So, wie Du, haben wir es bisher auch gespielt. Mir geht es wirklich nicht ums recht haben, aber ich finde die Formulierung einfach nicht schlüssig.
Das vollständige Zitat lautet
"Criticals
Any successful
Melee or
Ranged Test that also rolls a double causes a Critical. This means you have dealt a significant blow, and it even happens when you are the defender in an opposed Test. If you score a Critical, your opponent receives an immediate Critical Wound as your weapon strikes true. See page 172 for more on what this means. Beyond that, SL is calculated as normal, as is who wins any Opposed Tests."
IMHO bezieht sich der erste Satz allein auf das bestehen der Fähigkeiten (Nahkampf oder Fernkampf). Sonst würde da "melee or ranged attack" stehen und nur die Attake ist eine konkurierender Wurf (also im Nahkamp, es sein denn der Schussverteiger hat ein Schild

). Wenn er sich doch auf den konkurierenden Wurf bezieht verstehe ich nicht, warum man danach extra nochmal darauf verweist, dass die Erfolgsgrade normal ausgewertet werden. Das müsste ich ja dann eigentlich schon am Anfang auswerten, um zu wissen, ob ich überhaupt getroffen habe.
Weiterhin steht bei Patzer:
"Opposed Tests and Fumbles
During an Opposed Test, it is possible to Fumble and still win if you score a higher SL than your opponent. This is fine, and not a little hilarious, as you ineffectually tussle with
your even worse opponent, potentially injuring yourself in the process."
Es scheint mir aus Designsicht nicht logisch, dass man unabhängig vom Erfolg einer vergleichenden Probe patzen, aber nicht unabhängig vom Erfolg Critten kann.