Schade finde ich, dass die bisherigen Beiträge teils sehr hart und/oder ablehnend formuliert sind. Ich vermisse hier einen positiveren Spirit!
Das liegt wohl eher an den zugrundeliegenden Informationen (so gut wie keine). Wenn mich jemad fragt, wie ich seine leeren Seiten finde ist die Antwort halt negativ.
Ich hab mal nen kleinen deepdive über die Verlagsseite gewagt (Meine Retina ist immer noch nicht wieder angewachsen. Heidewitzka ist das unruhig auf der Seite und schlecht lesbar durch fehlenden Kontrast bzw. Designentscheidungen, die das Erkennen von Wörtern auf dem HIntergrund schwer macht.).
Anscheinend ist das ein w30 System mit einer generischen, düsteren Fantasywelt. So weit so gut erstmal.
Der Charakterbogen weist 8 Attribute auf, die anscheinend Auswirkung auf die dazugehörigen Skills haben z.B. ist Stärke ein Attribut mit dazugehörigen Fertigkeiten (ich nenns mal so) wie Kampfkraft , Zerstörung , Beweglichkeit, Faustschlag.
Wie der Zusammenhang sich Regeltechnisch auswirkt ist aber Unklar.
Die Magie scheint (laut Carakterbogen) in 16 Schulen aufgeteilt zu sein (Hellsicht, Drachenmagie, Blutmagie und so weiter)
aber auch hier keine weiteren konkreten Infos.
Daher mal ein konstruktiver Versuch aus meiner persönlichen Sicht.
Der Name: Englischlehrer mögen mich gerne korrigieren, aber müste es nicht Legends of Thieves heißen ? Oder geht beides?
Warum ein englischer Name für ein deutsches Rollenspiel. Klingt vielleicht Schmissiger, aber mich persönlich hätte "Die Legenden der Diebe" oder "Telfzalar - Legenden der Diebe" eher Angesprochen. (Telfzalar ist der Name der Welt)
Das generelle Design: Ist ja schon angesprochen worden, dass es ein K.I. Geschmäckle hat. Für mich ebenfalls bzw. Vibes der 90ger Cutszenes aus Fantasy Videospielen. Die Hintergründe sind Unruhig, Überladen und die Texte zumindest am Bidschirm teilweise schwer zu lesen. Da wäre weniger = mehr gewesen.
Die Weltkarte: Ein enziger Fiebertraum. Die Schriftart einnert schwer an die Karten von DSA, die Städtenamen haben einen Vibe, dass ein Fantasynamensgenerator Amok gelaufen ist und wenn man aufs Detail schaut findet man Fehler noch und nöcher. Der Hintergrund schiebt sich bei der Stadt Oonha über den Namen, ein Fluss teilt sich mehrfach auf und Seen haben keinen Ablauf, sondern der Fluss endet einfach dort.
Die Stadtkarten sind ebenfalls nicht besser. Hier scheint als ob ein Kartengenerator mit nur 4 Assets genommen wurde.
Beispiel die Stadt Sinistra. Eine geometrisch im Oktagon angelegtes Stadtbild (erstmal nicht verwerflich, aber die anders Stadte sehen ebenfalls wie geomtrische Formen aus bzw. wie am Reißbrett entstanden) mit nur einem sichtbaren Stadttor. An jeder Ecke ein Uhrenturm (warum?) und keine sichtbaren Strassen. Nur aneinandergepackte Häuser die sich in unregelmäßigen Abständen wiederholen.
Auch wenn es Fantasy ist, sollte ein gewisser Grad an Realismus oder gesunder Städtebauverstand zu erkennen sein.
Die Schriftart ist anscheined so gewählt, dass es keine Umlaute gibt sonder Ü mit UE dort steht, was es für mich als Durchschnittsalman schwerer zu lesen macht.
Fazit: Das ganze Projekt schreit nach einer "One Man Show" ohne sich zwischendurch ernsthaftes Feedback geholt zu haben. Das lässt am nötigen Spieltesten zweifeln und somit schwindet mein Wille dafür Geld auf den Tisch zu legen.
Was kann man besser machen:
Erstmal uns mehr Informationen geben. Wie funktioniert der Kampf, was sind die Besonderheiten bei der Charaktererschaffung / Was für Charaktere kann ich überhaupt erschaffen ?
Wie funktioniert das Skillsystem und die Magie. Was ist der Stand der "Technik" ? Gibts Feuerwaffen oder funktioniert Fortschritt über Magie -> Sind Strassenlaternen mit Kerzen oder magischen Leuchtsteinen befüllt als Bsp.)?
So kann man "alte Hasen" des Rollenspiels überzeugen sich genauer damit zu beschäftigen.
Ich spreche dem System und der Welt nicht ab auf seine eigene Weise interessant zu sein. Gerade die kleinen Flavourtexte zu den Regionen der Welt waren schmissig. Aber Stand jetzt, mit allen Infos die auf der Verlagsseite zur Verfügung stehen ist da mein Geldbeutel zu.
Vielleicht ein paar Leseproben zu den Regionen oder zu einer der Städte um dem reinen Bildmaterial Sinn zu geben.
Vielleicht auch ein Statement, ob beim Erstellen des Designs K.I. genutzt wurde und ob ggf. Texte damit erstellt wurden. Das nutzen an sich ist ja nicht schlimm oder verboten, aber als Kunde will ich persönlich gerne wissen, was in meinem Buch steckt.
Ich hoffe der Autor meldet sich nochmal und hilft uns, den Forennutzern, das Projekt besser zu verstehen.
Wulfi dessen Augen sich immer nocht nicht ganz erholt habend.