Neueste Beiträge

Seiten: [1] 2 3 ... 10
2
Cthulhu RPGs / Re: Grosse Mengen von Dynamit (CoC7)
« Letzter Beitrag von Quaint am Heute um 02:24 »
Ich glaub das ist die Idee dabei, wenn man nen Laster voller Dynamit irgendwo reinfährt und zündet. :ctlu:

Man könnte freilich auch den Schaden um 4w10 Senken pro 3m Entfernung.
3
Adventskalender 2025 – Tür 5: Staublinge

Asche im Kalender?!?
Diese putzigen Staublinge sollten unbedingt mal putzen!

Vielen Dank an Weisenfuzzi für dieses staubige Türchen, allen anderen wünschen wir – wie immer – viel Spaß!

4
Also ich habe normalerweise keine Problem mit Spielen die "Hier ich werfe dir was übles vor die Füße und jetzt schau mal wie du aus dem totall zufälligen BS möglichst intakt raus kommst" Mechaniken nutzen (Ich liebe Arkham Horror 2e und Eldritch Horror), aber die Härte mit der Moon Colony Bloodbath einem von Runde 1 mehr "wegreißt" als man gegenhalten könnte ist für mich unerträglich frustriend. Ja, man kann über die Misere aller lachen aber wenn einfach viel zu viel Zufall im Spiel ist und keine echte Chance besteht mit cleveren Entscheidungen gegenhalten zu können "verschwende" ich meine Lebenszeit lieber mit anderen Brettspielen. "Moon Colony Bloodbath" hat es auf meine Liste "Spiele die ich niemals wieder freiwillig spielen werde" geschafft. Aber auch hier gilt: Es freut mich, dass andere das Spiel geniesen können.
Ab Runde 1? Man fängt doch mit einem großzügigen.. hmja.. "Puffer" an Kolonisten an? Also das erste Drittel, allermindestens Viertel des Spieles kann man sich doch entspannt etwas aufbauen. :)
5
Cthulhu RPGs / Re: Grosse Mengen von Dynamit (CoC7)
« Letzter Beitrag von Ainor am Heute um 01:02 »
Das klingt sinnvoll. Wobei das bei grossen Mengen natürlich bedeutet dass in weitem Umkreis quasi alles platt ist...
6
Tanelorn - online gaming / Re: [WoW] Smalltalk
« Letzter Beitrag von JS am Heute um 00:54 »
Soderle, der Midnight Pre-Patch ist draußen mit Zugang zum Housing und zu irgendeinem sonstigen Kram. Wir sind gerade zwar nicht sehr aktiv bei WoW, aber es war kein Problem, daß wir uns in den Housingzonen benachbarte Häuser mit schönen Wunschgrundstücken sichern konnten, obwohl wir keinen Gildenbereich besitzen. Das war für uns eine unerwartete Freude, weil bisher nicht ganz klar war, wie die Nachbarschaften funktionieren und wie man gemeinsam an Nachbargrundstücke kommen kann. Ich suchte uns die gewünschten, angrenzenden Parzellen in einer Zone aus, meine Frau wechselte dann einfach ("zog mit einem Klick um") und wohnte plötzlich neben mir. Einfacher geht es nicht. Es war uns zwar klar, daß WoW das Housing hinter massig Mühen, Grind und Gedöns stecken wird, aber da man seine Parzellen nicht mehr verlieren kann, machten wir es uns jetzt schön hinter dem Friedhof im Wald über dem Meer gemütlich. Lustigerweise sind die Häuser magisch und innen fünmal größer als außen. Fairerweise muß auch angemerkt werden, daß man für wenig Gold sehr viele Einrichtungsgegenstände kaufen kann und sich somit ohne Mühen ein schönes Haus mit Grundstück dekorieren kann.
 ;D

Ach, wir waren jetzt gerade mal vier Monate nicht voll aktiv und heute mit unseren Topchars in einer Tiefe, die wir "damals" auf Maximalstufe 11 mühelos laufen konnten. Stufe 1 war heute zwar keine Herausforderung, aber von Oneshots konnte man auch nicht reden. Es ist schon ernüchternd, wie krass Blizzard die Ausrüstung pro Saison entwertet.
 :q
7
Multimedia - Spiele / Re: Was spielt ihr gerade?
« Letzter Beitrag von JS am Heute um 00:47 »
Ich habe mir dazu noch mal ein jüngeres Video angeschaut und befürchte, daß ich mit dem Kampfsystem nicht glücklich werden würde. Das hat mir ja neulich schon meinen Ausflug zu Skyrim Remastered gezeigt.
https://www.youtube.com/watch?v=w-IozYfW6ns
Hmja, schade, aber nicht so wild. Meine Steam-Bibliothek ist satt gefüllt.
:)
8
Multimedia - Spiele / Re: Path of Exile 2
« Letzter Beitrag von JS am Gestern um 23:43 »
Ja, die bringen schon so einiges und klotzen rein für eine aufregende Adventszeit der Fans.
https://www.youtube.com/watch?v=lI43bmwD_ro

Lustig, daß Blizzard den Start der bislang ungeliebten D4 S11 schön verpatzt und spontan auf den Saison-Start von POE2 verschoben hat. LOL - mutig, größenwahnsinnig oder haben sie inzwischen aufgegeben?
https://www.youtube.com/watch?v=OGuWE8DGxJ4

Also ehrlich, das erinnert mich schon langsam an den Kampf Altsack Raab vs. Weltmeisterin Halmich.
https://youtu.be/yqgy3pmGF2s?t=59
 ~;D
9
RuneQuest/Mythras/BRP / Re: BRP Adventskalender 2025
« Letzter Beitrag von schneeland am Gestern um 23:42 »
Alles klar!  :d
War nur kurz verwundert.
10
Mal eine Verständnisfrage... Wird hier "Lifepath" mit "ich würfle was mir zu Zeitpunkt X passiert ist" gleichgesetzt?

Die Charaktererschaffung in A5E ist ein Lifepath.
Heritage gibt die "angeborenen" Sachen des Charakters ("Nature")
Culture gibt die "antrainierten" Fähigkeiten dort wo er aufgewachsen ist ("Nurture")
Background war der Beruf vor der Abenteuer-Tätigkeit
Und dann erst fängt die Stufe 1 der (ersten) Klasse an.

Nichts davon ist zufällig, alles ist Spieler-Wahl aber schon bevor "der Abenteurer" zu dem wird was er ist (sprich: die Klasse wählt) hat man schonmal einen Charakter mit einer ziemlich variablen Vorgeschichte.

Ich denke, als "Lifepath" zählt erst, was tatsächlich die Charakter-Vorgeschichte in einzelne zeitliche Abschnitte unterteilt durchläuft, wie es die Beispiele Traveller und Star Trek Adventures nun mal tun. Ob es dann dazu auch nötig ist, für jeden dieser Abschnitte auch fest vordefinierte Zufalls- oder Auswahloptionen zu haben, oder ob es auch noch ein Lifepath ist, wenn man die Reihenfolge einfach nur abfährt und dabei mehr oder weniger wild selbst fabulieren darf...darüber könnte man ggf. noch mal gesondert diskutieren, das erstere Vorgehen scheint mir aber dem "klassischen" Fall zu entsprechen.

Ein Grenzfall scheint mir da beispielsweise die Charaktererschaffung in Spirit of the Century zu sein (aus der sich dann in späteren Fate-Versionen das merklich verschlankte Phasentrio entwickelt): eine Phase Jugend, eine Phase erster Weltkrieg, eine Phase "erster eigener (Pulp-)Roman", und zwei Phasen "Gastrolle im Roman jeweils eines anderen SC". Ein gewisser Zeitverlauf steckt da also auf jeden Fall mit drin, und jede Phase sollte in zwei Aspekten resultieren, wir haben also auch wenigstens ein Stück regelmechanische Auswirkung...aber vorgegeben ist da außer dem allgemeinen Ablauf nichts und auch die Aspekte kann man sich frei zurechtformulieren, wie's ja in deren Natur liegt. Ist das jetzt schon ein Lifepath-System? :think:
Seiten: [1] 2 3 ... 10