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Der Faden macht, wozu er erschaffen wurde.
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Pathfinder/3.x/D20 / Re: PF2 -> TP runtergekloppe?
« Letzter Beitrag von ElfenLied am Heute um 15:21 »
Bei uns haben die Kämpfe immer 3-5 Runden gedauert, egal welche Stufe. Wichtig ist hierbei, dass die SCs Wunschausrüstung in Höhe des vorgegebenen Goldwertes besitzen, und es sich um vernünftig gebaute Charaktere mit guter Synergie handelt.

Das Spiel geht fest davon aus, dass du auf bestimmten Stufen bestimmte Ausrüstung besitzt, und passt die Gegnerwerte entsprechend an. Ohne passende +X Striking z.B. machen martials z.B. keinen Schaden.
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Online-Spielrunden / Re: [PF2E] Angebot bezahltes Spielleiten Online
« Letzter Beitrag von Voice am Heute um 15:02 »
Hauptbeitrag noch mal aktualisiert.
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Multimedia - Spiele / Re: Last Epoch
« Letzter Beitrag von Teylen am Heute um 14:47 »
Nach der Diskussion im Nachbar-Thread, vielleicht als Erklärung weshalb ich aggressivere MTX für Cosmetics besser finde.

Ich persönlich achte bei Spielen die ich mir hole sehr auf die Monetarisierung. Gerade wenn es "endlos Spiele" sind oder ich die Befürchtung habe das sie schlecht für mich sind.
Es ist auch mitunter etwas das man allgemein Süchtigen oder Eltern mit Kindern die arg viel Geld verzockt haben als Schuldzuweisung macht.
Also: "Hättest du dich informiert, wäre es dir nicht passiert!".

Meine Information zu Last Epoch war:
Es kostet einen Grundpreis (günstiger AA-Titel)
Es verkauft kosmetische MTX.
Es verspricht nur für kosmetische MTX Geld zu nehmen. Das Versprechen wurde im Crowdfunding gemacht um Leute zum finanzieren zu überreden. Das Versprechen wurde wiederholt.

Dementsprechend habe ich kein Problem mit kosmetischen MTX die in einen Battlepass gesteckt werden, die in Lootboxes verschachert werden oder wo es dann Banner gibt.
Das geht nicht gegen die Aussage bzw. das Versprechen was das Spiel ist.

Wobei ich Leute verstehen kann die, wenn es ihnen damit zu aggressiv wird, abspringen. Was weniger was mit Geiz zu tun hat sondern mehr mit Suchtptävention.

Bei dem Ansatz geht für mich halt absolut nicht, das man dann über das bestehende hinaus monetarisiert und gegen gemachte Aussagen geht.

Ich halte es für grundlegend falsch, gerade im Kontext eines 30€ Spiels, Leute anzumachen weil sie, nach ein paar Jahren, und nach einem Merger, nicht neue kostenpflichtige Inhalte ausserhalb von Kosmetiks hinnehmen 

Die man jetzt auch nicht kriegt weil die Devs so gute Menschen sind, sondern weil einem bei einem arpg andernfalls die Leute weg sind und LE imho nicht ganz fertig wirkt.
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Savage Worlds Settings / Re: Eindrücke zu SaWo Rise of the Runelords
« Letzter Beitrag von andymk am Heute um 14:26 »
Wir haben die Kampagne jetzt abgebrochen. Uns alle haben die Savage Worlds-Kampfregeln nur noch genervt. Der Ausblick, dass das logischerweise bei Savage Pathfinder eine große Rolle einnimmt, hat uns dann zu dem Schluss gebracht, dass wir lieber was anderes machen. Schade.

So war es auch bei uns. Wir haben Savage Runelords bis in den zweiten Band gespielt, das Horror-Haus war noch mal sehr atmosphärisch, aber am Ende haben uns auch die Kampfregeln zu sehr genervt. Da kann man am Ende auch das originale Pathfinder spielen, das ist (zumal auf low-level) auch nicht komplexer, gefühlt. Und man wünscht sich halt irgendwann, die doch ganz nette Kampagne einfach in 5E zu bespielen, dann hätte man immer noch denselben Mix aus Story und Kämpfen, aber eben viel weniger Aufwand beim Verwalten.

Ich habe es ja schon in den Rollenspiel-Mogelpackung-Thread geschrieben: Savage Worlds kann heutzutage sein Markenversprechen, besonders FAST zu sein, nicht mehr aufrecht erhalten. Es macht daher aus meiner Sicht leider gar keinen Sinn, ein Setting wie Pathfinder in SaWo zu konvertieren - es wird nicht merklich einfacher, nur auf andere Weise fiddelig.
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Letzte Kampagne: jedem (geplantem) NSC ein Portrait gegeben.
Ein NSC tauchte später getarnt (mit neuem Bild) auf.
Gruppe hätte ihn sofort erkennen können, tat es aber nicht. Sehr witzig, kam super an.

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Habt ihr noch an anderer Stelle Werbung gemacht?

In Facebook gibt es mindestens eine PnP Gruppe (bin da nur mehr als sporadisch), dann fällt mir das Midgard Forum noch ein.
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Savage Worlds Settings / Re: Eindrücke zu SaWo Rise of the Runelords
« Letzter Beitrag von Mithras am Heute um 13:17 »
Ich wollte auch mal den Abenteuerpfad leiten, habe den aber nicht angefangen. Trotzdem spukt es immer mal wieder im Hinterkopf rum. Warum habt ihr den abgebrochen Luxferre und Pottwal und wo? Und lag es nur an den Regeln?
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Danke.
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RuneQuest/Mythras/BRP / Re: BRP Adventskalender 2025
« Letzter Beitrag von AndreJarosch am Heute um 12:40 »
2. Dezember 2025
(ich werde jeden Tag ein BRP-basiertes W100-Produkt vorstellen, von dem ich denke, dass es mehr Aufmerksamkeit erhalten sollte)



RED MOON AND WARRING KINGDOMS
(englisch, Evan Franke, 13th Age Glorantha, erhältlich über Drivethru)

Und gleich am zweiten Tag muss ich eine Ausnahme machen:
"Red Moon and Warring Kingdoms" ist keine W100-Publikation, sondern enthält Spielwerte für "13th Age" (bzw. für "13th Age Glorantha"), ABER es ist hauptsächlich ein Quellenbuch einer Region von Glorantha, die ansonsten kaum in RQ-Produkten behandelt wurde.

"Red Moon and Warring Kingdoms" beschreibt die Region Fronela, im besonderen Arrolia, die Lunaren Kolonien in Fronela, und die sie umgebenden Territorien.

Ca. ein Drittel des Buches (Seiten 8 bis 111) enthält Beschreibungen von Loskalm und seinen monotheistischen Men-of-All; dem wilden Norden, mit Eistrollen, Jäger-und-Sammler-Kulturen und den Rathori Bären-Hsunchen; von Akem und der Stadt Sog-City der Brithini und Waertagi; dem Babaren-Königreich Jonatela; dem Janube Flußtal, zu dem auch Arrolia gehört; dem Königreich des Krieges mit seinen kriegerischen Horden.
Das Buch geht auf die verschiedenen menschliches Spezies, auf Elfen, Zwerge, Trolle und Waertagi ein.

Darauf folgen Archetypen Gloranthas (Seiten 112 bis 336) als Berufe/Charakterklassen/Archetypen für 13th Age mit Zaubern/Fertigkeiten je nach Stufe, welche aber auch allgemeine Systemunabhängige Informationen umfassen:
Brown Sage (Irippi Ontor Schriftgelehrter), Comrade of Yanafal (Yanafal Tarnils Soldat), Lunar Healer (Deezola Heilerin), Lunar Magician (Lunarer Zauberer), Lunar Way Pathfinder (Etyries Händlerin), Lunar Witch (Jakaleel the Witch Hexe), Penitent (Danfive Xaron Bußetuender), The Seven Mothers (Seven Mothers Prediger), Shargash Berserker (Shargash Berserker),
Abgeschlossen wird der Band mit der Timeline der Region von 719 bis 1628 (Seiten 337 bis 343).

Anzumerken bleibt, dass das Buch auch Karten enthält und auf fast jeder Seite eine Illustration aufweist, auch von Personen, Volksgruppen, Rassen und Monstern von denen sonst wenig Abbildungen im offiziellen Material zu finden sind.

Das 346seitige PDF ist KOSTENLOS!
Das 346seitige vollfarbige Hardcoverbuch ist ab $ 40,99 zu haben. 

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