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Die Beine schießen vor und klauenartige Haken am Ende greifen nach der Lotsin, versuchen sie wegzuzerren von der Tür, von der Sicherheit, von ihren Freunden.

Vergleichende Probe Beweglichkeit:

Wesen
Gewürfelt 8d6 : 2, 3, 3, 3, 2, 1, 6, 6, Summe 26


Aviles Geschicklichkeit + Beweglichkeit
Gewürfelt 5d6 : 4, 2, 3, 4, 5, Summe 18


Aviles Stress
Gewürfelt 2d6 : 5, 1, Summe 6

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Ini 9

Stumm, mit geschmeidigen Bewegungen, welche die vielgliedrigen Arme bewegen geht das Wesen zum Angriff über. Sein Ziel die Lotsin die verzweifelt versucht hinter Arnold und Weeks das Cockpit zu erreichen.

Angriffsart
Gewürfelt 1d5+1 : 3 + 1, Summe 4
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Dumpf und viel zu laut dröhnt der Schuss der Schrotflinte in dem Gang. Der Kolben der Flinte bohrt sich in Ians Schulter, spürt den Druck den die Treibladung aufbaut und die Ladung durch den Lauf nach vorne katapultiert. Das Mündungsfeuer blitzt auf, blendet und wirbelt die Sporen durcheinander. Aviles Gesicht leuchtet in dem Blitz auf, der ehemalige Marshall kann die Panik in den Augen der Lotsin sehen. Der kurze Augenblick reicht dann verühllt wieder das Dämmerlicht ihre Gesichtszüge.

Ian weiß das er getroffen hat, aber ob es einen Effekt hat bleibt ihm Verborgen, einer der Arme des Wesens zuckt kurz zusammen als sich die Schrotkugeln in das Chitin bohren. Es kommt kein Laut, keine Schmerzreaktion wenn es das gespürt hat dann hat es das nur noch wütender gemacht. Sofern dieses Wesen menschliche Gefühlte teilt, oder mit Wut und Schmerz entwas anfangen kann.
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Pen & Paper - Info / Re: Ein erster Eindruck ...
« Letzter Beitrag von Sashael am Heute um 12:06 »
Die Diskussion zum Würfelmechanismus habe ich hierhin verschoben:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,132265.msg135327822.html#msg135327822
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Mir gefällt wie ihr denkt  ;D
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Pen & Paper - Lets Plays, Podcasts & Blogs / Re: Dullis & Dragons
« Letzter Beitrag von Zanji123 am Heute um 12:04 »
ui danke :D noch ein weitererKanal der mal ECHT am tisch spielt da muss ich reingucken
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Panzerungswurf des Wesens

Schrotflinte Basisschaden 3 (keine zusätzlichen Erfolge)

Schrotflinte Eigenschaft: "Doppelte Panzerung"

Panzerung des Wesens
Gewürfelt 16d6 : 4, 6, 3, 4, 1, 4, 2, 6, 4, 2, 5, 1, 4, 2, 3, 4, Summe 55

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Pen & Paper - Allgemein / Re: Eternal Ruins Würfelmechanismus Diskussion
« Letzter Beitrag von Sashael am Heute um 11:58 »
Du, ich kenn die ganzen Statistiken über Erfolgswahrscheinlichkeiten mit nem Pool und 6 zählrn als Erfolge.  ;)

Und lass dir versichert sein, ich kenne viele Menschen, die vor Lachen am Boden liegen würden, wenn du ihnen sagst, dass man mit 4 Würfeln in der Hälfte der Zeit volle Erfolge bekommt.

Ich weiß ja nicht, wie das mit den Erfolgen mit Nebeneffekt ist. Das kann man nämlich auch richtig in den Sand setzen, wie uns damals City of Mist gezeigt hat.
Ähnlich zu der Frage, was bedeutet ein "Patzer"? Ich finde die Wahrscheinlichkeit recht hoch und dann sollten das imo keine spektakulären Rückschläge sein.

Sonst kann das schnell in Slapstick umschlagen.
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Das könnte Absicht von der SL sein. ;D

"...Bob der Baumeister war der große Oberschurke?!?"
"War er schon immer. Nur der Name stammt von euch."

>;D
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LLM sind gut darin etwas aus dem kontext zu schreiben. Also aus Informationen sich was zusammenreimen.
Den Kontext hatte ich mir ja schrittweise auf ~10K aufgebaut. Ich gebe da eher Kimi die Schuld. Oder meiner falschen Parametrisierung. Temperatur war zwar 1, aber hätte ich noch Top-P oder -K setzen sollen. Ich habe das ja ohne weiteren Systemprompt direkt über das API gemacht.

Vielleicht gieße ich den Prozess noch mal in Code und probiere es mit weiteren LLMs aus.

Ich habe eben mal diesen Prompt: Kombiniere das Technik und Kultur des barocken Wiens mit Computertechnologie auf dem Stand der 1960er und einer Anderswelt mit feenhafter Magie und gib mir 6 Abenteuerideen für ein Rollenspiel das am oder um den Kaiserhof spielt.

mit Kimi und Temp=1.2 und P-Top=0.8 ausprobiert und sehe im Denkprozess, dass das zu eher unzusammenhängenden Ideen führt. Das Rollenspiel "Zuse & Zierde" zu nennen, lässt mich zwar schmunzeln, aber "Der Lochkarten-Putsch im Kleidenkabinett" klingt wenig sinnvoll. Und auch wenn die Z22 zwar in die 1950er Jahre passt, hatte ich doch mehr die Großrechner-Ästhetik einer IBM-704 vor Augen.

Minimax M2.1 erkennt "Das ist kreatives Schreiben für ein Rollenspiel-Setting. Ich sollte: ..." und liefert etwas, mit dem man schon eher Arbeiten kann, etwa "Der Karneval der Feenmaschinen" wo ein Erfinder mechanische Puppen baut, die er mit Feenmagie beseelt, was die Anderswelt so gar nicht mag, auf dass es zu einem Horrormassaker kommt. Die KI glaubt aber, ich wollte Barock um 1960 und nicht Computer um 1600.

Gemini 3 Flash hat eine ähnliche Idee. Ohne groß nachzudenken erfindet diese KI eine mechanische Mätresse, einen feenbeseelten Androiden mit dessen Magnetkernspeicher, den preußische Spione rauben wollen. Helfen die Charakter den Preußen, den Feen oder nutzen sie das Wesen für ihre eigenen Ziele?

Gut finde ich auch die Idee, dass durch ein (möglicherweise fehlgeschlagenes) Experiment der Wienerwald digitalisiert wurde und so einem wilden Land wurde. Nun ist dort dummerweise eine dampfbetriebenen Luftkutsche abgestürzt, die ein wichtiges Magnetband transportierte.

Also, Augen auf, bei der LLM-Wahl. Die beiden chinesischen Kandidaten sind deutlich weniger "kreativ" als Gemini – jedenfalls in den Default-Einstellungen von Openrouter.
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