Neueste Beiträge

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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von klatschi am Heute um 00:00 »
Ich schreibe morgen :-)
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Pen & Paper - Spielberichte / Re: Cliffhanger?
« Letzter Beitrag von klatschi am Gestern um 23:57 »
Ich spiele immer ca. 2-3 h
Ich breche mal früher ab, mal überziehe ich 15 Minuten, damit es in die Story passt.
Ich versuche, nie Kämpfe zu unterbrechen.

Das sind so in etwa meine Vorgaben. Cliffhanger wären cool und manchmal klappt es, aber mir ist wichtiger, einen guten "Endpunkt" für den Storyverlauf zu finden und benenne das auch so: "Leute, gerade passt der Cut, weil alles, was ihr nun anfangt, wird nicht mehr fertig. Wir sehen uns in zwei Wochen..."

So in etwa.
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Sehen / Re: [Serie] Starfleet Academy
« Letzter Beitrag von Talasha am Gestern um 23:43 »
Weil alles voller Warlords und Piraten ist, deshalb ist auch die Gründung der Sternenflottenakademie so ein großes Ding, vorher brauchte man einfach nur Soldaten die alles irgendwie verteidigten und am Laufen hielten. Jetzt kann man wieder mehr machen.
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[Alien] Fade Away / Re: [Alien] Fade Away OT
« Letzter Beitrag von Outsider am Gestern um 23:06 »
Ich frag mal hier, um das im Kampffaden nicht zu fragen. Wie könnte Shawn - ggf. mit Hilfe - die Tür öffnen können? Und welche Risiken gäbe es da (ich meine, dass die Stränge noch was auslösen oder informieren könnten, habe ich und sicher auch Shawn verstanden)?

p^^

Wie die Tür zum Raum mit den Kälteschlafkammern auch sollte die Cockpittür über den normalen Mechanismus zu öffnen sein. Vielleicht müsst ihr nachhelfen und wie weit sie sich öffnet hängt davon ab wie stark die Fäden sie Blockieren.

Wahrscheinlich locken Erschütterungen im Netz weitere "Wesen" an.

Aber mal ehrlich, was da von hinten kommt könnte euch jetzt gleich umbringen. Um das was kommt wenn man mehr am Netz rumspielt kann man sich dann Gedanken machen  ;D
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[Alien] Fade Away / Re: [Alien] Fade Away OT
« Letzter Beitrag von pharyon am Gestern um 22:52 »
Ich frag mal hier, um das im Kampffaden nicht zu fragen. Wie könnte Shawn - ggf. mit Hilfe - die Tür öffnen können? Und welche Risiken gäbe es da (ich meine, dass die Stränge noch was auslösen oder informieren könnten, habe ich und sicher auch Shawn verstanden)?

p^^
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[Ruin Master] Snow Saga / Re: [RMS-S] - Smalltalk -
« Letzter Beitrag von pharyon am Gestern um 22:48 »
Ich würde jetzt klatschi abwarten und dann reagieren.

p^^
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Offline-Spielrunden / [Hamburg] Delta Green sucht einen Agenten
« Letzter Beitrag von Matioki am Gestern um 22:36 »
SECRET TASKFORCE benötigt Verstärkung

Nach dem vorgezogenen Ruhestand von Agent [XXXXX] aufgrund von arbeitsbedingtem Stress wird für laufende Ermittlungen in Sachen der nationalen Sicherheit ein neues Mitglied dringend gesucht.

Berufserfahrung in Strafverfolgungsbehörden oder Militär bevorzugt. Kandidaten sollten über einen starken Magen und einen offenen Geist verfügen. Flexibler Moralkodex ist von Vorteil.

Interessierte Kandidaten benutzen bitte diesen Kanal für weitere Details unter dem Kennwort „DELTA GREEN“.

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Dinge von denen ich fast sicher weiß das sie passieren bereite ich detaliert vor. Aber ansonsten wird eben auch viel improvisiert wenn die Spieler andere Wege beschreiten.

Aber wenn ich einen Chliffhanger habe weiß ich ja das ich etwa die Klippe ausarbeiten könnte.

Hängt aber viel einfach an der Zeit die ich habe und wie gut ich meine Pappenheimer kenne.
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Weitere Pen & Paper Systeme / Re: Daggerheart
« Letzter Beitrag von 1of3 am Gestern um 22:14 »
Etwas anderes, das mir aufgefallen ist - manche Karten verwenden Die Spellcasting Ability und sind damit für alle Klassen gleich interessant. Andere nehmen ein konkretes Attribut (Inspiring Speech oder so). Bei Presence ist der Barde fein raus, für den Dieb ist es dann aber eine deutlich schwächere Kraft, da sie wahrscheinlich nur einmal verwendet werden kann, da es Benutzungstokens basierend auf dem Attribut gibt.

Ich plane für meinen nächsten Charakter eine halb-elfische Kämpferin mit Presence als Primärattribut. Die Blade-Fähigkeiten gelten oft für alle Angriffe und die Grundfähigkeit von Kämpfern auch, also scheinen mir mehr Angriffe eine feine Sache.

Nichts hindert sich einen Schurken mit guter Präsenz zu spielen.
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