Session VIEin Bericht der Elfenspäherin Ferial, die dieses Mal mit dem Elfenmagier Brennduin, dem Druidennovizen Broll und dem Zwergenkrieger Borin ausgezogen war.Der Elfenmagier Brennduin - fasziniert von den magischen Portalkreisen - wollte am nächsten Morgen als erster jenen nördlich des Lagers Westwacht durchschreiten (ein gelber Kristall hat dort mutmaßlich den Weg an einen noch unbekannten Ort geöffnet (siehe Session 5). Er war gerade dabei, den eher kampforientierten Zwerg Borin und die misstrauische Elfe Ferial für die Unternehmung zu gewinnen, so dass der gerade eingetroffene Brol Borke quasi nur Beifang war. Berta war nicht dabei, aber sie hatte vorab erkärt, dass sie ihrerseits den roten Kristall für den Rückweg gerne zur Verfügung stellen wprde (wie der Rattling Whisker es erklärt hatte, siehe auch Session IV).
Am nächsten Morgen ging es also los am Rand der Berge Richtung Norden zu dem Ort, an dem der bereits entdeckte
Portalkreis gefunden wurde. Eine magische Untersuchung des Portalkreises förderte keine unmittelbaren Bedenken, also schritten die Kundschafter auf das mit dem gelben Kristall versehene Segment und fanden sich im selben Moment an einem anderen, ähnlichen aber nicht vollkommen gleichen Portalkreis aus hellerem Gestein und einer gelben Markierung am flankierenden Monolithen wieder. Dieser befindet sich an dem nahezu höchsten Punkt einer
felsigen Insel, auf der nur vereinzelt ein paar Bäume stehen.
Die Insel befindet sich in einem kalten, klaren Bergsee scheinbar ungefähr irgendwo im südwestlichen Quadranten der Wildermark, wie wir an den Bergformationen erkennen konnten, die die Wildermark umgrenzen.
Eine Untersuchung der Insel ergab keine Spuren von Zivilisation oder irgendwelchem Getier. Da keiner schwimmen konnte und auch niemand ein Floß bauen wollte, war die Erkundung damit auch schon abgeschlossen (Hex ??? teilweise erforscht). Der rote Kristall wurde in eine der Vertiefungen an den Portalkreissegmenten eingesetzt und durch diesen ging es dann zurück. Am Nachmittag trafen die Kundschafter wieder in Westwacht ein. Schon zuvor war der Plan gefasst worden, nach diesem Experiment noch den Hinweisen Whiskers zu folgen und
Belgors Lager abermals einen Besuch abzustatten.
Am Morgen darauf ging es also wieder los, diesmal Richtung Süden über die Ebene, die Hügel und durch den Sumpf zu dem Hügel mit der Turmruine, wo wir 5 mysteriöse Gräber entdeckten, die allerdings rechts liegen gelassen wurden. Brennduin erklärte, dass sie schon bei seinem ersten Besuch hier gewesen waren. Im Keller angekommen wurden Borin, Brol und Ferial zunächst der allgegenwärtigen Spuren der Kämpfe gewahr, die hier unten bereits getobt hatten, bevor in der Vorratskammer die von anderen zurückgelassenen Vorräte geplündert wurden.
Schließlich wurde die mit Brettern vernagelte Tür angegangen, die noch von keiner Expedition geöffnet worden war, und hinter der die Kundschafter den "dunklen Schrein" aus den Hinweisen des Rattlings Whysker vermuteten. Mit einigen gekonnten Schlägen entfernte Borin die Bretter, so dass die Tür wieder geöffnet werden konnte. In dem Raum dahinter blickte er in das Gesicht einer steinernen Drachenstatue. Auf den Seiten daneben waren auf zwei halbhohen, in den Raum ragenden Mauern noch je eine kleinere Statue mit hässlicher Fratze und Fledermausschwingen platziert. Der Zwerg sprang beherzt in den Raum um mit seinem Streithammer den Kopf der Drachenstatue zu zertrümmern, prallte jedoch dagegen knallend von diesem ab (Patzer). Nichts desto trotz erwachten die beiden kleineren Statuen zum Leben und begannen den Zwerg zu umflattern und anzugreifen. Borin lies sich allerdings nicht abbringen und schlug weiter auf die
Drachenstatue ein und überließ es seinen Gefährten, sich um die steinernen Quälgeistern zu kümmern. Am Ende des Kampfes hatte er die Hälfte des Drachengesichts zertrümmert. In einer gemeinsamen Kraftanstrengung schafften Borin und Brol es schließlich, die Statue umzustoßen und auf diese Weise in mehrere Teile zu brechen. Die Drachenstatue selbst machte in keinem Moment Anstalten, sich ins Geschehen einzumischen.
Eine ausgiebige Untersuchung des Raums brachte keine Ergebnisse, keine Schätze, keine Geheimtüren, keine Magie, die Brennduin nicht selbst gewirkt hatte. Also machte sich die Gruppe daran, wieder den Hinweisen des Rattlings Whisker folgend, in den anderen Räumen des Kellers nach Geheimtüten zu suchen. Doch schon nach dem zweiten Raum kehrten sie noch einmal zurück zu dem Raum mit der Drachenstatue, beziehungsweise dem Gang der zu diesem führt. Dort konnten sie tatsächlich die Fugen einer Geheimtür entdecken und nach kurzem auch den Mechanismus, um diese zu öffnen.
Der Gang dahinter führte zu einer weiteren Tür, und dahinter ein Raum mit einem Tisch und einem alten Sessel, davor die durchscheinende,
leuchtende Gestalt einer Elfe, die sich den Eindringlingen zuwandte, aber nichts unternahm oder auch nur sagte. Doch als der Zwerg sie begrüßte, verzog sie das Gesicht und ließ einen markerschütternden Schrei erklingen und warf sich auf Borin (obwohl dieser nur höflich sein wollte). Ein nervenaufreibender Kampf entspann sich: Brennduin beeilte sich, die Waffen seiner Gefährten zu verzaubern, Brol versuchte vergeblich aber ausdauernd, den Zwerg zu heilen, und Borin und Ferial versuchten der gespenstischen Gestalt mit Bogen und Streithammer beizukommen, während diese mit jeder Berührung die Lebenskraft ihrer Widersacher verrinnen ließ.
Anfangs konnte ich ihr noch ausweichen, doch als mich ihre kalte Hand das dritte mal berührte, wurde es schwarz um mich...
Ferial wurde ohnmächtig und war dem Tode nah. Die bemühten Heilungsversuche Brols waren auch hier fruchtlos. Doch schließlich schafften es Brennduin und Borin, der Erscheinung zu besiegen und ihr den ewigen Frieden zu schenken.
Das Echo eines Schreis, der klang, als wenn eine Seele zerreißt, holte mich ins Hier und Jetzt zurück.
Die weitere Erforschung war dagegen geradezu banal, auch wenn Brol mehr durch Glück denn durch Achtsamkeit sich nicht an den giftigen Stacheln der Truhe im Nachbarraum verletzte, und in dieser Truhe auch einige Schätze zu finden waren, unter anderem eine hellblaue Steinscheibe - eine sogenannte "
Weltenscheibe"...
Nach dieser Erfahrung war der Bedarf nach Abenteuern erst einmal gedeckt und die Kundschafter kehrten reich an Beute und arm an Erkundung nach Westwacht zurück.
Viel Spaß morgen und eine schöne Adventszeit!