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Autor Thema: [DSA3] Schildparade  (Gelesen 222 mal)

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Offline Meister Isegrimm

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[DSA3] Schildparade
« am: 11.08.2017 | 15:15 »

Also, Ich sitze hier vor dem MSZ und zerbeche mir den Kopf ob Ich die Schildparade bei DSA3 (als alternative zur Waffenparade) richtig verstehe. Ich dachte, das Schild modifiziert lediglich den WV-Wert der geführten Waffe ? Kann mir das jemand mal ausführlicher erläutern ? Wenn es hier noch DSA3 Hasen gibt.
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Offline fivebucks

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Re: [DSA3] Schildparade
« Antwort #1 am: 11.08.2017 | 15:42 »
Also ich erinnere mich nur daran das ich die Regeln zu Kampf mit Schild schlecht fand.
Ich habe die Regeln umfassend ab gewandelt.
:)

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: [DSA3] Schildparade
« Antwort #2 am: 11.08.2017 | 15:45 »
IIRC genau das
Gurk zum anderen Gurk :" Was soll denn das für`ne Schlacht sein?
Wir sind 5000 und die sind zu acht!"
Anderer Gurk : " Du hast Recht: Wir sind verloren! Rennt um euer Leben!"

Offline Skyrock

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Re: [DSA3] Schildparade
« Antwort #3 am: 12.08.2017 | 01:37 »
Die Schildregeln in DSA3 nach RAW funktionieren schlichtweg nicht und machen es teilweise schwieriger, sich zu verteidigen, als wenn man keinen Schild führen würde.

Ich empfehle stattdessen, die alternativen Regeln von Das Schwarze Ohr zu benutzen: http://web.archive.org/web/20030324024601/http://www.das-schwarze-ohr.de:80/texte/regeln_schilde.htm
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Offline Feuersänger

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Re: [DSA3] Schildparade
« Antwort #4 am: 12.08.2017 | 01:46 »
Jaha, Schildregeln in DSA3, die sind legendär. Legendär schlecht weil absolut dysfunktional.  ;D
(Ich weiß jetzt auch nicht ob das in DSA4 besser gelöst war...)
Soweit ich mich entsinne, liegt das daran, dass die meisten Schilde eine so fette BE haben, dass dadurch nicht nur die Attacke gesenkt, sondern auch der durch den Schild verliehene PA-Bonus wieder aufgefressen wird. Aber das ist bei mir nu auch schon über 20 Jahre her.
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Offline Greifenklause

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Re: [DSA3] Schildparade
« Antwort #5 am: 27.08.2017 | 19:51 »
Jaha, Schildregeln in DSA3, die sind legendär. Legendär schlecht weil absolut dysfunktional.  ;D
(Ich weiß jetzt auch nicht ob das in DSA4 besser gelöst war...)
Soweit ich mich entsinne, liegt das daran, dass die meisten Schilde eine so fette BE haben, dass dadurch nicht nur die Attacke gesenkt, sondern auch der durch den Schild verliehene PA-Bonus wieder aufgefressen wird. Aber das ist bei mir nu auch schon über 20 Jahre her.
Das war nur in der ersten Edition so. Später gab es Errata, demnach bei Schilden keine BE mehr anfallen.
Spielt Gnomberserker und Dachgaubenzorros