Danke für den Hinweis.
Klar, Abenteuer, die direkt an ein Setting gebunden sind, sind natürlich wesentlich einfacher zu erstellen, als universelle Abenteuer, die mit nahezu jedem System kompatibel sind.
Dachte, es gäbe vielleicht auch entsprechende Portale, wo bspw. auch Hobbyautoren universelle Abenteuer publiziert hätten. Ich meine, damals mal so eine Seite gefunden zu haben. Ist aber bestimmt schon über 20 Jahre her. Daher weiss ich nicht, obs dieses Angebot noch gibt.
Zumindest halte ich es für sinnvoll, erst das System auf Herz und Nieren zu testen, bevor man sich daran macht, eigene Abenteuer zu entwickeln und das System bis dahin vielleicht noch gar nicht ganz wasserdicht ist.