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D&D - Dungeons & Dragons / Re: Gerüchte über D&D 6 - Teil 2
« Letzter Beitrag von Vash the stampede am Heute um 20:46 »
Micht würde echt stark interessieren, ob die angeblich so große neue Rollenspielergeneration mit D&D so Storyteller-Zeugs spielt und dabei die Regelengine nebenher laufen lässt?

Also wenn ich mich mit meinen Neulingen und Jungspielern unterhalte, dann spielen sie einfach ihren Stiefel und sind cool damit. Unabhängig davon, ob sie publizierte Sachen (Strahd, Storm King's,Tomb) oder eigenen Kram bespielen. Sie stören sich auch weniger an den Bildern und so 'nen Kram. Zudem wechseln manche jetzt auf 24 und sind frei damit. Sie benutzen Beyond und kennen oder haben daneben die Bücher.

Und ich kann nur sagen, dass ich jetzt alle Kern-Bücher erworben habe und regelrecht suchen musste, um alle zu bekommen, weil sie nicht lieferbar waren, obwohl die Händler sie bestellen wollen.
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Ah großartig:-)
Gerne mehr davon...

Rolemaster-Mers-Mittelerde-Kosmos
Conan (mit seinen bizarren Inhalten) wäre auch spannend/polarisierend
Moorcock-Fantasy (Elric, Sturmbringer, Hawkmoon) Books, RPGs, Comics
Harn(master)
Ikonen des Genres: Greg Stafford, Marc Miller, Steve Jackson, Robin Crossby, die Frankes, usw.
ggf. auch Warhammer FRP von den old-schooligen Anfängen... bis zum "finsteren" Kommerz heute
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Ich fänds voll super wenn du auch mitmischen würdest pharyon!

Hat er ja schon -  bei der Einführungsepisode. ;) Davon mal abgesehen, stimme ich dir aber völlig zu. :d

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So, eine "kleine" Vorschau (Achtung KI Inhalt):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
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Und...es geht wieder los! Und zwar mit dem guten oder schlechten Ruf, den Cthulhu und Lovcraft haben:

https://pesa-nexus.de/2026/02/18/episode-64-cthulhus-ruf/
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Von einem GUTEN Abenteuer erwarte ich nicht viel. Ein paar Aufhänger für die SC, ein paar Fraktionen, die eigene Motivationen haben, die idealerweise kollidieren und ein paar vorbereitete Encounter an festgelegten Orten.

Das PERFEKTE Abenteuer wäre für mich Arden Vul mit dem Layout von Hole in the Oak

Eine epische Sandbox mit fantastischem Hintergrund, überragend designten Fraktionen und Dungeons. Dazu noch mit dem OSE Layout für maximale Spielbarkeit optimiert.

Dann wären das allerdings statt 1100 eher 3000 Seiten  ~;D

cu Drantos
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Multimedia - Spiele / Re: Was spielt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von YY am Heute um 19:34 »
Heat Signature - nettes kleines Space-Heist-Spielchen von den Machern von Gunpoint und Tactical Breach Wizards.

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D&D - Dungeons & Dragons / Re: Gerüchte über D&D 6 - Teil 2
« Letzter Beitrag von YY am Heute um 19:15 »
Micht würde echt stark interessieren, ob die angeblich so große neue Rollenspielergeneration mit D&D so Storyteller-Zeugs spielt und dabei die Regelengine nebenher laufen lässt?

Wenn ich mir anschaue, was die sich so anschauen und worüber sie reden, würde ich eher sagen: die quälen sich im Schnitt irgendwie mit dem Regelwerk herum und kommen mehrheitlich nicht darauf, selbst größere Änderungen vorzunehmen oder gleich was anderes zu spielen, was den eigenen Ansprüchen eher entgegen kommt.
Schon ein gutes Stück wie früher DSA in D :think:

So ein Art Holodeck-Netflix-D&D mit Fokus auf Prosumenten.

Ja, das hätte Sigil sein sollen. War aber technisch längst nicht da, wo es dafür hätte sein müssen.

Sehe nicht, wo da außer der Hyperkapitalisierung und Hypermonetarisierung durch AI im Rollenspielbereich (und das wird zu 99 Prozent Solo und davon zu 90 Prozent Waifu-RPG sein) noch irgendeine Sprunginnovation stattfinden wird.

Ja, aus Monetarisierungsgesichtspunkten ist das folgerichtig.
Von dem Gedanken, die Spieler dazu zu kriegen, auch ähnliche Summen wie die SLs auszugeben, landet man schnell dabei, den SL durch Technik zu ersetzen und dann merkt man, dass man die Spieler lieber einzeln beackert als in der Gruppe, weil die ohne Terminkoordination usw. zumindest theoretisch viel mehr Interaktionszeit haben und damit mehr Gelegenheiten zum Geld ausgeben bestehen.
Damit wird das Spiel aber auch zwingend so eine auf den kleinsten gemeinsamen Nenner abzielende Dopamin-Suchtfalle wie diverser Mobile-Schrott.

Lustigerweise ist parallel dazu das techniklose Solospiel seit geraumer Zeit ordentlich im Aufschwung. Da gilt dann aus WotC-Perspektive wieder sinngemäß der berühmte Ausspruch von G. Gygax, dass die Spieler nie erfahren dürfen, dass sie den ganzen Kram gar nicht brauchen.

Gut, das ist dann nicht immer und überall verfügbar - aber fast, wenn man es ein bisschen clever anstellt. Und dann bekommt man keine vorgekaute Monetarisierungsschlotze, sondern macht seinen eigenen Kram.   
Da bin schon fast gespannt, wann explizit jemand genau damit antritt. Also mit einem analogen Solo-("Nicht")-D&D als explizitem Gegenentwurf zu WotCs digitalem Goldenen Käfig (wenn der denn irgendwann mal fertig wird).
Crawfords Kevin hat in der Richtung ja schon einiges an Vorarbeit gemacht, dem traue ich das ohne Weiteres zu.
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Puh...ich erkenne ein "für mich gutes" Abenteuer zwar einigermaßen deutlich beim Durchlesen, aber das ist einfach noch lange nicht dasselbe wie die Fähigkeit zum Verfassen eines garantierten Erfolgsrezepts. :)

Ich würde allerdings zustimmen, daß interessante NSC ein Hauptbestandteil sind. Interessante Handlungsorte kommen dann normalerweise noch dazu (wer will schon immer bloß in 08/15-"Standardumgebungen" herumeumeln?), ein guter Aufhänger schadet definitiv auch nicht...ach ja, und ein halbwegs kritischer Punkt ist auch ein gutes Augenmaß für die reine Menge von ins Abenteuer gepackten Informationen. Denn einerseits sollte natürlich nichts fehlen (oder hinter "Denkt euch da selbst was aus" versteckt werden), was es zum Funktionieren einfach braucht, aber andererseits verleidet mir ein Zuviel an "nötigen" Details, die ich beim besten Willen gar nicht alle gleichzeitig im Kopf behalten könnte, schnell wieder die Lust sowohl am Leiten als auch am Spielen. Oder mit anderen Worten, gerade da ist weniger oft mehr.
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https://www.tanelorn.net/index.php/board,657.0.html

Unter dem Link oben gibts den neuen Bereich, da werde ich jetzt nach und nach alles reinschreiben.

@pharyon / darkeye ihr könnt euch schon mal grob Gedanken zu dem Char-Konzept machen.
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Spieltisch - Orga / Re: Wir wollen starten...
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 19:00 »
Sorry! Ist zwischenzeitlich untergangen. Ich kümmere mich gleich drum.

Edit:
So, zum neuen Forum: bitte hier entlang.

Kein Problem ein kleiner Anstubser hat ja geholfen :D  :d

Wie immer guter Service, danke!!!
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