Witchfire (Single Player Shoter)https://www.youtube.com/watch?v=GCHuq8OZuSEBin vor ein paar Tagen auf Witchfire gestoßen und es macht Spaß. Easy to learn, war im Weekend Sale nicht zu teuer und ist kurzweilig.
Man spielt einen Hexenjäger und metztelt sich nach und nach durch die Diener und Anhänger der Hexe. Die Waffen spielen sich angenehm unterschiedlich, auch wenn einige wahrscheinlich noch eine Menge balancing brauchen (ist ja noch Early Access). Version 1.0 ist wohl für irgendwann nächstes Jahr geplant.
Seinen Hexenjäger und die Waffen kann man leveln und nach den eigenen Bedürfnissen Skillen. Es hat ein ein bisschen Dark Souls Wipe als Shooter. Wobei nur das "Hexenfeuer" (aka die Punkte mit denen man Leveln kann) auf der Karte zurückbleiben, wenn man stirbt. Man hat dann einen Versuch die Zurückzuholen und das Exit Portal zu erreichen um das Hexenfeuer zu sichern. Bis jetzt ist das aber noch vertretbar, d.h. sollte man mal EP verlieren kann man die relativ schnell wieder zusammenschießen.
Der Schwierigkeitsgrad ist knackig aber nicht unfair, man verträgt nur nicht viele Treffer und Munition, HP und Ausdauer sind recht begrenzt auf den Expeditionen. In gewisser Weise bestimmt man seinen Schwierigkeitsgrad ein wenig selbst, was die Wiederspielbarkeit des Spiels ausmacht. Je mehr Gnosis man freischaltet (dafür müssen bestimmte Voraussetzungen erfolgt sein) desto mächtiger wird der Char, desto besser kann er die Waffen ausbauen usw. aber mit jeder Gnosis Stufe verstärkt die Hexe auch die Verteidigungsfähigkeiten. Das Endet nicht in Bulltesponges sondern in neuen Gegnersorten die einen spielerisch wieder vor eine neue Herausforderung stellen.
Insgesamt gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Karten die je nach Gnosis Stufe immer mal neue Herausforderungen für einen bereit halten.
Bisher hatte ich keine Bugs und für Early Access läufts rund. Zur Zeit 8/10 für einen Singleplayershooter.
Einziger Nachteil vielleicht manche Sachen werden nicht gut erklärt und man steht vor einem Rätsel was zu tun ist, das sind aber Nebenaufgaben, optionale Herausforderungen und behindern den Spielefortschritt nicht. Es ist definitiv kein Looter Shooter, wenn man mal seine Lieblingswaffe gefunden hat kann man die Mitleveln und selbst wenn man die Ressourcen nicht hat, die TP der Gegner galoppieren nicht davon so dass man Spielen kann was einem liegt.