Ich habe mal eine Frage zu Critical Wounds.
Nehmen wir mal an, ein Gegner kann 3 kritische Wunden einstecken. Wenn wir mal von kritischen Treffern absehen, ist das nicht relativ nutzlos.
Sobald man durch "Overdamage" eine kritische kriegt, würfelt man Toughness(?) ob man umfällt. Dann ist man schon mal zu 60-75% weg.
Wenn man es schafft, kann man danach entweder bewegen oder agieren. In den Kämpfen die ich kenne, ist das quasi ein Todesurteil.
Zählt man dann noch die typischen Crit-Effekte dazu, ist der Charakter zwar nicht tod aber doch irgendwie fast. Vielleicht kann er noch fliehen, aber dafür brauche ich nicht so aufwendige Regeln.
Was sind denn Eure Erfahrungen? Mache ich was falsch oder ist das so?