Autor Thema: [DCC RPG] Smalltalk  (Gelesen 90258 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline klatschi

  • Moderator
  • Legend
  • *****
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 4.269
  • Username: klatschi
Re: [DCC RPG] Smalltalk
« Antwort #625 am: 11.03.2026 | 09:49 »
Zurück zu Crawlhammer: Das Setting vom Warhammer "Old World"-RPG lässt sich nach meiner ersten Groblektüre direkt mit DCC bespielen, da dort die Colleges of Magic (noch) nicht existieren und jeder Zauberer im Grunde dem DCC-Archetyp entspricht. Einzige Hausregel die ich aktuell einführen würde: seltene Pulverwaffen mit historisch akkurater reload-Zeit, aber auto-crit beim Treffer.

Sehr cool
ich bin auch immer noch der Meinung, dass DCC perfekt für Warhammer ist.
Die letzten Male, die ich darüber nachgedacht habe, bin ich immer wieder dabei gelandet, die Winde der Magie als Patrone zu nutzen, einfach, damit es "klarer und direkter" ist

Offline Lasercleric

  • Famous Hero
  • ******
  • Striking before you know it.
  • Beiträge: 2.566
  • Username: Lasercleric
Re: [DCC RPG] Smalltalk
« Antwort #626 am: 11.03.2026 | 10:43 »
100% richtig - ich sehe die Winde auch als Patrone. Im Grunde kann man Invoke Patron kombinieren mit einer Spell-List aus einer WFRP Edition seiner Wahl, das kann man beinahe improvisieren. Das Old World Setting ist mE noch näher an DCC.

Offline korknadel

  • Mother of Hamsters
  • Helfer
  • Legend
  • ******
  • Beiträge: 5.719
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: korknadel
Re: [DCC RPG] Smalltalk
« Antwort #627 am: 11.03.2026 | 14:16 »
Finde ich interessant, dass plötzlich WFRP mit DCC zusammengebracht wird. Denn mich hat DCC seinerzeit ja unter anderem deshalb auch so überzeugt, weil die Magie -- und nicht nur die -- so unberechenbar und wild ist, was ich davor eigentlich nur von WFRP3rd kannte. Ich zähle die beiden zu meinen zwei absoluten Lieblingssystemen.
Hipster

Otherland Buchhandlung Rumspielstilziels und korknadels SF- und Fantasy-Buchladen in Berlin.