Autor Thema: [HARP] Smalltalk  (Gelesen 73082 mal)

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Offline Boba Fett

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[HARP] Smalltalk
« am: 14.08.2012 | 14:40 »
Harp Fantasy is back!

Zitat
HARP Fantasy is back!

Join the new road to high adventure with HARP Fantasy. Enhanced, remastered, HARP Fantasy has drawn upon years of actual game play experience, fan feedback, and logical reasoning to improve the rules from the original 2003 and 2004 editions without compromising their playability.

Here’s your checklist of rules changes:

 The Professions have been rebalanced in terms of their professional abilities
 Flat 50 Development Points is the default for calculating Development Points
 Races have been better balanced in terms of stat bonuses, some racial abilities have been revised, and Humans now get Skill Flexibility (the ability to make a single skill in a NonFavored category Favored)
 Blood Talents have been rebalanced in terms of Development Point cost
 The Mandatory Subskills rule has been incorporated from HARP SF
 Four new Influence skills have been added from HARP SF
 New talents have been added from HARP SF and Development Point costs of existing Talents have been properly balanced
 The use of Spell Adders and Power Point Adders has been clarified
 Clarifications and improvements have been made to the rules for Light & Vision, Fighting Blind, Asphyxiation and Holding Breath, Drowning and Stat Loss
 Life Points have been removed and the Stun rules made consistent with HARP SF
 All of the spells have had their base costs and scaling options made consistent with the revised spell creation system (to be published in the enhanced College of Magics) and descriptions have been clarified in specific cases
 Herb and poison prices have been rationalized
 A new monster creation system has been used to rework the monster collection with some monsters being replaced with new creatures
 Several magic items have had their effects adjusted
 The guidance on customizing clerics and magic users has been revised to better fit with the rules given in the enhanced College of Magics and future envisaged sourcebooks.
 The Language Table and associated rules have been made consistent with HARP SF
The “Non-Adventuring Professions” have been removed – these will return in in a future sourcebook in a form suitable for PCs

We have also improved the interior artwork, replacing virtually every filler piece with meaningful illustrations. You’ll love the new art.

Here's the link to the RPGNow page but read the rest of this Briefing first! -
http://www.rpgnow.com/product/104176/High-Adventure-Role-Playing-Fantasy

The proper price for the HARP Fantasy pdf is 20 US dollars.
However, as we promised in previous Briefings, we are making a special time-limited offer for any ICE fan who would like to buy the new HARP Fantasy pdf. Use the following link to buy the HARP Fantasy pdf for a mere 5 (yes, FIVE) dollars
http://www.rpgnow.com/index.php?discount=91524  
(if you prefer www.drivethrurpg.com/index.php?discount=91524 and so on for all the other OBS affiliates. You may need to directly put in the discount code 91524 at the checkout screen.)

This is a time-limited offer and will END on 15th September. Do not procrastinate, do not dither, just take advantage of it.

The pdf version is already available.
Softcover and hardcover versions will become available as soon as OneBookShelf approves the print files.
« Letzte Änderung: 14.08.2012 | 14:56 von Boba Fett »
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Offline Dash Bannon

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #1 am: 14.08.2012 | 15:00 »
was macht dieses System in deinen Augen den spielenswert?

ich mag mir keine links durchlesen ;)
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #2 am: 14.08.2012 | 15:43 »
was macht dieses System in deinen Augen den spielenswert

Es ist ein abgespecktes Rolemaster.
Weniger Attribute, weniger Fertigkeiten,
Zaubersprüche werden einzeln gelernt nicht listenweise
(das ist das einzige, was ich bei RM besser finde).
Kampf wird auf weniger Tabellen gewürfelt, weil die Rüstklasse in den DB geht.
(Daher nur eine Tabelle pro Schadensart, statt eine pro Schaden und pro Rüstung)
Es gibt auch keinen Verweis mehr von der Schadenstabelle zur Kritischen, sondern die kritischen Effekte stehen gleich in der ersten Tabelle drin.

Es ist immer noch Fantasy, hat immer noch Klassen und Stufen.
Ein nettes Feature ist, dass man keine Halbrassen (zB Halelf) hat, sondern den Charakteren einen "Bluteinfluss" geben kann, also ein Mensch mit zwergischem Einschlag hat dann einen Teil Zwergenblut in den Adern.

Und die Regeln sollen kompatibel zu RM sein.

« Letzte Änderung: 14.08.2012 | 15:52 von Boba Fett »
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LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #3 am: 15.08.2012 | 09:37 »
Danke für den Link, Boba!  :d

Das liest sich doch mal richtig gut. Und bei 5$ kann man gar nicht "nein" sagen, finde ich ;)

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #4 am: 15.08.2012 | 10:00 »
Danke für den Link, Boba!  :d

Das liest sich doch mal richtig gut. Und bei 5$ kann man gar nicht "nein" sagen, finde ich ;)
gern geschehen! :)

Ich finde HARP allgemein sehr gut.
Genau die Dinge, die mich an RM immer gestört haben sind draussen
und es behält die typischen RM Charakteristika, die ich an RM geschätzt habe.
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LöwenHerz

  • Gast
RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #5 am: 15.08.2012 | 10:39 »
Jupp, 100% dito :)


Das pdf ist extrem aufgeräumt, übersichtlich und deutlich eingängiger, als die bisherigen Regeln. Gefällt mir (was ich bisher lesen konnte, zwischendurch muss ja auch mal gearbeitet werden) richtig gut. Die Magieregeln werde ich mir heute Abend reinziehen. Mal sehen, was dort wirklich verbessert wurde. Die Unterteilung der zugehörigen Sprüche sagt mir auf jeden Fall sehr zu. Kleinere Heilung ist für Jedermann zu haben und ansonsten machts echt was her.
Auch die zu erwartenden Zusatzregeln lassen hoffen. Mehrere Magiebereiche abdecken zu können ist gerade für unsere etwas kleinere Gruppe ein unbedingtes Muss.

Und fünf (5 !!!) Dollars? Perfekt  :d

Samael

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #6 am: 15.08.2012 | 11:15 »
Dann werd ichs mir wohl auch mal holen...

LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #7 am: 20.08.2012 | 15:52 »
Weiß jemand, wann und wo man das Hardcover beziehen kann?

Offline Laivindil

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #8 am: 20.08.2012 | 15:55 »
Ich habe schon über Drucken lassen nachgedacht.

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #9 am: 20.08.2012 | 16:04 »
Weiß jemand, wann und wo man das Hardcover beziehen kann?
Softcover and hardcover versions will become available as soon as OneBookShelf approves the print files.

Das liegt wohl nur noch an Drivethru/RPGnow
« Letzte Änderung: 20.08.2012 | 16:06 von Boba Fett »
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LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #10 am: 20.08.2012 | 16:28 »
Ich habs mir auch schon selbst in vernünftiger Quali beidseitig bedruckt ausgedruckt und abgeheftet. Aber ein ordentliches HC ist einfach was feines ;)

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #11 am: 20.08.2012 | 16:32 »
Ich warte auf das HC und studiere solange das HARP SF und HARP SF extreme...
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Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #12 am: 22.08.2012 | 10:35 »
Weiß jemand, wann und wo man das Hardcover beziehen kann?

Kleine Info dazu:

Zitat
The PoD softcover would be $26.65, the PoD hardcover would be $31.35 USD.

und noch eine von gestern:

Zitat
Print-on-demand will probably take two to three weeks
« Letzte Änderung: 22.08.2012 | 11:49 von Boba Fett »
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LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #13 am: 22.08.2012 | 16:38 »
PoD ist doch doof, oder? Ich mag ein echtes Buch in der Hand halten. Menno.  >;D

LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #14 am: 1.10.2012 | 14:40 »
Sodele, habe Freitag die erste Runde neues HARP auf Golarion geleitet. Hintergrund ist aus der kleinen Kampagne "Preis der Unsterblichkeit" und es gibt einen Cleric of Norgorber (Stufe 4) und einen Rogue Anaphexia Assassin (Stufe 8). Das System spielt sich schnell und flüssig, wie erwartet. Die Charaktererschaffung ist halt so eine Sache für sich. Der Schurkenspieler optimiert und der Klerikerpieler ist da etwas entspannter, was die Differenz extrem klar machte.
Einige Fertigkeiten (Endurance und Perception) sind absolut wichtig zu steigern. Gerade in heimlichen Abenteuern das absolute must-have.
Kampf gab es keinen, weil der Kleriker den einzigen Untoten mit seinem Repel sofort auflöste, was für drei erstaunte Gesichter sorgte.
Tja, was soll ich sagen... es sieht so aus, als hätten wir das System der Wahl gefunden.

Offline Gummibär

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #15 am: 16.10.2012 | 21:25 »
gern geschehen! :)

Ich finde HARP allgemein sehr gut.
Genau die Dinge, die mich an RM immer gestört haben sind draussen
und es behält die typischen RM Charakteristika, die ich an RM geschätzt habe.

Könntest du das bitte genauer Erläutern?


Zitat von: Luxferre
Einige Fertigkeiten (Endurance und Perception) sind absolut wichtig zu steigern. Gerade in heimlichen Abenteuern das absolute must-have.

Wieso ist Endurance so wichtig? Ausdauer als Skill ist doch sonst ein Dumpstat.
Du greifst Teichdragon & Co. an und äußerst jetzt Unverständnis, wenn sich einer von ihnen zu Wort meldet?

Gut gemacht.  :gaga:

LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #16 am: 17.10.2012 | 08:30 »
Endurance ist Körperentwicklung, aka Trefferpunkte.

Perception ist ein absoluter no-brainer und das wird den Spielern im Regelwerk sogar empfohlen.

Die Unterschiede zu Rolemaster sind vor allem im mathematischen Teil des Systems verankert. Bei HARP habe ich 5 Minuten gebraucht, um meinen Charakter eine Stufe zu steigern. Bei Rolemaster eine halbe Stunde.
Dennoch sind die Ergebnisse nachher gar nicht so unterschiedlich. Ich habe noch immer ähnlich hohe/niedrige Werte im gleichen Stufenbereich. Bei HARP vielleicht etwas höher. Die Übersicht bei HARP ist besser, weil es deutlich zusammengekürzt wurde, was aber sehr spielförderlich ist! Auch der Kampf ist jetzt mit wenigen Tabellen erledigt. Nicht jede Waffe hat ihre eigene Tabelle, vielmehr gibts jetzt drei Waffengattungen und die Tabelle wird anhand der Größe der Waffe modifiziert. Fertig.
Für allgemeine Proben gibts genau eine Tabelle, an der man alles ablesen kann (konkurrierende Würfe, Fertigkeitsproben, Rettungswürfe, Zauberwürfe, etc...). Seite 71 ist Dein Freund ;D
Selbst die Regeln zur Erschaffung magischer Gegenstände sind erfrischend einfach.

Ich weiß gard nicht, wo ich anfangen oder aufhören soll zu erzählen. Auch wenn Du eigentlich den Obermufti gefragt hattest ;)

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #17 am: 17.10.2012 | 19:51 »
Ich habe nichts zu ergänzen...
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #18 am: 15.11.2012 | 01:57 »
Danke für den Tipp. Ich habs zwar nicht für 5$ bekommen, aber es lohnt sich trotzdem.
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline TeichDragon

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #19 am: 18.11.2012 | 23:11 »
Gibt es große Unterschiede zur letzten HARP Version?
Sind die alten Bücher (z.b. Martial Law, College of Magics) noch kompatibel?

HARP war schon die letzten Version nicht schlecht - das reizt mich jetzt als echtes Buch.

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #20 am: 19.11.2012 | 19:43 »
HARP war schon die letzten Version nicht schlecht - das reizt mich jetzt als echtes Buch.

Ja, um so mehr nervt es mich, dass die print on demand Ausgabe so auf sich warten lässt...
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LöwenHerz

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #21 am: 22.11.2012 | 07:56 »
Gibt es große Unterschiede zur letzten HARP Version?
Sind die alten Bücher (z.b. Martial Law, College of Magics) noch kompatibel?

Die alten Bücher sind problemlos kompatibel. Ich leite HARP mit dem aktuellen GRW und allen alten Erweiterungen. Diese werden sukzessive abgebaut ;)

Große Unterschiede findet man nicht, aber doch einige Details, Übersichtlichkeit und flüssige Spielbarkeit wurden überarbeitet. Für damals 5 Dollars wars ne super Investition und das Ausdrucken und Einsortieren im Ordner hat auch mehr Zeit, als Geld gekostet.


Was ich so großartig finde ist, dass die Kompatibilität zu anderen Systemen so klar ist. Ich leite "Die Rote Hand des Unheils" (D&D 3.5) auf Golarion (Pathfinder) mit HARP. Und es gibt überhaupt keine Anpassungsprobleme...

Offline TeichDragon

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #22 am: 22.11.2012 | 21:12 »
Was ich so großartig finde ist, dass die Kompatibilität zu anderen Systemen so klar ist. Ich leite "Die Rote Hand des Unheils" (D&D 3.5) auf Golarion (Pathfinder) mit HARP. Und es gibt überhaupt keine Anpassungsprobleme...

ERNSTHAFT?

Hmmmm... Vielleicht sollte ich meiner Gruppe einen Schwenk auf HARP verordnen.
Das klingt gut.
So richtig von innen heraus mit dem Home-Brew-System zufrieden, das wir derzeit verwenden bin ich nämlich nicht...

Offline Boba Fett

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #23 am: 22.11.2012 | 21:38 »
einfach mal antesten...
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Offline kalgani

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RE: [HARP] Smalltalk
« Antwort #24 am: 3.12.2012 | 14:27 »
Was ich so großartig finde ist, dass die Kompatibilität zu anderen Systemen so klar ist. Ich leite "Die Rote Hand des Unheils" (D&D 3.5) auf Golarion (Pathfinder) mit HARP. Und es gibt überhaupt keine Anpassungsprobleme...

Könntest du das etwas genauer erklären?