Autor Thema: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten  (Gelesen 209 mal)

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Offline klatschi

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Nach der Copper Crown Trilogie ist vielleicht vor der „Throne of Thornes“ Kampagne.


Zitat
THUS SPOKE AROALETA

”… and at the dawn of days was Wyrhta, the power that creates.
Where Nothing had reigned supreme, Wyrhta gave life to All;
shaped here and there, spawned now and then,
formed the one and in chorus the other.
And where attraction arose,
the wild thrived and multiplied …

… but out of the untamed Wielda appeared, the power that rules:
the power of willful violence, that bends here and there,
that curves now and then according to ideals and cravings;
that harvests the one and rejects the other.
With time, Wielda’s appetite grew,
and the birth was inevitable …

… because violence begets hate begets Wratha, the power that reacts.
Born of Wielda’s hunger for Wyrhta’s design, Wratha is everywhere and nowhere,
always close where mother meets mother,
always mounting in strength with the force of the violence.
The arrival of the black fruit is fated,
as inescapable as terrible …

… and it happens, has happened, will happen again,
that Wratha grows boundless, furious, blind in her hunger.
It happens that the blackness grows flesh and spirit and the sharpest of claws,
that the fruit sheds seeds that poison the first,
in the aim to suppress the second.

Then dies All…”


Ich spiele ja gerade die Copper Crown-Trilogie, eine Einstiegskampagne / Few-Shot für Symbaroum, der mir grundlegend unglaublich Laune macht, weil er sehr viele Themen aufgreift, die im Setting zentral sind: The Promised Land thematisiert die Bedeutung von Ambria und führt mit der Kirche (Sonnenstein, Twilight Friars) und dem Iron Pact zentrale Protagonisten ein. The Mark of the Beast macht Thistle Hold als sehr zentralen Ort erkundbar, weitere „global players“ werden aufgegriffen und Teil 3 führt eine Expedition nach Davokar nach vorne und greift die Spinnen auf, die vor Äonen mal zentral waren im Setting. Das alles wird unter der Überschrift „Das Problem mit der Corruption“ zusammengehalten.

Nach meiner Schätzung spiele ich noch bis ca. Ende April an dem Fewshot, ich denke, dass wir die kommenden 3-4 Sitzungen (bis Ende Februar) Mark of the Beast spielen, während dann nochmal so 3-4 Sitzungen auf The Tomb of Undying Dreams entfällt.

Ich möchte danach The Throne of Thornes anbieten, die epische Kampagne, die das Setting neu aufmischt. Symbaroum ist für mich biographisch ein ziemlich „wichtiges“ System, weil es vor guten 9 Jahren meinen ernsthaften Wiedereinstieg ins Hobby begleitet hat. Davor war hier und da ein bisschen Oneshots mit DnD5, dann stolperte ich über Symbaroum und bin voll eingetaucht. Auch wenn aufgrund fehlender Spieler anfangs immer nur OneShots gespielt habe. Die Welt hat mich total in ihren Bann gezogen und ich habe Versatzstücke davon immer wieder genutzt. Ich habe gerade eine Gruppe, die viel Freude dran hat und bei denen ich denke, dass das was werden könnte. Ich habe also immer alle Bücher gekauft, die ersten immer gelesen und auf meinen Moment gewartet.

The Moment is now.

Gleichzeitig habe ich nun in einem Gespräch mit meiner Gruppe den Schlussstrich unter meine Against the Darkmaster-Kampagne gezogen, zumindest für die kommenden x Jahre. Grund war letztendlich das Management meiner eigenen Erwartungshaltung: Ich kann mir sicher vorstellen, die Kampagne zu einem Ende zu bringen und mich da reinzuknieen, aber da ich hier alles selbst mache, investiere ich viel Zeit in Vorbereitung von Materialien. Das macht mir Spaß und ich mache das gerne, aber ich will nicht, dass ich das Nadelöhr bin. Bei einer fixen Kampagne kann ich jederzeit auf die vom Spiel vorgegebenen BattleMaps umsteigen, wenn mal weniger Zeit ist. Wenn ich sie doch selbst machen will, dann kann ich da gerne mal einen Abend investieren. Die Qualität wird also nicht immer gleich sein, aber ich komme nicht in die Bredouille, dass ich sagen muss: Wir können in zwei Wochen nicht spielen, weil ich keine Zeit für die Vorbereitung finde. Es entlastet mich und meine Erwartung an meine Rolle als GM, selbst wenn es NIE dazu kommen sollte. Ich kann mit meiner beruflichen Herausforderung, meinen Kindern und andern Hobbys gerade nicht noch einen „Stressor“ brauchen.

Aber: Das heißt nicht, dass eine Kampagne zu leiten, nicht auch viel Vorbereitungszeit kostet. The Throne of Thornes ist ein Biest mit 6 Büchern, einer Unzahl von Factions und NPCs, vor allem aber ist es eine Kampagne, die sich entwickelt und verändert hat. Die Spinnen und ihr Versuch, den Spider King wieder zurückzubringen? Man findet infos dazu - laut Discord - im Monster Codex, Tomb of Dying Dreams und in Band 4: Mother of Darkness. Die Rolle der Menschen in der Welt von Symbaroum? Guck mal in den APG, in Yndaros: The Darkest Star, etc. Darüber hinaus hat Free League hier anscheinend das Gefühl gehabt, man wolle auch die SL überraschen. Das Gejammere mancher Fans, dass sie das hassen und es ihnen die Kampagne kaputt gemacht hätte, finde ich persönlich übertrieben - aber es ist halt auch ein Problem, dass sich diese Dinge erst peu a peu entwickelt haben bzw. von Anfang an nicht explizit gemacht wurden und entsprechend nicht im aus meiner Sicht richtig gut gemachten Campaign Overview für die SL dargelegt wurden.

Also: Ich habe jetzt gut 4 Monate Zeit, die Bücher zu lesen und zu überlegen, was ich übernehmen will, was ich streichen will, was dazukommt und was ganz anders wird.

Glücklicherweise gibt es sehr gute Unterstützung, ich will hier erst einmal auf den Channel von SeebasDungeon verweisen, der alle Symba-Bücher aus SL-Sicht analysiert und darüber hinaus noch auf so tolle Blogs wie Iron Pact oder Ordo Magica, wo man auch eine Neusortierung des ersten Abenteuers findet .


Aktuell auf dem Lesetisch ist natürlich „Wrath of the Warden“, die ersten Überlegungen dazu folgen im Laufe der Woche, da ich erst zu 2/3 durch bin und das Abenteuer gerade erst lese. Ich will definitiv was zum Abenteuereinstieg und zum Foreshadowing schreiben. Gerade zweiteres ist aus meiner Sicht extrem wichtig, um die Kampagne mit dem Bang zu starten, der sie begleitet!
Es wird evtl. auch noch einen Exkurs zu Obsidian geben, weil ich gerade sehr mit dem Gedanken liebäugle, alles in Obsidian MD aufzubereiten: Ein solches Trumm Abenteuer will ja gut organisiert sein.

Ich mache den Blog hier einerseits als Review, andererseits, um meine Gedanken zu sortieren und drittens, um vielleicht hier und da für das System zu begeistern, auch wenn ich recht spät zur Party komme. Also: Stay tuned, falls es euch interessiert.
« Letzte Änderung: Gestern um 13:45 von klatschi »

Online schneeland (n/a)

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #1 am: Gestern um 13:53 »
Symbaroum gehört für mich auch zu den Systemen, die mich für initial für "Schwedenrollenspiele" begeistert haben. Und vielleicht noch mehr als andere dann hinter für Zähneknirschen gesorgt hat. Ich bin gespannt, wie Du diesen Riesenwust an Informationen und NSCs für Dich nutzbar machst und lese auf jeden Fall interessiert mit.
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Offline HEXer [n/a]

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #2 am: Gestern um 14:02 »
Du spielst sicher online und brauchst noch einen Mitspieler, ne? ;)

Aber ernsthafter: Ich freue mich sehr darauf, diesen Blog zu lesen und lasse ein dickes Abo da.
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Offline Korig

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #3 am: Gestern um 14:48 »
Sehr gut, bin gespannt.

Offline klatschi

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #4 am: Gestern um 20:23 »
Symbaroum gehört für mich auch zu den Systemen, die mich für initial für "Schwedenrollenspiele" begeistert haben. Und vielleicht noch mehr als andere dann hinter für Zähneknirschen gesorgt hat. Ich bin gespannt, wie Du diesen Riesenwust an Informationen und NSCs für Dich nutzbar machst und lese auf jeden Fall interessiert mit.

Woran lag es bei dir genau? Die Unübersichtlichkeit oder dass das ganz vielleicht auch zu ambitioniert war?
Sie wollen es ja bei Symba 2 im kommenden Jahr kürzer halten. Ist vielleicht nicht verkehrt :-)

Du spielst sicher online und brauchst noch einen Mitspieler, ne? ;)

Ich dachte, du spielst das selbst mit deiner Gruppe?  :headbang:

Aber ernsthafter: Ich freue mich sehr darauf, diesen Blog zu lesen und lasse ein dickes Abo da.

Freu mich, dass du mitliest und freue mich auch über kritische Rückmeldung zu meinen Gedanken!

Sehr gut, bin gespannt.

 :d

Offline klatschi

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #5 am: Heute um 07:29 »
Zeitplanung 1: Die Baseline

Eine Kampagne braucht: Zeit. Und eine epische Kampagne braucht manchmal noch ein bisschen mehr Zeit als das.
Ich muss ja gestehen: Ich habe noch keine Kampagne zu Ende gespielt. Damals, als ich als junger Lenz mit DSA 3 begonnen habe, hatten wir das Konzept einer Kampagne, also einer abgeschlossenen Story, nicht verinnerlicht und einfach gespielt bis der Arzt kommt. Und seitdem? Einiges begonnen, nie was fertig gebracht. Manchmal hat es mit den Spielern nicht geklappt, manchmal kam real life von meiner Seite her dazwischen, manchmal hat es einfach aufgrund äußerer Umstände nicht sollen sein. Schade, aber so ist das.

Ich würde „The Throne of Thornes“ ja gerne durchspielen, ich würde aber auch gerne realistisch sein. Ich möchte also wirklich in groben Pinselzügen vorausplanen und mir selbst zeitliche Ziele stecken, sonst wird das einfach zu viel und mäandert. Diese Grobplanung werde ich im Laufe der Kampagne sicherlich immer mal wieder anpassen, aber ich muss definitiv aufschauen, dass es nicht zu lange wird und dann vielleicht im Sande verläuft.

klatschi, wenn er die NPCs noch mit einer Schablone an Zeitplanung verknüpft.
"Oida, der Iron Pakt steht erst in Session 3 an!"

Nehmen wir an, wir brauchen pro Buch 15 Sessions à 2-3 Stunden, also rund 35-40h pro Abenteuer. Dann wären das insgesamt 90 Sitzungen. In meinen besten Kampagnenzeiten, wo alle am Ball blieben und alles rund lief und nur hier und da eine Sitzung ausfiel, haben wir bei zweiwöchentlicher Sitzung 24 Termine geschafft. Ich rechne mal konservativ mit 20 Sitzungen im Jahr, das würde aber bedeuten, wir spielen 4,5 Jahre.

Das klingt erst einmal okay für eine epische Kampagne, ist aber doch ziemlich lange und ich fürchte, dass in der Zwischenzeit dann viele Spieler wegfallen - ich möchte also die Zahl noch etwas drücken und versuchen, jedes Buch auf 10 Sessions durchzubekommen und 2 Sessions Puffer zu lassen, insgesamt also 60-70 Sessions, oder 3-3,5 Jahre. Das erscheint mir realistischer, dass wir es dann auch durchziehen.
Das ist erst einmal meine Baseline, ich versuche, mich beim Spielen daran zu orientieren, aber es nicht auf Teufel komm raus durchzudrücken - daher der Puffer.
Im Anschluss an jede Abenteuerbesprechung versuche ich also, die Handlungsstänge so zusammenzufassen, dass ich sie in diese Struktur ordnen kann. Vielleicht muss man dabei auch die Komplexität des Ganzen ein wenig reduzieren? We will see, ein guter Plan überlebt ja sowieso nie den ersten Kontakt mit den Spielenden.
Als nächstes geht's um den ersten Teil Wrath of the Warden und dann auch das Thema Foreshadowing.

Offline darkeye

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #6 am: Heute um 10:51 »
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und: viel Erfolg!
SL: Mythras/Warhammer, DCC, OneShots verschiedener Systeme
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline klatschi

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Re: [BLOG] Symbaroum - The Throne of Thornes vorbereiten
« Antwort #7 am: Heute um 11:37 »
Abo

und: viel Erfolg!

Danke :)