Rein persönlich ist mein Lieblingssystem, wenn ich die Spezies eines Charakters einfach frei festlegen will, dieser Tage wohl Fate, aber das liegt weniger daran, daß das einen maßgeschneiderten detaillierten Baukasten dafür mitbrächte, als vielmehr daran, daß das bloße Mit-Aufnehmen der Spezies in einen Charakteraspekt (idealerweise für gewöhnlich gleich das Konzept) bereits über die Standardregeln
für Aspekte praktisch den gesamten auf den konkreten Charakter zutreffenden Speziesfluff mechanisch relevant machen und damit so einiges an Gewicht stemmen kann. Fertigkeiten einigermaßen passend dazu verteilen (wenn die Spezies etwa für ihre Muckis bekannt ist, kann ich Kraft nicht ohne guten Grund mal eben nur auf Null setzen) und mir ggf. noch einen Speziesstunt oder zwei zur Untermalung aus den Fingern saugen, und gut ist's in den meisten Fällen...das funktioniert natürlich seinerseits auch wieder nur, weil Fate per Voreinstellung schon mit recht groben Strichen arbeitet und auch keine 5-Sigma-Ansprüche an spielweltphysikalische Konsistenz und dergleichen stellt, aber damit kann ich meinerseits mittlerweile leben.
Es gibt ausdrücklich auch ein paar Versuche, Spezies speziell auf Fate-Basis "härter" zu verregeln (die Fate-Core-Fassung von Mindjammer wäre da wohl das Aushängeschild schlechthin und Bulldogs! geht auch ein Stück weit in die Richtung -- spaßigerweise
sind beide SF), aber da hält sich meine Begeisterung etwas in Grenzen. Einmal, weil eine zu starke Verklausulierung von Dingen wie Spezies und Ausrüstung aus meiner Sicht zum Kern von Fate gar nicht mal so recht paßt, und dann auch, weil insbesondere Mindjammer bei mir gleich bei der Charaktererschaffung(!) einen gewissen Eindruck hinterläßt, es wäre seinen Machern primär ums Spielerkleinhalten im Namen des Großen Gleichgewichts gegangen; insbesondere Ausrüstung ist zwar ganz offiziell mit einigermaßen klaren mechanischen Auswirkungen versehen, verlangt aber im Gegenzug für jede davon gleich wieder
Charakterbauressourcen, wenn man sie auch tatsächlich nutzen möchte. Und "Dir fällt 'ne Schrotflinte in die Hände? Cool, kannst du natürlich mitnehmen und verwenden...ach, du willst auch ihre
Spielwerte voll haben? Ja, dann kostet das zwei Stunts zum Freischalten..." ist dann auch wieder nicht so meins.
