Autor Thema: [Hausregeln] SW derandomisieren  (Gelesen 6389 mal)

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Offline Zornhau

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #25 am: 20.05.2010 | 15:10 »
@Falcon:
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Offline Thot

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #26 am: 20.05.2010 | 15:11 »
Regelt sowas bitte per PN und nicht in diesem Thread.

Offline Zornhau

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #27 am: 20.05.2010 | 15:18 »
@Thot:
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« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 15:43 von Zornhau »

Offline Dai

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #28 am: 20.05.2010 | 15:39 »
Möchtest Du denn gerne aktiv SW hier im Forum Schaden zufügen? - Mir ist nämlich Deine Motivation für diesen Thread und manche anderen Beiträge von Dir nicht klar genug ersichtlich. Sie wirken oft so wie bewußt provokant gestaltet und mit einer Intention des Schlechtredens vorgebracht.

Zornhau ich kann an diesem Thread an sich nicht provokantes finden, wirklich nichts.
Ich selber habe mir schon in Situationen ähnliche Fragen gestellt.

Stell dir folgende Situation vor:
De Abend lief bisher super, viel Stimmung viel Spaß.
Du hast deinen Spielern einen harten aber fairen Kampf präsentiert. Sie haben sich wirklich taktisch klug durch eine Bande Extras gekämpt und als Bonbon bekommen sie noch einen WildCard-Gegner präsentiert. Er ist eine harte Nuss, aber deine Spieler halten weiter fest an guter Taktik und Teamwork. Und kurz bevor sie ihren verdienten Sieg einfahren (und ein paar extra XP kassieren) können. BUMM Freakroll. Deine Würfe sind so abartig gut das gleich erst mal zwei Chars ins Gras beißen. Grund? Pech gehabt!

Klar, Savage Worlds ist fair weil für beide Seiten die selben Regeln gelten. Aber in genau so einem Moment, denkt man eben darüber nach wie  man das das ganze einschätzbarer macht.

Ich glaube auch das die Frage des Threads ist; wie macht man Savage Worlds kalkulierbarer
ohne das System kaputt zu machen oder das es langeilig wird.
« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 15:43 von Dai »
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Offline Falcon

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #29 am: 20.05.2010 | 15:43 »
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..wenn euch was am Thema liegen sollte (was scheinbar nicht der Fall ist), könnt ihr im Zweifelsfall auch einfach auf meine Topicvorschläge eingehen, die da stehen. Nur als Hinweis.

da mich das Thema aber interessiert bleibe ich auch konstruktiv:

@Thot: das Würfelsystem ist sehr undankbar und lässt sich so gut wie gar nicht umbauen. Besser dran ist man dann sicher mit Edges oder Settingregeln (wie z.b. bestimmte Resistenzen: Heavy Armor bei Fahrzeugen verhindert, daß der Panzer nicht durch eine Nähnadel zerstört werden kann).




« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 15:46 von Falcon »
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #30 am: 20.05.2010 | 15:44 »
Das eigentliche Mittel wäre die MELDUNG von Falcons Beitrag.
Keine Sorge, das ist bereits unabhängig von dir durch andere geschehen, Zornhau. Und deswegen wird weder SW zugemacht, noch die Welt untergehen. ;)

@Falcon: Unterlasse bitte Stichelein. Bitte führe du - und alle anderen - diese Diskussion sachlich und ohne persönliche Angriffe.

Offline Thot

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #31 am: 20.05.2010 | 15:47 »
Neh, Leute, das lassen wir mal alles bleiben jetzt. Wir regen uns jetzt alle mal ab, und dann disktuieren wir das lieber nächstes Jahr noch mal. Ich bin sicher, irgendwann kann man zu dem Thema konstruktiv was samelnn, aber dieses irgendwann ist offenbar nicht jetzt. ::)



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Offline Don Kamillo

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Re: [Hausregeln] SW derandomisieren
« Antwort #32 am: 20.05.2010 | 15:57 »
Wenn der Threadersteller möchte, kann ich ab irgendeinem benannten Post Zeug in einen "SW-Abschiebe-thread für unnötigen Ballast" packen oder so... Sowas haben wir bei DSA auch und da hatte der Jens in meinen Augen ne gute Idee mit!

EDIT: div. Absätze gelöscht und via PM verteilt!
« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 16:06 von Don Kamillo »
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
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"I greet you as guests and so will not crush the life from you and devour your souls with peals of laugther. No, instead, I will make some tea." - Toll the hounds - page 282 )
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