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Danke Euch!

Wir haben uns gestern lange hineingelesen und-diskutiert und sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht. Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr für die vier Szenarien die Outcomes nach 3.5-RAW zusammenfasst.

@Tudor: Ja, ich meinte inmitten eines Kampfes, räumlich und zeitlich. Und zum Check vs Unsichtbare: Wann genau findet er statt, und kann er ggf die Überraschung verhindern? Wenn die Teleportation abgeschlossen ist (und der Teleportierte noch nicht angegriffen hat)? Oder wenn der Teleportierte seine Überraschungsrunde für einen Angriff nutzt - dann kann ein Entdecken per Skillcheck die Überraschung aber ja nicht mehr verhindern. 😵‍💫

@ Feuersänger: Ich würde auch "das Beamen" bevorzugen, so dass direkt nach einem sichtbaren Teleport Initiative gewürfelt wird, und keine Überraschungsrunde stattfindet. Aber in RAW finde ich das nicht wieder. Der entscheidende Begriff in der Überraschungsrunde ist "unaware", und der ist windelweich und von den Umständen abhängig. Ist Teleportation so ein Umstand?

@Ainor: Danke für den DimDoor-Hinweis, das gucke ich mir gleich an.

@all: Nicht, dass das entscheidend ist, aber meine Gruppe ist nur noch "verbessert unsichtbar".
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D&D5E / Re: Traveller als 5e im CF 2026
« Letzter Beitrag von Baron_von_Butzhausen am Heute um 12:41 »
Mich persönlich als Traveller Fan schüttelt es bei der Vorstellung.

Wenn ich das auch richtig sehe bleibt von Traveller nicht mehr viel über.

Ich bezweifel sehr das es Spieler gibt die von Traveller zu der 5e Version gehen.

Vermutlich ist es eher etwas für Menschen die nach etwas Neuem in Space sind. Der Markt dort ist in der Tat nicht so mit Systemen und Settings bedient wie Fantasy wo man vor Angebot schon nicht mehr weiß wohin man greifen soll. Und täglich wird es dort mehr.

Ich selber wäre einer Space D20 Geschichte grundsätzlich nicht abgeneugt, würde aber dann vermutlich eher zu Starfinder greifen was ja doch einiges zu bieten hat. Ja es ist etwas drüber mit all seinen Species etc. Aber da kann man ja ein wenig wählerisch wählen wenn einem das stört.

Ich bin auf jeden Fall Neugierig was daraus wird.

Spacige Grüße
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 12:04 »
Sehr schöne Szene.

Ich komme vermutlich morgen dazu, was zu schreiben.

p^^

 :d
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von pharyon am Heute um 11:50 »
Sehr schöne Szene.

Ich komme vermutlich morgen dazu, was zu schreiben.

p^^
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Cthulhu RPGs / Re: Grosse Mengen von Dynamit (CoC7)
« Letzter Beitrag von Quaint am Heute um 11:49 »
Rulingvorschlag: Man nehme die Quadratwurzel der Anzahl der Dynamitstangen und multipliziere Radius und Schaden damit.

Also 4 Stangen -> 8w10 auf 6m.
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Gerade eine Mail bekommen, wovon Bergfest die Rede war. War doch schwer überrascht, aber dann gesehen die meinen die zeitliche und nicht die Finanzierungsmitte.
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Cthulhu RPGs / Re: Grosse Mengen von Dynamit (CoC7)
« Letzter Beitrag von Prisma am Heute um 11:28 »
Eine Dynamitstange macht 4W10 / 3 Meter.

Hat man zwei Stangen beträgt der Schaden 8W10, bei drei Stangen 12W10 usw. Nun kann man bei vielen Stangen über den genauen Explosionsradius spekulieren. Im Zweifel wird bei der Anpassung des Radius ein Ruling des SLs fällig.
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von klatschi am Heute um 11:11 »
Sorry, wollte dir nicht zuvor kommen.

Alles super :-)
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 11:10 »
Ihr wisst schon dass Hírngar jetzt dafür ist, in Wretguard einzusteigen und Miri rauszuboxen? :-D

Hach, herrlich. Der jungen Liebe Sünde fröhnen.
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 11:08 »
@ Outsider


Aaah, das Gedicht wollte ich auch anspielen :)  8)

Sorry, wollte dir nicht zuvor kommen.
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