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Durchschnittswert bei 2W100k1h
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Cutting Edge: Ideen
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Credibility und das Lumpley-Prinzip
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RPGBau schwer gemacht (3) - Eene, meene, miste I
Begonnen von 1of3 |
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von Minne |
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Stand der Theorien, Begriffe, Modelle ... ?
Begonnen von D. M_Athair |
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von Lord Verminaard |
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Die Sim-Varianten im GNS/Big-Modell
Begonnen von ErikErikson |
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[Forge] CA erkennen - ein Versuch
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von Bad Horse |
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[Offen]: Unstetes Spielverhalten
Begonnen von Arbo |
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von nemeth |
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[n00b Frage] NAR und/oder Player Empowerment im Horror-RPG machbar/sinnvoll ?
Begonnen von alexandro |
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von Purzel |
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[Storytelling] Kriegsspiel revisited
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von KWÜTEG GRÄÜWÖLF |
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Regelcheck
Begonnen von Tele |
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Nordische Theorie Hardcore!
Begonnen von Fredi der Elch |
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von Zarkov |
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[Motivation, Rollen, offen]: Entertainer und Roadie
Begonnen von Arbo |
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von Opthalamia |
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von Vanis |
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Charaktererstellung und Spielsystem: positivistisch, archetypisch, dialektisch?
Begonnen von Achamanian |
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von Beral |
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Creative Agenda vs Flags
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[Forge] Kiesow in der Analyse
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The Benefits of Playing Video Games
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Das Grundproblem von Rollenspieltheorie
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"Adventure module" vs. "Spielweltkausalität"...
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Erkundungsvarianten
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Die Rolle der Spielleitung [Sammlung]
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[Magisterarbeit] Rollenspiel als Literaturform
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[Sauber]Bekannte Wendepunkte und Sequenzen
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von Jens |
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