Lass die Leute rumprobieren, rumspielen und ihren Weg finden... so steigt man als kompletter Neuling relativ zwanglos in das Spiel ein.
DSA bietet nunmal (leider) kein Life-Path-System, aber mit richtigen Neulingen habe ich damit angefangen. Kein vorgefertigter SC, sondern eine völlig zwanglose "Minirunde" mit dem Thema "aufwachsen". Dann können die Spieler auch wirklich entscheiden wohin ihr SC sich entwickelt. Als Einstiegswelt ist DSA nett (weil intuitive zugänglich).
Das wäre dann auch das Abenteuer. Wenn jemand nie gespielt hat, dann fange ich da an wo es anfängt: Im Dorf/Stadt wo er geboren wird.