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Hârnmaster / Re: HârnMaster - Smalltalk
« Letzter Beitrag von Andropinis am Heute um 10:27 »
Verkauft eigentlich irgendjemand HMK? Habe es bisher nur auf der Kelestia Seite selbst gesehen.
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OD&D/AD&D/Klone & OSR / Re: OSR Smalltalk
« Letzter Beitrag von tartex am Heute um 10:25 »
Ich kann mir schon vorstellen, dass er mit seiner Flasche Rotwein an der Schreibmaschine saß und ab und zu in sich hineingeschmunzelt hat.

Also wenn man Sekundärliteratur und dem FBI vertrauen kann, war es doch eher Kokain, oder?
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Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau / Re: Währungen in SF-Settings
« Letzter Beitrag von Chaos am Heute um 10:22 »
Geht jetzt ein bisschen weg vom Threadthema; vielleicht lohnt es sich das noch auszugliedern.

In eine ähnliche Richtung habe ich auch schon gedacht. Wobei jetzt Homophobie bei meinen Überlegungen keine Rolle gespielt hat. Eher so in der Art -- das ist aber noch aus einer älteren Iteration des Settings -- dass viele Erd-Blöcke ihren Bürgern eine gewisse Konformität abverlangen, quasi als sozialer Kontrakt "Du wirst voll versorgt, dafür nervst du nicht rum". Wer also aus diesem Konformitätszwang ausbrechen will, geht ins All. Soweit die Theorie.

In der Praxis aber wäre das geradezu satirisch albern. Gerade in einer Weltraumkolonie wird es absolut unabdingbar sein, sich in ein Kollektiv einzufügen. Ach so individualistische Freigeister dürften da große Probleme haben, wenn sie jahrelang unausweichlich auf relativ engem Raum* mit immer den gleichen anderen Menschen aufeinander hocken, wo jeder jederzeit Rücksicht nehmen und sich mit anderen abstimmen muss. Die einzige Ausnahme wären vielleicht Space Trucker oder Prospektoren, die in ihren Einmann-Schiffen wochenlang allein unterwegs sind.

Also kurz, in der Praxis wird man auf der Erde immer noch mehr Möglichkeiten haben, Individualismus auszuleben und die Sau rauszulassen, als bei irgendeinem Weltraumprojekt. Das taugt also nicht als Begründung, außer eben im Irrtum wenn sich jemand ganz gewaltig verkalkuliert hat.

Ich glaube, du ziehst das falschherum auf.

Auf der Erde hängt man zwar nicht so eng aufeinander wie auf einer Raumstation oder einem Schiff - aber so richtig Platz, dass jeder ungestört sein eigenes Ding machen kann, ohne andere damit zu beeinträchtigen, ist auch wieder nicht. Es kann zwar jeder sein separates Dorf haben, aber zum nächsten Dorf sind es selbst zu Fuß höchstens ein paar Stunden.

Im Weltraum sieht das ganz anders aus - da ist es viel einfacher, sich als homogene Gemeinschaft in einer Station zusammenzufinden und, zum Beispiel, als Gruppe religiöser Fanatiker den Kontakt mit dem gottlosen Rest der Menschheit extrem einzuschränken, damit die eigenen Kinder nicht auf den Gedanken kommen, man könne auch anders leben.

Eine bunt gemischte Gruppe Nonkonformisten zusammen auf eine Station zu sperren ist ein Rezept für eine Katastrophe, da gebe ich dir recht. Aber ihnen die Möglichkeit zu geben, sich jeweils nach Gruppen sortiert im Weltraum ihr eigenes Fleckchen Paradies aufzubauen, erscheint mir deutlich realistischer.

Und fürs Rollenspiel hat das den Vorteil, dass sich schön viele wunderbar exzentrische Gesellschaften (ein wenig im Sinne des "Planet of Hats", aber diesmal gerechtfertigt) bilden, die unsere tapferen Spielercharaktere auf ihren Reisen besuchen können.
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Hârnmaster / Re: HârnMaster - Smalltalk
« Letzter Beitrag von Mr. Ohnesorge am Heute um 09:57 »
Welche Veränderungen soll es denn geben?
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Was für ein Katastrophenjahr das für meinen Geldbeutel wird. Mir steckt ja schon länger in der Nase Savage Worlds mal auszuprobieren. Das Grundregelwerk, Fantasy und SciFi Kompendium liegen schon zuhause herum. Aber ich habe meine MERS Gruppe und nicht so viel Zeit eine neue Runde oder ähnliches aufzubauen. Würde aber einfach mal gerne SW spielen. Tja und ich habe doch mein kleine Wutmonster aber auch Brettspielopfer daheim. Meine 12 jährige Tochter die auch sehr begeistert von Stranger Things ist und sich auch mal ein Rollenspielabenteuer in einen Setting wie Wednesday gewünscht hat. Darauf komme ich aber nicht so ganz klar mit Ideen. Und jetzt sehe ich zufällig heute beim Stöbern dieses Sourcebook. Es geht um 12-14 jährige Schüler, Fahrräder und mysteriöse Fälle. Ich muss mich da überhaupt nicht weiter drüber informieren. Das habe ich jetzt blind bestellt. Im April fahren wir in Urlaub in ein Kinderhotel. Das wird für unsere 6 jährige toll, aber die Große wird da auch nicht alles cool finden. Also finden wir da vielleicht die Gelegenheit für ein paar Sessions.  ~;D Damit habe ich auch schon gleich die Ausrede falls der WAF das mitbekommt: Ist ja für unsere Tochter.  :ctlu:

Und wenn sie dann etwas älter ist, könnt Ihr direkt mit Savage Worlds East Texas University weitermachen.  ;D

Schau mal nach 'Sundered Skies', das bekommt man gebraucht für +/- 15 Euro und ich persönlich finde das Setting ganz interessant. Fantasy aber kein Einheitsbrei.
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Was für ein Katastrophenjahr das für meinen Geldbeutel wird. Mir steckt ja schon länger in der Nase Savage Worlds mal auszuprobieren. Das Grundregelwerk, Fantasy und SciFi Kompendium liegen schon zuhause herum. Aber ich habe meine MERS Gruppe und nicht so viel Zeit eine neue Runde oder ähnliches aufzubauen. Würde aber einfach mal gerne SW spielen. Tja und ich habe doch mein kleine Wutmonster aber auch Brettspielopfer daheim. Meine 12 jährige Tochter die auch sehr begeistert von Stranger Things ist und sich auch mal ein Rollenspielabenteuer in einen Setting wie Wednesday gewünscht hat. Darauf komme ich aber nicht so ganz klar mit Ideen. Und jetzt sehe ich zufällig heute beim Stöbern dieses Sourcebook. Es geht um 12-14 jährige Schüler, Fahrräder und mysteriöse Fälle. Ich muss mich da überhaupt nicht weiter drüber informieren. Das habe ich jetzt blind bestellt. Im April fahren wir in Urlaub in ein Kinderhotel. Das wird für unsere 6 jährige toll, aber die Große wird da auch nicht alles cool finden. Also finden wir da vielleicht die Gelegenheit für ein paar Sessions.  ~;D Damit habe ich auch schon gleich die Ausrede falls der WAF das mitbekommt: Ist ja für unsere Tochter.  :ctlu:
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Midgard / Re: MIDGARD 6 Alle Informationen!
« Letzter Beitrag von Korig am Heute um 08:27 »
Ich hatte mir seinerzeit Midgard 5 angeschaut und es war mir zu sperrig. Aber aber keine Vorerfahrung. Diese Version gefällt mir vom gesehenen bisher wirklich gut. Muss ich mir genauer anschauen.
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Apocalypse World System (PbtA) / Re: Blades in the Dark
« Letzter Beitrag von La Cipolla am Heute um 08:10 »
Wilde Entscheidung für eine Fortsetzung, find ich gut! :D
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Dungeon Crawl Classics / Re: Lankhmar Lizenz endet am 31.12.2025
« Letzter Beitrag von tartex am Heute um 07:59 »
Nachtrag: Google KI meint, C7 hat die Dr Who Lizenz seit 2007, also jetzt 19 Jahre lang. FASA hatte sie 1985, hat dann aber nach einem Buch in 1986 aufgegeben und die Lizenz auslaufen lassen. Danach lag sie 20 Jahre brach. Daher war sie wohl nicht all zu teuer und wenn die BBC mit C7 zufrieden sind, reicht das möglicherweise. Denn als staatliche Rundfunkanstalt müssen sie damit ja keinen Gewinn machen.

Stimmt nicht. 1991 hat Virgin Publishing das Time Lord RPG veröffentlicht.
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Dungeon Crawl Classics / Re: Lankhmar Lizenz endet am 31.12.2025
« Letzter Beitrag von Lasercleric am Heute um 07:34 »
Goodman Games hat die Lizenz 2016 oder zum 1.1.2017 erworben* und damit mindestens 9 Jahre gehalten. Das ist ein ganz normaler Zeitraum für eine Lizenz und man kann ich IMHO nicht beschweren, dass das zu kurz gewesen wäre.

Im März 2017 war der Kickstarter, im Juli 2018 war's dann fertig. Also lebte es 7½ Jahre.

Ärgerlich ist höchstens, dass das gefühlt so plötzlich endet. Entweder war GG sicher, dass sie die Lizenz verlängern können und dann ging das im letzten Moment doch nicht oder aber – was ich für genau so wahrscheinlich halte – die hatten das Enddatum nicht auf dem Schirm und dachten, sie hätten noch ein Jahr.

* News vom 26. 12. 2016: "DCC Lankhmar is coming in early 2017"

Die ersten VÖ kamen im Jahr 2015 raus (Through Ningauble's Cave und Patrons of Lankhmar), tatsächlich wurde bereits 13/14 eigentlich unmittelbar nach der VÖ der ersten Welle von Abenteuern mit der Arbeit begonnen.
Nach meinem Verständnis hat der Nachlass sich entschieden, die Lankhmar-Lizenzvergaben professionell verwalten zu lassen, so dass es zu einem neuen Ansprechpartner kam, der sich gegen eine Verlängerung entschieden hat.

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