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Multimedia - Spiele / Re: Last Epoch
« Letzter Beitrag von 6 am Heute um 02:14 »
Na denn.Wenn Du sagst, dass Last Epoch genauso viel in Asien gespielt wird wie LoL, dann sollen sie es versuchen. :)
Aber bitte nicht wundern wenn das Spiel dann nach 6 Monaten EOS geht, wie gefühlt 60 - 80 % der asiatischen Gachas. Ich meine: Für die betreffenden Gachaentwickler hat es sich in der Regel ja trotzdem schon ausgezahlt, weil genügend Geld haben sie ja dann schon gedruckt.
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D&D5E / Re: [D&D 5e] Regelfragen
« Letzter Beitrag von JohnLackland am Heute um 01:24 »
Vielen Dank!
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D&D5E / Re: [D&D 5e] Regelfragen
« Letzter Beitrag von Ainor am Gestern um 23:30 »
1.) Was bringt eigentlich die Fertihkeit Heilkunde / Medicine? So richtig finde ich keinen Sinn darin....

Wenig. Das Healers Kit übernimmt die wichtigste Funktion (Kreaturen stabilisieren). Und Todesursache feststellen ist selten wichtig weil meistens die SC Todesursache sind...

Am ehesten relevant wäre es um Gegner TP abzuschätzen oder zu wissen wie man Zustände los wird, aber das ist nicht hart verregelt.

2.)  Mönchen -> Angriffe umleiten / Deflect Attacks. Kann der Mönch immer eine Reaktion ausführen und den Gesamtschaden des Angriffs verringern?

Ja. Also effektiv einmal pro Runde.

Und ist dann das Umleiten bei Schaden Negierung dann immer zusätzlich oder geht verringern des Schaden nur wenn dieser auf 0 gesenkt wird?

Schaden wird immer verringert. Wird er dabei auf 0 gesenkt kann der Mönch umleiten.
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von klatschi am Gestern um 23:08 »
 :headbang:

Morgen kommt ein Post :)
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OD&D/AD&D/Klone & OSR / Re: Labyrinth Lord 2e ist online
« Letzter Beitrag von Skaeg am Gestern um 23:01 »
Mir schwirrt gerade der Kopf, Labyrinth Lord: Revised & Expanded ist die ganz neue Version? Was ist denn dann Advanced Labyrinth Lord, zumal das einhundert Seiten mehr hat, als das vorgenannte Werk?
Labyrinth Lord: Basiert direkt auf Basic-D&D (B/X-BECMI-Familie). Kernpunkte: "Demi-Humans" (Zwerge, Elfen) sind eigene Klassen. Trennung von Rasse und Klasse gibt es nicht, d.h. Angehörige der anderen Klassen sind immer Menschen. Zauberspruchliste uas Basic-D&D.
Advanced Labyrinth Lord: Fügt modifizierte Optionen aus AD&D hinzu. Kernpunkte: Rasse & Klasse sind getrennt (d.h. es gibt z.B. Zwergenkrieger und Elfenzauberkundige). Viel mehr Zaubersprüche. Zusätzliche Klassen.

Labyrinth Lord R&E: Benutzt das Paradigma des Standard-LL (Demi-Humans als Klassen, wenig Zauber), fügt aber eigene neue Inhalte (Zylopen, Brownies etc.) in dieses Schema ein.

Es ist anzunehmen, dass es bei Erfolg und/oder Muße des Autors auch eine Advanced-Version von R&E geben wird.
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Ich hab zwei eigene Welten die ich aber derzeit nicht mehr bespiele, weil ich derzeit gar nichts selbst leite. Wenn ich jezt aber wieder was anfangen würde wäre das wohl auch etwas auf einer gekauften Welt.
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D&D5E / Re: [D&D 5e] Regelfragen
« Letzter Beitrag von JohnLackland am Gestern um 22:35 »
Hallo, ich habe zwei Fragen zu DnD 2024:

1.) Was bringt eigentlich die Fertihkeit Heilkunde / Medicine? So richtig finde ich keinen Sinn darin....
2.)  Mönchen -> Angriffe umleiten / Deflect Attacks. Kann der Mönch immer eine Reaktion ausführen und den Gesamtschaden des Angriffs verringern? Und ist dann das Umleiten bei Schaden Negierung dann immer zusätzlich oder geht verringern des Schaden nur wenn dieser auf 0 gesenkt wird?

Freu mich wenn mir jemand helfen kann!
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Multimedia - Spiele / Re: Path of Exile 2
« Letzter Beitrag von Teylen am Gestern um 22:31 »
Die neue Expansion ist nicht nur The Last Of The Druids sondern auch The Fate of the Vaal.
Eventuell droppen sie gleich einen ganzen neuen Akt? Schon wieder? Und vielleicht Schwerter?

Ghazzy - This Expansion is WAY BIGGER Than I Thought!! - PoE 2 Vaal Teaser

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New Path of Exile 2 League REVEALED! Conspiracy Theories are hilarious already
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