Und der letzte Punkt ist der, der uns (vor allem den Magier) am meisten gestört hat.
Im Vergleich zu anderen Spielen, fühlt sich der DSA-Kämpfer nicht viel anders an, der Magier hingegen schon.
In so ziemlich allen Spielen, die ich bisher gespielt habe und in denen es Magie gab, schaffen es die SC in einer Runde einen Spruch herauszubekommen.
Und ich höre gerade die Phileasson Saga, da schaffen es die Leute im Kampf ja auch fix mal einen Ignifaxius? (bin nicht ganz so fit mit den Begriffen) rauszuhauen und das hört sich auch nicht danach an, dass der da mehrere Runden vor sich hinzaubert…und der Ignifaxius ist auch nicht gerader der absolute weltenzerstörende Zauber, mal abgesehen davon, dass das Ganze auch noch Ressourcen kostet.
Also was wäre das Problem daran, wenn man, mal abgesehen von Ritualen, einen Zauber pro Runde zaubern kann?
Edit: das was Carus schreibt, klingt schon recht gut.