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Year Zero Engine / Re: [Vaesen] Austausch über die Art des Spielens
« Letzter Beitrag von Raven Nash am Heute um 07:36 »Vaesen ist das einzige RPG, bei dem ich ausschließlich Kaufabenteuer leite. Warum? Weil mir einfach weder zu Zeit noch zu Thema selbst was einfällt.
Außerdem ist die Struktur der Abenteuer so weit von dem entfernt, was ich sonst leite, dass ich das einfach so nicht in meinen Schädel kriege.
So wie die Abenteuer aufbereitet sind, funktioniert es aber sehr gut. Demnach meine Gruppe auf Charakterspiel ohnehin keinen besonderen Wert legt, erspare ich ihnen auch irgendwelche Abende am Kamin im Schloss.
So haben wir bisher jedes Abenteuer in einer oder zwei Sessions durch gehabt.
Demnach die Dragonbane-Kampagne gestern zu Ende ging, kommt jetzt wieder Vaesen auf den Tisch, diesmal in England.
Außerdem ist die Struktur der Abenteuer so weit von dem entfernt, was ich sonst leite, dass ich das einfach so nicht in meinen Schädel kriege.
So wie die Abenteuer aufbereitet sind, funktioniert es aber sehr gut. Demnach meine Gruppe auf Charakterspiel ohnehin keinen besonderen Wert legt, erspare ich ihnen auch irgendwelche Abende am Kamin im Schloss.
So haben wir bisher jedes Abenteuer in einer oder zwei Sessions durch gehabt.
Demnach die Dragonbane-Kampagne gestern zu Ende ging, kommt jetzt wieder Vaesen auf den Tisch, diesmal in England.

Neueste Beiträge![Sneaky 8]](https://www.tanelorn.net/Smileys/default/sneaky.gif)
Verschiedene YZE-Systeme sind ähnlich, aber nicht gleich. Das verschwimmt dann immer ein bisschen. Bei Tales from the Loop heißt es "When you push a roll, you must first check a Condition. Choose any Condition that you feel fits the story. Then you reroll all the dice except those showing sixes." und das kann man so oder so interpretieren. Bei Vaesen ist's eindeutig.
