Autor Thema: Uhrwerk Verlag (alter Thread, wird bald archiviert)  (Gelesen 783937 mal)

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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3800 am: 1.05.2020 | 09:15 »
Den Vorschlag unterstütze ich. Bei Numenera ist das Setting super spannend, aber leider scheint das Regelsystem nicht so wirklich anzukommen...
Ich finde das Regelsystem (Cypher System) für Numenera eigentlich sehr gut (weniger als Universalsystem, aber für Numenera passt es), aber evtl. würde es wirklich Sinn machen mit Monte Cook Games über eine Übersetzung von Arcana of the Ancients zu reden (Regelband um Numenera mit D&D5 zu nutzen, Nachfolgebände sind schon in Arbeit).Besteht halt auch das Risiko, dass man die (wohl eher kleine) Numenera-Szene noch weiter zerteilt.
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Offline Clagor

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3801 am: 1.05.2020 | 11:46 »
Ich wäre bei einer Vorbestelleraktion auch dabei. Aber erst mal drücken ich die Daumen das sich das Bestarium verkauft, meines hab ich gestern vorbestellt.
LG
Clagor
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Crizzl

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3802 am: 1.05.2020 | 20:52 »
Gibt es irgendwo Charakterbögen für So nicht Schurke zum Download?

Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3803 am: 2.05.2020 | 17:27 »
Gibt es irgendwo Charakterbögen für So nicht Schurke zum Download?

Noch nicht - Danke für den Hinweis, wir kümmern uns drum
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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3804 am: 2.05.2020 | 21:49 »


Free League kündigt das nächste Kapitel der Mercy of the Icons-Kampagne für Q4 dieses Jahres an. Kommt vermutlich per Vorbestellung.

Zitat von: Free League
THE LAST CYCLADE draws near! Episode II in Mercy of the Icons, the epic adventure campaign for Coriolis, is set to launch in Q4 2020. Entitled The Last Cyclade, it will be a hardcover book of approximately 230 pages featuring artwork by Martin Grip and Gustaf Ekelund, illustrating a script written by Rickard Antroia. An exact release date will be determined and communicated after the summer. Until then you are welcome to feast your eyes on the (work-in-progress) cover art, and remember: spread the word! :-)

Quelle: Facebook
Dürft ihr das eigentlich vorzeitig übersetzen und zeitnah rausbringen (*hoff*) oder erst wenn es da ist (was dann wohl eine deutschen Fassung erst frühestens Q3 2021 heißen würde)?

Danke :)
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Offline Bildpunkt

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3805 am: 4.05.2020 | 20:41 »
Ist angedacht Bitter Reach zu übersetzen und zu veröffentlichen?
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Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3806 am: 4.05.2020 | 22:57 »
Ist angedacht Bitter Reach zu übersetzen und zu veröffentlichen?

Aber sicher :)
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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3807 am: 5.05.2020 | 08:14 »
Aber sicher :)

Prima, dann wohl 2021 wenn erfolgreich finanziert?
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Offline D. Athair

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3808 am: 5.05.2020 | 14:24 »
[...] aber evtl. würde es wirklich Sinn machen mit Monte Cook Games über eine Übersetzung von Arcana of the Ancients zu reden (Regelband um Numenera mit D&D5 zu nutzen, Nachfolgebände sind schon in Arbeit)

Hab grad nochmal nachgesehen, wie rum das gedacht ist. Leider falsch rum: Numenera als D&D5-Umsetzung, nicht als Buch um D&D5-Kram mit Numenera/Cypher spielbar zu machen. Och wie langweilig.
 
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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3809 am: 5.05.2020 | 15:20 »
nicht als Buch um D&D5-Kram mit Numenera/Cypher spielbar zu machen.
Dafür gibt es doch schon lange das generische Cypher System (Inzwischen schon in der Revised Edition)? wtf? Genres => Fantasy. Alles da was du für klassische D&Deske Fantasy brauchst.

Ehrlich gesagt hätte ich Arcana of the Ancients auch nicht unbedingt gebraucht, bin glücklich mit D&D5 für D&D-Welten und Cypher System für Numenera. Aber es könnte D&D5-Spieler zu Numenera locken.
« Letzte Änderung: 5.05.2020 | 15:26 von aikar »
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Offline Undwiederda

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3810 am: 5.05.2020 | 16:03 »
Habt ihr ein genaues Datum, wann das Bestiarium für Numenera raus kommt?

Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3811 am: 5.05.2020 | 16:40 »
Habt ihr ein genaues Datum, wann das Bestiarium für Numenera raus kommt?

Es sollte "jeden Moment" vom Layouter zurück kommen, dann schauen wir nochmal drüber und dann geht es zum Drucker. Frühestens Ende des Monats denke ich, wenn jetzt alles schnell geht, ansosnten wohl Juni :/ Ein ganz genaues Datum kann ich noch nicht sagen, selbst wenn es schon beim Drucker wäre - ist gerade irgendwie überall etwas improvisiert, so wie es scheint und sowohl Drucker als auch deren Speditionen geben nur noch ungefähre Richtwerte an ;)
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Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3812 am: 5.05.2020 | 16:41 »
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Offline Undwiederda

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3813 am: 5.05.2020 | 16:48 »
Es sollte "jeden Moment" vom Layouter zurück kommen, dann schauen wir nochmal drüber und dann geht es zum Drucker. Frühestens Ende des Monats denke ich, wenn jetzt alles schnell geht, ansosnten wohl Juni :/ Ein ganz genaues Datum kann ich noch nicht sagen, selbst wenn es schon beim Drucker wäre - ist gerade irgendwie überall etwas improvisiert, so wie es scheint und sowohl Drucker als auch deren Speditionen geben nur noch ungefähre Richtwerte an ;)

okay danke

Crizzl

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3814 am: 5.05.2020 | 20:09 »
Bitteschön :)

https://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2020/05/So-nicht-Schurke_Charakterb%C3%B6gen.pdf

Danke sehr. Wird es noch eine Möglichkeit geben, Marker nachzukaufen? Die in der Box reichen für zwei Spieler, sind aber drei bei mir. Und vielleicht kommt in zwei Jahren die Jüngste dazu.

Offline tannjew

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3815 am: 5.05.2020 | 21:53 »
Danke sehr. Wird es noch eine Möglichkeit geben, Marker nachzukaufen? Die in der Box reichen für zwei Spieler, sind aber drei bei mir. Und vielleicht kommt in zwei Jahren die Jüngste dazu.
+1
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Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3816 am: 5.05.2020 | 23:01 »
Danke sehr. Wird es noch eine Möglichkeit geben, Marker nachzukaufen? Die in der Box reichen für zwei Spieler, sind aber drei bei mir. Und vielleicht kommt in zwei Jahren die Jüngste dazu.

Wir sind uns des Problems bewußt und werden recht sicher die Marker nachproduzieren, die Boxen im Lager "upgraden" und zusätzliche Marker an die bisherigen Käufer gratis abgeben, soweit uns das logistisch möglich ist.
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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3817 am: 11.05.2020 | 09:50 »
Wir wollen eine kleine Online-Con über Discord veranstalten. Dabei kam die Frage auf, wie weit man fertig ausgefüllte Charakterbögen bzw. Archetypen zum Download zur Verfügung stellen darf, ohne Rechte zu verletzen.
Könnt ihr uns da evtl. Information geben?

Konkret geht es im Hinblick auf Uhrwerk um Verbotene Lande und Mutant Jahr 0 (und Numenera und Space 1889, aber da bietet ihr ja selber die Beispielcharaktere zum Download)

Herzlichen Dank im Voraus
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Online NurgleHH

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3818 am: 11.05.2020 | 12:22 »
Es sollte "jeden Moment" vom Layouter zurück kommen, dann schauen wir nochmal drüber und dann geht es zum Drucker. Frühestens Ende des Monats denke ich, wenn jetzt alles schnell geht, ansosnten wohl Juni :/ Ein ganz genaues Datum kann ich noch nicht sagen, selbst wenn es schon beim Drucker wäre - ist gerade irgendwie überall etwas improvisiert, so wie es scheint und sowohl Drucker als auch deren Speditionen geben nur noch ungefähre Richtwerte an ;)
Super, das Bestiarium fehlte schon ein wenig. Ich hoffe, dass es dem System noch mal einen Schub geben wird. Die Welt ist einfach wirklich spannend. Vielleicht wäre ein "Let's Play" auf Orkenspalter hier mal gute Werbung.

Offline D. Athair

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3819 am: 13.05.2020 | 15:12 »
Dafür gibt es doch schon lange das generische Cypher System (Inzwischen schon in der Revised Edition)? wtf? Genres => Fantasy. Alles da was du für klassische D&Deske Fantasy brauchst.
Ist das denn konkret auf new School D&D (3E+) abgestimmt?
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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3820 am: 13.05.2020 | 15:14 »
Ist das denn konkret auf new School D&D (3E+) abgestimmt?
Ich versteh die Frage nicht. Es ist auf D&D-Style-Fantasy-Welten abgestimmt. Wenn du exakt das Spielgefühl von D&D3E haben willst, warum dann ein andere Regelsystem verwenden?
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Offline Tigerbunny

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3821 am: 13.05.2020 | 16:25 »
Wie schauts denn mit der Fria Ligan-Twilight 2000-Version auf deutsch? Habt ihr da denn vielleicht schon mit den Kollegen drüber konferiert?
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Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3822 am: 16.05.2020 | 08:43 »
In einem Interview auf Discord (finde leider gerade den Link zur Aufzeichnung nicht) hat Pat angesprochen, dass die eher mäßigen Verkäufe von Numenera nach dem sehr guten Start überrascht haben und dass die nächsten Bände nach dem Bestiarium, wenn es denn noch welche gibt, möglicherweise die Into-the-Bände sind.

Ich habe meine eigene Theorie, warum Numenera nicht performt und wäre in dem Zusammenhang neugierig, was die Gedanken waren, die zur Veröffentlichungsreihenfolge geführt haben. Evtl. könnt ihr hier was dazu sagen?

Die ersten Bände die nach dem Crowdfunding rausgekommen sind, waren die Hintergrundbände Reiseführer in die neunte Welt und Torment: Tides of Numenera.
Die Hintergrundbeschreibung im Grundregelwerk bietet genug Spielraum für mehrere lange Kampagnen. Eine Erweiterung des Hintergrunds ist meiner Meinung nach nur für sehr erfahrene Numenera-Gruppen wirklich nützlich und auch bei mir sind die beiden Bände (Deutsch+Englisch) auch nach Jahren primär Regalhüter.
Im Gegensatz dazu haben die für praktisch jeden nützlichen Bände Handbuch der Numenera, Seltsame Entdeckungen und das Bestiarium jeweils sehr lange auf sich warten lassen (bzw. tun es noch). Das sind Bände, die bei mir bei Numenera regelmäßig im Einsatz sind.

Und offenbar ist der weitere Veröffentlichungsplan auch auf Bände ausgelegt, deren englische Versionen ich höchstens hin und wieder zum Schmökern aus dem Regal nehme, aber kaum wirklich gebraucht habe. Die Into-Bände erweitern ebenso wie der Reiseführer und Torment ein ohnehin schon extrem umfangreiches Setting nochmal weiter in neue Bereiche (Meer, Weltall, andere Dimensionen). Das ist toll für Gruppen, die schon alles gesehen haben. Für Neulinge oder "selten-"Spieler  (Und damit meine ich in diesem Zusammenhang jede Gruppe, die nicht die letzten Jahre durchgehend mit Numenera verbracht hat), sind sie schlicht und ergreifend kein wirklicher Gewinn.
Nicht falsch verstehen: Es sind TOLLE Bände, hoch unterhaltsam zu lesen und mit viel Material, aber sie sind eben nichts, was jemand braucht, der nicht ohnehin völlig Numenera verfallen ist und alles andere durchgespielt hat.
Ich denke außerdem, für viele Rollenspieler ist Numenera für freies Spiel erstmal zu abgefahren und überwältigend (Auch wenn es dafür natürlich hervorragend geeignet ist, wenn man erstmal im Setting drin ist). Also warum werden nicht mehr der fertigen Abenteuer übersetzt, die man sofort nutzen kann?

Warum nicht The Devil's Spine (Abenteuerkampagne), Jade Colossus (Frei platzierbarer Abenteuerschauplatz/Dungeon+Dungeon-Generator!), Explorers Keys (Weitere 10 Instant-Adventures) oder eine Sammlung der neueren pdf-Abenteuer? Oder einen  der Schnellstarter The Spire of the Hunting Sound oder Ashes of the Sea? Oder das Bestiarium 2 (Wenn mal das erste da ist)? Monster gehen immer.

Ich vermute, es gab ausführliche Besprechungen und gute Gründe, warum Uhrwerk diese Veröffentlichungsreihenfolge für sinnvoll hält. Ich kann sie nur nicht im geringsten nachvollziehen und würde das Zurückbleiben von Numenera hinter den Erwartungen darauf zurückführen. Ich lasse mich aber auch gerne eines Besseren belehren und bin eben sehr neugierig, was hinter diesen Entscheidungen stand/steht.

Und ich werde auf jeden Fall jeden weiteren Numenera-Band von Uhrwerk kaufen.

Danke
« Letzte Änderung: 16.05.2020 | 12:31 von aikar »
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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3823 am: 16.05.2020 | 09:33 »
Vermutlich meinst du unser Ask me Anything mit Patric? :D

https://pnpnews.de/ask-me-anything/
https://PnPwiki.de - Mach mit!

https://PnPnews.de - Neuigkeiten aus der Welt der Rollenspiele

Achamanian

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #3824 am: 16.05.2020 | 09:34 »
@Aikar:
Sind auf jeden Fall interessante Überlegungen ... meine eigenen Erfahrungen sind ein bisschen anders: Das Settingmaterial aus dem Core Book hat mich ein bisschen enttäuscht, und ich war froh über das Guidebook, das das zwar nicht vertieft hat, dafür aber Alternativregionen geliefert hat, die konzeptionell ein bisschen interessanter waren. Auch Into the Deep habe ich gleich nach erscheinen viel genutzt (bin mit meiner Kampagne aber auch einfach schnell aus dem Steadfast raus, weil ich es wie gesagt ein bisschen langweilig fand).
Andererseits hätte ich Sir Arthour's Guide wohl eigentlich nicht benötigt (obwohl ich die Würfeltabellen daraus dann auch benutzt habe) - was im Core Book an Cyphers ist, hätte mir für drei Kampagnen gereicht.
Das Bestiary finde ich zwar nicht total essenziell, aber schon gut, dass es jetzt endlich mal kommt - mit den Viechern aus dem Core Book kommt man m.E. durchaus weit, aber die wären irgendwann doch langweilig geworden.

Was ich auf jeden Fall so unterstützen würde: Mehr Abenteuer könnten die Linie auf Deutsch stärken. Ich glaube, der deutsche Markt ist relativ Abenteuer-zentriert, oder? Nicht unbedingt in Sachen Verkaufszahlen, aber der Abenteuerausstoß scheint mir schon sehr relevant für den Gesamterfolg eines Systems zu sein (siehe DSA, Splittermond, Cthulhu).