Da werde ich aber nicht umhinkommen, dass ich als letzte Überarbeitung vorschlage meinen echten Namen drauf zu setzen und nicht meinen Forennamen - aber da ist ja noch hin!
Na, das nenn ich mal eine effektive Selbstmotivation!

Immerhin, zum zweiten Mal Bergfest gefeiert 
Also, ich könnte so als Motivationsboost ja einfach
noch ein paar Seiten an das Buch hängen...

Übrigens hab ich dich streng genommen etwas ausgetrickst, denn der eigentliche Inhalt fängt ja im Grunde genommen erst auf Seite 5 an und nach der Zählweise warst du durch die zusätzlichen 4 Seiten von mir gar nicht auf unter 50% zurückgefallen.

Das war zu ebenso großem Teil eine Designentscheidung wie Zeitersparnis. Zu einem düsteren Gaslight-Streampunk-Setting passt sowas auch, zu einem poppigen SciFi-Setting eher weniger.
Da das Thema
"Ilustrationsstil" jetzt öfters aufkam, hab ich mich noch mal hingesetzt und ein Beispiel dafür erstellt, wie ich mir den Look so Pi mal Daumen vorstelle. (Ich bitte darum, es nicht als Provokation aufzufassen, dass ich dafür auf eine KI zurückgegriffen habe, eine andere Option habe ich aktuell und vor allem spontan auf die Schnelle einfach nicht wirklich.)

Das ist so grob der rein grafische Stil, den ich mir für Star Reeves im Lauf der Zeit gedanklich zurechtgelegt habe und denn ich - Stand heute - im Falle des Falles auch so an einen menschlichen Illustrator kommunizieren würde.
Auf der anderen Seite muss man auch sagen, dass viele Bastler beim Schreiben ihres superkomplexen Systems mit toller Hintergrundgeschichte und ausufernden Settingsdetails gerne eines vergessen - das was man früher Klappentext nannte. Und damit meine ich nicht nur den Text auf dem Buchrücken, sondern (gerade bei abgefahrenen Settings) ein Kapitel, das explizit eine stark vereinfachte Version dessen was später kommt beinhaltet, damit man nicht von Details überrollt wird, bevor man überhaupt anfängt Interesse zu entwickeln.
Ich hab da eine sehr knapp gehaltene Einleitung geschrieben:
Vielleicht für eine Übersicht in deinem Sinne schon wieder
zu knapp.
