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Willst du die restlichen Bücher auch? Ich gebe die gerne für einen schmalen Taler ab.
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Als echtes Schnäppchen in der Bucht erstanden; hab' für beide ~15€ gezahlt. ^-^
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Spieltisch - Orga / Re: UK Underworld
« Letzter Beitrag von katwick am Heute um 18:25 »
Damit Ihr einen gewissen Überblick bekommt wie die Welt sich darstellt, habt Ihr hier ein kleinen Rundown.



London schläft nie.
Aber unter der Stadt wacht etwas.

Während oben Gesetze beschlossen, Karrieren zerstört und Skandale vergessen werden, hält darunter eine Ordnung die Stadt zusammen, von der niemand offiziell spricht. Ihr arbeitet nicht für eine Gang. Gangs sind laut, sichtbar und ersetzbar. Ihr arbeitet für eine Struktur, die älter ist als die meisten Institutionen, die sie heute noch benutzt. Niemand nennt ihren Namen. Niemand fragt nach ihm. Man sagt nur, sie sei alt. Älter als die meisten Gesetze. Älter als manche Kirchen.

Ihr kennt eure Auftraggeber nicht! Und das ist Absicht.
Zwischen euch und dem, was wirklich entscheidet, liegt eine Ebene: die Fixer.

Sie sind euer Kontakt nach oben.
Sie geben Aufträge weiter, prüfen Ergebnisse und entscheiden, ob ihr weiterarbeitet oder verschwindet. Sie tragen keine Farben, keine Rangabzeichen. Aber jeder weiß, wer sie sind, und jeder weiß, dass man sie ernst nimmt.

Da ist Graham Holt, der Organisator. Er kümmert sich um Logistik, Treffpunkte, Zeitfenster. Wenn Holt euch anruft, geht es um Transporte, Sicherungen, Routen, die offen bleiben müssen. Er stellt keine Fragen und erwartet keine Antworten... nur Ergebnisse.

Da ist Elaine Mercer, die Vermittlerin. Einschüchterungen, Schutzaufträge, diskrete Präsenz. Wenn Mercer euch schickt, geht es um Menschen. Um Druck. Um klare Botschaften ohne Zeugen. Sie merkt sich Gesichter, Fehler und Ausreden. Und sie vergisst nichts davon.

Und da ist Tom Weaver, den man nur ruft, wenn etwas schiefgelaufen ist. Weaver kümmert sich um Aufräumen. Um Unfälle. Um Situationen, die nicht in Berichten auftauchen dürfen. Wenn er involviert ist, ist die Sache bereits eskaliert. Ihr seid die letzte saubere Lösung.

Über ihnen?
Das wisst ihr nicht genau. Und je länger ihr dabei seid, desto weniger wollt ihr es wissen.

Was ihr wisst, ist einfach: Befehle kommen von oben nach unten. Fragen gehen nicht nach oben. Loyalität wird erwartet, nicht verhandelt. Wer zuverlässig ist, bekommt Arbeit, Schutz und ein gewisses Maß an Sicherheit. Wer auffällt, wer improvisiert, wer Aufmerksamkeit erzeugt, bekommt keine zweite Chance. Nicht aus Bosheit, sondern weil diese Ordnung nur funktioniert, solange sie unsichtbar bleibt.

Eure Aufgaben sind klar umrissen. Ihr schüchtert ein, wo Worte nichts mehr bringen. Ihr schützt Orte, Personen oder Abläufe, die offiziell nicht existieren. Ihr transportiert Dinge, von denen ihr weder Ursprung noch Ziel kennt. Manchmal sorgt ihr für Unfälle, die später als Statistik enden. Manchmal stellt ihr sicher, dass bestimmte Leute schweigen – dauerhaft oder zumindest lange genug. Kein Straßenkram. Kein Chaos. Alles ist gezielt, leise und final.

Die Ware, mit der ihr arbeitet, ist anonym.
Kisten ohne Kennzeichnung.
Menschen ohne Namen.
Informationen ohne Kontext.

Ihr wisst nur eines: Nichts davon darf öffentlich werden. Öffentlichkeit ist hier kein Risiko. Sie ist ein Todesurteil. Für Karrieren. Für Strukturen. Und meistens für diejenigen ganz unten.

Und tief drinnen wisst ihr noch etwas, auch wenn niemand es ausspricht: Diese Stadt lebt von Schuld. Von Abhängigkeiten. Von Dingen, die im Dunkeln bleiben müssen. London fühlt sich manchmal an wie ein lebendes Wesen – als würden die Straßen zuhören, als hätten die Mauern Erinnerungen. Ihr seid Teil davon. Austauschbar, ja – aber notwendig.

Ihr seid keine Helden.
Ihr seid keine Entscheider.
Ihr seid Werkzeuge einer Ordnung, die euch nie danken wird.

Aber Werkzeuge nutzen sich ab.
Und manchmal, ganz selten, entscheiden sie selbst, wofür sie noch benutzt werden wollen.
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Pen & Paper - Umfragen / Re: Was für Rollenspielkram liest du gerade?
« Letzter Beitrag von KhornedBeef am Heute um 18:02 »
:d :d :d

Ich habe immer gedacht, dass wäre nur zur Belustigung -- aber nachdem ich mittlerweile zwei Mal Tunnels & Trolls gespielt habe, weiß ich heute, dass das legitime und tolle Dungeon-Elemente sind (für eine bestimmte Ästhetik und einen speziellen Spielstil, versteht sich).

T&T FTW!!!11!
Willst du eine Ausgabe   kaufen?  :D
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Sehen / Re: Filme und Serien - Smalltalk
« Letzter Beitrag von KhornedBeef am Heute um 17:59 »
Neue 5. Staffel sowie die alten Staffeln sind wieder 4 Wochen in der Mediathek.
Da bleibt mir die Spucke weg, denn die Serie läuft derzeit mit gleichem Namen und nahezu gleich benannten Figuren auf Prime. Solche Adaptionen gibt es ja schon mal, aber so 1zu1 und gleichzeitig ist schon speziell.
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Dank einem freundlichen Mitforisten bin ich seit heute im Besitz von „Dread“ vom System matters Verlag und freue mich darauf, am Feierabend das Lesen zu beginnen.  :)
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Sehen / Re: [Serie] Starfleet Academy
« Letzter Beitrag von Teylen am Heute um 17:49 »
Wobei die Lesecouch doch in ihrem Quartier war, oder nicht? Imho kann sie da voll "faule Katze mässig" drauf abgehen 😅
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Sehen / Re: Filme und Serien - Smalltalk
« Letzter Beitrag von Sashael am Heute um 17:47 »
Ich: Leute, ihr seid auf MALTA!
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Ars Magica / Re: Ars Magica Podcast
« Letzter Beitrag von Nadyavin am Heute um 17:33 »
Dankeschön - werde ich mir in Ruhe anhören.  :)
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Pen & Paper - Allgemein / Re: Scamwarnungen im Rollenspielbereich feat. KI
« Letzter Beitrag von Teylen am Heute um 17:27 »
Ich gebe zu, ich finde sowas als "Termin" festzulegen, verstörend. Hat was von einer Verpflichtung - und die sind ja eher unbeliebt...
Es ist mehr das man dann halt einen Zeitpunkt hat wo man sich die Zeit freischaufelt bzw nimmt. Was bei einem sehr geschäftigen Leben oder viel Arbeit durchaus vorbereitet besser klappt bzw weniger stressing als so spontan.
Gerade wenn man noch sucht.

Ansonsten helfen da Abenteuer etc genauso wie Kampagnen. Man muss es nicht selber machen, kann sich überraschen lassen und hat eine Führung. Vielleicht noch eine die Berücksichtigt das man zu zweit ist und romantische Ziele hat.

Was halt so gar nicht isr was der Kit-Rotz macht. Wobei von den zwei auch keiner Rollenspieler sein muss. Könnten ja auch nur zwei neugierige oder spielinteresierte sein.
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