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Ist in Wunderland irgendwas zur DDR drin? Das ist meiner Meinung nach in dem anderen Band eine rieisige, traurige Lücke.

Es geht in dem Band um eine Art Märchen-Vergnügungspark, der von der Betreibergesellschaft des Taunus-Loops aufgekauft wird. Im Wesentlichen eine Zusatzlocation mit verschiedenen Abenteueraufhängern.

Den DDR-Punkt hatte Tomas Michalski, wenn ich mich richtig erinnere, auch mal angesprochen, und die Feststellung war, dass es dafür jemanden braucht, der da nicht nur mit der westdeutschen Perspektive draufschaut.
Ich würd' mich da persönlich auch drüber freuen, wenn es so einen Band gäbe, aber das müsste vermutlich jemand aktiv bei Ulisses pitchen (und dann durch den ganzen Prozess durch).
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Multimedia - Spiele / Re: Last Epoch
« Letzter Beitrag von Teylen am Heute um 16:56 »
Du hast mir doch im Posting vorher bestätigt, dass der Ahri-Skin durch Asien erfolgreich wurde. Das war der erste Gachaskin, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, und damit der Fuss in der Tür.
Aber egal. Wir kreisen bei dem Thema scheinbar nur noch umeinander. Agree-to-Disagree. (Thema für mich durch)
Ich denke da ist ein dickes Missverständnis.
Gatcha als Mechanik wurde bei LoL ein paar Monate vor dem Ahri-Ding eingeführt und hatte erstmal keine Wellen gemacht.
Das wurde einfach so geschluckt, obwohl Necrit anmerkte das die Gatcha bei LoL deutlich schlechter (für Kunden) ist als jetzt bei den HoYoVerse-Titeln, wo man ja Pity-Punkte sammeln kann.

Das Ahri-Skin war nicht kontrovers weil es ein Gatcha-Skin war, sondern das erste Skin das LoL für 500€ verkauft hat. Mit dem Salz das man einen Pro-Spieler damit "ehrt" der scheinbar legendärer Weise ohne Skins spielte. Das Skin als solches war wohl nicht Teil eines Banner oder der der Gatcha-Mechanik so zu kaufen und ich meine auch das man es nicht durch Glück ohne die 500€ kriegen konnte.

Zitat
Du willst, dass Teile des kostenpflichtigen Spiels (aktuell 34 Euro) hinter mehreren zusätzlichen Bezahlschranken verschwinden sollen.
Nein?
Aktuell verkaufte das Spiel bereits jetzt schon neben den 34€ Grundkosten Skins.  Wie eigentlich fast jedes andere ARPG.
Meine Idee ist das man mehr Skins macht und die dann über ein Gatcha-System verkauft.
Das heißt, es würde sich eigentlich nichts ändern außer das der Skinshop voller wird und vielleicht etwas intensiver an die Leute gebracht.

Zitat
Die scheinen von der Idee eher weniger überzeugt zu sein, als Du.
Ich verstehe es ähnlich wie JS das Last Epoch einfach Geld braucht, damit wir beide, wo das Spiel gern haben (er ggf. mehr als ich) es spielen können.
Das Geld kriegen sie aber nur wenn sie irgendwas erfolgreich verkaufen.
 
Wo ich denke ein besserer Skin-Shop ist eine deutlich bessere Idee als Klassen zu verkaufen. Sowohl in finanzieller Hinsicht als auch in Bezug wie es angenommen wird. Da werden dann immer noch welche heulen, denke ich, aber halt weniger.


Hab aber jetzt mal eine positive Steam-Review gemacht.
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D&D5E / Re: [D&D 5e] Regelfragen
« Letzter Beitrag von Selganor [n/a] am Heute um 16:40 »
Hallo, ich habe zwei Fragen zu DnD 2024:

1.) Was bringt eigentlich die Fertihkeit Heilkunde / Medicine? So richtig finde ich keinen Sinn darin....
WotC scheint der Meinung zu sein dass "mundane" Heilung und Krankheiten "uncool" sind und behandelt Medicine daher ziemlich stiefmütterlich.
Wer auf 0 HP ist wird durch auch nur einen Punkt magische Heilung sofort stabilisiert, wer das "mundan" haben will braucht entweder einen DC 10 Wisdom (Medicine) Wurf oder verbraucht 1 der 10 Uses eines Healer's Kits (das 5 GP kostet) und muss gar keinen Wurf machen.

Wenn du etwas ausführlichere Regeln zu Krankheiten (die auch mal etwas länger Auswirkungen haben) einbringen willst kannst du dir ja mal die A5E diseases anschauen

A5E hat auch eine etwas umfangreichere Tabelle zu Beispiels-DCs für Medicine Checks:
Zitat
Medicine

10 Assess a broken bone or other obvious injury; stabilize a bleeding creature

15 Identify the cause of death on a recent corpse; diagnose early signs of a plague

18 Surgically remove a foreign object in a non-vital area; identify cause of death on an old corpse

20 Keep a maimed or dismembered creature alive; amputate an infected limb
Nur mal so als weitere Beispiele...

Zitat
2.)  Mönchen -> Angriffe umleiten / Deflect Attacks. Kann der Mönch immer eine Reaktion ausführen und den Gesamtschaden des Angriffs verringern? Und ist dann das Umleiten bei Schaden Negierung dann immer zusätzlich oder geht verringern des Schaden nur wenn dieser auf 0 gesenkt wird?
Bevor der Mönch anfangs nur "Waffenschaden" (Piercing/Bludgeoning/Slashing-Schaden) abwehren/reflektieren. Erst ab Stufe 13 klappt das bei allen Angriffsformen.
Wie das Ganze dann umgesetzt aussieht (z.B. der kleine Halbling der einen von einem Riesen geworfenen Stein der großer ist als der Halbling theoretisch umlenken kann...) könnte wieder extrem cool (oder "unrealistisch" für Realismus-Fanatiker) aussehen ;D

Wobei es bei "Misch-Angriffen" (z.B. X Schaden Waffenschaden plus Y Schaden Gift) auch noch SL-Entscheid ist, ob es da schon reichen würde den Waffenschaden auf 0 zu setzen um dann den Zusatzschaden bei der Reflektierung mit auf das neue Ziel umlenken zu können.
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@Isdariel:
Deine X-Com Variante klingt so genial, dass ich nun einen Kumpel gebeten habe mir das xcom-Spiel seines Bruders auszuleihen, damit ich deine Long War-Variante ausprobieren kann. Denn eigentlich wollte ich da Xcom Spiel damals mögen, aber es war dann doch irgendwie zu eingeschränkt in den Rollen. Aber das hast du ja deutlich aufgebohrt.
Don't make me blush! ^-^
Die ganzen Materialien physisch zu erstellen ist zugegebenermaßen schon etwas Bastelarbeit, aber falls du die Hürde nimmst, lass mich wissen, wie es sich gespielt hat.  :d
...wobei, gib mir noch mal ein paar Tage, das ist ein guter Anlass, mal wieder ein Update mit kleineren Änderungen rauszubringen, die sich in den letzten Playtests ergeben haben.
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Hm.. endlich angekommen und gut verarbeitet.

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Lesen / Re: Was lest ihr gerade?
« Letzter Beitrag von Lyonesse am Heute um 16:14 »
Richard Dübell - Die Teufelsbibel
Ist wohl der Auftakt zu einer Trilogie und klingt nach Inspiration für Hexxen.
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Unsere Partner / Gutes Einstiegsabenteuer für Delta Green
« Letzter Beitrag von Murphy am Heute um 16:02 »

Delta Green ist ein echt hartes Pflaster. PX Poker Night ein feiner Einstieg dafür.

https://penandpaper.blog/delta-green-px-poker-night-rezension/


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Gut ich präsiziere - ich hab alle Kampangen abgeschlossen die ich als Kampange angefangen habe. Irgendwie "versukmpft" sind nur solche wie "Wir spielen ein Regelwerk und ein paar Abenteuer dazu,..." auch weil ich Abenteuer auch mal aus dem, Ärmel schüttle aber ganze Kampangen mit Metaplot und passenden Gegenspielern? Ne dazu brauch ich schon Zeit und Muse das zu entwickeln. Die Kamnapgnen liefen dann auch mal über jahre. Das ein oder andere was hier als Kampange genaannt wurde hab ich in meine Kampangen eingebaut - "The enemy within" Etwa, oder "The Witchfire" hatte ich jeweils in Kampangen eingebaut.
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DSA4 und früher / Re: Neuauflage der DS3 Magiebox
« Letzter Beitrag von Edgar Allan Poe am Heute um 15:41 »
Find ich sehr gut. Für mein Nostalgie-Empfinden wollte ich die Box eh haben und der Sekundärmarkt ist furchtbar, was diese Box angeht. Da werde ich dann eben die Neuauflage nehmen.

Insgeheim hoffe ich ja, dass die alten Boxen dann wieder günstiger werden. Ich will nämlich eigentlich eine alte Box vom Gebrauchtmarkt haben. Aus persönlichen Gründen.
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Pen & Paper - Allgemein / Re: PnP Props & Gadgets - Was bastelt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von Kurna am Heute um 15:26 »
Two dice enter, only one comes out.  ;D
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