Ich finde ja PF2 schon lage sehr spannend, aber ich habe da echt Angst, dass die Regeln einen im Detail überwältigen siehe sowas:https://youtu.be/9Xm_1IBdU6A?si=UOCquUa2fpprjoB6
Spielt ihr das dann auch so aus?
Ja wir haben das exakt so gespielt und es klingt deutlich komplexer als es am Ende wirklich ist, bzw. kommen diese Szenarien am Anfang weniger vor und man kommt dann in die Teilregeln rein.
Der Anfgang vom Video erklärt die Basics von den Proben, klingt aufwändig, aber in Wahrheit hat man diese Werte zu 90% bereits auf dem Sheet (selbstrechnendes PDF oder über eine der Apps) Man rechnet dann eigentlich nur noch Boni und Mali dagegen und das ist wie bei allen anderen Checks auch, das hat man wirklich schnell im Blut.
Der Status mit unnoticed, undetected etc. ist dann eher relevant dafür, ob man überhaupt suchen kann oder nicht. Sowas spielt fast jeder natürlich und ohne Regeln in den meisten Systemen sehr ähnlich.
Option A) Niemand weiß dass du anwesend bist --> Niemand wird dich suchen
Option B) Jemand weiß dass du anwesed bist, hat aber keine Ahnung wo --> Du wirst gesucht
Option C) Jemand weiß wo du bist, kann dich aber nicht sehen --> Malus wegen Deckung bei Angriffen
Die Sache mit dem Licht gibts in fast allen Systemen zu einem gewissen Grad.
Und das mit den Sinnen kommt gar nicht so oft vor.
Meistens suchen Spieler mit den Augen, ganz selten wenn die Sicht stark blockiert ist mit den Ohren und bekommen dafür einen Malus und können nicht exakt pinpointen.
Es gibt dann Feinde, die haben z.B Tremor Sense als primären Sinn, die können auch Gegner erkennen, wenn sie sie nicht sehen.
Zu dem Zeitpunkt, wo sowas vorkommt, ist man aber wirklich stark im Spiel drinnen.
Dass alle Regeln gleichzeitig Anwendung finden, kommt in der Praxis aber echt selten vor.
Und ja Perception ist eine der komplexesten Sachen, die es im Spiel gibt.