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Warhammer 40.000 / Re: Wie anfangen mit 40K-RPG?
« Letzter Beitrag von Aeron am Heute um 18:18 »
Vielen Dank für die sehr ausführlichen Darstellungen!  :)
Das hat mir sehr gut weiter geholfen. Aktuell tendiere ich zu Imperium Maledictum.

Hierzu zwei Fragen:
Hat das Patron-System einen wesentlichen (regelteschnischen) Einfluss auf das Spiel?
Wie ist der Charakterprogress? Gibt es wie bei WHFRPG Karrieren, zwischen denen man switchen kann?
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Auch ich hatte großen Spaß und danke herzlichst  :headbang:
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[Alien] Fade Away / Re: [Alien] Fade Away OT
« Letzter Beitrag von Outsider am Heute um 17:36 »
Ich fand das verzweifelte losstürmen am Ende völlig OK. Gamistisch jetzt erstmal die Panzerung und bessere Waffen und dann ab ins Dungeon ist doch nicht der Reiz von Alien. Ian konnte die "Kids" nicht ihrem Schicksal überlassen...

Daher  :d Perfekt Gestorben. Ärgerlicher wäre es gewesen, wenn Arnold die Kassandra nicht zerstört hätte, sondern Weeks alles Wey-Yu übergeben hätte. Dann wäre ich genervt gewesen, die Kassandra nicht doch in Akt II zu sprengen, aber so  :headbang:

War ja auch nachvollziehbar.  :d Aber selbst Ripley hat aufgerödelt bevor sie Newt gerettet hat  8)

Ich war auch froh das Arnold das Rennen gemacht hat.

Insgesamt sehr gelungene Runde!  :d
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Year Zero Engine / Re: [Vaesen] Smalltalk
« Letzter Beitrag von Horsinand am Heute um 17:32 »
Ah, danke. Den Blick haben finde ich auch sperrig. Da hätte ich eher noch so etwas wie das zweite Gesicht haben, genommen
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ob er ein Mensch ist, ist egal, aber wenn er ein SC wäre, würde sich das in der Tat so berechnen
Eigenschaftsbonus + Übungsbonus (Proficiency) + ggf. Waffenbonus (bei magischen Waffen)

Statblocks von Monstern etc. sind aber anders aufgebaut
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Da werde ich aber nicht umhinkommen, dass ich als letzte Überarbeitung vorschlage meinen echten Namen drauf zu setzen und nicht meinen Forennamen - aber da ist ja noch hin!

Na, das nenn ich mal eine effektive Selbstmotivation! ;D

Immerhin, zum zweiten Mal Bergfest gefeiert  :d

Also, ich könnte so als Motivationsboost ja einfach noch ein paar Seiten an das Buch hängen... 8] ~;D
Übrigens hab ich dich streng genommen etwas ausgetrickst, denn der eigentliche Inhalt fängt ja im Grunde genommen erst auf Seite 5 an und nach der Zählweise warst du durch die zusätzlichen 4 Seiten von mir gar nicht auf unter 50% zurückgefallen. ;)

Das war zu ebenso großem Teil eine Designentscheidung wie Zeitersparnis. Zu einem düsteren Gaslight-Streampunk-Setting passt sowas auch, zu einem poppigen SciFi-Setting eher weniger.

Da das Thema "Ilustrationsstil" jetzt öfters aufkam, hab ich mich noch mal hingesetzt und ein Beispiel dafür erstellt, wie ich mir den Look so Pi mal Daumen vorstelle. (Ich bitte darum, es nicht als Provokation aufzufassen, dass ich dafür auf eine KI zurückgegriffen habe, eine andere Option habe ich aktuell und vor allem spontan auf die Schnelle einfach nicht wirklich.)



Das ist so grob der rein grafische Stil, den ich mir für Star Reeves im Lauf der Zeit gedanklich zurechtgelegt habe und denn ich - Stand heute - im Falle des Falles auch so an einen menschlichen Illustrator kommunizieren würde.

Auf der anderen Seite muss man auch sagen, dass viele Bastler beim Schreiben ihres superkomplexen Systems mit toller Hintergrundgeschichte und ausufernden Settingsdetails gerne eines vergessen - das was man früher Klappentext nannte. Und damit meine ich nicht nur den Text auf dem Buchrücken, sondern (gerade bei abgefahrenen Settings) ein Kapitel, das explizit eine stark vereinfachte Version dessen was später kommt beinhaltet, damit man nicht von Details überrollt wird, bevor man überhaupt anfängt Interesse zu entwickeln.

Ich hab da eine sehr knapp gehaltene Einleitung geschrieben:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Vielleicht für eine Übersicht in deinem Sinne schon wieder zu knapp. :think:
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wow, das ging schnell! vielen lieben Dank! :)

wäre der Zombie ein Mensch (war er ja mal ;) ) dann wäre es aber
+1 wegen Stärke
+2 wegen Übung (das wird immer dazugerechnet, oder?)
und dann noch ggf. einen Waffenbonus z.B. +2
also dann insgesamt +5?

oder vermische ich hier auch "Äpfel mit Birnen"?

Danke nochmals, das hilft sehr weiter mit dem Einstieg. Der Kopf brummt etwas von den ganzen Regeln....
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Die Diskussion gleitet schon wieder in allgemeine Argumentationen für und wider KI Nutzung ab.

Nutzt dafür nicht diesen Thread..
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bei den Monster Statblocks, ist immer direkt der Angriffsbonus zu wählen, mußt du nicht rechnen.
also der Zombie +3, die Pilze +2
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Hallo liebe Leute,

ich plane mit einer absoluten Anfängergruppe in D&D einzusteigen und das Abenteuer aus dem Einsteigerset Drachen der Sturmwrack-Insel zu spielen (mit mir als DM).

Jetzt eine - sorry wahrscheinlich super banale - Frage zu den Kämpfen als Monster.
Beispiel Zombie.
Auf seinem Profil steht z.B. Stäke 13 (+1)
weiter unten noch: Übungsbonus +2
Und als Attacke: Hieb, Nahkampfwaffenangriff +3
wenn der Zombie nun also angreift: hat er dann wieviel an "+" auf seinen Attackewurf?
+1 und +3 -> +4 wegen Stärkebonus und "Hieb"
oder +6 wegen allen Boni?
Oder nur +3 wegen seiner Attackeart?

Dieselbe Frage bei den violetten Pilzen.
Die hätten wegen Stärke Malus -4
Übungsbonus +2
Nahkampfwaffenangriff +2
ich tendiere zu: sie haben -2, wegen Stärke-Malus und Nahkampfwaffenangriff-Bonus, und Übungsbonus wird hier nicht berücksichtigt. Korrekt?

Vielen Dank vorab schon einmal für eure Hilfe und dass ihr mir hier beim Durchblick weiterhelft.

Tenshy
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