Du hast mir doch im Posting vorher bestätigt, dass der Ahri-Skin durch Asien erfolgreich wurde. Das war der erste Gachaskin, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, und damit der Fuss in der Tür.
Aber egal. Wir kreisen bei dem Thema scheinbar nur noch umeinander. Agree-to-Disagree. (Thema für mich durch)
Ich denke da ist ein dickes Missverständnis.
Gatcha als Mechanik wurde bei LoL ein paar Monate vor dem Ahri-Ding eingeführt und hatte erstmal keine Wellen gemacht.
Das wurde einfach so geschluckt, obwohl Necrit anmerkte das die Gatcha bei LoL deutlich schlechter (für Kunden) ist als jetzt bei den HoYoVerse-Titeln, wo man ja Pity-Punkte sammeln kann.
Das Ahri-Skin war nicht kontrovers weil es ein Gatcha-Skin war, sondern das erste Skin das LoL für 500€ verkauft hat. Mit dem Salz das man einen Pro-Spieler damit "ehrt" der scheinbar legendärer Weise ohne Skins spielte. Das Skin als solches war wohl nicht Teil eines Banner oder der der Gatcha-Mechanik so zu kaufen und ich meine auch das man es nicht durch Glück ohne die 500€ kriegen konnte.
Du willst, dass Teile des kostenpflichtigen Spiels (aktuell 34 Euro) hinter mehreren zusätzlichen Bezahlschranken verschwinden sollen.
Nein?
Aktuell verkaufte das Spiel bereits jetzt schon neben den 34€ Grundkosten Skins. Wie eigentlich fast jedes andere ARPG.
Meine Idee ist das man mehr Skins macht und die dann über ein Gatcha-System verkauft.
Das heißt, es würde sich eigentlich nichts ändern außer das der Skinshop voller wird und vielleicht etwas intensiver an die Leute gebracht.
Die scheinen von der Idee eher weniger überzeugt zu sein, als Du.
Ich verstehe es ähnlich wie JS das Last Epoch einfach Geld braucht, damit wir beide, wo das Spiel gern haben (er ggf. mehr als ich) es spielen können.
Das Geld kriegen sie aber nur wenn sie irgendwas erfolgreich verkaufen.
Wo ich denke ein besserer Skin-Shop ist eine deutlich bessere Idee als Klassen zu verkaufen. Sowohl in finanzieller Hinsicht als auch in Bezug wie es angenommen wird. Da werden dann immer noch welche heulen, denke ich, aber halt weniger.
Hab aber jetzt mal eine positive Steam-Review gemacht.