Autor Thema: Eure zuletzt gespielten Abenteuer/Kampagnen (publiziert/nicht selbst erdacht)  (Gelesen 57260 mal)

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Offline ungeheuer

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DSA 4.1 - Orkengold (da fangen wir beim nächsten mal mit dem Finalen Teil "Ein Turm aus Horn" an)
DSA 1.6 - Zug durchs Nebelmoor
Sabine - Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind!!!
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Offline CiNeMaNcEr

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Offline CiNeMaNcEr

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Offline Don Kamillo

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oha :-D spielt ihr selten oder hat euer SL da einiges noch dazu gemacht?
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Swafnir

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oha :-D spielt ihr selten oder hat euer SL da einiges noch dazu gemacht?

Woher soll der Spieler das wissen?
« Letzte Änderung: 14.06.2022 | 17:01 von Swafnir »

Offline Thallion

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Offline Zanji123

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Woher soll der Spieler das wissen?

einige SLs sagen anschließend, dass die ursprüngliche Version ihnen zu kurz / zu verwirrend / zu (beliebigen Grund einfügen) und sie daher das etwas freier gemacht haben und einige Aspekte geändert haben.

Offene Kommunikation :) soll's geben
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Offline Don Kamillo

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oha :-D spielt ihr selten oder hat euer SL da einiges noch dazu gemacht?
Moinsen, wir haben alle 2 Wochen so für 3 Stunden gespielt und es ging recht langsam voran, am Ende waren es etwa 90 Sitzungen, meine ich. Ein paar Sachen kamen von SL-Seite aus dazu wie z.B. das Pündern eines Drachenhortes und ein etwas aufgebohrter Endkampf.
Ich schreibe mal meinem SL, dass er ich hier mal dazu melden soll.
Aber prinzipiell war es ziemlich by the book (1 Kapitel haben wir übersprungen, weil das abenteuer da sehr doof ist und wir einfach den schnellen Weg genommen haben).

Es ist keine gute Kampagne, das liegt aber auch daran, dass sie vor quasi Erscheinen der Regeln gebaut wurde und das sieht man ihr auch an.

Aber: Kamillo vs. offizielle Kampagne 1:1 (nachdem ich als SL Princes of the Apocalypse schnell abgebrochen haben, weil das by the book totaler Mist ist)
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Offline Zanji123

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Moinsen, wir haben alle 2 Wochen so für 3 Stunden gespielt und es ging recht langsam voran, am Ende waren es etwa 90 Sitzungen, meine ich. Ein paar Sachen kamen von SL-Seite aus dazu wie z.B. das Pündern eines Drachenhortes und ein etwas aufgebohrter Endkampf.
Ich schreibe mal meinem SL, dass er ich hier mal dazu melden soll.
Aber prinzipiell war es ziemlich by the book (1 Kapitel haben wir übersprungen, weil das abenteuer da sehr doof ist und wir einfach den schnellen Weg genommen haben).

Es ist keine gute Kampagne, das liegt aber auch daran, dass sie vor quasi Erscheinen der Regeln gebaut wurde und das sieht man ihr auch an.

Aber: Kamillo vs. offizielle Kampagne 1:1 (nachdem ich als SL Princes of the Apocalypse schnell abgebrochen haben, weil das by the book totaler Mist ist)

ok dann deckt sich mein Gefühl nach dem Lesen beider Bände mit deinem actual play sag ich mal (habe keine 5E Regelkenntnis und werde dies wohl mit D20 Everquest Regeln spielen) :-D

und danke für den Hinweis das ich Prices of the Apocalypse gar nicht erst lesen brauche
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Offline Zero

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Ich war bei Kamillo der SL ;)
Wie Kamillo schon sagte, waren das jeweils nur ~3h Sessions und davon waren es insgesamt 79.
Das Kapitel 7 haben sie nicht übersprungen wirklich übersprungen, sondern genau die im Buch beschriebene Abkürzung über Verkleidung und Verhandlung genommen.
Dafür habe ich dann später noch "Frozen Castle" aus der DMsguild mit eingebaut, das waren auch noch mal 7 Sessions.
Wirklich selbst habe ich in gross den "leeren" Drachenhort gemacht... das war ein Spass... quasi unendlich Kobolde und jede Menge Fallen!
Und für das letzte Kapitel habe ich ein bisschen "Brettspiel" mit eingebaut in dem die Gruppe ihre Verbündeten die sie gesammelt habe "ausgeben" können, damit sie auch sehen das es irgendwas gebracht hat diese Verbündeten einzusammeln... das finde ich so schwach von dem Abenteuer, dass im letzten Kapitel nur so wischi-waschi anspricht...
Ansonsten war es von den Orten her by the book, inklusive einiger der additional Encounters aus dem Campaign Overview. Nur die Kampf Encounter habe ich später sehr an die Gruppenstärke angepasst.  (
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Wie lange haben andere Gruppen den so für Tiamat gebraucht?
« Letzte Änderung: 15.06.2022 | 10:58 von Zero »
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Offline Zanji123

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Ich war bei Kamillo der SL ;)
Wie Kamillo schon sagte, waren das jeweils nur ~3h Sessions und davon waren es insgesamt 79.
Das Kapitel 7 haben sie nicht übersprungen wirklich übersprungen, sondern genau die im Buch beschriebene Abkürzung über Verkleidung und Verhandlung genommen.
Dafür habe ich dann später noch "Frozen Castle" aus der DMsguild mit eingebaut, das waren auch noch mal 7 Sessions.
Wirklich selbst habe ich in gross den "leeren" Drachenhort gemacht... das war ein Spass... quasi unendlich Kobolde und jede Menge Fallen!
Und für das letzte Kapitel habe ich ein bisschen "Brettspiel" mit eingebaut in dem die Gruppe ihre Verbündeten die sie gesammelt habe "ausgeben" können, damit sie auch sehen das es irgendwas gebracht hat diese Verbündeten einzusammeln... das finde ich so schwach von dem Abenteuer, dass im letzten Kapitel nur so wischi-waschi anspricht...
Ansonsten war es von den Orten her by the book, inklusive einiger der additional Encounters aus dem Campaign Overview. Nur die Kampf Encounter habe ich später sehr an die Gruppenstärke angepasst.  (
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Wie lange haben andere Gruppen den so für Tiamat gebraucht?

stimmt mit der Endkampf Schlacht ... hätte man auch im Buch mehr machen können als nur das so halbgar hinzurotzen
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Offline Tothtelar

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Vielleicht kann man den Faden ausgliedern mit dem Endkampf? Tatsächlich finde ich nämlich das diesen Part seeeehr viele Kampagnen richtig verhunzen, und mich würde ein paar Details zu diesem "Brettspiel" interessieren. Auch andere Spielleiter haben sicher die selben Probleme das die vorgegebenen Endkämpfe dann by the book so beschrieben sind: "Nutzen Sie hier ruhig Ihre Spielleiterliche kreativität und bauen Sie eigenständig, ohne jede Hilfe, all die Verbündeten, Kontakte, etc. pp. die Ihre Spieler unterwegs geknüpft haben nochmal ein. Ist ja schon schade genug das die letzten 2 Jahre Spielzeit keinen Einfluss auf das finale haben."

"Von eigenen Gnaden" -DSA überlässt das auch komplett dem Spielleiter, zumindest seiner Aussage nach, und unserer war da nicht soooo motiviert und dann waren die letzten Jahre Spielzeit ziemlicher Grütz so als Spieler. Ich behaupte aber das es da wirklich auch an der Leitung hin.

Bei der Cthulhu Kampagne "Nocturnum - Ewige Nacht" by the book wohl ziemlich genau so. Die Kampagne war generell eher unterdurchschnittlich und dann das Ende auch ziemlich ohne Bezug zu vorherigen Ereignissen. Sehr schade. Diesmal war unser Spielleiter sehr motiviert und es war mega episch (Generell eher PULP-Cthulhu) aber mit dem Buch hatte es eigentlich auch nur noch die Karte gemeinsam...

Offline Zanji123

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Offline CiNeMaNcEr

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Offline CiNeMaNcEr

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Starforce

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Wir sind letzte Woche mit Starfinder Signal of Screams fertig geworden. War ganz cool, aber wir brauchen alle nach ca. anderthalb Jahren eine Pause von Path/Starfinder.

Offline Expacis

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« Letzte Änderung: 12.07.2022 | 21:19 von Expacis »

Swafnir

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Offline Zanji123

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letzten Samstag mit dem vorletzten Abenteuer der "Geschichten aus den Schatten" Kampagne für den Dämonenfürsten fertig geworden und gleich in das letzte Abenteuer reingespielt (mit Änderungen).

Meine Spieler (besonders der Magier) sind jetzt verfolgte da man Ihnen (bzw. eher dem Magier, den anderen nur als "Beihelfer") den Mord an der Bürgermeisterin anhängt sowie dem verschwinden mehrerer Ratsmitglieder, ein neuer Inqusisitor hat die Macht übernommen und verwandelt die Stadt grad in eine übelste Terrorstadt bei der jeden jeden für was bezichtig um "zur Befragung" abgeholt zu werden.

Nächstes mal ist das Finale das ich mit hartem Timelimit in 6 Stunden durchspielen will :D
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Offline Ma tetz

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Glückwunsch ich habe gerade Halbzeit bei der Kampagne.
Ihr interessiert Euch für den Schatten des Dämonefürsten? Dann kommt zur Höllenpforte (Discordserver).

Offline CiNeMaNcEr

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Offline Colgrevance

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Storm King's Thunder (D&D 5e)

Unser SL hat es weitgehend nach Buch geleitet, und das war eine recht... gemischte Erfahrung. Einige sehr coole Ideen, Orte und Kämpfe, aber der Plot war für meinen Geschmack doch arg holprig, und das Finale wirkte angeflanscht. Da hätte man mit einer (wahrscheinlich recht aufwändigen) Überarbeitung sicher mehr rausholen können, aber ich bin ganz froh, dass es jetzt vorbei ist und verspüre auch keinerlei Bedürfnis, mich so schnell nochmal in die Forgotten Realms zu begeben.

Offline tartex

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Zur Abwechslung mal wieder Graubarts Haus / Das Abenteuer Beginnt, sprich den Tutorial/Solo-Teil aus dem Buch der Abenteuer von DSA1. Mit D&D5-Regeln für zwei Level 2 Charaktere.

Ist einfach mein liebstes One-Shot-Abenteuer für 2 Spieler + SL.


Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays