Autor Thema: Neverwinter Nights 2  (Gelesen 42164 mal)

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Online Suro

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Neverwinter Nights 2
« am: 27.10.2006 | 14:04 »
So, hallo, wilkommen zu einer weiteren Sendung "der Suro freut sich auf ein Spiel das bald rauskommt".
Heute: Neverwintern Nights 2.
Die Grafik ist...bescheiden, die Freiheit eher beschränkt doch: D&D! Obisidian Entertainment! Gruppen-Rpg-Taktik-Zeuch!  :D ~;D
Ich werds mir nachher gleich bestellen gehen. Und jetzt muss ich noch Geld für Medieval 2 und Dark Messiah irgendwo rausquetschen :P
...naja, muss ich wohl warten ;)

Und, holt´s sich noch jemand?
Suro janai, Katsuro da!

Offline Tantalos

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #1 am: 27.10.2006 | 14:06 »
Ja, ich. Habs vorbestellt und wird dann hoffentlich mit DOW-Dark Crussade bei mir ankommen
Rebellion? Läuft gut!

Online Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #2 am: 27.10.2006 | 14:10 »
Hrm, ich hoffe es wird nen Soundfile-Patch Deutsch-Englishc irgendwo zu bekommen sein... die deutsche ist zwar nicht schlecht, doch gerade bei dem Spiel wäre mir das Original eigentlich lieber gewesen. Und entscheiden, ob ich die Collectors will, muss ich auch noch...
Hmm....Soundtrack....hmm.
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Offline Urias

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #3 am: 27.10.2006 | 14:15 »
Ich sehs schon das wird wie bei Gothic, ich freu mich dases draussen is und dann geht der scheiß nicht richtig... Naja notfalls kann mans zurückgeben is ja nicht so.
Ein paar Leute aus meinem Rollenspielverein werden wohl nen Server aufziehen für den ich hier mal ganz dezent werbung mache*g*.
Naja wie auch immer: Bald ises da! Huzzah! Aber wie Suro schon sagte: Collectors Edition oder nicht... Fragen über Fragen
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #4 am: 27.10.2006 | 14:26 »
Ich freu mich schon auf Toolkit...kann man das schon irgendwo runterladen?
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Online Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #5 am: 27.10.2006 | 14:33 »
Würde mich wundern, wenn das einzeln angeboten wird?`War das beim alten so?
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Offline Haukrinn

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #6 am: 27.10.2006 | 14:49 »
Ich schau mir erstmal GW:Nightfall an. Wenn das nichts für mich sein sollte, gebe ich NN2 auch mal eine Chance (falls es denn auf meinem Rechner überhaupt noch halbwegs vernünftig spielbar ist).
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Offline Vash the stampede

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #7 am: 27.10.2006 | 14:51 »
...(falls es denn auf meinem Rechner überhaupt noch halbwegs vernünftig spielbar ist).

Ausgehend von dieser Aussage: Wie sind denn die Systemvoraussetzungen?
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary)
-> Diaries 212 (nWoD) - Cypher Suns (Fadings Suns/Cypher) - Anderland (Liminal) - Feierabendhonks (DnD 5e)

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #8 am: 27.10.2006 | 15:02 »
Gamestar says:
Min.:
2,0 Ghz Intel; Xp 2000+ AMD
512 mb Ram
6,1 Gb Festplatte
Graka: Radeon 9500/600 ;Radeon X600/700 oder vergleichbar.
(Ist aber wohl nur mässig spielbar)

Standard:
2,0 Ghz Intel; A64 2800+ AMD
1,0 GB Ram
6,1 GB Festplatte
Graka: Geforce 6600 GT; Radeon 9700/800 oder vegleichbar.

Optimum:
4,0 Ghz Intel; A64 3800+ AMD
2,0 GB Ram
6,1 GB Festplatte
Graka: Geforce 6800-7900 Gtx; Radeon X800 XL-Xadeon X1900 XT


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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #9 am: 27.10.2006 | 15:04 »
mal sehen wenn ich überfallen muss damit ich mir ne bessere graka leisten kann ^^

Offline Vash the stampede

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #10 am: 27.10.2006 | 15:07 »
@architéktos: Danke! :d

Leider ist das Thema somit für mich gestorben. :'(
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary)
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #11 am: 27.10.2006 | 16:09 »
Würde mich wundern, wenn das einzeln angeboten wird?`War das beim alten so?
Ich meine irgendwo was gelesen zuhaben, das das Toolkit schon in einer Vorab Version Downloadbar sein soll.
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Offline Kerberos

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #12 am: 27.10.2006 | 16:11 »
Ich werde mir NWN2 vermutlich auch relativ früh besorgen. Hoffentlich wird es so gut, wie ich es erwarte ;-).

Offline Urias

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #13 am: 27.10.2006 | 17:17 »
Ich glaub meine bekannte hat sich das Toolkit schon irgendwo gesaugt, weiß aber nichmehr genau wo usw.
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #14 am: 27.10.2006 | 18:09 »
Ich meine irgendwo was gelesen zuhaben, das das Toolkit schon in einer Vorab Version Downloadbar sein soll.

Ich hab gesehen das man mit dem Preorder Package zugriff auf das Toolset hat, sonst weiss ich nix davon.
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Offline Wawoozle

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #15 am: 31.10.2006 | 11:10 »
Lawful Good Collectors Edition ist vorbestellt... *gier* ;)
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #16 am: 31.10.2006 | 15:54 »
Vielleicht sieht man sich ja auch mal online, wenn alle die Kampagne durch haben ;)
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #17 am: 2.11.2006 | 23:41 »
So, nach einigen Stunden NWN2 ( :D) mal ein kleiner Vorbericht.

Das Problem vorweg. Kamera. AHHHHH! Nerv! Ich weiss immernoch nicht, ob ich drei Stunden lang zugucken will, wie sich die Kamera dreht, wenn ich an den Bildschirmrand fahre und mit WASD laufe, oder wenn ich klicke und die Kamera mit den Tasten steuere..was dazu führt das ich an die Sortcuts für Zaubermenüs und Pause nicht mehr hinkomme...eine Möglichkeit die Tasten neu zu belegen, würd emir schon sehr helfen ::)
Aber genug der Kritik:
Spaß! Freude! Charaktererschaffung macht Spaß. Eine einigermassen sinnvolle Grupenhandhabung (wenn auch nicht so taktisch wie bei BG
kann ich immerhin zwischen den Charakteren umherschalten wie ich will - wie bei Kotor ungefähr). Items haben wieder feine Icons, die Kämpfe sind nett.
Athmo sehr cool, mein Größter Kritikpunkt von NWN ist für mich damit weg - und auch das die Version des Spiels in Englisch, Deutsch Französisch udn wat weiss ich vorliegt passt gut dazu...Originalsprachausgabe ist mir einfach lieber.
Blut gibts auch, es wirkt alles relativ erwachsen, finde ich.
Nun noch kurz zur Grafik: Ich bin überrascht. Positiv. Tolle Lichteffekte, wenn man so mit dem "light"-Spell durch die Nacht läuft, athmosphärische Schatten, "bloomender"  Sonnenschein beim Jahrmarkt im Sumpfdorf, und auch weitgehend schöne Charaktermodelle...die Gesichter sagen mir zu.
Es ist zwar freilich kein Oblivion oder Gothic...aber ich finde es sehr angemessen. Performance auf den Einstellungen die ich hab (alles oben bis auf den anisotropischen Filter geht , stört mich garnichts, könnte aber noch etwas glatter sein.
Dialoge: Wie von Obsidian gewöhnt gut. Zur Party-Dynamik kann ich noch nicht viel sagen, das erste permanente Gruppenmitglied hab ich erst gerade bekommen, denke ich.
Story: Nuja, bisher nichts gerade außergewöhnliches. Aber ich denke es hat mal wieder (episches) Potential. Wenn sie nicht wieder das Ende versauen wie bei kotor 2 ;) (aber da war ja  Lucas Arts schuld, sagt man).

Also bisher: Um die 4 von 5 rum, die Kameraführung hält mich von ganz euphorischen Sachen ab. Aber aufjedenfall ein schönes RPG bisher.
Suro janai, Katsuro da!

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #18 am: 2.11.2006 | 23:48 »
Und bei mir gabs es heut noch nicht *heulmotzflenn*. Auch will!
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #19 am: 3.11.2006 | 00:04 »
Hmm, wenn ich alles auf minimum stelle läufts bei mir vielleicht auch...
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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Offline Wawoozle

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #20 am: 3.11.2006 | 09:45 »
Ist gestern gekommen und bin jetzt Level 6 mit 3 Begleitern.
Was mich nervt ist, wie bei Suro, die Kamera die ist wirklich quälend langsam.
Aber alles in allem ein sehr schönes Spiel und das Gezicke zwischen den Begleitern untereinander gibts auch wieder :)

Allerdings bin ich wohl mal wieder viel zu Nett... ich schaffs einfach nicht einen neutralen Char in nem Computer D&D-RPG zu spielen ich werd immer Lawful Good... *muff* :)
« Letzte Änderung: 3.11.2006 | 09:52 von Markus »
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #21 am: 3.11.2006 | 09:59 »
habt ihr schon ins Toolkit gucken können?
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #22 am: 3.11.2006 | 10:33 »
Ich hab kurz reingeschaut, aber nicht wirklich was gebastelt. So von der Fassade siehts ziemlich aus wie der alte, nur halt in allem ausgefeilter...ich glaub man kann ja inzwischen fliessend Höhenstufen machen und so kram, Lighting ist viel besser, so Zeuch. Aber wiegesagt, ich hab praktisch nur die Buttons gesehen ;)

Allerdings bin ich wohl mal wieder viel zu Nett... ich schaffs einfach nicht einen neutralen Char in nem Computer D&D-RPG zu spielen ich werd immer Lawful Good... *muff* :)

Ich werd´s mit meine ralten Taktik versuchen...zu den Gruppenmitgliedern nett sein, den NPc´s helfen aber sie ausbeuten, und die Gegner gnadenlos töten und vernichten ;) Mal schaun ob das klappt ;)
Bisher wurde ich von neutral nur nach chaotic verschoben. Aber auch nicht weit ;)
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Offline Timo

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #23 am: 3.11.2006 | 23:30 »
Habs gestern mal Probegespielt und sagte mir nicht so zu, ist wie NWN1 mit vielen guten Verbesserungen nur ist die Steuerung/Kameraführung wirklich dumm und die LAdezeiten zwischen den Zonen waren mir für 1GB RAM auch zu lang.

Die Tasten kann man echt nicht umbelegen? Krass  :o
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Online Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #24 am: 4.11.2006 | 01:07 »
Hätte jetzt nirgendwo ne Option gefunden. Kann aber auch an mir liegen, die Menü´s sind ja jrzt nicht sooo übersichtlich.
Insgesamt fühlt es sich für mich nciht wie NWN 1 an, sondern eher wie Kotor-Gameplay gepaart mit BG-Setting - ganz hünbsch eigentlich.
NWN1 konnte mich nie länger begeistern.Das hier schon.
Und and ie Kamera hab ich mich langsam gewöhnt. Jetzt müssen nur noch die Langzeitmotivation und der Multiplayer stimmen.
Suro janai, Katsuro da!