Autor Thema: Was sind die Besonderheiten der verschiedenen Settings für euch?  (Gelesen 14052 mal)

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Offline Rhylthar

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Die Diskussion im "Mordenkainen´s Tome of Foes"-Thread hat mich neugierig gemacht:

Was macht die verschiedenen Settings zu etwas besonderem bzw. was sind die einzigartigen Dinge, die (nur?) in diese Settings gehören?

(Als Gedankenspiel: Wenn ihr etwas für ein Setting so besonders haltet, dass es auch in diesem bleiben sollte, dann passt es hier wunderbar rein. Aber ist nicht die eigentliche Intention des Threads, darüber zu diskutieren, bin mehr auf verschiedene Sichtweisen neugierig.)

Dabei ist es egal, ob das jetzt Fluff-Dinge sind, Hintergründe, regelmechanische Auswirkungen, Personen, etc. Immer raus damit, also ein "Keine Orks!" bei Dragonlance ist eine genauso feine Antwort wie "Veränderte Regeln" (Ravenloft) oder "Lady of Pain" (Planescape).

Legt ihr mal los, ich halte mich erstmal zurück (muss nebenbei arbeiten) und kann zu manchen Settings auch nur rudimentäre Kenntnisse aufweisen.

Begründungen wären schön, aber kein Muss; Diskussionen auch, aber es sollte einem bewusst sein, dass es um ein Meinungsbild geht.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline Bildpunkt

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ok da ich immer noch tausende Kilometer von meiner Tastatur u der Shifttaste entfernt bin nur stichpunktartig:

- Dragonlance ( vor Chaos Krieg) : Idee der Balanze und drei Götterfamilien und davon alles abgeleitet: die urspruenglich drei Rassen erschaffen; Drachengoetter als Anführer der Pantheons; Drakonieridee (auch der Nachschlag mit den Noble Deaconians); Magieorden; Ritterorden; Sagen und Mythen (Catacylsm/Umwaelzung; Huma); klare Themen wie evil turns  upon itself etc.

FR (ADnD 2nd): eine tolle Sandbox; Fantasytroupes; kitchen sink in heimeliger Verpackung; Regionen mit unterschiedlichen Charakter; Heimat klassischer DnD Monster Drow Beholder Mindflyer

Dark Sun: bester metaplot (cleansing wars); konsequentes daran angeschlossener Weltenbau (zB Schaender Bewahrer Magie) an klaren Praemissen (Knappheit etc; survival of the fittest etc) an denen die Rassenstereotype gebrochen werden (Halblinge als Kannibalen etc etc); nur ein Drache; Prominenz der Elemente und natürlich PSI
 
Planescape: Neben den Ebenen an sich die Factions und Ihre jeweilige Weltanschauung als Metagesinnung; Gesinnungs ausrichrung der Ebenen und die Zwischenschatierungen wie zb Archeron als Rechtschaffen Rechtschaffen Boese (Wiederholung beabsichtigt) ; der Designgedanke das Bewusstsein bestimmt das Sein und nicht andersrum
« Letzte Änderung: 11.02.2018 | 14:17 von Pixellance »
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alexandro

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Dragonlance: Der etwas "romance fantasy"-artige Ansatz von naivem Kampf gut gegen böse.

Eberron: Die massive Magotech und der Pulp-Charakter des Settings. Außerdem das Aufbrechen des Alignment-Schemas.

Forgotten Realms: Die Zivilisationen (sowohl die namensgebenden Untergegangenen, die immer noch nachwirken, wie auch die zahlreichen existierenden) - die Eingebundenheit der Charaktere in die verschiedenen, settingprägenden, Fraktionen.

Greyhawk: Das komplette Gegenteil der Realms. Die Welt ist ein wilder Ort, deutlich mehr Sword & Sorcery-mäßig und die Charaktere stehen alleine gegen eine fast komplett feindselige Umwelt.

Dark Sun: Wie Greyhawk, nur mit mehr Mindfuck und einigen "bewusst anders, um des anders sein Willens"-Elementen (was es schwierig macht, nicht explizit für dieses Setting geschriebene Abenteuer zu adaptieren).

Spelljammer: Die Raumschiffe. Auf einzelnen "Planeten" gibt es nicht wirklich viele Unterschiede zu anderen Setting (heck, einige "Planeten" könnten direkt andere Settings sein)

Planescape: Das Ebenenreisen. Das Aufbrechen des Gesinnungs-Paradigmas.
« Letzte Änderung: 11.02.2018 | 14:40 von alexandro »

Offline Rhylthar

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Dann auch mal meine Sachen, die mir spontan durch den Kopf gegangen sind (ist auch nur ein Ausschnitt):

Dragonlance:
- Thanoi
- Kender
- Tower of High Sorcery
- Draconians
- No Paladins->Solamnic Knights
- No Orcs
- 3 Monde plus regelmechanische Auswirkungen
- ikonische Charaktere (NSC)

Eberron:
- Magotech
- Aufbrechen von Gesinnungsklischees
- Aufbrechen von Rassen-Klischees
- Pulp

Forgotten Realms:
- Abhängigkeit der Götter von ihren Anhängern
- High(est) Fantasy
- Thay
- Undermountain
- epische Konflikte
- verschiedenste Fraktionen (Harper, Kraken Society, Iron Throne, Zhentarim, etc.)
- ikonische Charaktere (NSC)

Greyhawk:
- Iuz
- Temple of Elemental Evil
- Scarlet Brotherhood
- Berühmte Magier

Dark Sun: (kenne ich mich kaum mit aus)
- Half Giants
- Defile Mechanik

Spelljammer: (kenne ich mich kaum mit aus)
- Raumschiffe

Planescape:
- Modrons
- Rule of Three
- Factions
- Lady of Pain
- Dabus

Ravenloft:
- "gefangene" SC
- verschiedene (pseudo-)historische Zeitepochen
- veränderte Regeln
- Van Richten
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline 1of3

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- sinnfreie aber nette Götterwelt

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- da gabs diese Romane

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Wer wae Dabus noch schnell mal?
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Offline Viral

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Er kennt Dabus nicht .....


Offline Infernal Teddy

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Danke ! Ich glaube ich habe sie vergessen da ich sie nicht so spannend fand .
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Offline Viral

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Planescape:
- Tiefling
- Aasimar
- Modronen
- Genasi
- Portale
- Klingenefeu
- Bünde (Besonders: Staubleute, Chaosleute, Sinnesleute)
- Akin
- Dame der Schmerzen
- Dabus (Fell und seine Tattoos)
- Blutkrieg
- tolles Artwork

Dark Sun:
- Schänder
- PSI
- Mul
- Gladiatoren
- Hexerkönige
- Halbling-Allesfresser
- Viel Sand, wenig Wasser
- tolles Artwork

Spelljammer:
- Kristallsphären
- Lächerliche Monster
- Teils peinliches Artwork
- Widersprüchliche Regeln
- Segelschiffe die zwischen Planeten und Sonnensystem reisen

Dragonlance:
- Kitsch
- Merkwüdiger Eisenmangel
- Kendar

Forgotten Realms:
- Tiefwasser
- Undermountain
- Viele Götter
- Epische Fantasywelt

Al-Qadim
- 1001 Nacht
- Assassinen
- Sha'ir
- Genie
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Greyhawk:
- Vecna
- Iuz
- Zuggtmoy
- Temple of Elemental Evil
- Berühmte Magier

Ravenloft:
- Railroading
- Gothic-Horror
- Falsche Spielmechanik für das was man will
- Vistani
- Count Strahd von Zarovich
- Azalin Rex
- Rudolph Van Richten



« Letzte Änderung: 14.02.2018 | 09:35 von viral »

Offline Crimson King

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Planescape: völlig unkonventionelle, stark auf philosophische Aspekte abzielende Welt mit tollen Fraktionen und Konflikten zwischen den Ebenen. Sigil selbst ist eine megageniale Idee

Eberron: toll eingeflochtene Clockpunk-Elemente, schön gestaltete Fraktionen, swashbuckliges Feeling, kein Schwarz-Weiß-Denken

Dark Sun: knüppelharte Sword&Sorcery-Welt. Schöner Konflikt zwischen dem Sich-Unterwerfen in den wenigen Orten de Zivilisation oder dem täglichen Überlebenskampf in der Wüste

Forgotten Realms: stereotype Standardfantasy, Kitchen Sink, Setting des geringsten Widerstands für die Masse der Spieler

Andere Settings kenne ich nicht aus der Praxis
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Grimtooth's Little Sister

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Geht das hier nur um die offiziellen D&D Welten oder generell um Settings, die für D&D bzw PF gedacht sind?
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
"Ich wäre ja bei CHA. Fallschirm springen nutzt ja nix, wenn man nicht gut dabei aussieht..." -Flamebeard

Offline Rhylthar

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Geht das hier nur um die offiziellen D&D Welten oder generell um Settings, die für D&D bzw PF gedacht sind?
Nur offizielle. Kein PF, kein 3PP.
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Offline Antariuk

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Eberron
- Dragonmarks und deren gesellschaftliche Auswirkungen
- "Dreizehn minus Eins" als Grundmotiv in zig Aspekten der Welt
- weniger rassenbasierte Monokulturen, besonders auf Khorvaire
- Aufbrechen von starren, alten D&D Konventionen
- Action Points und Pulp
- Analogien zu den 20er/30er Jahren (nach dem großen Krieg, vor dem nächsten Krieg?)
- Psionics mal nicht als nachträglich draugepapptes Anhängsel
- Prophezeiungen, Verschwörungen, Spionage, Intrigen
- beste Kosmologie aller offiziellen Settings, plus die meisten Monde evar

Dark Sun
- Magie mal anders: Schändungsmagie, Natur-Kleriker, gejagte Druiden, omnipräsente Psioniker
- tödliche Städte und noch tödlichere Wüsten = Eskalation pur
- Verdrehen der bekannten Rassen-Klischees innerhalb von D&D
- bizarre Kreaturen, psionische Untote, und nur ein einziger Drache
- mysteriöse Vergangenheit, mächtige Artefakte

FR
- für jede Geschmacksrichtung und jedes Meme gibt eine Ecke irgendwo auf der Karte
- trotzdem spielt gefühlt alles an der Schwertküste
- Underdark! Mit Drow, natürlich. Und Beholdern.
- Elfen-Porno, mit hundertausend Jahren Vorgeschichte
- Mary "Elminster" Sue
- mehr Gottheiten als man zählen kann
- entspannter Einstieg in D&D, keiner muss groß Hintergrund haben um loszuspielen
Kleiner Rollenspielstammtisch: Plus 1 auf Podcast

"Ein Zauberer mag noch so raffiniert sein, ein Messer im Rücken wird seinen Stil ernsthaft versauen." - Steven Brust

Offline ghoul

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Al-Qadim
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Dark Sun:
Das Gefuehl, dass jede verdammte Zufallsbegegnung beim Reisen oder Rasten potentiell toedlich ist (u.a. wegen Psi).
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline Bildpunkt

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@Viral : was ist den bitte an DL Kitsch? Schon klar daß ich nun nach 25 Jahren am Schreibstil der Romane etwas auszusetzen. Aber der Plot; die Charaktere und die Welt sind einfach episch .  8)

PS: Es heißt Kender
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Offline Tudor the Traveller

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Dragonlance:

Raistlin, beste Figur ever.
NOT EVIL - JUST GENIUS

"Da ist es mit dem Klima und der Umweltzerstörung nämlich wie mit Corona: Wenn man zu lange wartet, ist es einfach zu spät. Dann ist die Katastrophe da."

This town isn’t big enough for two supervillains!
Oh, you’re a villain all right, just not a super one!
Yeah? What’s the difference?
PRESENTATION!

alexandro

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Greyhawk:

- Temple of Elemental Evil

Ich lese gerade wieder das Original-Abenteuer und muss sagen: der Temple fühlt sich irgendwie wie ein Fremdkörper in Greyhawk an.

Offline Rhylthar

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Ich lese gerade wieder das Original-Abenteuer und muss sagen: der Temple fühlt sich irgendwie wie ein Fremdkörper in Greyhawk an.
Zusammen mit The Village of Hommlet?

Also für mich definitiv kein Fremdkörper, im Gegenteil.
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Offline Orlock

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Dragonlance:

Raistlin, beste Figur ever.

+1000!

Offline Rhylthar

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Raistlin ist definitiv sehr cool, nur sein Bruder...naja.

Trotzdem:
Raistlin plus Tower of High Sorcery...großartig für Dragonlance.
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Offline Feuersänger

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Etliches wurde ja schon genannt, aber ich hätte hinzuzufügen:

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Apotheose - etliche Götter waren einst Sterbliche (nicht zuletzt Abenteurer).
[Ich hatte allerdings nie das Bedürfnis, selber so eine Kampagne zu spielen.]
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

alexandro

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Zusammen mit The Village of Hommlet?

Also für mich definitiv kein Fremdkörper, im Gegenteil.

Gygax wollte ja erst Lolth im Temple verwenden. Zuggy hat er dann erfunden, weil ersteres nicht ging.

Merkt man auch, weil sie erstmal ziemlich blass bleibt. Der Teil mit ihrer Allianz mit Iuz, der ihr etwas Profil gibt, kommt erst 8 Jahre nach Erscheinen des Abenteuers. Aber noch schlimmer ist das Elemental Evil selber: das hat überhaupt keinen Bezug zur Greyhawk-Kosmologie und könnte ebensogut ein Alien vom Yuggoth sein. Die Sache mit Tharizdun kam erst 2001 und passt auch nicht wirklich zu dem, was bisher dazu erschienen war.

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Etliches wurde ja schon genannt, aber ich hätte hinzuzufügen:

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Apotheose - etliche Götter waren einst Sterbliche (nicht zuletzt Abenteurer).
[Ich hatte allerdings nie das Bedürfnis, selber so eine Kampagne zu spielen.]

Das wiederum ist etwas, das ich eindeutig mehr mit Mystara (der früheren Basis-D&D-Welt) verbinde -- das einzige D&D-Setting, das ich kenne, dessen "Götter" (strenggenommen "Unsterbliche") alle mal als Sterbliche angefangen und sich ihre spätere Position meist hart erabenteuert haben.

Offline Rhylthar

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Gygax wollte ja erst Lolth im Temple verwenden. Zuggy hat er dann erfunden, weil ersteres nicht ging.

Merkt man auch, weil sie erstmal ziemlich blass bleibt. Der Teil mit ihrer Allianz mit Iuz, der ihr etwas Profil gibt, kommt erst 8 Jahre nach Erscheinen des Abenteuers. Aber noch schlimmer ist das Elemental Evil selber: das hat überhaupt keinen Bezug zur Greyhawk-Kosmologie und könnte ebensogut ein Alien vom Yuggoth sein. Die Sache mit Tharizdun kam erst 2001 und passt auch nicht wirklich zu dem, was bisher dazu erschienen war.
Tharizdun kam schon 1982, also war da schon in Greyhawk "bekannt". Gygax sagte selber, er hätte ihn (bzw. "the EEG") viel mehr eingebaut in ToEE, aber Mentzer hat ja den Part gemacht. EEG war ja durchaus auch in anderen Publikationen angedeutet, u. a. mit Eclavdra (ebenfalls Greyhawk-only) als Hohepriersterin.

Tharizdun passt in meinen Augen sogar am besten nach Greyhawk, besser als in jede andere Welt.
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