Neueste Beiträge

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Sehen / Re: Firefly
« Letzter Beitrag von BBB am Heute um 17:19 »
ich muss auch gestehen, mich holt es so gar nicht ab. Diese Ankündigungsvideos wirken irgendwie schon jetzt wie ein Ritt auf der Nostalgie-Welle und irgendwie unkreativ.
Ich bin da sehr verhalten...
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Sehen / Re: Firefly
« Letzter Beitrag von Swanosaurus am Heute um 17:07 »
Was ich mich frage: Wird Joss Whedon involviert sein? Irgendwie scheint mir sowohl ein "ja" als auch ein "nein" auf diese Frage die falsche Antwort zu sein ...
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Noch eine Ergänzung. Es klingt als wärst du ein richtig guter Spielleiter und würdest sicher 90% von uns Tanelornis abholen. Mich mit Sicherheit! Schon der kurz angerissene Plot ist MEGA.
Auch hier gilt: Kenne dein Publikum.
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Pen & Paper - Rezensionen / Re: Weltengeists Abenteuer-Rezensionen
« Letzter Beitrag von Weltengeist am Heute um 16:38 »
#157: The Darkling Legacy

Autoren: Cody Leigh
System: Mythras (auch erhältlich für 13th Age)
Erschienen: 2021
Umfang: mittel (ca. 8-10 Stunden Spielzeit)

Warum habe ich das AB gelesen?

Weil ich gerade nach Abenteuern für eine neue Gruppe suche.

Plot

Das Dorf Hausen wird von schwarzen Schreckensgestalten heimgesucht, die aus dem umgebenden "Umbral Wood" stammen. Und natürlich steckt da viel mehr dahinter...

Eindruck

Es handelt sich um ein sehr atmosphärisches Abenteuer, das sehr hart ist und gerade mit Mythras wahrscheinlich nur schwer zu schaffen (bei Mythras gibt es ja keine Stufen im eigentlichen Sinn, aber es gibt auch nirgends Angaben zur Erfahrung der SC). Es ist tendenziell ein Horror-Abenteuer, und ich halte es für nicht unwahrscheinlich, dass es für die SC damit endet, dass sie ein Teil der Armee der Finsternis werden. Mit Figuren, an denen man hängt und die man in einer längeren Kampagne verwendet hat, würde ich es eher nicht bespielen. Aber für Spieler, die mal eine richtige Herausforderung suchen, ist es sicherlich cool.

Was mir nicht gut gefallen hat, ist die Art der Aufbereitung. Obwohl das Abenteuer ziemlich neu ist, wirkt es wie eines aus den 80er Jahren, bei denen der Spielleiter gefälligst die ganze Geschichte lesen soll, um zu erfahren, worum es hier eigentlich geht. So etwas wie eine einleitende Vorgeschichte / Hintergrundinfo gibt es nicht. Was dann übrigens auch zur Folge hat, dass zumindest ich vieles nicht verstanden habe. Weder, wie die Darklinge jetzt wirklich aussehen, noch wer sie ursprünglich waren, noch wer / wie / warum den Turm für das Finale gebaut hat (die Vorfahren der Darklinge werden eigentlich als ziemlich primitiv beschrieben), noch was der Fluch jetzt eigentlich genau ist, noch warum da passenderweise (inklusive Altar und Bibliothek) alles rumliegt, was man zum Brechen des Fluchs braucht, noch was in der Vergangenheit eigentlich genau passiert ist. Vielleicht macht es einfach keinen Sinn, vielleicht aber schon, und die entscheidenden Informationen sind mir aufgrund der Präsentation "irgendwo im Fließtext" durchgerutscht. Wird das Abenteuer so unspielbar? Keineswegs, wenn der Spielleiter damit leben kann, dass er selbst einige Dinge nicht weiß bzw. dazutexten muss. Ich selbst würde wohl zu letzterem tendieren.

Seltsam fand ich auch das Verhalten des Rats und der Bevölkerung von Hausen. Ich kenne nicht wenige Gruppen, die den Auftrag von einer solchen Bande von A***löchern schlicht nicht annehmen würden. Die Dörfler kommen zu keinem Zeitpunkt als Menschen rüber, denen man helfen möchte, und einige Szenen machen sie dermaßen unsympathisch, dass man überlegt, ob man den Laden nicht einfach selbst anzünden sollte. Auch hier muss der Spielleiter seine Gruppe kennen - schlucken die um der schönen Warhammer-mäßigen Atmosphäre willen so etwas? Oder sollte man hier nicht ein wenig nachbessern?

Alles in allem trotzdem ein Abenteuer mit Potential. Aber die vielen 5-Sterne-Bewertungen auf Drivethru verstehe ich offen gestanden nicht ganz, da hätte ich 1-2 Etagen tiefer gezielt...
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Sehen / Re: Firefly
« Letzter Beitrag von Feuersänger am Heute um 16:29 »
Das ist wohl wahr. Naja mal sehen. Eigentlich will ich mich freuen wie ein Schnitzel, aber so bin ich gerade nur verhalten optimistisch. ^^
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Sehen / Re: Firefly
« Letzter Beitrag von Ludovico am Heute um 16:25 »
Alan Tudyk macht auch mit:
https://youtube.com/shorts/4xS4qQ0_o6g?si=hoKz-_7mT5Yxy-mf

Der Cast ist beisammen. Das einzige, was noch schiefgehen kann, ist Disney, die das Ding produzieren
 Immerhin haben die auch Alien verkackt und was sie mit Star Wars gemacht haben...
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Sehen / Re: [Serie] Starfleet Academy
« Letzter Beitrag von Haukrinn am Heute um 16:25 »
Auf die letzten beiden Folgen hätte ich verzichten können. Da bin ich ehrlich gesagt nur wegen Reno dran geblieben.

Ich hätte mir echt gewünscht, dass man hier auf dem Teppich geblieben wäre und das Ganze auf eine Bedrohung auf Kadetten-Niveau hätte herauslaufen lassen anstatt gleich wieder die Keule des galaktischen Untergangs zu schwingen.

Aber der Rest. Den fand ich erfreulicherweise ziemlich trekkig. Und im Sinne der Post-Burn Aufbruchsstimmung des Wiederaufbaus auch gut umgesetzt.
Selbst mit der Existenz von Caleb konnte ich mich irgendwann arrangieren (auch wenn das wohl vor allem daran lag dass er vor dem Finale weniger Screen Time hatte als am Anfang und am Ende der Staffel).

Zum Antagonisten:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Zu den Protagonisten:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Haupttplots und deren Charaktere das nächste mal bitte nicht von ChatGPT schreiben lassen. Dann wird's im zweiten Akademiejahr vielleicht runder.

In Summe geb ich der Staffel 5/10 Sternenflottenabzeichen. Das ist immerhin schon deutlich besser gewesen als Picard und (bei Kahless!) Discovery. Aber hat noch viel Luft nach oben.
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Wünschst du dir das für ein Fantasy-PbtA-Spiel genau so? Das wäre meines Wissens tatsächlich etwas, das ich bei den bisherigen Genre-Vertretern noch nicht gesehen habe?

Nein, PVP ist nicht das, was ich suche. Das ist bei Monsterhearts tatsächlich eine zentrale Sache. Bei Masks ist es aber schon weniger so, dass SCs gezielt gegeneinander agieren. Da sind es nach meiner Erfahrung eher Kollateralschäden. Vielleicht noch ein zwei Grade weniger und das könnte so mein Zielbereich sein.

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Shadowrun / Re: Shadowrun schon heute
« Letzter Beitrag von YY am Heute um 16:02 »
Pfefferspray und Messer: Warum ein Späti in Neukölln Waffen verkauft
Pfefferspray, Schlagstöcke und Mallninja-Schwerter, halt eben die Dinge des täglichen Bedarfs die man so kurzfristig um 2 Uhr morgens braucht und dafür zum Späti dackelt.

Und bei der Lektüre des Artikels stellt man fest, dass das früher ein reiner Laden für diesen Kram war, der sich dann zum Späti gewandelt hat und man nebenbei auf niedrigstem Niveau weiter ein paar Messer verkauft.

Die Klientel, die sich rudelweise zu Massenschlägereien und Messerstechereien trifft, bringt ihren Kram dann i.d.R. doch gleich selber mit und ist eher nicht auf den Gang zum Späti angewiesen.


Davon abgesehen, dass man Messer in fast jedem Supermarkt und Pfefferspray z.B. an einigen Tankstellen kaufen kann...verstehe daher die hiesige Aufregung nicht.
Das ist in meinen Augen eher ein Lokalfolkoreartikel als alles andere.



Schon vor Jahrzehnten gabs doch diesen Film von Michael Moore wo man bei Eröffnung eines Bankkontos, gleich in der Bank ein Gewehr als Bonus bekam. Warum also nicht auch durch den Automaten?

Die Szene war ordentlich manipuliert, wie z.B. im zugehörigen Wiki-Artikel besichtigt werden kann.

Davon ganz ab: Sofern über "den Automaten" alles laufen könnte, was da heute zu laufen hat - warum nicht? Das ist dann eben keine Transaktion von wenigen Minuten, sondern ein Prozess von mehreren Tagen - der dann eben doch nicht über den einen Automaten, sondern wie jetzt auch schon über lizenzierte Händler online stattfindet - und ganz am Ende steht die automatisierte Abholung. Der kleine Mitarbeiter im Waffenladen entscheidet auch Stand jetzt nur in Ausnahmefällen, bestimmte Transaktionen doch nicht zu machen. Da könnte man freilich recht schlüssig argumentieren, dass man das als weiteren kleinen Sicherheitsbaustein beibehalten möchte.


Auf die Gelegenheit, sich über die dummen Amis aufregen zu können, weil die mit einmal mit der Kreditkarte wedeln rund um die Uhr scharfe Feuerwaffen aus einem Automaten ziehen können, wird man also auch in Zukunft verzichten müssen.
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D&D5E / Re: Aventurien 5e (Uhrwerk Verlag)
« Letzter Beitrag von Argovan am Heute um 15:43 »
Das Crowdfunding wird auch immer noch mit ziemlich viel schwarzem Text auf grauem Grund präsentiert. Eine Abbildung der angebotenen Bücher wäre sicherlich nicht hinderlich. Aber immerhin kann man jetzt schon mal das Dice Tray bewundern. Auch wenn man dafür viel zu weit nach unten scrollen muss.
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