Neueste Beiträge

Seiten: [1] 2 3 ... 10
1
Brückstadt sehen und sterben  ... ;)

Kann aber falsche Erwartungen erzeugen.

In Brückstadt  - simpel.

Sagt worum es geht, aber man rätselt - ja was in denn dann in Brückstadt?

Ggf. Untertitel für mehr Flexibilät.

2
"Brückstadter Botengänge"? :D

Okay, das ist definitiv noch nicht der Weisheit letzter Schluß...

"Blutiges Brückstadt"? (Noch ein Euro in die Edgelord-Kasse, bitte.)
Was gibt es denn in Brückstadt noch so mit B? Banditen, Bettler, Bundesgenossen, Barone, Gebenedeite, Brüder, Bänkelsänger ...?
3
[Alien] Fade Away / Re: [Alien] Fade Away OT
« Letzter Beitrag von Outsider am Gestern um 22:36 »
Ich schaffe die Abschlussposts erst morgen.

Dann bleiben wir bei den 1st Edition Rules. Die Regeln gefallen mir nicht mega gut aber sie sind einfach, ihr kennt sie und ich muss nichts konvertieren.

Mit der Stress Hausregel und der Skill Hausregel

Attribut und Fertigkeit können für eine Probe frei gewählt werden, wenn es Sinn macht; dann darf aber nicht mehr forciert werden. So behalten die üblichen Zuteilungen ihre Berechtigung.
4
[Alien] Fade Away / Re: [Alien] Fade Away OT
« Letzter Beitrag von pharyon am Gestern um 22:16 »
Ich bin da bei Darkeye. Gerne spiele ich bei weiteren Abenteuern mit. Die Regeln haben soweit ganz gut funktioniert, also hab ich auch nichts gegen sie. Wenn du was anderes dafür einsetzen willst, passt das für mich aber auch.

Bin gespannt. Was Weeks und Arnold im Cockpit noch anstellen, bevor der letzte Vorhang fällt.

p^^
5
Der Bücherwurm (Paper Chase) - Cthulhu
6
"Brückstadter Botengänge"? :D

Okay, das ist definitiv noch nicht der Weisheit letzter Schluß...
7
Multimedia - Spiele / Re: Was spielt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von Gunthar am Gestern um 21:52 »
Wayfinder hat ganz neu einen Mod-Support erhalten. Somit das Spiel wieder ausgegraben und gespielt.
8
Es spricht gegen Verschollen?
9
Ich hab ein wenig am Thema kritische Fehler und Waffenverschleiß gebastelt.
Bei jeder Probe ist einer der Würfel ein Glückswürfel. Würfelt er eine 6, wiederholt man die Probe. Kommt noch eine 6, erzielt man einen kritischen Erfolg. Was der genau macht, kommt später.
Zeigt er aber eine 1, würfelt man nochmal. Zeigt er die Verschleißstufe oder weniger, gehts zur Tabelle Kritischer Fehler. Normal funktionierende Waffen (und auch Fahrzeuge) haben eine Verschleißstufe von 1. Die kann aber hochgehen bis 3. Das heißt, je ramponierter die Waffe ist, desto wahrscheinlicher sind Ladehemmungen oder andere kritische Fehler. Steigt sie auf 4, ist die Waffe kaputt. Die Stufen senken zudem den Verkaufswert. Dadurch kann man Waffen etc. auch billiger kriegen, eben mit größerem Risiko, dass es einem um die Ohren fliegt. Man kann für Reparaturen die gesparten Kosten ausgeben, um die Waffen wieder instand zu setzen, womit man Gammelwaffen nach und nach wieder fit machen kann. Außerdem kann man so irgendwelchen runtergekommenen Bandoleros halbwegs durchschlagsfähige Knarren mitgeben, ohne dass die zu erwartende Waffenplünderei der Charaktere gleich die Gruppenkasse explodieren lässt.

Kritischer Fehler 1W6
1 katastrophaler Fehler (schießt sich in den Fuß, trifft Verbündeten, löst Brand aus etc.)
2 Verschleiß steigt um 1
3 Präzisionsverlust (Mindestwurf +1, bis 5 Minuten Reparatur investiert werden)
4 Präzisionsverlust (Mindestwurf +1, bis 5 Minuten Reparatur investiert werden)
5 Ladehemmung (Waffe feuert nicht, 1 Aktion zum Durchladen nötig)
6 Ladehemmung (Waffe feuert nicht, 1 Aktion zum Durchladen nötig)

Verschleiß        Stufe   Preis
voll funktionsfähig   1   100%
verschlissen      2   75%
beschädigt              3   50%
kaputt         4   25% oder weniger

Theoretisch erscheint mir das gut gangbar. Aber die Praxis wird zeigen, ob das nicht doch zu umständlich wird.
An einem ersten Testabenteuer bastel ich zur Zeit. Was ganz simples mit etwas Ballerei.
10
Kaum ein Tag vergangen und schon hat sich der hilfreiche Input verdoppelt - dafür liebe ich das Tanelorn einfach 8)

Bei DuoDecem finde ich Lateinisierungen durchaus passend  ;)

Hatte ich auch schon überlegt aber der Titel soll möglichst ohne Übersetzung eine gewisse Aussagekraft haben. Außerdem gibt es ja bereits ein Duo-Decem Abenteuer (ein One-/Fewshot), der mit "Syrellas Schmerz" keinen lateinischen Titel hat.


Gibt es vielleicht irgendein MacGuffin, das die Reise durch Yrell auslöst, und das im Titel aufgegriffen werden könnte?

Nein, Auslöser ist der Auftrag, in Brückstadt nach einer vermissten Person zu suchen (der eben wahlweise vom Geheimdienst direkt oder über eine Abenteurergilde kommt).

Vielleicht einfach "Verschollen in Brückstad"? Hätte gerne (wie bei Syrellas Schmerz) eine Alliteration, denn da steh ich auch total drauf. Fällt mir hier aber leider nix passendes ein.
Seiten: [1] 2 3 ... 10