Autor Thema: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?  (Gelesen 1232 mal)

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Offline Smoothie

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #1 am: 1.10.2026 | 18:20 »
das wäre wohl mein G7 Magier, erster Gezeichneter. Länger war bislang noch keine Kampagne.
Er endete nach Druidenrache und Seelenwanderung im Grand Finale als Alrauniger.
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Online Fonzman

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #2 am: 1.10.2026 | 18:40 »
Kampagne: Dragon Mountain
System: AD&D 2ND Edition
Ende: kann mich ehrlich gesagt kaum mehr erinnern, das war vor mehr als 20 Jahren. Aber ich glaube, wir haben den Drachen gekillt.
Mein Charakter: ein zwergischer Krieger 11/Dieb 14. Er wurde nach der Kampagne zum Halbgott. Zwischendurch hatte ich beide Arme an eine schwarzes Kugel der Auflösung verloren (inkl. Armbänder der Geschicklichkeit), und nur unser Kleriker konnte mich retten
Laut Charakterblatt hatten wir 7 unserer Erzfeinde erledigt.
Nur Skraal (Blauer Slaad) und. Nahab'Jard (Höllenschlundteufel) waren danach noch am leben. Leider gabs dafür keine Auflösung in einer High-Level-Kampagne mehr...
« Letzte Änderung: 1.10.2026 | 18:43 von Fonzman »

Offline Gunthar

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #3 am: 1.10.2026 | 20:06 »
Anfang 2020 bis gegen Ende 2023 Rappan Athuk. D&D 5e 2014er Version. Hier ist der Spielbericht.

Alle SCs haben den Endgegner gekillt. Mein Charakter war ein L16 Divine Soul Sorcerer/L2 Hexblade Warlock.
Charakter lebt noch.

Wir mussten aber ein paarmal den Exitknopf, genannt Teleport, benutzen, um einen TPK zu verhindern.
« Letzte Änderung: 2.10.2026 | 12:03 von Gunthar »
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Online 6

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #4 am: 1.10.2026 | 20:15 »
Ich finde interessant zu erfahren:

• die Länge der Kampagne
Nächstes Jahr 35 Jahre.
Zitat
• das System
Ars Magica 3./4. Edition (so nen Hausregelmischmasch)
Zitat
• das Ende der Kampagne
Still going!
Zitat
• das Ende Deines Charakters
Einzahl? *lol* Nee.
Der erste Charakter ist in der Wüste verdurstet. Ein weiterer Charakter ist von einer Decke geplättet worden. Ein weiterer Charakter wurde von einem der Villians durch einen saudoofen Denkfehler von mir getötet und ein weiterer Charakter wurde von einem Charakter einer Mitspielerin aus Versehen geröstet.
Ars Magica ist ein Troupstyle Rollenspiel. Du spielst also mehrere Charaktere gleichzeitig. Aktuell habe ich 4 Charaktere gleichzeitig (1 Magus, 2 Companions, 1 Grog)
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
Gewinn.

Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Sashael

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #5 am: 1.10.2026 | 20:56 »
Ich glaube, das müsste die Aberrant (White Wolf) Kampagne gewesen sein.

Die verlief nach mehreren Jahren im Sande, nachdem ein SC verstorben war und der Spieler auf die glorreiche Idee kam, einen neuen SC zu bauen, der in die Gruppe passte wie eine Handvoll Kletten in ein Wollknäuelkörbchen.
Wieso der bis dahin in Sachen Gruppendynamik megapingelige SL das durchgewunken hat, weiß heute wohl nur noch Gott.
Meine Charaktere waren ein Speedster (verstorben) und Gecko, ein Mutant mit einem bunten Strauß Fähigkeiten aus dem amphibischen Spektrum. Dem gings den Umständen entsprechend recht gut.
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Online gilborn

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #6 am: 1.10.2026 | 23:52 »
das wäre wohl mein G7 Magier, erster Gezeichneter. Länger war bislang noch keine Kampagne.
Er endete nach Druidenrache und Seelenwanderung im Grand Finale als Alrauniger.
Haha, bei mir auch G7 Magier und erster Gezeichneter, DSA 3, hochgespielt bis auf Stufe 9.
Der Abgang war aber gänzlich anders als bei dir, nämlich unrühmlich und antiklimaktisch: Stürzte beim Sturmangriff vom Pferd und fiel Zombies vor die Füße die ihn umgebracht haben.

War in der Hälfte der G7, haben wir damals nicht zuende gespielt.

(Eventuell wäre ein Troll namens Smash / Pitbull in SR auch noch im Rennen, den habe ich wohl länger gespielt, allerdings auf mehrere, kürzere Kampagnen, womit dieses Kriterieum nicht erfüllt ist)

Wie siehts denn bei dir aus, Zed?

Offline Holothuroid

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #7 am: 2.10.2026 | 05:08 »
Zwei Jahre oder drei? D&D3.5. Level 5 bis 15.

Wir haben es dann aufgegeben, weil das Spiel unspielbar wurde. Und die Luft raus war. Und Leute weggezogen sind. Usw

Lange Kampagnen enden nicht. Sie hören auf.
Let's Go To Magic School - Wenn man einen Zauberschulroman liest (und davon gibt's viele), lernt man mit den Charakteren über die Welt und die Magie. In diesem PbtA-Spiel, spielt ihr um herauszufinden, wie es mit Welt und Magie steht.

Offline Torsten (Donnerhaus)

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #8 am: 2.10.2026 | 05:19 »
• die Länge der Kampagne

Über 200 Sitzungen

• das System

Eigenes Regelsystem

• das Ende der Kampagne

Die Protagonisten, die am Anfang der Kampagne Kinder in Irland waren, waren zu weithin bekannten Piraten geworden, hatten ihr zweites eigenes Schiff und haben den Schatz ihres Großvaters gefunden. Danach segelten sie in den Sonnenuntergang… mit Racheplänen am Englischen Landadel und so. Die Kampagne endete, denn der zentrale Plot war durch. Endete also offen, aber mit abgeschlossenem Character-Arc für alle Beteiligten.

Online bolverk

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #9 am: 2.10.2026 | 09:07 »
Monster of the Week, vielleicht 50 Sitzungen zu je ca. 3 Stunden.

Monsterjäger im Berlin der 1920er, eine Art WoD aber überwiegend mit Gestalten aus dem Deutschen Sagen- und Märchenfundus. Der Charakter war Euphemia "Effie" von Lewenstein, Lebedame und Hexe (Das "Hex"-Playbook). Eigentlich angelegt als subtiler Charakter, der Illusionen webt und Menschen beeinflusst, wurde Effie im Lauf der Kampagne zu dem, was sie eigentlich bekämpfen wollte. Ihre Zauber waren weder subtil noch raffiniert, sondern Feuerball hier, Desintegration dort, Nekromantie da...
Sie war der bei weitem erfahrenste und vernarbteste Charakter der Gruppe, die einzigen beiden Steigerungen die noch zur Verfügung standen waren, ihre Magie noch weiter zu steigern oder sie in Ruhestand zu schicken. Zuletzt ist mit der Steigerung Apotheose mehr oder weniger selbst zu einer Art Monster geworden. Nachdem sie im Wutrausch während des Endkampfes der Kampagne gegen einen Drachen (nicht D&D-Drache, sondern eine Manifestation der Gier, deren Einfluss sich langsam durch die Stadt ausgebreitet und nach und nach die Bewohner verdorben hat) halb Charlottenburg niedergebrannt und mehrere ihrer Freunde und Gruppenmitglieder verletzt hat, hat sie sich in einem Ritual selbst ihrer Magie beraubt. Die Gruppe hat sich danach zur Ruhe gesetzt.

Ich muß gestehen, dass der Charakter im letzten Akt der Kampagne ziemliche Main-Charakter Tendenzen entwickelt hat. Ich glaube, meine Gruppe hat das damals auch bewusst befeuert. Ich bin Dauer-Spielleiter und das war, abgesehen von einem D&D Fewshot meine erste Kampange als Spieler seit 10 Jahren oder so.
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Offline Namo

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #10 am: 2.10.2026 | 09:42 »
Wilde Jugendtruppe AD&D Second Edition in den 90ern. Ich habe keine Ahnung mehr was wir da alles so gespielt haben. Ich meine es war eine wilde Mischung aus Kaufabenteuern wie Myth Drannor, Tempel of elemental Evil etc. und selbst geschriebenen Abenteuern des Spielleiters. Da mein Barde damals Richtung Stufe 20 lief, haben wir es wohl auch recht lange gespielt. Aber natürlich der damals noch unbeschwerte Wochenrhythmus in der Zeit, in der man eben nur zur Schule/Ausbildung ging. Da sind auch verschiedene Spieler gekommen und gegangen, aber eine Kerntruppe aus 4 Spielern war immer Teil der Gruppe, die durchaus auch mal auf 7 Spieler anwuchs.

Das Ende der Kampagne kam, als ein Spieler bei einem Kampf gegen einen Lich die Nerven verlor, wie harmlos der Spielleiter den ausspielen würde (obwohl sein Charakter schon gestorben war). Die Szene werde ich niemals vergesse. Das war wie auf einem Drogenrausch. Der SL meinte "Dann spiel du doch den Kampf weiter" was der Spieler dankend annahm. Innerhalb weniger Runde lebten von der Runde nur noch zwei oder drei Charaktere. Unter anderem mein Barde. Schwer verletzt ergriffen wir panisch die Flucht in alle Himmelsrichtungen. Danach haben wir die Kampagne nie mehr weiter gespielt. Ich mag den Gedanken, dass mein Barde Dunail Sunstar noch immer irgendwo da draußen in den Realms umherwandert. Tatsächlich habe ich ihn als SL in einer meiner Kampagnen in einem Wirtshaus als Gast, zusammen mit allen meinen anderen Charakteren die noch irgendwo leben, untergebracht. Heute würde man das easter egg für sich selbst nennen. Wobei die diese Truppe aus Reisenden der Realms, aus Earthdawn, Talislanta und Co schon eine coole Abenteurergruppe abgegeben hätte.

Offline Boba Fett

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #11 am: 2.10.2026 | 10:16 »
Traveller haben wir nach 10 Jahren den gleichen PC spielen irgendwann aufgegeben, weil das Ganze eingeschlafen ist.
Das war am Schluß so ein "wir spielen auf der nächsten Con weiter" Ding und einer der beiden Haupt-SL ist beruflich nach Amerika gegangen und der andere fühlte ich zu erwachsen, um sich mit Rollenspiel noch länger zu befassen.

Outsiders 4455 spielen wir noch, jetzt auch fast 10 Jahre, mindestens einmal im Quartal, tendenziell monatlich.
Ist inzwischen auch online via Discord, weil der Spielleiter beruflich weggezogen ist.
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Megan

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #12 am: 2.10.2026 | 11:04 »
• die Länge der Kampagne
Das waren 8 Jahre und wir haben die Kampagne tatsächlich richtig zuende gespielt.

• das System

Fading Suns

• das Ende der Kampagne
Es gibt bei Fading Suns den Planeten Pandemonium. Früher hieß er Grange und war ein terraformtes Paradies.
Doch dann kam (in unserer Version der Geschichte) mein Charakter mit einer Gruppe Artefaktjäger und hat ein relevantes Element der Terraforminganlage gestohlen - sie wussten nicht, was sie taten.
Danach ging es mit dem Planeten bergab, bis er am Ende fast unbewohnbar wurde.

Die Kampagne drehte sich darum, Grange wiederherzustellen. Mein Charakter führte - von großer Schuld getrieben - die Mission an und es gelang uns am Ende, die Terraforminganlage wieder in Gang zu setzten.
Das Wiedererblühen des Planeten sollten sie allerdings nicht miterleben, denn die Gruppe opferte sich geschlossen, um erfolgreich zu sein.

• das Ende Deines Charakters
Mein Charakter hat im Laufe der Kampagne alles verloren oder geopfert, was ihr etwas bedeutete, so dass es ihr am Ende nicht schwer fiel, auch noch den letzten Schritt zu gehen und für das Geradebiegen ihres Fehlers zu sterben.


Es war wirklich eine großartige Geschichte mit einem Ende ganz nach meinem Geschmack.  :)

Offline Femenmeister

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #13 am: 2.10.2026 | 11:28 »
Länge der Kampagne
Da sind wir bei der spannenden Frage, wann eine Kampagne eigentlich anfängt, eine Kampagne zu sein. Anfangs waren es allerhöchstens lose miteinander verbundene Abenteuer - erst im Laufe von, ich möchte fast sagen, Jahren mit denselben Chars kristallisierte sich raus, dass der eigentliche Kampagneninhalt die narrative Entwicklung der Helden war. Also letztendlich eine charakterbasierende Kampagne. Wenn ich davon ausgehe, lief die Kampagne etwa fünf Jahre.

System
DSA 4.

Ende der Kampagne
Das Finale wurde im Voraus angekündigt, sodass wir uns für ein verlängertes Wochenende in einem gemieteten Strandhaus verbarrikadierten und durchspielten. Tiefer Eingriff in die aventurische Lore und letztendlich Rettung des halben aventurischen Kontinents vor den finsteren Plänen Gloranas (hatte wenig Ähnlichkeit mit ihrer offiziellen Version). Gigantische Schlacht unter Führung unserer Helden, anschließende Stürmung ihres Palastes, eine riesige Leichenspur von aventurischen NSC-Übergrößen hinterlassend. Na ja, wie man halt damals so spielte im zarten Alter von 19 Jahren.

Das Ende meines Charakters
Persönliche Einladung der Zwölfe als Halbgötter, mal in Alveran vorbeizuschauen.

Offline Hellcat

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #14 am: 2.10.2026 | 11:53 »
Länge der Kampagne
Genau weiß ich das nicht mehr, müssten so drei oder vier Jahre gewesen sein.

System
Das Regelsystem war Modern D20, die Welt war eine Fantasy-Homebrew-Variante der Welt im 19.Jahundert (Afrika war beispielsweise komplett von Orks besiedelt und Nordamerika von Elfen). Unsere SCs waren offiziell Angestelle einer englischen Universität, was aber nur Tarnung für ihre eigentliche Tätigkeit war - tatsächlich waren alle Geheimagenten im Dienste ihrer Majestät.

Ende der Kampagne
Die Kampagne drehte sich darum, dass überall auf der Welt in irgendwelchen verborgenen Gruften untote Maschinenkrieger erwachten und anfingen die Welt zu terrorisieren. Unsere SCS waren mit der Aufklärung, was dahinter steckt, betraut worden. Am Ende stellte sich heraus, dass das ganze gesteuert wurde von einem Kometen, mit dem ein gottähnliches Wesen auf die Erde zuhielt. Soviel zur Vorgeschichte....
Das Finale war dann, dass die SCs mit einer Rakete zum Kometen fliegen, dort feststellen, dass der ganze Komet eine Maschine ist und sich von der Maschine assimilieren lassen bzw. mit ihr verschmelzen, um die Kontrolle über sie zu erlangen und die Erde retten indem wir den Kometen wieder in die Tiefen des Weltalls steuern.

Das Ende meines Charakters
Mein Char hat es nicht überlebt - allerdings wurde er nicht von der Maschine oder irgendwelchen Gegner getötet, sondern von den anderen SCs. Mein SCs war ein absoluter Show-Off: die Welt zu retten und dann niemandem davon erzählen zu können war für ihn ein Ding der Unmöglichkeit. Also wollte er zurück zur Rakete, während die anderen SCs sich für die Welt opfern. Nach einer längeren Diskission und der Unwilligkeit meines SCs nachzugeben haben die anderen SCs dann das Feuer eröffnet. Die Maschine hatte schließlich gefordert, dass sich alle Anwesenden mit ihr verbinden, also hat man ihn einfach getötet - somit gab es keinen Unwilligen mehr, un die Bedingung der Maschine waren erfüllt.

Offline SirRupert

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #15 am: 2.10.2026 | 12:10 »
Ich haben Curse of Strahd etwas aufgebohrt und in unserer wöchentlichen Runde für etwas mehr als 2,5 Jahre geleitet.
Als System haben wir ganz klassisch DnD 5 benutzt.

Das Ende war recht klassisch
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Offline Gunthar

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #16 am: 2.10.2026 | 12:16 »
Ui, fast vergessen, da schon so lange her.

System: DSA 1 bis DSA 3 ca. 10 Jahre Jahr 1985 bis 1995

Charakter: Level 21 Waldelfe.
Die existiert heute noch.

Kampagne: unzählige aneinander gereihte Abenteuer.

System wurde aufgegeben, weil es kaum noch möglich war, den Charakteren vernünftige Herausforderungen anzubieten. Auch gingen kaum noch Proben fehl.
« Letzte Änderung: 2.10.2026 | 20:25 von Gunthar »
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline Feuersänger

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #17 am: 2.10.2026 | 12:38 »
Leider hatten die meisten Kampagnen, die ich je mitgespielt habe, überhaupt kein richtiges Ende, sondern verliefen irgendwann im Sande. Sei es wegen Trennung, Umzug, Nachwuchs, oder auch aus anderen Gründen wie dass die Spieler keinen Bock mehr aufeinander hatten oder der SL die Lust verlor (das waren dann aber eh nicht die denkwürdigsten Runden).

 :'(

Mein schönstes Kampagnenerlebnis war eigentlich in AD&D2. (Endete wegen Wegzug einer Spielerin) Immerhin konnten wir da noch ein ordentliches Finale durchziehen und es gab einen befriedigenden Abschluss.

Länge: weiss nicht mehr genau, nur etwa 1,5 Jahre glaube ich, aber wir spielten wie ein Uhrwerk jede Woche mit ganz wenigen Ausfällen.

System: AD&D2 mit Splats und einigem an Player's Options.

Ende der Kampagne: Das Ganze fand in den Forgotten Realms statt, hauptsächlich in den Talländern und um die Mondsee herum, mit Ausflügen zB nach Cormyr oder Waterdeep. Es ging darum, die Rückkehr von Bane zu verhindern, und - anders als im Kanon - haben wir das geschafft. Im ersten Teil des Finales prallten die Invasionsstreitkräfte der Zhentiler auf eine von uns geschmiedete Allianz, und mein Charakter höchstselbst besiegte Fzoul Chembryl und enthauptete ihn. Doch Banes Avatar war bereits unterwegs, und im zweiten Teil des Finales stellten wir ihn und besiegten auch diesen. Ein netter Herr namens Cyric hatte uns dazu freundlicherweise eine Waffe geliehen (Godslayer oder so?), die die Essenz/Seele Banes einfing. Seitdem ist Bane in dieser Klinge gefangen und wird von Cyric wohlverwahrt.

Ende des Charakters: wir hatten am Schluss über 1 Mio XP gesammelt. Mein Charakter war am Ende ein Fighter/Bard 10/12. Außerdem war er schon lange ein Baron von Daggerdale, und auch wenn er ein freundschaftliches Verhältnis zu König Randall Morn pflegte, pfiffen die Spatzen von den Dächern wer hier eigentlich den Ton angab. UND er hatte einen Greif namens Purzel!

Eigentlich war geplant da noch weiterzuspielen; der SL hatte sogar schon eine neue Quest vorbereitet - aber ach!

--

So Mega-Monster-Dauerkampagnen über 8 oder 35 Jahre habe ich nicht zu bieten. Dazu hat sich in meinem Leben zu oft zu viel verändert.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat, die Nutella

Offline unicum

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Re: Wie endete Deine längste Kampagne für Deinen SC?
« Antwort #18 am: 2.10.2026 | 14:54 »
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Deadlands Hell on Earth

• das Ende der Kampagne
Unseren eigenen Endbösewicht geschlagen

• das Ende Deines Charakters
Als Prophetin einer neuen Religion von vielen Anhängern nahezu vergöttert,...