"Keiner die neue Season ausprobiert? Ich fand die Season Mechanik soweit recht launig."
Ich schaute natürlich rein und fand die Saisonmechanik zusammen mit dem allgemeinen Spielstil von LE schon ansprechend, jedoch steht LE derzeit für mich nicht in Konkurrenz zu D4 und POE 1. Dafür müßte EHG endlich mal ein paar Kinderkrankheiten ausmerzen und vor allem am Sound arbeiten, der für mich in einem ARPG wichtig ist, weil ... Action, Homie. Ich verstehe auch nicht, wieso D3, D4, POE 1 und Co das hinbekommen, LE aber nicht so gut. Es muß doch entsprechende Klangbibliotheken geben, die mehr als ein Platschen liefern.
Darüber hinaus liebe ich das schnelle Saisonleveln bei D4, nehme das immerhin geradlinige Kampagnenneuspiel bei POE 1 mürrisch hin, aber mag das Saisonleveln bei LE nicht. Die Kampagne muß gespielt werden, kann aber stellenweise übersprungen werden (wenn man explizit weiß, wo und wie), ist ohnehin ziemlich verworren, außerdem braucht man dann noch Nebenquesten und muß auch die ganze Karte wieder freispielen ... das war von Anfang an nicht gut konzipiert und gelöst.
Vom ständigen Zurücksetzen meiner aktiven Chars beim Wechsel zum Standardserver fange ich gar nicht erst an. Siehe ehemals Vollkosmetik und Vollbuild nach dem Wechsel zum Lumpenluder ohne Build:


(Kosmetik wird IMMER zurückgesetzt, Builds teilweise.)
"Es scheiterte aber dran das ich nen dreckigen sch* Build gefolgt bin mit noch einem dreckigen sch* Lootfilter, der dann mein Lieblingsunique weggemacht hat. Das ich vermutlich nu auch nicht so schnell wieder finde."
Normalerweise spielt man vor dem Endgame nicht mit einem Beutefilter und kontrolliert diesen dann auch selbst sehr akribisch, damit sowas nicht passiert. Allerdings kommen doch beim Leveln ständig die gleichen Unikate, somit sehe ich die Schwere des Verlustes nicht - zumal man sie im AH auch gut und günstig kaufen kann. Die richtig guten Unikate muß man sich ja später im Monolithen erspielen.

"Plus ich verstehe nicht den Sinn hinter dem max krüppelischen Acolyte Build während der Kampagne. Wo man dauernd den "summon skeleton warrior" button hämmert. Wodurch der Char auch immer stehen bleibt und ne SummonGedenkPause einlegt. Kann doch nicht sein das meine dummen Buildideen besser waren/sind???"
Doch, das kann sein, weil LE gegenüber der Konkurrenz den Vorteil hat, daß man auch ohne breites Expertenwissen Builds gestalten kann, die sehr gut ins Endgame führen und dort auch bestehen können. Das probierte ich mehrfach, weshalb das Buildsystem von LE auch zu meinen Favoriten gehört. Ich würde mir bei aller Erfahrung nicht zutrauen, einen Topbuild für D4, POE 1 oder POE 2 zu gestalten, aber bei LE kam ich schon mit mehreren Eigenbuilds auf Stufe 100 und weiter in die Korruptionsechos hinein.
Ich fand meine Vollnekro damals eigentlich sehr flüssig und mußte mit ihr ständig wieder die Beschwörungen erneuern.
"Ansonsten, das ARPGs die neue Season mit einem komplett reset anfangen erschien mir basierend auf PoE normal. Das einzige merkwürdige wäre wenn LE die Charaktere beim verschieben nach Standard nakkend macht?"
Genau das.