Da ich hier im
häufig eine "DSA ist grundsätzlich schlecht und kann/sollte lächerlich gemacht werden"-Stimmung wahrnehme, die mir persönlich auf den Keks geht, habe ich wohl etwas empfindlich reagiert.
Da unterschätzt du das

aber. Viele der ganzen bunten FATE- und Indie-Vögel werden nicht müde immer wieder zu erwähnen, dass sie die Spielwelt
Aventurien eigentlich ganz schnuckelig finden. Es will nur keiner mit den überfrachteten DSA-Regeln spielen.
Wenn einer auf dem Tanelorn-Treffen also Aventurien mit einem alternativen Regelwerk anbietet, dann ist die Runde eigentlich immer schnell voll.
Ich frage mich wirklich, warum die DSA-Redaktion diesen Wunsch nach einem alternativen Regelsystem nicht viel offensiver verfolgt und vermarktet. Einfach eine offizielle Fate-, Dungeon World und Savage-Worlds-Umsetzung anbieten und sich über noch mehr Verkäufe freuen.
