Hallöchen. Ich habe ja eine ganze Weile nichts mehr hier geschrieben, was aber nicht daran liegt das das Projekt tot ist - ganz im Gegenteil, am 30.08. startet die Kampagne mit den ersten 4 Spielern, in der Zwischenzeit gab es mal eine weitere Testrunde ohne mich die auch ganz positiv verlaufen ist und aus der ich viel Balancing-Krimskrams ziehen konnte. Das war auch mein Hauptaugenmerk der letzten 2 Monate, ich habe irre viele Micro-Änderungen am System gemacht um das ganze, durch die Fertigkeiten doch recht komplex geratene, System auszubalancieren und alle Fertigkeiten interessant zu machen. Nebenbei habe ich viele kleinere Ergänzungen hinzugefügt wie unterstützende Proben oder eine formalisierte Verfolgungsjagd, eine Erläuterung der Schadensarten, Regeln zur Herstellung von Schmuck für Zauberfoki, Klarstellungen zu (Tier-)Gefährten etc. pp. - also eine Menge Kleinkram, der mir so aufgefallen ist während meine Spieler ihre eigenen Charaktere für die Kampagne erschaffen haben und wo dann Fragen und Unklarheiten aufgekommen sind.
Parallel dazu habe ich die Kampagne jetzt bis in den Anfang von Kapitel 3 (von bislang geplant 15) fertig geschrieben, Kapitel 1 umfasst 6 Einzelabenteuer mit dem Umfang von 1-2 Sessions, Kapitel 2 beinhaltet einen großen Dungeon bei dem ich auf eine Karte verzichte und ihn reaktiv gestaltet habe (das war ein ziemliches hin und her sag ich euch). Im Zuge dessen baue ich ebenfalls ein Bestiarium auf, die erste Welt der Kampagne, Chrestonim, ist mit Viechern ausgestattet und ich gehe jetzt in die zweite Welt, Gior, die ich auch im Kapitel 3 der Kampagne betrete. Da ich leider hier die Erfahrung gemacht habe, dass ich auf Lore-Inhalte nicht so viel Feedback bekomme wie auf Regel-Inhalte habe ich halt einfach vor mich hin gebastelt und hoffe eigentlich das ich mir da selber vertrauen kann.
Ein Nebenoutput in Vorbereitung des Kampagnenstarts ist eine Art Spielleiterschirm auf zwei Seiten A4 quer, den ich (hoffentlich) mal an dem Post hier angehängt habe und auf dem ein guter Überblick über die Regeln zu finden ist.