Neueste Beiträge

Seiten: [1] 2 3 ... 10
1
Multimedia - Spiele / Re: Was spielt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 00:58 »
Witchfire (Single Player Shoter)

https://www.youtube.com/watch?v=GCHuq8OZuSE

Bin vor ein paar Tagen auf Witchfire gestoßen und es macht Spaß. Easy to learn, war im Weekend Sale nicht zu teuer und ist kurzweilig.

Man spielt einen Hexenjäger und metztelt sich nach und nach durch die Diener und Anhänger der Hexe. Die Waffen spielen sich angenehm unterschiedlich, auch wenn einige wahrscheinlich noch eine Menge balancing brauchen (ist ja noch Early Access). Version 1.0 ist wohl für irgendwann nächstes Jahr geplant.

Seinen Hexenjäger und die Waffen kann man leveln und nach den eigenen Bedürfnissen Skillen. Es hat ein ein bisschen Dark Souls Wipe als Shooter. Wobei nur das "Hexenfeuer" (aka die Punkte mit denen man Leveln kann) auf der Karte zurückbleiben, wenn man stirbt. Man hat dann einen Versuch die Zurückzuholen und das Exit Portal zu erreichen um das Hexenfeuer zu sichern. Bis jetzt ist das aber noch vertretbar, d.h. sollte man mal EP verlieren kann man die relativ schnell wieder zusammenschießen.

Der Schwierigkeitsgrad ist knackig aber nicht unfair, man verträgt nur nicht viele Treffer und Munition, HP und Ausdauer sind recht begrenzt auf den Expeditionen. In gewisser Weise bestimmt man seinen Schwierigkeitsgrad ein wenig selbst, was die Wiederspielbarkeit des Spiels ausmacht. Je mehr Gnosis man freischaltet (dafür müssen bestimmte Voraussetzungen erfolgt sein) desto mächtiger wird der Char, desto besser kann er die Waffen ausbauen usw. aber mit jeder Gnosis Stufe verstärkt die Hexe auch die Verteidigungsfähigkeiten. Das Endet nicht in Bulltesponges sondern in neuen Gegnersorten die einen spielerisch wieder vor eine neue Herausforderung stellen.

Insgesamt gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Karten die je nach Gnosis Stufe immer mal neue Herausforderungen für einen bereit halten.

Bisher hatte ich keine Bugs und für Early Access läufts rund. Zur Zeit 8/10 für einen Singleplayershooter.

Einziger Nachteil vielleicht manche Sachen werden nicht gut erklärt und man steht vor einem Rätsel was zu tun ist, das sind aber Nebenaufgaben, optionale Herausforderungen und behindern den Spielefortschritt nicht. Es ist definitiv kein Looter Shooter, wenn man mal seine Lieblingswaffe gefunden hat kann man die Mitleveln und selbst wenn man die Ressourcen nicht hat, die TP der Gegner galoppieren nicht davon so dass man Spielen kann was einem liegt.

Hab das Spiel nach ein paar Patches mal wieder angespielt und muss sagen gut gemacht. Ein paar eher komplizierte Gegner sind verschwunden (ich denke die waren vorher nur experimentell drin) und insgesamt spielen sich die Expeditionen etwas leichter was Verbrauchsmaterial und den Timer der Hexe angeht. Ihre Präsenz steigt nicht mehr ganz so schnell glaube ich, bzw. durch die leicht veränderten Gegner macht man weniger Fehler und die Hexe wird so nicht so schnell aufmerksam auf einen.

Ein paar Waffenfunktionen machen jetzt das was sie sollen und dem Hochleveln steht nichts mehr im Wege.

Dadurch konnte ich jetzt endlich Gnosis Stufe IV von V erreichen, was.ein paar nette Gimicks auf den Karten freischaltet und die Expeditionen abwechslungsreicher macht.

Das Spiel entwickelt sich positiv. Zur Zeit ist man bei Version 0.8x  ich denke mal EA wird bald beendet sein.
2
Rolemaster / Re: Meine Gedanken zur Shadow World
« Letzter Beitrag von Andropinis am Heute um 00:28 »
Wenn es dannach geht, dann würde ich Traveller und Rolemaster herausbringen. Aber Geld ist und bleibt ein knappes Gut, leider. Bei SW nervt am meisten, dass es ja schon eine Übersetzung gibt, die nur nie vollendet wurde. Und das ist so schade...

Zum Thema vollendet - als Terry gestorben ist, hat er gerade an Emer IV gearbeitet, das wohl auch schon recht weit fortgeschritten war, bin mal gespannt, ob da mal was erscheint.

Muss mir auch noch ein paar Sachen holen.

Ich habe als Print das alte Jaiman Heft und Gethaena und als PDF den Master Atlas 3rd Ed.

Die meisten alten Hefte kosten als PDF ja nur 5 Dollar; ich glaube ich schlage da mal beim nächste Drivethru Sale zu und hole die mir. Und Powers of Light & Darkness hätte ich gerne als Print aber das gibts ja leider nicht als PoD.
3
D&D5E / Re: Encounter und CR
« Letzter Beitrag von Runenstahl am Heute um 00:11 »
mich würde einfach interessieren, wie ihr das so macht.

Ich benutze den Encounter-Builder von DnD Beyond + gesunden Menschenverstand. Klappt ganz gut.
4
Ist es tatsächlich so, dass es die Debug-Version in Deutsch defenitiv nicht gibt oder habe ich da was falsch gelesen?
Ich hatte TOEE vor langer Zeit auf gog gekauft und letztes Jahr - kurz nach der Steam Version - wurde die 2025 Edition auch auf gog hinzugefügt. Also ich habe dort jetzt die alte gog-Version sowie die 2025er. Dann gab es um 2019 einen German Patch von Fans. Der wurde aber für die alte gog-Version erstellt. Ich habe aber eben mal die 2025er installiert und den Patch drüber - ging soweit. Auf den ersten Blick: manche Texte waren übersetzt, aber vieles nicht. Es kann natürlich auch sein, dass der Patch umfassender in das Spiel eingreift als der Name vermuten lässt, das könnte zu zusätzlichen Problemen führen.

Nochmal zur Ausgangsfrage: es gibt derzeit keine offizielle Lokalisierung; sollte sie das angehen, wird es noch Monate dauern (Quelle). Wenn du TOEE auf gog kaufen würdest, dann bekommst du dort wahrscheinlich sowohl die Legacy als auch 2025 Edition. Für erste gibt es eine Lokalisierung, ob diese für die 2025er überarbeitet wird, wer weiß.
5
D&D5E / Re: Encounter und CR
« Letzter Beitrag von Wonko am Gestern um 23:58 »
Jaaa ... größere Schwankungen wird es geben, das ist mir klar. Das kann alleine schon durch 2-3 unglückliche Würfe zur falschen Zeit riesige Auswirkungen haben. Aber ein paar nützliche Richtlinien und vor allem etwas weniger Handarbeit würde ich mir trotzdem wünschen, um zumindest in der "Mitte" des Spektrums anzufangen.

Ich habe mir die A5E-Seiten einigermaßen durchgelesen. Die klingen schon sinnvoll, aber das zugrundeliegende System ist eigentlich noch simplizistischer als das Original und beschränkt sich im Kern auf "CRs addieren". Worin besteht deiner Meinung nach der Vorsprung der A5E-Methode?
6
Shadowrun 4e (englische Version) beim Humble Bundle: Shadowrun - Fourth Edition Complete Collection.
7
No ICE in Minnesota Charity Bundle mit 1400+ Spielen oder anderen Sachen. Einiges aus anderen Bundles wieder vertreten, einiges neu

https://itch.io/b/3484/no-ice-in-minnesota

Was mir aufgefallen ist:

Zum ersten Mal in einem Bundle sind:
Goblin Country (ein Belonging Outside Belonging Spiel)
Elfland: Beyond the Fields We Know (DCC, Spielmaterial)
Underfoot (ein regelleichtes Spiel um tiny Feenvolk, in der großen Welt)
Blood Borg (ein gutter punk Vampire-Spiel mit nem Borg-Regelwerk)
Wyrmlings (ein Spiel in Richtung My Little Pony RPG)
Oceania 2084 - Surplus Edition (ein dystopisches RPG, 1984 anno 2084)


Seit Langem wieder in einem Bundle oder bisher selten vertreten gewesen:
Fief: A Look at Medieval Society from its Lower Rungs  (zuletzt 2022)
Littlle Gods (who hide on street corners) (bisher 1x in nem Bundle)
8
Spieltisch - Orga / Re: [Alien] Neues Forenspiel Kampagne "The Lost Worlds"
« Letzter Beitrag von Outsider am Gestern um 23:10 »
Push

Bis ca. 09.03. können sich noch bis zu 2 Interessierte melden. Ich denke in der Woche danach startet das Spiel.
9
[Cyber Master 2077] The Demon Inside / Re: [TDI] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von Hinxe am Gestern um 23:09 »
Schönen/spannenden/entspannenden/was Du willst Urlaub!
10
Initiative

9 Ghost
8 Goon2 im Mahir
7 2XS
5 Goon3 im Mahir
2 Sunny



Ghost eröffnet die Runde.
Seiten: [1] 2 3 ... 10