Autor Thema: Cthulhu - Smalltalk  (Gelesen 164879 mal)

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Offline angband

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #625 am: 13.06.2025 | 13:43 »
Wir denken gerade darüber nach, in mittlerer Zukunft mal wieder Cthulhu zu spielen. In den vergangenen Jahren gab es eine Vielzahl an Veröffentlichungen durch Pegasus. Früher hatte ich mal einen guten Überblick über spielbares Material, aber dieser ist mir leider schon vor Jahren abhanden gekommen. Kann mir jemand Szenarien oder Kampagnen empfehlen, die ca. seit 2019 veröffentlicht wurden? Gemeint ist explizit nur Pegasus-Material.

Offline Asleifswasserträger

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #626 am: 13.06.2025 | 14:08 »
Da kann ich auf jedenfall die Masken des Nyarlathotep empfehlen!

Online schneeland

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #627 am: 13.06.2025 | 14:18 »
Gemeint ist explizit nur Pegasus-Material.

Falls Übersetzungen auch in Ordnung sind: Die Zweiköpfige Schlange ist - zumindest nach meinem bisherigen Eindruck (ungefähr 1 Jahr gespielt) - eine solide Kampagne für Pulp Cthulhu.
« Letzte Änderung: 13.06.2025 | 22:38 von schneeland »
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Offline angband

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #628 am: 13.06.2025 | 22:06 »
Danke für eure Hinweise. Masken hatte ich schon auf dem Radar. Die Zweiköpfige Schlange nicht. Ich werde mich mal umhören :)

Offline Murphy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #629 am: 13.06.2025 | 22:59 »
Schreckensherrschaft fand ich enorm gut.
https://penandpaper.blog/cthulhu-schreckensherrschaft/

Offline Hotzenplot

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #630 am: 16.06.2025 | 06:40 »
Danke für eure Hinweise. Masken hatte ich schon auf dem Radar. Die Zweiköpfige Schlange nicht. Ich werde mich mal umhören :)

+1 für Masken. Ich kenne allerdings nur die Spielererfahrung, da ich seit 2022 oder in einer entsprechenden Runde bin beim guten Rerion. Mein SL-Kram (hatte es gebackt) habe ich schön eingechweißt gelassen ^^

Offline angband

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #631 am: 18.06.2025 | 11:25 »
Schreckensherrschaft und Masken habe ich sogar daheim :)

Kann jemand was sagen zu

Hexagon der Alten
Grenzland
Schatten einer Stadt?

Offline Horsinand

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #632 am: 18.06.2025 | 11:28 »
Hexagon der Alten ist eine lose Kampagne, die in Frankreich spielt.

Die Abenteuer können aber auch unabhängig voneinander gespielt werden - und sind mE sehr unterschiedlich.

Lovecraft

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #633 am: 24.06.2025 | 22:08 »
Welches Abenteuer aus dem Starter-Set könnt ihr empfehlen? Ich muss am Wochenende spontan eine Runde Cthulhu leiten und dachte mir, dass sich für "schnell vorbereiten" vermutlich das Starter-Set eignet.

Offline angband

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #634 am: 28.06.2025 | 13:41 »
Aus dem Band "Pforten in die Finsternis", worin alle Abenteuer für Einsteiger gut geeignet sein sollen, kann ich das Szenario

Die Diener des Sees

empfehlen! Aber vermutlich komme ich mit meiner Antwort eh ein bisschen spät ;)

Lovecraft

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #635 am: 28.06.2025 | 13:51 »
Leider ja.

Da es ein nicht all zu langes Szenario sein durfte (maximal 4 Stunden), habe ich mich entschlossen "Der Bücherwurm" zu nutzen - auch wenn das eigentlich nur für 1 bis 2 Investigatoren gedacht ist.

/EDIT:

Es lief im übrigen sehr gut und die Gruppe würde gerne noch weiterspielen. Ich bin mal gespannt, wie realistisch das wird. Aber ich bin gern bereit es zu probieren.

Vom eigentlichen Szenario "Der Bücherwurm" ist am Ende übrigens nicht mehr sehr viel übrig geblieben. Ich habe das Ganze quasi von vorne bis hinten durchimprovisiert und habe den Bücherwurm nur als Basis dafür genutzt. Am Ende ist das Ganze deutlich erwachsener geworden, als in der Vorlage. War ganz cool.
« Letzte Änderung: 29.06.2025 | 17:29 von Edgar Allan Poe »

Lovecraft

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #636 am: 28.09.2025 | 23:00 »
Heute haben wir ein weiteres Abenteuer gespielt. Ich hatte nicht viel Vorbereitungszeit, also habe ich mich für "Nutzlos zu Halloween" entschieden, da sich die Grundprämisse gut anhörte.

Am Tisch ... furchtbar ... die Spieler haben by the book fast gar nichts zu tun und die Chance die Hintergrundgeschichte zu erfahren ist wirklich gleich 0. Keine Ahnung, wer sich gedacht hat, dass das eine gute Idee wäre.

Spieler hatten Spaß ... aber das Abenteuer war nix. Da waren wir uns einig.

Offline Murphy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #637 am: 22.11.2025 | 14:30 »
Etwas spät, aber gerade erst entdeckt, Edgar.

Haben das Abenteuer auch schon an Halloween gespielt. Ich hatte auch die Befürchtung, dass es unter Umständen verunfallen könnte, tat es aber gar nicht. Es war ein gut gelungenes Abenteuer. Ich habe das aber öfter bei Cthulhu-Abenteuern. Sie lesen sich gut, funktionieren dann aber nicht - oder lesen sich schrecklich, spielen sich aber grossartig. Kommt wohl auf die Umstände darauf an.

Offline Outsider

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #638 am: 22.11.2025 | 14:38 »
+1 für Masken. Ich kenne allerdings nur die Spielererfahrung, da ich seit 2022 oder in einer entsprechenden Runde bin beim guten Rerion. Mein SL-Kram (hatte es gebackt) habe ich schön eingechweißt gelassen ^^

A little bit late to the party...

 Aber ebenfalls +1 für Masken!

Als SL für mich ein absolutes Highlight. Die Spieler sahen es genauso.
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Offline AndreJ

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #639 am: 28.11.2025 | 10:44 »
Bei Chaosium kann man ab heute das "Call of Cthulhu: 50th Anniversary Slipcase Set"* vorbestellen.

*Nein, 2026 werden erst 45 Jahre CALL OF CTHULHU RPG sein (Ersterscheinung 1981), aber 2025 auf 2026 ist das 50. Jubiläum von Chaosium Inc. (gegründet am 31.10.1975).

Das Slipcase Set enthält das "Keeper Rulebook" (mit neuem Cover), das "Investigator Handbook" (mit neuem Cover) und das "Keeper Screen Pack" (mit neuem Cover), alle drei Zusammen in einem schönen Schuber.
Da alle drei Einzelprodukte ihre Chaosium Artikel-Nummern zu behalten scheinen (CHA23135, CHA23136 und CHA23137) scheint es inhaltlich kaum Änderungen zu geben (ich nehme an, dass Errate eingearbeitet wurde und vielleicht ein paar Illus ausgetauscht wurden).

Näheres:
https://www.chaosium.com/call-of-cthulhu-50th-anniversary-slipcase-set/

Offline tartex

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #640 am: 21.07.2026 | 15:24 »
Die Wahrheit über Kühlschränke und Consumer Electronics zu Lovecrafts Zeiten (und danach).

Eines der Themen das mich im Bezug auf CoC seit Jahren am meisten beschäftigt.

Mehr Wahrheiten über Kühlschränke in Deutschland: dieser Frau wollen ihre Söhne 1955 bald einen kaufen, damit sie nicht mehr in den Keller laufen muss. Das führte wohl zur Geburt der Kellerkinder.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
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Offline Infernal Teddy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #641 am: 15.08.2026 | 19:36 »
Kurze Frage in die Runde: Ich überlege gerade demnächst Masken des Nyarlathotep zu leiten. Gibt es außer dem GRW noch bücher die ihr empfehlen würdet um das ganze zu optimieren?
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Online schneeland

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #642 am: 15.08.2026 | 19:59 »
Falls Du die nicht ohnehin schon hast: die Pulp Cthulhu-Regeln wären m.E. einen Blick wert (effektiv sind es m.E. eher Regeloptionen, bei denen man sich auch nur teilweise bedienen kann).
Und falls Ihr online (oder am Tisch, aber mit Bildschirm) spielen solltet: ich besitze nicht selber, aber ich habe mehrfach Empfehlungen für die Karten von Lovemaps wahrgenommen - Link.
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Offline Murphy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #643 am: 15.08.2026 | 23:26 »
Kurze Frage in die Runde: Ich überlege gerade demnächst Masken des Nyarlathotep zu leiten. Gibt es außer dem GRW noch bücher die ihr empfehlen würdet um das ganze zu optimieren?

Nein, da sind schon mehr als genug Informationen drin. Hörspiel der Briten anhören, ein paar YouTube-Videos (z. B. die von XP Lovecat) dazu angucken. Das hilft. Pulp zu spielen, kann ich auch empfehlen.

Offline Infernal Teddy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #644 am: 16.08.2026 | 08:32 »
"Hörspiel der Briten"?
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Offline Murphy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #645 am: 16.08.2026 | 09:13 »

"Hörspiel der Briten"?

Die H. P. Lovecraft Historical Society. Wollte es grad nicht suchen, jetzt hast du mich doch dazu gebracht.  ;D

https://store.hplhs.org/products/dark-adventure-radio-theatre-masks-of-nyarlathotep?srsltid=AfmBOoro0F4InPKJ9p3O7Fll8oolTL_ACCW8cBYMpd4ECaSNy3pFTLv2


Offline AndreJ

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #646 am: 16.08.2026 | 09:49 »
"Hörspiel der Briten"?

Mit "Briten" wird die H.P. Lovecraft Historical Society gemeint sein, die sich aber in Glendale, Califormien, USA befindet.

Offline Infernal Teddy

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #647 am: 16.08.2026 | 10:19 »
Cheers
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Offline klatschi

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Re: Cthulhu - Smalltalk
« Antwort #648 am: Heute um 14:17 »
So, ich bin nun mit dem Cthulhu Grundregelwerk durch - habe da recht gemischte Gefühle.

Das Spiel wird mir sicher Spaß machen und ich finde es in vielen Bereichen gut designed. Soweit so gut, nur sind mir zwei Dinge aufgefallen, die mich echt verwundern.

A) Ja, Sanity kann schnell bergab gehen, aber ich habe den Eindruck, dass man hier durch vorsichtiges Spiel und entschleunigtes Spiel viel Tödlichkeit rausnehmen kann - ich muss eben nicht zwingend immer alles an einem Tag machen, sondern kann mich auch nochmal zurückziehen und mit frischem Kopf (höhö) nochmal an die Sache rangehen. Ich meine, dass actual plays und Podcasts und Co hier ein sehr einseitiges Bild zeichnen und das mit dem Wahnsinn viel zu stark „zelebrieren“. Täusche ich mich hier?

B1) wie schlecht sind denn bitte die Regeln geschrieben? Ich finde sie viel zu sufgebläht verfasst, das ganze System wirkt viel komplizierter als es ist. Beispiel:

Zitat
Bonuswürfel und Strafwürfel
(Vor Allem beim Kräftemessen einzusetzen.)
Manchmal können sich allgemeine Umgebungsbe-
dingungen, besondere Umstände der Investigatoren oder
schlicht die zur Verfügung stehende Zeit positiv oder negativ
auf eine Probe auswirken. In solchen Fällen kann der Spiel-
leiter „Bonuswürfel“ oder „Strafwürfel“ zuteilen.
Bonus- und Strafwürfel sind nicht einfach nur ein paar
Prozentpunkte, die zum Ergebnis der Probe hinzugezählt oder
davon abgezogen werden – sie sollten also nicht ohne wirklich
einleuchtenden, plausiblen Grund vergeben werden. Über Fak-
toren, die höchstens ein paar Prozentpunkte mehr oder weniger
ausmachen, sollte man sich also nicht den Kopf zerbrechen.
In der überwiegenden Mehrzahl der Fälle wird der Spiel-
leiter eine Probe mit nicht mehr als einem Bonus- oder Straf-
würfel unterstützen bzw. untergraben; sollten sich jedoch
einmal ganz außergewöhnlich vorteilhafte bzw. nachteilige
Umstände ergeben, kann ausnahmsweise auch ein zweiter
Bonus- oder Strafwürfel gewährt werden.
Liegen gute Gründe sowohl für die Gewährung eines
Bonus- als auch eines Strafwürfels vor, so heben die beiden
einander auf, und die Probe wird gewürfelt wie üblich.
Für jeden Bonuswürfel …
… bei einer Probe wird zusätzlich zu den beiden zehnseitigen
Würfeln, mit denen im Regelfall 1W100 dargestellt wird, ein wei-
terer zehnseitiger Würfel als zusätzlicher Zehnerwürfel verwen-
det. Die Probe wird also mit drei Würfeln gemacht, einem für die
Einer und zweien für die Zehner. Hat man einen Bonuswürfel,
kann man von den beiden Zehnerwürfeln denjenigen verwen-
den, mit dem sich das bessere (d.h. niedrigere) Resultat ergibt.

Für jeden Strafwürfel …
… wird zusätzlich zu den beiden zehnseitigen Würfeln des
1W100 ein weiterer zehnseitiger Würfel als zusätzlicher Zeh-
nerwürfel verwendet. Die Probe wird also mit drei Würfeln
gemacht, einem für die Einer und zweien für die Zehner. Hat
man einen Strafwürfel, muss man von den beiden Zehner-
würfeln denjenigen verwenden, mit dem sich das schlechtere
(d.h. höhere) Resultat ergibt. (S. 85-86)

Was für eine Zeilendrescherei. Zuerst einmal stimme ich nicht zu, die paar Prozentpunkte hin und her machen einiges aus (zumal ich beim Steigern einer Fähigkeit dieselbe nur um w10 erhöhen darf), aber die Beschreibung plätschert halt die ganze Zeit so dahin.

Anderes Beispiel wäre der Kampf, der mit so Sätzen beschrieben wird wie
Zitat
„ Um die Kampfregeln zu erläutern, soll das Beispiel eines ein-
fachen, klassischen Faustkampfes Mann gegen Mann heran-
gezogen werden. […] Dieser Kampf könnte eine Kneipenschlägerei sein, oder
jede andere Situation, in der zwei Menschen ohne weitere
Hilfsmittel in aggressiver Absicht aufeinander losgehen. Es
geht nicht um einen Boxkampf oder um Training in einer der
zahlreichen Selbstverteidigungssportarten. Hier geht es mit
harten Bandagen zur Sache, kein Trick ist verboten – eine ge-
meine, rücksichtslose Prügelei, bei der die Fäuste fliegen, wo
mit Füßen getreten und an den Haaren gezogen wird, es wird
gekratzt, gebissen, Schädel werden aneinandergerammt,
Finger gequetscht, auf Weichteile gezielt, ins Auge gelangt,
Zähne werden gespuckt.„

WTF, beim Barte des Dämonensultans, was für ein Geplätscher. Ich hab für sowas keine Zeit im Leben! Ich will zocken, da müssen die Regeln Knallen, Klar und eindeutig sein und schnell nachschaubar!
 

B2) manche Textpassagen zum Mythos wiederholen sich fast wortgleich:

Zitat
Die Äußeren Götter stehen bis zu einem gewissen Maß
unter der Kontrolle Nyarlathoteps, der als ihr Bote und ihre
Seele bezeichnet wird. Wenn die Äußeren Götter unzufrieden
sind, sieht Nyarlathotep nach dem Rechten. Azathoth, der Dä-
monensultan und Herrscher des Kosmos, windet sich geistlos
zum Pfeifen von Dämonenflöten im Zentrum des Universums.
Yog-Sothoth, entweder sein Stellvertreter oder Mitherrscher,
steht mit allem Raum und aller Zeit in Verbindung, sitzt aber
irgendwie außerhalb des profanen Universums fest. Yog-So-
thoth kann nur durch mächtige Zaubersprüche auf diese Sei-
te des Universums beschworen werden, während man auf
Azathoth theoretisch auch treffen kann, wenn man nur weit
genug ins All hinaus reist. Eine Gruppe Äußerer Götter und
anderer bizarrer Wesen tanzt langsam um Azathoth herum,
doch von keinem von ihnen kennt man den Namen. (S. 20)

Zitat
Die Äußeren Götter werden bis zu einem gewissen Grad
von Nyarlathotep, ihrem Sendboten und ihrer Seele, kont-
rolliert oder zumindest repräsentiert. Ist den Äußeren Göt-
ter unbehaglich, ermittelt Nyarlathotep. Azathoth, der Dä-
monensultan und Herrscher des Universums, windet sich
im Zentrum des Universums geistlos zur Musik einer dä-
monischen Flöte. Yog-Sothoth, eine Art Vizeherrscher oder
Mitherrscher, existiert überall und zu jeder Zeit zugleich, ist
aber irgendwo außerhalb des alltäglichen Universums ein-
geschlossen. Er kann deswegen nur mit sehr mächtigen Zau-
bern auf diese Seite gerufen werden, wohingegen man Aza-
thoth theoretisch bereits begegnen könnte, indem man lange
genug durch das Weltall reist. Eine Reihe namenloser Gott-
heiten und ihre Diener tanzen langsam um Azathoth herum.
Zu den Äußeren Göttern zählen Abhoth, Azathoth, Dao-
loth, die Niederen Anderen Götter, Nyarlathotep, Shub-Nig-
gurath, Tulzscha, Ubbo Sathla, Yibb-Tstll und Yog-Sothoth.(S. 284)

Irgendwie dachte ich mir da: denkt ihr ich bin doof, dass ich das jetzt nochmal lesen soll?

Anyway: cooles System und ich bin gespannt auf die Kampagne, tolles Production value des Buches aber wäre es teurer würde ich mich in der Zeilendrescherei echt ärgern.
Ich hoffe dass das Abenteuer vernünftig geschrieben sind sonst wird das fucking viel Arbeit, aus der Erzählonkelei ein gescheites Manuskript für den Tisch zu machen
« Letzte Änderung: Heute um 14:26 von klatschi »