Autor Thema: Mitspieler gestorben - wie habt ihr die erste Sitzung danach gestaltet?  (Gelesen 159 mal)

Trisman, Hinxe, Ordhan, gilborn, bolverk, Faras Damion (+ 2 Versteckte) und 8 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline Hellcat

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.007
  • Username: Hellcat
Aus aktuellem Anlass würde ich gerne einen Austausch starten, weil mich das Thema doch sehr beschäftigt.  Vor zwei Wochen ist überraschend ein Mitspieler meiner Runde verstorben und demnächst steht unser nächster Termin an.

Seit Tagen beschäftigt mich jetzt, wie ich die Session als Meister gestalten soll: Einfach zur Tagesordnung überzugehen und dort weiterzuspielen wo wir aufgehört haben fühlt sich irgendwie falsch an. Zum einen, weil ja irgendwie jemand mit am Tisch sitzt, der gar nicht da ist, zum anderen weil wir mitten in einem Kampf unterbrochen haben und ich nicht genau weiß wie ich den Charakter aus der Geschichte ausbaue. Ihn einfach verschwinden zu lassen ist aus naheliegenden Gründen genauso doof wie ihn in dem Kampf sterben zu lassen. Wahrscheinlich dürfte das sinnvollste sein, ihn erstmal als NSC zu spielen und ihn dann die Gruppe verlassen zu lassen.

Aber ein "wie gehe ich damit Ingame um" soll ja gar nicht das Thema sein, sondern mir geht es mehr darum, was man mit der Session selber macht. Spielt man einfach weiter? Gibt man vorher noch mal den Raum, dass jeder der möchte noch mal ein paar Sätze dazu sagen kann, wie es ihm mit der Situation geht? Spielt man einfach erstmal einen One-Shot mit einem anderen System, vielleicht auch eines, was in dem ein "Wesen können sterben" nicht so ein zentrales Element ist wie bei D&D oder ähnlichen Systemen?

Die naheliegenste Antwort ist sicherlich "Frag deine Spieler", und das werde ich defintiv auch noch machen. Aber trotzdem interessiert es mich, wie andere mit einer solchen Situation umgegangen sind - vielleicht gibt's da ja noch die eine oder andere Anregung.

Offline Edgar Allan Poe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.465
  • Username: Lovecraft
Ich würde es vor dem Termin bereits mit der Gruppe gemeinsam besprechen und dann könnte man gemeinsam besprechen, was dem Verstorbenen wohl am besten gefallen haben könnte. Vielleicht hätte er es ja cool gefunden, wenn er sich heldenhaft für die Gruppe opfert. Dann könnte man den laufenden Kampf sogar schon in diese Richtung drehen. Oder ein ruhiger Moment, in dem der Charakter erklärt, dass er jetzt in den Ruhestand gehen kann. Oder einfach gar nichts und die Gruppe spielt weiter, als wäre nichts und lässt den Charakter vielleicht sogar bis zum Ende der aktuellen Abenteuerreihe als NPC mitlaufen.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Offline Namo

  • Hero
  • *****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 1.228
  • Username: Namo
Eine furchtbare Vorstellung und erstmal mein Beileid zu dem Verlust. Da wir auch im "gefährlichen" Männeralter in meiner Runde sind, denke ich auch manchmal über so etwas nach. Ich mag mir diese Situation nicht vorstellen. Daher lasse ich mal ein Abo für den Beitrag da. Leider dürfte das ja kein allzu seltener Fall sein.

Ich würde das in jedem Fall im Vorfeld mit der Gruppe besprechen. Jeder reagiert ja auch unterschiedlich auf so eine Situation. Als Spielleiter würde ich vermutlich dem Verstorbenen in irgendeiner Form ein Ingame Denkmal in der Kampagne bauen, so dass er durch die Kampagne bzw. in ihr ewig lebt und nie vergessen wird.

Offline Luxferre

  • Mythos
  • ********
  • Έωσφόρος
  • Beiträge: 9.237
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Luxferre
Vorab: mein Beileid. Ich mag mir das Szenario gar nicht vorstellen. Bei uns ist dieser Fall nicht eingetreten, daher kann ich nur sagen, was ich vielleicht tun würde.

Wahrscheinlich würde ich das Abenteuer oder die Kampagne genau an diesem Punkt einfrieren und nicht weiterspielen/-leiten.

Dann eine neue Session 0.
Gedenken an den verlorenen Freund, alte Geschichten erzählen und die vielen tollen gemeinsamen Momente einfangen, beweinen und bewahren.

Dann etwas Neues, etwas Anderes starten.

Ich könnte nicht "einfach weiterspielen" oder dort fortfahren, wo man einen Gefährten verloren hat.
ina killatēšu bašma kabis šumšu Tišpak
-

"Consider the seed of your generation. You were not born to live like animals, but to pursue virtue and possess knowledge"

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.228
  • Username: Outsider
Ich denke, aber das ist nur meine Meinung, der Fokus sollte auf den Lebenden und nicht auf den Toten liegen. Besprich das mit deiner Gruppe was ihnen wichtig ist. Eine Gedenkrunde um Abschied zu nehmen oder vielleicht ein wenig Eskapismus der Raum zum Trauern lässt aber eigentlich nur ein "wir machen erst mal einfach weiter so" ist.

Ich denke du musst damit rechnen, egal was ihr besprecht, dass es Thema werden könnte und von dem Tag nicht viel erwarten was Story Fortschritt oder konzentriertes Spielen angeht.

Egal was ihr macht, macht das womit sich alle gut fühlen. Wenn es spontan anders läuft, gebt einander Kraft und drückt die Trauer nicht weg.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)