Autor Thema: DSA-News Diskussion  (Gelesen 386137 mal)

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Wellentänzer

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1150 am: 28.09.2015 | 13:37 »
Jau. Ich würde jetzt gerne an irgendeinem Punkt widersprechen, aber ich sehe es genauso ;-) Deshalb isses aber umso wichtiger, dass bei DSA Classic kreative Köpfe zusammenkommen. Du führst ja selbst gerade sehr schön aus, dass die späteren Kampagnenthemen vielfach nur überhöhte Formen klassischer Plots sind. Wenn man sowas im Rahmen von DSA Classic wieder stärker erden möchte, dann geht das ohne einen gewissen Pfiff vollkommen schief.

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1151 am: 28.09.2015 | 14:00 »
Übrigens (sorry für den Doppelpost): ein sehr schönes Beispiel, wie man neue Ideen in ein Setting ebenso behutsam wie innovativ einflechten kann, ist die Quanionsqueste. Kampagnenübergreifend zwar das übliche und nicht besonders kreativ, aber in den Details der einzelnen Szenarien extrem schön umgesetzt. Zudem verwurstet die Kampagne mit der Praioskirche ein altbekanntes und gut eingeführtes Settingelement, das für meine Begriffe etwas viel Staub angesetzt hatte und zum idiotischen Zerrbild verkommen war. Daraus wird dann eine zeitgemäßge Kirche geformt und coole NSC sowie nachvollziehbare theologische Tiefe werden gleich mitgeliefert. Spitze! So stelle ich mir den inhaltlichen Ansatz von DSA Classic auch vor. Es werden viele bekannte Settingelemente beibehalten, aber in Interaktion mit den Spielern ebenso behutsam wie kreativ, zeitgemäß und unvorhersehbar aufgebohrt.

Offline Kriegsklinge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1152 am: 28.09.2015 | 14:45 »
Ich begeistere mich zurzeit wieder sehr für DSA und schreibe auch sicher irgendwas. Zurzeit ein Exposee für einen Roman in Andergast  :). Mit Goblins, Drachen, Heimkehrern aus den schwarzen Landen, Waldkönigen, Hexen und allem pipapo. Und einem Ork, der bloß so aussieht, wie ein Ork, aber in einen Holzfäller verliebt ist. Dumdidum. Und schon fällt es wieder raus ... na macht ja nix.

Achamanian

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1153 am: 28.09.2015 | 14:58 »
Ich begeistere mich zurzeit wieder sehr für DSA und schreibe auch sicher irgendwas. Zurzeit ein Exposee für einen Roman in Andergast  :). Mit Goblins, Drachen, Heimkehrern aus den schwarzen Landen, Waldkönigen, Hexen und allem pipapo. Und einem Ork, der bloß so aussieht, wie ein Ork, aber in einen Holzfäller verliebt ist. Dumdidum. Und schon fällt es wieder raus ... na macht ja nix.

Ich weiß schon, wer das dann wieder lesen will ... das verkaufen wir mindestens sieben oder acht Leuten!

Offline Kriegsklinge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1154 am: 28.09.2015 | 15:29 »
Ach was, zehn!

Offline Weltengeist

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1155 am: 28.09.2015 | 16:56 »
Ich kann mich nicht erinnern, dass es hier schon mal DSA-News im Tagestakt gegeben hätte. Entweder ist unser Teichdrache gerade supermotiviert, oder Ulisses erhöht die Schlagzahl... :d
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Wellentänzer

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1156 am: 28.09.2015 | 17:06 »
Neue Edition! Aber davon abgesehen ist Teichi natürlich ein gewaltiger Segen für den DSA-Bereich. Hut ab und herzlichen Dank!

Offline TeichDragon

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1157 am: 28.09.2015 | 20:24 »
Neue Edition! Aber davon abgesehen ist Teichi natürlich ein gewaltiger Segen für den DSA-Bereich. Hut ab und herzlichen Dank!

Jo, neue Edition - Ulisses feuert Infos aus allen Rohren raus (PodCast, Designer-Notes zu Aventuria, jede Woche ein Ausblick auf den Almanach etc...etc...).
Und Uhrwerk hat ja auch nochmal einen ganzen Haufen Zeug in der Pipeline für 4.1.
Da tut sich also schon viel aktuell.

Und dankeschön. :)

Offline Bad Horse

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1158 am: 28.09.2015 | 20:29 »
Ich begeistere mich zurzeit wieder sehr für DSA und schreibe auch sicher irgendwas. Zurzeit ein Exposee für einen Roman in Andergast  :). Mit Goblins, Drachen, Heimkehrern aus den schwarzen Landen, Waldkönigen, Hexen und allem pipapo. Und einem Ork, der bloß so aussieht, wie ein Ork, aber in einen Holzfäller verliebt ist. Dumdidum. Und schon fällt es wieder raus ... na macht ja nix.

Also das Exposee würde ich sehr, sehr gern lesen. :D
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

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Offline korknadel

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1159 am: 29.09.2015 | 15:30 »
Nebenbei bemerkt, das Cover vom neuen Myranor-Quellenbuch sieht ja schon schick aus.

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Offline tartex

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1160 am: 29.09.2015 | 15:37 »
Zauberwerk? Kann man das essen?  >;D
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1161 am: 29.09.2015 | 17:59 »
Nebenbei bemerkt, das Cover vom neuen Myranor-Quellenbuch sieht ja schon schick aus.



Jo. Aber die Regeln... ohjeohje. MyMa ist echt übel.
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Offline TeichDragon

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1162 am: 29.09.2015 | 23:52 »
Zauberwerk? Kann man das essen?  >;D

Noch ein Kringel "Zauberwerk"?  ~;D

@Topic: Das Cover finde ich auch super!!!
Was die Regeln angeht: Ich schließe jetzt meinen Frieden mit DSA 4.1 und all seinen Ausläufern, von daher...
Her mit dem Band, dann sind die Myranor-Regeln auch komplett und alles ist gut. :D

Offline Weltengeist

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1163 am: 30.09.2015 | 06:06 »
Jo. Aber die Regeln... ohjeohje. MyMa ist echt übel.

Mach's wie ich und spiel Myranor einfach mit anderen Regeln... ~;D
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Offline tartex

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1164 am: 30.09.2015 | 08:00 »
Aber danach geht es mit Myranor wieder ernsthaft auf DSA5-Basis los?
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Offline Quendan

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1165 am: 30.09.2015 | 08:18 »
Aber danach geht es mit Myranor wieder ernsthaft auf DSA5-Basis los?

Ja, nächstes Jahr.

Offline Weltengeist

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1166 am: 30.09.2015 | 15:20 »
Ladys and Gentleman: The Gruftassel!



Almanach-Teaser: Gruftassel

Irgendwie vermisse ich die Beißwerkzeuge, die für den (zumindest früher nicht ganz unerheblichen) Schaden des Tierchens verantwortlich sind...
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Offline rillenmanni

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1167 am: 30.09.2015 | 15:43 »
Irgendwie vermisse ich die Beißwerkzeuge, die für den (zumindest früher nicht ganz unerheblichen) Schaden des Tierchens verantwortlich sind...
Die Gruftassel heißt Gruftassel, weil sie in Grüfte eindringt in der Absicht, zahnbewehrte Totenschädel in ihren Besitz zu bringen, um sie als externe Beißwerkzeuge zu verwenden. Das geht aus dem Bild doch auch klar hervor. Tatsächlich ist die G. mancherorts auch als Chefassel bekannt, da sie nicht beißt, sondern - sozusagen - beißen lässt.
(Tatsächlich mag ich diese Illu. Die Idee, den Totenschädel als Größenvergleich heranzuziehen, finde ich gut. Nichtsdestotrotz hatten die Retro-DSA-Gruftasseln tatsächlich größere Beißerchen/Mandibeln, oder?)
« Letzte Änderung: 30.09.2015 | 15:55 von rillenmanni »
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

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Offline TeichDragon

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1168 am: 13.10.2015 | 20:25 »
Kor-Vademecum ist schon über das "Vielleicht" Stadium hinaus und für Rastullah überlegt man sich was.... Jo goil :) :headbang:

Offline korknadel

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1169 am: 16.10.2015 | 11:52 »
Der weiße See - Theaterritter #1 hat ein Cover:



Schade.

Nach den bisherigen Covern hatte ich mir für die Theaterritter-Kampagne, auf die ich sehr gespannt bin, etwas Atmosphärischeres erhofft.

Aber egal.

Weiter!
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Offline TeichDragon

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1170 am: 16.10.2015 | 12:35 »
Klappentext-Auszug:

Zitat
Doch auch die Liebesgeschichte von Jääni und Bruutsch, zweier literaturbegeisterter Festumer Goblins, erschwert diese Friedensmission – und führt schließlich zur Katastrophe.

Öhhmmmmm.....  wtf?

Offline korknadel

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1171 am: 16.10.2015 | 12:36 »
Genau dieses Detail hat bei mir Spannung und Vorfreude ausgelöst!
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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1172 am: 16.10.2015 | 12:37 »
Genau dieses Detail hat bei mir Spannung und Vorfreude ausgelöst!

Same here! Festumer Goblins FTW!!! :d
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Offline Glühbirne

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1173 am: 16.10.2015 | 12:38 »
Das klingt total cool.  Echt!

Offline Tyloniakles

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Re: DSA-News Diskussion
« Antwort #1174 am: 16.10.2015 | 12:47 »
Cover gut, Goblinromanze gut  :)