von Ohrlöchern in der Kapuze nicht :think: ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 18.07.2023 | 10:15
Hey, Elfenohren brauchen Platz. Darum Löcher in den Kapuzen. ;) ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2023 | 15:56
Stable Inpainting regelt das:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/jA2bUQFEPNN0fjiDTRLP/jA2bUQFEPNN0fjiDTRLP--1--094lv.jpg)

:headbang:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 18.07.2023 | 16:16
Ganz allgemein irritieren mich diese Segelohren bei Elfen auch immer etwas.
Zugestanden bei der Haarpracht sehe ich auch sonst nicht "normal große" Ohren, aber es ist die Frage ob es wirklich so volluminöse Segelohren sein müssen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2023 | 16:39
Besser? 8]

(https://images.nightcafe.studio/jobs/QEUuP1aNqeSUkf9DFPFC/QEUuP1aNqeSUkf9DFPFC--1--20aaz.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/jc1QQKRbowNpZYbWmSIP/jc1QQKRbowNpZYbWmSIP--1--oxgt4.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 18.07.2023 | 16:56
Das sollen Elfenohren sein?  ;) Da würde ja jeder Elf ausrufen, dass er solche Spielzeugohren nicht hat.  ;) ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 18.07.2023 | 16:56
Besser? 8]

Ja.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 18.07.2023 | 17:14
Ja.

Nein. Besser kaputte Ohren als kaputte Augen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 18.07.2023 | 17:23
@Doc-Byte

Mal frech gefragt: Würdest Du als Tanelorn-Ehrenamt oder gegen kleines Geld (wegen mehr Verbindlichkeit, denn der Spruch "was nichts kostet ist nichts wert" stimmt nach meiner Erfahrung leider) mal ein How-To-Stable-Diffusion-Webinar anbieten? So ein Wochenend-Vormittag vielleicht?  ^-^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 18.07.2023 | 17:42
Stable Inpainting regelt das:
...

Das sieht tatsächlich erstaunlich brauchbar aus (auf jeden Fall springt ein das "ich bin KI-generiert" hier nicht auf den ersten Blick an).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 18.07.2023 | 17:51
Das sieht tatsächlich erstaunlich brauchbar aus (auf jeden Fall springt hier nicht das "ich bin KI-generiert" auf den ersten Blick an).
Ja, ich finde das Ergebnis auch richtig toll!

(https://images.nightcafe.studio/jobs/jA2bUQFEPNN0fjiDTRLP/jA2bUQFEPNN0fjiDTRLP--1--094lv.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 18.07.2023 | 22:58
Besser wirds nicht... :-\

(https://images.nightcafe.studio/jobs/O7hW3QwsRovIgphc6lKC/O7hW3QwsRovIgphc6lKC--1--jhh17.jpg)

@Doc-Byte

Mal frech gefragt: Würdest Du als Tanelorn-Ehrenamt oder gegen kleines Geld (wegen mehr Verbindlichkeit, denn der Spruch "was nichts kostet ist nichts wert" stimmt nach meiner Erfahrung leider) mal ein How-To-Stable-Diffusion-Webinar anbieten? So ein Wochenend-Vormittag vielleicht?  ^-^

Also, um ehrlich zu sein stümper ich eigentlich auch nur so vor mich hin. Was ich vielleicht anders mache ist, stur x-mal wieder und wieder zu versuchen, das Bild mit einem weiteren Durchlauf zu verbessern. Ich bin in letzter Zeit auch tatsächlich etwas von Stable Diffusion zu Artflow übergesiedelt, hab aber auch noch nicht viel mit SDXL gearbeitet. Gerade in Sachen Promts ist das bei mir auch eher so ein Glücksspiel mit viel Herumprobieren. Ich glaube, am Ende ist es einfach die schiere Menge, bei der dann rein statistisch irgendwann doch mal was vernünftiges dabei ist. - Und wenn man die Bilder für Projekte nutzen will, ist ein großer Teil des Geheimnisses oft auch schlicht die Wahl des Bildausschnittes. ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Isdariel am 19.07.2023 | 00:15
Mehr digital art als Pinsel, aber von dem selben Prompt inspiriert.  ^-^

(https://i.ibb.co/808x3B9/00019-1765726597-brown-eyes.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 19.07.2023 | 09:30
Besser wirds nicht... :-\

(https://images.nightcafe.studio/jobs/O7hW3QwsRovIgphc6lKC/O7hW3QwsRovIgphc6lKC--1--jhh17.jpg)
Das ist aber schon eine masdive Verbesserung gegenüber dem Original.

Was ist dieses Stable Inpainting?

SDXL ist aner noch ziemlich Beta.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.07.2023 | 11:51
Was ist dieses Stable Inpainting?

https://huggingface.co/runwayml/stable-diffusion-inpainting/tree/main
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 19.07.2023 | 12:27
Also, um ehrlich zu sein stümper ich eigentlich auch nur so vor mich hin.
Die Ergebnisse, die Du so zeigst, sehen richtig gut aus. Du kannst die Idee ja sanft in Deinem Herzen bewegen.  ;D Es eilt ja nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 19.07.2023 | 22:14
Mehr digital art als Pinsel, aber von dem selben Prompt inspiriert.  ^-^

Find ich insgesamt schon sehr gut, aber ausgehend von der Größe des sichtbaren Ohrs müsste die Spitze des zweiten Ohrs eigentlich auch zu sehen sein. Da könnte man versuchen, ob man noch was rausholen kann. - Oder man versucht, das sichtbare Ohr kleiner zu machen, das hat ja immer noch mehr so Manga-Dimensionen. ;D

Das ist aber schon eine masdive Verbesserung gegenüber dem Original.

Hat mich allerdings auch knapp 90 Versuche "gekostet". - Wie gesagt, der Schlüssel zum brauchbaren Bild ist vor allem stumpfes immer-und-immer wieder mit kleinen Veränderungen der Parameter durchlaufen lassen. ~;D

Zitat
Was ist dieses Stable Inpainting?

Vereinfacht gesagt; du zeichnest in einem vorhandenen oder generierten Bild mit einem Pinseltool einen Bereich ein und beim nächsten Durchlauf wird nur dieser Bereich neu generiert. - Die praktische Erfahrung ist bei mir aber, dass das eigentlich nicht veränderte Bild auf Dauer trotzdem leided und dazu neigt, "matschiger" zu werden. Besser ist also, wenn man mit wenigen Durchgängen inpainting zum brauchbaren Ergebnis kommt.

Zitat
SDXL ist aner noch ziemlich Beta.

Ja, es gibt bei Nightcafe die Beta Version und Version 0.9 zur Auswahl. Beides ist dort allerdings momentan (noch) nicht kostenlos verfügbar und ich bin schlicht zu geizeig, für etwas Herumspielen meine Credits zu verbraten, auch wenn ich bald 2k davon gesammelt habe. wtf? Ich spar mir die lieber auf; das nächste Projekt, wie bspw. mein Spielkartendeck, kommt bestimmt und dann gehen die auch fix wieder durch.

Die Ergebnisse, die Du so zeigst, sehen richtig gut aus.

Wenn du meine Fehlversuche sehen würdest... ;D
(In meinem Profil (https://creator.nightcafe.studio/u/Road_Captain) sind noch einige drin; in letzter Zeit veröffentlich ich aber nur noch meine Beiträger zur Tageschallenge.)

Zitat
Du kannst die Idee ja sanft in Deinem Herzen bewegen.  ;D Es eilt ja nicht.

Ich könnte als Kompromiss und Übung für den Anfang ja vielleicht erstmal ein Video aufnehmen, bevor ich so was live mache. :think: Ich wollte eh einen neuen YouTube Kanal aufmachen, weil meine Gaming Aktivitäten (mal von einem alten Minecraft Kanal abgesehen) momentan Trittbrettfahrer auf meinem Hauptkanal sind.


€dit: Nachtrag

(https://images.nightcafe.studio/jobs/GgaqCC6y88YQPyYWLUGm/GgaqCC6y88YQPyYWLUGm--1--bre2b.jpg?tr=w-1600,c-at_max)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 20.07.2023 | 04:35
Hab mal Shih Chans Prompts durch SDXL 0.9 gejagt und diese 2 Bilder erzeugt.
(https://i.ibb.co/Y0QK3b2/2g-Ctd-Ub-Jy5-T9e-DTtbcu-C-1-gfoqo.jpg) (https://ibb.co/bbmyP71)
Epic Fail das erste. Es sieht aus, als würde die Dame sich unter der Rüstung an die Brüste fassen. Und auch die Ohren. Na ja.

(https://i.ibb.co/7pKP846/PNNmlydf-UJi7qe-PF5yt-L-1-mivnb.jpg) (https://ibb.co/Zgx5tmk)
Schon viel besser und stimmiger.

Das Zeug läuft noch nicht perfekt ohne etwas tweaken, aber wenn man bedenkt, dass das Sekunden für solche Ergebnisse braucht ist’s schon sehr eindrucksvoll.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 29.07.2023 | 17:40
Also, SDXL 1.0 ist zwar schon gut, aber da bleibt immer noch Luft nach oben:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/YSlMUfJi90GNXWfPekof/YSlMUfJi90GNXWfPekof--1--twi2t.jpg)

Hier mal grob "inpainted":

(https://images.nightcafe.studio/jobs/hb7Hz4FqxfzI74TPE0vw/hb7Hz4FqxfzI74TPE0vw--1--0ukc8.jpg)

Mit nichtmenschlichen Wesen tut sich die KI generell immer noch schwer:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/H2PduxiRxP2GgLoaxqlh/H2PduxiRxP2GgLoaxqlh--1--s0czz.jpg)

Aber insgesamt sind die Verbesserungen über die letzten Monate natürlich enorm:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/TTujSwvISugAMjFDPq5e/TTujSwvISugAMjFDPq5e--3--ngb8o.jpg)

(https://images.nightcafe.studio/jobs/ltrJPWkLOrlQ0wxtbHmw/ltrJPWkLOrlQ0wxtbHmw--1--u6c4q.jpg)


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 31.07.2023 | 19:45
Weiss wer, wie man SDXL lokal installieren kann?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 1.08.2023 | 17:20
Shih Chans Prompt mal mit SDXL 1.0 getestet.

(https://i.ibb.co/nR8fCVC/dnk-GWwbl6-Sx-Ue-Gy-Nplc1-1-ble3n.jpg) (https://ibb.co/t3PcXNX)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 11.08.2023 | 22:08
Irgendwie hat's mich gepackt. - Vielleicht eine Charakteridee für Shadowrun? :think:

(https://abload.de/img/woman_or_machine96iej.png)

(Reinzoomen sollte man besser nicht... ;))

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 20.08.2023 | 18:54
Falls es jemand mit AMD Karte mal ausprobieren möchte: angeblich lässt sich Stable Diffusion mit ein paar Klimmzügen deutlich beschleunigen - Running Optimized Automatic1111 Stable Diffusion WebUI on AMD GPUs (https://community.amd.com/t5/gaming/how-to-running-optimized-automatic1111-stable-diffusion-webui-on/ba-p/625585).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 20.08.2023 | 23:59
Oh das klingt sehr spannend.
Bin leider zwei Wochen auf Dienstreise aber das werde ich mir danach ansehen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 21.08.2023 | 04:33
Mal dumm gefragt:  Welche Schablonen sind da erkennbar ? Also zb bei den gemalt aussehenden Körper- Elfenbildern  die jemand postete :  Sind das sich wiederholende Grundkörper/ Posen und sind die Details wie Schmuck auch vorgefertigt ? Kann man Details einzeln raussuchen ? Kann man sie komerziel verwenden ?. Es gab ja vorher auch schon Bildprogramme. Da konnte man zb. einen 3-D Standartkörper raussuchen, verformen, dan Haut dazu, dan Gegenstände dazu. Das ganze perspektivisch Drehbar. Ebenso sind auch Landschaften mit anderen eigenen Programmen erstellbar. Diese Programme gibt es in älteren Versionen sogar teils kostenlos. Ganz aktuell kosten neue Versionen von einem manchmal über  1000 Euro. Die Namen sind mir grad entfallen, ich habe sie aber in einem Buch. Glaube " Vue (d' ) Esprit"  war eines davon.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 21.08.2023 | 08:51
Mal dumm gefragt:  Welche Schablonen sind da erkennbar ? Also zb bei den gemalt aussehenden Körper- Elfenbildern  die jemand postete :  Sind das sich wiederholende Grundkörper/ Posen und sind die Details wie Schmuck auch vorgefertigt ? Kann man Details einzeln raussuchen ? Kann man sie komerziel verwenden ?. Es gab ja vorher auch schon Bildprogramme. Da konnte man zb. einen 3-D Standartkörper raussuchen, verformen, dan Haut dazu, dan Gegenstände dazu. Das ganze perspektivisch Drehbar. Ebenso sind auch Landschaften mit anderen eigenen Programmen erstellbar. Diese Programme gibt es in älteren Versionen sogar teils kostenlos. Ganz aktuell kosten neue Versionen von einem manchmal über  1000 Euro. Die Namen sind mir grad entfallen, ich habe sie aber in einem Buch. Glaube " Vue (d' ) Esprit"  war eines davon.

Ne das was du hier im Thread siehst ist was ganz anderes als du dir vorstellst. Diese Programm fantasieren sich die Bilder zusammen basierend auf dem training und einem Satz der das Bild beschreibt. Das ganze ist ziemlich rechenintensiv weshalb man eine dicke Grafikkarte braucht. Entweder im eigenen PC oder bei einem Online Dienst der für einen Berechnet. Da gibt es auch viele Varianten von Kommerziellen bis zu Kostenlosen und auch die Optionen was man mit den Bildern machen darf sind sehr unterschiedlich. Z.B. Stable Diffusion ist komplett offen und alles generierte darf Kommerziell eingesetzt werden. Und man kann diese Netzte mit dem nötigen Know How sogar selbst trainieren weshalb es super viele varianten gibt: https://civitai.com/models

Kurz man trainiert ein selbst lernendes Computerprogramm rauschen aus Bildern zu entfernen. Also mehr oder weniger "fehlerhafte" Pixel rauszurechnen, dazu sagt man dem Programm was auf dem Bild zu sehen ist. Das ganze macht man dann mit sehr vielen Bildern damit das Programm daraus eben lernt wie verschiedene Dinge aussehen. Ist man fertig kann man dem Programm ein "rauschen" (komplett zufällig verpixeltes Bild) vorwerfen und behaupten das man eigentlich eine Elfe mit Halskette in Plattenrüstung sieht die im Wald steht. Das Programm versucht dann aus den zufälligen Pixeln das original Bild (Das nicht existiert) wiederherzustellen. Dabei ist anzumerken das dieses Programm nicht wirklich versteht was es da macht, es führt einfach nur das antrainierte aus.
Wie gut das ganze funktioniert hängt davon ab wie gut das Netz trainiert wurde und wie viele Bilder es zum training von etwas kennen gelernt hat.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 21.08.2023 | 13:01
Danke der Antwort. Ich kann das im Moment nicht ausprobieren. Ist da auch ein "3- D-Effekt" wie in den von mir genannten " Modelierprogrammen " oder kann das Programm nur eine vorher eingegebene Position einer Figur wiederholen und dan nur Details modifizieren ?. Und zb die Ornamente, erfindet es die auch neu oder sind die ein Standart ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Sphinx am 21.08.2023 | 16:29
Danke der Antwort. Ich kann das im Moment nicht ausprobieren. Ist da auch ein "3- D-Effekt" wie in den von mir genannten " Modelierprogrammen " oder kann das Programm nur eine vorher eingegebene Position einer Figur wiederholen und dan nur Details modifizieren ?. Und zb die Ornamente, erfindet es die auch neu oder sind die ein Standart ?
Es kann erfinden was es will sofern es im Training gelernt hat wie ein Mensch auszusehen hat. Wie eine Halskette aussieht. Was Barfuß oder Schuhe bedeutet..
Dabei ist was es gelernt hat vorsichtig zu gebrauchen, wirklich verstehen tut es wie gesagt nicht was es da erstellt wird. Es hat einfach aus tausenden Bildern von z.B. Händen gelernt was eine Hand ist, das diese Finger hat,.... Aber trotzdem sieht man gerne an Händen die Fehler dieses Systems. Es sind dann mal 6 finger, oder zwei Finger verschmelzen sind komisch abgewinkelt,....

Grundsätzlich ist es nur 2D worum es hier im Channel geht (gibt auch 3D Varianten). Aber du kannst sagen "Eine Frau in langem Kleid in Seitenansicht" oder "Eine Frau in langem Kleid von schräg oben",... Es gibt Addons damit kann man die Position direkt vorgeben, oder eine Pose aus einem anderen Bild übernehmen und damit eine komplett neue Person generieren in der selben Pose. Das ist ein super großes Thema mit so unendlich vielen Möglichkeiten. Mehr als man mit etwas Text erklären kann, da wäre ein Youtube video das das ganze Zeigt definitiv sinnvoller.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 21.08.2023 | 20:04
Aha, wie ich vermutet habe sind das eben hunderte ? Schablonen ( Figuren, Positionen, Malstile, Ornamente ) die es dan assoziativ überlagert und mixt.
Und Preislich : Sagen wir jemand möchte sein Buch damit illustrieren und 20 Bilder wie die Elfe. Was kostet das günstigstens ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 21.08.2023 | 20:17
Wenn's nur Bilder sein sollen, geht das ggf. sogar für lau.
Es gibt massig kostenlose Generatoren im Netz. Die haben zwar alle ein paar Einschränkungen hinsichtlich Funktionsumfang und/oder der a
Menge an Bildern die du generieren kannst, aber ggf. reicht das für dich.
Solltest du eine relativ aktuelle Gaming-GPU von Nvidia mit mindestens 8, besser mehr GB Videospeicher haben, kannst du das auch bequem auf deinem eigenen Rechner laufen lassen.
Wenn du am Ende doch bezahlen willst/musst kommst du mit unter 20$ mit Sicherheit aus, solange du das ganze innerhalb von einem Monat abschließt.
Achtung: Adobe hat auch einen kostenlosen Generator, der verbietet im Gegensatz zu so ziemlich allen anderen jedoch die kommerzielle Nutzung und packt ein optisch extrem störendes Wasserzeichen ins Bild.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 21.08.2023 | 20:24
 :) Aha, Danke
Und kann man auch eigene mitgebrachte Bilder modifizieren/ bearbeiten lassen ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 21.08.2023 | 20:38
Ja, das nennt sich dann inpainting sowie "edit image with text".
Damit da was vernünftiges rauskommt muss man allerdings teilweise Arbeit reinstecken und nicht alle Prompts führen zu einem guten Ergebnis
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Fluffy am 22.08.2023 | 01:09
Welche AI verwendet ihr für die Elfen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 22.08.2023 | 05:08
Ich hatte Midjourney genutzt. Kostet allerdings was.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Fluffy am 22.08.2023 | 10:51
ich hab jetzt auch etwas experimentiert, aber es ist gar nicht so einfach. man muss schon öfters probieren, kommt auch viel Mist rum. Momentan ist das mein bestes:
 (https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3z6dErcgm2yqZ4DhkzPkJWrAjxXOt2ZuHkoXiWScjK1R-Qj0vwNroZ3Wnvz_PEKoIbgZCR-0xwx3slJNT3ZPJ1xvfiLPdrtulXAJdz-df4VZT_-3OIoSYvlTQ50LynK_wxLFf7jEGk_bmjywhHeFQ6NLc8I0TAGqDwnlCve8rDWRpfHM4C0NG7s7RVBE7=w640-h321)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 22.08.2023 | 23:25
Ich arbeite aktuell viel mit Artflow.ai und benutze tendenziell eher Stable Inpainting statt Stable Diffuision. - Wobei SDXL aber grundsätzlich mal wieder ein Quntensprung war. Nur komme ich da momentan aufgrund der Handhabung von Nightcafe Studio nicht kostenfrei dran.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 24.08.2023 | 06:10
Bei farbigen oder gerenderten Bildern nehmen die sich alle wenig, willst du aber schwarz-weiss Zeichnungen, bist du imo mit Midjourney am besten bedient (keine Werbung, meine Erfahrung, bei den anderen die ich getestet habe, kamen nie so tolle Ergebnisse raus).

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 24.08.2023 | 08:02
Bei farbigen oder gerenderten Bildern nehmen die sich alle wenig, willst du aber schwarz-weiss Zeichnungen, bist du imo mit Midjourney am besten bedient (keine Werbung, meine Erfahrung, bei den anderen die ich getestet habe, kamen nie so tolle Ergebnisse raus).
Kann ich so bestätigen.
SDXL überzeugt mich - im direkten Vergleich zu Midjourney - aber generell nicht. Wirkt wie die letzte Version von Midjourney, mit all den Problemen wie Hände und Füße.
Dafür hat Midjourney weiterthin Probleme mit allem, was in der Hand gehalten wird.
Sieht man beim Goblin sehr schön.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: d12 Studios am 27.08.2023 | 10:11
Ich hatte auch die besten Ergebnisse mit Artflow.ai - hier mal zwei Beispiele.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35112)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35114)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 27.08.2023 | 11:30
Schau mal hier, wie Du die Bilder noch zugänglicher machen (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,117342.msg134938961.html#msg134938961) kannst.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: d12 Studios am 27.08.2023 | 14:18
Schau mal hier, wie Du die Bilder noch zugänglicher machen (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,117342.msg134938961.html#msg134938961) kannst.

Super, vielen Dank!  :d

Hab's angepasst.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 27.08.2023 | 14:37
Super, vielen Dank!  :d

Hab's angepasst.
Gerne!

Falls Du mal größere Bilder kreierst: Wenn Du hinter "img" ein Leerzeichen setzt und dann "width=300" (ohne Anführungszeichen) dazuschreibst, dann wird aus dem Bild ein etwas kleineres Vorschaubild, das auch für die Smartphoneansicht ideal ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 4.10.2023 | 16:41
Ich empfehle (wenn es nicht gerade überlastet ist), den Bing Image creator zu testen.

Bin ich seit ein paar Tagen auch wild am nutzen. Finde ich echt gut soweit. Gerade für Portraits. Bei Gruppenbildern verschwimmen die Gesichter im Hintergrund schon stark.
Portrait:
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Waffen sehen schon häufiger seltsam aus und fliegen wild durch die Gegend (zudem kann es vorkommen, dass da Seltsamkeiten im Hintergrund zu finden sind:
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 4.10.2023 | 22:51
Wir hatten ja schon einen Diskussionsthread rund um gesellschaftliche und urheberrechtliche Aspekte von KI-Kunst - entsprechend habe ich die letzten Beiträge mit Ausnahme dessen von Satzende, in dem es nur um neu generierte Bilder ging, mal an die passende Stelle (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124482.msg135184862.html#msg135184862). verschoben. Bei Bedarf die Diskussion bitte auch dort fortsetzen und hier den Fokus auf den Austausch zu Tools oder die Diskussion von selbst generierten Artworks legen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 4.10.2023 | 22:54
An der Stelle kann ich Darius' Empfehlung übrigens auch nochmal unterstreichen. Ich bin über diesen Thread auf ENWorld (https://www.enworld.org/threads/dall%C2%B7e-3-does-amazing-d-d-art.700174/) darauf gestoßen, dass Bing jetzt wohl DALL-E 3 integriert hat, und es gibt da einige wirklich schöne Beispiele in dem Thread. Interessant ist dabei m.E. vor allem, dass jetzt deutlich mehr stilistische Varianz möglich ist und u.a. auch brauchbare Schwarzweiß- oder Comic-artige Illustratonen generiert werden können.
Die Gesichter und Körperformen speziell der generierten Elfen sind leider m.E. immer noch ziemlich daneben, aber es scheint mir schon wahrnehmbarer Sprung zu den letzten Sachen, die ich so gesehen habe, zu sein.

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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 5.10.2023 | 10:28
Ein paar Dinge sind bei Stable Diffusion schon einfacher umzusetzen.
Aber bei Bing gefällt mir, wie einfach man die Bilder bekommt un wie gut die "Keith-Parkinson" Bilder aussehen. Andere Stile habe ich noch nicht so konsistent hinbekommen.

Bei Posen sind entweder meine Beschreibungen nicht so gut oder Bing nicht so umsetzungwillig. Von 4 Personen schaft es nur eine sich auf der Axt abzustützen:
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Bei einem Landschaftsbild habe ich es nicht geschafft, den Eingang zur Zwergenfestung in den Berg eingelassen zu bekommen. Sonst siehts ganz hübsch aus:
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Darth Vader als Barde, für eine alternative Star Wars Geschichte?:
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Ab und zu kann er auch Text ausgeben:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Comic-Stile fand ich schwierig zu finden. Hier die Bing-Version eines Crime-Boss aus einer unserer Runden:
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Und hier ein Setting, wo Abenteurer in finstere Gewölbe absteigen, um ihr Essen in der Mikrowelle zu erhitzen:
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 5.10.2023 | 10:39
Können die AI Art Generatoren eigentlich auch normale Frauen malen oder gehen nur diese Püppchen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.10.2023 | 11:49
Artwork im Pixar Stil kann Bing ziemlich gut.
Man muss aber grundsätzlich arg aufpassen. Das System reagiert super sensitiv auf jedwede Namen und blockiert da extrem schnell
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 5.10.2023 | 11:55
Können die AI Art Generatoren eigentlich auch normale Frauen malen oder gehen nur diese Püppchen?

Ich hab' da selber noch nicht genug mit rumgespielt (da können andere hoffentlich mehr sagen), aber nach erstem Eindruck scheinen Frauenkörper schwieriger zu sein und tendenziell ist der Generator ein bisschen arg großzügig bei der Oberweite (liegt vermutlich am Lernmaterial).

In Menschenmengen scheint das weniger ein Problem zu sein (auch wenn die Gesichter immer etwas komisch aussehen):
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Und mit etwas Übung bekommt man wohl auch bessere Resultate bei Einzelbildern:
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 5.10.2023 | 12:03
Können die AI Art Generatoren eigentlich auch normale Frauen malen oder gehen nur diese Püppchen?
Das Problem ist, dass die Mehrheit der verfügbaren Darstellungen zum Lernen eben diese "Püppchen" zeigen - insbesondere, wenn's in den Fantasy-Bereich geht.
Aber ja, mit entsprechendem Prompt, kriegt man auch was anderes (und ja, da ist wieder ein Finger zuviel).
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Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 5.10.2023 | 12:16
Können die AI Art Generatoren eigentlich auch normale Frauen malen oder gehen nur diese Püppchen?
Find ich bisher schwierig, aber bei dieser Ork-Dame ist es, so finde ich, gelungen:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Dann hatte ich mal was mit "slightly chubby" versucht, aber Bing hat aus "slightly" "to the extreme!!!!" gemacht... Habe diesen Test-Ballon nicht aufgehoben.

Das System reagiert super sensitiv auf jedwede Namen und blockiert da extrem schnell
Vor ein paar Tagen ging da noch was, aber jetzt nicht mehr. Die arbeiten da wohl kontinuierlich dran.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 5.10.2023 | 14:19
(und ja, da ist wieder ein Finger zuviel).
Finger zuviel? Versuche mal bei www.clipdrop.co das Tool "Cleanup" (https://clipdrop.co/cleanup). Hautunreinheiten und ganze Personen lassen sich damit super aus Fotos entfernen, vielleicht kriegt es auch Finger weg...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.10.2023 | 14:27
Ich habe auch mal wieder den alten Testquery mit der Elfe durch Bing laufen lassen.
Schon ganz nett aber man müsste den vermutlich etwas anpassen.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35238)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35240)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35242)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35244)

Edit:
Und danke noch einmal an Zed für den Tip mit dem direkten Einbinden von Anhängen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zanji123 am 5.10.2023 | 14:41
:D die Elfe sieht so dermaßen JRPG aus die könnte aus einem Final Fantasy kommen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 5.10.2023 | 19:49
Haben Menschen wirklich nur 5 Finger an einer Hand? Ich habe zur Sicherheit mal ein paar Bilder im Web angeschaut. Die meisten scheinen 6 bis 7 zu haben.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 5.10.2023 | 20:33
Finger zuviel? Versuche mal bei www.clipdrop.co das Tool "Cleanup" (https://clipdrop.co/cleanup). Hautunreinheiten und ganze Personen lassen sich damit super aus Fotos entfernen, vielleicht kriegt es auch Finger weg...
Danke für den Tipp, aber nein, kriegt das Tool nicht weg (also nicht so, dass es dann wieder amputiert aussieht). Muss ich "von Hand" machen, falls ich das Bild brauche.
War aber eh nur als Beispiel dafür gedacht, dass man sehr wohl auch andere Looks rausbekommt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 5.10.2023 | 23:26
Ich muss meine Aussage von gestern korrigieren: SDXL 1.0 ist bei Nightcafe ab heute für alle freigegeben, nicht nur für Pro User. "Kosten" liegen bei einem Credit pro Bild. - Ich hätte momentan so knapp 2,5k davon, aber ich glaube ich lass besser die Finge davon, sonst werfe ich mal wieder mein komplettes Artwork über den Haufen und das Buch sollte doch eigentlich endlich fertig werden... :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eismann am 6.10.2023 | 02:48
Aber kann ein Buch jemals wirklich fertig sein?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 6.10.2023 | 08:58
Ich hatte auch die besten Ergebnisse mit Artflow.ai - hier mal zwei Beispiele.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35112)

Ich nehme das mal stellvertretend als Beispiel, weil ich doch etwas verwundert bin. Ich erinnere mich an diverse Diskussionen zu RPG-Cover und was da alles auf welche detailverliebten Ebene kritisiert wurde. Nun kann es natürlich sein, dass diejenigen, die sich dort herumtreiben, hier nicht reingucken und umgekehrt. Gemessen an dem Level, der an die menschengemachten Cover gestellt wurde, ist hier eigentlich gar nichts wirklich "gut" geschweige denn nur einigermaßen akzeptabel  wtf?

Ich demonstriere das mal anhand der Elfe. Auf dem ersten, flüchtigen Blick, sieht die ganz normal aus. Sobald man aber auf die Details achtet, gehen die Probleme los:

Für mich ist das für eine computertechnisches Experiment zwar ziemlich gut. In Bezug auf Rollenspielgestaltung ist das aber Murks und ich würde kein Geld für ein Rollenspielwerk ausgeben, in dem solche Bilder verwendete würden. Und es würde mich ärgern, wenn ich Geld ausgegeben hätte und fände im Buch dann Bilder in dieser Qualität.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skaeg am 6.10.2023 | 11:44
Ich benutze sowas (Playground AI) zur Kampagnenvorbereitung, um NSC-Porträts zu erstellen. Funktioniert dafür gut, finde ich, wenn man große Mengen "Ausschuß" aussortiert.

Das Problem, dass Frauenporträts, insbesondere junge Frauen, und nochmal insbesondere junge Frauen mit asiatischer Herkunft, extrem einem einzigen Schema folgen, hatte ich allerdings auch.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35251)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35253)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35255)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35257)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 6.10.2023 | 12:24
Für mich ist das für eine computertechnisches Experiment zwar ziemlich gut. In Bezug auf Rollenspielgestaltung ist das aber Murks und ich würde kein Geld für ein Rollenspielwerk ausgeben, in dem solche Bilder verwendete würden. Und es würde mich ärgern, wenn ich Geld ausgegeben hätte und fände im Buch dann Bilder in dieser Qualität.

Mein Eindruck ist: was die KI-Bildgeneratoren mittlerweile rausschmeißen sieht besser aus als manche Amateurarbeiten, die ich gesehen habe, und viel besser als alles, was ich selber produzieren könnte. Richtig gut nach Maßstäben eines menschlichen Künstlers ist es in den meisten Fällen nicht (auch wenn der Abstand sich seit den Anfängen bereits merklich reduziert hat). Entsprechend empfinde ich - abseits von bewussten Experimenten wie Mask Witches of Forgotten Doggerland - solche Bilder für professionelle Rollenspielprodukte ebenfalls nicht als passend. Aber für Hobbyprodukte finde ich das völlig in Ordnung, und für die heimische Kampagne ist es m.E. eine tolle Möglichkeit, Charakterporträts und Szenen zu erzeugen und nicht mehr darauf angewiesen zu sein, im Internet nach Sachen zu suchen, die dann oft doch nur halb passen.
Für mich persönlich geht's hier im Thread aber ohnehin in erster Linie um Spaß an der Technik und Experimente, was mit den aktuellen Tools so möglich ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 6.10.2023 | 12:32
. Aber für Hobbyprodukte finde ich das völlig in Ordnung, und für die heimische Kampagne ist es m.E. eine tolle Möglichkeit, Charakterporträts und Szenen zu erzeugen und nicht mehr darauf angewiesen zu sein, im Internet nach Sachen zu suchen, die dann oft doch nur halb passen.
Das ist auch so ziemlich der Anwendungsfall, den ich sinnvoll finde  :d Aber auch da gilt aus Erfahrung: je konkreter die Eigene Idee ist und je weiter weg von der Norm (Beispiel: Futuristische Bodenpläne. Raumschiffe, die auch vernünftig aussehen und nicht wie Escher-Giger-Chimären, Illus für viktorianische Spielwelten uvm) desto weniger kommen auch die Generatoren damit klar.

Hier im Thread geht's für mich aber ohnehin in erster Linie um Spaß an der Technik und Experimente, was mit den aktuellen Tools so möglich ist.
Also der Threadtitel ist Artwork für Rollenspiel Produkte - und mein Einwurf oben bezieht sich genau darauf  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: JS am 6.10.2023 | 12:34
Richtig gut nach Maßstäben eines menschlichen Künstlers ist es in den meisten Fällen nicht (auch wenn der Abstand sich seit den Anfängen bereits merklich reduziert hat).

Das verstehe ich in der Pauschalität nicht. Was sind denn "Maßstäbe eines menschlichen Künstlers"? Ich meine ... ich habe ja mehr als 2000 Rollenspielbücher im Schrank, die wohl zu 99,9% noch von menschlichen Künstlern illustriert wurden, und ... gute Güte, ist darunter viel Scheußliches und handwerklicher Schrott.  :think:

Dabei verteidige ich hier weder die eine noch die andere Seite oder spiele sie gegeneinander aus, ich habe eben nur von beiden Seiten viele Ergebnisse präsentiert bekommen, die hochwertig und gleichwertig waren - und natürlich auch das Gegenteil.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 6.10.2023 | 12:36
Also der Threadtitel ist Artwork für Rollenspiel Produkte - und mein Einwurf oben bezieht sich genau darauf  ;)

Ja, legitimer Einwand. Ich hab' mal etwas klarer gemacht, dass das eine Aussage zur persönlichen Motivation, hier mitzulesen und -zuschreiben ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 6.10.2023 | 12:42
Dabei verteidige ich hier weder die eine noch die andere Seite oder spiele sie gegeneinander aus, ich habe eben nur von beiden Seiten viele Ergebnisse präsentiert bekommen, die hochwertig und gleichwertig waren - und natürlich auch das Gegenteil.

Kam vielleicht falsch rüber. Es ging mir nicht darum, hier irgendwen gegeneinander auszuspielen. Die Aussage sollte sein: an einen professionellen menschlichen Künstler stelle ich höhere Ansprüche, was Bildkomposition, Proportionen, Farbwahl, etc. angeht. Und ja, im Rollenspielbereich wird da mein Wunschniveau auch von menschlichen Künstlern manchmal nicht erreicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: JS am 6.10.2023 | 12:43
Ah, ok. Ich wunderte mich nur über die Pauschalaussage. :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 6.10.2023 | 14:12
Ich schaue mir im Gegensatz dazu 99% der Rollenspielbilder nicht im Detail an. Die Stimmung wird auch im Drüberblättern vermittelt. Die meisten KI-Fehler entgehen mir, wenn ich nicht bewusst danach suche.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 6.10.2023 | 17:43
Aber kann ein Buch jemals wirklich fertig sein?

La, la, la... Was sagst du? Ich kann dich nicht hören. ~;D

Mein Eindruck ist: was die KI-Bildgeneratoren mittlerweile rausschmeißen sieht besser aus als manche Amateurarbeiten, die ich gesehen habe, und viel besser als alles, was ich selber produzieren könnte.

Ganz ehrlich? Ich war gestern auf der Spiel in Essen und hab sowohl die klassischen Posterprints und Co. als auch erste KI Bilder in konkreten Produkten gesehen und in meinen Augen verschwimmt die Grenze immer mehr und es wird zunehmend schwerer, überhaupt noch (auf den ersten und vielfach auch zweiten Blick) einen Unterschied zu erkennen.

Bei den webbasierten Generatoren wird es jetzt auch immer mehr möglich, eigenen Models zu trainieren; ich denke, das wird noch mal einen Quantensprung geben, wenn man die KI mit seinen eigenen generierten Bildern füttert und so den persönlichen Stil perfektionieren und einheitliche Bilder für ein Projekt erzeugen kann.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: YY am 6.10.2023 | 20:24
Mein Eindruck ist: was die KI-Bildgeneratoren mittlerweile rausschmeißen sieht besser aus als manche Amateurarbeiten, die ich gesehen habe, und viel besser als alles, was ich selber produzieren könnte.

Klar ist es besser als das, was ich selbst zusammenstümpern könnte, aber das ist ja quasi nirgends der Maßstab, wofür ich Geld ausgeben will/soll.

Als recht aktuellen Fall habe ich mich zum großen Teil aufgrund des Midjourney-Artworks gegen den Kauf von Wetwired! entschieden. In den anderen Fire Ruby Designs-Büchern ist das Artwork nun auch nicht der Hammer, aber dafür selten ;D
Wetwired! dagegen ist mit mittelprächtiger Midjourney-Schlotze vollgepackt. Da sind dann hier und da ein paar ansehnliche Bilder dabei, das meiste ist aber meh bis bäh und eins ist dabei, von dem ich bei einem kommerziellen Produkt erwarte, dass es gefälligst aussortiert wird - klassische KI-Nichtunterscheidung zwischen Kapuze und Haaren.

Wobei das ja eher ein Anwenderfehler ist, so was nicht neu zu machen, aber egal wie ist es einfach schlampig, wenn das im Endprodukt landet. 
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 7.10.2023 | 16:26
Klar ist es besser als das, was ich selbst zusammenstümpern könnte, aber das ist ja quasi nirgends der Maßstab, wofür ich Geld ausgeben will/soll.

Ja, deshalb weiter oben ja die Einschränkung bzgl. bezahlter Produkte.

Wobei das ja eher ein Anwenderfehler ist, so was nicht neu zu machen, aber egal wie ist es einfach schlampig, wenn das im Endprodukt landet.

Generell muss man, glaube ich, festhalten, dass Konsistenz aktuell nicht unbedingt die Stärke der Bildgeneratoren ist. Wenn man dann tatsächlich entsprechendes Bildmaterial irgendwo einbauen möchte, muss man schon ein bisschen kuratieren.

Speziell bei Wetwired! verstehe ich die Rezensionen aber ohnehin so, dass da nicht unbedingt so viel Sorgfalt reingeflossen ist, wie man sich das wünschen würde.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 31.10.2023 | 20:08
Hi, ich bin neu hier!  ;D Habe gerade in den letzten Tagen angefangen, mit KI Bilderstellung zu experimentieren und kenne mich noch NULL damit aus. Habe bislang vor allem ein wenig auf OpenAI rumgedabbelt, aber wenn ich die Ergebnisse mit einigen Beiträgen in diesem Thread hier vergleiche, ist das alles nicht der Rede wert. Zumal die dortige AI etliche Eingaben auch einfach ignoriert, und ich andererseits noch keine Peilung habe wie ich bestimmte Dinge erzwingen oder verhindern kann.

Also, der Faden hier ist jetzt 30 Seiten lang und ich weiß jetzt nicht ob das so zielführend ist, den von vorn bis hinten durchzulesen... hat mal jemand ein paar Pointer für mich, welche KI sich fürs fröhliche nichtkommerzielle basteln anbietet (also auch: kostenlos ist) und vernünftige Ergebnisse liefert?
Und, _was_ für Prompts da nun hilfreich sind, und wie man ein einmal erstelltes Bild noch leicht variieren kann, zB verschiedene Haarfarben durchprobieren?
Primäres Ziel für mich, wie sicher für viele hier, die Erstellung von RPG Charakterillustrationen für SCs und NSCs. =)

Ich zeig euch mal ein paar meiner Resultate von Openart.ai, und was da teilweise fürn Quatsch rauskommt:

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_URdoK-8d_1698663968230_512.webp)
An sich ganz nett für das, was es darstellen soll ("dunkler Barde"), aber die spitzen Ohren waren überhaupt nicht bestellt, und dass er so dermaßen schneeweiß ist auch nicht. Aber sobald man "gothic" eingibt (war auf die Kleidung bezogen) kommt sowas raus, und man muss schon froh sein wenn die KI dann die Augen nicht rot macht und das ganze Gesicht mit schwarzer Corpsepaint verziert.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_C1e79fAa_1698665022030_512.webp)
Eigentlich sollte das eine _elfische_ Magierin werden, aber die AI übersetzt das immer sofort in "RIESIGE ESELSOHREN LUL" und auch explizite "very slightly pointy ears" Prompts werden ignoriert. Ich bin daher dazu übergegangen, die Ohren von den Haaren überdecken zu lassen und alles "elfische" aus den Prompts rauszunehmen.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_eoF7dZri_1698683117466_512.webp)
Selbes Thema, hier wurden noch mehr Prompts ignoriert, aber witzigerweise gefällt mir dieses Resultat trotzdem ziemlich gut.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_TQvvtp-C_1698702206912_512.webp)
Diese hübsche junge Dame sollte eigentlich eine Waldläuferin sein, schaut aber mehr aus wie eine Waldschläferin. Die strubbeligen Haare waren so nicht gebucht, und noch viel weniger der Gesichtsausdruck eines frischgevögelten Eichhörnchens. Dafür wurden fast alle meine Prompts komplett ignoriert, zB der "etwas wettergegerbte Teint".

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_feVDJL3o_1698702805788_512.webp)
Dann habe ich mich an einem Krieger in schwerer Rüstung versucht, und es hat ziemlich viele Iterationen gebraucht bis immerhin das hier rausgekommen ist. Hauptproblem hier ist, dass ich einen "Dreitagebart" bestellt hatte, und statt dessen kommt hier Fussel das Fusselmonster raus. Die Rüstung sieht auch am besten aus, wenn man nur "black armour" schreibt und nicht versucht weiter zu spezifizieren, sonst wird das Ergebnis nur immer grotesker. Ebenso wie ich keine Waffen mehr generieren lasse. Glaube die größte Hoffnung der Menschheit ist derzeit, dass KIs nicht verstehen wie Waffen funktionieren.

Ein kompletter Reinfall war dann der Versuch, vier Abenteurer auf einem Gruppenbild zu verewigen; da kann man dann beschreiben und spezifieren soviel man will, am Schluss hat man 7 Vollplattenträger auf dem Bild. Die Resultate habe ich aus Frust gelöscht, daher hier keine Demonstration.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_V6o1qXy8_1698711925684_512.webp)
Die hier kam bei meinen Experimenten auch noch raus, und ist auch nicht ganz schlecht, aber die Position des Schmucks ist freilich völlig panne.

Alles Obige wurde erstellt mit dem "OpenArt Creative" Modell.
Und zum Abschluss noch ein Bild, das nicht von mir ist, sondern in den "Ähnlichen Ergebnissen" bei einem meiner Krieger-Versuche verlinkt wurde (Spoiler da 1024x1024):
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Das hier kommt dem, was ich eigentlich erreichen wollte, schon viel näher. Sehr hübsche Rüstung und endlich mal ein _kurzer_ Bart. Form und Position der Waffe machen natürlich keinen Sinn, aber ist wesentlich nicht so aufdringlich. Mir gefällt auch dieser leicht aquarellige Stil ganz gut.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 31.10.2023 | 20:25
Mal als erster Schnellschuss:

Das prompt von deinem Paladin im Epic Photgasm Modell.

(https://fs5.cdn2.io/1/q/6/3/c/q63cwwb95l3gr5.webp)



Edit: Und eine Variante deiner viktorianischen Dame:

(https://fs5.cdn2.io/1/o/g/p/v/ogpv3gqg5eco29.webp)

Leider ein wenig zu "gothic"
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 31.10.2023 | 20:38
Für den Start empfehle ich den Bing-Image-Creator (https://www.bing.com/images/create/).
Da ist es recht einfach brauchbare Bilder zu bekommen. Ich starte meine Anfragen meist mit einem Zeichenstil (z.B. watercolor fantasy artwork.) und füge dann Details ein, die ich gerne sehen möchte (z.B. portrait of a male knight with short messy black hair. He has a short beard and a smug grin. He wears a ornamental platemail armor with silver, bronze and emerald inlays. It is a bright day. The background shows a rye field.).
Manchmal kann es auch hilfreich sein, noch einen Künstlernamen mit zu nennen, aber das wird nicht immer genau berücksichtigt (die KI wurde wohl angewiesen, keine Künstler der letzten 100 Jahre direkt zu kopieren). Leider gibt es keine Negativ-Angabe, weshalb es teilweise schwer ist, manche Assoziationen der KI zu verbieten (moonless night, wenn man mal keinen Mond sehen möchte, aber nur manchmal).

Anmelden kann man sich mit einer neuen Microsoft Adresse und hat 15 Premium-Generierungen pro Tag und jeh nach Tageszeit geht ab und zu auch mal eine Generierung ohne Premium durch.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 31.10.2023 | 20:43
Bing ist schon ziemlich gut, leider auch EXTREM zensiert. Da bin ich auch schon mit dem Versuch Kim Possible gegen Shego kämpfen zu lassen in einen Filter gelaufen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 31.10.2023 | 20:55
Photogasm überschätzt also ebenfalls das Potential des Bartwuchses bei um die 20jährigen gewaltig.  >;D

Zu Gothic find ich das gar nicht, die Klamotte ist eigentlich sogar eher das worauf ich es eigentlich abgesehen hatte; aber wie gesagt, "Victorian" war eher Notbehelf, denn wenn man bei OpenArt "Gothic" schreibt kommt da sofort sowas raus:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_ek0CVQum_1698695480184_512.webp)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 31.10.2023 | 21:04
Bing ist schon ziemlich gut, leider auch EXTREM zensiert. Da bin ich auch schon mit dem Versuch Kim Possible gegen Shego kämpfen zu lassen in einen Filter gelaufen.

Oh ja, das stimmt. Ich habe einmal auf diesen Überrasch mich Knopf gedrückt und da hat er "Superman in a cubicle" vorgeschlagen. Fand ich lustig und wollte das sehen... Zack, verboten. Ein andermal wollte ich eine Drow-Priesterin haben und da wurden nur wenige Bilder angezeigt und die Dame war da etwas freizügiger. Was mich dann zu der Frage gebracht hat, was Superman da im Cubicle gemacht hat. :think:
Aber wenn man keine Prominenten erwähnt oder große IP's verwenden will ist's mit Bing schon einfacher als mit Stable Diffusion (meiner Meinung nach).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Belfionn am 31.10.2023 | 21:05
Bisher lese und staune ich hier nur still mit. Da sind teilweise echt tolle Bilder entstanden. Danke fürs teilen!

Ich selbst habe mich erst in den letzten Tagen mit dem von Satzende empfohlenen Bing image creator mit KI-Bildern beschäftigt und noch keine große Erfahrung. Das schöne ist, dass es einfach zugänglich und kostenlos ist. Eine Funktion, aus den erzeugten Bildern eins auszuwählen und zu verfeinern wäre noch schön.

Ich glaube aber, der extrem übervorsichtige Filter von Bing war ein temporäres Problem vor zwei, drei Wochen. Mittlerweile schießt er nicht mehr so oft übers Ziel hinaus.

Interessanterweise funktioniert Bing auch mit deutschen Prompts. Die werden aber scheinbar erst automatisiert ins Englische übersetzt, was zu Ungenauigkeiten führt. So kamen bei mir trotz der Eingabe „Magierin“ fast nie Magierinnen, sondern oft Magier raus, vermutlich weil im Englischen das gleiche Wort für beide Geschlechter verwendet wird. Nur wenn ich explizit eine „weibliche Magierin“ bestellt habe, hat es funktioniert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Trollkongen am 31.10.2023 | 22:35
Ich habe auch hier und da mal rumprobiert. Stable Diffusion (also die Seite) machte bei mir kürzlich nur Mist, da kam überhaupt nichts in die Richtung, wie ich das wollte. Und ich habe durchaus ein bisschen recherchiert, wie das mit dem Prompts funktioniert.

@Feuersänger: Also "Drei-Tage-Bart" versteht die AI anscheinend gar nicht, ist wohl nicht 80er-sozialisiert. Aber auch mit Kettenhemden hat sie so ihre Probleme ... Und irgendwie sehen die meisten Leute auch wunderschön und geleckt aus, egal, was man der AI mit auf den Weg gibt.

Meine Methode für einen D&D5-Charakter war, mir ein Bild zu suchen, was grob hinkommt, und dann via OpenArt eine Variation erstellen zu lassen. Da braucht man auch einige Versuche, aber das klappt sehr gut dann. Es gibt auch eine Funktion, mit der man nur ausgewählte Bildbereiche neu generieren lassen kann. Vielleicht wäre die Kombi aus "von der AI kreieren lassen" und "von der AI verändern lassen" ganz gut ... Ich habe leider noch keine kostengünstige Seite gefunden, die beides ordentlich vereint.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35300)

Aber ja, der sollte auch einen Drei-Tage-Bart bekommen. Ein paar Photoshop-Skills waren auch nötige, um störende Elemente loszuwerden. Aber das passt erstmal so.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 31.10.2023 | 23:28
Die besten Porträts hole ich momentan aus Artflow raus:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich erzeuge aber auch bewusst einen gewissen Comiclook und man muss sich (derzeit noch) von der Vorstellung lösen, dass man exakte Beschreibungen eingeben kann. Statt dessen muss man sich über wiederholte Versuche, Variationen und ggf. Nacharbeit mit Stable Diffusion / Inpainting an ein Ergebnis heranarbeiten, mit dem man zufrieden ist. Aber die KIs werden ständig besser. Ich nutze die jetzt ziemlich genau ein Jahr und dazwischen liegen echt Welten. Ich gehe fest davon aus, das wir in einem weiteren Jahr nochmal ganz andere Möglichkeiten haben werden, sofern dem (weiterhin) keine gravierenden gesetzlichen Einschränkungen entgegenstehen sollten.

PS: Mit Gruppenbildern haben übrigens mEn alle KIs derzeit noch Probleme, aber auch da hab ich die bisher besten Ergebnisse mit Artflow erzielt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 1.11.2023 | 18:00
Ist das Sandra Bullock?  :think:

--

Bin weiterhin auf OpenArt, weil man da immerhin 100 Bilder pro Tag kostenlos generieren darf. Das Limit habe ich gestern Abend kurz vor Mitternacht erreicht.  ;D Verwende jetzt Stable Diffusion XL 1.0 (die späteren Versionen sind kostenpflichtig). Der Tip mit dem "Fantasy watercolour artwork" prompt war Gold wert! Da hat die KI wirklich einen sehr schönen Stil und kann auch nicht so viel verbocken wie beim Standard-CGI.
Ich habe auch den Eindruck, dass die Prompts ein bisschen besser geparst werden und nicht ganz so viel ignoriert wird. Ein Problem ist jedoch weiterhin, unterschiedliche Farben für Augen und Kleidung zu definieren. Willst du blaue Augen und schwarze Kleidung, ist erstmal auch die Klamotte blau. Da muss man dann noch separat mit Negativen Prompts dagegen halten. Was aber jetzt viel besser klappt, sind kurze Bärte.

Ich habe ja oben ein paar Figuren eingestellt, hier also die neuesten Versionen davon:

Junger Paladin:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_I8CMgCi0_1698848135027_512.webp)

Dunkler Barde:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_eskJA5jP_1698853333554_512.webp)

Waldläuferin:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_4iucuJY6_1698854116486_512.webp)
(mit der bin ich noch nicht recht zufrieden, v.a. sind die Klamotten zu modern, trotz diverser pos und neg prompts)

Viktorianische Dame:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image__fageWSG_1698853152544_512.webp)

--

Vor allem möchte ich eins unterschreiben, was hier iirc im Thread auch schon erwähnt wurde: es ist einfach klasse, dass man auf diese Weise Illustrationen erstellen kann, die weit weit besser sind als alles, was man mit eigenen Händen anfertigen könnte. Ich bin künstlerisch weitgehend unbelastet von Talent, also wenn ich bisher eine Illu gebraucht habe, hieß es meistens stöbern auf Deviantart oder dergleichen, und da hat man dann wieder das Problem mit der Lizenzierung. Also ich begrüße diese Entwicklung. ^^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 1.11.2023 | 18:14
PS: Mit Gruppenbildern haben übrigens mEn alle KIs derzeit noch Probleme, aber auch da hab ich die bisher besten Ergebnisse mit Artflow erzielt.
Habe bisher mit Gruppenbildern nicht viel experimentiert, aber bei meinem Versuch hatte ich Probleme die richtigen Attribute zu der entsprechenden Figur zu bekommen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Gerade das Monokel hat lustig die Person gewechselt.

Ansonsten habe ich auch mal geschaut, was Bing so für Hex-Karten oder Battlemaps kann:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Die Auflösung von Bing ist da aber nicht so spannend. Evtl. kann man jetzt aber mit Stable Diffusion weiterarbeiten und die Größe anpassen? Wenn ich mal Lust zu habe, schau ich mir das mal an.


Verwende jetzt Stable Diffusion XL 1.0
Das fand ich auch nicht schlecht. Der Vorteil bei SD ist, dass man es auch Lokal auf'm PC laufen lassen kann und dort dann per Inpainting kleinere Details verändern kann oder per Outpainting das Bild erweiter können soll (das habe ich aber selber noch nicht gemacht).
Mit Imgage2Image kann man auch selber was zeichnen und dann vom KI-Model verschönern lassen  ;D
Zu SDXL hatte ich mir mal diese Info-Seite über Prompts gespeichert: https://stable-diffusion-art.com/sdxl-prompts/ (https://stable-diffusion-art.com/sdxl-prompts/)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 1.11.2023 | 18:46
Ist das Sandra Bullock?  :think:

Es ist ein (das insgesamt beste) Bild aus einem Set von 4, die alle ein leicht unterschiedliches Porträit erzeugt haben: https://app.artflow.ai/my-creations/65c966b5762d4d3084075d3df1adad70

Die Auflösung von Bing ist da aber nicht so spannend.

Da gibt es eine Lösung für: https://www.upscayl.org 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Trollkongen am 1.11.2023 | 19:19
@Feuersänger:

Bei OpenArt gibt es auch den "Magic Brush". Der kostet zwar Credits, aber anfangs kriegt man ein paar, und falls man mal Blut geleckt hat, kann man ja mal für einen Monat ein Abo machen. Der war für Frisuren super, vermutlich hilft er auch bei Kleidung.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 1.11.2023 | 20:10
Habe jetzt die Klamotte in den Griff gekriegt. "Brigandine" statt "Jerkin", dann macht er was nettes.

Noch ein paar Waldläufer (m/w):

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_KhL_c08U_1698862591993_512.webp)

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_4xz2j0WQ_1698865608656_512.webp)

Top, da kann ich n Haken dran machen. ^^

--

Was heisst Inpainting, und wie geht das?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Satzende am 1.11.2023 | 20:48
Bestimmt gibt es auch Online-Seiten, wo Inpainting möglich ist, aber ich kenne es aktuell nur von der lokal installierten Version von Stable Diffusion.
Dort kann man ein Bild nehmen (oder generieren lassen) und dann auf die Inpainting-Seite wechseln. Dort kann man ein Teil des Bildes markieren und dann wird der angegebene Prompt nur auf den markierten Teil angewandt.
z.B. ich habe mir mit SDXL diesen Frosch (weil heute Mittwoch ist) generiert:
frog in knight armor, in a swamp, watercolor cartoon comic style
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Dann habe ich nur den Bereich über den Kopf markiert und diesen Prompt verwendet:
frog with tophat, in a swamp, watercolor cartoon comic style
Und so sieht das Resultat aus:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich bin aber kein Meister darin und da gibt es auch wieder so viele Optionen, dass einem schwindlig werden kann.
Aber wenn man Zeit und Muße hat, gibt's da viel zu entdecken und spielen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 2.11.2023 | 20:54
Image of the day:

Einer plötzlichen Idee folgend, wollte ich den Meister aus der Krabat-Geschichte erzeugen. Gleich beim zweiten Versuch oder so kam schon ein Portrait, dass eigentlich den Nagel auf den Kopf getroffen hätte -- wenn die KI denn auch eine Augenklappe eingebaut hätte.
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_49AsgOdb_1698953060743_raw.jpg)

Ich habe danach noch X weitere Versuche unternommen, die Prompts präzisiert, die Cfg Scale fast bis zum Anschlag hochgedreht, alles to no avail -- die nachfolgenden Bilder waren alle schlechter, sahen immer mehr wie ein Piratenkapitän aus und KEINER HATTE EINE AUGENKLAPPE. In letzter Verzweiflung ein Img2Img probiert mit der einzigen Anweisung "This man with an eyepatch over his left eye" - und raus kommt eine abgemagerte Mumie mit einer Art Monokel.
Er weiß wohl einfach nicht, was Augenklappen sind.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Trollkongen am 3.11.2023 | 00:11
Ich habe es mal mit dem "Magic Brush" versucht. Augenklappe rafft er, nur nicht, dass sie auch befestigt sein sollte. ;)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35314)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35316)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 3.11.2023 | 11:03
Top, da kann ich n Haken dran machen. ^^

Endlich mal ansprechende Bilder.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 6.11.2023 | 20:55
Mal geschaut, was SDXL mit einem recht einfachen Prompt hinkriegt.
Schwarzhaarige Zwergenmagierin mit dunkler Haut, die einen Zauberstab in der Hand hält.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35333)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 7.11.2023 | 08:08
Hmmh, zwar ganz hübsch, aber die Proportionen passen nicht. Im Wesentlichen nimmt er halt einen Menschen und macht den Kopf größer.

Nebenbei, hier bei dem knappen Prompt ist es ja noch nachvollziehbar, aber ich musste schon feststellen, dass auch bei ausführlicheren Prompts die Gesichtszüge immer mit der Hautfarbe korrespondieren. Einen schwarzhäutigen Kaukasier oder weißen Afrikaner kriegt die KI (jdf das Modell das ich nutze) selbst mit expliziten Anweisungen nicht hin. Sagt man schwarze Haut, kriegt man automatisch dicke Lippen, breite Nase und krauses Haar. Pretty racist. :p
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 7.11.2023 | 08:17
Ein paar von den Bildern würden eher zu einer Halblingdame passen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2023 | 15:56
Guckt mal, Jungs...

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_m-6G4VEb_1699800285788_raw.jpg)

ein Ogerleutnant!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 15:04
Mit einem Microsoft Konto lässt sich zur Zeit ja "DALL:E 3" kostenlos nutzen: https://www.bing.com/images/create (https://www.bing.com/images/create)

15 Prompts gibt es täglich für High-Speed-Kreation, danach dauert die Erstellung 5 Minuten pro Prompt.

Ich habe - mit unterschiedlich guten Ergebnissen - vier ungewöhnlichere, spielbare Völker meines angereicherten EDO-Rollenspielsystem-Projekts (in progress) erstellen lassen:


(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35381)
Aranti sind kleine, psionisch begabte Wesen, die nur selten aus einem humanoiden Kind entstehen. Das Kind beginnt als Elb, Zwerg oder Mensch und wächst sich dann im Alter von etwa 4 Jahren zu einem Aran aus. Fluch, Krankheit oder Segen? Das sehen unterschiedliche Gesellschaften unterschiedlich. Als Prompt ist hier "hairless, furless Tarsier (https://de.wikipedia.org/wiki/Koboldmakis)" der Schlüssel, und manchmal funktioniert er auch.

Links unten im Aranbild war im Original-DALL:E-Ergebnis des Aran noch ein nackter Schwanz zu sehen. Den habe ich kostenlos mit clipdrop  (https://clipdrop.co/cleanup)entfernt. Auch die übergroßen Ohren des Originalbildes habe ich mit Clipdrop entrundet und verkürzt, aber an den Ohren hat Clipdrop keine so gute Leistung gezeigt.


(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35391)Als spielbare Reptilvariante nutze ich aufrechtgehende Krokodile, von denen manche Bildergebnisse ziemlich eindrucksvoll sind, finde ich. Obwohl das Ergebnis im Bild wohl eher "huge" ist, sollen die spielbaren Kroks Größe "large" haben.


(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35385)Von den drei spielbaren Golems aus Busch, Fleisch (Aas) oder Lehm gelingt der Buschgolem einigermaßen. Beim Fleisch- (oder Aas-) Golem verhindert der Promptfilter akzeptable Ergebnisse.


(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35387)Alloy sollen den Sagen nach das Resultat des Versuchs sein, das Beste aus Mensch, Zwerg, Halbling und Elb zu verschmelzen. Die Promptidee lautet hier: "Neanderthalerin mit Elbenohren". Ab und zu klappt es mit einem Ergebnis, aber dann tragen die Figuren gerne Fell und Knochenschmuck. Neanderthal und nicht Fell und Knochenschmuck - das versteht DALL:E 3 bislang noch nicht. Einen eleganten Alloy-Magier in schicker Robe habe ich noch nicht hinbekommen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 21.11.2023 | 15:16
Okay, die Quali der Bilder an sich ist schon echt beeindruckend. Schade, dass bei den Prompts auch Dall-E so festgefahren ist wie die anderen Engines auch. Neandertaler ohne Fellklamotten gibt es da offenbar genausowenig wie Gnome ohne Zipfelmütze in anderen Modellen.

Frage zu dem Krokofanten -- holy fuck ist das ein riesen Gerät, soll der so groß sein?  ;D

Muss zugeben, am meisten bin ich beeindruckt dass das Schwert wirklich wie ein Schwert aussieht; bei Stable Diffusion lasse ich die Waffen längst komplett weg weil die günstigstenfalls aussehen wie was, das ein Dreijähriger gemalt hat.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 15:27
Okay, die Quali der Bilder an sich ist schon echt beeindruckend. Schade, dass bei den Prompts auch Dall-E so festgefahren ist wie die anderen Engines auch. Neandertaler ohne Fellklamotten gibt es da offenbar genausowenig wie Gnome ohne Zipfelmütze in anderen Modellen.

Frage zu dem Krokofanten -- holy fuck ist das ein riesen Gerät, soll der so groß sein?  ;D

Edit: Das könnte ein "enlarged Croc" sein, das würde passen.  ;D

Hatte ich eben erst in meinem Post ergänzt: Ja, das Ergebnis im Bild ist eher "huge", aber eigentlich soll der Croc nur "large" sein. Aber auch Meterangaben kriegt DALL:E noch nicht hin: Ich hatte es versucht mit "2-Meter-großes Krokodil" usw. - kein Erfolg. DALL:E hat sich bei dem Krokodil auf "huge" und teils noch größer eingeschossen, und keine Promptergänzung bringt DALL:E davon ab.  :(
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 21.11.2023 | 17:45
Edit: Das könnte ein "enlarged Croc" sein, das würde passen.  ;D

Hatte ich eben erst in meinem Post ergänzt: Ja, das Ergebnis im Bild ist eher "huge", aber eigentlich soll der Croc nur "large" sein. Aber auch Meterangaben kriegt DALL:E noch nicht hin: Ich hatte es versucht mit "2-Meter-großes Krokodil" usw. - kein Erfolg. DALL:E hat sich bei dem Krokodil auf "huge" und teils noch größer eingeschossen, und keine Promptergänzung bringt DALL:E davon ab.  :(

Versuchs mal damit den Gegner auch huge zu machen,.... Giant Fighter oder sowas ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Trollkongen am 21.11.2023 | 17:59
Das Problem mit der künstlichen Intelligenz scheint zu sein, selbst die Intelligenz aufzubringen, sie richtig anzusprechen.  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 18:06
Das Problem mit der künstlichen Intelligenz scheint zu sein, selbst die Intelligenz aufzubringen, sie richtig anzusprechen.  ~;D
Ich bin gerade dabei, den Fleischgolem (oder auch Aasgolem) aus meinem System, der sich wortwörtlich aus Teilen seiner besiegten Feinde zusammensetzt, zu "hacken": "Fleischreste" oder ähnliches lösen in der Anwendung eine Sperre aus, aber wenn ich im Prompt konkret werde (Rückenfilet, Steak...) dann scheint es zu klappen. "Schädel" als Begriff wird seltsamerweise manchmal akzeptiert, manchmal nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 21.11.2023 | 18:11
genausowenig wie Gnome ohne Zipfelmütze in anderen Modellen.
Das liegt wohl daran, dass das Wort "Gnome" im Englischen nunmal primär den Gartenzwerg bezeichnet. Insofern kann man der KI keinen Vorwurf machen, wenn sie nicht weiß, dass es hier mal eine andere Bedeutung haben soll.  ;)

Was den Krokodeiser betrifft: schon "human-sized" versucht? Mit relativen Größen tun sich die KIs meistens leichter, auch wenn man immer noch viel Ausschuss produziert.

Ich bin gerade dabei, den Fleischgolem (oder auch Aasgolem) aus meinem System, der sich wortwörtlich aus Teilen seiner besiegten Feinde zusammensetzt, zu "hacken": "Fleischreste" oder ähnliches lösen in der Anwendung eine Sperre aus, aber wenn ich im Prompt konkret werde (Rückenfilet, Steak...) dann scheint es zu klappen. "Schädel" als Begriff wird seltsamerweise manchmal akzeptiert, manchmal nicht.
"Ghul" ist bei Midjourney offenbar auch gesperrt - ich hab zwar keine Ahnung, warum, aber ist so. So ganz logisch sind die Sperren nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 18:32
Ich bin gerade dabei, den Fleischgolem (oder auch Aasgolem) aus meinem System, der sich wortwörtlich aus Teilen seiner besiegten Feinde zusammensetzt, zu "hacken": "Fleischreste" oder ähnliches lösen in der Anwendung eine Sperre aus, aber wenn ich im Prompt konkret werde (Rückenfilet, Steak...) dann scheint es zu klappen. "Schädel" als Begriff wird seltsamerweise manchmal akzeptiert, manchmal nicht.

Und hier die Fortsetzung der spezielleren spielbaren Völker meines Systems (in progress). Teil 1 gibt es hier. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,123321.msg135192460.html#msg135192460):


Aus dem Regeltext
Die Urelben: Vor einigen Jahrzehnten glitten plötzlich schlanke, nackte Humanoide aus den ältesten und prächtigsten Bäumen der Welt heraus. Sie waren ihres Gedächtnisses beraubt und wirkten verwirrt und aufgewühlt. Elbengelehrte fanden bald heraus, dass diese Wesen seit unzähligen Zeitaltern mit den Bäumen verschmolzen waren und dass es sich in Wirklichkeit um einen uralten Elbenstamm aus den Anfängen der Zeit handelte.

Diese Urelben sind jedoch keine große Hilfe bei der Enträtselung der Frage, woher sie kamen und warum sie nun aufgetaucht waren, da ein Großteil ihres Gedächtnisses verloren gegangen ist und sie immer noch damit zu kämpfen haben, sich an die Gegenwart anzupassen. Waren sie in den Bäumen gefangen? Was war der Auslöser für ihre Befreiung? Ist ihre Ankunft ein böses Omen? Sogar die Elben selbst scheinen den Kontakt mit ihren alten Verwandten zu meiden.


(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35393)


In Beyond Time gibt es drei Arten von Seelengolems, Busch-, Fleisch-, und Lehmgolems. Sie bestehen aus toter Materie, aus Zweigen, Aas oder Schluff, Ton, Kies, sie sind beseelt und werden von einer übernatürlichen Kraft zusammengehalten. Daher taugen sie auch als Spielervölker. Sie können nicht von Heilzaubern geheilt werden. Die Standardform ihrer Heilung ist, dass verletzte Seelengolems neue Zweige, Leichenreste oder feines Gestein sammeln und einbauen, um sich wieder herzustellen.

Die Bilder der Fleischgolems möchte ich lieber hinter den Spoilertag packen, denn eines ist wirklich sehr frischfleischig. Mag vielleicht nicht jede:r von direkt überfallen werden:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die drei Fleischgolem-Bilder wären regelkonform, weil sie alles an tierischem Material nutzen können, um sich wieder herzustellen, auch Knochen oder Schädel.

Edit:
Was den Krokodeiser betrifft: schon "human-sized" versucht? Mit relativen Größen tun sich die KIs meistens leichter, auch wenn man immer noch viel Ausschuss produziert.
Der Trick hat leider nicht geklappt.
Mein Eindruck ist, dass DALL:E sich auf einige Grundkonstanten einschießt. Ich probiere es die Tage nochmal neu, vielleicht hat er die Grundkonstanten dann vergessen...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.11.2023 | 20:21
Hey, wie hast du den Urelben hingekriegt? Der sieht ja krass gut aus.

Bin grad mit den Nerven am Ende. Die AI (Stable Diffusion) bringt einfach keine vernünftige Shadar-Kai Rangerin hin. Vor allem die Waffen und Schilde sind nicht das Gelbe vom Ei und auch die Hautfarbe und Augenfarbe kommt nicht genau hin. Habe danach ohne Waffe und Schilde probiert. Und etwa sowas kommt heraus:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35405)

Der Prompt: Female shadow elf with black eyes, long purple-black hair, purple-gray skin, and pointy ears wearing leather armor standing in a forest.

Witzig, dass bei der Hälfte der Bilder auch noch Hörner dabei sind.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 21.11.2023 | 20:56
Bei Stable Diffusion bin ich sehr happy mit dem Prompt "Fantasy watercolour artwork", wie weiter vorne mal jemand vorgeschlagen hat. Außerdem gebe ich meistens "three-quarter portraits" in Auftrag.

Bei Elfen aller Art will er immer erstmal riesige Eselsohren dranmachen, und manchmal zur Sicherheit noch ein zweites Paar gleich mit, falls das erste nicht groß und spitz genug sein könnte.
Dem begegne ich mit dem negative prompt "long ears, donkey ears", und dafür in den pos. prompts noch "slightly pointy ears" dazu.
Oft packt er dann noch einen Schleier oder ein Kopftuch drauf, damit man die Ohren gar nicht mehr sieht. :p

Warum er bei dir son Schlampenoutfit generiert, bzw wie er auf die Idee kommt das sei eine Lederrüstung, erschließt sich mir nicht.  ;D

Ein typisches Resultat ist dann dieses hier:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_3G7ni7VL_1700236012462_512.webp)

Wenn ich deine Prompts um "watercolour" ergänze, kommt sowas dabei raus:

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_3MWvXjQE_1700596322214_raw.jpg)

Wenn ich gezielt ein Portrait triggere (da muss dann "standing" raus aus den Prompts), bekommen wir das:

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_8JgwmPll_1700596496838_raw.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 21:08
Puha, das ist mal top gelungen, würde ich sagen!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 21:14
Hey, wie hast du den Urelben hingekriegt? Der sieht ja krass gut aus.
Der Prompt hier lautete (https://www.bing.com/images/create): "Eine Mischung aus einem Elben-Bogenschützen und einem dünnen Alien mit langen Haaren und grünlicher Haut, in Lederrüstung, der aufmerksam durch das Dickicht von Blättern tropischer Pflanzen blickt. 15mm, photorealistisch, Perspektive von oben."

"Dünn" habe ich geschrieben, um keine übermäßigen Dreiecksköpfe zu erhalten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.11.2023 | 21:20
Ich zeige jetzt mal nicht, was SD ohne Lederrüstung anrichtet.  8] :o >;D ~;D Denn das wäre bereits stark NSFW und nicht jugendfrei.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 21.11.2023 | 21:21
Ah, das ist mir auch schon aufgefallen, manchmal setzt er riesige Köpfe auf zu kleine Körper, obwohl nichts in den Prompts dazu einlädt, merkwürdig.

Was heisst 15mm?

Ich zeige jetzt mal nicht, was SD ohne Lederrüstung anrichtet.  8] :o >;D ~;D Denn das wäre bereits stark NSFW und nicht jugendfrei.

Ah wie schade. xD Auf Openart ist alles grundsätzlich jugendfrei, NSFW-Keywords kann man nichtmal eingeben ohne dass er mault, es sei denn man schließt ein Premium-Abo ab.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.11.2023 | 21:44
Ehm. Muss schon sagen, dass der Bingbildergenerator irgendwie besseres Zeugs produziert als SD.

Das hier kommt meinem Charakter schon ziemlich nahe:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35407)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35409)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35413)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 21.11.2023 | 22:04
@Gunthar Wie kommen die Hörner zum Elben? Und Nr 2 wäre ein guter Urelb  ;D

@ Feuersänger Midjourney kann mit Brennweiten umgehen: 15mm = Weitwinkel; 50-70mm = normal; 150mm oder viel mehr = Teleaufnahme mit viel Tiefenunschärfe.

Scheint DALL:E aber nicht zu verstehen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.11.2023 | 22:11
Zed, deine Elben/Alienvorlage war klasse. Mit ein bisschen Anpassungen und Rumtesten kamen da wirklich gute Sachen raus.  8] >;D :d

Die Hörner? In einer neuen Kampanie werde ich einen Feywanderer Shadar-Kai spielen und ich habe die Hörner gewählt.  >;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35415)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35417)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 21.11.2023 | 22:13
Hmmh kA. Ich hab heut bissl mit dem Bing rumgespielt und nichts Befriedigendes rausbekommen. Vielleicht bin ich da auch nur (noch) zu doof die richtigen Prompts zu setzen, aber wenn ich die gleichen Prompts verwende wie in SD, kommt da bei Bing nur amateurhaftes Gestümper raus. Okay nein das ist übertrieben harsch -- aber jedenfalls nichts, was mich anspricht und was ich als RPG-Illustration verwenden wollen würde.
Vielleicht muss man da auch viel präziser mit den Anweisungen sein?

--

Ah das mit den Brennweiten muss ich glatt mal ausprobieren. Denke mal das macht nur für "photorealistic" Sinn?

--

Edit:
@Gunthar: wow, das obere Bild schaut richtig gut aus. :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.11.2023 | 22:17
Ein Kompliment an Bing: Die Hörner sehen nicht einfach aufgesetzt aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 23.11.2023 | 00:52
Kennt jemand eine Bilder-;KI für Handy, gratis, und vielleicht deutsch ?
Ich war auf einer , sogar deutsch, aber da kam kein Bild. Oder kann das länger dauern und man soll später vorbeischauen ?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 23.11.2023 | 01:47
Der hier schon gelegentlich erwähnte Bing Image Creator (https://www.bing.com/images/create/) erlaubt auch deutsche Eingaben (wobei meine Experimente in der Richtung schlechtere Resultate erbracht haben als englische Prompts). Ich habe allerdings noch nicht getestet, inwieweit die Seite sich brauchbar auf dem Smartphone bedienen lässt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 23.11.2023 | 05:45
Danke. Erstmal bedienungseinfach fürs Handy, aber beim Einloggen heißt es mehrfach mein Geburtsdatum stimmt nicht.  Gut, mein Geburtsdatum stimmt nie , weil ich immer Falschangaben mache 😆
 Aber woher wollen die das wissen .... Vielleicht klappts später
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 23.11.2023 | 09:56
Auf OpenArt.ai kann man auch einfach die Prompts auf deutsch eingeben, wie ich gerade getestet habe.

Aus:
Fantasy aquarell Illustration. Eine Hexe mit roten Haaren, gekleidet in einen schwarzen Mantel und einen schwarzen, spitzen, breitkrempigen Hut tragend. Sie sitzt auf einem Baumstumpf. Im Hintergrund eine Hügellandschaft bei Nacht.

macht SD:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_I0FfcVU8_1700729670242_raw.jpg)

Kann man gelten lassen, denke ich. Okay es ist eher ein Kleid als ein Mantel, und Baum statt Baumstumpf, aber das ist so die übliche "künstlerische Freiheit" die sich die KI beim Interpretieren der Prompts herausnimmt.

--

Was ich absolut nicht nachvollziehen kann, ist wann und warum die KI (hier: SD) mit mehreren Farben im gleichen Prompt überfordert ist.
Weiter oben habe ich ja eine Elfe mit schwarzem Haar und grüner Robe gepostet. Da hat die KI die Augen automatisch auch grün gemacht. Aus Erfahrung weiß ich, dass die KI sich sehr schwer tut, wenn die Augen- von der Kleidungsfarbe abweichen soll - da wird meistens ein Prompt ignoriert.
Wenn ich jetzt aber das genau gleiche Prompt hernehme und nur die "green robes" durch "petrol-blue robes" ersetze, kriegt sie zwar die Klamottenfarbe genau hin (und natürlich werden auch die Augen umgefärbt) -- aber gleichzeitig werden auch die Haare blau gemacht! Also das "black hair" ignoriert. Was soll das! Warum kann eine Figur mit grüner Kleidung schwarzhaarig sein aber mit grünblauer Kleidung nicht???
Das ist doch absurd.

Und wo ich grad dabei bin: ich habe mich ja schonmal darüber aufgeregt, dass es fast unmöglich ist, andere menschliche Phänotypen zu erzeugen als wir es von unserer Welt gewohnt sind. Eben hat es endlich mal im _achten_ Anlauf geklappt, einen dunkelhäutigen Menschen mit glattem blondem Haar zu generieren. Bis dahin wurden alle entsprechenden Prompts ignoriert. Was ich einstweilen erstmal komplett aufgegeben habe, ist komplett neue Phänotypen erstellen zu wollen, also sowas wie "asiatische Gesichtszüge mit dunkler Haut" - da streikt er komplett.

Auch mit den Alterskategorien hat er es nicht so. Alle Prompts unter 40 sehen wie Anfang-Mitte 20 aus, alles ab 40 dann sofort wie 50. Weiss nicht wo die KI diese Vorstellung vom menschlichen Alterungsprozess her hat.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 23.11.2023 | 15:29
Bei SD finde ich es auch noch komisch, dass die Haarfarbe zB: violettschwarz auch noch auf die Rüstung usw. appliziert wird, aber die eigentliche Haarfarbe ignoriert wird. Da arbeitet die Bing-Engine schon viel besser.

Aus den Hause Bing noch dieses Bild hier:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35419)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 23.11.2023 | 18:27
Glaub, was mich an den sogenannten "photorealistischen" CGIs stört, ist dass sie halt mitnichten photorealistisch sind, sondern man immer noch auf den ersten Blick sieht, dass es CGI ist. Klar, könnte auch ein Mensch mit Grafiktablet gemacht haben -- aber es ist und bleibt halt offensichtlich eine Computergrafik.
Denke deswegen gefällt mir der Aquarellstil so gut -- wenn man da KI-typische Patzer vermeidet (zwei Paar Ohren, zu viele Finger, Zopf aus dem Nirgendwo usw), könnten das durchaus von einem echten halbwegs begabten Künstler gemalte Bilder sein. Außerdem finde ich, sie regen die Phantasie stärker an.

Ich mag eigentlich auch Akryl-Stil sehr gerne, gerade für Fantasyillus -- da versuche ich nachher mal ein schönes Digitalgemälde rauszusuchen -- aber zumindest in SD kommt bei "acrylic" ebenso wie bei "oil painting" wieder offensichtliche CGI raus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vaughan am 23.11.2023 | 20:11
Übrigends könnt ihr zb mit dem normalen Mal-Programm von Windows 10 usw. durchaus mal Doppelohren retuschieren wenn es die KI nicht tut. Mit " Aufkleber erstellen" könnt ihr die passende Umgebung / Struktur als Aufkleber drüberlegen und dan noch etwas ūbermalen und dazu die gebrauchte Umgebungsfarbe einfach anclicken.  Eselsohren kürzen versetzen ist evtl schon bischen mehr Malereikunst. Mit " Zauberstab" kann man Einzelteile konkret umranden. Dan auf " Aufkleber erstellen " drucken. Dan hatt man das gespeichert, kann evtl nochmal das oder ein anderes Bild laden und das Teil drüberlegen. So kann man auch Figuren in einen neuen Hintergrund setzen usw.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 24.11.2023 | 09:33
Selbst damit überschätzt du meine Möglichkeiten, ich hab echt absolut keine Ahnung wie das geht.  ;D

--

Zu den Akrylbildern -- da habe ich tatsächlich auf einer alten Platte die selbstgemalten Bilder eines damaligen Mitspielers gefunden, allerdings habe ich die wohl im Geiste etwas verklärt. Sie sind schon nach wie vor gut und vor allem besser als alles, was ich selber je malen könnte, aber nun doch nicht so dass ich behaupten würde "KI könnte das nicht". Sehet selbst:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35421)(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35423)(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35425)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 24.11.2023 | 10:24
KI kann das auch nicht. Denn sie versteht nicht, was sie da malt. Und sie trägt auch nichts von sich selbst in die Illustrationen hinein.

Also ich würde mich als dein Mitspieler bedanken, wenn derjenige Bilder, die ich für ihn gemacht habe, einfach ins Netz stellt mit dem Verweis, dass KI ja schon so gut illustriert wie ich.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 24.11.2023 | 10:59
Glaub, was mich an den sogenannten "photorealistischen" CGIs stört, ist dass sie halt mitnichten photorealistisch sind, sondern man immer noch auf den ersten Blick sieht, dass es CGI ist. Klar, könnte auch ein Mensch mit Grafiktablet gemacht haben -- aber es ist und bleibt halt offensichtlich eine Computergrafik.

Sowas macht halt noch halbwegs Sinn, wenn es 3D-Modelle sind, die gedreht, bewegt und in Echtzeit beleuchtet werden - weil es die Technik halt nur so weit hinkriegt, aber ich verstehe wirklich nicht, warum man diese ästhetische Entscheidung für Standbilder trifft.

Vermissen manche ihre Computerspiele beim PnP echt so sehr, dass sich imaginierte Welten in ihren Köpfen auch in der Ästhetik darstellen?  8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 24.11.2023 | 11:18
Selbst damit überschätzt du meine Möglichkeiten, ich hab echt absolut keine Ahnung wie das geht.  ;D

--

Zu den Akrylbildern -- da habe ich tatsächlich auf einer alten Platte die selbstgemalten Bilder eines damaligen Mitspielers gefunden, allerdings habe ich die wohl im Geiste etwas verklärt. Sie sind schon nach wie vor gut und vor allem besser als alles, was ich selber je malen könnte, aber nun doch nicht so dass ich behaupten würde "KI könnte das nicht". Sehet selbst:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35421)(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35423)(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35425)


Ehrlich gesagt: Ich finde Augen und Gesichtsausdrücke der selbst gemalten Bilder deutlich ansprechender, als alle  der "so geilen" KI-Bilder hier im Forum. Ist halt auch so ne Sache: wenn man sich hauptsächlich mit CGI-Kram vollfrisst, verändert sich vielleicht das ästhetische Empfinden auch langsam, so dass man gar nicht mehr in der Lage ist, handgemalte Werke im Vergleich "fair" zu beurteilen  :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Trollkongen am 24.11.2023 | 13:41
Weiss nicht wo die KI diese Vorstellung vom menschlichen Alterungsprozess her hat.

Ich finde das klar. Die KI bedient sich halt bei dem, was so Trend ist. Also makellose, völlig unrealistisch proportionierte junge Menschen mit abgefahrenen, unsinnigen Waffen und Rüstungen.

Okay, ich übertreibe etwas. Aber ich finde schon, das die KI gut zeigt, was so Trend ist, also sowohl bei handgemachten Zeichnungen als auch bei dem, was viele Leute KI-generiert geil finden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 24.11.2023 | 14:02
Naja, kommt drauf an in welchem Kontext. Klar, Blicke und Gesichtsausdrücke kann der versierte menschliche Künstler besser. Und der malt auch nicht versehentlich zu viele Ohren oder was dergleichen KI-Aussetzer mehr sind.

(Die oben gezeigten Bilder waren übrigens alles Illustrationen diverser seiner eigenen Charaktere [er hat ausschließlich Elbinnen und junge Frauen gespielt], er hat afair keine Auftragsarbeiten gemacht.)

Für mich läuft es halt darauf hinaus, wofür die Bilder gebraucht werden. Wenn ich rein für mein Hobby ein paar Illustrationen brauche, habe ich weder die Mittel um einen richtigen Künstler anzuheuern, noch die Zeit auf die Ergebnisse zu warten.(*) Wie lange bräuchte ein Künstler für so ein halbwegs gelungenes Portrait? Ich weiß es nicht aber es dürften zumindest mehrere Stunden Arbeit sein. KI braucht im Schnitt 15 Sekunden pro Bild und selbst wenn sie es mehrmals probieren muss, habe ich nach 1 Minute ein brauchbares Bild zum Nulltarif.

--

*) Einmal habe ich sogar mit dem Gedanken gespielt, eine Illu in Auftrag zu geben. Ich habe stundenlang Deviantart durchkämmt nach Künstlern, deren Stil mir gefiel, und die die ich gefunden habe wären dann erstens ziemlich teuer gewesen (dreistelliger Bereich für ein Farbbild, ca $50+ für Bleistift), hatten aber sowieso neben der Preisliste einen "Commissions closed" Vermerk, hätten also gar keine Aufträge mehr angenommen.
Ist ja schön für die, dass sie bei dieser Preisgestaltung trotzdem ausgebucht sind, aber mich bringt das auf meiner Suche nach Illus nicht weiter.

Aber wie gesagt, wenn es um ein kommerzielles Produkt geht mit dem echtes Geld verdient werden soll (also sowas wie ein Rollenspiel-Regelwerk für 50€), dann will ich darin auch professionelle Illustrationen sehen und nicht etwas, was in 5 Minuten Prompt-Bastelei von einer KI rausgerotzt wurde. Das sind halt einfach unterschiedliche Qualitäten.

--

That said, habe ich gerade festgestellt, dass SD sogar ziemlich gute Bleistiftzeichnungen anfertigt. _Da_ würde ich mir nun bei Blindverkostung wirklich bei vielen Bildern nicht mehr zutrauen, sie einwandfrei als KI-Art zu identifizieren.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_5dqqe7T9_1700817909227_512.webp)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Timo am 24.11.2023 | 16:31
Ich finde die Bilder die Feuersänger generiert schon recht krass gut, aber wenn man bedenkt, dass die KI halt nahezu vollständig mit lizensierten Artwork gespeist wird(und der Künstler nicht bezahlt wird) ist das auch schon irgendwie scheisse.

Meine Antwort zur OP Frage ist immer noch:" würde ich nie machen", für Zwecke wie Feuersänger sie nutzt hab ich weniger Probleme damit(es bleibt ein Bauchzwicken).

Die Bilder von Yardley sind sehr hübsch.


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 25.11.2023 | 22:07
LOL. Bing Creator weiss nicht, was eine Zwergin ist. Ich kriege auf diesen Prompt (Eine schwarzhaarige dunkelhäutige weibliche Zwergin in einem Plattenpanzer stehend in einer mittelalterlichen Stadt. photorealistisch) untenstehende Bilder. Und das Wort Brustpanzer ist gleich komplett gesperrt.  :o wtf? Ach ja. Und wenn ich nicht weiblich eingebe, werden Zwergenmänner produziert. Wobei die untenstehenden Bilder selber wirklich hammermässig sind. Edit: Der Promptwert dwarf funktioniert auch auf Englisch nicht. Das letzte Bild gibt eine krasse Elfenpaladina ab.

Edit: Bing baut auch bei männlichen Zwergen Spitzohren an.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35429)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35431)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35433)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35435)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eismann am 25.11.2023 | 23:15
"Gimlis Wife" ergibt da merklich andere Ergebnisse als "female dwarf". Ob es besser ist, muss man dann schauen, bei mir kamen da hauptsächlich bärtige Models mit Äxten bei rum.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.11.2023 | 23:24
Einige der Rüssis sehen allerdings ziemlich cool aus. Die Bikini-Panzerplatten sind zwar aus Realismusperspektive dämlich, aber halt in der Fantasy dermaßen etabliert dass man sie vermutlich kaum wegbekommt.

Aber ja, Bing ist da echt lächerlich mit der Zensur, habe ich auch gerade heute festgestellt. Wollte eine SF Figur in Uniform mit Symbol/Hoheitszeichen auf der Brust generieren und Bing hat die Anfrage ständig rausgeschmissen; ich hab erst gar nicht geschnallt warum (Bing hat zwar behauptet es würde den fragwürdigen Begriff markieren, hat es aber nicht getan).

Der Treppenwitz ist ja, dass diese Auswirkung amerikanischer Prüderie hier nur eingetreten ist, weil ich den Prompt auf deutsch geschrieben habe -- auf Englisch wäre es "chest" gewesen und gut.

Ansonsten habe ich nach wie vor aus Bing kein gescheites Bild rausbekommen. Das mag mich einfach nicht.

SD ist aber auch gerade störrisch. Ich wollte Concept Art von Plattenrüstung generieren, und das Resultat sieht immer sehr fantasymäßig aus, selbst wenn man versucht eine historische Rüstung zu beschreiben. Vor allem aber weigert er sich absolut hartnäckig, etwas anderes als einen geschlossenen Helm draufzusetzen; offene Helme kennt er nicht, Schallern kennt er nicht, auch "no helmet" und negative Prompts werden einfach ignoriert.

Endergebnis: zwar helm-technisch nach wie vor nicht das was ich wollte, aber sieht doch insgesamt ganz cool aus. Das war jetzt allerdings der 16. Versuch (8 Anläufe mit je 2 Versuchen):
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_omFDMtoV_1700950885749_raw.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 26.11.2023 | 12:47
Versuchs mal beim Helm mit Sallet. Open helmet geht auch nicht?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 26.11.2023 | 13:41
Was mir bei vielen der letztens geposteten Bilder im Moment auffällt (z.B. die vo Gunthar): Das ist alle schick, erinnert mich aber extrem an all die Massenwahre, die viele 3D Bastler mit Daz Studio oder Poser en masse produziert haben. Mir kommt da darum gerade der Gedanke, ob die KIs da vielleicht auch durch eben solche Bilderserien beeinflusst sind.

Darauf aufgbauend kommt mir gerade der Gedanke, ob sich solche Systeme eventuell auf lange Sicht ein wenig im Kreis drehen könnten und ihnen so ihr eigenes Prinzip ein wenig zum Verhängnis wird. Immer mehr KI generierte Bilder verschieben die zahlenmäßigen Verhältnisse dessen, was eine KI zum (legalen!!!) Training so im Netz findet.

Ohne das nun böse zu meinen kann ich mich bei diesem Gedanken (selbst gerne künstlerisch hobbymäßig herumbastelnd) einer gewissen Genugtuung nicht so recht erwehren.

Sollte ich mit diesen Gedanken zu sehr vom Kernthema abgedriftet sein, bitte ich um Verzeihung. Und ich möchte betonen, dass ich damit nicht irgendwelche der Bilder weiter oben niedermachen oder entwerten wollte. Als Tool für eine schnelle Illustration finde ich KI eine durchaus sinnvolle Möglichkeit. Als möglicher Ersatz für kreatives eigenes Tun gruselt mir ehrlich vor alledem.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 26.11.2023 | 14:43
Versuchs mal beim Helm mit Sallet. Open helmet geht auch nicht?

Schon alles probiert, checkt er nicht. Er versteht zwar, dass ich mit "sallet" eine Art Helm meine -- springt aber dann wieder direkt auf so eine Mischung aus Close Helmet und Burgunderhelm, oder generiert gleich etwas Escher-würdiges.

Bing ist dabei sogar noch bekloppter, hier kommt sowas wie eine Armet raus, teilweise mit absurden Stilelementen wie Rüschenkragen, und wenn man im Prompt "pencil concept art" vorgibt, setzt er das um indem er noch einige Bleistifte mit ins Bild malt.  ::)
Das beste Ergebnis von Bing ist noch folgendes -- wäre eine wirklich fast gelungene Armet, aber halt eben keine Schaller:
https://www.bing.com/images/create/concept-art3a-a-german-or-gothic-sallet-ca-14902c-wi/1-65634ab50e0c4ff8915095c437259a16?id=Q2%2bNVzOs6EJ6S19QSstCrg%3d%3d&view=detailv2&idpp=genimg&FORM=GCRIDP&mode=overlay

Das ist seine Vorstellung von concept art: "a german or gothic sallet ca 1490, with movable visor and articulated neck."
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 26.11.2023 | 14:52
Ja, in Sachen Concept Art-Stil ist Bing Image Creator für mich auch ein Totalausfall. Keine Ahnung, ob das absichtlich gesperrt ist, oder ob ich nur nicht die richtigen Schlagworte kenne.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 26.11.2023 | 15:19
Mal eben die Probe aufs Exempel gemacht, ob sich die KI nur bei mittelalterlicher Rüstung so hartnäckig anstellt.
Dass sie keine Waffen kann, wissen wir ja sowieso schon -- da kommen immer irgendwelche grotesken Fragmente raus.
Ansonsten aber gibt sich SD bei Concept Art zumindest Mühe. Eben eine SF Power Armour erzeugen lassen, sieht gar nicht schlecht aus wie ich finde:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_9XV_sdb1_1701007445075_raw.jpg)
(Der andere Versuch hingegen wirkt ziemlich offensichtlich von HALO abgekupfert aus, den paste ich hier jetzt mal nit.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Bildpunkt am 26.11.2023 | 15:34


Und mit etwas Übung bekommt man wohl auch bessere Resultate bei Einzelbildern:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

LOOL...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 26.11.2023 | 15:44
Bild mit Waffe von Bing. Sieht eigentlich recht passend aus.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35438)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 26.11.2023 | 18:17
LOOL...

Sie hat sich halt über die Jahre ein bisschen verändert ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.11.2023 | 18:49
Alle vier von Bing und nicht ideal, aber könnte schlimmer sein...

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35440)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35442)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35444)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35446)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 26.11.2023 | 20:49
Jo, je nachdem was du bestellt hast, wären halt v.a. #3 und #4 vielleicht sehr gut gelungene Close Helmets (ich kann jedoch nicht erkennen, wie man die auf- und absetzen können soll), aber alle vier eine völlige Themaverfehlung wenn man eigentlich eine Schaller wollte.

Das wäre jetzt vllt eher ein Detail für den Waffen- und Rüstungsthread, aber ich finde für den Einsatz in typischen Abenteuer-Situationen wie Dungeons und dergleichen würde ein Abenteurer einen Helm vorziehen, der es erlaubt den Kopf hin und her zu wenden und bei Bedarf das Gehör nicht völlig blockiert.
Darum halte ich für Abenteurer eben so eine Schaller für den ziemlich optimalen Helm:
(http://www.larpwiki.de/uploads/jd_schaller1.jpg)
(hier also nicht KI, sondern ein Foto von larpwiki)
Und von sowas hätte ich halt gern ein paar Sketches - oder würde es gerne meinen KI-generierten Kämpen aufsetzen. Sodass man auch noch ihr Gesicht sieht. :/

@Gunthar: jo, netter Speer. Ich habe gerade nochmal versucht, Bing eine Montante malen zu lassen, und heraus kamen wieder nur solche Kit Rae Ungetüme. :/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.11.2023 | 04:56
Sowas wäre eigentlich ein klassischer Anwendungsfall um ein loRA zu trainieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 27.11.2023 | 08:59
@darius

 :d

hast du den Text dort eingeklöppelt?  ;D

ich less da gerade ein hessisches lostech, manh!  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 27.11.2023 | 12:23
Endlich mal ein erfreuliches Ergebnis von Bing für unsere PF-Runde: unser Pseudodragon Familiar mit dem Sage Archetype. Übrigens das intelligenteste Gruppenmitglied.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35456)
Dieses Bild ist ein bisschen besser geraten als bei der Konkurrenz, weil SD die Brille meistens ignoriert.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 27.11.2023 | 12:37
Er ist ja überhaupt nicht auf Basis von Toothless modelliert.  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 27.11.2023 | 15:48
Also, was Portraits angeht, habe ich sehr gute Erfahrungen mit Artflow gemacht. Stable Diffusion nutze ich primär für Landschaften. (Ich hab hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106112.msg135192198.html#msg135192198) ja kürzlich einiges gepostet.) Portraits kann Stable Diffusion XL inzwischen zwar auch recht gut, aber es ist immer noch ein ziemlicher Kampf, was halbwegs vernünftiges hinzubekommen. Dieses Bild hier hat mich gleich mehrere Tage lang beschäftigt (obwohl es eh schon auf einem älteren Bild basiert):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 27.11.2023 | 16:46
Teh. Da wollte ich grad mal schauen, ob mir Artflow auf OpenArt auch zur Verfügung steht -- tut es nicht. Dafür hab ich mir gedacht, probierste halt mal SD 1.5 aus - bisher habe ich 1.0 verwendet. Und einfach nochmal einen Prompt reingejagt, der auf 1.0 gute Ergebnisse gezeitigt hat.
Resultat: ein schlechter Witz. Kindergartenniveau. Ein Geschmiere, dass ich es wirklich selber besser könnte.
Wie kann das sein, dass eine größere Versionsnummer einen derartigen Rückschritt bei den Resultaten bewirkt?  :o

--

@Raven: stimmt, aber das ist meine Schuld, ich wollte das so.  ;D Ohne "Nightfury"-Referenz sieht der Drache aber dennoch fast genauso aus, nur bekommt er dann 2-4 schwarze oder goldene Hörner aufgesetzt. Ansonsten hat die KI wohl "size of a cat" auch generell mit "looks like a cat" gleichgesetzt. :6

--

Außerdem habe ich beim rumspielen festgestellt, dass die KI nicht nur keine Helme unterscheiden kann. Auch bei Segelschiffen stößt sie schnell an ihre Grenzen. Habe bei SD ein Gemälde von einem Baltimore Clipper "im Stil von William Turner" bestellt, aber was rauskam sieht weder besonders Turner-esque aus, noch hat der gezeigte Windjammer irgendwas mit Baltimore-Clippern zu tun.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 27.11.2023 | 17:10
Dieses Bild hier hat mich gleich mehrere Tage lang beschäftigt (obwohl es eh schon auf einem älteren Bild basiert):

Was hat denn genau mehrere Tage gedauert?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 27.11.2023 | 18:09
Mit Zwergen, vor allem wenn sie weiblich sind, scheinen diverse AIs so ihre Probleme zu haben.

Der Prompt: Weiblicher Zwerg mit schwarzen Haaren und dunkler Haut, einen Plattenpanzer tragend, steht in einer mittelalterlichen Stadt. photorealistisch

Resultat? Elfen und Halblinge oder auch Tieflinge.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35464)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35466)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35468)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35470)


Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 27.11.2023 | 18:12
Wie kann das sein, dass eine größere Versionsnummer einen derartigen Rückschritt bei den Resultaten bewirkt?  :o

Ich vermute mal, dass du bisher Stable Diffusion XL 1.0 verwendet hast. Das ursprüngliche Stable Diffusion war sogar schon bei Version 2.1 angekommen. (Die Nightafe scheinbar leider nicht mehr anbietet, weil diese Version war schon recht brauchbar, vor allem um Details an XL Bildern mit Inpainting kostenlos zu bearbeiten.)

Was hat denn genau mehrere Tage gedauert?

Meine beschränkte Toleranz für das neuerdings merkwürdige Zensurverhalten von Nightcafe bei SD XL und die nervigen Umgehungsarbeiten über diverse andere Models und Versionsnummern, um dann wieder mit XL weitermachen zu können und zudem meine Bereitschaft bzw. fehlende Bereitschaft mehr als Summe x Credits pro Tag und einzelnem Bild rauszuahuen. ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 27.11.2023 | 18:55
Witziges Detail auf Bing Creator: wenn man stämmig oder kräftig eingibt, kriegen alle Figuren einen Bart.  :o wtf? Auch wenn die zu erzeugende Figur weiblich ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 27.11.2023 | 18:55
Jaaaha, XL, in der Tat, danke für die Auflösung.

Versuche gerade mein Glück mit Zwerginnen. Man muss die KI wirklich dazu prügeln. Selbst explizite Größenangaben werden einfach ignoriert. Und wenn sie dann auch noch dunkelhäutig sein soll... na ratet mal.

So ungefähr im 10 Versuch kam dann das hier raus, bisher noch das beste -- das Schaufeldings da ist SDs Vorstellung von einer Streitaxt.

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_XoTq7mW4_1701107422704_raw.jpg)

oder ohne Bewaffnung, aber wahrscheinlich zu hochgewachsen:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_m5v-z6k6_1701107327310_raw.jpg)

11. Versuch:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_F0BB5T5Q_1701107702572_raw.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 29.11.2023 | 10:09
oder ohne Bewaffnung, aber wahrscheinlich zu hochgewachsen:

Ach, ich finde, die kommt schon zwergisch rüber.

Mach einfach das ganze Bild 20% kleiner!  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 29.11.2023 | 13:56
Waffe mit zwei montierten Kleinschilden ist aber auch schräg.

Hatte weiter probiert, doch anstatt Zwerginnen krieg ich Elfen (!), Halblinge oder Gnome.  :o wtf? Bei männlichen Zwergen sieht es besser aus, doch auch die kriegen manchmal einen Satz Spitzohren.  :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 29.11.2023 | 14:15
Ach, ich finde, die kommt schon zwergisch rüber.

Mach einfach das ganze Bild 20% kleiner!  ;)

Die Proportionen sind halt knifflig. Nicht, dass sich die KI von präzisen Angaben à la "Köpergröße soundso, Beinlänge soundso" in irgendeiner Form beeindrucken ließe. In erster Linie sind Fantasy-Zwerge ja meist relativ quadratisch (oder kubisch) gebaut, mit sehr breitem Oberkörper und sehr kurzen Beinen, und vor allem darf halt der Kopf weder zur Erbse schrumpfen noch zum Riesenkürbis aufgeblasen werden.

FTR, das Prompt zu dem genannten Bild (also unbewaffnet) war:
Fantasy Watercolour artwork. Image of a female black-skinned dwarf, about 150cm tall, stocky build, brown skin, brown hair in thick plaits, thick arms, big chest, wearing heavy armour. Confident and proud expression.

(und dabei ist ja 150cm eher die Obergrenze; in D&D zumindest wird die Körpergröße mit 120-150cm angegeben. Aber siehe oben, die KI ignoriert es eh.)

Waffe mit zwei montierten Kleinschilden ist aber auch schräg.

Wie gesagt, KI und Waffen, es ist ein Trauerspiel. Bei besagtem Bild war eigentlich ein Warhammer bestellt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: ThinkingOrc am 29.11.2023 | 14:16
Finde die Schaufelaxt aber gar nicht so verkehrt. Macht Stoßangriffe relevanter und passt eigentlich voll ins Zwergentheme.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mouncy am 29.11.2023 | 14:17
So ungefähr im 10 Versuch kam dann das hier raus, bisher noch das beste -- das Schaufeldings da ist SDs Vorstellung von einer Streitaxt.

Ganz klar ne Bardin mit Instrument = 3-String Shovel --> https://www.youtube.com/watch?v=V9-ltPsbw9g
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 29.11.2023 | 14:35
Bei Schaufelaxt muss ich an ein Gartengerät denken das bei mir im Schuppen steht und normalerweise zum Einsatz kommt wenn es darum geht hartnäckige Wurzeln zu entfernen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 29.11.2023 | 21:35
Hab mkal Feuersängers Prompt genommen, angepasst, dass der so aussieht: Image of a female black-skinned dwarf, about 150cm tall, stocky build, big head, brown skin, brown straight hair in thick braids, thick arms, big chest, wearing heavy armour. Confident and proud expression, photorealistic und das bei Bing durchgelassen. Also der Prompt big heads wurde komplett ignoriert. Round heads hatte besser Resultate gegeben, doch die Köpfe waren mit wenigen Ausnahme immer zu klein für einen Zwergen.

Hier waren die Proportionen einigermassen akzeptabel, doch sie hat Halbelfenohren gekriegt.  ~;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35472)

Weitere Überraschung:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35474)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 29.11.2023 | 22:27
Bezüglich Größenangaben, wie sieht es mit inch, feet oder yards aus? Sind doch bestimmt alles amerikanische Programme. Vielleicht kommen die mit ihren Maßen besser klar.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 29.11.2023 | 23:27
Bezüglich Größenangaben, wie sieht es mit inch, feet oder yards aus? Sind doch bestimmt alles amerikanische Programme. Vielleicht kommen die mit ihren Maßen besser klar.

Man möchte ja meinen, dass eine KI die Einheiten umrechnen kann. ^^ Aber ich hab es mal ausprobiert. You may be on to something there. Diesen Zwerg hier hab ich 4'6" tall bestellt (ca 135cm), und immerhin eins der beiden Ergebnisse ist das hier:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_DYHIcTwl_1701296477954_raw.jpg)
(das andere ist von den Proportionen dafür nicht besonders zwergisch ausgefallen)

Komplettes prompt: Fantasy watercolour artwork. full body view of a dwarf, about 4'6" tall, wide chest, short legs, thick auburn hair,  braided beard, brown skin, stocky, thick arms crossed in front of his chest, wearing angular armour, proud expression

Wie man sieht, hat er die "brown skin" (genau wie den geflochtenen Bart) ignoriert, aber den Rest ganz gut umgesetzt, inklusive der kurzen Beine. Der Noggin ist vielleicht auch wieder etwas klein geraten, aber ehrlich gesagt, besser als zu groß.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Kurna am 29.11.2023 | 23:31
Ist doch schon ganz nett.
Ersetz doch vielleicht mal die "brown skin" durch "african-american" bzw. "african-american heritage".
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 29.11.2023 | 23:52
Ja, würde auch sagen, das geht zumindest in die richtige Richtung.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 30.11.2023 | 08:14
Bei meiner Testerei kommen bei männlichen Zwergen die Proportionen eher korrekt raus als bei Zwerginnen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 30.11.2023 | 21:22
Hab mkal Feuersängers Prompt genommen, angepasst, dass der so aussieht: Image of a female black-skinned dwarf, about 150cm tall, stocky build, big head, brown skin, brown straight hair in thick braids, thick arms, big chest, wearing heavy armour. Confident and proud expression, photorealistic und das bei Bing durchgelassen. [...]

Bei Midjourney mit diesem Prompt:
portrait female black-skinned dwarf 5 feet tall, stocky chubby pygmean, large head, african skin, brown straight braided hair, thick arms, big chest, heavy armor. Confident and proud, photorealistic:: mixed ethnicity plump bulky middle-aged dwarven woman in plate armor with dreadlocks, pygmy

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35480)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35482)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35484)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35486)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Belfionn am 30.11.2023 | 22:34
Ich finde diese „fantasy watercolor artwork“ Stil sehr schön! Aber auch die anderen Ergebnisse gehen doch auch schon echt in eine gute Richtung. Und wenn man mal zurückblickt, wie die Bilder vor einem Jahr aussahen, als Hände ständig W10 Finger hatten usw., dann muss man sich echt freuen, wie leicht man als künstlerisch wenig begabter brauchbare Bilder erzeugen kann.
Was ich leider noch wesentlich schwieriger finde als diese Portraits oder Ganzkörper-Charakterbilder, sind umfangreichere Szenen. Vor allem, wenn man zwei verschiedene Figuren bestellt, wird es oft noch etwas wild. Merkmale des einen Charakters werden auf den anderen übertragen, plötzlich erscheinen völlig unbestellte Gegenstände oder Figuren usw.

Beispiel für Splittermond: Ein Rattling im Kampf gegen eine Höhlenspinne
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35488)
Wie man sieht, ist das Rattengesicht auf die Spinne draufgepflanzt worden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 30.11.2023 | 22:47
Ich hab' den Zwerg auch mal durch den Bing Image Creator gejagt. Auch da scheint die Trainingsbasis eher der klassische hellhäutige Zwerg zu sein - es reicht maximal für etwas Sonnenbräune (vermutlich gibt's Solarien in den Zwergenminen). Immerhin: das mit dem geflochtenen Bart hat recht gut geklappt. Ansonsten hat der Zwerg auf Bild Nr. 1 echt auf seine Proteine geachtet  ;D
Generell gefällt mir dieser Wasserfarb-Stil aber schon mal deutlich besser als die Standard-Hochglanz-Sachen.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35490) (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35492) (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35494)

Nachtrag:
Was mir heute Nachmittag noch über den Weg lief: Stable Diffusion XL kann Bilder jetzt wohl mehr oder weniger in Echtzeit generieren - Neues Stable Diffusion generiert Bilder in Sekunden (Golem.de) (https://www.golem.de/news/ki-von-stability-ai-neues-stable-diffusion-generiert-bilder-in-sekunden-2311-179904.html)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jan Schattling am 3.12.2023 | 08:56
Nachdem Midjourney kostenpflichtig geworden ist, habe ich eine Zeitlang nichts gutes gefunden, jetzt war ich aber von Bing ziemlich beeindruckt.
Meine letzten Charakterbilder sind alle durch Bing erstellt worden und auch für die Rollenspiele die ich spielleite habe ich mir ein paar gute Bilder erstellen lassen.
Leider ist es auf Grund der Einschränkungen in letzter Zeit etwas schwieriger geworden.
Er mag es gar nicht wenn jemand verletzt oder tot im Bild sein soll. :|

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35502)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.12.2023 | 09:12
Das Bild ist cool :d

Welchen Prompt hast du genutzt?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 9.12.2023 | 21:30
So, mal getestet, ob die KI auch mit modifizierten Rassen draus kommt.

Ich habe für meine Runde eine Schwarzalbenrasse kreiert, die sich von Drows darin unterscheidet, dass sie auch schwarzes Haar haben.

Und cool ist, dass auch die schwarzen Lederrüstungen ohne Problem übernommen wurden.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35509)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35511)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35513)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35515)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: dicemice am 11.12.2023 | 12:48
Hallo zusammen, ich habe mich heute morgen erstmalig mit dem bing image creator auseinandergesetzt. Was ich wollte war eine DSA Schlangenhexe mit Buch, tendenziell ist mir das mit "Kunst blonde normalschöne Hexe in mittelalterlicher einfacher Kleidung mit geflochteten Haaren mit Schlange und Buch" gelungen, problematisch ist wie immer, dass die egal was ich eingebe einfach immer übernatürlich schön sind. Ist jetzt für eine DSA-Hexe kein Drama, aber allg stört mich das an KI-generierten Bildern, ich dachte eine KI kann auch "normale" Frauen darstellen. Mit Stichwörtern wie "hässlich" oder "alt" komme ich auch nicht weiter, hässlich führt nur zu Verwachsungen und alt, eben zu alten Frauen die immer noch besser aussehen als der Durchschnittsmensch.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35520)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 29.12.2023 | 12:21
Ich habe gerade bei Night Café ein interessantes Feature entdeckt. Man kann line art hochladen und dann ein Bild dazu generieren lassen. Mein erster Gedanke war "Dungeon Maps".

Mein Ausgangspunkt war das hier:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35573)

Generiert wurde das hier:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35575)

Ein bisschen Verfeinerung führte zu:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35571)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: General Kong am 29.12.2023 | 12:31
Wieso haben die Personen auf den Bildern eigentlich so häufig rote oder gerötete Nasen?
Der Zwerg, die dunkelhäutigen Damen, nur die Schildkröte blieb verschont.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Radulf St. Germain am 29.12.2023 | 12:40
Wieso haben die Personen auf den Bildern eigentlich so häufig rote oder gerötete Nasen?
Der Zwerg, die dunkelhäutigen Damen, nur die Schildkröte blieb verschont.

Ist doch klar - weil sie ein Schnapsproblem haben.  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Boba Fett am 29.12.2023 | 13:06
Wo ich gestern nach langer Zeit mal wieder Bubblegum Crisis gesehen habe...

Priss and the Replicants vom Bing Image Creator:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Spoiler, weil groß...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 31.12.2023 | 12:26
auch andere Medien setzen sich mit der Thematik auseinander

https://www.nationalgeographic.de/fotografie/2023/12/ki-fotografie-historisch-bilder-die-wir-2023-gerne-gehabt-haetten?utm_source=pocket-newtab-de-de (https://www.nationalgeographic.de/fotografie/2023/12/ki-fotografie-historisch-bilder-die-wir-2023-gerne-gehabt-haetten?utm_source=pocket-newtab-de-de)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 31.12.2023 | 22:08
Ich spiel gerade mit dem Generator von bing herum.
Kam meine halbelfische Scharlatanin der eigenen Vorstellung noch ziemlich nahe, macht bing aus meiner Firnelfe einen Anime Charakter und kann keinen Aquarell Stil mehr.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35579)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35583)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35585)

Äußerst Schade. Fand die Stile bei den ersten zwei Bildern hübsch. Genauso würde ich gerne zeichnen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 31.12.2023 | 22:43
Und wieder so komische rote Nasen...  :think:

Das scheint mir aber eher ein Bing-Ding zu sein. Ich hab grad nochmal meinen gesamten Katalog auf Openart durchgeschaut, und von den hunderten Charakterbildern die ich da schon generiert habe, waren selbst im sehr großen Ausschuss-Ordner nur 1, maximal 2 mit (nicht bestellter) roter Nase versehen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 31.12.2023 | 23:51
Die roten Nasen tauchen immer auf wenn du Bing dazu bringst den Wasserfarbenstil zu verwendest.

Bing scheint keine engen Ärmel zu kennen.

Ich werde bei meiner Scharlatanin das eine Bild als Grundlage nehmen und noch ein wenig rumändern.

Sehr enttäuscht bin ich was 90% der Mode angeht. Gerade Ärmel, komplette Fellmäntel, Zipfelröcke und Stulpenstiefel kennt die KI einfach nicht.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35587)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.01.2024 | 12:21
(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1191100529280045106/IMG_4970.png?ex=65a435cf&is=6591c0cf&hm=1ca5cbe400637104e496d65ffdd22a22f5ba5c8dda40d801d6afad18bf0e08ee&=&format=webp&quality=lossless&width=1332&height=1332)(https://media.discordapp.net/attachments/989241379093905468/1191100529770766456/IMG_4969.png?ex=65a435cf&is=6591c0cf&hm=9866a2fe5f0b54d0e81f865b3d351e8e0cafd49db19759d8fa041e06682c56ce&=&format=webp&quality=lossless&width=1332&height=1332)

Die Bäume sind nicht unbedingt 100% korrekt, aber vom Vibe her finde ich die beiden Illustrationen stimmig. Könnte mir vorstellen, dass die in einem D&D-Buch nicht negativ auffallen würden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 2.01.2024 | 16:50
Ok, das war jetzt aber ganz schräg.  :o wtf?

Der Unterschied zwischen dem ersten Bild und dem zweiten Bild ist ein einziges Teilwort im Prompt. War ein Versuch, ob die Generatoren auch mit abstrakteren, bekannten Begriffen umgehen können.

Prompt für das erste Bild: dark-skinned long haired Nyx (https://de.wikipedia.org/wiki/Nyx) with short pointy ears standing in a medieval city, photorealistic

Für das zweite Bild: brown-skinned long haired Nyx with short pointy ears standing in a medieval city, photorealistic

Beim zweiten Prompt sahen alle Bilder irgendwie so aus.  :o

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35593)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35591)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 2.01.2024 | 19:11
nyx als lynx missverstanden?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 2.01.2024 | 20:00
Wäre bei der zweiten Prompt-Reihe eine Vermutung. Passt aber nicht zur ersten Testreihe.

Muss aber sagen, dass das zweite Bild richtig genial ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 3.01.2024 | 02:57
Wie habt ihr denn bing dazu bekommen Ganzkörperbilder zu erstellen.
Egal ob full body, ganzer körper zu sehen, ganzkörperbild, kampfpose

Ich kriege nur Portraits. Hab schon 17 Versuche durch...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 3.01.2024 | 07:51
Ganzkörperdarstellung - funktioniert aber nicht bei jedem Bild, bzw. kriegt man 1 richtiges auf 3 falsche.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 3.01.2024 | 11:16
Oh, jetzt kommen viel bessere Ergebnisse raus.

Meine chars haben aber immer noch rötliche Nasenspitzen.
Meine Mutter meinte mal ich sollte jemanden ohne Nase kreieren.
Ohne Nase wollte Bing nicht wirklich fortfahren. Unsicherer Bildinhalt bliblablubb.
Auf Aquarell Modus bestanden. Typen hatten Nasen. Teilweise normal, teilweise ganz rot.
Dann habe ich den wohl bekanntesten ohne Nase in die KI eingegeben.
Da ich am Smartphone bin, kann ich das Bild nicht direkt einspeisen sondern nur anhängen

Aber so ist auch der Überraschungseffekt höher.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 30.01.2024 | 21:50
Wir hatten es doch letzthin wegen den roten Nasen gehabt. Das Problem tritt auch bei den Ohren auf, wenn die Hautfarbe nicht Standard ist.

Übrigens war es echt mühsam, eine Tritonfrau aus den AIs herauszulocken. Ein einziges Bild war ein Erfolg.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35709)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 31.01.2024 | 09:43
Ich fange ja mit diesem CGI-Style eigentlich nichts an, aber das sieht doch sehr gut aus!

(Schielen ist auch okay.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 1.02.2024 | 09:19
Die schielt nicht. Aber man muss stark reinzoomen, damit man das sieht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 1.02.2024 | 11:19
Die schielt nicht. Aber man muss stark reinzoomen, damit man das sieht.

Okay, dann sieht man dass sie gar keine "echten" Pupillen hat.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 1.02.2024 | 14:18
Ich hab auch wieder rum gebastelt und jetzt eine Beobachtung gemacht....

Also, ich habe einfach mal meine Credits für den Tag rausgehen.

Erst Bilder mit dem Prompt "female inuit" erstellen lassen. Dann Inuit woman red hair usw...
Die Damen hatten allesamt normale Nasenspitzen. Aber in dem Moment, wo ich "pointy ears"  wurde die Nasenspitze wieder leicht rötlich (Oberes Bild).
Es gab auch Versuche noch die perfekte Kleidung hinzuzufügen via prompt, war aber nie zufrieden mit dem Gesicht.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35715)


Bei Bild zwei habe ich meinen Taugenichts/Hochstapler Verschnitt erstellt. Und auch da, nicht sehr stark, eine leicht angefärbte Nasenspitze.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35717)

Was ich aber positiv hervorheben möchte,  dass die pointy ears mittlerweile spitz sind und nicht spitz und plüschig.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 1.02.2024 | 18:54
Aaah, interessante Beobachtung!

Das deutet darauf hin, dass die KI als Basismaterial für alles spitzohrige in erster Linie mit Weihnachtsillustrationen gefüttert wurde -- weisst schon, Santa Claus and his little elves. Die werden klassischerweise mit rötlichen Nasen dargestellt, weil sind ja am Nordpol und so. Und das wird eben getriggert sobald man "pointy ears" prompted. Wäre so meine Theorie.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 1.02.2024 | 19:22
Und World of Warcraft funkt bei den Ohrlängen recht deutlich rein.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35715)
Was hier schade ist, dass das rechte Ohr vom Hautton überhaupt nicht zum Rest des Gesichtes passt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Shin Chan am 2.02.2024 | 06:08
Bin von Midjourney auf die Bing KI gewechselt, nicht nur weil sie umsonst ist, sondern weil sie schwarz-weiss Bilder im 70/80er Jahre Stil für meinen Geschmack besser macht.








Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 2.02.2024 | 09:14
Was hier schade ist, dass das rechte Ohr vom Hautton überhaupt nicht zum Rest des Gesichtes passt.
Naja, hoher Wiedererkenungswert... und ich bin gespannt welche Erklärung sie für das Ohr hat. (Falls es ihr genehm ist darüber zu sprechen... )

[Jedenfalls kann man sich da besser eine Hintergrundgeschichte zu ausdenken als bei den früheren überzähligen Fingern und anderen Merkwürdigkeiten.]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 2.02.2024 | 12:51
@Gunthar

Das ist in der Tat schade, aber da ich sowieso abzeichnen wollte und ein wenig etwas ändern (Körpergebundene Kraft lässt solche Frisuren nicht zu und die bekannte Elfensträhne fehlt auch) ist es jetzt nicht ganz so dramatisch.

Andererseits habe ich in einer Facebookgruppe eine Liste an Bearbeitungsprogrammen für Ki generierte Bilder gesehen - vielleicht probiere ich es damit.

@Feuersänger
Die Theorie hatten wir auch. Ich bin grade am überlegen, ob ich irgendein Fantasyvolk ohne sptze Ohren finde, das nicht mit roten Nasen dargestellt wurde (Zwerge schließe ich mal wegen der Schneewittchenzwerge und der Gartenzwerge mal aus) und das durch die KI jage. Vielleicht entdecke ich ja was, was ich mal spielen möchte.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 2.02.2024 | 22:27
@Gunthar

Das ist in der Tat schade, aber da ich sowieso abzeichnen wollte und ein wenig etwas ändern (Körpergebundene Kraft lässt solche Frisuren nicht zu und die bekannte Elfensträhne fehlt auch) ist es jetzt nicht ganz so dramatisch.
Was ist denn eine Elfensträhne? Und in welchem Setting lassen körpergebundene Kräfte keine solche Frisuren zu?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 2.02.2024 | 22:45
Wie kann man die Bing-KI dazu bringen, ein Element kleiner und im Hintergrund des Bildes darzustellen? Da die Gesamtgröße der Grafik ja limitiert ist, kann man einen Weitwinkel-Shot ja eigentlich nur simulieren, indem alles kleiner dargestellt wird.

Von der Stimmung passt das ansonsten schon ganz gut, nur halt eben soll die Landschaft gewaltiger dargestellt werden:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35729)

Nach mehreren Anläufen bin ich jetzt beim Prompt:
esktop wallpaper image. A wide-angle panoramic shot of the african serengeti, safari scene, tall grass and baobab trees, with a magnificent sunset in the background, bathing everything in orange light. There are a couple of zebras and a giraffe. Further off in the background, one little light-blue Citroen 2CV, packed with all kinds of camping equipment, with a man and a woman inside, driving through the scene from left to right.
Und das Resultat? "Unsafe image content detected"
WHAT! THE! FUCK!???

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 2.02.2024 | 23:00
Hab mal versucht, Strähnen zu erzeugen:

Prompt: Green-skinned female elf with short pointy ears and with long black hair and a silvery strand at the front scalp standing in a forest. photorealistic

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35731)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35733)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: AndreJarosch am 2.02.2024 | 23:03
Hab mal versucht, Strähnen zu erzeugen:

Prompt: Green-skinned female elf with short pointy ears and with long black hair and a silvery strand at the front scalp standing in a forest. photorealistic

Interessant was die KI unter "SHORT pointy ears" versteht.  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 3.02.2024 | 00:01
@Gunthar

Bei DSA haben Halbelfen oft eine Strähne in ihrem Haar, das auf den elfischen Elternteil hinweist. Sie ist besonders seidig und auch in der Haarfarbe des elfischen Elternteils.

Und Körpergebundene Kraft bedeutet, dass es schwierig bis unmöglich wird zu zaubern.

Back to topic:
Und deswegen mache ich mir nicht so viele Sorgen,  dass KI kreative Bereiche "übernimmt".
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 3.02.2024 | 16:25
Interessant was die KI unter "SHORT pointy ears" versteht.  ;)
Was glaubst du, wie ich mich an dem Detail dauernd aufregen muss, weil einfach das SHORT geflissentlich ignoriert wird. Gut, diese Ohren sind short, wenn man zum Vergleich die Ohren von Nachtelfen in World of Warcraft anschaut.

@Gunthar

Bei DSA haben Halbelfen oft eine Strähne in ihrem Haar, das auf den elfischen Elternteil hinweist. Sie ist besonders seidig und auch in der Haarfarbe des elfischen Elternteils.

Und Körpergebundene Kraft bedeutet, dass es schwierig bis unmöglich wird zu zaubern.

Back to topic:
Und deswegen mache ich mir nicht so viele Sorgen,  dass KI kreative Bereiche "übernimmt".
Danke für die Erklärung der "körpergebundenen Kraft". Da hatte ich jetzt eher was im Bereich Chi-Kraft oder Körperaugmentationen vermutet.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.02.2024 | 17:06
Siehe: https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=K%C3%B6rpergebundene+Kraft

Zitat
Sobald der Held, aus welchem Grunde auch immer, einen Teil seiner Haarpracht einbüßt (z. B. durch Abschneiden, Feuer etc.; unabhängig von der Länge), verliert er sofort 10 Astralpunkte (bis zu einem Minimum von 0). Diese können normal regeneriert werden. Der normale menschliche Haarverlust zählt nicht als Verlust der Haarpracht.

 :btt:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 4.02.2024 | 09:20
Ja, die riesigen Eselsohren sind so ein Dauer-Peeve von mir, siehe auch die letzten 10 Seiten oder so in diesem Thread.  ;D Ich gebe inzwischen, auch wenn ich Elfen illustriert haben will, immer Halb-Elfen ins Prompt ein, damit kann er tatsächlich was anfangen.

Beispiel:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_QOd0pgiY_1700739760913_raw.jpg)
Watercolor fantasy artwork. three-quarter Portrait of a female half-elven wizard. She has short, spiky, black hair, slightly pointy ears, and is wearing petrol-blue robes.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 4.02.2024 | 19:20
Habt ihr eigentlich Tipps für brauchbare Prompts für gute Battlemaps?

Ich suche gerade nach einer Autobahnbrücken-Battlemap.

Habe so eben 5€ bei Drivethrurpg für 2 handgemachte Maps bezahlt, aber die sind  auch nicht wirklich, was ich mir vorstelle.

Jetzt probiere ich als Alternative bei Bing rum...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Timo am 4.02.2024 | 21:34
Was brauchst du denn?

EDIT:
was sind die Parameter, was soll auf der Map sein, wie groß, mit oder ohne Fahrzeugen, Oben und unten bespielbar?
Ich hab bis Sonntag 11.01. Urlaub und bin jeden Vormittag allein zuhause und hätte Zeit mal wieder mit dem CampaignCartographer rumzufummeln, benutz ich sowieso viel zu selten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 5.02.2024 | 08:21
Bin von Midjourney auf die Bing KI gewechselt, nicht nur weil sie umsonst ist, sondern weil sie schwarz-weiss Bilder im 70/80er Jahre Stil für meinen Geschmack besser macht.
Nur kurz: Die Linienführung ist zwar anders als bei einem Menschen, denke ich, aber sonst ist das richtig geile Lineart. Muss ich auch mal mit Bing machen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 11.02.2024 | 11:32
Hallo zusammen,

für ein SF Szenario brauche ich ein Bild eines Space Hulks, das sind im Warhammer 40.000 riesige Gebilde die aus den Wracks verschiedener Schiffe bestehen. Sie ähneln dabei Teilweise einem Schiff.
Die Beschreibung im Szenario lautet: "Ein Konglomerat aus verschiedensten Raumschiffen das Ganze ist rund 200 Kilometer lang, 150 Kilometer breit und 10 Kilometer hoch."

Leider habe ich bisher weder mit der Beschreibung "Warhammer 40.000 "Space Hulk" - Da kam dann die Comicfigur in einer Space Marin Rüstung heraus.
Noch mit der Beschreibung "spaceship junk in free space 200 kilometers long, 150 kilometers wide and 10 kilometers" da kamen dann normale Raumschiffe und dann auch noch gerne über einer Oberfläche heraus.
Am ehesten klappte es noch mit "A conglomerate of different spaceships, the whole thing is around 200 kilometers long, 150 kilometers wide and 10 kilometers high." aber das sah eher nach einem Raumangriff als nach einem gigantischen Haufen Schrott aus.

Habt ihr Ideen wie man die Beschreibung optimieren könnte?

Gruß Jochen - Der hatte die Frage vergessen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 15.02.2024 | 06:57
ChatGPT hat diesen Prompt von selber gebaut:

(Reihenfolge: "What does a WH40k Space hulk look like? Describe it in generic sci fi terms without refererencing Warhammer." "..." "Generate an image of such a structure. It should be 120 miles in length, 90 miles in width, and 6 miles in height. Please also post your exact prompt."

"Visualize an immense, chaotic structure in space, distinctly non-spherical, with dimensions of approximately 120 miles in length, 90 miles in width, and 6 miles in height. This structure is a wildly disorganized collection of hundreds of different components, including starships, asteroids, and cosmic debris, all haphazardly fused together by the random forces of gravity and time. The overall shape is elongated, reflecting its vast length compared to its width and height, with parts jutting out at irregular angles, creating a complex, treacherous maze of ancient technology and forgotten treasures, without any semblance of spherical symmetry."

Ergebnis (als Anhang in voller Größe):

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35822)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 15.02.2024 | 07:26
Nochmal drüber gegangen.
Prompt war:
"Picture a gargantuan chaotic ensemble of starships, asteroids, and cosmic debris, fused in a completely chaotic and haphazard manner.  pressed into a long sticklike shape-  in a completely asymmetrical form. This  Its shape is uneven and lumpy, with parts sticking out at odd, unpredictable angles, giving it a distinctly non-uniform appearance. The structure's composition is a testament to the randomness of the cosmos, with no two sections alike, creating a labyrinth of ancient technologies and hidden dangers, all bound together by the forces of gravity over eons."

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35824)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 15.02.2024 | 07:40
Das kommt krass gut hin.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Eliane am 15.02.2024 | 07:45
Bei DSA haben Halbelfen oft eine Strähne in ihrem Haar, das auf den elfischen Elternteil hinweist. Sie ist besonders seidig und auch in der Haarfarbe des elfischen Elternteils.
Wann wurde das denn eingeführt? Das hab ich gar nicht mitbekommen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Arkam am 15.02.2024 | 08:09
Hallo zusammen,

herzlichen Daank für eure Hilfe beim Warhammer 40.000 Spacehulk.
@Schleicher
Ich verwende das Bild in einer Paranoia Mission derzeit auf Seite 73, https://drive.google.com/file/d/1JdRcQeMPOMdp-zilkGP-4J2FcaiY8j5H/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/1JdRcQeMPOMdp-zilkGP-4J2FcaiY8j5H/view?usp=sharing), ich würde dich gerne als Ideengeber erwähnen. Wenn du das auch willst sende mir doch bitte per PM wie ich das machen soll.

Gruß Jochen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Schleicher am 15.02.2024 | 11:49
Benutze es.
Nein danke. Alles deins.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 15.02.2024 | 11:59
Habe in letzter Zeit aus SDXL nicht mehr viel Neues rausgeholt... irgendwie sehen die meisten Bilder mit der Zeit ziemlich samey aus.
Insbesondere ärgere ich mich nach wie vor und immer wieder über die Unfähigkeit, Kleidungs- und Augenfarbe voneinander zu trennen. Wenn ich die Bilder für mein Setting verwenden will, muss ich da quasi eine kulturelle Konvention deklarieren, die das erklärt.  :think:

Aber ein paar nette Ergebnisse habe ich doch. ^^

Eine hübsche Klerikerin:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_tiPhKAja_1700747050740_512.webp)

ein junger Krieger:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_Rlevu5EU_1707342314995_512.webp)

eine Inquisitorin:
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_jLonPSnX_1707780123137_512.webp)

ein Badass Wikinger (hab ich evtl schonmal gepostet):
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_kYs1uUxB_1698997905359_512.webp)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 15.02.2024 | 18:10
Auch Bing klatscht die Hautfarbe auch auf die Augen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 15.02.2024 | 18:13
Ich war auf der Suche nach einer Wushu Kriegerin, und Bing/Copilot hat mir diese interessante Person ausgespielt:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35826)

Die Haut finde ich nicht so gut gelungen (zu flächig), aber den Blick finde ich ausdrucksvoll. Und die Fingerzahl stimmt.  8)

Ich hatte die Vogelperspektive angefordert, und Bing hat sich nur selten dran gehalten. Die Haltungs-Pose der Frau finde ich okay, die meisten anderen Kampfhaltungen waren sehr extrem.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 15.02.2024 | 18:47
Warum ist die KI in dem Game besser als ich... >:(

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

vs.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

:think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 16.02.2024 | 15:15
Wann wurde das denn eingeführt? Das hab ich gar nicht mitbekommen.

Das wird auf S.81  in "Aus Licht und Traum" erwähnt :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 17.02.2024 | 03:03
Kleine Spielerei zwischendurch:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/MAKytvJnxU1o4KfjgEvL/MAKytvJnxU1o4KfjgEvL--1--ulf2u.jpg)

Ich glaube, dazu muss ich mir einen (Nichtspieler)Charakter ausdenken. 8)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 17.02.2024 | 13:49
Hey, nicht schlecht. ^^ Der Hut ist vllt eine Nummer zu klein? Aber insgesamt, der Detailgrad, schon chic.

--

Ich plage mich mit meinen Anfängerprompts im Anfängermodell (SDXL) immer noch mit Anfängerproblemen. Zum einen die Elfenohren: entweder riesig, abstehend und viel zu lang, oder der Prompt wird komplett ignoriert. Und zweitens die Augenfarbe vs Kleiderfarbe.

Daher: fühle sich jemand berufen, mir hier weiterzuhelfen?
(https://cdn.openart.ai/uploads/image_h4AqyGyC_1708113518443_raw.jpg)

kann mir da jemand mit Inpainting der jungen Dame _dezente_ Elfenohren verpassen, also einfach an den Lauscher wie er jetzt ist oben eine dezente Spitze anflanschen?
Und idealerweise in einer zweiten Version die Augenfarbe etwas mehr ins grau-grüne, weiss noch nicht was ihr besser stehen würde. ^^

Also nur falls sich jemand daran austoben mag, sonst bemühe ich einfach weiter den Zufallsgenerator.  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 17.02.2024 | 14:21
mal als Anhang für Feuersänger
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Namo am 17.02.2024 | 14:23
Wobei ich die ganzen letzten Bilder die du gepostet hast wirklich fantastisch finde. Aber klar, wenn da nicht das raus kommt was man eigentlich wollte nervt das. Habe mich ja ein wenig mit dem Bing Creator versucht. Das ging aber schon in die Hose. Hat mir immer einen Magier mit Bart dargestellt obwohl ich keinen Bart wollte. Schreibt dann auf meinen Hinweis "Ich habe den Bart entfernt" - und trotzdem blieb der Bart  ~;D Von daher finde ich die Bilderart die du da hinbekommen hast toll atmosphärisch. Ich glaube die Inquisitorin muss ich irgendwo unterbringen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 17.02.2024 | 14:55
mal als Anhang für Feuersänger

Oh super, vielen lieben Dank! *_*

Wobei ich die ganzen letzten Bilder die du gepostet hast wirklich fantastisch finde. Aber klar, wenn da nicht das raus kommt was man eigentlich wollte nervt das.

Freut mich wenn es dir auch gefällt. ^^ Ich habe festgestellt, man ist mit den Ergebnissen umso eher happy, mit je weniger vorgefassten Erwartungen man rangegangen ist. Das war bei den 4 zuvor geposteten Bildern zB der Fall, dass ich einfach recht grobe Ideen als Prompts eingegeben habe, und dann justiert man vielleicht noch ein wenig nach und dann hat man was Schönes. Wenn man jedoch bereits recht genaue Vorstellungen im Kopf hat, ist es schwierig das der KI begreiflich zu machen. Wenn das Mistding schon bei Ohrenform und Augenfarbe partout nicht gehorchen will.  ;D

Generell bekomme ich die gelungensten Bilder regelmäßig mit folgender Kombi:
Model: Stable Diffusion XL 1.0
Sampler: Euler A
Scale 7, Steps 25
Und als Basisprompt immer "Watercolour fantasy artwork"

https://openart.ai/create?ai_model=stabilityai%2Fstable-diffusion-xl-base-1.0
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.02.2024 | 17:36
Warum hast Du Dich für  https://openart.ai/discovery entschieden, und nicht für midjourney oder dall:e oder "Stable Diffusion lokal"? Wenn ich fragen darf...  ^-^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.02.2024 | 17:47
Vermutlich weil man da noch Sachen erstellen kann ohne direkt ordentlich Kohle abdrücken zu müssen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2024 | 18:20
Hey, nicht schlecht. ^^ Der Hut ist vllt eine Nummer zu klein? Aber insgesamt, der Detailgrad, schon chic.

--

Ich plage mich mit meinen Anfängerprompts im Anfängermodell (SDXL) immer noch mit Anfängerproblemen. Zum einen die Elfenohren: entweder riesig, abstehend und viel zu lang, oder der Prompt wird komplett ignoriert. Und zweitens die Augenfarbe vs Kleiderfarbe.

Daher: fühle sich jemand berufen, mir hier weiterzuhelfen?

kann mir da jemand mit Inpainting der jungen Dame _dezente_ Elfenohren verpassen, also einfach an den Lauscher wie er jetzt ist oben eine dezente Spitze anflanschen?
Und idealerweise in einer zweiten Version die Augenfarbe etwas mehr ins grau-grüne, weiss noch nicht was ihr besser stehen würde. ^^

Also nur falls sich jemand daran austoben mag, sonst bemühe ich einfach weiter den Zufallsgenerator.  ;D
OK. Ich habe mal versucht, bei Bing was vergleichbares zu erstellen. Nur ist das Amulett jeweils einen Tacken zu gross geworden.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35838)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35840)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.02.2024 | 18:33
Vermutlich weil man da noch Sachen erstellen kann ohne direkt ordentlich Kohle abdrücken zu müssen.
So wie ich das Angebot von open.ai (https://openart.ai/discovery) verstehe, kriegt man in der free-Version nur einmal 50 "trial credits" und dann ist Schluss mit kostenlos...
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2024 | 19:07
Darum nutze ich entweder das lokale SD oder Bing Creator, das gratis wenigstens pro Tag 15 Kreationen mit bis zu 4 Bilder pro Kreation zulässt.

Was Bing nicht kann, sind Zwerge korrekt darzustellen. Für Bing sind untenstehende Bilder alles Zwerge.  >;D ~;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35842)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35844)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35846)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 17.02.2024 | 20:06
Warum hast Du Dich für  https://openart.ai/discovery entschieden, und nicht für midjourney oder dall:e oder "Stable Diffusion lokal"? Wenn ich fragen darf...  ^-^

Weil mir Midjourney nichts sagt, und ich auch jetzt auf Anhieb schon daran scheitere mir da einen Account anzulegen. :p

DallE ist Bing, oder? Da gefallen mir schlicht die Ergebnisse nicht. Find ich einfach schlechter als SDXL.

Lokale Installation? Klingt nach Arbeit.  ;D

So wie ich das Angebot von open.ai (https://openart.ai/discovery) verstehe, kriegt man in der free-Version nur einmal 50 "trial credits" und dann ist Schluss mit kostenlos...

Die Credits braucht man nur für bestimmte Funktionen -- wie zB Inpainting. Alles was ich bisher in diesem Thread gepostet habe, wurde ohne Credit-Einsatz erstellt, komplett kostenlos. Von meinen anfänglichen 50 habe ich immer noch genau 25 credits übrig, und ich kann mich nicht erinnern dass mir deren Einsatz jemals etwas _gebracht_ hätte. (Bissl blöd ist, dass man vor dem Verwenden einer Funktion nicht darauf hingewiesen wird wenn sie Credits kostet, die ersten 25 sind größtenteils beim planlosen rumexperimentieren verbraucht worden)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2024 | 20:48
Die Bilder oben sehen schon gut aus. Kann man für Halblinge oder Elfen benutzen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 17.02.2024 | 21:09
Die Bilder oben sehen schon gut aus. Kann man für Halblinge oder Elfen benutzen.

Wenn nur nicht immer die roten Nasen wären!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2024 | 21:12
Wenn nur nicht immer die roten Nasen wären!
Und Ohren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 17.02.2024 | 21:22
@Feuersänger Ah, so ist das. Das liest sich so nicht aus den Infos  (https://openart.ai/home)raus, macht openart.ai aber natürlich sehr interessant. Danke für den Hinweis!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 18.02.2024 | 15:35
Ach, das seh ich ja erst jetzt: nach ungefähr 2 Dutzend Versuchen hat SD dann doch auch nochmal so ein Bild von der Elfe mit wohlproportionierten Ohren ausgeworfen - ich hatte wohl irgendwann gar nicht mehr richtig auf die Ergebnisse geguckt:

(https://cdn.openart.ai/uploads/image_cr1vMvt__1708174408278_512.webp)

Allerdings gefällt mir die vorherige Version von den Gesichtszügen her doch noch ein Stück besser.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 18.02.2024 | 19:31
Wenn du möchtest, dann schick mir beide, Feuersänger und ich transferiere die Ohren ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 18.02.2024 | 23:00
Lokale Installation? Klingt nach Arbeit.  ;D
Naja, wenn die Hardware-Vorrausetzungen erfüllt sind eher nicht:
https://github.com/easydiffusion/easydiffusion?tab=readme-ov-file#installation

Wenn man sich danach dann noch mit anderen Modell-/Embeddings-/LoRa- und sonstigen zusätzlichen Dateien vergnügen möchte, kann man für die Suche nach den passenden Dateien zum gewünschten Still aber beliebig viel Zeit verbraten... ;)

Ich habe festgestellt, man ist mit den Ergebnissen umso eher happy, mit je weniger vorgefassten Erwartungen man rangegangen ist. Das war bei den 4 zuvor geposteten Bildern zB der Fall, dass ich einfach recht grobe Ideen als Prompts eingegeben habe, und dann justiert man vielleicht noch ein wenig nach und dann hat man was Schönes. Wenn man jedoch bereits recht genaue Vorstellungen im Kopf hat, ist es schwierig das der KI begreiflich zu machen. Wenn das Mistding schon bei Ohrenform und Augenfarbe partout nicht gehorchen will.  ;D

Dazu ein so etwas von deutlichem "JA!"  :) zum Beispiel einfach ohne vorgefasste Erwartungen mal den eigenen Usernamen aus einem Webforum.... :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 19.02.2024 | 12:27
Naja, wenn die Hardware-Vorrausetzungen erfüllt sind eher nicht:
https://github.com/easydiffusion/easydiffusion?tab=readme-ov-file#installation

Danke für den Tip. Habs mal installiert, ging bis dahin wirklich recht einfach -- aber das mitgelieferte Modell ist kompletter Müll. Da hat er jetzt für ein einziges Bild fast drei Minuten rumgerödelt und am Ende kam Kindergartengekrakel heraus. Ziehe gerade ein anderes Modell aber das dauert noch bis es da ist.
Ich hab auch jetzt eigentlich keinen Robotron-Rechner aber da ist Openart auch im Allgemeinen schneller.

--

Wenn du möchtest, dann schick mir beide, Feuersänger und ich transferiere die Ohren ;)

Das ist lieb, aber da hat sich weiter oben schon Aedin drum gekümmert. ^^ Das sieht dann so aus:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35836)
Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob ich die leuchtend grünen Augen so ideal finde oder ob ich sie nicht lieber ein bisschen grau-grüner hätte.

Und die Bilder sind halt nur 1024x1024, ich hab also auch keine bessere Quali rumliegen als was da angezeigt wird. ^^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 19.02.2024 | 13:18
Bei so Sachen wie der Augenfarbe würde ich mir den Neugenerierungsaufwand gar nicht antun sondern das einfach hinterher in Photoshop (oder dem Programm der Wahl) fixen.
Das gilt auch für diverse andere "kleine" Fehler
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 19.02.2024 | 15:56
Und die Bilder sind halt nur 1024x1024, ich hab also auch keine bessere Quali rumliegen als was da angezeigt wird. ^^

Das lässt sich leicht ändern: https://www.upscayl.org :)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Aedin Madasohn am 19.02.2024 | 17:12
einmal mit C20 Augen und einmal original mit spitzen Ohren



Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 19.02.2024 | 17:17
Du bist ein Schatz! Vielen lieben Dank =)

Hmmm was sieht jetzt besser aus? Da muss ich nochmal gründlich in mich gehen.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35856)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 20.02.2024 | 10:21
Danke für den Tip. Habs mal installiert, ging bis dahin wirklich recht einfach -- aber das mitgelieferte Modell ist kompletter Müll. Da hat er jetzt für ein einziges Bild fast drei Minuten rumgerödelt und am Ende kam Kindergartengekrakel heraus. Ziehe gerade ein anderes Modell aber das dauert noch bis es da ist.
Ich hab auch jetzt eigentlich keinen Robotron-Rechner aber da ist Openart auch im Allgemeinen schneller.

Ich muss mir wohl auch mal den aktuellen Stand hier installieren. Als ich im letzten Jahr im Januar damit rumspielte, da war der negative Prompt für mich das wichtigste. Basis dafür war der von Sphinx:

Als negativ Promt nutzte ich aktuell nahezu immer den hier:
disfigured, kitsch, ugly, oversaturated, grain, low-res, deformed, blurry, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, blurry, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blur, out of focus, long neck, long body, ugly, disgusting, poorly drawn, childish, mutilated, mangled, old, surreal, text, blurry, b&w, monochrome, conjoined twins, multiple heads, extra legs, extra arms, faschon photos (collage:1.25), meme, deformed, elongated, twisted, fingers, strabismus, heterochromia, closed eyes, blurred, watermakred, wedding, group
Damit gab es dann auch die ersten vernünftigen Bilder... Ich kann mir vorstellen dass bei den Angeboten im Web solch ein negativer Prompt schon im Hintergrund mitgenutzt wird.
Wobei ich beim positiven Prompt immer auf fotorealistische Bilder bestand. Wie gut der negative Prompt hier mit  "Watercolour fantasy artwork" zusammenspielt kann ich jetzt nicht beurteilen.
Mein Problem war dann immer die diebische Luchsdame aus meiner Gruppe. Entweder hatte sie dann mehr oder weniger viel nackte Haut oder wenn sie dann doch statt nackter Haut überall Fell hatte, dann war dort, wo möglicherweise sonst Kleidung/Rüstung zu sehen wäre, noch zusätzliches Fell z.b. Ärmel mit Fellbesatz... Eigentlich ja ganz schick, aber wenn der Character eh schon komplett 'befellt' ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 20.02.2024 | 18:51
Wie nahe kommt das hier an die Luchsdame:

Ja, die Ohren sind zu gross geworden.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35591)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35858)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35860)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35862)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 20.02.2024 | 19:39
Wie nahe kommt das hier an die Luchsdame:

Wie ist denn da die korrekte Maßeinheit für "Nähe"? ;) Mit normalen Einheiten lässt sich das ja gar nicht ausdrücken... so ungefähr 2-7 Universen entfernt?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 20.02.2024 | 21:24
Sieht für meine Begriffe ehrlich gesagt nicht sehr luchsig aus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 20.02.2024 | 21:28
Wie ist denn da die korrekte Maßeinheit für "Nähe"? ;) Mit normalen Einheiten lässt sich das ja gar nicht ausdrücken... so ungefähr 2-7 Universen entfernt?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Challenge accepted. ;)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35864)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 20.02.2024 | 21:50
Darf ich mitspielen? ~;D

(https://images.nightcafe.studio/jobs/lpDA0YialpHhxJzNfF7p/lpDA0YialpHhxJzNfF7p--1--xifw1.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 20.02.2024 | 23:10
Luchs hab ich auch. :)
(https://i.postimg.cc/KcNTWh4P/enhanced-image.png) (https://postimg.cc/pymy97fr)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 20.02.2024 | 23:31
Hab viel mit Fooocus AI rumgespielt und mal ein paar Bilder für mein uraltes "Samurai Noon"-Setting generiert.

(https://i.postimg.cc/cvY2HQ46/002.png) (https://postimg.cc/cvY2HQ46)

(https://i.postimg.cc/d7jfRwCY/009.png) (https://postimg.cc/d7jfRwCY)

(https://i.postimg.cc/Ff4qJ77p/011.png) (https://postimg.cc/Ff4qJ77p)

(https://i.postimg.cc/qhB5jScC/013.png) (https://postimg.cc/qhB5jScC)

(https://i.postimg.cc/Vr7HTg4Z/014.png) (https://postimg.cc/Vr7HTg4Z)

(https://i.postimg.cc/30dbHGc8/016.png) (https://postimg.cc/30dbHGc8)

(https://i.postimg.cc/HjxN5Gsq/017.png) (https://postimg.cc/HjxN5Gsq)

(https://i.postimg.cc/pp51GDjk/021.png) (https://postimg.cc/pp51GDjk)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 20.02.2024 | 23:51
Challenge accepted. ;)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35864)

Da haben wir wieder mein Problem... mit zu viel Fell (auch wenn das Bild gut aussieht). ich bin hier bei Luchsen mehr die Kurzhaarversion gewohnt: https://www.wildpark-schwarze-berge.de/attraktion/eurasischer-luchs/ (https://www.wildpark-schwarze-berge.de/attraktion/eurasischer-luchs/)
Wobei.... vielleicht sind das ja alles Luchsmenschen mit Winterfell. Im Winter bin ich eigentlich nie drüben im Wildpark, daher kenne ich die echten Luchse immer nur mit Sommerfell.
Insgesamt sind die Modelle wohl alle mit zu vielen Langhaarkatzen trainiert worden.
Ändert sich da was wenn man den Prompt mit "summer fur" oder "summer coat" ergänzt?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 21.02.2024 | 08:19
Das ist kein Luchs, das ist eine Norwegische Waldkatze.
Wobei die Modelle wohl vornehmlich mit dem Noramerikanischen Rotluchs trainiert sein dürften.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Skeeve am 21.02.2024 | 15:23
Ach, dann hatte mir das Programm immer Bilder vom falschen Katzenmenschen-Clan ausgespuckt...  ~;D

(Könnte stimmen: zu den Bildern die ich eben im Web in Sachen Norwegische Wildkatze fand, passt der Pelz auf dem Bild von Gunthar viel besser. Aber wenigstens mit Pinselohren.  :) )
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 21.02.2024 | 15:30
Lustig bei meinem Bild war, dass ich im Prompt der Figur eine Lederrüstung verpassen musste, weil sonst alles normale Luchse erstellt wurden.  :o
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 22.02.2024 | 16:44
Noch so ne kleine Spielerei, um die Kette der täglichen Generierungen zu erhalten:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/nTit3XZ4f84Gz7pYbbLY/nTit3XZ4f84Gz7pYbbLY--1--q9xzt.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 23.02.2024 | 14:39
So wie's aussieht, wirft Stable Diffusion eine neue Version auf den Markt: Stable Diffusion 3 (https://stability.ai/news/stable-diffusion-3).
Zugang aber im Moment, wenn ich das richtig verstehe, nur mit Warteliste und auch nur für zahlende Mitglieder. Aber vielleicht trifft das auf jemanden hier zu. In dem Fall wäre ich interessiert daran, was sich qualitativ getan hat.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.02.2024 | 09:08
@Feuersänger Ah, so ist das. Das liest sich so nicht aus den Infos  (https://openart.ai/home)raus, macht openart.ai aber natürlich sehr interessant. Danke für den Hinweis!

Vorbei mit der Herrlichkeit! Ich hab es wohl mit meiner Lobrede gejinxt. Jetzt kostet auf einmal jede einzelne Generierung 1 Credit. FUCK!

Auf der Tarifseite steht zwar, dass im Gratisaccount immer noch 50 Standardgenerierungen pro Tag mit 512x512 möglich sein sollen (bisher: 100x 1024x1024), aber das stimmt nicht. :(

Sehr ärgerlich. Was mach ich jetzt? Bing ist nach wie vor hässlich. Und das günstigste Bezahlmodell auf Openart ist für mich weit überlaboriert -- ich brauche keine 5000 Credits pro Monat. Ich habe bisher insgesamt vielleicht 1000 Bilder generieren lassen.
Ich wär ja einverstanden, _einmal_ den Betrag für 5000 Credits aufzuladen und dann über die Zeit abzutelefonieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 10:58
Diesmal mit Playground erstellt. KI stellt nach wie vor keine Gefahr für kunstschaffende da, würde ich mal so sagen...

Prompts
 Young Woman with high big cheekbones and narrow jaw, with long open worn white silver hair, her eyes are huge big sized and upturned, almond shaped and grey colored. She has classical good visible pointy elf pointed eartips.Her ears look like ears of D&D elves. She wears brown suede leather clothing with fur trims. In the background are northern lights Aurora borealis.

Negative Prompts 
ugly, deformed, noisy, blurry, distorted, out of focus, bad anatomy, extra limbs, poorly drawn face, poorly drawn hands, missing fingers, metal ornaments, face make up, round ears, metal ornaments on clothing, ornaments on clothing, extra ears, eye shadow, eyeliner, lipstick, fur on ears

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35867)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.02.2024 | 11:11
Öhm, in den negative Prompts sollte man eigentlich eintragen, was _nicht_ dargestellt werden soll... wird freilich notorisch ignoriert, aber wenn man in Prompts und Neg-Prompts das gleiche eingibt, sollte eigentlich streng genommen gar nichts gemalt werden.  >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 11:24
Öhm, in den negative Prompts sollte man eigentlich eintragen, was _nicht_ dargestellt werden soll... wird freilich notorisch ignoriert, aber wenn man in Prompts und Neg-Prompts das gleiche eingibt, sollte eigentlich streng genommen gar nichts gemalt werden.  >;D

Warum ist die Dame aber stärker geschminkt als ein Maybelline Model ?

Edit: jetzt auch die negativen prompts reinkopiert....
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.02.2024 | 11:36
Warum ist die Dame aber stärker geschminkt als ein Maybelline Model ?

Glaube das liegt an den Bildern von den Damen, mit denen derartige KIs trainiert werden.  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 25.02.2024 | 12:43
Ich denke auch der Pool an Bildern ist sehr einseitig. Zumindest playground hat noch erhebliche Probleme Dinge zusammenzuführen wie z.Bsp. Personen mit Gegenständen oder Kleidungsstilen.

(https://i.ibb.co/0ZqM3CY/Entwicklung.png)

Combat Suite / woman in Combat Suite / timothy bradstreet style ink drawing of a cyberpunk woman wearing a military tactical combat suite in a dark back alley.

Wenn ich in den Prompts nicht zuerst Bilder mit "Combat Suite" erstelle ist playground der Meinung das wäre auch eine Combat Suite:

(https://i.ibb.co/NTyjX1Q/timothy-bradstreet-style-black-and-white-ink-drawing-of-a-sad-but-beautifull-cyberpunk-woman-in-her.jpg)

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Suro am 25.02.2024 | 12:56
In meiner Erfahrung sind spezifische funktionale Gegenstände (Hauptbeispiel "Waffen") für praktisch alle generativen Bild-AIs tatsächlich noch schwierig. In deinem speziellen Fall suchst du vermutlich aber einen "Combat Suit" und keine "Combat Suite" :) Wenn ich das bei playground eingebe, bekomme ich problemlos direkt Cyberpunk-Frauen in Kampfanzügen bei playground (ohne das jetzt extensiv getestet zu haben oder bisher irgendwas mit playground am Hut gehabt zu haben).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 13:20
Aktuell ist man wohl bei Elfen besser beraten, drei Jahre auf einen Artist zu sparen oder selber zeichnen zu lernen. Bei 100 Bildern für die Firnelfe baut sich doch ein gewisses Mass an Resignation auf.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 25.02.2024 | 13:24
In meiner Erfahrung sind spezifische funktionale Gegenstände (Hauptbeispiel "Waffen") für praktisch alle generativen Bild-AIs tatsächlich noch schwierig. In deinem speziellen Fall suchst du vermutlich aber einen "Combat Suit" und keine "Combat Suite" :) Wenn ich das bei playground eingebe, bekomme ich problemlos direkt Cyberpunk-Frauen in Kampfanzügen bei playground (ohne das jetzt extensiv getestet zu haben oder bisher irgendwas mit playground am Hut gehabt zu haben).

Suit war ein Fehler stimmt, aber ich denke es ist die zu eng gefasste Positionierung der Person in dem Bild.

Gebe ich nur den Kleidungsstil ein bekommt man irgendwelche brauchbaren Bilder. Möchte ich aber die "dunkle Seitengasse an einem regnerischen Tag haben" lande ich immer wieder bei Varianten des ersten Bildes von rechts ohne brauchbare Kleidung (aus der Bilderreihe). Aber es ist auch nur ein freier Acc und nur eine KI :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Quaint am 25.02.2024 | 14:39
Ich denke das ist auch eine Frage der Herangehensweise. Man muss der KI etwas "künstlerische Freiheit" lassen. Denn die kann ja keine Gedanken lesen und genau das zu kriegen was man sich so vorstellt, ist halt schwierig bis unmöglich. Das ist ja selbst mit einem Illustrator manchmal ein Problem, wobei der ja dann auch gerne Konzeptskizzen schickt und teils noch Anpassungen vornehmen kann.
Ich würde da den Vergleich eher damit ziehen, wenn man sich im Internet ein passendes Bild sucht. Da ist man ja auch zufrieden wenn man was grob passendes kriegt.

Was es natürlich auch gibt, ist folgendes: Künstler, die KI Art quasi als Rohstoff hernehmen und die dann mit Bildbearbeitungsprogrammen Anpassungen vornehmen. Das geht im Zweifel schneller als von Grund auf alles selbst zu machen, gibt aber bessere und spezifischere Ergebnisse als KI Kunst an sich.

Ich hab die Dame im Kampfanzug übrigens mal durch meine gängigen KI's laufen lassen, die da DreamUp (von Deviantart), Dall-E und Stable Diffusion (via Nightcafe) wären. Ich finde das kann sich schon halbwegs sehen lassen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 15:33
Aber wenn man sagt, man will keine stacheligen Haare haben, keine Hörner, Klauen oder Geweihe und die KI dann schon wieder einem n Anime Vokuhila mit Hörnern vorsetzt, hat das nichts mit künstlerischer Freiheit zu tun. Grade wenn die negative prompt Liste länger ist, als die Prompt Liste.

Ner Künstlerin gebe ich diese Vorstellungen und bekomme dann definitiv was, was in die Nähe meiner Vorstellungen kommt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 25.02.2024 | 16:07
Meine Versuche, da eine Firnelfin hinzukriegen:
Auch hier wieder die Macke mit roten Backen, Nasen und Ohren. Und die Augenbrauen sehen zu nadelig aus, sind aber wenigstens weiss.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35875)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35877)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35879)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35881)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.02.2024 | 16:19
Ob rote Frostnasen bei Firnelfen legitim sind?  :think:

Ner Künstlerin gebe ich diese Vorstellungen und bekomme dann definitiv was, was in die Nähe meiner Vorstellungen kommt.

Klar, das ist ja auch Konsens. Genau wie halt jeder für sich entscheiden muss, ob er jetzt für ein privates Freizeitvergnügen so um die 80€ rausklatscht -- für die Illu eines einzigen Charakters wohlgemerkt, von denen man vermutlich einen ganzen Stall voll hat -- oder ob man sich halt doch mit etwas bescheidet, was den eigenen Vorstellungen nur so sagen wir 80% entspricht aber dafür pro Bild ungefähr 80€ billiger ist.

Natürlich bitter, wenn die eigenen Vorstellungen so speziell sind, dass die KI ihr nicht zu 80% sondern womöglich<50% nahekommt. :/
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.02.2024 | 16:41
Was Feuersänger sagt.
Zumal man für 80€ auch keine wirklichen Meisterleistungen erwarten konnte.
Wenn man mehr als nur generischen Manga-Müll wollte und dazu sagen wir mal einen gewissen digitalen Chic,, war man sehr schnell dreistellig.
Und wenn ich alleine mal hier ins Thema schau, ist da schon massenhaft Material dabei das für meinen persönlichen Anwendungsfall (Ilus für hauptsächlich RPG Kram) vollkommen ausreichend sind.
Insbesondere wenn man an kleine Unpassende Sachen ein paar Minuten selbst die Hand anlegen kann um sie auszubessern.
Das wäre in dem Umfang früher absolut nicht bezahlbar gewesen
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 16:56
Ob rote Frostnasen bei Firnelfen legitim sind?  :think:

Klar, das ist ja auch Konsens. Genau wie halt jeder für sich entscheiden muss, ob er jetzt für ein privates Freizeitvergnügen so um die 80€ rausklatscht -- für die Illu eines einzigen Charakters wohlgemerkt, von denen man vermutlich einen ganzen Stall voll hat -- oder ob man sich halt doch mit etwas beschneidet, was den eigenen Vorstellungen nur so sagen wir 80% entspricht aber dafür pro Bild ungefähr 80€ billiger ist.

Natürlich bitter, wenn die eigenen Vorstellungen so speziell sind, dass die KI ihr nicht zu 80% sondern womöglich<50% nahekommt. :/

Frostnase wäre mir lieber als diese Haar-Horn-Kronen-Ohrspitzengebilde.

Klar, hat bing immer wieder gute Sachen rausgehauen und playground auch, aber ich denke ich werde für meine Heldenbriefe meiner elfischen Charaktere, was grobes basteln lassen und dann selber zum Stift greifen. Wie ich das coloriert kriege,sodass es nach dem scannen noch toll aussieht muss ich schauen.

Ich werde gleich aber mal meine Thorwalerin basteln lassen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 25.02.2024 | 17:11
Sehr ärgerlich. Was mach ich jetzt?

Ich bin nach wie vor mit Nightcafe (https://creator.nightcafe.studio) zufrieden, auch wenn es letztens gefühlt ein Downgrade der kostenlosen Bilder gab. Aber da man sich da so leicht Credits verdienen kann, hab ich inzwischen trotz gelegentlicher Nutzung der Generierung gegen Credits inzwischen rund 3,5k Credits auf dem Guthabenkonto stehen. Das Problem ist eher, dass man die Credits ohne zusätzliches Abo nicht für die Topdienste nutzen kann. Aber die Bilder sind trotzdem brauchbar.

Alternativ gäbe es noch Artflow (https://app.artflow.ai), das macht auch super Bilder, hat aber den Nachteil, dass die Bilder ohne Abo keine komerzielle Lizenz mehr haben. - Wobei das Basis Abo jetzt aber überschaubar teuer wäre.

---

Ein mal Nightcafe für 0 Credits:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/4FyWcHl5SDrCns68RQaU/4FyWcHl5SDrCns68RQaU--1--kju16.jpg)

Und der selbe Seed mit SDXL 1.0 für 1 Credit:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/FNG6q24cxLmdOQhH2tIh/FNG6q24cxLmdOQhH2tIh--1--3luhj.jpg)

Und nein, es entspricht nicht so ganz (in Teilen auch gar nicht) der Eingabeaufforderung, aber ich finde die Bilder trotzdem nice. Ggf. könnte man die noch ein wenig mit Inpainting nacharbeiten, aber die Basis ist völlig okay.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 25.02.2024 | 17:27
Ahja danke, werd ich mir auch mal anschauen. Womit verdient man denn da Credits?

Playground scheint auch eine brauchbare Alternative zu sein -- da kann ich zumindest die SDXL Parameter so einstellen wie ich es gewohnt bin. Ist natürlich in jedem Fall lästig, dass ich dann ab jetzt meine Bilder nicht mehr alle in der gleichen Ablage habe. Aber immerhin.

Hier einmal ein "Conan".

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35883)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 25.02.2024 | 17:48
Ahja danke, werd ich mir auch mal anschauen. Womit verdient man denn da Credits?

5 Credits kann man sich täglich abholen, indem man sich einfach nur einloggt und die entsprechende Nachricht anklickt.
2 Credits kann man täglich verdienen, indem man bei der Tageschallenge für - ich meine - mindestens 20 Bilder eine Bewertung (1-5) abgibt.
Für jeweils 5 Tage in Folge, an denen man mindestens ein Bild generiert (auch kostenose) erhält man 5 Credits mit zusätzlichen Credits nach 30, 180 und 360 Tagen in Folge
5 (?) Kredits kann man täglich verdienen, indem man für 10 - meine ich - Bilder aus dem Newbie Bereich einen Like und einen Komentar hinterlässt

Und dann gibt es viele "Badges", die mit zusätzlichen Credits zur Belohnung verbunden sind, von denen man sich als Neueinsteiger viele recht leicht verdienen kann.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 25.02.2024 | 18:02
Habe mir vorhin mal Stable Diffusion installiert und ein paar Versuche gemacht. Und ich muss sagen, bisher bin ich noch ziemlich underwhelmed. Rät jemand, was das hier für ein Prompt gewesen sein könnte? ;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35885)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 25.02.2024 | 18:10
Habe mir vorhin mal Stable Diffusion installiert und ein paar Versuche gemacht. Und ich muss sagen, bisher bin ich noch ziemlich underwhelmed. Rät jemand, was das hier für ein Prompt gewesen sein könnte? ;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35885)

Ettin?

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.02.2024 | 18:41
Meine Versuche, da eine Firnelfin hinzukriegen:
Auch hier wieder die Macke mit roten Backen, Nasen und Ohren. Und die Augenbrauen sehen zu nadelig aus, sind aber wenigstens weiss.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35875)

Du solltest in den Prompt mal Künsterl*innen reinschreiben, deren Stil als Anregung genutzt wird, so wie das Quaint in #940 gemacht hat - dann werden die Ergebnisse nicht so glattpoliertes CGI.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Quaint am 25.02.2024 | 18:50
Ich weiß zugegebenermaßen ned so genau wie Firnelfen eigentlich aussehen, aber wie wärs denn mit sowas (siehe Anhang)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 19:06
Hab mal versucht die KI dazu zu überreden, zumindest Carl Spitzweg zu imitieren.  Nope. Victor Müller Fehlanzeige  und Victoria Frances gab es gleich ne Warnmeldung. Nuchtmal n generischen Öl gemälde.

Diese Firnelfe hat Dinge gesehen...DINGE

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35889)

@quaint
Hübsch, leider ist das Haar wieder halb weg gesteckt und so spikey.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.02.2024 | 19:20
Vielleicht ist "Firnelfe" kein Begriff, mit dem die KI was anfangen kann.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 25.02.2024 | 19:24
Ich sag ja "woman with pointy ears" um Weihnachtselfen oder Herr der Ringe Elben zu vermeiden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 25.02.2024 | 19:27
Würde ich auch vermuten. Bei manchen Sachen braucht es einfach Umschreibungen, weil der Begriff im Trainingsmaterial einfach nicht häufig genug vorkam.

Was mir aber gerade in den Sinn kommt: kennt jemand gute Zusammenstellungen, welche Stile so möglich sind in Prompts und auch einen Effekt haben - ich kenne "List of Bing Image Creator artistic styles (https://www.reddit.com/r/bing/comments/11xznzo/list_of_bing_image_creator_artistic_styles/)", hatte aber mit den dortigen Prompts das Gefühl, dass es ein ziemliches Glücksspiel ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 25.02.2024 | 20:35
Ettin?

Gnolle...  ::)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Yney am 26.02.2024 | 17:01
Klar, das ist ja auch Konsens. Genau wie halt jeder für sich entscheiden muss, ob er jetzt für ein privates Freizeitvergnügen so um die 80€ rausklatscht -- für die Illu eines einzigen Charakters wohlgemerkt, von denen man vermutlich einen ganzen Stall voll hat -- oder ob man sich halt doch mit etwas bescheidet, was den eigenen Vorstellungen nur so sagen wir 80% entspricht aber dafür pro Bild ungefähr 80€ billiger ist.

Oder man lässt sich von der KI etwas vorauswürfeln und schwingt dann ein wenig den Retouchepinsel. Rote Wangen und Nase sind da ja nicht das große Problem. Siehe Anhang (ich hab mir Augen und Mund auch nicht ganz verkneifen können).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 26.02.2024 | 20:41
Ich wollte mal aus Spaß ne Elfe im Carl Spitzweg haben...

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35935)

Ich mag das Bild irgendwie.  Bei der "Pinsel"führung bei Kleidung und Landschaft kann man etwas Spitzweg erkennen. Aber das Gesicht ist jetzt nicht Spitzwegig.

Aber auch hier eine etwas verfrorene Firnelfe
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 26.02.2024 | 20:45
Schicker als der seelenlose CGI-Kram.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 26.02.2024 | 20:47
Gefällt mir auch irgendwie. Denke daa nehme ich für den Heldenbrief und werde Jalani und Liloé in dem Stil fertigen lassen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 27.02.2024 | 07:36
Schicker als der seelenlose CGI-Kram.
.... ist das nicht buchstäblich CGI-Kram? Ich muss da immer an die Aussage von Del Toro zu CGI in Pacific Rim denken, dass Leute darunter quasi verstehen "a computer did it" obwohl die unheimlich viel Arbeit von Designern und Animateuren drin steckt. Das hier ist quasi mehr CGI als "CGI".
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 27.02.2024 | 11:20
.... ist das nicht buchstäblich CGI-Kram? Ich muss da immer an die Aussage von Del Toro zu CGI in Pacific Rim denken, dass Leute darunter quasi verstehen "a computer did it" obwohl die unheimlich viel Arbeit von Designern und Animateuren drin steckt. Das hier ist quasi mehr CGI als "CGI".

Ist eine interessante Frage. Vielleicht hat es einfach mit Sozialisation zu tun. Illustrationen haben seit meiner frühesten Kindheit einen Vorstellungsraum für mich aufgemacht, wo man viel selbst ausfüllen musste. Rollenspiel lebt für mich davon, dass es - so wie Lesen - Kopfkino ist.

Die CGI-Ästhetik existiert ja im Gegensatz dau gerade deshalb, weil diese 3D-Modelle dort wo sie herkommen, beliebig gedreht, bewegt und (oft in Echtzeit) beleuchtet werden können - weil es die Technik halt nur so weit hinkriegt.

In meinem Kopfkino sieht PnP-Rollenspiel nie wie Computerspiele aus. Übrigens auch nicht wie Hollywood-Filme. Stattdessen gibt es eine Unschärfe zwischen Comic-Artwork und 'Realismus'.

Aber es scheint dass für viele D&D am Tisch visuell im Kopf wie neue Level von Baldur's Gate oder Neverwinter Nights läuft.

Es gibt kein richtig oder falsch und das tolle ist, dass jeder sich alles parallel am selben Tisch ganz anders vorstellen kann.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 27.02.2024 | 16:27
Schicker als der seelenlose CGI-Kram.

Das Ergebnis hängt halt stark davon ab, welche Parameter man eingibt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

€dit:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 27.02.2024 | 17:14
Das Ergebnis hängt halt stark davon ab, welche Parameter man eingibt:

Mir persönlich gefallen am besten "Fantasy Wasserfarben", Moderner Comic Look und Versuch Graustufen zu erzeugen.  :d
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 27.02.2024 | 17:25
Wären auch meine Favoriten. Wobei ich im s/w-Bereich die Sachen von Quaint auf der letzten Seite noch einen Tick überzeugender finde.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 27.02.2024 | 18:02
Meine Vorlieben kennt ihr. ^^ In den meisten Fällen Aquarell, manchmal auch Bleistift. Habe ja schon genug Beispiele in den Thread gepostet. ;)
Alles was auf den ersten Blick als "Digital Art" erkennbar ist - selbst wenn man nicht sagen kann ob es von KI oder einem lebendigen Künstler ist - gefällt mir in den meisten Fällen nicht. Also quasi alles was so pseudo-photorealistisch ist/sein will.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 27.02.2024 | 19:20
Also quasi alles was so pseudo-photorealistisch ist/sein will.

Was wirklich photorealistisch sein will, sieht ja auch gar nicht nach "Digital Art"/CGI aus. Sonder eher so (https://www.cnet.com/pictures/ai-or-not-ai-can-you-spot-the-real-photos/).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 27.02.2024 | 20:55
Das Ergebnis hängt halt stark davon ab, welche Parameter man eingibt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das finde ich am besten
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 27.02.2024 | 21:55
(https://images.nightcafe.studio/jobs/4FyWcHl5SDrCns68RQaU/4FyWcHl5SDrCns68RQaU--1--kju16.jpg)
Schieb mal bitte den Prompt rüber. Sowas ähnliches brauch ich in nächster Zeit für ein PF1/Starfinder 1 Crossover.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Outsider am 27.02.2024 | 22:06
Gnolle...  ::)

 ;D ähh...okay. Sehr frei interpretiert!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 28.02.2024 | 00:14
Schieb mal bitte den Prompt rüber. Sowas ähnliches brauch ich in nächster Zeit für ein PF1/Starfinder 1 Crossover.

Bin mir nicht sicher, ob der helfen wird, wenn denn so richtig hat sich die KI nicht dran gehalten. ;D

Zitat
close portrait of a femal elf in an armored combat suit walking down a downtown city street pointing a gun at the camera black and white ink painting cyberpunk sience fiction shadowrun concept art movie poster hyperrealism matte painting digital art digital illustration bokeh depth of field HDR

Model: DreamShaper v8 (SD1.5)

Wobei, mit fällt gerade auf, dass ich auch eine Tintenzeichnung "bestellt" habe, mal sehen, was bei "pencil" rauskommt... :think:

Ja gut, von schwarz-weiß kann auch da keine Rede sein.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Statt bzw. zusätzlich zu "black and white" scheint "monochrome" zumindest etwas zu helfen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Jetzt häng ich mal meinen üblichen Satz an Anweisungen dran.

Zitat
cyberpunk sience fiction fantasy concept art movie poster hyperrealism matte painting digital art digital illustration 8K resolution bokeh HDR anime comic art comic book (optional, lasse ich meistens weg: perfect smooth)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und aus Spaß noch mal durch SDXL1.0:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Jo und dann hab ich noch ein eigenes Model trainiert, aber das ist wohl schief gegangen, alleine schon, weil ich ein flasches Basismodel gewählt habe. Muss ich mal mit etwas mehr Zeit und Ruhe neu machen oder warten, bis das auch ohne Abo für SDXL freigeschaltet wird.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Warum da zuerst ein Mann bei rauskam, weiß auch nur die KI selbst, aber der sieht immerhin etwas weniger verunstaltet aus...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


PS: Da fällt mir gerade ein, dass ich oben einen Stil vergessen habe. Hab ich mal ergänzt. (s.o.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Gunthar am 28.02.2024 | 21:49
Aaagh, hab ich vorhin zuerst die Krise gekriegt, weil die AI es zuerst einfach nicht schnallen wollte, dass ich einen Sci-Fi Held mit einem Laserblaster in jeder Hand haben wollte.
Uuund wieso krieg ich eigentlich die besseren Elfenbilder, wenn ich als Prompt das Wort Zwerg/dwarf benutze?  wtf? :o ;D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35937)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35939)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35941)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35943)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 2.03.2024 | 19:55
Weil KI gerne das Gegenteil tut. Gestern meine Thorwalerin generiert. Heute sitze ich wieder an meiner nivesischen Halbelfe und es ist zum heulen. Endlich habe ich Einzelne Komponenten zusammen, aber: auch hier pfundsweise eyeliner und Lidschatten und Maskara drauf. Argh.

Aber klasse Bilder. Ich habe versucht eine Dame mit wirklich pinker Haut zu erstellen, hat aber nie funktioniert

Da mag ich die Pose,  die Haarlänge und das Outfit
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35951)

Da finde ich die Augen super     
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35953)

So jage ich daa durch so ne Gesichtsswap app kriege ich das raus:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35955)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 2.03.2024 | 23:17
Heute sitze ich wieder an meiner nivesischen Halbelfe und es ist zum heulen. Endlich habe ich Einzelne Komponenten zusammen, aber: auch hier pfundsweise eyeliner und Lidschatten und Maskara drauf. Argh.

Ich hab mir mal erlaubt, dein erstes Bild als Ausgangsbasis in SD zu laden:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/dMu0oTfZAhnwJcmHc0ho/dMu0oTfZAhnwJcmHc0ho--1--723wa.jpg)

€dit: Etwas näher am Original

(https://images.nightcafe.studio/jobs/pgHyUEgg4QmmrqCg2U03/pgHyUEgg4QmmrqCg2U03--1--tt8k6.jpg)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 3.03.2024 | 02:29
Ich hab' auch mal wieder ein bisschen was durch den Bing Image Creator gejagt. Ich hab's nicht hinbekommen, dass der Zwerg eine normale Größe hat, die Elfe aber größer als er ist. Aber zumindest ähnliche Größe war drin. Und mit ein bisschen Experimentieren kamen sogar ab und zu Frauenkörper raus, die nicht sehr jung und sehr schmal waren.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35963) (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35965) (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35967)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Quaint am 3.03.2024 | 07:52
Wie macht ihr das eigentlich dass die Bilder direkt im Post angezeigt werden?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 3.03.2024 | 08:48
Die Anleitung dazu findest Du hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,117342.msg134938964.html#msg134938964).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 3.03.2024 | 08:54
Ich hab mir mal erlaubt, dein erstes Bild als Ausgangsbasis in SD zu laden:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/dMu0oTfZAhnwJcmHc0ho/dMu0oTfZAhnwJcmHc0ho--1--723wa.jpg)

Ich frag mich ja schon, wieso bei dir sowas rauskommt und bei mir nur absoluter Rotz, der nicht mal in der Lage ist, einfachste Anweisungen aus der Beschreibung umzusetzen (Person X vor Gebäude Y zeichnet nur das Gebäude, hanebüchene Logikfehler wie Verschmelzung von Gebäude und Person, Zähne auf der Zunge etc.).

Skaliert sich SD nach Qualität der Grafikkarte (die ist bei mir zugegeben ziemlich scheiße)?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: CAA am 3.03.2024 | 11:01
Verwendest das Model das standardmäßig dabei ist? Meine Erfahrungen mit dem sind nicht soooo gut.
Bspw. auf https://civitai.com/models findest andere Models, mit damit generierten Beispielbildern (und deren Prompts).
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 3.03.2024 | 11:56
Hab mich gerade an SD gesetzt und joa...war besonders. Hatte auf diesselbe schöne Optik wie bei Doc- Byte gehofft,  aber das war, egal ob ich Barock oder was anderes gewählt habe immer der selbe Stil. Von Artflow fange ich erst gar nicht an.

Prügel mich daher mit Bing weiter, aber es stimmt immer wieder irgendwas nicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Belfionn am 3.03.2024 | 22:49
Im Splittermond-Forum wurde eine Fan-Spielhilfe und die zugehörige Kampagne mit Hilfe von KI bebildert. Da sind – teils mit ein bisschen Bildbearbeitung in Handarbeit, teils mit Überarbeitung durch weitere KI-Durchgänge, teils auch durch Kombination verschiedener KIs - einige sehr gelungene Bilder von Charakteren, Landschaften und Tieren entstanden, wie z.B. diese hier:
(https://splitterwiki.de/mediawiki/thumb.php?f=JaeherizDrachling_highres.jpg&width=466) (https://images.nightcafe.studio/jobs/b4qvxifiv7cio77vDlhE/b4qvxifiv7cio77vDlhE--1--mpnak.jpg?tr=w-1600,c-at_max) (https://splitterwiki.de/mediawiki/thumb.php?f=Lucius_highres.jpg&width=600)

Hier findet ihr das fertige Produkt und eine Galerie der Porträts: https://splitterwiki.de/wiki/Lugiens_Grab_(Abenteuer) (https://splitterwiki.de/wiki/Lugiens_Grab_(Abenteuer))

Hier könnt ihr den Entstehungsprozess der Bilder nachverfolgen: https://forum.splittermond.de/index.php?topic=7909.0 Vielleicht sind da ja auch für euch ein paar Anregungen, Ideen und Tipps zu finden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 4.03.2024 | 17:18
Wie macht ihr das eigentlich dass die Bilder direkt im Post angezeigt werden?

Die Bilder müssen dafür auf einem Server liegen (per Filehoster oder direkt beim Betreiber des Bildergenerators) und dann kann man den Link mit (img)URL(/img) einbinden. - Natürlich mit eckigen Klammern, die runden stehen da nur, damit das im Post angezeigt wird. Alternativ kann man den Link auch in den Post einfügen, markieren und dann oben auf "Bild einfügen" klicken.

Ich frag mich ja schon, wieso bei dir sowas rauskommt und bei mir nur absoluter Rotz, der nicht mal in der Lage ist, einfachste Anweisungen aus der Beschreibung umzusetzen (Person X vor Gebäude Y zeichnet nur das Gebäude, hanebüchene Logikfehler wie Verschmelzung von Gebäude und Person, Zähne auf der Zunge etc.).

Wenn du meine inzwischen wohl wortwörtlich Hunderte von "Fehlversuchen" und Inpainting-Durchgängen sehen könntest...  :o Also ganz im Ernst, das Geheimnis sind (bei mir) einfach viele, viele Durchgängen und das Spiel mit Details bei den Promts und viel Inpainting.

Skaliert sich SD nach Qualität der Grafikkarte (die ist bei mir zugegeben ziemlich scheiße)?

Ich weiß nicht, welche Version und welches Model du verwendest. Die Vorläuferversionen von SDXL, besonders die 1.x Versionen und darunter, waren echt schlecht. 2.1 war schon recht gut, wurde bei Nightcafe aber wieder abgeschafft. 1.7(?) mit "DreamShaper v8" ist aber ganz okay und vor allem kostenlos. Teilweise erstelle ich Bilder auch mit SDXL und Inpainte dann mit DreamShaper weiter. Und wenn das Ergebnis passt, lasse ich es manchmal mit dem gleichen Seed und einer niedrigen Einstellung bei der Abeichung noch mal durch SDXL laufen.

Lokal habe ich Stabe Diffusion bisher noch gar nicht ausprobiert.

Hab mich gerade an SD gesetzt und joa...war besonders. Hatte auf diesselbe schöne Optik wie bei Doc- Byte gehofft,  aber das war, egal ob ich Barock oder was anderes gewählt habe immer der selbe Stil. Von Artflow fange ich erst gar nicht an.

Wie oben schon gesagt, es hängt sehr stark von der Version und ggf. dem Model ab. Ich verwende bei Stable Diffusion bisher nur Nightcafe (https://creator.nightcafe.studio/?ru=Road_Captain). Artflow habe ich gerade noch mal getestet und aktuell scheint das tatsächlich nicht mehr ganz so schöne Bilder wie noch vor ein paar Wochen (https://s3-prod-ue1-images.s3.amazonaws.com/image_studio/generated/1777c5ad238047899ace571fbbcb935f.webp?AWSAccessKeyId=AKIAQDJRGGOPGCRKJ35P&Signature=RaIoFXD4rcHAsfwhThGXXdc%2F7p0%3D&Expires=1795968805) zu erzeugen. Vielleicht wurde da schon wieder was umgestellt, aber ich hab auch nur 3, 4 Durchläufe gestartet.

Hier ist noch mal das letzte Bild einer längeren Reihe von Durchläufen mit Nightcafe:

(https://images.nightcafe.studio/jobs/guly9Qq0OXtab7l7k0QK/guly9Qq0OXtab7l7k0QK--1--bk93z.jpg)

Diesmal hab ich die übergroßen Ohren nicht weg bekommen. Bzw. dafür dann nicht noch mal 20, 30 Durchgänge Inpainting aufgewendet.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Zed am 4.03.2024 | 17:28
Die Bilder müssen dafür auf einem Server liegen (per Filehoster oder direkt beim Betreiber des Bildergenerators) und dann kann man den Link mit (img)URL(/img) einbinden. - Natürlich mit eckigen Klammern, die runden stehen da nur, damit das im Post angezeigt wird. Alternativ kann man den Link auch in den Post einfügen, markieren und dann oben auf "Bild einfügen" klicken.
Hmja, das ist ein Weg. Der ist komplizierter als der andere Weg, spart dem Tanelornforum aber Speicherplatz. Beide Wege habe ich hier unter 3) beschrieben. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,117342.msg134938961.html#msg134938961)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 4.03.2024 | 20:15
Ich weiß nicht, welche Version und welches Model du verwendest. Die Vorläuferversionen von SDXL, besonders die 1.x Versionen und darunter, waren echt schlecht. 2.1 war schon recht gut, wurde bei Nightcafe aber wieder abgeschafft. 1.7(?) mit "DreamShaper v8" ist aber ganz okay und vor allem kostenlos. Teilweise erstelle ich Bilder auch mit SDXL und Inpainte dann mit DreamShaper weiter. Und wenn das Ergebnis passt, lasse ich es manchmal mit dem gleichen Seed und einer niedrigen Einstellung bei der Abeichung noch mal durch SDXL laufen.

Lokal habe ich Stabe Diffusion bisher noch gar nicht ausprobiert.

Der einzige Grund, warum ich Stable Diffusion genommen habe, ist gerade, dass es kostenlos und lokal läuft... ;D

Ich habe Easy Diffusion installiert, das scheint mit SD 1.5 zu laufen. Erklärt dann wohl die Ergebnisse. Ich schaue mal, ob ich was Besseres finde, denn das, was er mir hier vorsetzt, hat mit ungenauen Prompts mMn nichts zu tun.

Edit: Okay, bin gerade dabei SDXL herunterzuladen. Ich werde irgendwann in den nächsten Tagen berichten... (heute reicht die Zeit sicher nur noch zum Download, aber nicht mehr zum Rumspielen)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 4.03.2024 | 20:39
lol, genau die gleiche Erfahrung hatte ich am Anfang auch gemacht... steht auch hier irgendwo protokolliert, meine Verwunderung "wie kann den 1.5 so viel beschissener aussehen als 1.0??" und dann die anderen so "das andere ist 1.0 XL bro".  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 4.03.2024 | 21:30
Leider ist Easy Diffusion mit dem SDXL-Model bei mir gecrasht. Sieht aus, als sei mein Laptop (der nicht mal eine Grafikkarte hat, sondern die Grafik über die CPU abwickelt) dann doch ein wenig damit überfordert... Vielleicht muss ich doch mal meinen PC wieder aus dem Keller holen? :think:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 4.03.2024 | 22:02
Ouh, also wenn ich davon ausgehe was Easy Diffusion mit meinem Rechner macht, würde ich sagen: ja. :p 
Ich habe nen für meine allgemeinen Zwecke völlig feinen PC, mit Ryzen 5 3600 und Geforce 1060 -- ja, ist jetzt kein Super-Performance-Rig, aber genügt für alle meine Anwendungen und Spielen vollauf. Easy Diffusion gibt mir die Wahl, primär die CPU oder GPU zu verwenden, aber warnt mich, dass es mit GPU viel langsamer laufen würde. Also wähle ich GPU.

Jetzt gerade macht er mir mal 2 Bilder parallel, zu Testzwecken. 1024x1024. Zeitprognose: 1 Stunde.  :o

Also da bin ich gespannt wie lang sowas auf nem Laptop ohne GPU dauern wird. =D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 4.03.2024 | 22:23
Der einzige Grund, warum ich Stable Diffusion genommen habe, ist gerade, dass es kostenlos und lokal läuft... ;D

Also, ich nutze Nightcafe ja schon recht intensiv und hab trotzdem mitlerweile über 3.5k Credits angehäuft... ~;D
Da kann man echt mit relativ wenig Aufwand Credits verdienen und mit etwas Zusammenarbeit könnte man (völlig im Rahmen dessen, was die Plattform vorgibt), noch viel mehr rausholen. Das Problem ist eher, dass man ohne Abo nicht den Zugang zu den leistungsstärksten Diensten erhält, aber das, was man bekommt, ist auch schon ziemlich gut.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 4.03.2024 | 23:06
So, Easy Diffusion ist jetzt fertig. 55 Minuten haben die 2 Bilder gebraucht. Qualitativ dabei deutlich schlechter als alles, was ich in letzter Zeit von OpenArt hier gepostet habe (welches vielleicht 1-2 Minuten pro Bild gebraucht hat). Und das obwohl die nominellen Einstellungen alle ident sind. Ich versteh es nicht.

Bei der Gelegenheit habe ich auch mal Nightcafe ausprobiert. Noch schlimmer. Viel schlimmer. Absolut indiskutabel. Totaler Rotz. Obwohl ebenfalls SDXL1.0 ausgewählt. Ich check es noch viel weniger.

Jetzt noch das gleiche Prompt mal versuchtweise auf Playground... Naja, 1x Katastrophe, 1x okayish, 2x Mist.

Also bis jetzt kommt nichts an meine Ergebnisse auf Openart ran.

Vielleicht stelle ich mal die verschiedenen Resultate hier zum Vergleich ein, aber heut nicht mehr.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 5.03.2024 | 09:54
Im Splittermond-Forum wurde eine Fan-Spielhilfe und die zugehörige Kampagne mit Hilfe von KI bebildert. Da sind – teils mit ein bisschen Bildbearbeitung in Handarbeit, teils mit Überarbeitung durch weitere KI-Durchgänge, teils auch durch Kombination verschiedener KIs - einige sehr gelungene Bilder von Charakteren, Landschaften und Tieren entstanden, wie z.B. diese hier:
 (https://images.nightcafe.studio/jobs/b4qvxifiv7cio77vDlhE/b4qvxifiv7cio77vDlhE--1--mpnak.jpg?tr=w-1600,c-at_max)

Hier findet ihr das fertige Produkt und eine Galerie der Porträts: https://splitterwiki.de/wiki/Lugiens_Grab_(Abenteuer) (https://splitterwiki.de/wiki/Lugiens_Grab_(Abenteuer))

Hier könnt ihr den Entstehungsprozess der Bilder nachverfolgen: https://forum.splittermond.de/index.php?topic=7909.0 Vielleicht sind da ja auch für euch ein paar Anregungen, Ideen und Tipps zu finden.

Persönlich finde ich das Bild eher verstörend: seltsame Gebilde, die nur beim ersten flüchtigen Blick an echt benutzte Bauwerke erinnern, dann aber mit weitestgehender Fensterlosigkeit eine Funktion abseits von "Kerker" in Frage stellen (was nicht zum dargestellten Kontext passt!), kubistische Gestalten im Vordergrund, ein Bretterverschlag dessen Dach wie zufällig vom Sturm hingeweht wirkt  :q

Nee, also in einem Rollenspielbuch würde mich so eine Illustration in erster Linie irritieren und dann ärgern - es sei denn, die Welt hätte eine surrealen Einschlag, der diesen Stil rechtfertigen würde! Für mich wirkt das faul, lieblos, hingeschludert und respektlos ggü. menschlicher Kunst und der Leserschaft gleichermaßen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 5.03.2024 | 14:37
Vielleicht waren die jungen, die den Bretterunterstand errichteten, nicht die größten Baumeister. Wer weiß, vielleicht war das hier mal eine Herrschaftliche Unterkunft, ein besonderes Wirtshaus, von dem nichts mehr steht und nun von einer Widerstandsgruppe besetzt wird, für die die nun fensterlosen Räumlichkeiten eine Rückzugsmöglichkeit sind.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.03.2024 | 14:49
Also ich verstehe nicht, was an diesen Gebäuden jetzt seltsam sein soll. Ich kenne genügend echte mittelalterliche Gebäude, die genau diese Optik haben. Fenster sind in der Vormoderne nun mal nicht so gängig wie heutzutage.

Das hier ist z.B. ein rekonstruiertes frühmittelalterliches  Bauernhaus - kein Dungeon:

(https://www.rug.nl/news/2015/11/reconstructie-vroegmiddeleeuws-zodenhuis-geopend!attachment?c=images/news-image-big.jpg)

Ich bin wirklich kein Freund von KI-Kunst-Einsatz, aber ich habe in älteren RPG schon um einiges übleres und gepfuschteres Artwork gesehen (Ars Magica strotzte nur so davon), das viel stimmungstötender war.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 5.03.2024 | 15:43
Also ich verstehe nicht, was an diesen Gebäuden jetzt seltsam sein soll. Ich kenne genügend echte mittelalterliche Gebäude, die genau diese Optik haben. Fenster sind in der Vormoderne nun mal nicht so gängig wie heutzutage.
Ohne Fensterglas machen Fenster nunmal nur bedingt Sinn.  ;) Bei Wehranlagen spart man sich Fenster auch gerne dort, wo eh kein Feind unter Beschuss zu nehmen ist.
Und gemauerte Schornsteine sind auch den größeren Teil der Geschichte hindurch schlicht unbekannt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 5.03.2024 | 18:40
Fantalalter halt.

Bei Systemen, wo Elfen, Zweibeiner-Wölfe, Zwerge und Co rumfallen und Frauen Hosen tragen,stört mich das nicht sonderlich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Maarzan am 5.03.2024 | 18:58
Mich hat eher irritiert, das der Verschlaf den freien Wurf nach unten (oder wozu ist der Überhang unterm Dach da) und der Stelle, wo ich im Schatten die Tür vermute der Treppe nach, verstellt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 5.03.2024 | 20:18
Das ist ein bisschen wie bei ChatGPT: Am Output von generativen KIs werden Dinge kritisiert, die man zuvor jahrzehntelang bei menschlichen Verfassern hat durchgehen lassen... ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Maarzan am 5.03.2024 | 20:29
Das ist ein bisschen wie bei ChatGPT: Am Output von generativen KIs werden Dinge kritisiert, die man zuvor jahrzehntelang bei menschlichen Verfassern hat durchgehen lassen... ;)

Ja, ist schon Jammern auf hohem Niveau. Bei anderen Bildern schaut ich oft erst gar nicht lang genug hin, um über Details zu stolpern.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 5.03.2024 | 20:35
Wer seine Vorurteile bestätigen will, wird immer Gründe finden... :(
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: unicum am 5.03.2024 | 23:14
Ich bin wirklich kein Freund von KI-Kunst-Einsatz, aber ich habe in älteren RPG schon um einiges übleres und gepfuschteres Artwork gesehen (Ars Magica strotzte nur so davon), das viel stimmungstötender war.

Manchmal ist es ein Segen wenn man keine Ahnung hat,... dann kann man solche Kleinigkeiten die den Spezialisten wie Messer ins Auge Stechen einfach übersehen ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 6.03.2024 | 13:19
Also, wie ich die Problematik mit den zu vielen oder zu wenigen Fingern umgehe weiß ich nicht. Aber ich gucke mir grade FaceApp an und bin begeistert. Ich konnte das Make up entfernen, mit einem zart grünen Lippenstift Tool die rote Nase beheben.

Ich möchte noch an den Ohren arbeiten, etwas an den Augenlidern arbeiten, Hintergrund ändern und vor allem: Die Hände korrigieren- nur weiß ich nicht wie

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35984)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 6.03.2024 | 13:21
Manchmal ist es ein Segen wenn man keine Ahnung hat,... dann kann man solche Kleinigkeiten die den Spezialisten wie Messer ins Auge Stechen einfach übersehen ;)

Dadurch entgeht dir aber das satanische Vergnügen, den Leuten ihren Spaß mit geballter nörgelnder Klugscheißerei madig machen zu können!  ^-^
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Quaint am 6.03.2024 | 14:16
Charakterskizze für die Dämonenjägerin meiner Frau

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=123321.0;attach=35986)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 6.03.2024 | 14:45
Bissl großzügig im Fingerdepartement ausgestattet, sonst chic.

Dadurch entgeht dir aber das satanische Vergnügen, den Leuten ihren Spaß mit geballter nörgelnder Klugscheißerei madig machen zu können!  ^-^

 >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 6.03.2024 | 15:11
Am Output von generativen KIs werden Dinge kritisiert, die man zuvor jahrzehntelang bei menschlichen Verfassern hat durchgehen lassen... ;)

Hab ich irgendwo behauptet, dass alle Werke von Rollenspiel-Illustrator·innen automatisch besser seien? Gibt natürlich eine Menge unprofessioneller, amateurhafter oder einfach nur: schlechte Illus in Rollenspielwerken, klar. Da bin ich aber tendenziell eher bereit, es zu verzeihen - weil es halt überhaupt jemand versucht hat.

Und klar können das nicht alle oder haben das Geld übrig, für solide Illus. Da gibts aber andere Lösungen. Dass man auch mit Stock-Art ein Rollenspielbuch stimmungsvoll unterstützen kann, hat imho Ironsworn zBsp schon bewiesen. Oder man nimmt direkt gemeinfreie Sachen wie Beyond the Wall.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Doc-Byte am 6.03.2024 | 17:35
Hab ich irgendwo behauptet, dass alle Werke von Rollenspiel-Illustrator·innen automatisch besser seien? Gibt natürlich eine Menge unprofessioneller, amateurhafter oder einfach nur: schlechte Illus in Rollenspielwerken, klar. Da bin ich aber tendenziell eher bereit, es zu verzeihen - weil es halt überhaupt jemand versucht hat.

Ich hatte mir fest vorgenommen, mich nicht provozieren zu lassen, aber diese Aussage finde ich persönlich einfach nur maximal respektlos. Ich kann vielleicht nicht mit einem Stift oder Pinsel umgehen, aber ich versuche trotzdem mit dem Werkzeug "KI Generator" das mir bestmögliche Ergebnis aus jedem verwendeten Bild herauszuholen und investiere da einiges an Zeit und Aufwand rein.

Natürlich kann man die Technik selbst kritisch sehen, das sei jedem unbenommen, aber einfach mal undifferenziert zu unterstellen, da würde irgendwer einfach nur schnell mal was eintippen und das nächstbeste Bildchen als Illustration verwenden, zeugt in meinen Augen halt eintweder von absoluter Ahnungslosigkeit oder grenzenloser Voreingenommenheit ohne den geringsten Willen, sich mal wirklich mit der Thematik auseinander zu setzen. - Was mir prinzipiell ja auch total egal wäre, soll jeder halten wie er will, aber fremden Leuten einfach mal generell zu unterstellen, sie würden sich keine Mühe geben, nur weil sie mit Bildergeneratoren arbeiten, finde ich einfach extrem uncool.

Und klar können das nicht alle oder haben das Geld übrig, für solide Illus. Da gibts aber andere Lösungen. Dass man auch mit Stock-Art ein Rollenspielbuch stimmungsvoll unterstützen kann, hat imho Ironsworn zBsp schon bewiesen. Oder man nimmt direkt gemeinfreie Sachen wie Beyond the Wall.

Ich habe durchaus auch schon mit Stock Art gearbeitet und nutze die teilweise auch immer noch. Und ich bin der Ansicht, mein Buch wurde beim Umstieg auf bzw. der Ergänzung von KI Bilder deutlich aufgewertet, weil ich jetzt Bilder habe, die auf meinen Vorstellungen von Personen, "Dingen" und Orten des Settings basieren oder zumindest die angedachte Stimmung mMn sehr gut einfangen. Die vorherigen Stock Art Bilder hingegen waren häufig genug Notlösungen, die wenigstens halbwegs zum Text passten, mehr aber vielfach auch echt nicht.

Und wem es primär um den moralischen Aspekt geht: Stock Art wird vielfach komplett kostenlos angeboten und teilweise wird die Namensnennung des - ich sage bewusst - "Erstellers" sogar nur erbeten aber nicht gefordert. Bei diesen Bildern wird aber auch so viel "herumgesampelt" und neu zusammengemischt, dass man erstens vielfach eh nicht mehr genau herausfinden kann, wer da schon alles dran beteiligt war und - viel schlimmer - diese Bilder beinhalten immer ein gewisses Restrisiko, dass derjenige, der sie eingestellt hat, selber gar nicht die dafür erforderlichen Rechte hatte.

Am Ende des Tages bleibe dann noch, Stock Art einzukaufen. Da gibt es zwar eine durchaus große Auswahl bspw. bei Drivethrurpg, aber wenn man was anderes als generische Fantasy sucht, wird es schon schwieriger, zumal, wenn man einen halbwegs konsistenten Stil über das komplette Buch haben will. Einfache Bilder bekommt man da für ein paar Euro, okay. Das kann man auch für ein Hobbyprojekt mal machen, aber es bleiben halt immer noch Bilder, die dann zufällig irgendwie zum Setting passen, aber nie wirklich in die Tiefe gehen. - Liegt ja auch schon im Namen "Stock Art"... Und ja, natürlich, auch die KI Bilder sind am Ende dann teilweise doch wieder eher generisch, aber - da kann ich natürlich nur für mich sprechen - ich habe mir bei jedem Bild etwas gedacht, versucht möglichst nahe an diese Vorstellung heranzukommen und am Ende das in meinen Augen beste erreichte Ergebnis ausgewählt, soviel zumindest kann ich versichern. Sicher sind meine erstellten Bilder nicht perfekt, aber ich habe mir durchaus Mühe damit gegeben, ich lerne beständig dazu und werde mMn besser in der Anwendung der KI Werkzeuge.

Ich erwarte nicht, dass jedem gefällt, was ich mit den KI Generatoren anstelle oder das ich sie überhaupt benutze, aber es wäre nett, dabei wenigsten objektiv zu bleiben. Ich bestreite ja gar nicht, dass es Aspekte an dieser Technik gibt, die - zumindest - kontrovers sind. Aber mir im Rundumschlag zu unterstellen, ich würde mir keine Mühe mit meiner "Arbeit" geben, kann ich vielleicht als Meinung anerkennen, aber nicht als objektive, faire Aussage.


Peace out, Doc.
:)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.03.2024 | 17:38
Sauberer Konter, Doc-Byte
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 6.03.2024 | 19:21
Ich erwarte nicht, dass jedem gefällt, was ich mit den KI Generatoren anstelle oder das ich sie überhaupt benutze, aber es wäre nett, dabei wenigsten objektiv zu bleiben. Ich bestreite ja gar nicht, dass es Aspekte an dieser Technik gibt, die - zumindest - kontrovers sind. Aber mir im Rundumschlag zu unterstellen, ich würde mir keine Mühe mit meiner "Arbeit" geben, kann ich vielleicht als Meinung anerkennen, aber nicht als objektive, faire Aussage.

Absolut. Auch wenns aktuell den Anschein macht, ist es - zumindest wenn man seine Vorstellungen möglichst genau umgesetzt haben möchte - auch beim Einsatz von KI nicht damit getan, zwei Knöpfe zu drücken und auf zauberhafte Weise kommt dann das perfekte Bild dabei heraus. Wenn man wirklich gezielt mit KI arbeiten möchte, erfordert das auch eine ganze Menge Auseinandersetzung mit dem Thema und der entsprechenden Software, sowie durchaus auch ein gutes Maß an Arbeit und Mühe.

Dennoch würde ich, als jemand der als Grafiker arbeitet und auch in seiner Freizeit gern zeichnet oder in Photoshop bastelt, sagen, dass die Mühe, die die Arbeit mit KI macht, doch irgendwie eine ganz andere ist, als die, ein Bild von 0 an zu illustrieren.
Ich bin absolut fasziniert davon, was man mit KI heute erreichen kann und weiß, dass auch das nicht mit einem Fingerschnips passiert, aber trotzdem ringt mir die Arbeit eines Illustrators, der "per Hand" Bilder entstehen lässt noch mehr Respekt ab. Was aber nicht heißen soll, das ich gut gemachte KI Bilder nicht zu schätzen wüsste.

Natürlich kann man die ganze Technolgie kritisch sehen, denn natürlich wird sie die Arbeitswelt von vielen vielen Berufen deutlich verändern und vermutlich dafür sorgen, dass einige Berufsgruppen unter Umständen obsolet werden. Aber ist das nicht bei sehr vielen neuen Technologien so? Fragt mal ehemalige Videothekenbetreiber, was die von Netflix und Co. halten. Als Grafiker hab ich natürlich Schiss, dass man mich irgendwann nicht mehr braucht und man meine Arbeit durch eine neue Version der CEWE-Fotoapp oder ähnliches einfach selber machen kann. Aber ich versuche mich anzupassen dazu zu lernen und habe die Hoffnung, dass KI am Ende dafür sorgt, dass man sich mehr mit den kreativen Aspekten der Arbeit auseinandersetzen kann und weniger Zeit für die nervigeren Fleissarbeiten braucht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Weltengeist am 6.03.2024 | 20:22
Manchmal ist es ein Segen wenn man keine Ahnung hat,... dann kann man solche Kleinigkeiten die den Spezialisten wie Messer ins Auge Stechen einfach übersehen ;)

Dadurch entgeht dir aber das satanische Vergnügen, den Leuten ihren Spaß mit geballter nörgelnder Klugscheißerei madig machen zu können!  ^-^

Also bitte - seit wann ist denn dieses Vergnügen nur Leuten vorbehalten, die Ahnung haben? Zum Nörgeln, Klugscheißen und Madigmachen reicht doch eine Meinung völlig aus! >;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KhornedBeef am 7.03.2024 | 08:23
Na, was sind wir empfindlich. Was steht nochmal in der Hausordnung zum wohlwollenden Lesen? Richtig, es zu tun.
Wohlwollend kann ich da erstmal die Wertschätzung dafür erkennen, dass jemand unter Mühen eine Illustration erschafft,  vielleicht auch mehrmals, sie in die Welt stellt, wohlwissend, dass sie nicht jedem Anspruch genügen kann, wohlwissend, dass jede Äußerung unmittelbar eine über die eigenen Fähigkeiten sein wird.
WENN man das unbedingt auf KI-Künstler beziehen will, können die sich bis jetzt ja darauf herausreden, dass das Modell nicht tut, was es soll. Sie müssen sich nicht anhören "hat das deine kleine Schwester mit dem Fuß gepromptet,hahhaahaha?". Und ja, von Hand illustrieren dauert länger, wenn man die Übung einberechnet, bis richtig gute Illustratationen herauskommen. Das ist doch keine Beleididung.

Edit: Bezog sich auf Doc-Byte, hauptsächlich
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Dreamdealer am 7.03.2024 | 08:27
Dadurch entgeht dir aber das satanische Vergnügen, den Leuten ihren Spaß mit geballter nörgelnder Klugscheißerei madig machen zu können!  ^-^


Also bitte - seit wann ist denn dieses Vergnügen nur Leuten vorbehalten, die Ahnung haben? Zum Nörgeln, Klugscheißen und Madigmachen reicht doch eine Meinung völlig aus! >;D

Sorry, off topic, aber was für ein geiler Satz! Danke dafür, den muss ich mir merken.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.03.2024 | 08:28
Auf welchen Beitrag beziehst du dich, KhornedBeef?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: First Orko am 7.03.2024 | 08:30
Ich empfehle, das Fragezeichen im Titel des Strangs rauszunehmen, wenn Kritik hier wirklich unerwünscht sein sollte.

Aber ganz ehrlich: Angesichts der teilweise heftig persönlichen Anfeindungen ggü. bestimmten Künster·innen und Stilen, ich in Threads wie u.a. "Die hässlichsten Cover" schon gelesen haben, habe ich mich da noch enorm zurückhaltend und höflich allgemein geäußert.  ;)

Wie dem auch sei: Meine Aussage war auf niemanden persönlich gemünzt sondern Ausdruck meiner ganz allgemeinen Haltung. Sollte das beleidigend rübergekommen sein: So war es nicht gemeint.  Ist wohl aber besser für alle, wenn ich mich hier raushalte. Viel Erfolg noch bei weiteren Experimenten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 08:49
Man sollte mal grundsätzlich aufhören, "Illustration" und "Kunst" (im Sinne des kreativen Ausdrucks!) gleichzusetzen.
Illustration dient dem Informationstransport. Eine Illustration soll einen Sachverhalt bildlich darstellen oder einen Text visuell ergänzen. Im Anatomie-Buch verlangt niemand, dass die Organe künstlerisch ausdrucksvoll abgebildet sind. Im Gegenteil.
Im RP-Bereich sollten Illustrationen folglich ebenfalls primär Informationen transportieren. Sei das das "Wie sieht XY aus?" oder "Wie soll ich mir das vorstellen?" oder "Was tut man da so?". Sie formen den gemeinsamen Vorstellungsraum, zeigen Szenen aus dem Setting, usw.
Natürlich besteht hier eine Schnittmenge zu "Kunst", weil der Illustrator hier mehr Freiheiten hat.

Wie der Doc schon anmerkte, Stock-Art bietet maximal generische Fantasy. Mein derzeitiges Setting ist aber bewusst an der Schwelle zwischen Bronze- und Eisenzeit angesiedelt. Keine Krieger in gotischen Harnischen. Keine Fachwerk-Häuser.
Und da frage ich mich, was an KI-Art zu schlimm sein soll, wenn es sowas von menschlichen Illustratoren gar nicht gibt.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 7.03.2024 | 09:09
Vielleicht sollten wir hier wirklich mal den Titel anpassen -- dieser Thread hat sich ja über viele Seite in Richtung Showbühne und Best Practice entwickelt und das ist auch völlig fein so, zumal wir für kritische Diskussion für und wider KI überhaupt diesen Thread in "Rollenspiel und Gesellschaft" haben: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124482.0.html

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 7.03.2024 | 09:17
Der Kritikpunkt an der Ki liegt daran, dass du, wenn es das gewünschte nicht gibt, ne KI dran setzt und halt nicht einem Kunstschaffenden den Auftrag gibst und bezahlst.

Kann den Punkt verstehen, aber ich kann es mir leider nicht leisten einen Kunstschaffenden dafür zu bezahlen.  Und wenn ich Personen zeichne ist das Ergebnis verstörend.

Und nun  :btt:
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Feuersänger am 7.03.2024 | 09:28
Kann den Punkt verstehen, aber ich kann es mir leider nicht leisten einen Kunstschaffenden dafür zu bezahlen.

That's the long and short of it.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 09:36
Sauberer Konter, Doc-Byte

Und wo?

Zitat
Ich hatte mir fest vorgenommen, mich nicht provozieren zu lassen, aber diese Aussage finde ich persönlich einfach nur maximal respektlos. Ich kann vielleicht nicht mit einem Stift oder Pinsel umgehen, aber ich versuche trotzdem mit dem Werkzeug "KI Generator" das mir bestmögliche Ergebnis aus jedem verwendeten Bild herauszuholen und investiere da einiges an Zeit und Aufwand rein.

Natürlich kann man die Technik selbst kritisch sehen, das sei jedem unbenommen, aber einfach mal undifferenziert zu unterstellen, da würde irgendwer einfach nur schnell mal was eintippen und das nächstbeste Bildchen als Illustration verwenden, zeugt in meinen Augen halt eintweder von absoluter Ahnungslosigkeit oder grenzenloser Voreingenommenheit ohne den geringsten Willen, sich mal wirklich mit der Thematik auseinander zu setzen. - Was mir prinzipiell ja auch total egal wäre, soll jeder halten wie er will, aber fremden Leuten einfach mal generell zu unterstellen, sie würden sich keine Mühe geben, nur weil sie mit Bildergeneratoren arbeiten, finde ich einfach extrem uncool.

Ich habe mich mit der Technik auseinandergesetzt. Ich habe sie auch schon selbst benutzt und benutze sie sogar selbst gerade aktiv. Und Orko hat vollkommen recht. Wenn ihr das für tatsächlichen Aufwand haltet, macht ihr euch etwas vor.

Leute, das, was ihr hier vielfach rausbekommt, ist reiner Trial-and-Error. Die AI-Technik kann euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt gar nicht wirklich liefern, was ihr sucht. Es sei denn, ihr sucht etwas, das AI sowieso statistisch gut abbilden kann. Ich meine, guck dir nur mal für eine Minute deinen Prompt hier an:

Zitat
cyberpunk sience fiction fantasy concept art movie poster hyperrealism matte painting digital art digital illustration 8K resolution bokeh HDR anime comic art comic book (optional, lasse ich meistens weg: perfect smooth)

Und dann das Ergebnis, das du bekommen hast und dass du genommen hast. Dein "üblicher Satz Anweisungen" ist in sich selbst widersprüchlich. Und das Ergebnis hat nicht wirklich was mit deinem Prompt zu tun. Weder ist es Anime, noch ist es Comic Book. Und Hyperrealist ist es auch nicht. Abgesehen davon, dass ich nicht recht weiß, wie "hyperrealist Anime" überhaupt aussehen soll. Animationskunst ist abstrahiert, Hyperrealismus nicht. Das kriegt man höchstens bei den Hintergründen hin, aber bei Figuren wird es schon schwierig.

Dein Prompt oben zeigt eigentlich genau, dass du eben nicht genau weißt, was du willst. Dass du nicht versuchst, einen konsistenten Stil zu erzeugen, der dein Spiel auf einzigartige Weise unterstützt. Der ihm einen unverwechselbaren Look gibt. Und speaking of "Aufwand": Wirklich einen Stift in die Hand zu nehmen, Skizzen zu machen, zu verwerfen, dann zu Inken, dann zu Kollorieren, und dann das Motiv dann noch so auszugestalten, ist nicht trivial. Und deutlich, aber deutlich höherer Aufwand als das, was du da reinsteckt. Du musst vielleicht viel Zeit investieren, bis die AI – völlig zufällig eigentlich im Rahmen einer breiten Parameterauswahl – ausspuckt, was du eigentlich willst. Aber echte "Mühe" im Sinne von "Arbeit" machst du dir nicht.

Tu mir mal einen Gefallen: Beschreibe doch mal die künstlerische Vision hinter deinen Bildern. Und zwar nicht mit ambivalenten Promptlisten, sondern mit Worten, die Leute wirklich benutzen würden, um Kunst zu beschreiben. Erzähl mir was über deine Farbwahl, über deine künstlerischen Vorbilder und warum du die Motive so wählst, wie du sie wählst. Die Leute hinter den Rollenspielen mit dem besten Artwork da draußen, haben sich diese Gedanken gemacht. Doc-Byte, erzähl mir was über den Stil, den dein Rollenspiel anstrebt. Warum nimmst du die Bilder, die du nimmst. Und nein "Weil sie mir gefallen", ist keine Antwort.

Das ist ein bisschen so, als würde jemand, der den ganzen Tag privat Kapital anlegt behauptet, er würde ebenso viel arbeiten wie der Angestellte in seiner Firma, der jeden Tag mit den Händen Maschinen zusammenschraubt. Völlig andere Tätigkeit und auch völlig anderer Aufwand. Wir schreiben effektiv Text in eine Suchmaske. Und dann noch Text, der sich gegenseitig ausschließt. Und hoffen dann, dass was rauskommt, was uns einigermaßen gefällt. Und dieser Thread zeigt: Weil wir glauben, wir hätten das, was rauskommt irgendwie mit eigener Arbeit selbst erschaffen, geben wir uns noch mit dem größten Mist zufrieden.

Klar, ein wenig Kontrolle hat man, über die Perspektive, die Farbgebung oder den Stil, aber die ist deutlich geringer als wenn man tatsächlich Kunst erschafft. Man kann zum aktuellen Zeitpunkt mit AI-Art nicht wirklich eine künstlerische Vision umsetzen, wie man sie sich vorstellt. Heraus kommt oft genug blurry RPG-Einheitsbreiart ohne ein Fünkchen künstlerischer Seele. Die AI hat keine Erfahrungen aus denen sie schöpfen könnte.

Ich erinnere mich an die besonders guten und die besonders schlechten Artworks aus Rollenspielen. Und da waren welche dabei, die waren geradezu episch schlecht. Aber ich möchte nicht missen, dass ich mich an sie erinnere. Denn sie haben die Aura davon, dass da ein Mensch verkackt hat. Sie sagen mir was darüber, was es heißt, Kunst zu machen. 

Was kriege ich, wenn ich hier in diesen Thread reinschaue: Ein paar ganz nette Bilder. Eine handvoll gefallen mir sogar richtig gut. Aber zum großen Teil ist das, was ich hier kriege, sorry: Langweilig bis unters Dach. Statische Bilder von glatten Leuten, die auf die Kamera zugehen. Oder verträumt in die Gegend glotzen. Oder Elfenkitsch mit Puppengesichtchen, die mit Knarren auf den Betrachter zielen (echt mal, ist das euer Ernst, Leute?).   

Die AI schöpft nicht aus dem Vollen der menschlichen Gesichter, Haltungen und Handlungen. Und ganz viele, die AI-Bilder erstellen, tun das auch nicht. Und die, die es tun stellen bald fest, dass AI noch ziemlich mies darin ist mehr zu tun als das bare Minimum.

Ich meine, schauen wir uns doch einfach mal das volle Spektrum des menschlichen Aussehens (https://angelicadass.com/photography/humanae/) an: AI wäre unter den gegenwärtigen Umständen gar nicht in der Lage, die meisten dieser Gesichter zuverlässig zu erstellen, zumindest nicht in irgendwelchen Kunststilen, die man gemeinhin mit Fantasyartwork assoziiert. Sowas will ich aber haben. Echte Kunst. Wenn ich schon "hyperrealism" eingebe, dann will ich keine glattgebügelten Fratzen, sondern das volle Programm, dass ich da oben verlinkt habe. Das volle Programm.

"Respektlos" ist btw eigentlich mehr, dass die Art und Weise, wie die AI ihre Produkte generiert damit gleichgesetzt wird, wie Menschen ihre Kunst erzeugen. Das läuft völlig anders ab und der menschlichen Kunst und dem menschlichen Künstler, der tatsächlich den Pinsel schwingt. Dem gebührt immer mehr Respekt. Scheißegal wir schlecht der ist. Denn der wird auch besser. KI-Bildkomposition wird künftig vielleicht sogar eher schlechter als besser. (https://www.theatlantic.com/technology/archive/2023/06/generative-ai-future-training-models/674478/)

Also, wenn wir uns hier hinstellen und glauben, wir könnten denselben Respekt einfordern oder auch nur einen gleich hohen, weil wir ein bisschen Text in eine Suchmaske schreiben... da weiß ich dann auch nicht mehr weiter.

Wenn AI sowas hier zuverlässig erstellen kann, dann unterhalten wir uns:
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/42e95c01-0b2a-46b1-bb72-fa6e009d92cb/d1xa7w9-cbfd1268-97b3-4416-9fa0-83813238fdaf.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzQyZTk1YzAxLTBiMmEtNDZiMS1iYjcyLWZhNmUwMDlkOTJjYlwvZDF4YTd3OS1jYmZkMTI2OC05N2IzLTQ0MTYtOWZhMC04MzgxMzIzOGZkYWYuanBnIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.KK5SU2pnRSXYSWsoWx0E-syZyyydCQ6T6k0arOJy3R4)

Zitat
Kann den Punkt verstehen, aber ich kann es mir leider nicht leisten einen Kunstschaffenden dafür zu bezahlen.
Das ist auch völlig okay. Du darfst dann aber nicht von mir verlangen, dass ich genauso viel oder auch nur irgendwas für ein Produkt bezahle, das du mit AI erstellt hast. Und du siehst es mir sicher nach, wenn es nur dann Lobeshymnen auf dein Charakterportrait gibt, wenn ein echter Künstler das gezeichnet hat.

Zitat
Im RP-Bereich sollten Illustrationen folglich ebenfalls primär Informationen transportieren.
Was? Nein! Nicht ausschließlich. Nicht einmal vorrangig.

Im RP-Bereich sollen Illustrationen eben auch einen Vibe ausdrücken und eine Spielwelt erfahr- und erfühlbar machen. "City of Mist" hat nicht deshalb so gutes Artwork, wie es hat, weil es irgendwas 1:1 abbildet, sondern weil seine Bilder ausdrücken, wie sich das Spiel anfühlen soll. Tatsächlich ist ein Spiel, dessen Bilder nur abbilden, was im Text steht, maximal langweilig. Dann brauch ich auch keine Bilder. Steht ja alles im Text. Ron Spencers alte "Werewolf: The Apocalypse"-Kunst erzählt mir einen Scheiß darüber, wie die Dinge aussehen, die in Werwolf so vorkommen. Aber sie gibt mir ein Gefühl dafür wie brutal und gory das Spiel ist und was Werwölfe für krasse Dinge anrichten können. Das ist keine Bebilderung, sondern eine Gestaltung.

Abgesehen davon, dass jede Illustration natürlich auch Informationen transportiert. Das bleibt nicht aus. Bilder sind ein Informationsmedium. Mir fiele noch nicht mal ein wie ein Bild aussehen soll, das keinen Informationsgehalt hat. Allein schon deshalb, weil der Künstler immer irgendwas mitteilen will.

Da macht sich schon am ehesten die AI dessen schuldig, Bilder zu erzeugen, die keine Informationen erhalten.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 10:29
Der Kritikpunkt an der Ki liegt daran, dass du, wenn es das gewünschte nicht gibt, ne KI dran setzt und halt nicht einem Kunstschaffenden den Auftrag gibst und bezahlst.
Kann den Punkt verstehen, aber ich kann es mir leider nicht leisten einen Kunstschaffenden dafür zu bezahlen.
Das zum einen, zum anderen habe ich weder Zeit noch Lust, mir einen solchen zu suchen, dessen Können und Stil dem entspricht was ich mir vorstelle, diesem dann lang und breit zu erklären, was ich haben will und dann noch über die Bezahlung zu verhandeln. Und am Ende festzustellen, dass ich das vielleicht über einen KS zusammenbekommen könnte, ich mir diesen Aufwand aber nicht antun will.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Quaint am 7.03.2024 | 10:41
Ich fühle mich gerade ein wenig daran erinnert, wie diverse Leute die überwiegend abstrakte Kunst meiner Mutter abgelehnt haben, weil "so ein paar Kleckse machen kann ja jeder".
Ich meine, ich beschäftige mich ja gerade mit KI Kunst weil da die Einstiegshürden nicht so hoch sind und die Alternative für mich halt wäre gar keine bildliche Kunst zu machen, weil mir auch einfach Energie und Zeit fehlt jetzt noch anständig zeichnen oder malen zu lernen.

Für ein kommerzielles, professionelles Projekt würde ich das wohl auch nicht nutzen (schon allein weil die Verwendung vermutlich einen Shitstorm auslöst). Aber wenn ich mir so ansehe was Leute mit mehr Ahnung bei Nightcafe so abliefern, etwa bei den täglich stattfindenden Wettbewerben - kann mir keiner erzählen dass das keine Kunst sondern nur irgendwie so random trial and error bullshit wäre.

Und für die heimische Runde oder irgendwelche Fanprojekte finde ich das allemal einen Mehrwert. Da nimmt man ja auch eher nicht einem Illustrator die Butter vom Brot, den seien wir ehrlich, da gäbe es dann halt sonst ein in der google Bildersuche gefundenes Bild, vielleicht irgendwelche Stock Art oder kein Bild, wenn es keine KI Kunst gäbe.

Wenn natürlich irgendwelche Verlage ein Kunstbudget von sonst vielleicht 50.000$ zusammenstreichen und statt dessen KI Art nehmen, ja ich mein können sie machen, aber gibt dann halt nen Shitstorm und hat nicht die Wertigkeit von professionellen Illustrationen. Ob sowas am Markt funktioniert? Jetzt eher nicht. In 10 Jahren? Wer weiß, vielleicht.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 10:59
Also, wenn wir uns hier hinstellen und glauben, wir könnten denselben Respekt einfordern oder auch nur einen gleich hohen, weil wir ein bisschen Text in eine Suchmaske schreiben... da weiß ich dann auch nicht mehr weiter.

Stimmt. Hat aber auch niemand getan. Wenn du dich auf Doc-Byte beziehst, wollte er- sofern ich das richtig verstehe - anmerken, dass auch das Arbeiten mit KI nicht vollkommen mühelos ist, wenn man am Ende gute Bilder rausbekommen möchte.
Und damit meine ich nicht, die Mühe 500x auf den "Generieren"-Button zu klicken und sich das beste, zufällig erstellte Bild zu seinem Prompt auszuwählen.
Wenn ich mit KI arbeite, sowohl privat als auch beruflich, dann schafft mir die KI immer nur eine Basis, auf der man aufbauen kann. Und um eine verwertbare Basis zu bekommen, muss man sich halt ein bissl mit Prompts, aber auch mit grundsätzlichen Themen wie Fotografie oder Illustration auskennen, um möglichst genau definieren zu können, was man haben will. Aber die eigentliche Arbeit geht für mich normalerweise erst danach los, denn die KI-Bilder die ich bisher generiert habe sind NIE perfekt. Angefangen bei den offensichtlichen Sachen wie der falschen Anzahl Finger, gehts aber auch in andere Bereiche. Ausgestaltung des Hintergrundes, Detailarbeiten, Vordergrund etc... Teilweise kann man da mittlerweile auch schon mit KI und Inpainting nachbessern, meist hilfts aber alles nichts und man muss dann selber per Photoshop Hand anlegen.
Von daher ist KI zwar echt ein cooles Tool, um mit schmalem Geldbeutel brauchbare Bilder zu bekommen, aber - und da stimme ich Jiba zu 100% zu - die Vision und der kreative Aspekt, der in diesen Bildern steckt, ist halt nur teilweise der eigene, denn vieles ist schlicht Zufall.

Wird sich vielleicht etwas verschieben, wenn es die ersten brauchbaren Tools gibt, bei denen man grundsätzliche Bildkompositionen skizzieren kann, aber auch dann ist es nachwievor die Maschine, die das Ganze mit Inhalten füllt und nicht man selbst.

Überspitzt gesagt kann man ja auch im MMO-Charaktereditor Stunden verbringen und einen wirklich schicken Helden basteln, aber ich würde mich trotzdem nicht für einen Künstler halten, weil ich da an den Reglern rumgedreht habe.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 11:05
Im Prinzip ist es die selbe Diskussion wie damals, als Photoshop & Co kamen. Das "Ende der Kunst" wurde ausgerufen, weil "digitale Kunst" gar keine Kunst sein könne. Und auch damals schon wurde unterstellt, dass "man ja keine handwerkliche Leistung mehr erbringen muss", weil eh alles der Computer macht.

Das Ergebnis sehe ich genauso: Wer die neuen Werkzeuge nicht nutzt, wird auf der Strecke bleiben.

Denn genau das ist KI - ein Werkzeug. Genau wie Photoshop. Und auch damit muss man umgehen lernen. Und "Kunst" kommt immer noch von "Können".
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 11:28
Im Prinzip ist es die selbe Diskussion wie damals, als Photoshop & Co kamen. Das "Ende der Kunst" wurde ausgerufen, weil "digitale Kunst" gar keine Kunst sein könne. Und auch damals schon wurde unterstellt, dass "man ja keine handwerkliche Leistung mehr erbringen muss", weil eh alles der Computer macht.

Das Ergebnis sehe ich genauso: Wer die neuen Werkzeuge nicht nutzt, wird auf der Strecke bleiben.

Denn genau das ist KI - ein Werkzeug. Genau wie Photoshop. Und auch damit muss man umgehen lernen. Und "Kunst" kommt immer noch von "Können".
Oh, ist das so? Oder ist das vielleicht in jeder denkbaren Hinsicht etwas anderes?  (https://bryanjtan.medium.com/ai-is-not-just-a-tool-53557d39bc5e)

Der Unterschied zwischen AI und Photoshop ist allein schon der der Präsenz menschlicher Arbeit. Photoshop unterstützt einen menschlichen Schaffensprozess. AI ersetzt ihn. AI und Photoshop arbeiten völlig unterschiedlich.

Zitat
Das Ergebnis sehe ich genauso: Wer die neuen Werkzeuge nicht nutzt, wird auf der Strecke bleiben.
Technologien sind keine Naturgewalten. Wir können das als Gesellschaften schon ein stückweit steuern.

Zitat
Überspitzt gesagt kann man ja auch im MMO-Charaktereditor Stunden verbringen und einen wirklich schicken Helden basteln, aber ich würde mich trotzdem nicht für einen Künstler halten, weil ich da an den Reglern rumgedreht habe.
Super zusammengefasst. Und was du vorher sagst, umfasst auch einen Teil des Problems: Wir sollten nicht so tun, als sei ein "schlechtes" AI-Bild auf dieselbe Weise schlecht wie ein "schlechtes", menschengemachtes Bild. Das, was heute an schlechtem, menschlichem Artwork in ein Buch gedruckt wird, macht trotzdem nicht dieselben Fehler wie AI. Dass einem menschlichen Künstler, dessen Art abgedruckt wird, ein Fehler wie "zu viele Finger" oder "verwaschene Flächen als Gesichter" unterläuft, ist schlicht unmöglich. Deshalb finde ich nach wie vor: Jeder Künstler verdient mehr Respekt für seine Arbeit. Für mich bedeutet das: Wenn jemand AI-Kunst in einem Kaufprodukt nutzt, erntet er von mir ein Schulterzucken.  :-\
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 11:58
Für mich bedeutet das: Wenn jemand AI-Kunst in einem Kaufprodukt nutzt, erntet er von mir ein Schulterzucken.  :-\

Nachvollziehbar. Dennoch orakele ich mal, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis wir zumindest im High-End-Illustrationsbereich wie bei Modiphius und Co. Artworks bekommen werden, bei denen wir einfach nicht mehr genau wissen, ob sie von der KI kommen oder von einem Illustrator.

Der Unterschied zwischen AI und Photoshop ist allein schon der der Präsenz menschlicher Arbeit. Photoshop unterstützt einen menschlichen Schaffensprozess. AI ersetzt ihn. AI und Photoshop arbeiten völlig unterschiedlich.

Grundsätzlich ja. Und wenn man dieses "Ich drücke auf einen Knopf, bekommen ein Bild und nutze das so."-Prinzip anwendet stimme ich dir zu 100% zu. Aber wie ich oben schon beschrieben habe, arbeite ich im professionellen Bereich auch mit der KI anders und nutze sie tatsächlich als Tool, um am Ende ein Bild heraus zu bekommen, mit dem der Kunde am Ende zufrieden ist. Im Grunde gar nicht viel anders als bei der Nutzung von Stock-Fotos. Die haben wir auch schon immer ordentlich angepasst und verändert, um sie den Wünschen des Kunden entsprechend zu gestalten. Mit der KI haben wir jetzt die Möglichkeit, "Stock-Fotos" zu erstellen, die schon von vornherein dichter an der Vorstellung des Kunden sind. Und auch die Anpassungen ("Mach mal die Haare blond und die Jacke grün.") sind jetzt deutlich leichter. Dennoch braucht es noch immer jemanden der sich überlegt "Ja, blonde Haare und grüne Jacke wären besser.".
Und der kreative Unterschied bei der Nutzung von Stockfotos oder KI ist tatsächlich nicht riesig. Ob ich nun "Frau, blond, in der Stadt, Blick in Kamera, Sommer" in die Suchzeile von Adobestock schreibe, oder einen ähnlichen Prompt bei Midjourney und Co. verwende, macht in erster Linie nur den Unterschied, dass im ersteren Fall tatsächlich mal ein Model und ein Fotograf im Sommer in der Stadt standen, das Bild geschossen und dafür Geld bekommen haben.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 7.03.2024 | 12:06
Stimmt. Hat aber auch niemand getan. Wenn du dich auf Doc-Byte beziehst, wollte er- sofern ich das richtig verstehe - anmerken, dass auch das Arbeiten mit KI nicht vollkommen mühelos ist, wenn man am Ende gute Bilder rausbekommen möchte.
Und damit meine ich nicht, die Mühe 500x auf den "Generieren"-Button zu klicken und sich das beste, zufällig erstellte Bild zu seinem Prompt auszuwählen.
Wenn ich mit KI arbeite, sowohl privat als auch beruflich, dann schafft mir die KI immer nur eine Basis, auf der man aufbauen kann. Und um eine verwertbare Basis zu bekommen, muss man sich halt ein bissl mit Prompts, aber auch mit grundsätzlichen Themen wie Fotografie oder Illustration auskennen, um möglichst genau definieren zu können, was man haben will. Aber die eigentliche Arbeit geht für mich normalerweise erst danach los, denn die KI-Bilder die ich bisher generiert habe sind NIE perfekt. Angefangen bei den offensichtlichen Sachen wie der falschen Anzahl Finger, gehts aber auch in andere Bereiche. Ausgestaltung des Hintergrundes, Detailarbeiten, Vordergrund etc... Teilweise kann man da mittlerweile auch schon mit KI und Inpainting nachbessern, meist hilfts aber alles nichts und man muss dann selber per Photoshop Hand anlegen.
Von daher ist KI zwar echt ein cooles Tool, um mit schmalem Geldbeutel brauchbare Bilder zu bekommen, aber - und da stimme ich Jiba zu 100% zu - die Vision und der kreative Aspekt, der in diesen Bildern steckt, ist halt nur teilweise der eigene, denn vieles ist schlicht Zufall.

Janeinja

Ja es ist nicht mühelos. Man muss mit Worten jonglieren, formulieren und genau wissen was man will, solltes etwas  Ahnung von Kunstgeschichte haben, von Perspektive, damit es eben weniger Zufall ist. Aber leichter als zeichnen- sei es trafitionell oder digital.
Ich persönlich habe es mir gerade zur Aufgabe gemacht die Bilder KI soweit zu bringen, dass es nur noch teilweise schlicht Zufall ist und vieles die Vision und der kreative Aspekt und bei meiner SC bin ich ganz nah dran und das macht mich happy.

Aber richtig stolz werde ich trotzdem erst sein, wenn ich meine SCs selbst zeichnen kann.

AI Kunst bei Rollenspielprodukten finde ich jetzt bei inoffiziellen gratis Spielhilfen unproblematisch. Aber bei DSA oder Mausritter oder 7te See möchte ich doch gerne etwas von Handgezeichnetes.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 12:12
Dennoch orakele ich mal, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis wir zumindest im High-End-Illustrationsbereich wie bei Modiphius und Co. Artworks bekommen werden, bei denen wir einfach nicht mehr genau wissen, ob sie von der KI kommen oder von einem Illustrator.
Ich bekomme jetzt schon Bilder aus Bing raus, die der AI-Detector als zu 99% human-made identifiziert. Und wenn ich mich dransetze, die übermäßig vielen Gürtelenden zu entfernen, und Bogensehnen an die korrekten Positionen zu schieben, kann es auch sonst niemand mehr sagen.

Abgesehen davon: Was ist denn mit KI-Werkzeugen IN Photoshop & Co? Da ich Affinity nutze, fehlt mir da der aktuelle Stand, aber ich lese da immer öfter davon. Sind die schon implementiert oder kommen die erst?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 12:19
Die sind schon implementiert. Aber nach meinem Dafürhalten noch nicht besonders gut. Wobei die Neural Filters mir schon sehr helfen. Smart Portrait ist schon sehr gut.

Zitat
Ich bekomme jetzt schon Bilder aus Bing raus, die der AI-Detector als zu 99% human-made identifiziert.
Ich glaube aber gar nicht, dass es darum geht. Die Wertigkeit bleibt einfach eine andere. Unabhängig von der Qualität. Wir sagen ja auch nicht eine DeepGefakte Performance eines Schauspielers hätte dieselbe Wertigkeit wie eine echte Performance.

Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.03.2024 | 14:38
Wertigkeit ist hochgradig subjektiv.
Als Konsument bin ich am Ergebnis in Relation zum aufgewendeten Preis interessiert.
Wenn das Bild meinen Erwartungen entspricht, hat es tendenziell seinen Anspruch erfüllt.

Das ist dann vielleicht keine Kunst sondern nur eine Illustration, das ist aber auch vollkommen okay.

Bezüglich diesem Typen:

https://bryanjtan.medium.com/dantes-midjourney-and-our-ai-future-50c73d80f82f

Was für ein fürchterlicher Schwafelkopf. Seitenlanges geseiere und pseudoelitäres Geschreibsel nur um 5 Zeilen Meinung Aufzublasen.
Für ihn ist KI Artwork keine Kunst weil die KI keine Seele hat und KI Tools sind keine Werkzeuge.

Geschenkt. In dem Moment wo jemand einen Kunstbegriff verwendet der bestimmte Dinge kategorisch ausschließt, hat er bei mir jede Relevanz verloren.
Bezüglich Photoshop:
Die haben manche Werkzeuge bereits implementiert, andere sind in der Mache. Wer Interesse hat, die Adobe Max 2023 ist in voller Länge Online, da gibt's viel zu sehen was in der Pipeline ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.03.2024 | 14:45


Ich habe mich mit der Technik auseinandergesetzt. Ich habe sie auch schon selbst benutzt und benutze sie sogar selbst gerade aktiv. Und Orko hat vollkommen recht. Wenn ihr das für tatsächlichen Aufwand haltet, macht ihr euch etwas vor.

Leute, das, was ihr hier vielfach rausbekommt, ist reiner Trial-and-Error. Die AI-Technik kann euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt gar nicht wirklich liefern, was ihr sucht. Es sei denn, ihr sucht etwas, das AI sowieso statistisch gut abbilden kann. Ich meine, guck dir nur mal für eine Minute deinen Prompt hier an:

Und dann das Ergebnis, das du bekommen hast und dass du genommen hast. Dein "üblicher Satz Anweisungen" ist in sich selbst widersprüchlich. Und das Ergebnis hat nicht wirklich was mit deinem Prompt zu tun. Weder ist es Anime, noch ist es Comic Book. Und Hyperrealist ist es auch nicht. Abgesehen davon, dass ich nicht recht weiß, wie "hyperrealist Anime" überhaupt aussehen soll. Animationskunst ist abstrahiert, Hyperrealismus nicht. Das kriegt man höchstens bei den Hintergründen hin, aber bei Figuren wird es schon schwierig.

Dein Prompt oben zeigt eigentlich genau, dass du eben nicht genau weißt, was du willst. Dass du nicht versuchst, einen konsistenten Stil zu erzeugen, der dein Spiel auf einzigartige Weise unterstützt. Der ihm einen unverwechselbaren Look gibt. Und speaking of "Aufwand": Wirklich einen Stift in die Hand zu nehmen, Skizzen zu machen, zu verwerfen, dann zu Inken, dann zu Kollorieren, und dann das Motiv dann noch so auszugestalten, ist nicht trivial. Und deutlich, aber deutlich höherer Aufwand als das, was du da reinsteckt. Du musst vielleicht viel Zeit investieren, bis die AI – völlig zufällig eigentlich im Rahmen einer breiten Parameterauswahl – ausspuckt, was du eigentlich willst. Aber echte "Mühe" im Sinne von "Arbeit" machst du dir nicht.

Tu mir mal einen Gefallen: Beschreibe doch mal die künstlerische Vision hinter deinen Bildern. Und zwar nicht mit ambivalenten Promptlisten, sondern mit Worten, die Leute wirklich benutzen würden, um Kunst zu beschreiben. Erzähl mir was über deine Farbwahl, über deine künstlerischen Vorbilder und warum du die Motive so wählst, wie du sie wählst. Die Leute hinter den Rollenspielen mit dem besten Artwork da draußen, haben sich diese Gedanken gemacht. Doc-Byte, erzähl mir was über den Stil, den dein Rollenspiel anstrebt. Warum nimmst du die Bilder, die du nimmst. Und nein "Weil sie mir gefallen", ist keine Antwort.

Das ist ein bisschen so, als würde jemand, der den ganzen Tag privat Kapital anlegt behauptet, er würde ebenso viel arbeiten wie der Angestellte in seiner Firma, der jeden Tag mit den Händen Maschinen zusammenschraubt. Völlig andere Tätigkeit und auch völlig anderer Aufwand. Wir schreiben effektiv Text in eine Suchmaske. Und dann noch Text, der sich gegenseitig ausschließt. Und hoffen dann, dass was rauskommt, was uns einigermaßen gefällt. Und dieser Thread zeigt: Weil wir glauben, wir hätten das, was rauskommt irgendwie mit eigener Arbeit selbst erschaffen, geben wir uns noch mit dem größten Mist zufrieden.

Klar, ein wenig Kontrolle hat man, über die Perspektive, die Farbgebung oder den Stil, aber die ist deutlich geringer als wenn man tatsächlich Kunst erschafft. Man kann zum aktuellen Zeitpunkt mit AI-Art nicht wirklich eine künstlerische Vision umsetzen, wie man sie sich vorstellt. Heraus kommt oft genug blurry RPG-Einheitsbreiart ohne ein Fünkchen künstlerischer Seele. Die AI hat keine Erfahrungen aus denen sie schöpfen könnte.

Ich erinnere mich an die besonders guten und die besonders schlechten Artworks aus Rollenspielen. Und da waren welche dabei, die waren geradezu episch schlecht. Aber ich möchte nicht missen, dass ich mich an sie erinnere. Denn sie haben die Aura davon, dass da ein Mensch verkackt hat. Sie sagen mir was darüber, was es heißt, Kunst zu machen. 

Was kriege ich, wenn ich hier in diesen Thread reinschaue: Ein paar ganz nette Bilder. Eine handvoll gefallen mir sogar richtig gut. Aber zum großen Teil ist das, was ich hier kriege, sorry: Langweilig bis unters Dach. Statische Bilder von glatten Leuten, die auf die Kamera zugehen. Oder verträumt in die Gegend glotzen. Oder Elfenkitsch mit Puppengesichtchen, die mit Knarren auf den Betrachter zielen (echt mal, ist das euer Ernst, Leute?).   

Die AI schöpft nicht aus dem Vollen der menschlichen Gesichter, Haltungen und Handlungen. Und ganz viele, die AI-Bilder erstellen, tun das auch nicht. Und die, die es tun stellen bald fest, dass AI noch ziemlich mies darin ist mehr zu tun als das bare Minimum.

Ich meine, schauen wir uns doch einfach mal das volle Spektrum des menschlichen Aussehens (https://angelicadass.com/photography/humanae/) an: AI wäre unter den gegenwärtigen Umständen gar nicht in der Lage, die meisten dieser Gesichter zuverlässig zu erstellen, zumindest nicht in irgendwelchen Kunststilen, die man gemeinhin mit Fantasyartwork assoziiert. Sowas will ich aber haben. Echte Kunst. Wenn ich schon "hyperrealism" eingebe, dann will ich keine glattgebügelten Fratzen, sondern das volle Programm, dass ich da oben verlinkt habe. Das volle Programm.

"Respektlos" ist btw eigentlich mehr, dass die Art und Weise, wie die AI ihre Produkte generiert damit gleichgesetzt wird, wie Menschen ihre Kunst erzeugen. Das läuft völlig anders ab und der menschlichen Kunst und dem menschlichen Künstler, der tatsächlich den Pinsel schwingt. Dem gebührt immer mehr Respekt. Scheißegal wir schlecht der ist. Denn der wird auch besser. KI-Bildkomposition wird künftig vielleicht sogar eher schlechter als besser. (https://www.theatlantic.com/technology/archive/2023/06/generative-ai-future-training-models/674478/)

Also, wenn wir uns hier hinstellen und glauben, wir könnten denselben Respekt einfordern oder auch nur einen gleich hohen, weil wir ein bisschen Text in eine Suchmaske schreiben... da weiß ich dann auch nicht mehr weiter.

Wenn AI sowas hier zuverlässig erstellen kann, dann unterhalten wir uns:
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/42e95c01-0b2a-46b1-bb72-fa6e009d92cb/d1xa7w9-cbfd1268-97b3-4416-9fa0-83813238fdaf.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzQyZTk1YzAxLTBiMmEtNDZiMS1iYjcyLWZhNmUwMDlkOTJjYlwvZDF4YTd3OS1jYmZkMTI2OC05N2IzLTQ0MTYtOWZhMC04MzgxMzIzOGZkYWYuanBnIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.KK5SU2pnRSXYSWsoWx0E-syZyyydCQ6T6k0arOJy3R4)
Das ist auch völlig okay. Du darfst dann aber nicht von mir verlangen, dass ich genauso viel oder auch nur irgendwas für ein Produkt bezahle, das du mit AI erstellt hast. Und du siehst es mir sicher nach, wenn es nur dann Lobeshymnen auf dein Charakterportrait gibt, wenn ein echter Künstler das gezeichnet hat.
Was? Nein! Nicht ausschließlich. Nicht einmal vorrangig.

Im RP-Bereich sollen Illustrationen eben auch einen Vibe ausdrücken und eine Spielwelt erfahr- und erfühlbar machen. "City of Mist" hat nicht deshalb so gutes Artwork, wie es hat, weil es irgendwas 1:1 abbildet, sondern weil seine Bilder ausdrücken, wie sich das Spiel anfühlen soll. Tatsächlich ist ein Spiel, dessen Bilder nur abbilden, was im Text steht, maximal langweilig. Dann brauch ich auch keine Bilder. Steht ja alles im Text. Ron Spencers alte "Werewolf: The Apocalypse"-Kunst erzählt mir einen Scheiß darüber, wie die Dinge aussehen, die in Werwolf so vorkommen. Aber sie gibt mir ein Gefühl dafür wie brutal und gory das Spiel ist und was Werwölfe für krasse Dinge anrichten können. Das ist keine Bebilderung, sondern eine Gestaltung.

Abgesehen davon, dass jede Illustration natürlich auch Informationen transportiert. Das bleibt nicht aus. Bilder sind ein Informationsmedium. Mir fiele noch nicht mal ein wie ein Bild aussehen soll, das keinen Informationsgehalt hat. Allein schon deshalb, weil der Künstler immer irgendwas mitteilen will.

Da macht sich schon am ehesten die AI dessen schuldig, Bilder zu erzeugen, die keine Informationen erhalten.

Doc-Byte:
"Ich will Bilder die mir gefallen als Illus für meine RPG-Kram, schaut mal Leute, das kommt dabei raus und es gefällt mir"

Jiba:
"Nein, du liegst falsch, du machst es nicht richtig, du weißt doch gar nicht was du willst, let me tell you about your personal taste"

Junge Junge, genau dieser Arroganz wegen habe ich so absolut wenig Mitleid mit gewissen Teilen der "Künstlerschaft" die gerade ihr Felle davon schwimmen sehen.
Wie kommst du eigentlich darauf es besser zu wissen was dritte selbst wollen?

/Edit:
Ich habe Mal die gröbsten Unverschämtheiten fett markiert.
Die KI Diskussionen sind laut Forenregeln ja bereits auf jene Stränge beschränkt in denen sie explizit inkludiert sind (ne grobe Handvoll).
Wenn euch das Thema KI Artwork offensichtlich so massiv negativ triggert wie bei Orko und Jiba haltet euch doch einfach aus den entsprechenden Themen fern oder macht einen eigenen zum Thema für und wider auf, statt den Leuten in einem Strang mit klarer Fokussierung zu versuchen ihnen ihre Tätigkeit madig zu reden.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 15:05
Für ihn ist KI Artwork keine Kunst weil die KI keine Seele hat und KI Tools sind keine Werkzeuge.
Tja, demnach ich nicht an die Existenz einer Seele glaube, verstehe ich jetzt auch, warum mich das nicht tangiert.  8]
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.03.2024 | 15:07
Dann kannst du wohl auch keine Kunst erstellen /s
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 15:29
Die sind schon implementiert. Aber nach meinem Dafürhalten noch nicht besonders gut. Wobei die Neural Filters mir schon sehr helfen. Smart Portrait ist schon sehr gut.

In- und Outpainiting funktioniert in Photoshop sehr gut. Und auch andere Funktionen, die es schon etwas länger gibt ("Motiv auswählen") benutzen ja KI und sind im Alltag eine große Hilfe. Die neuralen Filter sind allerdings eher so mittelprächtig.
Was Adobe aber aktuell in Firefly liefert (welches man bei einem Adobe der Creative Suit mit nutzen kann) ist gar nicht schlecht. Die Text-to-image Generierung ist okay und im Vergleich zu Midjourney halt auch copyright-technisch unproblematisch, weil sich das Material ausschließlich aus Adobestock speist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 15:32
Junge Junge, genau dieser Arroganz wegen habe ich so absolut wenig Mitleid mit gewissen Teilen der "Künstlerschaft" die gerade ihr Felle davon schwimmen sehen.

Ach, komm, als ob "Mitleid" das richtige Wort für ein Gefühl wäre, das du irgendeinem Teil der "Künstlerschaft" entgegenbringst. Ich hab zumindest hier noch nichts davon gesehen, dass dir die gesellschaftlichen Verwerfungen, die mit AI einhergehen könnten, schlaflose Nächte bereiten würden. :P

Nein, ehrlich: Wir regen uns hier im Board ständig allerorten darüber auf, wie scheiße doch dieses Artwork hier und jenes Writing dort ist. Wenn hier schon ständig darüber gesprochen wird, dass AI ja genauso gut sei, wie professionelles Artwork oder zumindest gut genug, dann müsst ihr eure eigenen Werke auch daran messen lassen.

Zitat
Wenn ihr das für tatsächlichen Aufwand haltet, macht ihr euch etwas vor.
Stehe ich zu. Aufwand ist was anderes. Bzw. anders gesagt: Hier im Board ein-, zwei-, dreimal einen Prompt zu itererieren, bis man ein Ergebnis hat, das einem gefällt kostet vielleicht Zeit. Aber wenn ihr nicht grade das Image danach noch in ein Grafikprogramm reinladet und daran rumfuhrwerkt, dann ist es etwa so viel Arbeit und Aufwand, wie hier einen Forenbeitrag zu verfassen. Machen wir uns da mal nichts vor.
 
Zitat
Leute, das, was ihr hier vielfach rausbekommt, ist reiner Trial-and-Error. Die AI-Technik kann euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt gar nicht wirklich liefern, was ihr sucht.

Das ist keine Unverschämtheit, sondern schlicht ein Fakt: AI kann nur dann Artwork liefern, das den eigenen Ansprüchen genügt, wenn die Vorstellungen nicht allzu spezifisch sind und man eine große Bandbreite an Ergebnissen zulässt. Es ist technisch gar nicht möglich, dass die AI haarklein das liefert, was du willst. Wenn du mit einem menschlichen Artist arbeitest und dem genaue Anweisungen gibst, dann wird das Ergebnis immer mehr dem entsprechen, was du willst. AI ist einfach noch nicht so weit.

Zitat
Dein Prompt oben zeigt eigentlich genau, dass du eben nicht genau weißt, was du willst. Dass du nicht versuchst, einen konsistenten Stil zu erzeugen, der dein Spiel auf einzigartige Weise unterstützt.
Gut, dann widerlege mich doch mal! Wenn ich in einen Prompt "hyperrealist", "concept art", "comic art", "anime", "matte painting" reinschreibe und zwar als Standard unter jeden Prompt... wie viel Konsistenz hat dann mein künstlerischer Stil? Für mich sieht das so aus, als wäre letztlich gar nicht so wichtig ob nun "hyperrealist" oder "anime" oder irgendwas dazwischen rauskommt. Ich mein, okay, given, kann ja der Stil sein, den man anstrebt, also dass man etwas Gemischtes haben will. Also eben nicht zielgerichtet den Look benennt, den die AI erzeugen soll.

Und BTW: Wenn du glaubst Art Direction für Rollenspiele oder andere Medienprodukte sei vor allem eine Frage von Geschmack, dann hast du von der Erstellung von Art-Inhalten halt auch keinen blassen Dunst. Jedem Medienprodukt, das man erstellt, geht ein Aushandlungsprozess über den angestrebten Stil voraus. Und da spielen dann tatsächlich solche Sachen wie Farbtheorie, Perspektive, Goldener Schnitt oder Best Practices aus der Illustration usw. eine Rolle. Bin ich auch kein Experte für, aber ich weiß, dass es sich lohnt, sich darüber Gedanken zu machen, bevor man den ersten Prompt schreibt. Zumindest wenn es hier um mehr geht, als ein bisschen mit der AI herumzuspielen (ja, zu spielen, nicht sich "abzumühen" oder sowas). Wenn ich ein Rollenspiel mit AI illustrieren will, dann versuche ich mir einen grafischen Stil zu erarbeiten.

Das hat mit Geschmack nichts mehr zu tun. Treffen viele der Illustrationen hier meinen Geschmack? Nein, weil sie strunzenlangweilig sind. Aber es sind auch ein paar schicke Sachen dabei.

Zitat
Tja, demnach ich nicht an die Existenz einer Seele glaube, verstehe ich jetzt auch, warum mich das nicht tangiert.  8]
Dass ich das im übertragenen Sinne meine, ist denke ich aus dem Kontext ersichtlich.

BTW, wie ist eigentlich, machst du auch deinen Püppchen-bemalen-Thread zu, sobald es technische Geräte gibt, die das auf Knopfdruck in auszugsweise derselben Qualität erledigen wie du? Oder willst du vielleicht irgendwo doch deine Kunst (denn nichts anderes ist das, was du machst) hier ausstellen und erfreust dich daran, wenn anderen Leuten sie gefällt? Steckt nicht in jeder einzelnen deiner Miniaturen nicht doch ein Stückchen deiner ureigenen Erfahrungen, Geschmacksnuancen, Fertigkeiten und Befähigungen?

So ist es nämlich. Du hast Kunst gemacht, Mann. Und tu jetzt bitte nicht so, als könne jeder Dahergelaufene deine Miniaturen so bemalen wie du und es wäre dasselbe. In deinem Werk steckt ein Stück von dir drin. Weil du es gemacht hast. AI hat und kann das nicht. AI hat keine Erfahrungen oder Geschmacksparameter. Das ist eine reine Automatisierungsmaschine, bis du das Ergebnis nimmst und selbst damit arbeitest, es anpasst und veränderst. 

Zitat
In- und Outpainiting funktioniert in Photoshop sehr gut. Und auch andere Funktionen, die es schon etwas länger gibt ("Motiv auswählen") benutzen ja KI und sind im Alltag eine große Hilfe. Die neuralen Filter sind allerdings eher so mittelprächtig.
Ich hätte schreiben sollen "sehr gut für meine Zwecke".  :D

Es stimmt, dass die Smart Portraits zum Teil gruselig aussehen. Aber ich nehme die auch immer nur als Basis, um dann daran weiterzuarbeiten.

Ich finde Firefly ist hit-or-miss, zumindest bei mir. Meine Versuche ein Wolfsrudel in eine Landschaft setzen zu lassen sind allesamt missglückt. Aber gut, ich habe das auch lange nicht mehr benutzt.  ;)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 15:33
Aber richtig stolz werde ich trotzdem erst sein, wenn ich meine SCs selbst zeichnen kann.

100% Zustimmung.
Aus Spielleitersicht finde ich KI toll, weil sie es mir recht leicht macht, Handouts vorzubereiten. Charaterportraits sind easy gemacht. Ein paar stimmungsvolle Bilder von Lokalitäten kein Problem. Das war früher deutlich aufwändiger oder schlicht nicht möglich. Braucht man das für eine gute Spielrunde? Auf keinen Fall. Ist es trotzdem cool, wenn man sowas hat? Definitiv!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 15:37
Ich finde Firefly ist hit-or-miss, zumindest bei mir. Meine Versuche ein Wolfsrudel in eine Landschaft setzen zu lassen sind allesamt missglückt. Aber gut, ich habe das auch lange nicht mehr benutzt.  ;)

Da gibts seit einer Weile eine V2, die man testen kann. Ist deutlich besser als am Anfang, aber die Anbieter der reinen Bildgeneratoren wie Midjourney oder SD haben da, je nachdem was man will, schon noch die Nase vorn und liefern im Schnitt bessere Ergebnisse.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 15:42
100% Zustimmung.
Aus Spielleitersicht finde ich KI toll, weil sie es mir recht leicht macht, Handouts vorzubereiten. Charaterportraits sind easy gemacht. Ein paar stimmungsvolle Bilder von Lokalitäten kein Problem. Das war früher deutlich aufwändiger oder schlicht nicht möglich. Braucht man das für eine gute Spielrunde? Auf keinen Fall. Ist es trotzdem cool, wenn man sowas hat? Definitiv!

Nur für's Protokoll: Damit kann ich völlig d'accord gehen. Ich würde halt nur kein Produkt kaufen, das mit AI illustriert ist. Da fehlt mir einfach die Wertigkeit.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: tartex am 7.03.2024 | 15:45
Ich würde halt nur kein Produkt kaufen, das mit AI illustriert ist. Da fehlt mir einfach die Wertigkeit.

Also, wenn es gut aussieht, würde ich solche Produkte auch kaufen, weil ich es gar nicht bemerken würde. Der CGI-Style kommt mir halt nicht ins Haus.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 15:46
Nur für's Protokoll: Damit kann ich völlig d'accord gehen. Ich würde halt nur kein Produkt kaufen, das mit AI illustriert ist. Da fehlt mir einfach die Wertigkeit.
Das bedeutet also, dass der Text für dich keine Wertigkeit besitzt? Dass also allein die Bildchen für dich interessant sind, die das Werk eigentlich nur illustrieren sollen?
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 15:49
Also, wenn es gut aussieht, würde ich solche Produkte auch kaufen, weil ich es gar nicht bemerken würde. Der CGI-Style kommt mir halt nicht ins Haus.

Ich würde es, Stand jetzt, vermutlich schon bemerken können. Und sollte ich das nicht mehr können, dann bin ich dafür, dass es verpflichtend angegeben werden muss, als Teil von AI-Gesetzgebung. Das ist nur fair, damit ich als Kunde die entsprechende Entscheidung treffen kann.

Zitat
Das bedeutet also, dass der Text für dich keine Wertigkeit besitzt? Dass also allein die Bildchen für dich interessant sind, die das Werk eigentlich nur illustrieren sollen?
Das habe ich nicht gesagt. Der Autor kann den Text auch einfach ohne Bilder mit einem slicken Layout rausbringen, wenn ihm der Text selbst so wichtig ist. Wenn der Text gut ist, liest man ihn und kauft ihn auch gerne. Und dann nimmt der Autor Geld ein. Und dann hat der Autor genug Geld, um jemanden zu bezahlen, der ihm eine illustrierte, zweite Edition erstellt.

Unsere moderne Obession, unbedingt krass illustrierte Rollenspiel-Bücher haben zu wollen, ist Teil des Problems.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 15:53
Nur für's Protokoll: Damit kann ich völlig d'accord gehen. Ich würde halt nur kein Produkt kaufen, das mit AI illustriert ist. Da fehlt mir einfach die Wertigkeit.

Kommt für mich stark drauf an. Bei hochdynamischen Charakterbildern wie das von Exalted (wars doch, oder?), das du oben geposted hattes, stimme ich da zu. Das kann die KI halt einfach noch nicht gut und ich bin mir nicht sicher, ob sie's je können wird.
Bei Illustrationen von Locations, Waffen oder Charakterportraits sehe ich das etwas anders. Aber natürlich bringen echte Illustratoren schon automatisch eine gewisse Wertigkeit mit sich.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 15:55
Das bedeutet also, dass der Text für dich keine Wertigkeit besitzt? Dass also allein die Bildchen für dich interessant sind, die das Werk eigentlich nur illustrieren sollen?

Nenn mich oberflächlich, aber ehrlicherweise haben die Bilder schon einen großen Einfluss darauf, ob ich ein Buch kaufe oder nicht. Und wenn es mir optisch nicht gefällt muss der textliche Inhalt schon seeeeehr gut sein, damit ich mal einen Blick riskiere.

Unsere moderne Obession, unbedingt krass illustrierte Rollenspiel-Bücher haben zu wollen, ist Teil des Problems.

Dann bin ich Teil des Problems. :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Raven Nash am 7.03.2024 | 15:56
Fakt ist, dass du nichtmal ein Fan-Projekt ohne Illus verkauft kriegst. Zumindest, wenn es nicht grade 2 Seiten für irgendeine Rasse oder Klasse sind (und selbst da muss fast schon Stockart drauf). Von irgendwas Größerem mal ganz abgesehen.
Die Rechnung geht also nicht auf.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 15:57
Hab ich ja gesagt. Teil des Problems.

Aber ich hab mir auch schon minimal illustrierte Zines gekauft und war vom Inhalt recht begeistert, also bin ich da vielleicht auch nicht der richtige Ansprechpartner.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 7.03.2024 | 16:10
Tja, ich bin dermaßen ein Fan stimmungsvoller Optik, daß ich mir meine Lieblingsrollenspielsysteme, die ich rein vom Inhalt her genial finde, aber deren Artwork ich nicht abkann, schlicht und einfach einscanne, komplett neu grafisch überarbeite (mit selber per GIMP zusammencollagierten Bildern aus dem Web, aber nie KI-Art, die gefällt mir in der Regel einfach nicht), und mir dann ausdrucke und binde. Ich behaupte jetzt nicht, dass das normale Standardverhalten ist  ;D

Z.B. hab ich vor zwei Wochen das gute alte deutsche Ars magica in der Form überarbeitet, und ich liebe es:

(https://i.postimg.cc/0N7K0xwc/AM-Deutsch-Neu-Seite-003.jpg)
(https://i.postimg.cc/7Z3qBLKG/AM-Deutsch-Neu-Seite-010.jpg)
(https://i.postimg.cc/L88MVVg7/AM-Deutsch-Neu-Seite-067.jpg)
(https://i.postimg.cc/28X0PdXg/AM-Deutsch-Neu-Seite-068.jpg)

Ich sehe mich dabei als jemanden, der gute Texte aus ihrer nicht selbst verschuldeten Hässlichkeit rettet und sie in wohlverdiente Prachtgewänder steckt, ich Held ich!!!  ~;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 16:12
Tja, ich bin dermaßen ein Fan stimmungsvoller Optik, daß ich mir meine Lieblingsrollenspielsysteme, die ich rein vom Inhalt her genial finde, aber deren Artwork ich nicht abkann, schlicht und einfach einscanne, komplett neu grafisch überarbeite (mit selber per GIMP zusammencollagierten Bildern aus dem Web, aber nie KI-Art, die gefällt mir in der Regel einfach nicht), und mir dann ausdrucke und binde. Ich behaupte jetzt nicht, dass das normale Standardverhalten ist  ;D

Z.B. hab ich vor zwei Wochen das gute alte deutsche Ars magica in der Form überarbeitet, und ich liebe es:

(https://i.postimg.cc/0N7K0xwc/AM-Deutsch-Neu-Seite-003.jpg)
(https://i.postimg.cc/7Z3qBLKG/AM-Deutsch-Neu-Seite-010.jpg)
(https://i.postimg.cc/L88MVVg7/AM-Deutsch-Neu-Seite-067.jpg)
(https://i.postimg.cc/28X0PdXg/AM-Deutsch-Neu-Seite-068.jpg)

Ich sehe mich dabei als jemanden, der gute Texte aus ihrer nicht selbst verschuldeten Hässlichkeit rettet und sie in wohlverdiente Prachtgewänder steckt, ich Held ich!!!  ~;D

Sehr schick!
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 16:23
Ja, very nice.

Und auch wenn ich nicht unbedingt einfach so Rollenspiele neu illustriere und layoute, achte ich doch darauf, dass alle meine Konvertierungen, Handouts und Sonderregelsammlungen stilistisch zum Stil der Originalbücher passen.

(Und ein „Heiliger“ bin ich auch nicht: Ich habe mir in der Vergangenheit auch schon Bücher gekauft, weil die wunderbar aussehen. Aber das ist bei mir nie das Hauptkriterium.)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: JohnLackland am 7.03.2024 | 16:24
Ich nutze KI für meine Spielerunden um NSCs zu erstellen, vor allem in einen Urban Fantasy Setting. Problem ist aber das die Figuren normschöne Menschen sind aus der Werbeindustrie gepellt. Ältere Menschen oder nicht normschöne Personen zu gestalten ist echt eine Kunst. Da merkt man auch wie limitiert das ganze ist.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 16:51
Ich nutze KI für meine Spielerunden um NSCs zu erstellen, vor allem in einen Urban Fantasy Setting. Problem ist aber das die Figuren normschöne Menschen sind aus der Werbeindustrie gepellt. Ältere Menschen oder nicht normschöne Personen zu gestalten ist echt eine Kunst. Da merkt man auch wie limitiert das ganze ist.

Grade für Urban Fantasy finde ich das oft alles gar nicht so nötig. Da würden doch oft Fotos echter Menschen, die man im Netz findet, auch gut passen, oder?  :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Uebelator am 7.03.2024 | 17:04
Ich nutze KI für meine Spielerunden um NSCs zu erstellen, vor allem in einen Urban Fantasy Setting. Problem ist aber das die Figuren normschöne Menschen sind aus der Werbeindustrie gepellt. Ältere Menschen oder nicht normschöne Personen zu gestalten ist echt eine Kunst. Da merkt man auch wie limitiert das ganze ist.

Ja, stimmt. Man muss die KI schon etwas treten, damit da Menschen rauskommen, die nicht nach Stockfoto-Models aussehen, aber ein wenig geht das schon. Je nachdem welches Tool man verwendet. Die drei Kerle in verschiedenen Alterstufen hab ich gerade mal in Fooocus erstellt. Leute zu erstellen, die laut aktuellen Schönheitsidealen als komplett unattraktiv gelten, ist aber wirklich sehr schwierig.

(https://i.ibb.co/pKXvgMD/2024-03-07-16-56-23-8212.png) (https://ibb.co/vdzxbT5)

(https://i.ibb.co/wY3Fcfm/2024-03-07-16-57-11-8892.png) (https://ibb.co/R7Zkjqw)

(https://i.ibb.co/zJmXgzh/2024-03-07-16-57-50-4613.png) (https://ibb.co/9tpb079)
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 17:12
Wenn man die noch z.B. durch einen Comic-Filter haut (die Bilder sind qualitativ nicht so hochwertig hinsichtlich Komposition und Licht wie die der üblichen KI-Platformen), kann man dahingehend auch die Bilder von This person does not exist (https://thispersondoesnotexist.com) gut benutzen. Die erzeugt zumindest üblicherweise sehr normal aussehende Leute. Man kann halt nicht gezielt suchen, sondern nur refreshen und hoffen.  :D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: JohnLackland am 7.03.2024 | 17:14
Grade für Urban Fantasy finde ich das oft alles gar nicht so nötig. Da würden doch oft Fotos echter Menschen, die man im Netz findet, auch gut passen, oder?  :D

Da habe ich auch die meisten Charaktergesichter (aka Fressen^^) gefunden aber machmal will man etwas ganz Spezielles.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Vampirwurst am 7.03.2024 | 17:17
Daa Problem bei this person does not exist ist:

Null posen. Bing kann mir aber tanzende, liegende, lagernd Leute erzeugen.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Jiba am 7.03.2024 | 17:19
Daa Problem bei this person does not exist ist:

Null posen. Bing kann mir aber tanzende, liegende, lagernd Leute erzeugen.

Klar, aber eben genau das richtige für z.B. Personalakten bei Ermittlungsrollenspielen.  ;D
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: Darius der Duellant am 7.03.2024 | 17:25
Ach, komm, als ob "Mitleid" das richtige Wort für ein Gefühl wäre, das du irgendeinem Teil der "Künstlerschaft" entgegenbringst. Ich hab zumindest hier noch nichts davon gesehen, dass dir die gesellschaftlichen Verwerfungen, die mit AI einhergehen könnten, schlaflose Nächte bereiten würden. :P

Nein, ehrlich: Wir regen uns hier im Board ständig allerorten darüber auf, wie scheiße doch dieses Artwork hier und jenes Writing dort ist. Wenn hier schon ständig darüber gesprochen wird, dass AI ja genauso gut sei, wie professionelles Artwork oder zumindest gut genug, dann müsst ihr eure eigenen Werke auch daran messen lassen.
Stehe ich zu. Aufwand ist was anderes. Bzw. anders gesagt: Hier im Board ein-, zwei-, dreimal einen Prompt zu itererieren, bis man ein Ergebnis hat, das einem gefällt kostet vielleicht Zeit. Aber wenn ihr nicht grade das Image danach noch in ein Grafikprogramm reinladet und daran rumfuhrwerkt, dann ist es etwa so viel Arbeit und Aufwand, wie hier einen Forenbeitrag zu verfassen. Machen wir uns da mal nichts vor.
 
Das ist keine Unverschämtheit, sondern schlicht ein Fakt: AI kann nur dann Artwork liefern, das den eigenen Ansprüchen genügt, wenn die Vorstellungen nicht allzu spezifisch sind und man eine große Bandbreite an Ergebnissen zulässt. Es ist technisch gar nicht möglich, dass die AI haarklein das liefert, was du willst. Wenn du mit einem menschlichen Artist arbeitest und dem genaue Anweisungen gibst, dann wird das Ergebnis immer mehr dem entsprechen, was du willst. AI ist einfach noch nicht so weit.
Gut, dann widerlege mich doch mal! Wenn ich in einen Prompt "hyperrealist", "concept art", "comic art", "anime", "matte painting" reinschreibe und zwar als Standard unter jeden Prompt... wie viel Konsistenz hat dann mein künstlerischer Stil? Für mich sieht das so aus, als wäre letztlich gar nicht so wichtig ob nun "hyperrealist" oder "anime" oder irgendwas dazwischen rauskommt. Ich mein, okay, given, kann ja der Stil sein, den man anstrebt, also dass man etwas Gemischtes haben will. Also eben nicht zielgerichtet den Look benennt, den die AI erzeugen soll.

Und BTW: Wenn du glaubst Art Direction für Rollenspiele oder andere Medienprodukte sei vor allem eine Frage von Geschmack, dann hast du von der Erstellung von Art-Inhalten halt auch keinen blassen Dunst. Jedem Medienprodukt, das man erstellt, geht ein Aushandlungsprozess über den angestrebten Stil voraus. Und da spielen dann tatsächlich solche Sachen wie Farbtheorie, Perspektive, Goldener Schnitt oder Best Practices aus der Illustration usw. eine Rolle. Bin ich auch kein Experte für, aber ich weiß, dass es sich lohnt, sich darüber Gedanken zu machen, bevor man den ersten Prompt schreibt. Zumindest wenn es hier um mehr geht, als ein bisschen mit der AI herumzuspielen (ja, zu spielen, nicht sich "abzumühen" oder sowas). Wenn ich ein Rollenspiel mit AI illustrieren will, dann versuche ich mir einen grafischen Stil zu erarbeiten.

Das hat mit Geschmack nichts mehr zu tun. Treffen viele der Illustrationen hier meinen Geschmack? Nein, weil sie strunzenlangweilig sind. Aber es sind auch ein paar schicke Sachen dabei.
Dass ich das im übertragenen Sinne meine, ist denke ich aus dem Kontext ersichtlich.

BTW, wie ist eigentlich, machst du auch deinen Püppchen-bemalen-Thread zu, sobald es technische Geräte gibt, die das auf Knopfdruck in auszugsweise derselben Qualität erledigen wie du? Oder willst du vielleicht irgendwo doch deine Kunst (denn nichts anderes ist das, was du machst) hier ausstellen und erfreust dich daran, wenn anderen Leuten sie gefällt? Steckt nicht in jeder einzelnen deiner Miniaturen nicht doch ein Stückchen deiner ureigenen Erfahrungen, Geschmacksnuancen, Fertigkeiten und Befähigungen?

So ist es nämlich. Du hast Kunst gemacht, Mann. Und tu jetzt bitte nicht so, als könne jeder Dahergelaufene deine Miniaturen so bemalen wie du und es wäre dasselbe. In deinem Werk steckt ein Stück von dir drin. Weil du es gemacht hast. AI hat und kann das nicht. AI hat keine Erfahrungen oder Geschmacksparameter. Das ist eine reine Automatisierungsmaschine, bis du das Ergebnis nimmst und selbst damit arbeitest, es anpasst und veränderst. 
Ich hätte schreiben sollen "sehr gut für meine Zwecke".  :D

Es stimmt, dass die Smart Portraits zum Teil gruselig aussehen. Aber ich nehme die auch immer nur als Basis, um dann daran weiterzuarbeiten.

Ich finde Firefly ist hit-or-miss, zumindest bei mir. Meine Versuche ein Wolfsrudel in eine Landschaft setzen zu lassen sind allesamt missglückt. Aber gut, ich habe das auch lange nicht mehr benutzt.  ;)

Natürlich bekomme ich von dem was da kommen mag keine schlaflosen Nächte, auch und insbesondere weil es keine "Gesellschaftlichen Verwerfungen" gibt, allenfalls ein paar Leute die lauter schreien als das was sie selbst befüttern können.
Good riddance, ich habe exakt so viel Mitleid wie mit Videothekenbetreibern.
Ansonsten bricht deine Argumentationskette schon am Anfang bei deinem Aufhängen bei den Prompts zusammen.
Das prompt in sich muss nicht schlüssig sein.
Das darf sogar komplett in sich widersprüchlich sein. Ist auch gar nicht so überraschend wenn man im Hinterkopf behält dass im Unterbau Vektoren in eine spezifische Nähe zueinander gestellt werden.
Relevant ist dass man eine Prompt-Kombo findet mit der man der durchführenden KI ausreichend wenig "Leine" lässt um sie in eine spezifische Richtung zu lenken.
Ein KI prompt ist KEINE Anweisung an einen Menschen und muss entsprechend keiner identischen Abarbeitungslogik folgen.
Der Rest vom Beitrag ist halt deine Meinung.
Sorry, aber du hast nicht die Deutungshoheit darüber was Kunst zu sein hat.
Also für dich persönlich natürlich schon, aber das ist unterm Strich halt irrelevant, weil (außer ein paar sensiblen Personen denen deine Widererde vielleicht zu nah geht und ihnen darum das Hobby vermiest) es niemanden interessiert wenn ein random Dritter der Meinung ist dass ihre Sache nix taugen.
Du kannst dich auch mit einem Schild "Das ist keine Kunst" vor die Pinakothek der Moderne stellen. Überzeugt die Besucher wahrscheinlich nicht.
Genauso wenig wie ein DnD'ler der ins GURPs Forum geht und den Leuten erzählt dass sie kein Rollenspiel spielen weil ihre Charaktere nicht Ausgewürfelt sind und der 10 foot pole fehlt.

/Edit:

/Störend/ ist es halt trotzdem.


/Edit2
Deine persönliche Meinung ist dir ja unbelassen. Du kannst KI Handwerklich kacke, amoralisch, problematisch, wasauchimmer finden und das ist vollkommen legitim (genauso wie es legitim ist deine Meinung nicht zu teilen). Aber diese Vermessenheit dir eine Deutungshoheit darüber zu nehmen was nun Arbeit ist (siehe auch dein Kommentar zu Investments vs Fabrikarbeit)  oder was als Kunst anzusehen sei, finde ich schlicht unangebracht und Substanzlos, sowie ziemlich arrogant.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 7.03.2024 | 17:36
Wir sind in diesem Thread sowohl inhaltlich (den Thread in Rollenspiel&Gesellschaft, wo auch der Bogen zu gesellschaftlichen Themen geschlagen werden kann, gibt es ja nicht umsonst) als auch vom Tonfall in einem Bereich, wo es nicht mehr passt. Insofern mache ich erstmal hier zu bis ich Zeit habe, da in Ruhe durchzugehen und ggf. Dinge umzusortieren.
Titel: Re: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?
Beitrag von: schneeland am 14.03.2024 | 22:09

Ich bin mittlerweile den Thread durchgegangen (inklusive stichpunktartiger Blicke in die gesamte Historie).

Speziell auf den letzten drei Seiten gibt es ein paar Beiträge, bei denen deutlich die Maßgabe des wohlwollenden Lesen und der konstruktiven Diskussion missachtet wurde. Ich picke an dieser Stelle niemanden heraus, da wir dazu teilweise auch noch interne Diskussionen führen. Daher nur die allgemeine Erinnerung: Ihr macht es uns und Euch selber leichter, wenn Ihr vor Antworten, die Euch ärgern einmal durchatmet und überlegt, ob manches vielleicht gar nicht persönlich gemeint war, sondern nur etwas schief/unklar formuliert ist.

Allgemein hat dieser Thread aber das Problem, dass hier praktischer Austausch zur Arbeit mit KI-Bildgeneratoren und generelle Diskussion zur Frage, wie wünschenswert KI-Bilder in Rollenspielprodukten durcheinander gehen. Und eine rückwirkende Trennung beider Aspekte scheint mit Blick auf die mittlerweile 43 Seiten, in denen beide Aspekte teilweise ineinanderfließen auch nicht mehr möglich. Daher haben wir uns entschieden, diesen Thread geschlossen zu halten.

Als Showroom für neue Bilder und für Beiträge zum praktischen Austausch in Sachen KI-Generatoren habe ich einen neuen Thread im Bereich Feder&Pinsel angelegt: Bilder erzeugen mit KI-Generatoren: Ergebnisse, Prompts, Technik (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127872.0.html).
Für Diskussionen zum Thema, ob KI-generierte Bilder in Rollenspielen wünschenswert sind oder nicht, haben wir uns entschieden, den Thread in Rollenspiel&Gesellschaft (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124482.msg135212143.html#new) weiter zu nutzen. Letztlich werden gesellschaftliche Aspekte in den entsprechenden Diskussionen so häufig angeschnitten, dass eine Trennung in zwei Threads (Pen&Paper - Allgemein, Rollenspiel&Gesellschaft) keinen Sinn mehr ergibt. Um den jetzt allgemeineren Fokus des R&G-Threads zu reflektieren, habe ich den Titel dort angepasst.

Bitte nutzt für weitere Beiträge entsprechend der jeweiligen Inhalte einen dieser beiden Threads.