Autor Thema: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...  (Gelesen 129413 mal)

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Offline Crimson King

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #300 am: 16.04.2022 | 11:57 »
Rule 34 1/2 of the Internet: if it exists, there‘s an RPG of it.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Radulf St. Germain

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #301 am: 16.04.2022 | 12:49 »
Rule 34 1/2 of the Internet: if it exists, there‘s an RPG roleplay about it.

Fixed it for you.  >;D

Online tartex

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #302 am: 23.04.2022 | 09:58 »
Krass, das kannte ich überhaupt nicht. Die Idee entstand ursprünglich, nachdem ich Elephant Men gelesen hatte.

Mich würde ja dieses neue Turtles-Spiel sehr reizen, aber bin nicht zum Erwerb gekommen: Mutants in the Now.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
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Offline Apollo-Союз

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #303 am: 6.03.2023 | 21:10 »
Es gibt ja ein offizielles SCP-Foundation-RPG, aber um ehrlich zu sein...



bietet sich das doch voll für eine ausgedehnte Cthulhu-Kampagne an, oder?  :ctlu:
« Letzte Änderung: 6.03.2023 | 21:15 von Apollo-Союз »
Entropy... is a such a lonely word.

Offline Zanji123

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #304 am: 7.03.2023 | 10:41 »
:) da ich jetzt ein japanisches "Anime Regelwerk" mit Sword World 2.5 gefunden habe... müsste ich da auch mal was draus machen.

Aber vorher halt auch noch mit Schatten des Dämonenfürsten
- Enemy Within
- Witchfire Trilogy
- Path of the Damned (Warhammer)
- Doomstones Campaign (Warhammer)
- (als nächstes kommt aber erstmal) Strange Aeons Adventure Path (Pathfinder)
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Offline Vaughan

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #305 am: 14.08.2023 | 07:24 »
Also ein Thema wären generell Abenteuer zu DuD im Unterreich mit Drow. Eine Ideensammlung erfolgte mit dem Neverwinter- Auroratoolset- womit man PC-Abenteuer selber bauen kann . Die Story ist aber auch für andere Formen umsetzbar und gedacht.
Die Story ist bisher : Titel " Silberwaldwasser - Die Krieger Elistraes " . Selbige leben im Norden in den Silbermarken bei den Silberföhren an den Silberwassern. Wer hätte das gedacht sie dienen der Silbermaid Eilistrae und schützen das Gute usw.... Dort haben sie eine Höhlenwohnung/ Heiligtum wo Duergar aus dem Unterreich einfallen. Außerdem helfen sie guten Drow auf der Flucht aus dem Unterreich. Selbige inklusive Helfer  werden vermisst. Erste Station ist eine kleine Drow- Stadt mit relativ lockerer Struktur. Dort gibt's Probleme mit Untoten und vermissten Karawanen. Erste Kontakte und Infos werden gefunden. Und die Inquisition der Loth ist hinterher. Dan geht's durchs Unterreich mit dem Kuo- Toa - Bootservice, bei mir Schiffchen . Nächste Stadt ist Chaulsin die vermeintliche Geisterstadt, in Wahrheit lebendige Stadt von Vhaeraun- Anhängern und Agenten. Dort gibt's Geheimnisse um alte Schattendrachen die einst die Stadt beherrschten. ...So finden sich Vermisste und Verräter und dabei die Verfolger als Bedrohung.

Ein Anderes Setting wäre Drachenlanze. Die Zeit wäre die Zeit der Göttersuche wie auch die Basisromane anfangen. Auch diese Abenteuer suchen dazu Spuren . Bei mir gäbe es noch mehr Spuren der Götter. Ein Kloster Majeres ( gab's in einem Comic ) und anderes.

 Dan diverse DSA- Konzepte . Eines spiele ich grade. Da geht es um eine alte Hochelfenstadt die in inneren Konflikten ihre sie erhaltende Magie gefährdet und damit auch das Umland.

Dan ein par DSA-Krimi- und Grusel - Abs die ich gerne machen würde.
Und etwas zu den Echsenmenschen mit epischen Hintergrund.

 

Offline Namo

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #306 am: 14.01.2025 | 20:00 »
Mein Traum wäre ein Kampagne auf Kulthea (Shadow World - die Rolemasterwelt) gewesen in der so richtig aus den Amthorvollen geschöpft und auf den Putz gehauen wird. Also vor allem das vorkommt, was die Welt so besonders macht. Loremaster, Navigatoren, Drachenlords, Technik vergangener Zivilisationen, die Korallenwege und am Ende Ondoval und Co als Oberbösewichte im Dienste des Unlebens. Dazu Dämonen, Luftschiffe und wandelnde Essenzlords. Das wäre ziemlich abgefahren gewesen und hätte Raum für viele die Weltgeschichte umspannende epische Szenen gehabt. :cheer:  wobei ich vermutlich ein paar der gefühlt über 30 bösen Organisationen hätte weglassen müssen. Gibt da ein paar zuviel.

Edit und tatsächlich hätte ich auch mal Lust just for fun ein wenig D&D 5E zu leiten. Mit DuD hat meine SL Karriere begonnen, wäre auch schön sie damit zu beenden.
« Letzte Änderung: 14.01.2025 | 20:12 von Namo »

Offline Sphinx

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #307 am: 23.05.2025 | 19:20 »
Ich träume noch davon mit Pathfinder 2e die Königsmacher Kampagne zu leiten. Die ist an sich schon riesig, aber es gibt noch einen Zusatzband der den Content noch mal aufbläst.
Die Kampagne an sich ist eine Sandbox mit Checkpoints, aber ich würde sie gerne mit den passenden Spielern noch aufbauen. Sodas die Spieler ihre eigenen Ziele verfolgen können. Was das ganze dann noch mehr aufblähen würde.
Aktuell fehlt mir einfach die Zeit dafür. Und sollte ich sie, wenn die Kinder größer sind, wieder haben. Muss ich noch die passenden Spieler finden die auch in der Lage sind Eigeninitiative in einer solchen Sandbox zu zeigen.
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Online Alter Weißer Pottwal

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #308 am: 23.05.2025 | 19:58 »
Die und "Aus dem Abyss" für D&D5 würde ich unglaublich gerne spielen.
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Offline Johann

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #309 am: 23.05.2025 | 20:39 »
Mein Traum wäre ein Kampagne auf Kulthea (Shadow World - die Rolemasterwelt) gewesen in der so richtig aus den Amthorvollen geschöpft und auf den Putz gehauen wird. Also vor allem das vorkommt, was die Welt so besonders macht. Loremaster, Navigatoren, Drachenlords, Technik vergangener Zivilisationen, die Korallenwege und am Ende Ondoval und Co als Oberbösewichte im Dienste des Unlebens. Dazu Dämonen, Luftschiffe und wandelnde Essenzlords. Das wäre ziemlich abgefahren gewesen und hätte Raum für viele die Weltgeschichte umspannende epische Szenen gehabt. :cheer:  wobei ich vermutlich ein paar der gefühlt über 30 bösen Organisationen hätte weglassen müssen. Gibt da ein paar zuviel.

Mannomann, jetzt übermannt mich die Sehnsucht! Habe nur ein paar Shadow World Abenteuer geleitet (und zwei lange Kampagnen mit eigenen Abenteuern), aber eine epische Kampagne mit einem solchen Power Level würde mich sehr reizen.

Ich kann mir indes nicht vorstellen, wie man das umsetzen soll - selbst wenn man Zeit & Spieler hätte -, aber das ist ein separates Problem.
Im Reich der Nibelungen ist eine Spielwelt mit eigenwilligen magischen Gesetzen für Swords & Wizardry Continual Light. Mehr dazu bei Blogger und DriveThruRPG (dank Fans auch auf Französisch & Englisch).
Mein neues Projekt: Verschollen im Archiv des KfK für Electric Bastionland

Offline Feuersänger

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #310 am: 23.05.2025 | 20:45 »
Ich bin immer der totale Sucker für "Dominion Games", also sowas wie zB Kingmaker, wo man die Geschicke eines (meist kleinen, überschaubaren) Gebiet als Herrscher in die eigenen Hände nimmt.
Immerhin einmal haben wir es auch geschafft, sowas "durchzuspielen", in dem Sinne dass der BBEG besiegt wurde und der Handlungsbogen abgeschlossen wurde. Also sowas wie ein "Happily ever after" Abschluss. War toll, vielleicht die beste Rollenspielkampagne die ich je gespielt habe. Und das war mit AD&D2.

Kingmaker habe ich mehrere Anläufe unternommen und bin NIE fertig geworden. Es ist zum heulen. Einmal immerhin mehr als die Hälfte geschafft, aber dann aufgrund mehrerer Umzüge Gruppe zerbrochen.
Immerhin beim PC-Spiel bin ich inzwischen "fast" fertig und irgendwann pack ich das auch noch. Aber so als P&P Kampagne, ordentlich überarbeitet sodass die ganzen Unsinnigkeiten aus dem klassischen AP ausgebügelt sind... da wäre ich schon immer noch dabei.

--

Was mich auch reizen würde, aber mir komplett abgeschminkt habe: eine Hard SF Kampagne, so mit Raumschiffen, und ohne Magitech. Da ist das Kernproblem, dass man Mitspieler (inkl SL) bräuchte, die sich alle mit der Materie (Astronomie, Physik...) einigermaßen auskennen und daran Spaß haben. Da gibt es mit Glück in ganz Deutschland fünf Personen, die in Frage kämen.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

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Offline KhornedBeef

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #311 am: 23.05.2025 | 20:53 »
Frag doch mal den Gerst, der scheint mir der Typ dafür. Wenn er nicht noch zu aktiv ist.
 ;)
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Ich vergeige, also bin ich.

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Offline BobMorane

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #312 am: 26.05.2025 | 14:31 »
Mein Traum wäre ein Kampagne auf Kulthea (Shadow World - die Rolemasterwelt) gewesen in der so richtig aus den Amthorvollen geschöpft und auf den Putz gehauen wird. Also vor allem das vorkommt, was die Welt so besonders macht. Loremaster, Navigatoren, Drachenlords, Technik vergangener Zivilisationen, die Korallenwege und am Ende Ondoval und Co als Oberbösewichte im Dienste des Unlebens. Dazu Dämonen, Luftschiffe und wandelnde Essenzlords. Das wäre ziemlich abgefahren gewesen und hätte Raum für viele die Weltgeschichte umspannende epische Szenen gehabt. :cheer:  wobei ich vermutlich ein paar der gefühlt über 30 bösen Organisationen hätte weglassen müssen. Gibt da ein paar zuviel.

Edit und tatsächlich hätte ich auch mal Lust just for fun ein wenig D&D 5E zu leiten. Mit DuD hat meine SL Karriere begonnen, wäre auch schön sie damit zu beenden.

Fun!
Ich leite momentan auf Kulthea. Niedrigeres Powerniveau aber ich habe mir Mühe gegeben die USPs einzubauen. Einer mener Spieler hat früh inder Kampagne ein Energieschwert gefunden. Unser momentanter Hauptgegner is ein Kult des Akalatan, der von Agenten des Iron Wind manipuliert wird. Mit denen hatten sie schon Kontakt, aber denken das die Teil des Kultnetzwerkes sind. Kontake zu Loremastern und Cloudlords hatten wir schon und letztlich haben sie auf einer mysteriösen Insel ein Bauwerk der Essenzlords gefunden und erkundet.

Offline Namo

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #313 am: 27.05.2025 | 21:49 »
Mega  :d Da wäre ich direkt für Spielberichte zu haben. Sehr, sehr cool.

Offline Monstercarl

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #314 am: Heute um 10:31 »
Ich will eine Kampagne über mehrere Spielsysteme leiten.

Die Kampagne soll in Mörk Borg starten. Ganz einfach 2-3 Dungeons die jeweils in einer Session beendet werden können und ein Besuch in der Stadt Galgenbeck mit Blick auf die Kathedrale. Ein paar tote Spieler Charaktere und die Psalmen, die das Weltende einleiten werden stark inszeniert. Die Spieler hören aufjedenfall von Anuk Schleger und wie er die Schriftrollen enteckt geschrieben haben soll Die Inqusition des Basilisken kriegt ein Starkes Symbol das ich als Handout immer wieder vorzeige. Ein paar Orte werden etabliert. Das ganze endet mit einem TPK/ Weltuntergang. Darüber sind dann alle Spielenden informiert die sollen an dem absurden Setting ihren Spass haben da will ich niemanden "durchquälen". Wichtig ist noch, dass immer wenn ein SC Stirbt sollen die Spielenden das Ende des Charakter in 3-4 Sätzen beschreiben, die von einem "Chronisten" aufgenommen werden von mir aus auch komisch übetrieben oder melancholisch he nachdem.

Dann kommt ein harter Cut. Wir wechseln in das Spielsystem Shadowdark. Das Gauntlet für die Lvl 0 Charaktere sieht wie folgt aus: Sie befinden sich in einem Gefängnis, des abgelegenen Klosters Galgenbeck. Sie wurden überraschend von den Kriegern des Klosters gefangen genommen als Sie auf der Durchreise waren. Albträume plagen die SCs schon vorher aber seit sie in der Gegend sind und hier im Gefängnis ist es schon sehr arg. Ein Unbekannter öffnet die Zelle und die Charaktere fliehen in den Sarkash Wald. Dort angekommen endet das Gauntlet.

Die Charaktere begegnen einer Magierin in einer Hütte diese gibt Ihnen einen Trank der eine Vision eröffnet: Jeder der Spieler kriegt eine der Szenen, die in Mörk Borg aufgezeichnet wurden als Vision in form eines Hand Outs. Die Magierin eröffnet den SCs, dass dies die Zukunft ihrer Welt sei und die Szene die spezielle Zukunft ihrer Wiedergeborenen Seele. Ihr seien  die Hände gebunden denn Sie ist an die Lichtung gebunden auf der Sie lebt aber die SCs nicht.

Nun ist das der Hintergrund für eine paar Dungeon Crawls mit dem Endziel Ankuk Schlegel zu töten und seine Schriften bzw. alle Kopien davon zu vernichten.

Ich glaube das ist ein knaller Hintergrund für OSR Abenteuer, da die Spielenden Motivation gut besteht und das dann aber dem OSR Gameplay überhaupt nicht mehr im wege steht. Charakter Arks aufwendige Bösewichte mit Plänen etc. braucht es alles nicht. Reines Gamepllay mit der Motivation wenn ihr das nicht macht für immer Mörk Borg.Ich muss nor noch 4 Spielende finden die bereit sind mehrere Sessions Mörk Borg zu spielen ^^ Meine Spielenden sind ganz schön auf DnD geeicht wenns hoch kommt nochmal Cthulhu. Wenn es sein muss und die Spielenden es wollen kann ich statt Shadowdark auch DnD 5e verwenden. Vielleicht ist das sogar besser, weil der Kontrast zwischen Mörk Borg und heroischem Spiel noch stärker ist.

Online bolverk

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #315 am: Heute um 11:53 »
Das erinnert mich ein bisschen an eine Idee, dich ich seit mehreren Jahren und gerade mal wieder im Kopf herumschiebe: Generische Fantasy - Die Charaktere werden für ein paar einfache Forschungsaufgaben angeheuert und finden im Laufe mehrere Abenteuer heraus, dass ein Weltuntergangskult dabei ist, eine Art Weltenverschlingendes Monster (ich nenne das Biest im weiteren mal die Tarraske) zu erwecken. Die Tarraske sollte kein bekämpfbares Ungeheuer sein, sondern eher wie eine Art Naturkatastrophe behandelt werden. Die Charaktere machen sich daran, eine Möglichkeit zu finden, die drohende Tarraske aufzuhalten, das ganze gipfelt darin, dass der Körper der Bestie selbst als eine Art lebender Dungeon infiltriert und bewältigt werden muss. Das Gegenmittel wird apliziert, die Tarraske fällt in ein Koma und die Welt ist gerettet. Dabei werden die Charaktere im Inneren der Tarraske eingeschlossen. Cut.

Zeitsprung von ein paar hundert Jahren, wir gehen über in ein Setting, das von Tarrasque City inspiriert ist: Der sich regenerierende Körper der Tarraske ist eine Ressource, die gnadenlos ausgeschlachtet wird. Ein ganzer Magitech-Industriezweig basiert auf der Verwendung von Tarraskenkomponenten, während die Umwelt leidet und die Welt verfällt. Wie sich herausstellt, war die Tarraske eine Art planetares Verteidigungssystem gegen irgendeine Bedrohung von außerhalb, der die Charaktere nur in die Hände gespielt haben, und die nun, da die Tarraske scheintot ist, hereingebrochen ist. Der Bedrohung wird momentan durch Tarrasken-Tech geradeso noch Einhalt geboten, aber eigentlich steht man auf verlorenem Posten. Das ganze sollte starke Endzeit/Dungeonpunk-Vibes haben. Da werden die Charaktere plötzlich von Tarraskenminenarbeitern gefunden und aufgeweckt. Durch den langen Kontakt mit der Kreatur besitzen sie diverse zusätzliche Kräfte, Regenerationsfähigkeit, was weiß ich, und werden in eine stark veränderte Welt hineingeworfen. Das Ziel ist nun, die Tarraske wiederzuerwecken, um der Bedrohung Herr zu werden.

Viel weiter habe ich das nicht ausgearbeitet, aber das ganze soll Anklänge von Pacific Rim, Die Phantastische Reise, Auf der Suche nach dem Vogel der Zeit, Mad Max und Independence Day haben, gepaart mit EDO-Fantasy. Dazu würde ich eine nicht allzugroße Welt selbst erschaffen, statt auf ein vorgefertigtes Szenario zurückzugreifen. Ich trage mich mit dem vagen Gedanken, das "irgendwann" als Kampagne für meine Gruppe zu leiten. Als Spielsystem würde ich mal einen blick auf Nimble werfen, aber da ist absolut noch nichts entschieden, außer dass ich kein Interesse daran habe, D&D oder ähnliche Regelschwergewichte zu verwenden.
« Letzte Änderung: Heute um 12:29 von bolverk »
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Offline Luxferre

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #316 am: Heute um 12:15 »
Das Thema würde meinem Empfinden nach perfekt (!) nach Shadowworld passen.
Wäre das eine Option für Dich?
Bespielbar auch sehr gut mit RoleMaster, da ab gewissen Leveln auch diese epischen Themen noch herausfordern abbildbar sind. Für mich auch besser, als in D&D und Co.
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Online Seraph

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #317 am: Heute um 13:29 »
Die und "Aus dem Abyss" für D&D5 würde ich unglaublich gerne spielen.

Oh ja, ich auch  ^-^
Gibt es eigentlich noch mehr Kampagnen, die zum Großteil im Unterreich spielen?
I had a dream, which was not all a dream.
The bright sun was extinguish'd, and the stars
Did wander darkling in the eternal space,
Rayless, and pathless, and the icy earth
Swung blind and blackening in the moonless air;
Morn came and went--and came, and brought no day,
And men forgot their passions in the dread

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Online Alter Weißer Pottwal

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #318 am: Heute um 14:07 »
Oh ja, ich auch  ^-^
Gibt es eigentlich noch mehr Kampagnen, die zum Großteil im Unterreich spielen?

Für D&D3 oder 3.5 gabs noch eine.
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Online bolverk

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Re: Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...
« Antwort #319 am: Heute um 14:19 »
Das Thema würde meinem Empfinden nach perfekt (!) nach Shadowworld passen.
Wäre das eine Option für Dich?
Bespielbar auch sehr gut mit RoleMaster, da ab gewissen Leveln auch diese epischen Themen noch herausfordern abbildbar sind. Für mich auch besser, als in D&D und Co.
Ich bin ja im Augenblick und auf absehbare Zeit noch in der reinen Ideenphase. Aber klar, systemseitig bin ich frei und ungebunden. Rolemaster bzw. Shadow World kenne ich nur vom Namen her, wenn es soweit ist, gucke ich mir das aber mal an. Danke für den Tipp!
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