Autor Thema: Tharun - DSA Professional  (Gelesen 117329 mal)

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Online rillenmanni

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #950 am: 1.02.2017 | 16:53 »
Zum Abenteuerband: Der ist in Arbeit und wird (regelfrei) voraussichtlich (!) im ersten Halbjahr 2017 erscheinen. :)

YAY! (Späte Zündung meinerseits)
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Offline JohnnyPeace

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #951 am: 22.04.2017 | 21:39 »
Kurze Anfänger-Frage: seh ich das richtig, Wege nach Tharun ist das Regelbuch und Die Welt der Schwertmeister das Hintergrundbuch? Und man bräuchte sinnvollerweise beide zum Spielen?
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Offline fivebucks

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #952 am: 22.04.2017 | 21:42 »
So schaut es aus.
(Besitz der DSA4 - Regeln voraus gesetzt.)

Offline JohnnyPeace

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #953 am: 22.04.2017 | 21:47 »
Die braucht man trotzdem? Ok, Danke!
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Offline Gecq

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #954 am: 22.04.2017 | 21:50 »
Ja, Wege nach Tharun ist das Spielhandbuch. Darin sind die Regeladaptionen und -aufsätze für DSA 4.1 und die Beschreibungen des Settings, die Crunch benötigen (Monster, Schiffe, Runenmagie etc.). Aber auch ein längeres Kapitel zum Spielen in Tharun.

Die Welt der Schwertmeister ist eine vollständig regelfreie Weltbeschreibung.
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Offline tartex

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #955 am: 22.04.2017 | 21:54 »
Die Frage wurde sicher schon gestellt, aber kommt Wege nach Tharun auch für DSA5?
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Offline Gecq

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #956 am: 22.04.2017 | 23:24 »
Das ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht klar. Uhrwerk wartet zunächst mal die Reaktionen auf das Myranor-DSA5 ab, das als Standalone-Regelwerk erscheinen soll, also ohne die Notwendigkeit, die Aventurien-Regelwerke kaufen zu müssen.
Allerdings sind die DSA5-Regeln zum derzeitigen Stand auch noch nicht vollständig genug, um eine Adaption Tharuns zu ermöglichen.

Der Abenteuerband "Schwerter und Giganten" erscheint ohne Regeln. Der nötige DSA 4.1-Crunch dazu wird dann in einem zugehörigen PDF erscheinen, das zu gegebener Zeit dann später noch mit DSA5-Regeln ergänzt werden kann.
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Offline mr_raspberry70

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #957 am: 3.04.2018 | 22:48 »
Ist Tharun für DSA5 quasi tot, oder generell ad acta gelegt?

Offline Weltengeist

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #958 am: 4.04.2018 | 06:59 »
Ist Tharun für DSA5 quasi tot, oder generell ad acta gelegt?

Weder noch. Ulisses hat sich die Tharun-Lizenz zurückgeholt, um selbst etwas damit zu machen. Natürlich mit DSA5. Was aber völlig unklar ist, ist wann und mit welchen Leuten sie das machen wollen. Ich an deiner Stelle würde da jedenfalls nicht allzu bald mit Neuerscheinungen rechnen.
Über Geschmack kann man nicht streiten. Aber auf Tanelorn hindert das niemanden daran, es trotzdem zu tun.

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Offline JohnnyPeace

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #959 am: 9.11.2018 | 18:13 »
Ich an deiner Stelle würde da jedenfalls nicht allzu bald mit Neuerscheinungen rechnen.
Gibt es denn da zumindest neue Infos bezüglich eines DSA5-Tharuns?
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Offline tartex

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #960 am: 10.11.2018 | 00:00 »
Ich behaupte mal, dass Myranor viel wichtiger ist. Und nichtmals dazu gibt es irgendwelche Infos.
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Offline Grubentroll

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #961 am: 16.01.2019 | 14:52 »
Denke auch, dass es das wieder war mit Tharun.
Spannender finde ich, wie da die Verkaufszahlen waren.

Könnte mir vorstellen, dass das eher schwierig an den Mann/die Frau  zu bringen war.

Offline Gecq

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #962 am: 16.01.2019 | 15:05 »
Das ist aber nicht richtig.
Tharun hat sich für DSA-Verhältnisse sehr gut verkauft. Die erste Auflage der Weltbeschreibung war großzügig angesetzt und trotzdem innerhalb weniger Monate ausverkauft, sodass eine zweite Charge gedruckt wurde. Der Regelband hat sich immerhin überdurchschnittlich gut verkauft. Zum Abenteuerband habe ich noch keine Informationen.
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Offline Tharex

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #963 am: 16.01.2019 | 22:25 »
Das ist aber nicht richtig.
Tharun hat sich für DSA-Verhältnisse sehr gut verkauft. Die erste Auflage der Weltbeschreibung war großzügig angesetzt und trotzdem innerhalb weniger Monate ausverkauft, sodass eine zweite Charge gedruckt wurde. Der Regelband hat sich immerhin überdurchschnittlich gut verkauft. Zum Abenteuerband habe ich noch keine Informationen.

Na, wer sagt's denn!  :d

Offline Hotzenplot

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #964 am: 17.01.2019 | 09:05 »
Ich finde das auch super, dass es so erfolgreich war. Leider wird es viele geben wie mich: Für die Sammlung gekauft, da man mittelfristig gar keine Runde dafür hat.  :'(
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Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Offline simius

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #965 am: 14.03.2019 | 13:16 »
Hallo liebe Tharunliebhaber,

ich habe eine Frage zu Numinoru und Arkan´Zin. Beide werden in Tharun und den Nanshemu in Uthuria verehrt (teilweise noch woanders). Was denkt ihr, wie es sich damit verhält? Welche Verehrung war wo zuerst? Zuerst in Uthuria; vielleicht durch die Sumurrer, die dann nach ihrer Niederlage gegen die Echsen nach Tharun geflüchtet sind und ihren Glauben mitnahmen (Nominabal wurde zu Numinoru)? Oder haben sich diese Götter erst in Tharun geoffenbart? Aber wie kam diese Verehrung dann nach Uthuria oder gar nach Myranor? Z.B. von Shinxir, der auch zu den Acht gehört. Würde mich freuen, wenn ihr da ein paar Ideen hättet. 

VG

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Tharun - DSA Professional
« Antwort #966 am: 14.03.2019 | 23:05 »
Naja die Götter wurden ja schon in den früheren Zeitaltern vor den Menschen verehrt daher ist das immer schwer zu sagen, dazu müsste man wissen wen die Sumurrer angebetet haben, Numinoru wird iirc von den Risso und anderen Fischmenschen verehrt, Shin Xirit vermutlich von irgendwelchen Insektenvölkern. Und die Meschen im Güldenland stammen ja zum Großteil auch nicht von den Sumurrern ab.

Ich kann mich aber auch mit Uthuria nicht wirklich aus.
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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